兄弟们,真的不是故意给大家说错的,就说这个新的密禁玩法,他真的会让人觉得他非常的脑残啊,哎,我已经不知道怎么说了,那我们就再进去给大家说一下为什么说啊,说错的地方啊, 好,我们进入这个容颜逆境的入口,进入好,进入之后呢,我们先把宠物和侍从召唤出来啊, 大家看,当你召唤出来宠物和侍从的时候,他的血啊,是正常的白色的血条,但是啊,就是搞了这样一个迷惑性的设定, 就是说当你在打其他异兽的时候,他的血量是正常白色的,但是如果有其他玩家打你啊,他的血量呢,就会变成灰色的,这就是为什么说,哎,有小伙伴说那血条明明变成了灰色啊,我们就给他找个试一试,现在的血条还是正常的,因为没有其他玩家打你啊,我们找个其他玩家来打你看, 你看,他们的血条啊,就会变成灰色,就会被击杀呀,真的是非常的无语啊,这个设定,同时呢,在这个中心的地方还有一个神兽,好,你看啊,此时我们的血条啊,你看亚于的血条已经变成灰色了,大家应该看到了吧,所以说这个设定非常的脑残,你这样设定有什么意义啊,对不对?对吧,这样设定就完全没意义了, 你看宠物已经死亡啊,我们就复活一下是吧。这样的设定啊,就是说你只能自己去争夺这个秘境里面的资源,自己去争夺资源啊,想一想就知道了,战力低的去怎么争夺啊,根本就没法争夺,你和人家战力高的完全就不是一个档次对不对?很容易被击杀的, 所以说呢,我们第二次评价呀,这个最新的容颜秘境真的非常的脑残,基本上啊,毫无意义对吧,你看我又死了是吧,而且呢,你的宠物和尸虫都是可以被击杀的, 我还不如去打普通的秘境啊,这里可以说就是高站啊,哎,高站们的天下,那我们就退出了 第二个呢,就是这次更新的跨服的 tvt 玩法,这个玩法呢,总结下来也是啊,就是一个真的就是休闲娱乐的 pp。 我们来看一下官方的说明啊,其实官方是说明的官方的规则说明呢,也就是说这就是非常娱乐的玩法,我们在里面呢,可以和好友进行切磋。然后呢,就是可以啊, 在一个跨服的世界里聊天,其他就没有什么了,也就是什么都干不了啊,你除了呃聊天,但是在那个跨服的聊天有两分钟的冷却时间, 队伍的聊天呢,有三条的冷却时间,其他什么都干不了,他和混沌可以说是一模一样的。为什么这样说啊,大家可能不理解为什么我一直在强调他和混沌基本上是一模一样的,我们再进去一下大家就明白了, 再进入这个跨服挑战。好,我们已经进入这个跨服挑战了,点击这个魔方啊,下面有一个设置,点击设置你就看到了,哎, 右边提示你的是啊,退出混沌,所以说啊,这就是和混沌啊一模一样的模子在这里面呢,你像啊,我们左边的这个所有的属性啊,全是点不了的,都点不了。像我们左边的宠物啊, 可以召唤宠物啊,唯一和混沌不一样的就是说可以召唤你的宠物和是虫,你就只能点右边的这个召唤来召唤你的出战的宠物和是虫,别的话就没办法了,其他什么都点不了。呃,这里面的风景点啊,也是不能点的,你就只能在这个大荒里面聊天啊,你聊天的话也是有两分钟的冷却时间的。呃,所以说 怎么说呢,感觉这个新的玩法跨服 pap 还好,前面那个容颜逆境啊,感觉真的是一个比较脑残,比较多此一举 玩法,真的没有必要呀。那以上的话就是给大家补充一下,大家有什么好的想法呢?也可以在评论区里面交流和探讨。好了,我是华文的,本期的一个深度的分析就是这么多啊,哎,那我们就下期视频再见啊,再次感谢各位的观看与支持!
