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ok, 大家好,这一块呢说一个加载动画吧,就是从封面上大家应该能看出来这个大概的效果啊,然后我们演示一下具体是怎么操作的,我们新建一个, 嗯,我们给他起个名叫加载条吧,加载条加加载动画, 好让我们新建,选中这个让我们新建一个椭圆,椭圆的话我上节课已经重新设置,就是这个填充的话一定要给他选这个,然后 然后他这个半径啊,我们点开他这个参数,然后把这个尺寸给他改成八百,我觉得可能还是有点大,我们改成六百乘六百吧,宽度的话我这选的是六十七,大家自己看着啊,六十都可 可以啊,根据你自己的作用嘛,然后我们改成圆环,圆环,圆环以后呢就说这个环我们已经建好,然后我们给他加效果吧,加效果的话我们选择这个 redos web, 就是,呃,镜像塌除,呃,中文的话搜镜像插图,英文的话搜这个 redos web。 呃,我英文不太好,反正就这么读吧。好吧,我们双击添加, 哎,我没,我没加上啊,没双击没?对啊,我们添加上了,对吧?添加上在这。呃,首先呢我们先给他呃第一步的擦除,第一步擦除,那我们先选中这个,然后我们刚开始一定要是不出现嘛,对吧?我们把这个拉到百分之百就是完全的擦除, 我们选中这个圆环,按一五调出他的动画。调出他的动画以后呢,然后我们把这个擦除,再给他拉回到零, 然后拉回道里,我们再看一下这个效果, 哎,有了让我们按 n 就让他工作区,就是一直到一秒多一点,哎,现在是从 从左往右,对吧?一般习惯性看的话是从右往左就选这里,这里有个让他反过来啊,这样 选这个就是反过来,他就是方向,哎,好, ok, 有了有了以后呢,我们再给他添加一个,听下他出,然后这回呢,我们就刚开始的话,我们就让他是零,然后 往后走一点的话,但是百分之百就是完全给他擦完,哎,这样然后呢,我们再看一下这个效果啊, 对吧?现在就是一个加载动画大概的出现已经出来,然后我们让他的动画更有意思一点,我们选择圆环,按 u 按右调出他的所有关键针,按 f 九,给他一个缓动。 然后呢我们再看一遍他这个大概的效果是什么样的,看一下。呃,可能是有,哎,这个速度其实也还行,对吧?这种效果就已经出来了,如果说你觉得这个效果还可以的话,我们甚至可以再给他加一个,嗯, 发光吧 glow, 嗯,这个建议大家的话可以下一个插件, deep glue 和 ro glue 都可以啊,我们我选中这个,我给他添加一下,可以, 哎,对吧?现在他这个亮度可能是太亮了,然后我们给他加一个,让他零点五的亮度就可以, 太亮的话他原本的颜色就会被盖掉啊,然后原本的颜色我可以让他稍微再暗一点, 我甚我们甚至可以这样,然后我们找一找这个给他把这个死柱给他端点,给他改成一个圆头的, 哎。哦,惊吓踏出好像没什么用。没,就是对这个尖头还是圆头。那就这样吧, 因为他不是一个封闭的线段啊。他不是,他是一个封闭的 圆环,他不是线段,所以说我添加,刚才添加这个圆头好像没有什么用, 添加了这个发光以后,他这个就是,嗯,有点卡,嗯,缓存完以后就好了,然后稍微缓存一下,一共也没多长时间,对吧?缓存一下, 哎,这个加一段话就已经好了,然后再给他一个背景, 你看那个网格背景要是保存一下就好了,忘了保存了,算了,我们去念一个吧,念一个暗色的背景,就是一个暗蓝色的背景, 然后背景没了,对吧?然后把这个颜色给他改成一个屏幕的模式就行了,然后这个这样的背景他不好看,我给他一个渐变吧,这样 一个渐变,然后我们把这个改成镜像的渐变颜色的话,我们给他一个,嗯, 浅蓝色,然后边边缘的话, 我们希望他这一个深深蓝接近于黑色的这种一个效果。 ok, 现在已经有了,对吧?这个加载的动画就已经做出来了 啊。 ok, 然后我们可以看看,就是这种科技感的话,用处还挺多的,我们甚至可以多做几层,然后我们放个二 d 手放,然后再 可以做多做几层,然后让他, 哎,让他们都错开一点, 哎,家里电影太卡了, 刚才给他拖错了,家里这个电脑这一家灰光特效啊,是真的卡,我调一调看一看, 然后我加载完以后,大家再我加载完以后再给大家放一下这个大概的效果, ok, 现在已经加载完了,给大家放一下,看一下大概的效果啊, 对吧?就这种 bubiubiu, 对吧?这种大概的加载条效果我已经做好了,那么大家和后呢?可以自己练习一下,好吧?那么这一刻呢?就讲到这,拜拜。
ae 中继器制作科技圆环一之前我们使用餐饮效果制作了这样的圆环效果,今天我们通过中继器来实现类似效果, ctrl 加 n 创建合成右键鼠标新建一个形状层, 点开形状图层,下拉菜单,依次添加椭圆描边中计器,将中计器变换属性内的位置数值归零,增大旋转数值为二十, 副本数量改为十八,然后回到椭圆路径中,增大椭圆的大小, 调整位置数值即可完成圆环扩散的效果, x 轴 y 轴数值都可以。最后我们可以再添加四色渐变效果,将四个点的位置 移动到靠近圆环,然后添加 dipgo 发光效果,调低发光半径。最后大家思考一下这个效果是怎么做的?
