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在库加勒里,这样的圆弧门洞如何绘制?首先进入自由造型界面,隐藏所有家具, 选择矩形工具,在门洞的位置绘制矩形,再偏移五十,然后闭合下方线段,删除多余的线条。接着选择半圆弧工具,在左右角绘制圆弧面, 删除多余面,选择拉伸工具,拉伸墙体厚度,再选择圆弧工具, 在门洞下方绘制圆弧洁面。选择扫略工具,按住 shift 键,按顺序扫略门洞上的线条,再点击圆弧洁面选, 选择材质刷,吸取墙面材质,刷到圆弧门洞就可以了。关注小张老师,学习更多酷家乐小知识!
网络流行的差距分弧形门洞绘制方法,这一期我们来讲解一下像这样的圆弧门洞内套圆角如何绘制。我把阐述放到最后, 首先进入自由造型,选择矩形工具, 长一百八,宽八十, 我们利用倒角功能 素质四十是多么的, 点击不知道墙角的位置,现在我们需要绘制他的一个位置, 利用旅行工具化学店阿鲁,长一米一,高度二十五厘米, 他的宽度是一米一,所以我们要找到他的一个半径九百五,找到圆弧了,封闭 一个点,两个点,输入他的边数二十五,这里要注意这个边数不能太大,超过三十的话,后期可能 会出现问题。删除参考键,删除边,选择落进,按住社会键加选,加选好这三条边之后,我要找到一个手量工具,点击删除面, 选择这个面,复制炸蛋糕一个材质完成。
哦,这一节课的话我给大家讲一下如何去获益这一个圆弧门洞。那么首先的话先找到我们左边的行业库里面的自由造型, 这边的话就可以直接进入到我们这个户型啊,以及绘制的这个方式里面。然后这边的话啊,首先比如说我要在这个位置去绘制一个我的一个面啊,就是我要在这个位置绘制我的圆红门洞,先找到句型快捷键 r 点击,先把我们想要画的这个面给他先画出来,然后我们只需要啊用到参考线去定位一下我想要画的一个位置,比如说从顶下来是一个五百,左边的话是一个五百, 右边的话也是一个五,然后找到我们的圆弧啊,在第四个功能里面找到圆弧 往上进行一个偏移,那么弧高的话,这个也可以根据自己的情况去定义,然后这个边数的话建议越多越好,因为他越多的话会越细腻,会越像一个圆,这样的话我们的一个圆弧的一个位置就画好了, 然后把参考线给清空一下, 这样的话我们的一个圆弧位置就画好了,然后再次找到句型, 把我们底面进行一个连接,连接的时候这个一定要注意是连接到他的一个焦点上,然后鼠标单独点击中间这个线,点击删除。 好,我们把参考线清空一下,这边的话我们的一个圆弧门洞就做好了,点击中间的面可以删除掉啊,比如说他会有一个厚度,对吧? 进行一个拉伸,二四零四车,那么这样的一个门洞看,我们需要先把这个面给他画出来,就是我有一个门套面,对吧?但是我需要先把这个门套的这个面给他画出来,还是用句型,而 然后四遍的话把门套画出来 好这个样子。把我们的门套画好之后,按住 shift 键去单独去选择我们的圆弧的单个边,只选择一个边就可以了。选择好单个边之后,找到快捷键扫对按, 找到我们做好的造型门套,点击,这样的话他的一个门套也就制作好了。喜欢的话请点个关注,谢谢!
在库加勒里如何绘制这样的拱形线型灯门洞?首先,进入自由造型工具界面。第一步,在门洞位置绘制矩形,并用参考线定位拱形位置。 第二步,用弧形工具和直线工具绘制拱形门洞区域,删除多余面并复制剩下的面到门洞另一边。第三步,在地面绘制矩形界面,用参考线定位弧形区域 绘制弧形洁面,并预留灯带区域。第四步,选择扫略工具,按住 shift 键扫略拱形线条,再扫略洁面,两面都同样操作。 第五步,复制中间洁面到中心点,并两边拉伸五毫米,添加实时发光材质,设置亮度值为六。 第六步,用材质刷吸取周边墙体颜色并刷到门洞,统一颜色就可以了。关注小张老师,学习更多顾家乐小知识!
