选择工具,快捷键, ctrl 加一有单选和框选,按住空格键进行切换,按住 ctrl 键,在模型中单击进行多个物体的选择, 再次单击已经选好的物体,就是取消选择,按 ecs 键取消所有的选择。
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软件在常用这个命令当中,我们可以去添加附加或者合并都可以,然后我们选择桌面,选择 n w c 这个文件很充的。 ok, 这样子的话我们的一个 revit 的 reviet 一个模型所就会给大家去展现,呃,导出到我们这个 networks 里面了,当然东西会比较多一点点了,这是我们的一个乃这前一种打开方式,另外一种方式的话就是 我关掉啊,给大家重新演示一下另外一种打开方式,那这种东西的话就是说去针对于 rich、 二零二三这些版高版本的一个打开方式, 就是我们在这个地方填个有一个附加,然后我把这个模型打开了,我们去选择我们打开这个文件的 类型,因为其实那 vivox 可打开的文件类型还是蛮多的,在这个地方有我们有一个 revit 的一个格式,打开这张,然后打开一下来到了大大家也可以看一下。其实这两种方式的话,一般我们会用第一种方式,没实在没有 空间的话,我们才会去用第二种方式,就你实在没有这种插件去做的话,因为他这个,他这个在做的时候,他窄路的时候他也会大家可以看一下我这个窄路。好了最后 给大家去看一下,从现在去找我看一下,因为用直接打开,通过我们直接合并这种方式去打开,选择一个小一点的吧,好吧,选择这种用这个打开吧,因为这样子的话可能给大家去演示一下效果是怎么样子的,大家可以看一下,其实我们也是可以 去给他去打开,然后保存一个完整的一个版本的,这是我们的一个啊,整体上来说他都是渲染的还可以,已经有一些, 然后去做了一些调整,然后这是我们的一个打开的一个方式,然后我们等一下我去把关掉它,让我这个打开 这个会去打开到二零二零版本,因为他其实每个版本都基本上是一样的,只是说去为了有一些 abox 的话,他基本上会去为了配 匹配我们这个,嗯,这款软件对应的软件如果说只做碰撞检查的话,其实安装一个最新的就 ok 了。然后下面的话内容就是跟大家去简单的去介绍一下我们在这个里面的一些基本的一个框架。第一个地方就是我们在这个地 常用这个工具栏下面的话的一个附加就一一没听说。比如说啊,我们我这个是这种这个模型的这个项目我可能分成多种模型去做的,那我每 每一个模型的话,他我们可能是共用了一个基点了,但是我们可能是分开来的,那我们怎么把在同一个文件当中去打开这么一个模型的东西,还是要去 给大家重新去演示一下。就是我们在这边去用的一个命令,就叫合并的这个命令在我们这个附加里面,当然你我们一开始一开始去选择的时候,可能直接去选择他, 我不管,在这边我就不管,比如说我们就直接先去打开他,但是但是请我们要把它完完整整的喷在一起, 那我们到在这个地方要默契合并这么一个命,如果是英文版的话,就是默契这个又重新重复的做了一下,然后我们去选 这这这大家一定要去记住我们选所选择的合并,一定就说绝大多数都是要基于一个加,就相同的一个圆点,相同的一个标高,然后我给大家去展示一下,啊 啊,我们就这样子的去一直往后的去延伸了,也不会再去打开那那一个模型了。但是我们这个做完了之后,如果说我们待会保存一下的时候,我看一下桌面, 大家可以看一下我刚才的这个 coach 文件,他就已经缓存在这个地方了,当然我们这个另外一个三楼和四楼做的时候,他也会去返程一个缓存。好啊,到时候大家可以看一下我这样子,因为我是记 一个一个模型的,所以说大家可以看到我就是最终在这个地方也是去体现出来了,这是我们的一个附加和附加的,也也会啊,比如说我们到时候把楼梯附加一下 也是可以的,但是如果说和我们尽量的话都你是有很多多种文件的话,附加和合并都问都问题都不大,但是我们都会去比较去建议大家去选择一个合并的这么一个功能, 因为合并之后大家可以看到这问虽然整体问题都不大,但是会合并的话用用途会好一点。 然后这个是刷新,刷新的话其实对于我们来说就像 cd 当中的啊, f m 应该是 ae 吧,来重新刷一下,跟这个重置,我们全部重置的话,就是有点点类似于我们的这个怎么来说是一个恢复出厂设置吧,这么一个啊,内容。
大家好,欢迎来到助农教育,我是本期讲师秦李阳,在这里很高兴能跟大家一同来学习 navis work, 希望本次课程对你学习 navis work 能有所帮助。 那么我们首先来介绍一下 nevisso 和这个软件,那 nevisso 可能它是之前呢,它是英国的一个公司,然后零七年的时候被我们这个 autodesk 公司收购了, 后来呢就是一直归奥特戴斯公司,所以说呢,他现在这个软件现在是我们闭目领域里面一个很重要的一个软件,他在闭目的管理,然后整合模拟的这些方面呢,起到非常重要的作用。 那我们就从这期开始呢,就开始从基础开始讲,讲解一下 next worker 的一一些各项的功能,以及它的一些应用。 那我们这个版本呢,就是以 alt desk next works manage 二零一六为这个版本来讲讲我们的这个软件。