小伙伴们大家好啊,我是阿布图春雨黑百合安娜。开镜灵敏度的选择困扰着很多人, 最近新英雄爱诗已经上线,爱诗的开定灵敏度又该怎么选择呢?网上流传着一些说法,比如黑百合设置为三十八,但是这个说法不完全正确。 这期视频第一版在二零一八年二月二十八号上传,现在你看到的是二零一八年十一月十四号的重置版,更新了爱时的相关计算。视频的开头我把结论放在这里,黑百合略大于三十七点五,爱时略大于五十一点五。 注意,该视频的结论只能适用于常见的游戏设置,即事业范围一百零三,宽高比十六比九。这里需要特别说明,因为开 定后视野范围变小了,所以手感完全不一样。无论你开镜灵敏度怎么设置,都不可能和不开镜的手感相同,只能找一个相似之。接下来详细探讨开镜手感问题与开镜灵敏度设置问题,需要有一些基本的三角函数知识才容易理解。 一、手感与肌肉记忆的问题,相信绝大多数人游戏内事业范围设置都是最大值一百零三,这个事业范围指的是水平范围,就是屏幕上标注出来的角度。俯视图看起来是这样的, 三 d 游戏把鼠标输入转变成角度,角度不会受到屏幕大小、分辨率、纵横比这对设置的影响。比如鼠标移动一厘米,视野转动二十度。那么鼠标移动两厘米,视野转动四十度。 鼠标移动三厘米,视野转动六十度。 可是玩家玩游戏肯定不会计算角度,都是凭借直觉甩枪,比如第一个敌人距离准星四百五十像素,鼠标甩一厘米就可以瞄准。到了 第二个敌人距离准星九百像素,鼠标需要甩多少呢?肯定不是两厘米,需要把距离换算成角度,四百五十像素对应三十点五度, 九百像素对应四十九点七度,那我鼠标不需要移动两厘米,只需要移动四十九点七,除以三十点五等于一点六三厘米就行了。哎,出现问题了,低音距离变为两倍,但是鼠标移动距离不是两倍, 游戏程序把鼠标移动解释为转动角度,而玩家直观是把鼠标移动解释为准星在屏幕上的移动距离, 程序按照角度识别,玩家按照距离理解,距离和角度是不同的,所以玩家必须要练枪,练的就是这个移动距离。第一,距离准星多远,鼠标需要甩多远,建立起条件反射,这就是很多人常说的肌肉级。 第二部分,我们来看开镜灵敏度是什么意思。开镜灵敏度可以从零点零一设置到一百,进去到两位小数设置到零时无意义,游戏会强制认为你设置的是一百。这个值得意义是开镜后的灵敏度是开镜前的百分之几,是指事业转动角度。 比如看训练拔厂的这两个机器人,我把准星放在一个机器人的头部,鼠标移动一厘米可以瞄准另一个机器人。如果开镜灵敏度设置为一百,即百分之百,那么开镜后鼠标只需要移动一厘米就可以 瞄准另一个。如果开镜灵敏度设置为五十及百分之五十,那么开镜后鼠标需要移动一除以百分之五十等于二厘米。如果开镜灵敏度设置为二十五及百分之二十五,那么开镜后鼠标需要移动一除以百分之二十五等于四厘米。 这个是指和开镜倍率没有关系,比如我换用放大倍率更小的爱石,结论也一样。 第三部分,什么是开镜后手感一比一?第一部分说过了,程序按照角度识别,玩家按照距离理解距离和角度是不同的,才会带来开镜灵敏度设置的难题。 下面先以黑百合为例讲解,比如底音,现在距离我准星为四百五十像素,通过长时间的练箱,我可以瞬间甩动鼠标一厘米,标准底音。那么接下来开镜, 假如开镜后一个敌人距离我准星也为四百五十像素,因为长时间连枪已经形成了机右击,我希望鼠标也甩动一厘米,就能移动四百五十像素瞄准敌人,这就是玩家希望的手感一比一。那么我的开镜灵敏度该怎么设置呢? 接下来的讨论均在事业范围为一百零三的前提下进行,那么不开镜的水平视野范围是一百零三度,四百五十像素对应三十点五度, 配百合开镜倍率是三分之八,约等于二点六七倍。镜计算出水平视野范围是五十点四八度,再计算出四百五十像素对应十二点五度。 那么这个问题可以这样表述,鼠标移动一厘米,不开镜移动三十点五度。为了使开镜移动十二点五度,那么开镜灵敏度来设置为多少呢? 很简单,刚才说了开镜灵敏度就是角度的百分比,于是十二点五度除以三十点五度,等于百分之四十点九八,我的开镜灵敏度设置为四十点九八即可。 那么很显然,开定灵敏度的设置取决于你的甩枪幅度,最小甩枪幅度为零,就是跟枪玩家准星跟着敌人移动。 考虑到绝大多数玩家的甩将习惯,认为最大甩向幅度为屏幕的四分之一,就是屏幕上标记的那一段,那么画出函数图像。根枪玩家开镜的灵敏度设置为三十七点五, 甩枪四分之一,屏幕设置为四十一点二五,那么黑百合与安娜开镜灵敏度设置在三十七点五至四十一点二五之间,具体数之根据甩枪幅度决定。