粉丝3.0万获赞8.8万
今天分享最后一个道路平曲线编辑技巧,如果学会了,就没有你搞不定的道路数据了,有的时候根据项目的需要,会在中间某个焦点开始编辑道路数据,或者中间结束,如何处理呢?就两个关键点,接下来我给大家演示一下。先看只需表 假设我们从焦点六开始输入,从焦点七结束第一个关键点,我们要找到开始焦点的第一款和曲线起点坐标作为起点, 这是九点六。第一,缓和曲线起点里程到主桌坐标表,找到这个里程的坐标就是起点坐标, 我们先输入起点,再往下正常输入即可。第二个关键点,输入完最后的焦点,我们要找到这个焦点。第二,反馈曲线终点坐标作为终点,先找到他的里程,然 然后在组装表找到坐标,输入终点即可。最后我们看一下线型对下组装坐标表没问题就可以了。关注我下个视频,让你二十秒学会道路方向外页。
呃,大家好,我是滴答车汇的陈伟。呃,我们有时候在施工过程中呢,就说需要去设计一些这个施工变道啊。呃,那个,我这里有个地形图, 这,这个,这个有时候很讨嫌啊,那个老师要去这个字体啊,选择啊这些,但是如果你把这个所有字体都放到电脑里面,电脑估计吃不消。好。那个这样一个地形图,呃, 这里的那个就就一个小山包吗?对不对?然后我们想从这里开一条路,那个到山顶上去,那个想干嘛?我也不知道啊, 那个反正就做个例子跟大家说。呃,我其实对这个工作上的这些设计上的规范懂一点,但是并不很精通。呃,我这里不需要去用什么规范 来做。呃,一般来讲首先都要心 幺二三零吧,我以前都是喜欢用地大车汇来做文件名的,哎。用地大车汇吧,地大车汇幺二三零, 好,这两个路径,那我就放到这个地形图下面。呃,呃,对,就这里文件设计,然后他会有个 prg 文件看到吧。 好,然后确定这个项目新建完成了,那个尾地的你,但是你看啊,这里并没有这个,我们刚刚新建的这个项目 看到没有。呃,那这里是什么呢?就说你要点一下项目,然后点一下保存项目这个数据啊,那个这个项目名称才会到这里来,这就是我的路记,对吧?那个注意啊, 那个要点一下保存项目,那个做,做任何一个事情的时候,那个为了怕他电脑死机啊,或者出现什么意外的,那个最好的话时不时都能够备份承盘一下,那个是这样的一个过程。 嗯,然后我们项目项目管理器那个伟弟的就是说他是,就是他所有文件的那个都会到这里来,好多好多文件都会到这里来。现在我们本来没有平面,但这里也会有个平面那个的,这个我在这里这个是像现在没有数据的那个,你在这个 你的路径下面也看不到这个,那我们要来设计这个可以走不动呢,你可以在这里点这个主线平面,也可以在这里点设计,然后主线平面设计啊,主线平面设计啊,主,呃,那个地胶平面设计一般是现原法的,那我这里 话我用胶点法。呃,主线平面好,起点我可以拾取一下起点,拾取那个我就,我就用这个点作为起点。 好,这个是我们的起点。那个通常来讲你的设计都是将就是,呃呃, qd 或者 bp 吧, 然后呢?点下插入,我们插入焦点一,我们的道路设计的理念呢?那个国内的理念都是先有焦点再来定这个焦点中间的曲线。好,我放在这焦点一, 然后那个焦点二放到这里来, 终点我发到这里来。 呃 呃,空格键确认。那个为什么不从山脚下直接一个直线跑到山顶上,一个人车爬不上去吗?这是最简单的一个道理吗?那个如果你的车能爬上去的话,那你那样子当然也可以啊。 呃,我们这里的,你看啊,这里,这里有箭头,那就说这里。呃,零就是我的起点,然后一是我的 gd 一,那一般来讲呢,就是我们设计的时候可以用这里拖动啊,点这里, 然后输入个基点,这个基点是什么?