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最近直播大家都很关心的就是活法,的确现阶段傲法是不弱,但是总觉得差那么点意思,不管双火还是折磨火, 操作都很飘逸,触发大脸盆很是开心, aoe 很强,龙溪树多帅啊,大小括号加深,一种无法言语的爽快打击感。然而折磨或天赋中无法补充命中,只能通过装备来提高, 可是百分之十七的命重,即使算上团队 buff 的百分之三,也需要对到百分之十四,也就是三百七命重。这对于现阶段的装备来说,即使命重凑够了,把上暴击和极速也会很低,所以相较于命重需求低的双活法应运而生。 今天我们就来聊聊双火法,很多人一开始只是抱着好奇的心态,这读一个双火二点五秒以上的天赋输出还得看脸 有没有暴击有什么好玩的,可是当洗了双火感受了之后,大多数玩家都不愿再洗回澳法了,输出有弹道有打击感,不用和自己的蓝条较劲,做地板, aoe 素质五连,满屏飘着大伤害 是个爽。法师最痛苦的事就是 boss 刚开蓝莓,回马法师最最痛苦的事不就是 boss 没死蓝莓了。我们先来说说天赋,刁文天赋这么点实测一触即然点满比较好,完全不用看脸,冰霜倒呢一点足矣。 燃烧之魂和元素大师点满还是更合理一些。大雕文选择双火熔岩护甲,活动炸弹,小雕文冲击波管洛奥数。智慧属性方面,双火的命中需求有两种对法,一种二百一命中,一种 二百八十九命中,区别在于二百八十九命中可以达到活动炸弹和盐爆不密斯,但是这里需要注意的是,双火的总输出中,双火箭是核心输出技能,活动炸弹和看脸的燃爆占比较低, 我们满足二百一的命中,让双火箭达到无觅死后二百一到二百八十九区间的命中收益会降低, 如果对比法商的话,法商的收益是一,命中的收益就是零点五左右,所以双合法的命重在二百一是达标,当然多出来的也会有收益,就是会低于法商或暴击。 而极速属性我们需求不是很大,装备自带的就穿,比如蓝龙二二六的鞋腰带,黑龙二二六的户外高装等,带来的是高,法商必然是彼此选择,那么我们的属性优先级就是命重达到两百 一为第一位,接下来是法商大于暴击,大于极速精神或命重。输出手法 aoe 时,正常的 a 怪手法就是龙溪满级烈焰风暴冲击波,八级烈焰风暴 吹风下雪不要爆。这里给大家推荐一个素质五连红,一件 aoe, 无比爽快。单体豹子时,输出手法和折磨火区别不大,保持活动炸弹,没有竖丝就保持灼烧,有竖丝就斩杀阶段,不灼烧其他双火箭, 出言报打言报即可。我自己用的 wa 也是从论坛里面翻出来的,如果你们想要也可以在抖音粉丝群来拿, 包括技能监控、触发监控、活动炸弹数量监控等等。另外就是折磨火和双火同样的装备下我都尝试过了,虽然现在是 p 一阶段,但是装备好,折磨火同样也可以 等到 p 二奥杜尔上线,装凳比原奥杜尔提升六到十二等级,折磨火的成长期会大大缩短,也许会提前迎来折磨火的高光时期。好了,这期就到这里了,下期见。
哈喽,大家好,今天给大家带来魔术世界 wk 法式 pe 指南国法现状前景分析,包含双火火球灼烧天赋对比以及最近流行的双火天赋数值分析,属性全中对换和天赋配装。 首先我们看一下活法天赋的现状和前景,从 wco 目前全量统计数据看,脖子伤害活法中位数上已经实现了对奥法天赋的反超。虽然在最大值和高分段奥法天赋依旧有些许优势,但随着装备水平的进一步提升,这部分优势也会逐步蚕食。 从西奥阶段奥杜尔开放并且装等提升六到十二后,国法凭借出色的属性成长性会迅速返超奥西天赋,直至 wk 结束都是法师最能打的专机。 火法主要流派有三种,点傲气火系天赋出欺凌弱小的欺凌火球法、欺凌灼烧法以及点冰火天赋的双火法。按照历史经验,欺凌火法是主流,欺凌灼烧法是包值非常高,接近百分之百,配合 icc 瓦格里法 打酱的特型打法,而双火法则是常续航一装备要求的自选方案。现在暴雪新瓶装就酒,现阶段双火法存在一些隐形的福利,直接导致目前双火成为最能打的火法天赋,甚至如果隐形富力后期不改,可以直接强势到版本中后期。 