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哈喽,大家好,这里是 cs, go, 小韩上期视频发布之后,有很多朋友私信问我,你的 cs, go 背景图为什么跟我的不一样?这期视频呢,我就教大家怎么设置这个背景图。 首先我们打开 steam, 在库存里边找到你想要更改背景的游戏,点击这款游戏,然后右键背景图,设置自定义背景图,然后导入一张你保存好的图片 就 ok 啦。然后还可以导入一个你自己喜欢的图标,在旁边做一个点缀。 然后呢,有很多朋友跟我要这张背景图,这张图片我已经放在我主页的企鹅群了,大家可以咨询。好的,大家拜拜。
朋友们大家好,我是嗖嗖,然后上个视频日本热门了啊,然后我承诺给大家说把教程发出来,今天我一看到视频热门了,我就第一时间啊过来做这个教程。首先呢, 我们都知道在哪里换背景啊,这有这个小小控制台啊,我们点开点更换背景,风景啊,在这里可以换,那么怎么使我们的背景变成我们想要的这样呢?呃,就是这在这啊,嗯, steam 右键属性, 右键 csgo 属性,然后本地文件,然后浏览,浏览之后我们找到 cs, go, 找到 p 打头 a 结尾的这个文件 啊,双击,然后找到 windows, 这里呢就是我们原始的所有背景图, 然后啊,重要的来了,我们在哪里去找我们要更换的素材呢?呃,这个素材呢就在我们主页的群里,我上传到群里了,因为在网站里找我怕大家很麻烦找他啊,所以说 我就直接打包放到群里了,咱们大家可以在群里面直接下载,然后怎么替换?我这有下好的素材,这边呢是三个下载的素材包,然后下载好的夹到这了啊, 呃,今天我给大家更换一个这个哪位的吧,好吧,哪位的战队呢?很多人都喜 喜欢,然后又有人私聊我说要我更换,这个很简单,直接是复制,然后呢到这个我们的素材库里面粘贴, 然后呢替换,选中目标,替换完之后呢,因为我们的这个名字叫啥?诺克,对不对?所以说我们要找到诺克这张图,也就是合作一击 啊,点击改换背景,然后点击地图,点盒子飞机, 哎,搞定,就这么简单。然后还有人问会不会 vip, 目前我是大号尝试的啊,这是我大号啊,有刀有枪对不对? 呃,所以说,呃,目前的话是没有发现任何问题,我也玩了挺长时间了。嗯,所以说大家应该暂时可以放心啊,然后就到 这里希望大家学会了的话给一个双击给一个评论啊。不会的兄弟呢,可以暂停慢慢学啊,以后再有什么好的东西还与大家一同分享。 thank you。
哈喽,大家好,又有小伙伴问我问题了哈,在评论区里面留言说啊,我这个背景板是怎么搞的?其实很简单啊,右键背景板,然后本来是这个样子的,然后我们右键定义 好,我把它放在桌面上,这打开就 ok 了。好,今天的。嗯,这期教程就到这里了,如果需要这个图片的话,就是网上找不到好的资源的话。嗯,可以关注我,然后我把图片发给大家。
今天教程一下这个赛斯购的背景怎么更换啊?我现在把赛斯购先关掉啊,把赛斯购先关掉,然后找到 steam, 右键点击属性,然后本地文件浏览,找到四 s go 文件,找到一个 p 开头 a 结尾的文件,然后 vdos, 然后把这关掉, 然后更替文件呢?我已经放在主页的群的那个群文件里面了,我们现在随便找一个,然后我是十六比九,那我们就找到这个,然后我们看啊,文件里头有一个和他是重名的,所以说我们直接拉进来,然后更替文件。 看吧,直接拉进来更替文件,拉进来更替文件,然后这样就已经成了,然后我们再打开 steam, 这个放心,不会红锁,这个已经确认过了,不会对你的账号有任何红锁的影响 啊,这样的话就已经更替成功了。然后我分了三个大文件啊,到时候我全部会放在群里面,然后直接进群去,按照我这个教程去一步一步操作就可以了。
