哎呀,老师画树叶太烦了,受不了了,眼睛都快瞎了,有没有什么好的快速办法呀?树叶,你要一片片画吗?你是有劲没劲使了吧?来,睁大眼睛看着看我如何拯救你的眼睛。首先建立一个透明, 用黑色画出一张书界组合的眼影,注意叶片的输密排序。然后框选所有叶片,打开图像,打开定义画笔,预设可以给画笔起个名字,再点 iphone, 打开画笔,设置在 形状动态中的大小抖动拉到百分之七十左右,最小直径拉到百分之六十左右,角度抖动拉到百分之三十左右,打开散步数值拉到百分之六十五,数量调成一把画笔间距拉到百分之三十左右,打开传递完成。后来试一试树叶笔刷,先画一棵树干,再在树干下新建一层,画上深色的树叶, 也是画好整个树干的外轮廓,然后在树干上新建一层,画出树叶的固有色,最后再新建一层,画出树叶的寿光面,这样就完成了,你学会了吗?
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大家好,今天我们来学习绘制树叶,那么前面那节课我们学习了钢笔工具和自由钢笔工具以及弯度钢笔工具,那么这节课的话,我们就用钢笔工具和弯度钢笔工具来绘制这两片树叶。 好,下面我们直接进入实操学习,那么首先我们先新建一个画布,选择打印,选择一个 a 四纸,点击创建来点击文件菜单,选择自动切入对象,好,选择树叶,点击自录, 调整一下大小,好,点击提交变换,接着自动另外一个树叶,点击文件菜单,自入切入对象,选择树叶制入, 调整一下大小,点击提交变换。好,那么这两片树叶的话,我们就已经制作进来了,第一个的话我们会用到一个钢笔工具来对他进行绘制这一片树叶的操作, 那首先的话我们先给他复制一个副本,选择这一个树叶,按住奥特键不放,然后拖动鼠标左键复制一个副本,复制完成之后,我们要将这个副本的透明度降低一点, 保留他这一个树叶的轮廓就可以了。然后接着在图层面板这里点击锁定,锁定这一片树叶。好,然后我们就直接用钢笔工具去绘制这一个树叶形状,这个绘制手法的话非常的简单,我们在绘制的顶部 点击一下,然后再在他的底部点击一下,再回到顶部出现一个小圆圈的时候,点击闭合,把光标放在路径上,这时候出现一个加号,点击一下,按着控制键不放拖动,然后这里也是 在这一个路径上面出现加号时,点击一下,按着控制键不放拖动,你看这个树叶的形状是不是就画好了?好,接着我们要把这一个描边色给去掉, 点击去除描边,然后再点击填充色,点击实色系吸取树叶的颜色确定,这样你看我们的树叶的一个形状就画好了,接着我们来绘制树叶的这个纹理,在图层面板里选择形状仪,然后在工具 自然中选择钢笔工具,直接在这个地方点击一下,点击一下,然后绘制完成之后按回车确定,先去除填充颜色,然后设置一个描边色,这样你看他这里就会有一个线条,然后这个描边出去的话,我们输入五像素,按回车确定, 接着我们绘制他这边的分支,点击一个起点,然后一个起点,然后敲回车,接着我们再绘制这一个,然后按回车继续绘制,这边也是一样的 好,按回侧,这样子的话,我们这一片树叶是不是就画出来了?好,然后这个不透明度我们要降低一下,怎么降低呢?我们直接就 在这个位置,我们直接选择形状一,按住序谱的键不放,一直到这个形状二,这里来选择连续的对象,选择好之后将不透明度降低, 来查看一下整体效果,然后再选择移动工具, 你看这样我们的叶子手就绘制出来了,这个就是利用我们钢笔工具进行绘制的一个树叶形状,然后我们把这些绘制好的这些树叶呢?给他怎么办?给他打包成组,比如说这是他我们所有的对不对?让 ctrl 加锯把它打包成组, 然后这个的话就绘制好了,这一个的话副本的话我们就可以给他解锁,然后删掉。好,这个就是我们用钢笔工具完 成了这片树叶的绘制,接着我们用弯度高米工具来绘制这一片树叶,那这片树叶的话,其实我们用钢笔工具也是可以做到的,那如果用弯度钢笔工具绘制的话,他的边缘会更加的平滑,然后选择他按照 ot 键 复制一个副本,同样我们要把不透明度降低,降低不透明度之后我们再来锁定这个对象, 这个目的是为了保留他这一个叶子的轮廓,而这个为什么我们要保留,我要保留他的颜色,对吧?