首先呢这款软件跟其他软件都是一样的,我们来看一下 你安装完成后,他会桌面形成这么几个两个快捷方式吧,我们下面这个我们现在是二零一六,上面呢是二零一四,因为二零一六我是只装了这个 manager, 如果说你装安装的时候完全勾选的话,他会出来两个,一个是 naviswork manage, 一个是 naviswork freedom freedom 呢相当于是一个免费的一个查看的一个软件,然后你要是想进行各种其他的操作之类的,还是我们还是用要用这个 manage, 这个 freedom 就是有点类似于 c d。 那么看图软件,那我们呢,现在因为最新版本是一六,我们就以这个 next walk manage 二零一六来代表讲一下这个 next off 的基本应用, 双击一样双击它打开这个软件,那我们现在就是打开了一个它的一个这个软件。首先呢我们看一下它这个界面,这个界面用过 cd 或者说,呃, revit 软件的话可以 感觉很熟悉,因为它是现在是属于 aut desk 嘛,所以说它这个界面跟那个 aud desk 家的软件基本上都是一样,都是这个这一套 就是这上面是一个学员卡,学员卡都可以,每个学员卡都可以点开点开呢,它里面有各种各样的功能。嗯,然后呢,我们来看一下这个界面的一个一些组成,其实它 wrote 区别很小,基本上这个界面什么的基本上都是一样。首先对于左上角这个应用程序按钮,我们点开来看一下, 呃,基本上不是一样,新建打开之类的,还有保存定,所以导出。然后呢这里还有个选项我们待会再说。然后 最大的应用程序按钮旁边呢就是一个快速访问工具栏,在这里呢我们可以进行一些快捷的一些工具的 单机可以进行一些快捷工具的使用。呃,我们看一下,比如说有新建啦,有打开啦,还有保存返回之类的。呃,通过这个呢,我们可以快速的保存一些工具,那然后我们还可以自定义他自定义这个快速防工具栏。 然后呢如果说我有其他的一些,呃功能想加到里面也可以了,比如说我们想把这个 加到这个快速防护绿蓝,我们就直接点这个右键添加到快速防护绿蓝,那么这个地方就有了啊,如果说我又不想要了,那,那再单击一下,从快速防护绿蓝中删除, 还有就去掉了。然后呢这个是跟 red 是一模一样的,然后呢中间这个就是他的一些选卡,一些功能功能区,这个我们具体后面会一个一个来说的, 然后中间这个就是一个他的一个操作区吧,相当于,呃,这个位置不能说是绘图区了,因为他 network 他是不是说一个绘图的一个工具,然后就这样操作区吧。 呃,然后呢这个位置还是有一个跟,呃都是 auto desk 一样的,你得有他的这个账号才可以进行登录,这个我们就不多说了, 那整个的界面呢?就是这样,然后我们这个关于界面的话,我们还可以,还可以。呃,就是比如说这个显卡啊,我们除了 通过这种方式点,我们还有比如说像这种下面还有小箭头的话,都是可以下拉下来的。然后呢还有其他的这种有斜的一个箭头的话,我们都可以,我们可可以看一点进来,他会在这里会出现一个东西。 然后呢关于他这个界面,我们看如果说我们他现在都是固定的,如果说我们想把他说拉出来,他变成悬浮的呢,可以直接点上他,然后往下拖 看,可以看到它就会变为一个我们的一个悬浮的一个窗口,我们再放上来它就会回复我们这种固定的窗口。然后再比如说,呃, 我们现在把这个拉下来,这个位置会有一个这种锁定,跟 red 中很相像,一个锁定符号,我们点 看一下,那他这个拉下来,这个就变成一个一个固定的,就是说不会缩回去,变成一个固定的一个选选卡,然后我们再点一下,那他就会变回原来的,就是说你点击一个别的地方,他会缩回去。 呃,还有一一个就是说,比如说我们点点一个命令,点一个命令呢?他会在这里出现一个这种选项的,呃,选选项卡,然后边上也会有一个他的一个命令, 我们同样点一下这个,它就会变为一个固定的一个就跟就跟我们这个 read 中当中的那个 属性框,还有像我们浏览器一样放到边上,我们再点一下,那他就会隐藏,隐藏会,但是旁边这个地方会有一个按钮,如果我们把鼠标放到这里的话,他就会可以出来了。 然后我们如果我们看一下,如果我再拖动一下的话,那他又会变为一个悬浮的窗口,然后再回来,再放回来, 好出现了这种蓝色的一个条呢,他就会又回复到原来的样子。好,我们解锁一下。如果说我这个位置不不想让他在这出现,那我就直接点叉呢,他这个位置就没有了, 那这就是他的一些呢?呃界面的一些基本的一些操作,比如说你可以根据你想要的一些东西自自定义他这个位置,比如说我经常用的一些东西, 我就可以跟现在一样,我就放到边上啊,比如说我这个随随便举个例子, 比如说试点这个,我想让他一直说找的时候我不用说,在这个试点信用卡里,我再点一下试点信用卡,点一下这个,那我直接放到这里,呃,把鼠标往上一放,他就可以显现出来, 呃,然后呢我们再来再来看一下,呃,应用程序菜单,刚刚才说这里有个选项功能,那我们看一下这个选项功能,它都有一些什么样的一些功能?我们点开 点开选项功能功能,我们看一下他这个属于是一个选项变音器,他有这么几个菜单。首先第一个常规,我们点开看一下, 我们在这里呢只跟大家讲一下一些最常用的一些操作,其他的那些就是说我们只用默认就可以了,我们就不细讲。 你说第一个撤销,还有位置、本地缓存环境,这些我们都不用改,都默认了。