嗨嗨,大家好,这里是三月,最近呢,大家不都在问我的壁纸吗?就是这个印花机,他是在咱们的 opaper 上面啊,就蓝色小软件上面,然后在这个地方搜索,在创意工坊这个地方搜索印花, 搜索印花,然后然后就可以找到咱们的这个印花机啊, usp 印花机,它的全名叫,然后就是这是它这个壁纸其实有两个形态,一个是夜间,一个是日间的。喏,这就是你们平时看到的那个,然后它是有一个漂浮数字的, 跟他同类型,感觉好像是同话手的,还有一些别的印花系的 a 一这个也很好看,然后还有就是咱们的这个,还有就是咱们的这个印花级的沙音,这个也蛮好看的,还有一个这个 画出来的这是这是 m c 一的,还有一个咱们的这个什么印花级,大姐姐,哎,这个好糊啊,我记得有另一个版本的,然后还有很多版本, 然后还有咱们这个 us, 不是,啊呸, p 九零的这个樱花级,然后还有上头有一个红线和那个樱花级的 cp, 它的整张壁纸是右边这张图,因为它,呃有一些缩放问题,这张图比较适合拿去做副屏, 然后还有很多很多别的,然后其实 opaper 里面好看的壁纸还是蛮多的啊,不好意思不好意思,就是好看的壁纸还是蛮多的,就是说然后包括说像这种,嗯,这个零二的也蛮 好看的,我是个人是这么觉得,但是因为平时的话, oppo 他我直播的时候在后台他就会占用我的内存,所以我一般就是说是这样的,我先找找我的这个 壁纸,然后在设置这个地方,把它的这个在设置这个地方找到常规的这个地方, 然后往下滑,滑到这里有个覆盖壁纸图像和覆盖锁屏图像,就是把它覆盖掉,覆盖掉了以后你再点确认,然后这个时候你再把 word paper 退出, 不好意思,这是个意外,哈哈。 啊,对,我想起来是怎么做的,就直接就是说因为我电脑 oppo 它要占我,它要占我四十个 g, 四十几个 g 的内存,所以说对于我来说它的内存还是占用蛮大的, 所以说我是直接在这个地方把它卸载掉,我是直接找好了壁纸就给他卸载掉,然后这个时候的话我的壁纸他就不会变了,我的壁纸他就会是在这一个,就是这么一个样子。那我已经把我的壁纸卸载掉了,然后我的壁纸还是这个, 就这样就可以白嫖一张啊?不是,呵呵,就可以拿到一张壁纸,就是永久的,就是这样他也不会占用我的内存,这个样子。好,今天这个壁纸就讲完。 好啦,就这样啦,如果还有什么问题你们在评论区问吧,问了我回头会跟你们录视频,或者回评论,或者说你们到直播间来问也是可以的。那我先就这样了,拜拜。点个关注再走吗?
两分钟教会你如何自定义更改 cto 主界面背景。我们需要用到一个插件,插件在粉丝群里,粉丝群我会放到视频的后面, 粉丝群里有更多战队的主界面背景哦。首先我们打开 steam, 找到 cgu 的跟目录,然后我们进入 cgu 文件夹,打开 panerm 文件夹,进入 vdo 存件夹, 然后我们打开 p 二,导入准备好的视频,调整一下视频的大小,右键取消链接,把音频删掉, 导出的格式为 vm, 如果没有把音频删除的,可以在这里把导出音频关掉。我们把刚刚导出的视频复制两份,然后新 见一个文件夹,名为备份,把 ctm 的那个文件夹需要替换的文件备份进去, 然后把桌面视频重命名为备份文件视频里的名字,然后把桌面的三个视频拖进去 sim 的那个文件家里,随后点击替换。 然后我们打开 cgo, 看一下想换的其他地图,可以在设置视频设置里面更换,当然启动动画也是可以更改的。好啦,今天的教学就到这里,感谢您的观看,给我点个关注吧!