那个基点的话就说是在接第一这点那个你随便点一个,然后有 呃呃,参照,你看啊,那个这样子拖动。好你,你觉得,呃,在你 合适的位置放开 那个半径越小行车就越困难吧。 呃。半径三点几,我们一般会选择类,就是把它设置个整数,比如说如果这里是五啊,五十六,这里不行的啊,那个五,呃,缓个长度,那个不不不设置的,然后接下来接第二那个点一下这个拖动 r, 然后在接第二这个地方找一个基点,前后拖动一下这个这里半径就更大一点吧, 这里半截就更小一点吧,那个左边那个有这个实时的显示,看到没有?那个像半截是八点七五。好,那个这样子可以,那个六点七六,那个我如果不改他我就不改,他改的话我就把改 七吧七,然后加点缓和进来,缓和缓和曲线进来也可以啊,这个没有去管任何的规范啊。呃,这些做完了以后你可以你可以点一下计算绘图, 那个这个图形呢就在这上面绘制出来了,然后呢你来点一下成盘,呃,默认就是接滴。好,注意这里有提示,是否将 平面交点数据自动转换为平面的平面。哎,取现数据实际上就是平面限行数据了,那个你点一下四,他就转换成了。呃,确定 好那个这个路线实际上就说简单那个路线时间就设计完成了。那个这个地方你看啊,这里两个圈圈,那就表明上面 这一段是黄河曲线,看到没有?然后这里也是有两个圈圈,那表明这一段是有黄河曲线的,那个从这里到这里是有黄河曲线的,一米的长度嘛?呃, 绘制曲线亮出表,这样也可以,那个直接点,这一共的话是有四百多米吧。 好,这里然后,呃表格输出直线转角表,这个就是输出一个下格式的, 嗯,这个当然不是在低的一个路啊,那个你当然选择这个出出来,结果也无所谓了,那个自动就生成了一个下格式的直取表。好,这是我们生产的直取表,那个我不保存, 然后这里,呃我的设计,呃,直取表,哎, 然后保存,我这里关闭啊。那个接下来还可以生成组装坐标表啊,会是组点坐标表,是否出租方位讲,那个放在这,这个就是组点的坐标表,然后组装坐标表, 那这里组装坐标表的话,那个,呃,你看啊,那个未指定坐标的地面线,所以就说那个组装坐标表现在出来的话呢,他是没有高层卖。 那个你出这个,这里指定装好,间距我间距二十米,这样来出处,你试试看。 好输出,呃一呃这个页页数你不用管他的,然后这个默认的话中指页数也行,他就会自动去识别。 好,这样子就输出完毕了吗?那个是可以输出的啊,那个这个输出你的主张坐标表,输出你的主张坐标表,那这个呢?就是这个,呃,我不保存啊,那个很简单的一个,呃 呃,实际上你复杂的,复杂的也是这样设计过来,那个只不过是复杂的,就说他可能会有什么的,那个比如说那个这个,这像这样的地方他可能会有单独墙,然后,呃这个不涉及平面啊,那个复杂,实际上平面也是也是这样的设计,他只不过是这个,呃,这个中间 这个直线有多长,那个根据不一样的等级或有不一样的规定啊。然后这个呃半径那个小于 多少的时候,那个一定要设置,呃超高或者加宽,那个像这些的那个会有一些嗯,不一样的规定,根据这个公路的等级不同,这个 呃需要很好的去查规范,呃,尾地里面把这些规范也都做进来了的。嗯,好,谢谢大家,这个跟大家讲解到这里。