自动保存啊,我们看一下自动保存,就是说这个 network 有这么一个功能,它可以自动保存到特定的一个目录,他这是默认的默认的一个目录。 呃,有什么用呢?就是说比如说,呃,你用着用着电脑,嗯,他死机了,我说没电了,崩溃了,然后你就没保存,那你就可以找到我们的这个自动保存这个目录,找到最新的一个一个保存的一个文件。 然后呢他是他的频率是每十五分钟保存一次,所以说你就算说啊没有保存,然后停电了什么的,你最多最多那就是十四分,十四分、五十九秒,最 多就能损失掉这么点时间,其他的都都是能在之前都是能找回来的。 这是一个金金的自动保存的功能。我们再来看一下这个界面,界面这个位置我们看第一个显示单位,显示单位长度,单位是米,这个一般都是默认的就行了,我不用改。呃,当然你如果想改成毫米的话也没有问题,角度、档位是度,这个没什么说的, 然后小说单位这个你都可以改的。然后第二个选择, 呃,关于选择呢,就是这个方案呢,这里,呃,我们到时候是在后面具体会讲,还有这个紧凑数,他都是一个选择数的一个一个功能,我们到时候再讲关于下面这个高量显示,高量显示呢就 就是说,嗯,我们看到他这里有个染色,然后有个颜色,就是说,呃,比如说我们选中一个项目,那他就会在这里设置,你想让他,你比如说你选中一个项目了,你想让他变成什么颜色,那就是在这里已经设置了。 好,那我们讲到这里我们就还是找个例子来举例说明一下吧。 好了,那我们现在那讲到这里呢,我们就还有一个要说一下。呃, next work 我们要打开什么样的文件呢? 比如说现在我们要来使用一个文件,我们怎么操作?首先呢它是通过 revit 导入的,这个 做过,其实其实因为它是 altesq 加加的一个软件嘛,它的 d w f x 这个格式是通用的。然后呢它本身的文件格式是 n w c, n w f n w n w d 这几个。好,我们先我们先随便打开一个。 好,我们到一个三维式图中,大家一定要注意,我们如果说从 revit 中导出来这个模型,一定要一定一定要在这个三维中导出来,不要说你在二维图中 直接导出来,那你导出来的话到这个 navisok 里面它也是一个二平面图,不是这种三维的。 然后从这个从 navi, 呃,从 revit 当中导出有两种方式,第一种我们在这个附加模块里面有个外部工具,然后这里有直接有一个 n w navis work, 二零一四,二零一六,那这里我们就用的二零一六嘛,我们就导出二零一六, 我们直接放到桌面上, 这个导出的话应该是属于比较快的。 好的,现在又导完了,那我们 再来说一种第二种方法,那就是通过这个导出菜单,导出呢,这里有一个 d w f, 那这个是奥特加的一个通用的一个文件格式,我们通过这种方式也可以导出来,这里的话就直接默认就行了,不用进行修改。 好,那也是放到桌面上, 好,他这个因为,嗯,不是说呃,有,呃这种插件的,所以说他导出来时候没有工具条,没有进度条。 好,等完了我们就把这个关掉。然后呢我们打开这个,我们看一下,打开,我们刚才是放在桌面,我们可以看到打开的时候, 我们比如说现在我们找找找 nw, 因为我们现在这个文件类型有个 nwc, 所以说我们这个可以找到,因为我们知道我们刚才是导出来两个,还有一个是 dwfx, 这这里找不到,就是因为说我们现在这个文件类型选的是不一样的,我们可以可以打开这个文件类型, 那这些呢?都是说都是可以用 next work 软件来打开的一些文件类型。呃,前三个是 n w d、 n w f、 n w c, 这是它本身的一个类型, 嗯,这三个有什么区别呢?就是 n w c 相当于是它的一个初始的一个文件嘛, n w f 相当于它的一个过程文件,然后 n w、 d 是它的一个最终的保存的版本,最终保存的一个文件格式。 然后我们看一下这里还有一个,嗯,就是我们刚才导出的 d、 w、 f, 还有其他的一些,比如说 f、 b、 x 啊之类的。 呃,我们就不多说了,主要是我们主要用就是刚才头三个还有这个 dwf, 那我们现在如果说切换到我们这个 dwf, 我们就可以看到我们刚才导出的另外一种就显示出来,然后刚才那个 wc 就没有了。 好,那我们这里还是用 n w、 c 的吧。好,打开, 那这就是我们现在已经打开了一个。好,我们把这个桌网关一下, 这就是我们导入进来的一个模型,刚才我们据刚才我们说的说,我们选中一个,比如说我们选中一个,看他是染,染成一个蓝色的。 好,我们如果说我们想修改一下,我们如果说我选中了,我想让它变为红色,我们试试,试试。好,我们一点,你看这里设置完了,你选中一个东西,它就会变为红色啊,这个就是这么一个,就是看看自己的个人习惯了。 好,那么我们再来看一下下一个。呃,测量的话没有什么特别要说的,捕捉这些都没有什么要说的,然后在下面就是这个显示,我们看显示也没有,就是附加合并, 我们看一下他这里有三个选项,附加或合并时将文件的其余图纸模型添加到当前项目前。询问这个我们一般也是默认的,就是说,嗯, 附加的这个文件我们是要询问一下,就是说是否将文件的其他一些图纸啊或模型添加的文件容,如果说你不想的话,那你就选二,如果说你始终是想的话,那你就选三,如果说你是每一次都要选择的话,那就选一, 然后呢就是这个轴网,刚才我们看到了一个轴网,轴网主要是这个颜色,就是上一标高和下一标高的一个颜色的一个调整,这个也是根据你个人的这个喜好可以调它的颜色 好,然后其他的也就 没有什么了。