哈喽,大家好,我是文静老师,那我们这节课呢,来继续我们自由造型的第三节,主要学习咱们的扫略的这个功能啊。 首先我按一下 c 左键,点击移动鼠标左键,点击右键结束,我们先画一个圆,那画一个圆之后呢?我们按一下 r, 左键,点击移动鼠标左键,点击右键结束。我们现在先画两个面 好了,再按一下 r, 咱们在墙上啊,就是我们刚才在地上在画,我们在墙上,再给他用 r 画一个句型,我们注意看这三个句型,拿他来讲解 这三个图形啊,拿它来讲解一下我们的扫略。首先我们现在想让说,哎,我们哪个是洁面?就是我们扫略的这个叫洁面, 对不对?就这个叫洁面,我们现在他要围绕着我们这个圆转一圈,首先先选中这个圆,按一下,哎,啊,或者点击上面 这个工具,这里有一个叫扫绿也可以啊,这个跟全屋硬装工具里面的放一样。工具是一样的,我有录过那一节视频,但是现在这个新版自由造型里面更好用了, 看他要选择洁面,洁面就是我们的这个车型,左键点一下,好,右键结束。有没有发现这个车型就围绕着我们的圆是不是转了一圈,我点一下撤销啊,那我们下面再来看一下啊,那说我 地上躺着的,就是我们在地上画的这个矩形,能不能围绕着圆转一圈呢?我们选中我们这个圆,按一下,哎,然后点击他发现说所选对象不 能作为扫裂路径,那是为什么呢?就是我们这两个,就是这两个面啊,一个是洁面,然后一个是不是是我们就是被扫裂的那个对象,对不对?要围绕着他转的那个对象,我们把它叫啊底层图形。 这两个面之间的关系呢?一个必须得是平着的,立着的就是他们俩完全两个都是在地上的,不得行啊。就是一个必须要立起来啊,一个必须要立起来,所以我们要画那个洁面的时候是必须要画在墙上的,知道不?啊?必须要画在墙上的,那比如说我画一下, 我现在想让圆绕着我们的这个车型走一圈,我选中车型,按一下,哎,点击一下我们的圆,哎,右键结束,有没有发现这个圆就绕着走出了一个我们就是墙上车型大小的一个 图形呢,对不对?那好了,点一下撤销啊,那现在,然后大家搞清楚了说我在扫略的时候用不用把这个,就是把这个句型给它放到原附近, 那这个位置也是有哦,比可以说是啊,比较深的这个寓意的。那比如说我们现在把墙上的这个车型,然后就放在墙上,选中我们的圆,按一下,哎,点击一下这个车型,右键结束,有没有发现,哎?说他不应该, 呃,围绕着我们的圆转一圈,怎么离圆这么远?那是因为他的位置啊,我们现在选中他, 点击一下这个复制,看见了没?快捷键是 ctrl c 啊,点一下复制左键点击我们这个车型的任何一角啊,基本情况下就是点它下面的两点,对不对?点击它移动鼠标,移动到 我们的圆上面啊?左键点击好了,现在选中我们的圆,按一下,哎,再点击一下我们的这个洁面,好,右键结束,有没有发现,哎? 这次我们的这个放样啊,就是我们扫略然后玩的这个图形是不是刚刚好围绕这个这个圆形走了?那么除此之外呢?我们的这个墙上的这个点击复制啊,点击他左下角可以递上我们的这个句型,也可以去围一个 左键点他按一下,哎,左键点击好,右键结束,有没有发现这个图形是不是也围成了看起来有点像喂猪的啊啊?或者是像一个烟筒,对不对? 那他们俩之间洁面啊,就是他们俩之间是完全可以互换的,比如说我先选中他,再按一下,哎,把地上这个作为洁面 不见结束,有没有发现又出现来的是不一样的这个图形,大家可以去多试试啊,但一定要记得 他扫略与被扫略之间的这个关系啊,一定不能是他们说在一个平面上是不得行的啊,必须是一个平着一个立着,你说,呃,两个都是都在墙上,那不得行,所以大家画的时候要注意了啊, 那我们在上节课我给大家出过这个花瓶柱的这个教程,其实他是一样的啊,比如说花瓶柱我们是不是在底下然后画了一个畸形,对不对?我们在墙上可以 对这个曲形啊,就是我现在用的是鼠标滚轮啊,离他近一点,然后按住鼠标左键转一转,按住右键平移啊,其实跟咱们三 d 里面是差不多的,我可以用这个直线,然后给他画出来不一 样的图形啊,就是用直线,然后给他去画出来不一样的图形。