首先看一下折磨火标准的五十二十一天服,这个之前视频也介绍过,这也是 w lk 大后期单体输出非常靠前的专机傲视,点出节能精神、正义,专注魔法和七零百分之十二增伤火星点满所有单体输出,强化天赋,放弃容器冲击波等偏向 pvp 的 aoe 技能,导致这个天赋 aoe 能力一般,出商较慢。 天赋林命中团队下需要命中预知三百六十八部落三百六十四十一联盟批,一阶段命中大于法商等于暴击,大于激素,大于智力,大于精神。刁文使用火球活动炸弹和容颜护甲。第二种七零灼烧火法天赋采用五十三十八,也是 wk 大后期特性输出天赋,现阶段同样装备下不如之前 的火球打法,傲视出道节能,精神增益,专注魔法和智力,百分之十二增伤,火势点满单体速度强化天府和 aoe 天府配合一触之然。龙熙加顺发九级烈焰风暴加冲击波加顺发八级烈焰风暴四连, aoe 能力强,出商极快, 天赋灵命重,属性一批,和火球类似,级数一直很低,真正能发挥光彩需要二十七阶段配合特性装备堆满到接近百分之一百的一个暴击。雕文采用灼烧雕文一点二倍增伤,翻译错误,活动炸弹雕文和容颜护甲雕文。 最后我们看一下介绍天赋中的重头戏,双火天赋,现阶段最佳双火五十五火石溜冰配合现阶段双火隐形福利,是目前最佳的火法天赋。 兵器出道命中爆机增伤百分之六,伤害增加,减少消耗点一点,这些均能作用于双火箭以及兵麦爆发火系点满,单体输出强化天府和 aoe 天府同样配合一出自然四连 aoe 能力强,出商极快,重中之重。目前双火的特性或者说双喜 光环 bug 导致精准天赋对双火有百分之六双倍的命中雕双火雕文百分之二的暴击大概率有双倍百分之四的实际效果。团队点报负的强化案件和天路图腾基本确认有双倍额外百分之八的暴击。这套天赋使用双火之箭雕文、活动炸弹雕文和容颜护甲雕文。 下面为了这个视频有理有据,简单算一下双活法目前的一个数值优势,假设有个全团队 boss 下的活法两千两百,法商百分之十五,极速四百五十点,暴击等级不开火奖一千两百之里六百五十,精神大概是一个 p 一办毕业的水平。 山西火把主输出技能价连击验报综合 dps 测算考虑,简单计算灼烧天赋,按百分之三命中优势折算了额外的八十把上实际双火箭双倍命中优势更大。活动炸弹不同天赋下提供的 dps 基本一致, 因此主输出家里研制研报的底 ps 可以代表天赋强度,先确定下暴击数值,暴击等级加精神乘以百分之五十五,除以四十五点九一, 加智力减去一百七十九点,基础智力除以一百六十六点六七,加上百分之一点九八的基础报值为人物报极值,上述模型大约等于百分之二十四点九九。对灼烧火火球以及打双火之箭三种火法天赋均进行一个测算,最终结果是打灼烧的真实报纸大约百分之五十九左右延报释放占比次数百分之十八, 最终总体底 ps 五千零十九。而打火起火球的真实爆机火球在百分之五十三左右年报释放占比次数百分之十五点五一,最终底片四五千一百九十五左右,而打双火之箭呢?由于一些双倍爆机的 隐藏优势,双火之电的真实报记高达百分之六十二,研报释放占比达百分之十九点一七,总体 tps 高达版五千四百十六点,现目前状态是显著。由于火球和灼烧天赋打法的,有了输出模型,我们就可以确定双火天赋的一个属性权重了。现阶段双火天赋 鼠精拳中兑换如下,由于现阶段双火浩然毫无压力,宝石灰蓝几乎可以支撑三到四分钟的战斗,不用唤醒,因此不考虑精神、智力等带来的续航收益以及极速带来的续航损益,仅通过木桩底皮丝挂炸弹打双火箭触发延报当前双火箭读完后丢顺发的一个输出手法,测算属性兑换权重, 命中二百一十点,命中前精准天赋百分之六命中双火之间,二百一十命中就买一命中等级等于一点二,法商,从二百一十一点到二百八十九点命中阶段命中仅对活动炸弹和研报生效以命中等级大约等于等于零点四五法商,研报活动战胆占比一般不会超过总商的百分之四十。 