再来看一下啊,下面,下面就是一个模型,模型有没有什么要说的工具,这些都是给他默认就行了。然后再就是这个文件读取器什么的,那这个呢?我们看来看一下这个 dw, 呃, dw g, 就是说,呃,你导入 d w g 的时候可以可以进行一些呃单位的一些调整,还有其他的一些调整。这里主要是说你如果说有用 d w g 做一些三维的一些模型,想导进来的话,可以在这里进行设置 好,那关于这个实验的话我们就说到这里。呃,还有这个导出,导入,导出,导入是一个什么功能?就是说你设置好了,如果说你现在已经设 设置好了,你可以导出一个 x m l 的一个文件,好,我就现在是导入到这个桌面上,比如我一一命名, 哎,导不出来了,导出, 我们刚才好像好像点错了,点成导入了, 那这个这个时候呢,我们可以选中你想导出的一些东西啊,比如说我选前两,前两个 啊,我放到桌面, 比如说一保存啊,那这个时候呢,如果说我又重新建一个项目,然后这个呢选项变音器,我不知道该怎么设置,然后但是有别人有设置好的,然后导出来,那我们就可以直接用它导出来的这个, 呃, x m l 文档,然后直接打开。那我们这个这个选项的话,就是就会根据呃对方的这个已经编辑好的这个设置就设置完成。啊,这是它的一个导出导入的功能。 好,那我们那我们这一节呢就主要讲了一下他这个界面的介绍,还有一些他的基本的一些设置。呃,回忆大家可以自自己首先来熟悉一下,首先他这个基本的界面还有他的一些基 设置,设置成你自己习惯的一个模式。好,那我们本讲就到此结束,谢谢大家。
在 navals 里面我们可以对模型进行基础的说放、平移以及这个旋转的一个操作。首先鼠标滚轮啊,鼠标滚轮啊,我们可以对模型进行一个说放,模型进行一个说放。呃,注意一下,这个说放是以你的这个 呃鼠标鼠标位置为中心的,对吧?为中心的。呃,另外你按住鼠标这个中键,可以对鼠标进行对模型进行一个平移,对吧?对模型进行一个平移,呃,另外,呃,按住键盘上 c 部的键,然后加鼠标中键,然后可以对模型进行一个旋转操作,对吧?可以对模型进行一个旋转操作。 如果你选中了某一个构建,对吧?如果你选中了某一个构建,比如说我选中这段方管啊,你在旋转的时候就会以你所选中的构建中心为中心进行旋转,对吧? 进行旋转啊,这个就是我们这个模型的基础,呃,基础的一个操作啊,跟 real 的类似,嗯,这边这个这个东西叫 viu q, 我的 viuq 同样这边有几个预设的试点,嗯,前后左右上下 以及啊,这个轴测图啊,类似于轴测图。呃,我们可以在这个 viu q 上按住鼠标这个左键啊,按住鼠标左键对他进行一个啊,同样的一个旋转操作,对吧? 好,看一下,你的鼠标按住左键就会变成一个这么一个旋转图标啊,你也可以对他进行一个旋转操作啊,旋转操作。
建完场景之后我们去选中他我们刚才的这个小的货车,然后我们在这个地方选中他这个场景一之后在这个地方添加动画集,从当前选择中添加动画集,比如说我们就是小车移动, 嗯,小车移动的一个动画,哦,我们就小车移动吧,用英文来去代替了。 那我们移动的时候我们可以进行对一个真的一个补助啊。我们比如原来我们把小车原来是从这个位置的, 我们从这个地方我们先去选择他,先点击他,点击我们这个动画集,然后选就点击我们的动画集,先去点击我们,因为我们点击这个动画集之后就选动他所对应的当时的一个物体,然后我们先在这个地 地方我们有捕捉关键针当中我们捕捉一下我们那个关键针,那这样子的话,我们第一个图片就第一个关键针就已经做好了,然后我们再设置一个五秒的一个动画时间,然后 在这个地方我们对平移这个动画给他进行一个移动,然后我们再去补作一个关键,这这样子我们小车移动这个时候动画就做出来了,我们可以从 啊这个东西,可能因为整个我们把它放大一点,大家可以看到重新可以看得到我们这个简单那个, 嗯,小车移动那个是动画视频,那之前就这个动画非常简单,但就是说这次这是一个我们简简单单那个小动画,然后这个做完了之后的话,我们再去选择我们的这个塔吊 部分,那塔吊部分的话我建议就是我们要去选择我们的一个啊,就是选择我们的一个塔吊的一个需,我们需要去选择的一个东西,从这边过来, 我们要去选择对应的一些关键的一个塔吊,那么去选择让这几个,因为下面的有些局部,比如这些这个东西我们并不会塔吊,转的时候他这个并不会去转,只是我们这个上面的这个塔吊本身去转 一个还有个拉伸这样子,这个这是一个整体,我们做完了之后把它作为一个集合管理集合,这是我们之前给大家讲的塔吊, 哎,好,我们选择这个集合之后,我们的这个动画场景之后,我们继续从当前选择中添加动画给予我们是塔吊塔 啊调旋转,那我们可以选基于选选动他之后,我们可以先在这个位置,我们做一,我们现在这个位置先捕捉一个关键,我们先把它先分开过来啊,捕捉一个关键字,然后我们通过这个 旋转动画,不要把我争取,我们一定要从上面把这个就是我们旋转,这个旋转点一定要放在我们塔尖这个位置,从顶上看, ok, 其实这样子还是有一点点, 我可以在这个工具当中旋转当中,然后给他先把我们先把他还原吧,然后我们比如在这个地方十秒的一个地方,那就选择他啊,我们要第二去选择他遇到这个地方来,嗯,就放在这个位置吧。