给自己做一张好看的桌面壁纸,先打开 max 啊,我们版本是二零一六的,这些东西应该不用我来讲了,我用的渲染器呢,是 cr 渲染器,对吧?然后呢看一下这个模型,这个模型的话它其实总的来说呢,它是有两个这种半球组成的, 那首先有有这种两个半球的话呢,我们肯定是需要用球,然后它上面有一些这种立方体,这个立方体的话呢也是一样 制作一下,首先呢我们先选择这个没有立方体去做立方体呢,立方体我们给他统一一个长宽高度啊,周围五十之后呢,我们去做一些加线处理, 不对线不能加,因为什么呀?因为我们要的是圆的,因为我们知道立方体他加完涡轮平滑以后呢,他是这个,呃,他是这个球啊,如果说你加了线以后他就不是球了。 第二集那么上面你可以看到上面有很多的这种方格,那么为什么说我们要用这种立方体加无人笔画变成球,而不是说直接用球?虽然说他们最后的结果是一样的,但是他们这个这个这个这个看起来是一样的,只能说看起来是一样的。 我们的几,我们的球体,我们的几何球体,你看他们三三种的其实都是球,而且可能就是我们立方体加起来这个球他可能不是个球,他可能带点土,他不是特别圆,不如这两个圆。那他为什么不要用这种方式去做呢?因为首首先你看他这个上面的话呢, 这个这些东西的分布啊,比较均匀的,但是在我们这边呢,看看我们的球体啊,他的分布,中间的肚子这个是比较大的,这边呢是比较小的,并且比较密的,甚至还包括有一些什么,甚至还包括有一些三角形,那这样的话呢,肯定就不是我们想要的一个结果了,对不对?然后我们再看一下这种几何球体,他虽然说也, 但是他有一个问题是他是三角形,他不是这种,他不是不是这种正方形片,所以说我们可能需要一个这种全是由正方形来组成的,那我们用这种立方体加涡轮平滑出来的,最终结果的话,他就是一个完全是正方形的一个这种对线方式的一个球体,他和后两种呢是完全不一样的, 对吧?好,有了这个之后呢,我们可以看一下这个东西,在这个上面呢,我们上面有多少个这个方格能代表后,后面呢?我们就要做多少个这组组起来的这种东西啊。但是呢我们做出来也不可能做的一模一样,因为这种东西如果 所以说咱们这边做的话呢,就是做一个大概啊,大概一个思路,仅仅供参考,对吧?啊?然后呢我觉得现在的话呢,这个分段数有点少啊,在我们再加一个,就是有点多,就两回吧, 给大家点右键转化为可编辑多边形啊,然后呢里面呢删掉,因为我们看这个图它是由两个半球来组成的,对吧?但是底面的话它也不是空的,我们用这个边界直接往回一缩啊,然后呢再往里面一缩, 好,我们要要一个这样的一个效果,因为我们最最终的话呢,两个半袖的话可能要一起组合一下,我觉得这个地方有点不够啊,我们把这个地方再往下放一放,然后呢我们再扩大一下, 内部呢是往出调一调,他整体是这样的一个效果,之后呢我们选择所有的球体,所有的面,所有的面点右键呢进行挤出,那么在挤出的时候呢, 在挤出的时候呢,我们要选择按多边形的方式进行挤出,然后他的高度的话呢,不需要太高,稍微低一点就可以了。 点击确,点击确定之后呢,我们再加涡轮精华,对吧?你看我们现在的话会形成这样的一个效果,那这样的一个效果的话呢,好像也不是我们想的效果,他这地方有一些这种扭曲的感觉,对吧?所以说我们再给他去加一个扭曲的面, 扭曲面的对吧?调整我们的扭曲角度,对吧?其实你可以看一下他这样的话呢,基本上就有点类似于他这样的一个形态了吧,对不对? 我们可以甚至再去叠加一些其他的面,让他这个效果更舒服一些,把这边稍微高一点,对吧?有了这个东西之后呢,我们再给他进行一个什么呢?沿着我们的微轴进行往下复制, 换过来以后呢?