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大家好,又是我徐某人,那么最近有很多萌新小伙伴私信我要出一期 基础的指挥案件介绍教学,那么作为曾经也是萌新的我决定今天就给其他萌新小伙伴们安排一个基础的指挥介绍和技巧啊,还有实战。废话不多说,我们直接开始教学。 首先我们键盘的一二三四分别代表,步兵、弓箭手、骑兵、骑射手, 呃,你按一就是指挥步兵,按二就是指挥弓箭手啊,以此类推,这个应该很好理解。然后战斗指令这一块,我 我按顺序给大家一一介绍吧。呃,首先按 f 一进入这个移动菜单,第一次按 f 一是进入移动菜单, 第二次按的 f 一 f 二,这些才是发送指令,这个也让我理解吧,比如你要让部队移动到某个地方,你就按 f 一 f 一啊,二 f 一两次, 让视频跟你来的话,你就按 f 一,再按 f 二啊,这个操作 我这样说你们应该都懂了,这个移动菜单只要每个都操作过几次,基本都能明白,我就不多说了。前进,这个指令对 步兵骑兵来说就是等东冲锋,但是对于射手骑射手来说的话,等于是发送一个拉扯的指令,就是他们会自动与敌军保持一定的距离进行射击 退出,这个指令是原地向敌军反向前进啊,直到退出战场。撤退这个指令就是让士兵找最近的撤退点退出战场。 返回就是返回升级菜单啊,不过一般我们是按 esc 来返回。 好,以上就是这个移动菜单 f 一的介绍,接下来 f 二正形菜单, 第一个是陷阵,就是默认阵型,这个阵型没什么特点,所以我们一般不用。 第二个阵型是断墙,字面意思就是士兵会紧密的贴合在一起,面向敌人,有盾的会举盾,一般是步兵用来扛剑用的。优点是士兵生存能力大大增加, 缺点就是速度太慢,而且背部防御为零。第三个上阵,字面意思就是士兵会站的松散一点,优点是移速快,灵活, 尤其是当弓箭手很多的时候,必须要上阵,否则第二排往后的弓箭手都是属于 一个不射箭的状态,我也被前面人挡住了。缺点就是生存能力比较差。 第四个是圆枕,士兵会围成一个紧密的圈,一般是用来防御四面八方的攻击或者卡住冲锋的骑兵, 跟第五个方阵差不多。优点都是生存能力大大增加,缺点呢,就是一处大大的降低工期,欲望不高。 最后三个是歇震,中裂乱震没什么用,可以直接忽略,当他们不存在,接下来是 f 三切换才能。 重点来了,小伙伴们最想缺也最搞不懂的就是这个分兵指令,把一支部队拆分成两支,比如你要把二十五个射手分出二十个到另外一支部队,该怎么做?首先按二, 选中射手,再按切换,再按 f 三里面的 f 转移,就是 f 三 f。 然后选择要分区的部队, 你可以把射手分到步兵里面,也可以分到骑兵里面,也可以分到空前的按键,比如五,再选人数, 呃,再选二十个,确定就可以了,你在五就能看到一支新的部队, 很简单。好,接下来我们打一把实战来看完全相同的两支队伍,通过我们的指挥可以做到什么样的效果?