暴击一暴击等级等于零点八八法商,双火天赋的第一律字属性,极速一极速等级等于零点七五法商精神一精神等于零点五四法商智力以智力等于零点二七法商精神和智力仅只有转化暴击之后的一个属性收益。最后我们来看一下 双火的配装,由于双火命中分为两段收益,二百一十前明珠收益很高,优先确保二百一十点命中,同时由于双火法爆击高,爆击倍率高, ct 七的效果必出。结合之前两点,首先确定配装中必须存在的部位。套装五大部位选四,傲慢护腿,理性逗冒邪恶势法护腿加 ct 七基本等价。 头部次选,时人黑钥匙额外掉落的迷恋兜帽叫底性兜帽,若百分之零点七,底 ps 或个体个的叫罩帽,若百分之一点二是 dps。 裤子次选直接提机 饰品消失的诅咒或战争囚徒应急补全命中项链,龙棉强灯项链首选自选上古巨龙锁链或者宇宙之光。 以上配置后命中注意,二百一十多少还有些缺口,傲慢缺口较大,理性辞职建议从魔杖副手或鞋子上配置。最后的命中缺口达到二百一十第一档傲慢还需要调整一到两个宝石。在命中以满二百一十,不满二百八十九的情况下,其余部位的 选择如下,其中 dps 差距都是和最优的配装进行比较。披风好奇披风最优,领先卑鄙无视抖风百分之零点二三 dps, 领先死寒披风百分之零点六五 dps, 领先光辉斗篷修你披风百分之零点八 dps。 户外选择上,清白果腕最优,大于不存户外开拓 suits 户外百分之零点六一 dps 大于蔚蓝布置户外百分之一点零二 dps。 腰带上,狂妄魔法腰带最优,领先虚假尊严腰带百分之零点六 dps, 领先急性腰带百分之零点八七 dps。 鞋子部位上,奥法践踏者最优,领先说服之靴百分之零点三 dps, 领先冲动之靴百分之零点六二 dps。 戒指选择上,普通灰机借最优,领先仪式的珠宝百分之零点七。 gps 领先魔法导能指环牌子兑换百分之零点九二 dps。 五七。有主副手和双手相对复杂一些, 主手逆朝罪忧大于轮回百分之二点二的 dps 大于回忆之刃百分之三点九七的 dps 大于泰探身贴法术论百分之四点一四 dps。 副手上,诅咒之机大于蜘蛛之子百分之零点二的 dps 大于多余的肢体百分之零点三四 dps 大于紫罗兰承保捷径百分之零点八六 dps。 双手武器上 诅咒最优,大于魔术法杖等于截肢法杖大于百分之零点五的 dps 大于龙人战斗法杖百分之二点三三的 dps。 主副手做对比的话,逆朝加任意辐射均大于诅咒百分之三左右,轮回加任意辐射大于诅咒百分之零点八左右。 在魔杖的选择上,疫病点燃器大于珠磨宝石短杖百分之零点二二 dps 大于堕落君王权杖百分之零点三八 dps。 视频位置上消失的诅咒或者低配战争求同应之锁定一个位置配满命中,另一个位置最优龙魂图点 其次,流放者的日鬼或者蜘蛛的拥抱大于融入的灰烬。最后给大家推荐三套披衣阶段双火天赋的一个毕业配装,这三套配装在底片上的能力几乎一致,第一套是使用傲慢护腿宝石,横空法商、惶恐法商、报时暴击蓝孔法商精神,有一个黄宝石位置上了一个命中宝石, 由于傲慢护腿没有命中鞋子,使用了命中的冲动是血魔杖,也使用命中的珠磨宝石短杖,这样凑满了二百一十点以上的一个命中,这套装备整体获取的难度较低,傲慢护腿在一般的金团价格也并不高。 第二套配装采用理性兜帽加实体机的组合,这套装备在鞋子上可以使用奥法践踏者,宝石上用命中的珠磨宝石短杖。目前这套装备配起来的命中是二百零九点,如果有强迫症的话也可以换一个法商,命中的宝石充满二百一十以上的命中,确保双火箭的一个满命中。这套装备同样获取难度较低,理性兜帽 是一个比较便宜的装备。第三套配装是使用邪恶施法护腿配合 std 七,由于邪恶施法护腿具备了大量的命中,因此在其他部位选择上都可以放弃命中,选择使用奥法践踏者、鞋子暴击魔杖暴击副手等等。宝石上也是红孔法商惶恐法商暴击,蓝孔法商精神。 这套装备和奥法来说相对比较通用,只不过在一些宝石选择上以及戒指、副手、魔杖上有细微差别。希望这个视频能够帮助大家快速上手双火天赋的这个活法,但是大家也有心理准备,目前的双倍命中、双倍暴击到底能够延续多久还不得而知, 如果一旦正确的套用了一个光环,失去了这些双倍的福利之外,双火天赋在整体 tps 上应该还是不如折磨火球天赋的,并且在配配装上也会有比较大的一个调整。