嗯,我们现在需要做的是换过来以后啊,他们他们两个现在 方向感觉好像有点不太对, 你看大概的话呢,就是类似于是一个这样的一个状态,但是呢好像现在来说有一点点小问题啊,就是说我们在这个图片里面能看到的是这边这个位置,这个位置这个位置好像是平的啊,然后我们看下能不能用这个什么呀?我们看下能不能用这个多边形的去给他做一下处理。 之后呢我们用这个面把上面的这些点呢往回收一下 啊,然后呢把上面的这些面呢也要移往低搜一搜, 那么我我感觉这个模型的大一个大致上的一个制作思路是这样子的,就是我目前刚才简单的去想了一下,大概就想出来有这样的思路,如果说是有更好的思路的话呢,也可以和我说,然后咱们再研究一下,看能不能能不能做,对不对啊?这个是我的一个大概思路,就大概是这样子的一个方法,知道你们听明白了没有啊? 我们把上面的稍微小一点点,然后呢 啊,然后呢我们再沿着我们的 z 组啊进行复制一点出来, 我们看一下还能不能用其他的命令呢,再给他进行再做做一个进一步的优化。 嗯,这个我们可以用一个秋心画的面料看一下,试一下能不能让他再稍微饱满一些,整个这个结构 好。然后呢我们就先这样吧,之后呢我们接下来的话呢用我们这个贴图的方式呢再进行进一步的一个处理,对吧?啊,这是我的我的一个制作制作思路啊,这个话呢可能我们现在这个侧面的这些边呀是有点多啊,我们可以把这个液态色素呢再往低的去降,那么他这个边数呢自然也就少了, 也没有,我这是我想的想到的办法,你们听明白了吗? 然后具体的这种 从细节上的一个修改的话呢,就给他重新再转一下,我们选择一个面啊,选择几个面,对吧?之后呢我们用一个软选择,这边呢我们要做一个高,是吧?有一半呢是要起来的,这边呢是要低一点的,这边呢是高一点, 这边呢我们给他拉一拉晚上的工作呢,其实就是说我们做一些这种细节性的一个微调,包括我们上面的也是一样, 然后呢把他们把他们这个地方呢大概就是这样子了,怎么样之后呢我们用微图,嗯给他简单的进行一个渲染, 咱们建模的这个地方呢基本上就是这个样子啊,这图之后呢咱们再找一个零零五的 sdirt 图, 然后呢我们去切换下选择器, 之后呢咱们再去调整这个地方的选择尺寸, 然后呢去给他上一下他的一个基本材质,获取一个 c r 炫气的标准材质球。 之后呢我们来一个默认的材质,那么这个材质的话呢就纯白色吧,带一点颜色的话也可以啊,这个的话呢其实挺无所谓的,我们进入一个比较常规一点的,一个摔摔进去做就好了啊,来一个稍微偏灰一点的,然后下面呢偏白一点的,对吧?让他整个有一些立体感。 然后呢我们在置换这里呢去加一张纹理,呃,算了,加一个, 加一个什么呀?加一个灰泥烟雾都可以,随便吧 啊,咱们就是先不管别的,咱们先看一下啊,就是以目前这个方式呢,渲染出来以后他是一个什么样的效果?我们改一个小一点的,小一点的旋的比较快吧。 嗯,感觉表面上好像没什么变化,那我们就用用一张其他的微涂好了, 把这个地方呢清除掉,因为用默认的话呢,他可能就是说效果,就是不是说效果好吧,就是你们也都有这些素材,因为他们是自带的,如果说用外面的图片的话呢,可能你们是没有的,就随便选一张吧,就就就能抢图片。 然后呢我们也是一样啊,显示未图,然后呢看一下,然后呢我们再来算一下这个图片 啊,但是现在的话呢,这个效果是有一点的,但是他感觉是像 gucci 蒙着头,蒙着他感觉的负一啊,稍微往下凹一点点, 然后呢我们把它的颜色稍微再改一改, 颜色感觉是不是很好看?我们把那个颜色改成绿的吧, 然后边缘呢就改成白色的,中间呢要深一点绿,边缘呢稍微也是白偏点,稍微偏一点点绿吧, 这样子,对吧?