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我的世界模组

#我的世界模组

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《我的世界》(英语:Minecraft)是一款由微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏,于2009年开始由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开发,经过数个测试版本后在2011年于Android、iOS与PC上发布正式版,并持续更新。在游戏中,玩家操作角色以第一人称视角在3D世界中与方块进行交互,游戏的所有物体均以方块或像素画形式存在。玩家可在游戏中采集材料、合成物品、探索世界、建造建筑等。游戏不设置目标,玩家可选择包括生存模式、创造模式等的多种模式达成不同的游戏体验,如在生存模式下收集资源并击败夜晚出现的怪物以维持生存,或在创造模式下拥有无限资源以建造建筑等。《我的世界》获得了业界的好评,赢得众多奖项和荣誉。游戏的Java版以其强大的第三方拓展模组闻名,使其可以为游戏添加各种新的对象、角色和功能。2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。《我的世界》是有史以来最畅销的电子游戏,截止2019年卖出1.76亿份,超越俄罗斯方块的1.7亿份,更在2020年超越2亿份。截至2021年5月,《我的世界》拥有2.38亿销量和1.5亿月活跃用户。截至2023年10月16日,《我的世界》销量超过3亿份。

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