这样的科技感动态圆环如何制作?首先新建一个文字层,输入一串英文字母,内容随意同一层内换行,再输入一串英文字母,然后新建一个纯色层,给这个纯色层添加 saber 效果。展开自定义主体栏, 主题类型选择文字图层,文字图层选择文字层,预设选择默认就行,光辉强度改为四。接下来在右侧效果面板中搜索极坐标,给纯色层添加极坐标效果,转换类型选择矩形到极限差值调整为百分之一百,这样圆环效果就出来了。 但是这时候图层带有黑边,我们只需把他的混合模式改为变量即可。接下来让他转起来也简单,打开纯色层的旋转属性,给旋转添加 tim 表达式,数值给到五十,他就循环旋转了。这样就完成一个科技感动态圆环的效果了,你学会了吗?
这是一个圆,我们给他加上修剪路径,就是一个动态的进度环,他可以是下载进度,也可以是倒计时,但这些都不重要,如何把圆环由扁平改成三 d 的样式才是我们今天要讨论的重点。别眨眼,看完这条视频你就明白了。 首先我们找到立体的圆环素材,复制两层,第一层降低他的不透明度,作为默认状态。接着绘制一个和素材一样大小的圆环作为蒙版,然后把复制的三 d 圆环放到这个蒙版里面, 最后在这个圆环蒙板上加上修剪路径,三 d 版的动态圆环就此完成。原来那些看起来无从下手的效果,只要稍加思考就能让你明白原来如此。
ae 中继器制作科技圆环二上节我们使用中继器制作了圆环效果,我们继续在添加选项中再添加修剪路径可以通过给开始或结束打关键帧的方式来制作动画, 在拖动的时候可以发现中间闪了一下,将中记器前的眼睛关掉,来查看单个圆的修剪动画效果。 修剪路径在结束点为五十的时候,路径上会是一个带直径的半圆形。打开终极器查看最终效果,我们可以通过给片一个数值来解决这个问题。
众所周知, a 是一款合成软件,所以这次我们不再局限于单一的教程,而是加上其原理和思路进行讲解。话不多说,我们教程开始, 我们把 moca pro 跟踪插件添加到视频图层,然后 选择钢笔工具,沿着圆环轮廓画一下,对需要跟踪的部分画好框后,点击时间线下方的小三角,如果是向后分析跟踪数据,就点左边那个。 分析完之后,先点击右下的 x part tracking data, 导出跟踪数据,然后选择 after effects transform data, 也就是第五个,再点击 copy clap bar 的即可。关掉这个界面,新建一个空对象,然后 ctrl 加为,把导出的跟踪数据复制到空对象上,这样简易的物体跟踪就做好了。 接下来就要制作光晕了,新建一个纯色图层,添加 optical flas 效果,这里看我操作就行,我就不再过多讲述了,因为我在卡牌闪光那期教程中有详细讲过, position x y 是控制的光晕的位置,因此我们要把这个链接到空对象的位置上, 给 position x y 打一个关键针,方便它链接到空对象的位置,互出之后就可以把它删掉了。然后选择空对象图层, 按一下屁键,呼出其位置属性,然后拉动 position x y 后面的那卷蚊香,将其拖动至空对象的位置上,这样光运位置就会随着空对象的运动而运动。