待会我们要吸取这个叶子的颜色,然后现在的话我们用弯度钢笔工具来绘制这个叶形, 在工具栏中单击十个右键,选择弯度钢笔工具,然后我们一般的话是从上到下来绘制,对吧?在这个起点这里点击一下,点击一下,然后再点击一下, 你看他会自自然的就是这样子去绘这一个曲线,但是呢这个位置他是一个转角,对不对?那遇到这种转角的话,我们上节课有讲过要配一个快捷键,配一个什么快捷键呢?按住 out 键不放,然后在这个地方点一下, 点一下,然后这里也按照他键不放。好之后的话,我们就按照空格键这样移动他的位置 啊,直接点就好了,你看他就非常平滑,到了这种转角的地方就按一个什么键?奥特键,这种转角按奥特键,然后继续这样画,不需要拖动鼠标左键,来这里按着奥特键点一下。 所以弯度钢笔工具啊非常好用,只是遇到这种转角的地方,我们需要按一个二手键去点一下就可以了 啊,按着配合空格键去移动他的画布,空格键是不是用来移动画布的临时切换抓手工具,然后再按照的键点一下, 这里按住奥特键点一下,一定要注意,就是转角的地方你都要按一个奥特键,这样他的他的角度才会有立体,才会有这种力量感,然后这里也是按照奥特键,到这里之后就不用按了,然后到这里之后按着奥特键 按照他键,然后就点一下就好了,你看所以弯度钢笔工具的话,用起来的话会 比较轻松,会比钢笔工具要轻松很多,特别是会这种曲线形状的,然后点一下,你看这样子的话,你看我们这个形状是不是就画出来了?我们就是利用这个弯度 钢笔工具把这个叶子的形状画出来,画出来之后的话我们是不是要对他进行填充颜色?这个叶子的形状的话他是一个渐变色,我们先把描边颜色去掉,然后来选择填充色,选择渐变, 然后这里我们就直接双击这一个滑块吸取颜色确定,再双击这一个滑块吸取这个颜色确定,然后给他做一下反向就可以了,因为他的上面是深,下面是浅嘛, 这样子的话,你看叶子是不是就已经填充好了颜色?好,那么这个就是我们啊两片叶子的绘制,一个是用钢笔工具来绘制的,一个是用弯度钢笔工具来绘制的。好,那么今天这节课就。
钢笔工具下按 os 键调整线段, 钢笔工具下按 ctrl 出现白色的小箭头可移动毛点 难了吧你。嗯, 完成后同时按住 ctrm 加回车键变为虚线框和填充颜色。 我好像是有点。
ps 小草绘画打开 ps 新建文档,设置文档参数,六十乘六十像素透明底, 使用钢笔工具 画一根草形状出来, 然后使用编辑定义画笔预设 确定使用画笔工具 快捷径 f 五 设置画笔笔尖形状参数, 再设置形状动态设置, 在设置散步参数, 设置颜色动态参数, 再设置传递参数, 靠自己会好过 文档新建图层 设置前景色 是画一下,看画笔大小, 使用键调整大小, 再画一下,改变前景色 再画一直重复画到自己喜欢的层 色的。
今天分享一下我画这几种树叶的步骤。首先是这张问的最多的,一共分四步,第一步,画一个大致的范围出来,然后用普通的硬边圆画笔画树藤,走向 可以随意一点,注意一下分叉的间距,不要太密集了,这个阶段不用要画的多好看,主要是为了下一步画树叶做一个走向。 第二步,选择套索工具,顺着树藤的方向去画第一层的树叶,注意这时候按住 shift 键才能连续画一堆树叶,画完一片填充上就行, 沿着树藤的方向画,注意这一步不用每一根树藤都画满,先把上层的画完。第三步,新建一个图层,在树叶下面画,下层的树叶可以用深 深一点的颜色区分,同样的方法画上。第四步,先简单填充上色,上面的浅一点,下面的深一点,在最下面填充更深的颜色做底色,再用更重的色在底色上点几下,这样层次就更丰富了。 最后在第一层树叶上画点朝里收的纹理就行了,这样一个基础型的竖团就好了,用到画面里面复制粘贴处理一下,整理关系就行。 然后像这样的树叶,先你定好要画的趋势方向,直接开始画。一般来说可以先设定几种树叶的形状去循环,我这里大概是这么五种去组合, 像这样画一小部分,再简单上个色就好了,学会了吗?