那现在把这个面就不要了,给他删掉,这个面也不要了,删掉,我们现在要这个就就感觉好像像一个吃豆豆一样,对吧? 点击复制啊,左键点击左键点击哈,最好要把它放到,比如说这个是被扫略的,这个叫洁面,对不对?被扫略的图形跟洁面之间最好是挨着啊, 墙上的这个图形每次在用的时候先不要删他,直接给他复制过来,因为我们但凡只要用了扫略啊,本身的这个图形就没有了,如果要想再给别的图形用,你又得画,很麻烦啊。每次用的时候用 复制尽量给自己留下一个要圆底,对吧?好了,选中地上的这个句型,按一下,哎,点击一下我们刚 画好的碟面,又见结束,有没有发现他就是一个造型比较奇特的啊,看起来看起来像个什么啊?看起来像个吧台,然后上面呢?如果要是想给他封起来,按一下 r, 好,我们现在上面是不是就给他封起来了呢?啊?这是让我们如何去用到我们的扫略 那对比三 d 自由造型跟我们的这个叫全屋硬装工具,他们俩之间的这个,呃,三 d 自由造型的优势在哪里啊?就是我们三 d 自由造型,他的这个只要面啊,不管你是圆画的还是圆弧画的还是正方形画的,都可以用 啊,比如说我们按一下 r 啊,我们给 d 上画一个车型,按一下 c, 在墙上画一个圆,好选中地上的这个车型啊,点中一下圆,有没有 发现?然后他也是可以去放一样的,对不对?点一下撤销啊,咱们也可以,然后给他 个放到我们的曲形旁边按一下,哎,点击一下我们的圆是不是也可以做成对不对?是一样的效果,他说,哎,我不想要这样的,我想点一下车厢啊,用我们的,可以用我们的这个直线,然后给他划分一下,我们现在要 只给他要一半,对不对啊?就是大概只要这一小半,我们复制他,把他左点左点给他复制过来,现在选中地上的车型,点,哎,点他好右键结束,有没有发现里面他就是 整直的对不对?然后外面是圆弧的,如果用整个圆去放一样的话,就是去扫略的话,它里面也是圆弧的,现在我们就做成 外面是圆弧的,它里面就是正正方方的,像一个泳池啊。那所以各种各样的图形,用这个扫略的这个 技巧在于一定要看清楚你的这个图形洁面是什么样子啊?有就比如说我们现在看画好的,我画好的墙上的这个洁面,有没有发现就跟我们的这个洁面,然后它是一样的呢?对不对?看我现在用 这个画笔画出来的啊,这就叫做他的洁面,看到一个图形不知道怎么画的时候啊,我们一定要注意他的洁面是什么,就给他画底画一个矩形这个洁面,然后我们给他画到墙上,直接给他用扫略,然后就可以完成了。 那大家对于扫略的这个工具练习完了,成了之后呢,就可以画各种各样复杂的这个吧台啊,背景墙呀。那对于我们扫略的这个工具还有什么疑问的大家欢迎在评论区留言哦。
库家乐像这样的异形双油壶加拱形门洞柱子如何来制作?我们进入到行业库,自由造型,先使用参考线 t 定出来位置,使用矩形快捷键啊,绘制矩形鼠标一到上方找到二 d 倒角,选中,选中对角进行倒角,倒角半径二二零, 倒角边数三十,翘回车右方同理地拉伸出来高度。现在来绘制这样的一个拱形的圆弧造型,使用参考线的快捷键 t 定位置,使用矩形快捷键。按画造型位置上方拱形 位置,用上方圆弧绘制圆弧,删除多余的线,继往里推,接下来开始制作圆弧边,我们定出来一个长方矩形的位置,绘制一个矩形,使用我们的二 d 倒角功能,倒角,倒角半径八十,敲两下回车,选中圆弧,选中直边,选中上方扫略进行放样。好,我们这样的一个造型 制作好了,接下来按住 shift 双击左键成组,选中这块造型,将这块造型导入到我的右上角,完成。那大家会说这个造型面不可以刷颜色吗?现在是不可以刷的啊,如果你截图刷也不行,只可以刷单面,像这一块复杂的小的造型就没法刷了,所以我们右上角完成。点击我的,在左方 选择上传建模,进入到酷大师界面,我们在这里左上角找到模型库,选择我的,将我们刚才的模型拖拽出来,右上角点击发布, 将我们这里上方的造型旋转分类,选择结构部件,选择柱子右下角发布,等待五分钟,这个时候我们找到我的,找到我们刚才的上传建模,刷新一下库加勒,这个就出来了,将模型放置在这里,我们 m 材质刷刷材质,好,这样的一个造型我们就制作好了。关注清晨,带你玩转库加勒自由造型。