在 a 中,这种简单的彩色圆环转动效果应该怎么做呢?现在只需要两个步骤,你就可以轻松掌握。第一步,创建基础圆环。 首先创建一个新的纯色图层,在效果预设中添加分型杂色效果,将亮度视为八。 接下来打开变换选项,取消统一缩放,并将缩放宽度设为三百六十,缩放高度设为五十。在偏移川流选项中设置一个从左向右运动的关键针,并将演化直设为二百七十七。然后在效果预设中再添加色调分离, 将级别设为二。接着添加定向模糊,设置方向为九十度,模糊长度设为四百。最后在图层上绘制一个矩形蒙版, 大致参照我们的视力进行操作, 将该图层愈合成命名为圆圈。接着在效果预设中找到并添加及作标的效果, 将叉值设为一百,转换类型设为矩形到极限。然后添加色调效果,将颜色设置为你喜欢的颜色,这里我们选择红色,复制这个愈合程层,按下二键,打开旋转选项,设定旋转为一百八十度, 然后将颜色改为蓝色。此时播放动画,你会看到一个流畅的彩色圆环旋转效果,这正是我们要的效果。第二步,增加圆环细节。接下来选择我们全部圆环图层,定域合成。在效果预设中 添加曲线的效果,调整白色曲线到我调到这个样子,然后添加 lip girl 或者发光效果,并适度降低曝光。 再复制愈合层层,按下 s 键,调出缩放选项并适当放大。然后在效果预设中添加色相饱和度效果,将主色相设为二百八十度, 这些参数可以根据您的个人喜好进行调整,使效果更加符合您的期望。最后,新建一个暗蓝色的背景图层,我们就成功创作出了动态的彩色圆环旋转效果。 这就是我们在 a 一中创建彩色圆环旋转效果的完整步骤,只需遵循这些步骤,您就能轻松地 制作出这种独特的动态效果。希望这个教程能对你的学习和工作有所帮助。如果你有所收获,欢迎留言点赞和分享给你的朋友们,期待我们下次的相见!
这样充满科技感的光圈用 ae 怎么做呢?只需要两个简单的表达式,用椭圆工具画一个正圆,使他居中,打开三 d 开关。这时候我们就需要用到 cd random 表达式,也就是随机种子表达式, 找到这个圆的缩放属性,按住 ot 键,点击属性前的小钟表,输入表达式。这里需要注意的是,缩放属性的值是一个数组表达式的结果,也需要是一个数组给他以下的属性添加 cd random 表达式。 新建一个调整图层,添加预设中的滑块控制,将 z 位置的数值链接到调整图层的滑块控制。给 z 轴添加一个微狗表达式,将这个图层 ctrl 加 d, 复制一层,在描边中添加 虚线,将这两个图层链接到调整图层,并且多复制几层。在调整图层的旋转位置以及效果空间里的滑块上添加关键帧, 并且添加效果和预设里的色调以及发光效果,效果就出来了。
ae 残影效果炫酷圆环根据之前我们了解到的知识,本节再拓展一个案例效果,选择多边形工具创建图形,按住鼠标不松手,按向下箭头创建一个四边形,点开多边形路径, 增大外圆度数值,给外镜打一个从零到一百的缩放动画,再给旋转添加一个 time 表达式, 然后添加残影效果,增大残影数值,可以发现已经有了效果。如果觉得动画过于密, 可以按住 control 键增大时间数值, control 键用于微调数值。动画是从零到一百的生长,伴随着旋转 最终扭曲聚合成一个圆环。我们也可以通过调整多边形的边数以及他们的圆度完成更多有趣的效果。祝大家玩的开心!