叶子画笔的制作,点击编辑选择定义画笔预设,点击确定。 在画笔设置面板笔尖形状选择间距,调整间距大小的调整,选择形状动态选择调整大小抖动以及角度抖动,调节最小直径。 点击散步,调整散步的大小以及散步的数量, 这时候设置前景色,点击图片在画面中绘制叶子, 我们可以看一下当前这种叶子的效果。如果想要 ps 二零一九正版的软件,可以点击左下角购买。
这样的草丛该怎么画呢?你们以为是这样一笔笔画出来的吗? no! no! no! 怎么可能!首先选择一个黑色,然后画一个你喜欢的树叶形状。然后按住 ctrl 鼠标左键建立选区, 在菜单栏中找到编辑,选择第一画笔预设,随便取一个名字。接着在画笔设置中找到形状动态,把大小抖动的控制调整为钢笔压力,把 角度抖动调整为百分之十九。最后把三部的值调整为百分之一百五十八。我们来看一下效果。先画最暗的部分,然后我们假设光源在左上方,画出中间调,最后再画上最亮的部分。呐,像这种成片的树叶就可以这样轻松的画出来了,你学会了吗?
这套笔刷让你一笔画出树叶!之前我画这种树叶、草丛花的时候,还在费力的一笔一笔画,直到从插画大神那里搞到了这份神奇的笔刷。 像这样的叶子,这样的草,这样的云朵,一笔就能画出来,还可以快速画出花瓣来, 换一种花型也能丰富画面效果。用树皮笔还能增加树干质感,还可以画出这样的草地哦,简直太香了!赶快点赞留言私我,一二三拿走吧!找我暴走笔刷吧!
今天给大家分享上色的三种方法。以枫树为例子,首先用画笔工具绘制好枝干,然后新建一个图层绘制它的枫叶。用笔刷画好枫叶的细节,然后复制枫叶,然后缩小缩放到你想要的位置。也可以用套索工具框选枫叶的外形, 然后进行填充颜色。还可以用钢笔工具分别勾勒出它的外形,然后拖放到你想要的位置。按照以上三个上色方法,不断的复制复制,再复制 枫叶的形态就画好了。还可以用笔刷丰富它的背景,最后调整色彩平衡,丰富色调就完成啦。你学会了咩?
ps, 把绿色的叶子变成金色,首先单独抠出需要的叶子,执行图像调整,去色康错加勾,复制一层图层,混合模式改为差值 ctrl 加 i 反向在合并图层。再次复制一层混合模式,改为差值 ctrl 加 i 反向在合并图层 添加渐变映射,创建渐贴蒙版,打开渐变映射,选择最合适的金色渐变,选择 yes 图层滤镜添加表面模糊,竖直合适即可。再添加杂色,让金色更有质感一些,这样就完成了。
今天我们来讲一下黄金叶的制作教程。首先找到我们的素材 fc, 打开图层面板,将我们的叶子进行抠读。抠出来之后我们 ctrl shift 加 u 去色, 然后 ctrl 勾复制一份,将混合模式改为插值。然后执行快捷键反向 ctrl i 将两个图层合并, ctrl 加 e, 然后 ctrl 勾复制一层,继续选择混合模式插值。 直行反向 ctrl i 将两个图层进行合并, ctrl e。 然后选择滤镜菜单下模糊表面,模糊数值可以参考我这个确定。 然后选择滤镜菜单风格化油画,具体数值也可以参考我这个确定。接着执行滤镜菜单 杂色,添加杂色数量大概百分之四到百分之五分布,这里选择平均分布,勾选单色,点击确定。 接着我们给他增加一个渐变映射的调整图层。打开渐变映射调整图层之后,我们在这个位置给他创建剪切蒙版。在渐变映射和叶子的中间,按住 out 键,单击鼠标左键创建剪切蒙版。然后在渐变类型这里,我们选择金属界面, 点击渐变条,编辑渐变颜色。 ok, 确定效果完成。你学会了吗?