可能有人注意到了,黑百合是二点六七倍 一,除以二点六七等于三十七点五,刚好就是跟枪时的开镜灵敏度。同样的原理来看,爱石游戏内设置视野范围为一百零三,爱石开镜倍率是一百零三分之二百,约等于一点九四倍镜 计算出开镜水平视野范围是六十五点八四度,同样画出函数曲线。根枪玩家开镜灵敏度设置为五十一点五,甩枪四分之一,屏幕设置为五十五点七九, 那么艾时开庭灵敏度设置在五十一点五至五十五点七九之间,具体数值根据甩向幅度决定, 同样按时是一点九四倍,镜一除以一点九四等于五十一点五,刚好是跟枪时的开镜灵敏度。注意,如果想按照这个方式设置灵敏度,游戏视野范围必须是一百零三,宽高比必须是十六比九, 其他视野范围与宽高比使用的玩家非常少,也就不再详细讨论了。 好了,本期视频内容就到这里了,再次提醒,开镜后是一种全新的武器,手感完全不一样。刚才讲的开镜灵敏度设置只是尽可能还原不开镜的手感,我所提出的数值也只是一个建议,至于玩家习惯怎样的灵敏度,还需要多加练习。 黑百合、安娜、艾什、麦克雷,四折的武器都有尾后坐力,那么设置中后坐力回复瞄准补偿这个选项究竟该不该开呢?实验室翻阅片十三对这个问题做出了详细的解释,不要忘了点击视频简易的链接去观看哦! 春雨实验室与鲁班尼、守望先锋合作了,合作期间,实验室正片由鲁班尼发布实验室番外篇智障先锋以及其他教学技巧视频仍有守望艾特春雨发布 搜索阿波出手王艾特春雨测试教学娱乐视频一起来看哦! oh you touch my talala!
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哈喽,大家好,我是谢淼,今天跟大家讲一下游戏设置的问题啊,有些朋友问,为什么你的视频看起来那么的流畅,是吧? 点选项设置,首先先把针数给拉满,兄弟们,针数一定要拉满。玩守望先锋这个游戏,他不吃显卡那种配置,但是他很吃显示器的配置, 也就是一个好的显示器,针数越高就玩起来就越流畅。然后恩卡的这个启动启用加增强也打开啊,垂直同步这些关了三重缓冲减少缓冲,这个打开,然后点应用, 还有就是鼠标平滑,原本是一百能拉到零, 拉到零,然后还有个自由麦的按键也教大家一下,自由麦就是自由发言,打开,然后这里有个按键, 呃,这有个交流的按键把,这个就是 m 键,就是发言就是 m 键,就是关掉, 再按一下就是打开。就是开关吗?我们现在开关就自由麦的开关,就每次不用,就是需要去按那个波浪号。还有个就是瞄准,我的建议是把准星扩散给关掉,然后再教大家一个比较普遍实用的一个十字准星吧,准星扩散关掉, 然后瞄准点透明滑到零,这是基础的一个 fps 的一个准, 一个小点,然后如果你要打头爆头的那种的话就得要, 我个人习惯是用这个,这个 比较适合麦克雷,艾什,百合这些需要打头的英雄,然后我的半藏的话是典型一个大点, 另外的话像死神什么的我都是用默认的死神路吧,死神路,霸迪吧都是用默认准行,就是需要瞄准的话你就需要改一下,不需要瞄准的其实就用处不大。
很多同学问我这个准星是怎么设置的,首先你在创意工坊找到这张地图啊,这个图你看有很多职业哥的准星,你可以直接偷的啊。然后呢,这里可以自己设置啊,这个 style 就是他的准星风格, 用的最多就是三、四和五啊,三的话呢,就你走路的时候他也变大了,四就是永远不动的,这个劲才准确。五呢,就是我在用的这个,就是你走路的时候不动,开枪的时候动,你这可以调他的颜色啊, 这个 cs 就是尺寸 啊,这个 c 呢,就是他的粗细啊, get 就是他中间的这个间隙啊,你看他这 啊,那就是他的这个轮廓的粗细,然后这个 tc 就变成这个 t 字准心了,狗都不用啊,狗都不用。然后这个大就是他中间有没有点剩下这些不用管。然后你也可以 在这个你的游戏设置里面专门有一项就是准星啊,这个是我的,你可以暂停一下。但是我为什么建议你来这个地图自己调呢?是因为咱们的分辨率也不一样,不同分辨率用我这个同样的准星呢,感觉也不一样,完了,下期要讲分辨率。
哎呦,好多人问我就是打中,然后这中间的这个准心是 就在设置里面游戏玩法准心伤害反馈我是选的第三项,第二项也可以,选好就行了。 训练员没有瞄准镜,我们身上来看一下。
哎,感觉这个准星不够鲜艳,说实话跟白色不好,腻了, 换个绿的我不丢了,然后完了,我这边压不住枪了。啥情况? 操,我拿不了五下了,我包装两两秒钟 这中啊。