我们看一下,其实这张图片的话呢,目前的话呢,就咱们就先做成这个样子了吧,之后之后如果说是有新的方法,其实这个地方呢,咱们现在做的好像还是有点稍微有点小问题,不过也没关系,就先这样吧, 感觉这个扭曲度有点太太大了,扭曲小一点的话应该会更更下一些,现在的话扭曲有点大,基本上就是这样子,我看能不能再给他较真一下。 这大概思路就这样子了,他的上面的地方的大,这个片片的长短大小其实全是通过这个扭曲命令来决定的, 对吧?你看这样的话不就小了吗?但是我刚刚是直接扭的比较差,数比较大,所以说他现在看起来是这样子的, 好关闭。然后呢我们再加一个地面 啊,地面的话 我们之前也讲过很多字了,就用这个什么呀?呃,无光投影材质就是叫做阴影捕捉器材材质,然后呢给它改为用于合成,然后呢给地面,对,然后呢我们可以选一个稍微大一点的图片。 好,咱们渲染的尺寸呢就渲染成类似于珠脉尺寸吧,一九二零乘幺零八零。然后呢他放到放在放在这边 这地方我们再稍微做一点点的优化,因为现在感觉好像是有一些地方呢不是那么的美观啊,咱们给他们两个呢重新做一下附加,而且我们可以再添加一些小细节镜头啊,他们两个附加起来 一个面,把软选择关掉,然后呢再选择上面的面扩大一下,然后呢我们调节一下 好了,稍微等等一下。 知道知道什么叫心疼的感觉吗? 不过没关系,现在这个版本还不错,就是有一个临时的 的抢救,一般情况下是会会帮你抢救回来的,不一般的情况下的话就就完了,就就全没了。那咱们就换一种桥的办法看试试看啊, 中中中间的就不要了,然后我们两个之间呢调一下。哎,可以,然后呢我们把中间这个地方呢也给他们先连一下,嗯,连接工具,然后呢再去切一个角,他们中间呢有一些这种关系在, 然后删掉。看来用面用面进行这种巧的话呢是给面子就用这种这种编吧,用边界的办法呢进行给他巧一下,但是你们不用慌,他不一定每台电脑的话呢,他都这个位置都会有问题, 多去连连连一部分的东西可能效果会稍微好一些,扩大一下,把它删掉。这个边界还有这个边界呢,我们去调节一下, 然后呢中间的话呢,我觉得他们最好是有一些什么呀,这种变化在里边,哎,怎么感觉有点歪呢?也没关系啊,用这个,呃,这个话呢,我们给他弄的稍微直一点,然后呢这里放到这里扩大删掉,用这个的边境和上面这个边境来瞧一下, 然后中间有点粗,我们需要有一些小细节在里面,然后呢我们再做几根小的就可以了。这地方有点歪吧,放到这里呢这里有点歪,放到这里这里差不多选择下面的边界和上面的边界。小结, 这种细的话呢,我们就不用管了,细的话呢就不用管了,看一下现在画的差不多了啊,在这边呢我们再去添加一根粗的,因为我们科研绘图的话呢,就是一个定版的,一个一个东西他不会存在,说是什么,他不会存在,说是 他会有一些地方呢,我们必须要全部做的很完美,只要就是我们四口之内的地方做完美就 ok 啊,对吧?这样的话他们之间的话就会有一些这种关系出来。你这个你这个比喻很到位啊,我们把中间的一个档次连一下 啊,那现在的话这样的话也差不多了,对不对?你想练的话呢,你可以去大量的学习练练,练多其实效果会越来越好嘛,然后呢再把它整体进行优选, 对吧?你看他的中间会有些这种细节在里边啊,那其实很不错,就会比咱们一开始做出来这种好一些。其实他这张图的原图里面呢,我们仔细观察一下,其实也能发现,但其实里面确实也有一些, 也有些呢会连在一起的感觉。咱们从这边呢也是简单的给他做一下,也是说一下这种两个物体往起连的话呢,咱们是一般要用什么样的一个方法和和方式, 这呢就是说我们的降膜部分加渲染部分,怎么样都听明白了吧?听明白的话咱们把这部分呢先录屏暂停了啊。