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哈喽,大家好,这里是 cs, go, 小韩上期视频发布之后,有很多朋友私信问我,你的 cs, go 背景图为什么跟我的不一样?这期视频呢,我就教大家怎么设置这个背景图。 首先我们打开 steam, 在库存里边找到你想要更改背景的游戏,点击这款游戏,然后右键背景图,设置自定义背景图,然后导入一张你保存好的图片 就 ok 啦。然后还可以导入一个你自己喜欢的图标,在旁边做一个点缀。 然后呢,有很多朋友跟我要这张背景图,这张图片我已经放在我主页的企鹅群了,大家可以咨询。好的,大家拜拜。
大家好,这一期我们来看一下如何用 q y q t 六去复现 steam 的登录页面的效果。 steam 的登录页面主要就是这些图标,不用说啊,主要是它后面有一个加了模糊效果的移动背景, 这个效果看起来比较炫酷。嗯,然后如何用 pyqt 来实现这些效果呢?嗯,这里我总结出了三种方案。 使用 pykt 六的话,我们首先可以一种方法是可以重写窗口的直面温度的喷疑问的方法,然后不断的设置一个时间去重绘背景,嗯,也可以实现背景模糊的效果, 但是窗口的内容他也会被模糊化啊。最后这一方案应该不适用于这一个需求 啊。后面还有两种方案,他们是使用 q labor, 然后将 q labor 中嗯,添加内容模糊化。呃,这样的话他不会影响呃我们的主窗口的内容。 呃,首先呢,我们可以用 q labor 加图像实现,那我们有一张比较大的图像,就像这张图所是, 然后我们的窗口可能是在左下角,然后移动到右上角,这个是我们的背景图,我们的背景图就要不断从这张大图片中,嗯,取这些方框中的样子,最后形成一个移动的效果 啊,然后我们就写代码实现这个移动逻辑就可以了。还有一种更简单的方法是我们使用 q labor 加 g f 图来当做背景啊,我们这里都可以先 演示一下啊,比如说我们这里是首先是 q label 加图像,我发现是这样的效果还是很像的。 然后我们点击叉号,再看看 q label 加 j f 实现,写个这样的效果,它后面其实就是个 j f 图像, 呃,具体实现下来的话,呃,我就是先看它登 steam 的登录框,然后用 qq 截图去看它的每个图标的大小,最后实现下来,呃,我没有实现它的一比一实现,而是说只是主要是实现它的移动的背景和加一个 模糊的滤镜啊。然后下面呢,我们就可以看看我们的具体代码。 首先是,嗯,重绘,我们这里重写喷疑问的方法啊,不断的重写背景,然后再更新背景, 这里我们加了一个时间计时器,不断的去用这个逻辑去重绘,就运行下来。效果是这样的,这里我们可以看到他有一个标签字也被模糊了,所以说这个方法就不适用。 然后第二种方法, q labor 加图像。我们首先是定义了,呃,这几个方法 q style 其实没有用, 呃,主要是 q 英尼特 b g 和英尼特 u i b g 就是我们的背景图片移动的逻辑, u i 就是那些布局方面啊,我们可以现在运行一下看看。 然后。 net bg 的话就是主要就是图像,就背景图像这里我们设置了它的移动的,呃,每次移动距离,然后添加滤镜的程度,比如说我们这里可以换成二十, 然后背景应该就清晰一点,然后如果换成十, 这就更清晰了一点啊,还是二十比效果比较好点。然后计时器每秒 每多少毫秒调用一次这个函数,然后我们这个更新逻辑就是,嗯,写了一个算法,就是使他从窗口的左下角移动到右上角。 需要注意的是,我们这里的移动从左下角移动到右上角,移动完之后还可以再从右右上角再移动到右下角,是一个循环的过程啊,比如说我们这里时间间隔五十毫秒,他可能移动有点慢,我们可以调快速度, 然后这样我们就可以看到他的来回移动效果,比如说这里他移动呢,结束的时候会又弹回来,就这样一个效果。 然后布局的话,中间的布局我们使用的主要是呃垂直布局和水平布局,没有使用山格布局 就将他们一点点堆窃起来,嗯,中间可能加了一些样式什么的,嗯,都是很简单的, 这些都是垂直布局加,嗯,水平布局,这里的布局我们可以介绍一下,那我们用 qq 截图画一下这个图。首先我们主要是五个布局吧,最开始是一个大的窗口,我们给他添加的布局是呃,垂直布局, 然后在这个垂直布局中,呃,首先有一个水平布局,然后前面添加一个空间,弹性空间,将我们的关闭按钮挤压到最右边, 然后再是一个水平布局,我们 logo 与标签携带左边,然后再添加一个弹性布局,将它挤到左边。然后中间是我们的主要布局, 他是垂直布局,就一行两行、三行四行、五行六行。然后再是一个水平布局,一个弹性空间,将我们的按钮和标签挤到右边,所以他们总合起来就是一个水平加,就是一个垂直加水平布局这样组合起来的。 然后我们再看第三种,第三种我们主要就看应尽的 bg 方法,就这里代码特别的少,就是一个 q labor 加一个 g f 图像,然后重置一下大小,然后开始播放这个 g f, 然后就可以实现了,这样的效果还是非常简单的。然后就是介绍那个壁纸的制作,前面我们有一集讲 啊,如何爬取自己的所有作品的封面,这里呢?我就是将封面拖到 ppt 中,然后进行一个排布,就直接用这个右键,呃,有一个 分布排列,然后就将他们水平垂直分布一下,当时排了两行,然后复制粘贴这么多,然后又添加了一个呃,这样透明度的幕布,然后因为他黑色是主色调,呃,就这样,然后导出图片,呃,就是 导出图片,就是这样的图片,第一张是这样,然后加了一个透明布,之后是这样, 最后将它显示在程序中,就是我们背景的效果,嗯。
迪木克胡端的贝塔测试版更新了新版游戏库 ui, 游戏封面从原来的横版变成了竖版,你是不是也想来自己安排一波?但是聪明的你却不懂怎么操作对不 对?没关系,贴心的优品就告诉大家吧!如果你还是稳定版本的斯蒂姆客户端,那么需要先更新成贝塔测试吧。具体办法如下,一、在斯蒂姆运行时,点击左上角的斯蒂姆 设置。二、在账户页面参与测试选项下点击更改按钮,在下拉框中选择 steamatropdat, 并点击确定。四、弹出需要重新启动 steam 的提示的话,请选择重新启动 steam 按钮。想要还原回去的话,只要再过一遍上面的步骤,并在 第三步选择无不选择任何测试活动,按提示重启 steam 就可以啦!设置的朋友们就不要再等什么了,快点去设计属于自己的沙雕游戏库吧!当然,你有什么更有趣的作品,也欢迎在留言区跟大家分享。