红叶是正专题段 lindaroo 大家好,我是韩寒,本奖给大家讲解利用 鸿雁市政道路设计软件进行道路横断面图窗计算绘图中第一步,我们将设计平曲线导入的时候,遇到设计平曲线有锻炼的时候,我们如何把锻炼输入到我们的项目文件里头? 大家都知道,对于锻炼网,无论是对于测量人员来说,这是你就是你,无论是利用 rtk 还是利用一些 软件,比如说测量员要工地通路测呀,甚至道路之星,还有测测大师呀等等软件。你在进行坐标计算的时候,路线计算的时候,你肯定是新建好项目之后,然后再进行再把锻炼输进 你的平局线,你先建好项目,然后先输完锻炼以后再去输进输入后面的平局线,这样才能保证你计算坐标正确。当然这是每个软件在后台会提示你的,如果有锻炼的话,你必须提前输进去,但是我们是利用设计软件以 进行设计文件的去导入的,那么我们对于来说呢,他需要我们直接在输入完平曲线,我们前面的第二讲和第三讲把平曲线导入进去之后呢,直接再开始输入我的平曲线表。因为锻炼的产生,他是由 我们局部改建和录机中频,中频的时候发现就是装号不连续啊,装号错误啊,里程不连续,实际率不符的时候,这种叫锻锻炼啊,锻炼一般有两种,一般就是叫装号间断和装号重 叫,也就是我们有一些是外业锻炼和内业锻炼,其实大家都是因为外业锻炼和内业锻炼他的名称不同的,就是因为他就是一个是内部设计的问题,一部外外侧就是在机线中屏的时候时候,测量的时候装号不连续而造成的这种。 而我们常见的对于我们来说的内页锻炼就是就是说是妆后重复的叫长练,妆后间断的叫短练,什么意思呢?比如说我们这个一百, 一百等于这个八十,这个装号是不等的,这个等式是不成立的,但是他为什么成立?因为就是他表示这个同一个位置,他的坐标,那个那个点的坐标是一样的,所以说这个等号成立 好,这个装号重复就是什么。我们从起点假设起点到一百,这是一百米,那么从起点这开始一百的装号,这个开始开始 他的装号将变为八十,那么八十再往装号增大的方向,他还会有下一个一百,这就是导致就是装号重复,这就是二十米的重装号重复叫长链,然后后面一种装号间断叫短链,就是底下的,比如说八十等于一百,等号前面的是八十,后面是一百, 就是我到了这个点了,从前面从起点开始到这是八十的话,从往后算的话, 这又开始又是一一百的,那么我们中的八十多到一百这一阶段是间断的,所以说叫短练。 当然这个是我们对于测量员的最基本的一个计算的一个技能,只需要我们简单的输入就行了。所以说我为什么在尾地里说我,当然我也会在红叶专题课里说啊,我们输入锻炼是所有教学中最简单的, 因为他只需要我们将平曲线锻炼表,只需要把一个等号前面的数字和等号后的数字输进去,然后保存文件直接就可以了,不需要我们做任何的,就跟我们在用软件计算锻炼一样, 他大家现在应该有听完第二讲和第三讲之后,你现在有应该能认识到就是我们鸿雁,他有个标签就是在我们所有的平曲线平面数据基本上都是在平面和线形里头 里头的,所以说就是仍然锻炼,是在平面一个装号,装号最后一个有一个设置锻炼,设置锻炼中我们直接添加完我 图纸,你拿到这个图纸的锻炼直接输进去,然后你在乘表一展出来乘图就行了,这就是我们锻炼的导入,他是我们最简单的一个操作。 那么接下来我给大家演示一下 新建,新建工程三, 演示之前呢,我给大家就是设计一条道路,当然你这个里头熟悉,因为这个操作是后面你在进行临时变道,设计成图时候会这个操作,当然的我会专题讲,我只不过是为了给大家 照做一个平曲线哈, 零,就这 来看一下,然后我点击现行导宪法,然后基本的,然后 这个焦点就是这个焦点所对的第一条线和第二条线,然后我进行我的设计,那么我因为我是动态设计了, 动态设计我直接拖动,大家看我直接拖动, 然后第二个, 你看是不是我设计完成了,然后 平面有中心线,定义 全黄以后,然后装好定义 装号,全选右键,然后起点,然后我装号,假设我们默认是零,我是五十吧回车,然后增加装号代号一, 然后我装号有个装号标注,大家看一下 这是五十,每隔五十米,因为我希望大家装号里头我们可以更改一下这个装号标注设置里头把这个五十改成个二十,就每隔二十米,还要把这个破除,伪装号就更改了。