答题上这个位 放到这个样子,我说一下关键是, ok, 重新再看一下这里开始小车在动,这是我们的这么一段,然后过来之后,哎,这个算了吧,算了,我们把这个整个塔吊算做一个整体吧,不用这个了, 他真的是这样子,就是选择一个整体,然后添加动画机,一定要我们要去选中塔吊,在这个场景当中添加动画机,塔吊旋转, 这就是我们其实在做旋转的时候的一个,我们可以先就在这个零零这个位置啊,我做一个关键针,然后 就这样子啊,我们可以看一下,播放一下动画,大家可以看一下这两个动画,它其实是一个平呃,平齐的,只是说我们可能在这个位置的时候,我们旋转的时候, 对于他这个地方的一个旋转中心可能稍微有一点点距离不平的。但是我们我们从另外一个角度开始,从现在看一下,那可能这个旋转的点还不在这个塔打的一个尖塔的一个 那个部位上面。哎,大体的意思就是这么一个,大体的意思就是这么一个点,然后这是我们所做的一个动态的一个最基本的量,最基本的一个点,那基于这个点的时候我们 打开一下,那我们结合如何去对于一个这些都给他去删掉,这个是我们两个最基本的一个操作啊。
这节课给大家介绍一下审阅以及管理的小工具,那么在审阅这个选卡下,一般会有测量工具以及我们的红线批注以及标记工具。哎,我们 在测量里面他有几种测量方式,点到点,点到多点,点到直线,那么一般我们用的最多是点到点,他可以测量两点之间距离, 我们看到这个风管到地下的一个距离,那么清除,那么就删除当前的一个测量量, 那么刚才我是用了一个锁定,那么他锁定是垂直距离,如果说你没有锁定的话,可能他量出来的就是这个直线距离,并不是说垂直也不是,那这里他其实也给出了一个一直走的量,一直走的 量,那一般我们要配合锁定,我们可以得出一个金高, 我们可以转化为红线批注,那么这个时候他会自动的保存在这个试点当中, 那么我离开一下,我们这个红心就不见了,红心就不见了,回到这里就有我们会用这个红心批出的清除来将这个删除掉,删除掉那么 最短距离是两者之间转距,比如说我想知道风管所有的风管距地 表面的一个最短距离,我们可以先怎么样呢?我先呃导入一个搜索集, 然后选择地面,再创建一个选择棋,然后选择这两个集合,好,此时这个 工具量险点击最短距离,好,他会告诉我们这个集合里面包括我是他的距离在这 最低点是这里,那么他只有两米多 一点点,那么其实没有满足两米二,那么这里其实是做一个问题,我们需要反馈回去的,那么这里我们可以穿红线披住,并且这里我们可以圈出一个 明线, 然后我们可以添加生日文本来告诉他这里呃 进高步满足要求。 好,那么这张图就说明了我们的一个问题,那或者说我们可以添加一个标记, 好,然后 请结构专业 上翻两好确定,那么这里就有,那么我们所有的标记都可以在这里找到。我们比如说我们查看注视,我们可以看到 那么所有的注射都在里边,都在里边,那么是谁谁写的?那么是什么状态,那么都有,都有。如果我们有存在多条标记的话,那么假设这里还有一个标记, 假设有这么个问题,那么看到我们标记管理器里面其实是可以 去调动的,调动的,这是我们的一个标记,那么包括我们在绘制的时候,它是什么颜色的线,以及线宽是多少,我们可以在这边预先去调整,预先去调整。 至于其他的椭圆形也可以去绘制,可以去绘制。那么清除是这个,这个用于来进行一些批注,直接保存。在试点,我们可以在这边试点新建文件夹,然后这里可以是问题, 然后把所有的这些试点都存放到这里,供大家去查看。那么我们也可以对于 这里来,假如说他有个变更,我们可以单击他,然后切换到项目工具信用卡,我们可以添加个链接, 好,我们以超链接的方式找到我们变更的这个文件, 好,我们全部选择一个, 我们就选择一个图纸吧, 然后我们在 常用里边点显示链接,那么这里我们就可以通过超链接来打开 我们的一些里有箱的变更,那么他会打开一张图纸,那你也可以 可以让他是变更单,变更单, 变更单啊,都可以,只要是个超链接他都能打开,这是添加一个 我们的一个链接,当然我们也可以把我们的图纸全部都关联进来,我们点击右下角的图纸浏览器,或者说我们 在查看里边这个窗口,我们调出图纸浏览器,我们可以导入图纸, 那么我们这边可以导入一个 dwf 的一个图纸。好,我们选择我之前做的一个。 好,那我们图纸已经倒进来了,倒进来了慢,图纸尚未准备, 那我们可以点击右键,我们在其他图纸上模型这里我们点击全部备好,那么他就会载入到这个项目当中。载入进来以后呢,我们就可以对我们这些图纸进行直接在这里去进行查看。 好,那么这节课就讲到这里。