如何学习? a 一、经常会有人问我这个问题,很多人会告诉你,你要从基础学起。 的确,学任何的课程,前期打基础都是很有必要的,但是没有人告诉你,坚持他是一件非常难的事情。长期枯燥的基础课学习会消磨耐心与冲劲。现代人都渴望在短时间内快速入门某种学科, 追求速成并不丢人,如果不是要做到专业领域水准,短期内有针对性的训练,足以让初学者入门了。 a 一、实际上是通过大量案例学会的,不是打好基础才有资格实践,而是在掌握部分基础后直接实践, 从实践中找问题,再去查漏补圈,任何知识就当他被需要时才会被记。本。套课程是近期以来所有的案例合集,包含安慕希动画 合成、视觉效果等案例教程所用到的素材、插件、软件安装包都已经给大家准备好了。 一、关于电脑的配置, i 五以上处理器,一零五零以上的显卡。其实我个人认为只要他能够运行就能学习,这都不是什么大问题。 二、关于软件的版本, win 七系统安装二零一八及以下版本, win 十系统安装二零一九及以上的版本。如果电脑配置一般的话,不建议大家安装版本太高的软件。三、关于 基础基础一定得学,但不要永远都在打基础。你完全可以通过小案例来熟悉软件的界面,而不是熟悉完所有的功能才去动手。并且不是每一个界面日常我们都能够用得到,记住常用的功能就好。 四、关于教程看教程前先看目录,不用循规蹈矩找自己最感兴趣的那一部分直接学习就行了,中途可以跳过某一集,并不会让你的知识面断层,找到自己最适合自己的学习方式是最容易理解的。 最后祝大家学有所成,最后两秒钟就留着等大家学成之后的打卡吧,很希望能够看到你们的作品。 哈喽,大家好,今天给大家分享的是一个简单好看的三 d 圆环效果,主要用到的是一三 d 插件,现在我们再来重新做一遍,在这里新建一个合成, 把它命名为组合成大小是幺九二零乘以幺零八零,时间是十秒,点击确定。我们再新建一个群射程, 把它命名为一三滴,点击确定,然后在效果这里找到一三滴。我们进入场景里面, 在这里给他新建一个正方形,把它稍微缩小一点,再缩放这里,给他一个五十 这个材质,我们给他一个黑色,点击确定,然后我们在 ctrl d 复制一个,在缩放这里 把这个锁打开,缩放比例把它调成二五十五三, 现在画就是这上面这个小的长方形,我们再复制一个材质出来,修改一下它的颜色,颜色的话大家可以自己选择自己喜欢的,这里我给他一个白色,点击确定。把这个材质给这个小的长方形, 然后把它拉到角落这里来。在 ctrl d 复制一个,把它拉到对角这里来, 然后在材质这里我们往下滑,找到照明这里我们使用慢色颜色,然后把它强度改到百分之一百,现在在 ctrl t 复制一个小的长方形, 然后把它旋转九十度,再往后推一点, 这样差不多对称就可以了,然后把它往上拉,再复制一个材质出来,也是修改一下它的颜色,这个颜色我选择一个红色,再把这个材质放到这个小的正方体上, 现在我们在 ctrl d 复制一个,也是把它放到对角的位置上, 这样这里就差不多做好了。我们点击确定,回到这里,再新建一个摄像机,点击确定,我们点击一下 键盘上的西键,把这个模型拉近一点,然后在群主一这里粒子复制,复制形状,我们选择球体粒子数量,我们给他一个一千,再把它稍微缩小一点, 这里给他一个八,再缩放这里我们先把歪轴的缩小一点,然后在形状选择这里图层我们给他一个两层, 这样就相当于在外面加了一圈,然后再分布这里,我们选择行数 函数,给他一个五就行了,再把歪轴这里改回一来,现在我们再修改一下他的偏移, 在栗子央视这里扭曲,我们把这上面的启用勾选上,然后再调节它参数,这样就有变化了,这里还是稍微大了一点,我们可以把它调小一点,也可以直接用摄像机把它拉远一点, 这样就差不多了。