完之后呢,我点击一个确定,然后你再重新标注一下, 然后看一下这些是不是每个二十米起点的,每个二十米就有了,然后此时啊,再来看一下啊, 在这个焦点文件里你是没有数据的,当然我们需要他保存了哈,线形里有个导入沿线搜索,就是我们把整个设计员的线形搜索,看看是不是整个数据都有了, 再看是不是在闪,所以说我导入我点这个保存文件,这个我是命名的删,保存退出, 这就有了,大家看一下我焦点文件里是不是有了这个删了,我双击打开,他是不是就刚才这个导入的,就是我怕他保存好,就算我关闭图纸之后,我只要有这个项目文件,我仍然可以展会成图,那么我直接在生成平局线表, 可以就是有文件生成,文件生成就这个三,刚才保存的这个然后绘制,大家看 是我的平局线表有了,大家看一下起点,焦点一,焦点二,终点,但是我们这此时大家是不是没有锻炼,但是我如果有一个锻炼的话,那怎么搞?假设装号里头有个装号,平面里头装号有个最最后一个设计是锻炼, 此时呢我单第一个添加,那么我假设一百锻炼后的妆后是八十,然后我添加完之后,大家看一下这个我没有输,他二十已经出现一个了,妆后长练是个二十的,那么我再添加一个 二百,然后一百八,我来个二十的再看是不是?这我改成个二百二吧,不要再看负的是不是短练了,是吧?然后添加完成之后呢?我单击一个确定, 然后根据锻炼重新设置装,重新设置,你单机确定,大家看一下是不是这个已经去自己去更改了,大家看自己他已经把装好,这就是你刚才输的锻炼已经出来了,大家看一下是不是这是我刚才输的, 他自己去更改了,然后我们在左侧的这个里头是不是有个锻炼文件,就是我这个了,是不是就是这个他自己已经更改了,是吧? 自己已经更改了,然后在表格里头是不是有个总理层锻炼表,然后选择一个这个他这个 位置的话, 因为大家来看啊,他会提示你这个,因为无 找到这个,你因为生成 axl 的时候,刚才我们没有大家来看你一定会出现这种问题的。 我装好,我重新载入一下,导入这是我刚才那个这个三,再看 这个这是不是锻炼了,但是我刚才这个装号里头这个锻炼,我是不是设置锻炼这个有了之后大家看一下, 确定了,但是我们没有保存文件啊,他直接生成这个了,是吧?所以说你在表格里头在生成这个总理成绩锻炼表的时候,你点击 模型空间,然后位置,大家看一下这个是不是我们的总理成绩锻炼表,是不是我刚才输的,这也是我们图纸上经常见的,你有的是不是? 所以说我觉得这个操作是我们最简单的一个哈锻炼的导入,因为我直接在平面里头装号里头直接导入锻炼文件就行,直接设置锻炼,然后直接导入保存为锻炼文件,就在这锻炼文件就生成了。 好,本奖结束。
