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在零件表面增加一个 logo 或者文字的一个凸台,你需要几步呢?今天教大家一个特别的方法,在这里我们首先找到插入 修剪猜问题。首先第一步我们需要在哪个零件做一个凸台,做一个 logo, 选择这个零件,接下来在工具选项这里,我们要把它的一个类型更改为拉伸, 接下来就是选择我们 logo 的一个曲线或者文字的曲线,选择完成以后呢,按照我们指定的方向进行拉伸,也是凸台凸起的位置,选择 c 轴,点击确定, 那么在这里他会直接将我们这个零件拆分成两部分,第一个部分是本体,第二个是这个 logo 的一个形状部分,那 那么拆分完成以后呢,我们就单独利用偏字面将我们这个 logo 的形状做凸台,做凹陷都可以。那么再次找到插入偏字与缩放,找到偏字面,选择我们这个 logo 的形状。比如说我想做一个凸台,凸起零点二号, 输入片子面零点毫米,如果你想做 ok, 那么是往下输入零点确定,那么这个形状就做出来了。做出来以后直接点击求和,因为他会把他的零件拆分出来,求和完之后呢,那我们这个 logo 就完成了,你学会了吗?关注我,每天带你学设计。
像这样的多彩凸起的五角星 logo 应该怎么做?首先我们画一个八角星,加速描边改为圆角。然后我们用剪刀工具把所有的断点都断开, 把线条扩展成面。接下来给每块图形填充不同的色彩。 然后我们打开透明度的面板,将混合模式改为正片叠底。打开符号面板,将图形拖进去,新建符号,画一个圆形并删除一半。打开三 t 和材质三 d 经典绕转。 打开贴图面板左上角符号处,选择刚才新建的符号,将符号填充到合适的位置, 勾选三维模型不可见,在调整球体的角度,将图形调至合适的位置,最后再加上排版就完成了,你学会了吗?
有很多粉丝说不知道在 ugnx 中怎么在曲面上加 logo, 这个方法有很多,最简单的应该是这个。要在曲面上做 logo 的话,最简单的方法就是使用缠绕展开曲线,这个秘密 我们需要提前绘制好 logo 的图案,有能力的小伙伴可以定制二 d 重用库,把做好的 logo 图案拖出来就行, 然后打开命令类型,选择缠绕框,选 logo 的线条,选择圆珠面,然后选择图案所在的平面,点击确定就好了, 之后就是加厚修饰一下就行,这种方式只适合规律圆柱面,如果是其他曲面的话,可以用投影曲线命令, 如果按照正常操作来的话,投影处的曲线也就正面看着没问题,但实际上线条的尺寸这些肯定都发生了改变,这就要在投影选项这里改为等弧长这种类型 圆点定的就是基准点,所有线条都是根据这个点来计算的, x 方向就是横轴方向, 这样投影出来的线条在尺寸方面就能保持和原图一样了,后面的操作都一样就不展示了。 这种复杂的曲面怎么投影上去呢?傻逼老板才会把 logo 投影到这上面。下课我是无私教育的木子老师,想学习 ug 软件就评论六六六来找我吧,有问题的话欢迎留言哦!
大家好,老张好,今天带大家看一下就是我们的一些就是铝合金的产品,他加工完之后的一些后处理的一些工艺吧,啊,主要是 uv 打印,还有那个激光 激光打标啊,因为他们这两个呢,都是在我的产品上面去印上 logo 这样的一个工艺。给大家看一下,像我身边这个正在做的是就是 uv 打印啊,他是因为 uv 打印呢,他跟私印的原理上面会有一些差别,但是出来的效果是 基本上是一样的,因为都是把那个油墨固定在产品的表面,所以说他因为他是固定油墨的,而且他是可以做渐变色的,这也是他的一个优势。 他是呃,因为他是做油墨,所以说他是可以做各种各样的一些丰富的一些颜色啊,他跟激光打标是不一样,激光打标要么只能做白色,要么只能做黑色啊,所以说像 uv 打印的,他是可以像丝印一样做非常丰富的一些颜色的啊,他 这个作用主要是把公司的一些客户的一些 logo 啊,然后一些那种标识啊印在产品上面,像这边呢,这边这几台呢,都是我们的激光达标的,激光达标的工艺啊,就是他 我通过通过激光去把我已经做完氧化的产品表面的这种这个氧化层,氧化层去除之后啊,他流露出的就是铝的原本的这样的一个 这样的一个状态啊,他就会显显露出来啊,像我身边这个正在做的就是啊,他是给大家看一个已经做好的啊,这个就是黑色做 白色的这种激光打标啊,这个效果是非常棒的,而且它呢它的一个好处就是它不会掉色,第一个不会掉色,第二个它不会脱落啊,因为它只是它是灼烧掉的表面的内层,它是一个物理的作用, 一个物理作用说的说这种效果是非常好的啊。但是呢他的缺点就是他没法做很多的颜色,他要么只能这种打白色,要么就是打黑色啊,他没有其他的颜色可以选择。