好,这节课给大家简单介绍一下我们 usboss 的一个材质的编辑,那么我们打开 autodes 和 rooming 这个 工具,弹出这个对话框,那么文档材质呢?是他已有的一个文档材质,那么下边呢,是我们的一个 or desk 的一个材质库,那么我们可以对这些进行修改,进行修改,那么点击编辑,可以对它进行一个修改。 颜色图像这些啊,可以去进行修改颜色图像, 包括凹凸这些,我们也可以从我们的材质库里面进行挑选,例如我们的混凝土,我们可以这个我们随便找一个,然后我们点击这个将材质添加到文档当中, 然后我们点击右键指定,当心选择好,那么这个材质呢,他就赋予到这个几何图形当中。当然你也可以对这个材质进行编辑,例如更换颜色啊,更换他的贴图, 包括它的亮度的调整,以及我们的一个位置的偏移啊,压力尺寸的大小都可以去进行调整, 那么包括自己的一个反射率,透明度,剪切,自发光,凹凸,染色都可以去调整调整。 那么已经设置好的你也可以给予他新的一个材质,新的一个材质, 嗯,当如果说你这个材质删除了,那么他的会材质会发生改变,改变, 那么这是一个贴图的设置。贴图设置, 呃,照明方面呢,是它的一个光源,那么默认是由两组 平行光,我们选中它,我们可以呃设置它的一个颜色,以及它的强度,它的强度。 那么点击这个光源服,我们可以看到他光的一个位置,我们可以用这个轴线来调整他的位置,当然也可以 修改这里的一个尺寸,尺寸,如果你需要添加新的光源,我们比如说你要添加个点光源,然后我们将它左键单击进行放置。 如果说你要添加一个光域网,那这个你需要来 确定他的一个方向,确定他的一个方向,那么同样你也可以来调整他的强度啊,颜色,颜色,包括他的位置,你可以对他进行一个调整,一个调整, 那么这是我们的灯光,包括还有几种聚光灯,平行光,都是这样的一个方法,一个方法你可以去尝试来创建我们的一个光源。 那么环境里边呢?他设置了一个太阳光的一个强度,那么如果说你这边点到太阳,那么他就是一个打开的方式,那么你可以对各种强 长度因子,颜色,包括地理位置,天空曝光这些去一一进行调整,那么这里我就不再做详细的介绍,如果关闭的话,那就 这个环境下的光就不可调整,然后设置里边,那么渲染级别你可以定一个高的级别,但越高的话他的渲染时间会越久,或者说你定一个呃渲染的 时间,那么他到这个时间以后呢?他就不再迭代,不再迭代 可以在输出这边单击图像,然后对它进行一个 的渲染,然后进行一个呃图像的一个输出。
巴乃腾查找物体快捷键是 shift 加 f 三。一般使用 imax 下的 wxx 来进行查找。 连 fann 的 iphone 打开查找项目的面板,在右边框里的开他勾位里选择 l mant, 在 popty 里先输入 w, 方便快速定位。选择 worx 参数,再看李绅选择等于 在弯路里选择需要的内容。 点 fanelowa 查找出所有符合规则的物体。在三次面板里点击 sif sir 保存为查找选择集合,修改查找集合的名称,方便其 他人查看。
啊,好,大家好,欢迎回来啊,这节课呢,我们给大家讲一个南普斯沃克啊,从这堂开始课呢,我们就给大家讲一个南普斯沃克的一个课程,好吧,把这个南斯沃克讲完以后,我们会回来再给大家讲这个他的其他一些东西。主要呢我是想把这是就是把这一套的东西,就是从 场地的建立啊,到出土啊,然后做做动画,做动画,做渲染这些,这一套都给大家先讲为一套,让大家就是能稍微 先做点东西,这样的不要说是啊,要上很久啊,上很多课啊,然后还是做不出一个完整的东西来,这样呢,其实 学习就没什么用了,好吧,我们要教大家一些实用的,就是教大家能够怎么做出一个完整的东西来。好了,这节课呢,我们就开始给大家介绍这个南斯沃克,就这个软件啊, 是沃克呢,大家看我下的是一六版本的,然后瑞瑞特也是一六版本的,这呢不是巧合,我是故意的,因为你如果不是一样版本的话,他这个是不通用的,到时候他那个导出来的文件他用不了,是你都导不出这个这个格式的文件来。其实 啊,大家在用奥特黛斯格这个公司的产品的时候呢,大家都给他要有意识的给他下同一个版本的好吧,比如我的 rap, 他耐克斯沃卡,三迪 max, 还有玛雅啊, cd 啊这些,我用的全都是一六版的 cd, 还好,因为 cd 兼容性比较好一点, 所以他基本没什么问题。像这几个做三维的呢,大家都尽量用同样的一个啊,同样的一个一个版本,好吧,这样呢,方便大家一些工作流啊,比如后面用的一些工作流,这些他要要同一 一个版本才能用,好吧,大概就是这个意思,就是教大家都用一个版本的,比如你用一八版的 rap, 你就用一八版的这个 nice, ok 就好了,好吧,就给大家讲要注意这一点,然后呢,现在我给大家看下他就就明白了,我现在点击 rap, 这里, 我点击导出,大家看,我现在有个导出这个 nwc 文件的这一个导出的这个文件格式,如果你的那个 nice 沃克不是啊,一六版,或者说是你是 或者你没有拿有 swook 的话,你就不会有有这个选项,好吧,大家一定要注意这个东西,有的同学可能下了 ms 和我跟 rap 不是一个版本的,发现,哎,我怎么导不出来,就是因为你没有下对同样的版本,好吧,所以大家一定要注意这个问题啊。那现在呢,我就给大家 导出来,给大家看一下,我现在导出这个 nwc 格式的文件,好,我就给他保存在这里,可能大家要稍微等一会,我这电脑现在换过以后应该还可以,应该一会就导出来了 啊。