不用插件,不想一段一段操作,怎么把河道干区的 cad 线路转换成可以用道路方向的焦点元素和限元要素?好,来看,打开 cad 和线路图和红页 同样的,首先我们提取道路中心线,因为它是一个快餐罩,右键快编辑器,我们把线路提取出来,记住这个七十桩号,幺四七五九点五幺六,选中这条道路中心线, ctrl 加 c, 老步骤了, 创建一个新的文件,粘贴到原坐标,鼠标中间两下三个步骤就可以完成。第一步,识别路线,路线,路线识别,看提示,选择要识别的路线,手动选择 全部框选空格,空格。好,现在已经识别出来了,我们看一下,这是他的一个 要素,直线圆曲线,直线圆曲线这些确定识别出来,他这个颜色就变成了黄色。第二步,定妆号,路线,定义妆号,再看提示,选择要定义妆号的道路中心线,全部框,选中空格,再看提示点取妆号,积点,选择积点起点, 输入起点里程幺四七五九点五幺六,空格,空格。好,装号,代号就一吧,好,确定。第三步我们就可以出图了,点击表格平曲线表, 然后点击提取,从起点开始,这边可以输出一个热的格式,也可以直接在 cad 里面绘,我们直接绘制吧。好,绘制, 点击点绘制好,现在已经绘制成功,我们来看一下平曲线表, 焦点砖号,焦点号,焦点坐标转角值,然后半径环取参数,环取长度,然后这些还有就是计算方位角,看看幺二幺五零三六点六和我们前面是不是一模一样,后面这些都是他的一个焦点号,焦点号,每一个焦点号 我们也可以绘制它的一个线元要素,在表格平面线位表 提取,选择好绘制,点击点好绘制成功。来看一下 从直线开始,圆曲线跟我们前面提取出来的是不是都是一模一样?我们也可以在线路上标注庄号,在路线庄号标注,自动标注庄号,好看一下,从幺四七五九点五幺六, 然后一百米一个桩号,啊,五十米一个桩号,五十米一个桩号,然后我们刚才如果导出一个这样的格式,就可以在首播里面直接识别出来,进行线路的一个方向,也可以输入。
cad 样条曲线命令你和方式与控制点方式。今天为大家讲解样条曲线的绘制。 在 cd 中我们绘制曲线的功能叫做样潮曲线,它的图标在绘图工具栏中的中间位置,我们也可以使用它的快捷键 spl 进行绘制。 首先我们输入快捷键 spl 点空格键, 根据命令行的提示,我们需要选择一个绘制的方式,输入 m, 再点空文键,这时候电脑提供我们两种绘图方式,一种是你和绘 绘图,另外一种是控制点的绘图。首先我们选择米和模式,输入 f 进入米和绘图模式, 在屏幕中点击已画好的点,使用鼠标左键可以依次连续点击这些点, 点击结束之后点空格键确认,这样一条曲线便绘制完成。 这就是使用礼盒的方式绘制样条曲线。接下来为大家演示使用控制点的方式绘制样条曲线,我们输入快捷键 spl, 点控本键,进入命令, 再输入 m, 点空格键进入选择方式。现在呢,我们选择控制点,输入 cv 点空格键, 这时候我们使用鼠标依次的点击已画好的点, 点击结束之后再点空格键确认,这样使用控制点绘制曲线完成。 通过对比我们看,可以看见使用礼盒的方式,我们所有的点 都在这条曲线上,而我们使用控制点的方式绘制出的 曲线,除了起点和终点以外,剩下的起点均不在曲线上, 这便是两种方式的区别。以上便是样条曲线的会折方式,你学会了吗?
cad 中直线变曲线技巧?各位学员大家好,本小节我们来分享一下 cad 当中直线如何变成曲线,这个也是我们众多学员想要实现的一个小工具, 而且他在我们后期做图当中非常的方便。第一种方法,输入我们的 x x a 空格,这个快捷键需要大家借助源泉设计插件。好,我们选择这个直线,直接 向右左移动就可以变成你想要的一个弧度的曲线了。第二种方法,不需要任何插件,大家选中我们这根直线,鼠标放在这个中间蓝色夹点上面,然后他会出现大家看到没有,会出现拉伸,添加 顶点以及转换为圆弧,我们选择转换为圆弧,此时大家可以也可以进行一个变换,并且可以输入自己想要的数值的一个弧度。好,那么两种方法你学会了吗?