画呢?是不是?找到这边工具先我们的一个椭圆形工具,你首先绘制个椭圆形,椭圆形绘制好之后在上面呢,我们给他转取一下啊,转取,然后用形状工具 把中间的小白中间两个点框选图,他按住键盘上叠特键删掉,再选择中间这个点,选择一个坚突, 再把它进行这样子调整一下,再调整一下啊,然后呢,其实这个形状的话,你想怎么调整就怎么调整,是不是椭圆形转曲啊?然后呢,先把变成叶子,是不是变成叶子之后你会发现这样的 o 不 k 好。然后呢, 你又觉得,我觉得这个你自己看着办哦,我觉得啊好,那么调好之后呢,接下来有个问题就到 选择叶子之后呢啊,选择叶子之后选择那个五五零六同学,你要学把软件基础学好之后你就方便了,一定要学基础。 然后呢,找到这本工具箱,我们的艺术笔工具,选择这个默认当中的样式,你先选择这个图形,然后再选择样式,比如,哎呀,这个太粗了,把它变成 大小,解释一点点,比如说叶子变成二粗细,大小在上面可以去增加去减少,比如说我可以把它去增加去减少,这个形状不就好了吗?嗯, 拆分再取消群组就好了吗?是不是?你怎么可以一直这么刷屏,等下刷屏呢?管理员等下把你清出去了呢?你等下进不来了,你就不要怪老师啊,这是让你这么多人多刷屏的 的话,我,我都闭着眼睛上课了,我跟你讲拆分取消群主吗?对不对?你咋那么急呢?你急的时候不要在我教室刷屏啊,你急的时候我还想跟你吵架呢,你要在我面前我一定跟你吵架的,你放心哦。 是不是来?你看啊,在这个对象,这个其实就是刚刚我们用艺术笔当中选择样式,这个中间粗好了,是吧?你看你这个人真的是我的妈耶,那选中间粗两条线啊,你少打个几个字不就好了吗?是不是啊,发现。
这种金叶子效果怎么做的呢?上实操,绿叶子变成金叶子呢?首先我们复制一层 shift ctrl u 去色, ctrl j 复制一层 ctrli 反向模式改为插值,合并两个图层。再复制一层 ctrl i 反向模式改为插值,再合并图层。滤镜模糊表面模糊数值可以参考我的确定。滤镜风格化油化 数值可以视情况而定。滤镜杂色添加杂色添加百分之五的一个杂色。确定之后呢,点击这里增加一个渐变映射, 向下创建剪切蒙版。在属性这里我们选一个我们喜欢的金色值。接着呢,把模式改为强光金叶的效果完成。
怎么快速的画出我们这个灌木丛里的什么呀,纹理啊?因为灌木丛的话,如果呃去概括画他一般就是什么呀,我们会画出一些大概的一个形状和明暗对不对?那画完之后里面的这些, 比如说树枝啊,或者一些树叶啊,或者一些什么纹理啊,脉络这些,我们要怎么去简单的操作呢?啊,有一个比较笨的方法呢,就是其实那是我以前常用的一个方法哈,就是比较笨,怎么做呢?就是直接在这个上面是吧, 新建一个图层放在他的这个,因为明暗已经提前画好了吗?这个就给大家演示一下我们的一个小小的一个那个呃树枝吧。好,那 什么是比较笨的方法哈,就是你看我会直接在这里面直接在这里面是吧,然后根据我们的这个笔铺色笔,然后呢,我是我会是直接这样画好,这样画 啊,这些步骤其实是一样的,但是啊,画完之后你们会发现有一个问题 啊,画其实仔细一点,这些竖叉都会稍微要擦一下, 要稍微的擦一下他的一个什么呀粗细。因为呃常规的竖竖感的话呢,就是下面粗上面细嘛,对吧?啊,这里的话我就没有说非常细致的给大家去画 好,其实可以用那个有压压感的那个笔刷呀,那个笔刷是直接可以刷出他的这个粗细的,就没有必要这么麻烦啊。我大概给大家演示一下啊。 好。然后呢?我画完之后,大家应该能看出一些问题啊,为什么呀?因为发现没有全部都是一样的颜色,但是的好像这边看起来会深一点,这边看起来会浅一点。