在库加勒中,这是一个拱形哑口的模型,拖到墙上可以直接替换矩形门洞,但这样拱形就是默认做了包边门套的效果,如果不要这个门套的话就更简单了。在户型界面左侧找到门洞, 做到对应的这面墙上选中他,右侧有拱高,可以调节拱高数值调的越大,拱形弧度也就越大,这样就能轻松实现拱形门洞效果。门洞是建立在墙的基础上,如果这块位置没有墙体, 门洞也就放不上去,需要进入到全屋印装工具中,在地上画出一个矩形厚度随意,快捷键 p, 将它拉伸至楼层的高度,按住 shift 键,双击后选中整体 shift 键不放,单击这个面,删除其他部分,只留下这一个面。参考 键定位出门洞区域,下方画出矩形,上方用圆弧工具画出拱高部分,将他们删除之后就得到了拱形门洞。快捷键可以拉伸出一个墙体厚度穴位的键,双击后组合,刷上同样的颜色材质,前后两个对比一下, 效果都是一样的。那硬装拱形门洞如果要添加门套,该怎么做呢?左侧线条里面搜索腰线,将造型先解组,选一款腰线样式拖进来,按住 shift 键依次选择路径线,再点一下就完成了。 另一面的门套也是同样的操作,最后材质刷将门套刷成铜色就完成了。好了,喜欢的点个关注,谢谢!
大家好,我是冬月,今天呢来跟大家分享一下,在库加勒当中我们该如何来绘制这种拱形门洞呢啊,其实做法呢也是相对来说比较简单啊,全程坐下来可能不需要一分钟的时间啊,那么现在我就来跟大家分享一下。首先呢我们进入到户型当中,找到这个门洞, 找到这个门洞,接着呢我们把这个门洞呢给他进行拖拽到我们要做的墙体当中。好,接着我们在右边的属性当中呢,给他更改一下这个门洞的高度,宽度以及拱高。 好,那么这么啊这样呢,我们一个啊初步的就已经绘制完成了啊,接着我们啊到这个自由造型界面里面去啊,我们先用参考线呢啊,给他绘制出一个啊这个拱形出来啊,一个圆弧, 待会我们要用它做一个洁面来放样。好,接着啊,我们用矩形工具和这个弧形工具把这个门洞给它补起来啊,利用弧形工具啊把这个边数呢给它, 嗯,改到这个六十这样子的,嗯,他才能跟原有这个门段进行一个吻合,他这里呢不是特别好操作,所以说我们嗯在做的时候呢要特别仔细一点。 好,我们点击上面把这个变数改成六十。好,那我们我们删除中间这根线,接着我们,嗯输入快递键 i 进行一个扫略,也就是放样, 然后选择我们所需要方向的路径,按住 shift 键啊,可以全选这三条边,可以进行多选。好,接着我们点点击这个,嗯,上行啊,半圆他就会自动的生成一个啊弧形门洞。好,接着我们把这个面删除掉,那么这样呢,我们一个这个拱形门洞就已经汇成完成了,做法呢是很简单的啊,关注我带你学习更多股票小知识!
在库加勒里如何做圆弧门洞呢?看完你就会了。首先我们在左边进入到新版植物造型第一步,我们先用矩形工具在门洞处画个面,把面拉伸,形成墙体,用参考线画出门 东的雏形。我这里留了一百的边后,用圆形工具画出下圆弧,注意圆的边数要改大,边数越大圆越圆。用拉伸工具把面往后拉伸,注意和墙体一样厚的话,背面就会自动删除。在顶面画一个半径宽六十的长方, 在上方找到这个阿迪倒角,把底面倒角一下,然后按住幸福的键,把门洞的边线依次选一下,在上方找到扫略工具,选择底面。这样呢,门洞圆弧边就生成好了。使书函让我们一起变得更强。
库加那里你不知道的作图小技巧,我们不用硬装,怎么快速绘制这种异形门洞呢?首先我们打开户型,点击门洞,在这个门洞下方选择异形门洞,我们选择我们需要绘制的墙体,点击确定 就可以绘制我们想要的一个门洞造型,点击矩形绘制一个门洞,选择倒角,选择我们需要倒的一个角度,点击完成。关注我学习更多,扩大了小知识。
异形门洞在库家乐里的新做法只需要两步,第一步,在户型工具里,左侧门洞选择异形门洞,选择放置的墙体,点击确定上方,选择直线,然后输入实际尺寸,画出门洞形状, 这里注意线段闭合。第二步,上方倒角功能,选择外圆角,按 shift 连选线段,输入半径,其他有需要的位置同样操作,你学会了吗?我是南速,带你解锁更多酷家乐技能!