然后再调节一下他的这里的参数,这里给他一个负三十,这里给他一个五十,这里给他二十,这里参数可以自己慢慢去调一下, 然后再往下滑,再弯曲这里同样这个启用也是勾选上弯曲轴,我们选择歪轴角度,给他一个二百五十, 然后这个弯曲方向的话,我们需要给他输入一个表达式,按出 out 键,点击一下这前面的小秒表,我们输入表达是 tim 乘以三百六除以五,我们预览看一下, 效果还是挺好看的。现在我们再回到缩放这里,再把时间轴拖到第一针的时候, 给歪轴缩放,打一个关键针,竖着,我们给他一个零点一, 再拖到第二秒的时候数字我们给他一个一, 再拖到第四秒的时候数值我们给他一个零点三, 再拖到第六秒的时候数字我们给他一个一点五,再拖到第八秒的时候数字我们给他一个零点一, 到最后一秒的时候数字给他一个一, 我们再预览一下, 现在我们再修改一下他的灯光,先把这些关掉,再渲染设置这里, 然后照明这里添加照明这里我们可以任意选择一个, 我选择单一灯光,然后在环境光吸收这里把这个启用 ao 勾选上, 预设这里选择高级,现在在 ctrl d 复制一下一三 d 这一层,把它重命名为一三 d。 二。在输出这里我们选择照明, 然后在效果这里搜索发光,双击一下数字,给他一个五十一百,再把模式改为相加。 现在我们再来做一个背景,新建一个全色层,把它命名为背景,点击确定,把它拉到最底下来, 在效果这里搜索梯度渐变,双击一下,然后读选这一层, 我们把两个颜色点拉到对角的关系结束颜色这里我们给他一个暗红色, 然后关掉他的毒险。现在我们再给摄像机打一个关键针,跟一下批键, 在这里打一个关键针,到结束也是打一个关键针, 我们点击一下键盘上的西键,调整一下他的位置, 现在我们再预览一下。
哈喽,大家好,今天的话来看一下我们要做的效果, 这么一个循环的一个圆圈三维化的,我们先把它删掉,这里的话我们直接双击它 创建我们椭圆,打开我们椭圆椭圆路径,这里的话我们有个大小,给他来个七百乘以七百,确定 完成之后,我们这里的话加上我们的一个闪射粒子画。啊,好的,我们直接从我们这里去找,在我们的一个模拟里面 直接拖进来就可以了,这里的话我们可以看到他这里的话是可以去旋转的,相当 一,他已经把我们的一个奇诺图层给他来个模拟三维化。 ok, 把它关掉,打个关键针,移动到二十针的时候,这里的话给他来个一, 然后再往中间移动一段,然后打向右旋转,打个关键针,到最后这里的话再打个一,我们来看一下。 ok, 它的话就这样会去循环,循环播放这里的话我们去给它加个镜像模糊,选中它,这里的话加模糊与锐化,这里有个 c c 镜像模糊点进来这里的话给他来个二十。 ok, 播放看一下,这里的话直接去给他加发光, 发光拉过来就可以了,放大一点点,再拉一个发光。 ok, 播放看看,然后发光也可以给高一点点啊,亮一点点。
随便看完这个教程,你就能学会用 a 做这种螺旋的圆环效果。先看一下成品, 打开 ae, 导入拍摄好的视频素材,新建合成, 使用跟踪摄像机。趁电脑分析的时候,我们偷偷新建一个合成做素材,偷偷使用矩形工具化一条线,给这条线添加百叶窗效果,调一下过度完成参数, 让他变成一条虚线。复制一个放在下面,在中间偷偷使用文字工具随便打一行字,给他们打个愈合成。 使用动态拼贴 点拼贴中心的小码表,给他的 x 轴参数打关键针,这样我们就得到了一个滚动效果。这种效果我们经常在户外广告牌看到。给他添加变换效果,调变换效果中倾斜参数,让他倾斜, 给他再添加一个动态拼贴效果,这次只适当调他的 x 轴参数。这个操作主要是为了方便观察他们的两端位置,复制几层让他拼接在一起。 回到视频素材,发现跟踪摄像机居然分析完成了。选一个合适的点,创建点空对象和跟踪摄像机。导入刚才做的素材, 素材使用 pros 认证效果开始选,他自己 找到刚才创建的创建点空对象的 xyc 坐标,复制给 pos 零的效果中的 xyc 坐标, 这样素材就固定在那个点上了。调一下半径和高度,微调一下位置和旋转角度, 复制一层素材,隐藏显示备用原素材中找到 red 点选英赛的, 这样他就只显示最里面的一半。 选分析好的跟踪摄像机, 选几个合适的跟踪点,创建一个跟踪实地, 用钢笔工具按照物体的轮廓给跟踪实体抠图, 把素材放到跟踪实体层下面,选 f 反转遮罩, 这样素材与实体重合的地方就会被抠掉,显示刚才复制的另一个素材。 rendirt 中选奥斯爱,让他只显示外圆的形状,这样就跟原来的拼成一个完整的圆环了。最后给他们添加发光效果。是不是很简单,随便看一下就学会了。