哈喽,大家好,今天给大家聊一聊魔兽世界 wk 法式白皮书最后一部分 part 六 wk 奥法之外的一个天赋分析,包含折磨火、折磨兵和双火天赋。 之前好几个视频已经介绍了法师在 p 一阶段的一个主流天赋折磨奥,那么现在我就把折磨火、折磨兵和双火和折磨奥天赋列在一张表里来进行一些对比。 折磨奥天赋常规天赋点法是五十七三十一或者五十六、三十二,这一点强化暴风雪的暴击伤害是否点可以看 ao 一是否频繁而定。刁文使用奥冲加奥蛋加活活甲 pe 单体木桩跑分通过 iwi 软件大约在七千六到七千八左右, aoe 能力出伤较慢,持续 aoe 伤害能力一般,暴风雪的伤害能力大于澳报团队辅助有百分之三的真伤光环。 pe 阶段法师单体输出的一个第一天赋,后续发展极速,收益高,但蓝资源受限,收益负反馈明显, 随着装等提升,单体又是逐步下降。 p 二中期被琢磨火超越,琢磨火天赋常规天赋点法是二十二五十一,火凌冰雕文是火球雕文、炸弹雕文、火假雕文。 pe 毕业单题木桩跑分大约在七千五到七千六 dpsaoe 能力出商速度中等,持续 ao 一能力较高,炸弹加恋言风暴团队辅助有百分之五的一个暴击 pe 定位天赋零命中初期命中缺口较大,需要 p 一毕业装备才有战力。后续发展法商收益高,报职收益正反馈上升。随着庄邓提升,在 p 二中期成为法师第一伤害天赋, 折磨兵常规天赋典法十八奥灵活五十三兵雕文是兵舰雕文、永恒水雕文和火甲雕文。 peb 爷木桩跑分大约在七千一到七千二之间, aoe 能力,出伤速度中等,持续 aoe 能力较高,使用暴风雪团队辅助有百分之五的暴击和回栏电池。 pe 定位天赋三命中团队辅助能力较高,单体输出能力一般。 后续发展,由于兵舰基础数值较低,思维冷却触发概率低,后续成长性不佳, p 二后和活法拉开差距。 g 第四种是双火天赋,采用零五十三火十八兵的点法,雕文是双火炸弹和火甲。 p 一单体木桩跑分大约在七千二到七三三之间, aoe 能力,出伤快,持续 ao 一能力较高,龙溪冲击波炸弹。烈焰风暴团队辅助有百分之五的一个暴击。 pe 定位天赋有百分之三的命中,但除了初期命中不足的情况外,单体竞争能力不足,均低于折磨火天赋。后续发展,由于缺少折磨,百分之十二增伤,单体始终没有折磨火的竞争力,唯一的亮点也就是 aoe 出商较快。 下面我们首先看一下折磨火天赋,左边这张图是标准的五十火二十一二折磨火天赋,这也是 wk 后期单体输出非常靠前的一套专机,奥西出道,节能精神正义,专注魔法和折磨 制造增商火系点满所有单题输出,强化天赋,放弃龙溪冲击波等偏向 pvp 的技能。这套天赋天赋里面没有命中团队下部落需要三百六十八点的一个命中谕旨,联盟在德莱尼小队下需要三百四十一点的那个命中谕直在 p 一的阶段下命中,大于法商,等于暴击,大于急速,大于精神,大于治理 属性。 ep 大概是这样,三十号法商提成百分之一的 dps, 一命中等级,一出钱等于一点三法商,一暴击等级等于一法商,一极速等级等于零点八五法商,一精神等于零点七法商,一智力等于零点三法商。 折磨火天赋核心的机制就是法术联机的一个收益。法术联机两次连续暴击后出发下一个研报,顺发活动炸弹的爆炸算作暴击中 dot 的暴击,不算多个目标多次计算。因此法术联机产生顺发研报在所有可暴击技能中的占比符合如下攻势,顺发研报司法战 占比等于暴击率的平方,处于一家暴击率,因此在百分之一百的暴击情况下,顺发原报可以占比到百分之五十。 p 一毕业大约满八伏下百分之五十的暴击,顺发原报占比大约百分之十六。从旁边那个图像可以看出,法术连击有正反会计之,以解导数为正。