为什么呀?因为我们的这个 背景他是有明暗的嘛,你看如果没有,大家都是一样了对吧?一加上之后,瞬间就觉得这边看起来很深,这边看起来很浅。因为他有一个后面的底色衬出来, 所以有时候为什么我们画东西是需要用颜色去蹭的,就是这个原因哈。好,那这个怎么去解决啊?我一般我以前是这样去操作的, 先把这个画了。我以前是这样操作,就是画完之后呢,我再去锁定他,然后干什么呀?比如说这这一边哈,我会再用一个稍微深一点点的颜色,换到这个过度笔刷,然后呢,直接把这边刷深 是吧?这下面也是哈,下面也刷深。这边下面,然后这边呢反过来刷浅啊,刷浅他是不是就稍微违,就是说违和一点啊, 对吧,你看是不是看起来就没有那么刚刚,那么就是看起来那么深,然后这边这么浅,他就就反过来了,就会更加明显。因为你为了突出这些这些结构性的东西啊,就会把它做的更明显一点啊。这个是 比较笨的一个方法。那咱们今天用一个稍微聪明一点的方法啊,也是我后面画着画着我才发现啊,原来是可以这样的。其实也是非常简单。是干什么呀?新建一个图层,然后我们把图层模式改为正片叠底啊,这个正片叠底的这个模式呢,是挺好用的。他呢会把你的这个颜色啊, 你看你画了这个颜色,他会变深,看到没有?其实正常的话,你的颜色是这样的吗?正常是会这样,但是你画到这个上面, 他是这样,你看看对比一下对吧。这个这个模式他会把首先把颜色变身,第二个就是把饱和度提高了 那,哎,有人说那你这样画上去不是很丑吗?哎,我们这时候不要用这个,直接用这个固有色,我们用什么呀,你吸完他这个固有色之后啊,哎,往这个角这里走啊,因为你简单的他的饱和度和他的 什么呀,他的一个那个那个明度,他就会什么呀,变浅吗?哎,是不是你看这个时候就非常啊,就没有那种违和感了啊,对不对。 然后你看看你涂上去之后,哎,他是不是透出下面的底了,然后他这个方法是非常不影响你的下面画的所有的东西啊,不会影响你画面下面画的东西好,那么我们一样的去操作啊,给大家看一下这个不一样的一个感觉 啊,也是一样的是吧,画几个大粗枝,哎,画的时候尽量哎,不要就是说两边对的,整整齐齐的,有一些节奏感,然后把笔刷缩小啊。我这个是稍微粗糙一点的画法,因为时间有限啊,我就不会演的那么就是给大, 就是示范的那么那么就是仔细啊,因为有些小细节的东西,其实大家就是在画的时候稍微啊改一下就行了。这里的话我就没有去把这个做细, 不过不影响我们的这个知识点的一个学习好。然后我就大概的给大家画看,画出来看一下,你看看他就不会说像那样看起来啊,对吧。如果你觉得这个颜色不够深,你就再往下走一点,但是一定要偏, 你看到没有,我这个都是往这边偏哈,稍微偏一点点。然后呢,再锁定他直接填充哎,是不是,是不是看起来就会很舒服了啊,他就不会这么违和了啊。这个上面这个也是一样的啊 啊,也是一样的。但是你画之前记住一定要先去吸他的固有色,如果你不去吸,你直接用这个颜色,他会稍微有点什么呀, 偏蓝啊。他会稍微有点偏蓝,但是你放你这个是稍微有点偏黄,你看不一样哈是不一样的他有差别的哎。看到没有是有差别的哈。这个啊,一样的哈,你把它画上去 哎,咱们也是一样的。先就是大概的给大家演示一下这个怎么去用就行了。 你看他的跟他的完全不一样对不对。但是呢,他并不并不是说看起来非常的就说跳脱啊 啊,这个小方法非常适用于我们画的这些。呃,已经画好了一些什么呀,一些打底的东西啊,但是你那个怕那个加的这些东西非常的违和,你就可以做这个做这个 做这个感觉了。用这个方法非常好用。这个叫正片叠底啊。正片叠底是不是好?