教你用 ae 做个球,反正你看了也不会做。打开 ae, 导入视频素材,新建合成。使用跟踪摄像机, 等待分析时,新建一个文字合成,随便打一些字,调整文字大小,长度刚好为合成大小。回到视频素材,跟踪摄像机,分析完成。 选一个你最喜欢的颜色绿色的跟踪点,创建点空对象和跟踪摄像机,拖入做好的文字合成,取消显示。 新建一个纯色层,使用 pos, 改为刚刚做好的文字合成。复制点空对向的 x、 y、 c 坐标给 pos, 根据喜好调缘的半径和 高度大小给 xyc 旋转数值,输入时间表达式,让他动起来, 也可以通过打关键针得到相同效果。 创建一个点光源,命名晒,复制点空对象的坐标,给点光源坐标,给 posendow 层添加晒暗效果,类型改为三 dlat, 命名选择晒,根据喜好调发光光线长度,颜色。 复制一个跟踪摄像机。以上面所有图层打个愈合成,复制几层,拖动时间线,产生时间差,得到效果。转发给你最讨厌的人看,学不会赶紧取!
几步教你做出圆圈旋转转场,新建形状图层,选择圆形,调整图形位置, 打开左下角内容,选择添加修剪路径,点击开始关键针,在合适位置打上关键针数值由一百到零,选择关键针,按 f 九增加缓动,调整速度曲线,让运动更加自然。 按 ctrl 加低复制图层,并依次调整大小。 调正形状后更换各个图层颜色。 点开内容,修改椭圆中的椭圆路径, 选择所有图层,在合适时间进行 缩放。 一个简单的圆圈转场就做好了。
今天我们来做一个圆环效果,涉及到的知识点是 cc 斑 date。 首先新建一行文字,第一步还是要调整合成的大小,用目标剪裁工具将合成大小和文字相互匹配,可以调整好的合成。添加动态拼贴, 调整数值,将素材铺满整个大合成。给目标点打上关键针,让素材运动起来。回到合成外面,给他添加 cc 斑的一个调整,这三个数值将合成扭曲成一个圆形。 注意,在这里我选择了 mir, 含义为镜像,目的是处理弯曲后的接口处,让他的衔接更圆滑一些。到这里我们已经完成了百分之五十。为了让效果更加真实,我们创建一个圆形,添加一个蒙版,选择从工具创建蒙版,从中间套 一个洞,在模板这里选择相减,然后给这个图形添加快速模糊,目的是为了柔化边缘,然后把这个图层作为圆环的遮罩使用, 这样就可以让圆环看起来更加立体。一个不断向外生长的圆环就做好了。周围的文字运动很简单,只需要给文字画上一个圆形蒙版,在文本路径这里选择刚才绘制的蒙版 文字,就可以按照蒙版的样式进行排练,大家可以多试试其他的路径样式可以产生更多的变化。
有网友不知道 e 三 d 怎么做,这种效果看好了,我只教一遍,先看效果 素材,使用跟踪摄像机, 趁你的电脑分析的时候,我们新建一个文字图层,随便打一行字, 隐藏显示文字。新建一个纯色图层,使用 led 插件自定义图层里自定义文本,选择刚才做好的文字图层, 点击 siritap 点挤压,我们就可以让刚才的文字变成三维的了。给三维文字随便选一个材质,点击确定,回到视频素材, 跟踪摄像机分析完成,得到好多跟踪点。选一个点,创建点空对象和跟踪摄像机,复制点空对象的位置坐标,给一三的例子的位置坐标, 这样三维的文字就固定在那个点上。找到粒子外观下的变形弯曲,点击启用弯曲,弯曲方向九十度点选居中,根据喜好调整弯曲角度,这样我们就得到一个圆弧形的三 d 文字。 给歪轴旋转打关键针,让他动起来,可以微调一下 xy 轴的角度。 回到视频素材里的跟踪摄像机,我们点选跟踪点,创建一个跟踪实体,降低不透明度,方便抠图 出一个形状,遮住文字一部分。 把 e 三 d 图层放在扣好的跟踪实体图层的下面, e 三 d 图层选择埃尔法反转遮罩, 这样三维文字的一部分就被抠掉了。给三维文字添加发光效果,看一下效果,你最后看完点赞收藏就算是学会了。