今天给大家分享一下如何实现在弧形的墙体上去画一个拱形的门洞。首先我们点击户型工具,点击矩形墙,我们先试验一下, 点击删除不需要的墙体,点击弧形墙,画一个弧形的墙体出来,我们三 d 视角看一下,然后我们要实现一个弧形的门洞,我们可以先用户型这边的门洞去拖动到弧形墙体上,点击他调整拱高, 然后我们看一下能不能够实现,我们给一个乳胶漆的材质,这样看呢,更明显一点, 这样还是实现不了我们想要的效果,他还是一个句型,那么我们只有进入啊,库大师去建模,点击我的下方,点击上方,点击上传建模,下方点击库大师建模到库大师建模之, 我们点击左边的圆弧工具,画出一个圆弧,然后点击偏移,偏移出墙体的厚度,我们用直线去连接,删掉不需要的面, 然后我们选择拉伸,拉伸出弧形墙体的高度, 按着视频的键双击他成组,我们用矩形连接一个面,然后画出一个弓形的门洞, 点击圆弧,把不需要的线删掉, 包括这个不需要的面也删掉,然后我们点击这个拱琴,他的泡面选择拉伸, 按照师傅 双击成组,然后我们去选择叉级,这样一个拱形的门洞就出来了,我们可以给他做一个简单的门套线,我们选择一个小圆弧, 然后按着师傅的键去选择我们的路径,首先我们把这个结束, 然后选择扫穷, 这样一个在弧形墙体上的拱形门洞就做好了,我们去发布,直接在我们的设计界面就可以把它拖动到我们的场景里来使用,我们也可以给他赋予不同的材质,点击材质库,墙面装饰可以选择, 我们可以点击这个门洞,等他成组, 也可以给它敷于同样的材质。
在库加勒中如何制作圆弧异形门洞?首先我们在户型界面放一个门洞,在右侧调整尺寸, 调整拱高为九百。进入全屋。硬装工具, 使用参考线命令,把矮墙位置确定一下 使用。举行命令,把矮墙造型面画出来, 我们把参考线清空,我们按住谁伏特键,点击边上的两条线段,点击到角, 使用拉伸工具把矮墙拉伸出来。最后使用材质刷命令,把材质刷上就可以了, 让我们看一下最终效果吧。
在库加勒中,像这样的拱形壁刊怎么绘制?简单的一匹,点击行业库自由造型工具,在地面绘制三百五乘四米七的矩形,点击上方的二 d 倒角命令,按着谢福特点击需要倒角的两条边,倒角半径给到八十,边数给到六十 快捷键,劈往上拉伸两米五参考线,定出造型位置,从上往下画出三百五,再往下给到六百快捷键。二、绘制矩形面,圆弧工具绘制弧形边数给到六十,删除多余线段快捷键,劈往内推二百 快捷键哦。绘制的百乘八十矩形,点击热力倒角命令,点击需要倒角的边,给到八十,复制一个到旁边,按着谢福特选择造型边线,点击上方扫略工具,再点击造型面,稍等一会儿就可以得到圆弧造型,旁边的同样如此。回到场景中渲染看看吧,学会了吗?臭小子!
这样的异形窗洞在库加勒里如何绘制呢?在户型工具里放置门洞,在造型位置修改尺寸,为要做的造型尺寸,修改离地高度, 进入全屋。印装工具,利用矩形工具在动的位置补个面,根据造型尺寸再画个矩形定位,然后选择圆形工具,以终点为圆心绘制四个圆形,依次删除中间多余线段,选择偏移工具,偏移三十 快捷键 p 拉伸画好的造型区域二五零,四个角区域拉伸二四零,删除中间多余面,最后分别铺贴材质即可。关注我,带你解锁更多酷家乐技能!
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