然后我们如果想破点形,在这个上面破点形,这个时候你就一定要在最上面新建图层。然后干什么呀哎, 给他新建一个图层做他的一个亮布。亮布的话呢,你就要用亮一点的颜色是吧,把这个笔刷稍微放大一点点啊哎,给他点一点这种像就你就当他是树叶吗对吧。这个这个颜色 没事,颜色可以调,其实这个颜色更适合这里更适合这里哈是不是哎,好。然后呢,暗面的颜色也是一样的,你要变暗,这个时候,这个时候就要自己去手动调了啊,这个就要手动去调了,这个就用不 正片叠底啊,这个如果你用正片叠底,他会你看到没有啊,就会叠到下面颜色,颜色不好看啊,所以的话,这个就自己去调。然后呢,如果你要只是动这一脸,你就锁定他是吧,也是一样的哎,我们往这里调 啊,用笔刷一刷是吧,不能直接去填充,因为填充你会把这里填充,除非你把他们分两个图层,你看他不就变得变了另外一个色系了吗,对吧,就是比较冷的一个,冷的一个绿色 啊。这个就是我们今天的一个小知识点,希望对大家有帮助,很好用哦,好,给大家看一下。呃,我用这个画的这些灌木啊, 啊,是吧,你看,然后就比较丰富了,然后呢,你画这些也是一样的,他像这种凸出来的就,呃不, 不要用,不要用那个方法了,凸出来的,因为破形了,你就不能在这里面的,你看,像这些外面的啊,像这些都是一样的,这个都是最后又加了一个,加了一个,刷了一个,那个浅色啊,都是一样的方法。好,那么今天这节课就为大家讲到这里了,我们下节课再见,拜拜。
巧用平面模型做树叶建模,百度搜索一下树叶,然后我们再随便找一个树叶子,然后把这个图片拖到这 ps 里面,然后把这个白色的区域啊选中,给他改成黑色的,然后把这个绿色区域,然后给他改成白色的安全,然后把它改成白色的。 盖好了之后呢,我们把这个保存一下这片机的啊,看一下他一个比例,这个是四百乘六百的一个比例,那我们就在三 d 里面画一个四百乘六百的一个 里面画了皮面之后呢,按 m 键打开材质球,随便选一个材质,然后把它拉到最下面,点击贴图,然后把刚刚这两张图片绿色的给他慢慢设后面,然后这个黑白的给拉拉布透明度这里,然后再拉一个绿色的放到这个凹凸这里,可以改一下。好,弄好了之后,然后把这个托给 模型,你在一个优大的配图点击显示,让我们看这个树叶就在这个场景中做出来了,他利用的原理呢就是不透明度,这里面他会把黑色的给透明掉,然后白色的给保留下来,然后这旁边其实还是有东西的,但是被透明了啊,被透明了。
草地怎么画呢?先准备一个色卡,直接吸色,吸吸吸,画出亮灰暗三个面,然后用尖角笔刷从亮面往灰面提笔提 一提,画出草的生长方向,视觉中心细节最多,颜色也更亮。接下来呢,画出最亮的高光去画画画,画出远处不同形状的草,重复周围的细节,画点小花花,提亮整体。记得点赞关注嘤嘤嘤。
因着急出图没有植物素材怎么办?试试 ps 自动生成无线植物素材库,室内作图会超速,其实 方法非常简单,欢迎来到倾注学院,跟上倾注老周盘他。打开 ps, 新建一个图层,然后点击 ps 菜单栏滤镜渲染数,打开数的这个面板之后,我们可以在基本书类型里面选择各种各样不同的植物类型, 然后设置植物的光照方向,叶子的数量,叶子的大小以及树枝的粗细和树枝的高度。设置好之后我们就可以点击确定, 这样一颗植物就自动生成了。或者我们可以使用钢笔工具由下至上的绘制植物弯曲的方向,绘制好之后再次点击滤镜渲染 树,设置相关参数,就可以看到这个植物它是随着路径的方向而扭曲的,这样我们就可以获得一个自定义形状的植物了,这样大家也能够拥有非常多的不同 植物素材了。下期预告片是一键布局平面图植物,感谢大家的点赞、转发和关注支持,我们下期再见!