要用好中间调,一定要学会选中间调,跟我来要怎么提取,在提取之前,你必须知道中间调在哪,这是高光,这个是阴影,那么中间调,也就是说拍出高光和阴影的这一些区域,我们大概的把这些区域画出来, 那么也就是说这些区域就是我们大概的中间调的范围了,当然还有更多,像脖子这些,我这没画全啊,当然让你知道一下。那么我们怎么去提取呢?找到通道,找到蓝色通道, 然后复制一个蓝色通道,拖再下来,然后 ctrl m 快捷键,当然你也可以在图像面板中啊,在这里边找到曲线,那么曲线完了以后呢,我们说了,这个高光呢是不能选中的,所以高光要变成黑色,暗部已经是黑色了,那么中间就要变成亮色 啊,比如说我们做一个比较大的极端,让大家看的更清楚一点,比如说我们这么操作,你看啊,现在我们选择的是大量的 中间调,那么白色的部分变成黑了,而黑色部分还是依旧是黑色,而这些才是我们想要的,我们来提取它, 点击 ctrl 键,然后呢?点击图层,然后得到这个面板以后,我们来看下这些区域是不是刚才我们划线的区域,对不对?基本上都是,对吧?那我们来做一点什么事情呢?比方说我们去压案他, 哎,你在这个时候可以看得到背景里面的高光,还有额头的高光,几乎没有在亮度上过多的反应, 对不对?那头发里面呢?也是一样的,并没有变暗或者变亮的反应,而大量的反应区应该是在中间区,就像我们刚才划线的区域,这些区域来进行反应呐,这个就是我们所谓的 中间调的提取,至于怎么用,用到什么程度,你用它来干什么,这个在我们的日后的课程也好,之前课程也好,都有给大家做一些普及。好,今天这个知识点希望对你有所启发和帮助。关注我,每天学一点新知识。
宝贝们,我是多老师,本小节咱们讲一讲啊,基础工具曲线命令的使用,这个工具非常重要啊,首先它的位置呢,在工作面板区正数第四个,打开图像调节,选择曲线命令。好 在曲线命令中间这一块啊,有一个,这是二四十六宫格,那左边这个代表的是最暗面,这个是暗面,这里呢是亮面,最右边这里指的是最亮面。 好黑色小滑块,肯定是控制的阴影亮色小滑块,他控制的高光。基础用法是啥呢?往左上角提啊,就是提亮,往右下角压,就是压暗。 当我们把这个如果做错了的情况下啊,点击这个位置,就可以整体进行,呃,就是撤回,那旁边这里有一个小抓手啊,这个小抓手我们可以相当于理解为定点,比如我想以这 理为中心进行提亮,他点他一下,他会自动帮助我们找到这里的这个位置,在我们这个这个直方图里边属于哪个位置,从这哎,直接往上这么一调,会以他为基础啊, 这是曲线的这么一个基本命令。那常用的呢,就是 s 型曲线进行去灰,对吧?亮的提亮,然后暗的进行压暗,这是比较基础的内容啊。 然后曲线命令呢,在 r g b 状态下是这个位置,它是调节的,是明亮度,但如果点击倒三角,哎,它可以单独调节通道,即红绿蓝 三个通道啊。比如我想让画面更蓝一点,可以选择这个蓝色通道,如果像整想让它整体都蓝,那从中间往上一提,画面就变蓝了,哎,如果我想以暗部为基础,让暗面有点蓝,咱们就选 选择下边这个点,哎,往上一提,他会,哦,这里别忘了选中蓝通道啊。下边这个点,哎,直接往上一提,他会以暗面为基准来进行整体的润色, 我想让这个高光有点黄呢,是吧?因为蓝色通道吗,往上拉是蓝,往下拉是黄,所以把高光处往下这么一压,他会产生一些黄黄的区域,哎,折叠下来,咱再把曲线, 咱再把曲线前面的小眼睛关掉,打开,关掉,打开,那画面的色调就会受到一定的影响。 如果你是想局部进行修图的话,应该怎么处理呢?先把曲线删了啊,比如我只想调这个森林,咱就可以先用 top 工具,哎,大概啊,局部给他画个圈,再打开图像调节,选择曲线命令,比如 咱们进行提亮,哎,往高里边一提,但很明显呀,提亮之后啊,他的边缘非常硬,中间过度不均匀,所以点击旁边的图层蒙版,把羽化进行提升, 他的边缘就出现过渡了,哎,关掉,打开,关掉,打开。那同理啊,反着来,我也可以直接打开一个图像调节,选择曲线命令, 好从中间往上整体一提,但现在是画面全都亮了,我只想让这个森林变亮,于是选择图层蒙版,执行图像调整反向命令啊,这里等于把颜色反过来啊,嘣一反,再配合画笔工具, 哎,配合画笔工具,然后前景色是白,哪需要调?咱鼠标左键这么一擦,那这些位置不就提亮了吗? 这基本就是这个曲线命令的这个基础用法啊,希望对各位同学有所帮助,学会的同学别忘了来个三连啊,这里是多老师。