这次课程呢,主要就是给大家啊,这一期的课程,这个课程主要就给大家讲一下这个 noco 课的入门课,好吧,让大家稍微知道这个软件是干什么的,能做什么东西,然后后面会给大家再细讲,好吧,大家稍等, 等一下,马上就倒出来了,好,已经倒出来,大家看还是挺快的,要是我以前的电脑,估计要倒个时间,要倒个五六分钟,好,现在已经倒出来了,我们稍微看一下,就这 文件我们双击他就可以打开了,大家看他这个呢比 rap 头小好多, rap 可能是三四十几兆,他现在才四点几兆,所以呢这个东西就相当于是方便大家看图的,还有整合的,我们 rap 的可能一个一百兆的,可能我们电脑还能 运行,还比较流畅,但是再大的话我们的电脑就会带的比较困难,这时候呢我们就需要奈布斯沃克这个软件,好吧, 啊,用这个软件呢,我们可以把就是许许多多的 rap 都把它捣成耐克斯沃克以后呢,然后我们再把它在耐克斯沃克里面整合,这样呢我们的对电脑的需求会小一点,就是电脑的压力也小一点,好吧, 就这个软件呢还有一个整合的作用,大家看我们在这给大家现在进到这个界面以后呢,我们看一下,现在, 那我们看一下这个试试点这里呢我们有漫游的,大家看大家点一下,有一个环视的,大家可以绕着环绕的,然后平移,就是我一开始这个平移的好吧。光源呢,大家看我们现在一个全光源呢,是比较亮的全光源,场景光源也还比较亮,但是点光源呢 就是一个点的光源,然后给大家调到着色模式,给大家看一下,大家看着色 模式呢,给大家调到一个全光源吧,让它都比较亮,没有阴影。然后模式呢我大家看完全渲染了,就相当于我们的一个真实模式,好吧, 贴图那些东西呢,也要在完全渲染的模式下才能够看到,好吧,然后着色模式呢就不用多说了,顾名思义就跟我们 rap 的着色模式呢是一样的。好吧, 好,现在我们再来看一下他这个这有个选择数,大家点开选择数,点开呢,大家看我们这里有许许多多的东西 啊,就是有哪一层吧,就相当于我们这个 rap 里面是怎么布置的标高,他这里的标高呢?基本上也是怎么样的好吗?他是按标高来的,然后每个标高里面有哪些东西呢?他你点开这个 大家看就能看到,如果我点一个整层的这个平面呢,他整层的东西都会被选中,就整个基准平面幺七五点六这个这个平面的东西上都会被选中。常规模型也是 就相当于这个平面,就是我们模型点进去的时候,我们是置于哪个平面去放置的,他就会放在哪一个平面上,就这个意思。然后我们点击车库这一层的呢,就车库这一层呢就会被选中,我们车库这个灯放的应该 都是体量楼层这些东西,基本上我们的基准平面呢,我们建的这个场地布置都是以这个以这个为准的,大家看我点常规模型就只有常规哇,还还可以再点开,大家看常规模型,就是我们画的那些,比如说我点 这个模板,我就把模板选中了,然后应该有塔吊,大家看塔吊就选中了,就相当于一个快速选择的一个功能。好吧, 这个功能呢很重要,因为到后面我们制作动画的时候呢,就要需要把这些东西分清楚,分不清楚呢动画就不太好做。好吧,这个后面会给大家细讲, 然后我擦掉,如果大家在那里没有选择数的话,大家点到这里常用这里这个选择数点开就有了,好吧,刚刚我说了,我们可以附加好几个,就是拉布斯和文件,我们点这 点附加就好了,点附加给他点,然后再选择你要合并的一些那个搜索口文件再倒进来就好了,这个后面也会给大家试讲的,好吧,大家不要着急 啊。然后现在倒进来了呢,我们可以发现一个问题啊,就是我们的这个南欧斯沃克上的我们这个建筑他的楼层没有了,其实他楼层呢一直还在,只是我们这个楼体量建筑他变成一个实体以后呢,我们的楼层就看不到了啊,这个呢是因为 我们 rap 里面我们的那个铁梁的透明度啊,我们不是一个材质的属性,我们那个呢是一个,呃,是一个我们用视觉样式那样给他点出来的,我切回来给大家看一下,大家看我们这个楼层啊,我是在这里, 在可见性这里,在过滤器这里,然后给他一个透明度,大家看他不是一个材质本身的属性,好吧,他材质本身是不透明的,所以说呢,我们这个进来以后呢,他虽然说在瑞瑞特里面我们这个视图样式下是透明的,但是 在纳木斯沃肯里面他不会显示那个视图的钥匙,所以呢,他就是一个实体,他楼层其实还在,大家只要把这个材质给他变透明了以后呢,其实你还是能看到的。好吧, 就相当于我是艾瑞特里面的视觉样式,我在奈布斯沃克里面是看不到的,奈布斯沃克只能看到材质的本身的一个真实的属性,好吧,比如说我们的玻璃,玻璃呢,他材质是透明的,来到这里他还是透明的, 可以看,大家看,对吧?这个还是透明的,你看这个车的玻璃也是透明的,好吧,好,那现在呢,我们看这个背景呢,也是可以改的,我们点击这个查看,这里有一个背景, 背景呢,这个我们贴不了图了,现在就我们只能用这几个地平线,大家看地平线呢,就这样,然后 可以用这个渐变色的,就把它全部变成蓝天这样了,好吧,我们就用这个吧,就用这个,然后我们到 一个试点,这里可以看,大家看试点这里呢我给大家介绍这个漫游,现在到底这个漫游是怎么做的,好吧,漫游,大家看,我点击这个 漫游,大家看,这呢有一个中间有两个点,这就进入漫游模式了,然后我们可以把这个效果给他开开,把人给他打开,给大家看一下更清楚,好吧?然后这个人呢,大家看,我现在点住鼠标左键往前移, 这个人就往前走了这个视角,然后往后也点住左键,他就往后走了,然后点住左键往左移,他就往左,然后点住左键往右移,他视角就往右旋转,好吧, 然后呢我现在还有一个功能,就是点住中间,点住中间呢,你往前他就往高处走了,点住中间,鼠标中间往下,然后 这个他就人就往下走了,就相当于高度就降低了,然后点住这个滚轮,就是鼠标的中间滚轮,往左,人就往左平移,点住 鼠标中间往右,这个人就往右平移,好吧,鼠标中间呢?