哈喽,最近有同学在一些大神的作品里看到了这种环形的立体图标元素,他问我这样的元素是怎样实现的,那今天我们就来教大家做这个效果。在视频的最后会有练习素材的获取方式,首先你需要找几张这样正方形的图片,一会我们 要把它做成立方体,把他们全部导入到 ae 当中。把第一个图标素材直接拖动到合成按钮上,我们就得到了一个与图片尺寸相同的合成。在窗口菜单里打开这个三 d 盒子脚本,然后点 点击一下这个刷新,那读取到我们的素材,上面可以设置这个盒子的大小,如果想做正方体的话,直接改这一个参数就可以。如果是长方体,先解除一下右边的这个锁定,这里边深度我先给他一个六十,这是 好后点击创建,就很轻松的得到了六个面和一个空对象,这六个面也自动的绑定到了这个空对象上,现在这个角度还看不出是一个长方体,我们调出空对象的旋转属性,随意修改几个参数,现在 是不是就一目了然了,这就是为什么我们平时总要用到一些插件和脚本的原因。这里顺带说一句啊,之前有好多小伙伴碰到了某些插件安装好后去失效的情况,那可能是显卡驱动程序版本太低导致的,本卡用户可以尝试更新成 vds 丢丢驱动,能够帮助提升 ae 的兼容性。 个性的微信 gtx 幺六和 rtx 二零系列显卡全面支持丢丢启动。接下来用相同的方法把剩余的图标都做成盒子, 做好之后,就得到了九个新的合成,然后我们再创建一个合成,用来做图标环绕的效果,尺寸随意啊,不够大就好。接下来把做好的九个盒子全部拖到实验轴上,然后每一个图层都要打开这个小太阳,还有 三 d 开关,不然可没有效果哦。全选所有图层,按 r 键调出旋转属性,因为是九个盒子,我们要按照四十度的角度旋转 y 轴的方向,第一个是零度,第二个就是四十度,第三个就是八十度,以此类 推,最后一个是三百二十度。我这里为了演示方便,创建了一个摄像机,从上面的角度进行观察,这一步你们可以省略,现在的整体是这样子的,选选所有盒子,按 a 键调出毛点属性,拖动第三个数值。此时奇迹发生了,所有的盒子按照中心点向外扩散,此时此刻应该有一波小心心啊。 整个环绕的效果大概就已经做出来了,还不错,之前创建的摄像机可以干掉了。然后我们新建一个空对象,这个是为了方便之后我们做这个环形的动画用的。选选所有盒子,把附子关键器全部关联到这个空对向上,同时也要打开空对向的三 d 开关,这个是 我们只需要对空对象里的属性进行操作,就可以改变整个环形的角度方向,还可以添加一些旋转的动画。接下来就可以把做好的素材合成到我们的这个场景里了。至于怎么做跟踪,常看我们频道的应该都不是问题,这里还是不要忘了开启 这个小太阳和三 d 开关。如果想调整角度,可以先把这个视窗锁定,然后再进入到环形素材的窗口里,这样就会出现两个窗口,在调整之前的这个空对向就可以了,这样做可以利于调整这个环形的角度。接下来就发挥想象,添加一些动画或者 是一些发光效果,那本期视频就到这了,练习素材和脚本可以私信我,我是思雨同学,今天还会分享更多好玩有趣的视频小知识,拜拜。
简单几步做出圆环转场效果。新建形状图层,绘制一个圆环,为图层添加修剪路径。给开始打上关键针, 为关键针添加缓动,调整速度曲线,让运动更加流畅。 根据需要复制形状图层,利用缩放效果调整大小,画出内圆和外圆。 通过调整缩放关键针做出放大的效果。 选择新建形状图层,在中心画一个小圆,将小圆图层置于上方,选择 alpha 反转遮罩,调整遮罩的缩放关键针,使其与大圆同步, 一个圆圈转场的效果就做好了。
这个文字圆形环绕的制作过程是先建立跟踪摄像机,给文字一个 ccclond 的圆柱效果,然后添加低侧漏发光,复制几个一样的圆环效果,最后搓开时间轴就完成了。