随着暴击提升,没点暴击的法术连击的收益反而在扩大。 超高的暴击属性利用率奠定了折磨火天赋的一个后期地位。下面我们看一下折磨火天赋的输出手法。全程开火甲,由于顺发原报和顺发炸弹的存在,火法理论上第一档极速预制在百分之五十,极速是雪下五百零四点,非是雪下一千六百四十点。 p 一阶段顺发盐包占比不会很高,因此还是爆发之加速,药水略微卡芙顺发共 c d 的损失和火球加速的相提升相比九十正收益。第二档极速预制和 t 零套装、 t 十套装的特效有关,现在还很遥远,后续在研究。恋 a 股 w o k e g 有效蓝资源足够可以吃 变故,不吃法力保湿,但是有两体机套装的情况下还是要吃保湿。输出循环优先确保炸弹滴油机的存在,炸弹爆炸后,当前是法读完后补炸弹,火球为主输出技能法术联机出发后,当前火球读完后丢顺发源报,手里握有法术联机的情况下开燃烧爆发 后期报失率足够高。后火球和顺发源报两个同时暴击后又会触发法术链接,实现易施法,火球以顺发言报的一个流畅循环。 aoe 情况下,根据 add 怪物的血量经验评估是千目标挂炸弹, add 能够坚持十二秒,炸弹爆炸或者直接练验福报, add 无法坚持十二秒。 下面我们看一下双火天赋。双火标准是五十三火十八兵的点法,看左边这张图,兵器出到命中暴击增伤百分之六,伤害增加减少消耗,这些均能作用双火箭以及兵麦的一个爆发火势点满所有单体和 aoe 输出强化天赋放弃火球天赋有百分之三 的命中团队下命中谕直步落两百八十九点,联盟连德莱尼小对象是两百六十三点。 p 一阶段这套天赋的属性权重还是命中,大于法商,大于暴击,大于极速,大于精神,大于治理。一批大约如下,三十七法商提升百分之一点。 ps, 一命中等级一出钱等于一点四。五法商一暴击等级等于零点八八法商一极速等级等于零点七二法商 一,精神等于零点六,法伤一致力等于零点二七法伤。双火天赋的输出手法和折磨火输出手法完全一致,就是把火球替换为双火箭。 pe 阶段,由于绿字不足,双火天赋有百分之三的命中,同时双火箭同时有冰火天赋爆击倍率加成,四 tc 七下可达百分之三百三十四点六的一个爆击倍率。 在五 h 到团本的一个过渡阶段,和折磨火天赋处于差不多的底撇子水平,后续随着装着的提升迅速被折磨火天赋超越并拉开差距,因此如果追求底撇子的话,不建议采 用这个天赋。双火的 aoe 出伤比较快,龙溪加冲击坡当然要小心击飞以及烈焰风暴和炸弹较多, add 毛伤害的能力还算比较强。 最后我们来看一下折磨兵的天赋,折磨兵标准是十八二五十三兵,奥西楚节能精神争议,专注魔法和折磨,百分之十二的增商 兵系点满全部单体政商天赋,放弃暴风雪减速三三五天赋下深度冻结,对免控目标也就是 boss 可以造成巨量伤害。 p 一毕业可以打出两点三万甚至更高的一个暴击伤害,寒冰之下深度冻结几乎是百分之一百。暴击的 天赋有百分之三的一个命中,团队下命中预知部落两百八十九点联盟,两百六十三点德莱尼小队。 p 一阶段下命中大于法商,大于极速,大于暴击,大于精神,大于治理,一批大约如下,三十四式法商提升百分之一 dps 一命中等级一出前等于一点三法商,一极速等级等于零点八七法商,暴击等级等于 零点五五法伤,一精神等于零点三法伤,一致力等于零点一法伤。最后我们看一下折磨兵的输出手法,全程开火,甲治加速,药水输出,循环永久,水元素提前召唤加满 buff。 冰剑作为主输出技能,常规时间下无论寒冰纸是否出发,站装都是打冰剑而不打冰枪,移动的时候可以用冰枪填充,在没有冰枪雕文的支持下,寒冰纸下冰剑的收益还是高于冰枪的 深度冻结可用的情况下,寒冰纸处发后采用两冰剑加一深结,可以多蹭一发寒冰纸的效果就是先读一发冰剑,第二发冰剑读的时候按深结。 在开启视频及法商最高点,一般在骑手触发寒冰之后可以直接升级加极冷升级的二连最大化,利用升级的一个巨量伤害 aoe 以下暴风雪为主,兵法全天赋支撑下,暴风雪具有不俗的一个 ao 一能力。