还有个作用,我们现在就是 不不按住这个鼠标中间了,好吧,鼠标中间,我们现在滚轮就像就是滚轮往前滚,他视角就放低了,大家看视角就低了, 视角就往下看了,然后这个滚轮往后滚,视角就抬高了,好吧,好,然后我们把这个人关掉,给大家再看一下,把这个人关掉,然后人关掉 的也一样,按住左键往前就往前,往后就往后,往左就往左旋转,往右就往右旋转,视角一样的,好吧,然后点住中间的,一样,中间往前滚,视角就往下放,中间往上滚,视角就往上,然后我们中间按住 往上移,往前移,他这个人就往高处走了,就是我们视视角就往高处走了,然后往下移,点住中间往后移, 然后这视角就往后了点住,中间往左就左平移,往右就右平移,好吧,这个都是一样的,把人去掉也是一样的。好,我们给他往下移一点,然后往前给他往左平移一点,去掉,往这边转一点,好,放低。 好,那今天这个呢算是入门课呢,我也不给大家讲太多,大家 回去好好看一下,好吧,现在呢,我就给大家讲一个简单的漫游,好吧,最简单的就是大家看,我们直接点击这里录制,大家看,这有个录制,我给他试掉,再放 一点,再放低滚轮往前后滚一下,给他调一下他的高度,那平视。好,我们点击录制,点击录制以后呢,直接点住左键往前移,往前移,好吧,往前移, 往前。现在好像有点高,有点卡,往前一点。好,好,我就到这, 我给他暂,我给他停止,暂停呢是你还可以接着走,停止呢,就相当于是这个动画已经录完了。好,大家看,现在我这个动画录完了,录完以后我点击播放,他就按照我刚刚那个路径走,真的是 最简单的漫游。好吧,最简单的漫游动画,大家看,大家看, 他就根据我们刚刚的那个那个动画来走。好,我们现在回来,点击这个回到最开始 啊,现在呢我们就可以导出这个动画了,点击导出动画,然后渲染呢,我们用奥特大斯克的啊,用试口的就好了,好吧,然后输出呢,我们就用这个,大家看 他有好几种格式,这里呢有一个真皮机啊,平安机,这种很明显是图片格式,大家能看出来,导出这种格式呢,他就导出好多好多的图片。这个呢你后期还要去, 就是相当于因为我们的动画是一张一张图片一针一针组织起来吗?就相当于后面大家还要自己再去找个外面,另外找一个那个软件来给他把图片组成动画,这样比较麻烦。 然后呢这个导成 windows abi 呢,这个就是视频格式的啊,视频格式呢?大家看我们这有个选项,选项这里呢你一开始进来他可能是一个全真的一个就是非压缩的,这种非压缩的呢,他可导出来的时候呢, 可能会就是比较大,比较大的话我们可能会比较慢,然后我们现在点击这个,呃,这个麦克搜索威迪这个一,这个就是给他压缩质量,这个他默认了百分之七十五,我们就百分之七十五,好吧?点击确定, 确定以后呢,我们这个比例呢,我们就使用这个使用试图的这个比例,就是现在我们这个这个框的这个比例就好了,尺寸就导出来。我们这个啊,动画是多大的?是几比几的,我们就用这个试图的尺寸,好吧,然后真数, 真数,这个呢我们就他一开始默认的呢,可能是六针,六针的话就太少了好吧,六针的话相当于一秒六张图的话,这个就跟看幻灯片一 没什么区别,所以呢我建议大家最低呢调一个二十五针,好吧,二十五针啊,再低呢可能就人眼会分别出来,他是一个幻灯片,这样看着就不太流畅,然后抗锯齿,抗锯齿我们不要了,这个东西点上会导出来就更卡了,好吧,我们要导好久可能都导不出来, 大家电脑好的话呢,可以开一下。好,现在我们点击一个确定,我们把这个动画导出来给大家看一下。好,我们就就保存在这吧,我以前因为导过,我给他点试,给他替换掉就好了,给大家导给大家看一下。 看,我现在这个倒的还挺快的啊。大家如果就是电脑可能不是太好的话,有几种方法可以解决。分段录制,就是一段录个三十几秒,四十几秒,然后给他导出来,然后再用视频剪辑软件给他合起来。 啊,还有一种方法呢,就是,呃,就是录屏,录屏的方法,就相当于大家看我们现在这个动画已经搞好了,我们点击播放,我们直接下载一个录屏软件,然后直接开始录屏,录完以后呢再给他剪一下,给他把中间这里 给他框出来,边上这些都不要这样处理一下呢就好了,但是这样呢,效果还是不是太好,好吧,建议大家呢,还是如果实在不行,也还是分段给他导出来,分段导出来,然后再合在一起,这样比较好, 好一点,好吧,分段导出来,现在我这个已经导出来了,我放给大家看一下,我看一下是哪一个?这个好,换一个,换一个播放器, 这个播放器老是不行。好,大家看啊,二十五张 让大家看还是比较流畅的,其实二十五张大家要要求高的话呢,可以再调调个三十张或者四十张都可以,电脑好的话 好,大家看,转到二十五针感觉还可以。好,那这节课呢,就给大家讲一个通识的一个概念,好吧, 就给大家讲到了教,讲到这里啊,后面一节课呢,会给大家讲解一些更方便的一些。就是啊,动画的制作,好吧,这种呢是比较麻烦的,后面会给大家讲那个 这个爱尼摩托这个功能,这一个动画制作的这个功能,好吧,还有这个 tmla 这个时间时间线的,这个就是 这一个的动画课程,好吧,还有脚本,这些动画怎么做啊?还有漫游开门这些脚本怎么做?好吧,那后面课程我给大家讲这节啊入门课程呢,就给大家讲到这里,好吧,谢谢大家观看。