粉丝2.4万获赞46.0万
啊,大家好,我是小图,就是最近发了一个视频,就是那个血条插件,很多朋友都想要,但是我的那个血条插件是那个 elvi 自带的,这个是比较麻烦的,所以今天给大家推荐一个单独的血条插件啊,教大家下载,教大家那个改设置好不好? 来,首先我们打开黑盒功法啊,打开黑盒功法,打开之后啊,等一下我会贴一个图,自己下载一个插件库啊,要插件库来搜索, 看到没有,就是个 poliar, 什么这个英文我也不会念啊,就这个插件,等一下我会涂给那个贴上去啊,贴安装插件,安装以后,安装完以后啊,重新进游戏,好吧,安装完以后重新进游戏, 进入游戏之后啊,大家看到会有血条对不对?就是怪兽,那就会有血条了,这个你自己切换啊,刚去加微就关闭血条,然后刚去加微打开血条,那个 sf 的加微就是开启有方姓名版,姓名姓名版啊,然后可以关掉啊,就看他关不血条就好了,教大家怎么调啊,来打右上角不是有个 标志吗?自己看这个标志啊,打开打开以后啊,这个很简单啊,这个很简单,这个是这个设置啊,仇恨颜色对不对?第二个是仇恨颜色,大家打开仇恨颜色啊,左边可以 看的很清楚啊,就是说仇恨在你身上的颜色是蓝色,对不对?就是仇恨在妇产身上的颜色是白色,仇恨降低是黄色,丢失仇恨是那个丢失仇恨是红色, 所以你自己看着啊,就现在看到没有仇恨在我身上就会变成蓝色,我打一下他会变蓝色了,对不对?这个在我身上如果 ot 了变红色啊,这个颜色可以自己改的啊,很简单,点一下,自己改,想改什么改什么,现在看到没有?现在是蓝色,我想改成绿色, 确定就变绿色了,是不是就仇恨在我身上会变绿色,丢失仇恨,红色啊,仇恨降低,黄色 在其他毯子上是白色啊,然后跟那个框体大小教大家怎么调啊?框体大小的话就是那个自己看啊,一二三四五,第五排第二个,第一对怪物 npc 啊, 点上去,这里很多数字啊,自己调,看到没有,这里一百四可以调大一点,可以调小一点啊,哎,这两个都是的啊,上下两个都是的,都要调,我把可以调小一点,然后下面这个就是宽度调宽一点,对不对?调大一点,宽一点都可以啊, 这两个数字要同步啊,这两个上面下面两个数字要同步,我们调成自己合适的啊,自己合适的血条对不对?上面也是一百一十五 调成一百一十五,然后调成一十四啊,这两个就同步了,对不对?这个很简单,这个血条也看的很清楚啊,这个加这个商家很不错的,又不会用的小伙伴啊,赶紧下载。好吧,赶紧下载,然后记得点关点赞点关注,谢谢大家。
哈喽,大家好,昨天有小伙伴问我这个界面怎么设置的,今天简单的跟大家讲一下。我用的是网易友爱的一个整合插件包, 点开呢就是这样子一个友爱控制台,然后基本上这个界面呢就分为头像,然后怪物血条, 怪物血条,然后自己的一个动作条的一个 排排版,动作条的一个排版,然后剩下的就是一个,比如说小地图的 一个样子,然后伤害统计的一个仇恨列表,然后一个聊天框,剩下就一个字体,也没有什么其他东西了。那我们来先说一下,就是动作条, 动作条呢,我使用的是网易友爱里面的多米诺动作条, 勾选多米诺多的条就行了,然后他有几种不同的布局,比如说这个 三行紧凑型的会是这样子,比如说小瓶紧凑型的会是这样子。 然后我习惯使用的是暴雪型布局,就是这样子的这样的一个布局, 然后另外一个我的这个按键,有的人说很好看,就是按键他有一个按钮美化这里,然后你可以选择不同的模样子,然后我是选的这个方形白边框,你可以选这样,比如说暴雪经典是这样,无边框放大是这样, 然后圆形灰边框是这样,比如说这个圆的,有些女生可能会喜欢这种圆形的,比如说这种清爽黑, 然后质感金,然后圆形白边框,就这这种可能喜欢可爱型的,这种女生都会选择这种, 然后呢我是喜欢这个,就是这个方形白边框的,这个按按钮, 我觉得就是比较好看一点。然后动作条的话,我的动作条是这样的,他是这个施法条增强 勾选一下就可以了,然后那个额外动作条这根这个额外动作条勾选就有了。 然后 这个仇恨列表和伤害统计是在战斗界面里面,他默认的是 老牌伤害统计,然后选择成这个,因为这个 d 开头的太复杂了,我不会用,所以说我就喜欢用这个 s 开头的。然后战斗浮动信息狗选这个, 然后视频增强,这两个视频会显出来,视频增强选这个, 然后见面的话,有爱默认上面有一个这样的一个东西,巧克力信息条我觉得不好看,所以把它给隐藏了,然后就是 一键换装这个东西,你觉得不好看的话也可以把它勾选掉,然后我是觉得使用的挺方便的。 然后 就是这个 单位框架,头像选择简易头像增强,然后有个配置选项, 有个配置选项, 这里面有一个暗色头像纹理勾选一下,如果不勾选就是这样子的,勾选成暗色的话,我觉得就是稍微有点质感好看一点, 其他的话就可以不用动这个东西。然后头像的位置是通过移动框体,解锁框体之后可以来回移动, 然后我是根据 这个团队框架的位置来定的我的头像位置。 然后血条的话是这个东西勾选,勾选之后血条会这样,这个作用就是比如说他的仇恨过高的时候,他会自动变色输出职业仇恨高的时候他会变成黄色, 甚至这个红色变成红色的时候就说明你 ot 了,然后如果你是坦克职业的话, 就是你仇恨在你身上是绿色,然后其他职业 ot 的时候是红色,你就对着红色的那个放你的仇恨技能就可以了,比较方便。然后就是一个 团队,团队框架的一个设置,团队框架在使用的是魔兽自带的团队框架,在界面里面 团队界面配置,然后就是这样设置的,保持小队相连,能让这个比较紧凑。显示能量条能把这个职业蓝条给显示出来,显示职业颜色就能显示不同职业的不同颜色。 比如说我再换一个职业 初始这些就是蓝色,紫色,初始这些就是紫色,然后其实这些就是粉红色,就是这样子的, 然后继续,然后那个显示主坦克和主助理, 如果就是团长设置的有主坦克的话,这边会有单独的一个头像。然后我是不喜欢显示边框的,就是我觉得显示边框之后很难看,所以我一般显不显示偏边框,然后把那个负面效果给显示出来, 然后我习惯把这个大小调到最小,我习惯把大小调到最小, 然后这样就行了。然后位置的 是通过这里来调,这边解锁之后这个位置你可以随便调。然后高度我习惯把高度设置到刚好一个小队的长度,这样的话他五个小队一二三四五会横向排列,比较方便一点。 设置好之后位置定好之后锁定一下就行了,就这样就可以了。 然后动作调的这个位置的话,也是可以自己动的,但是我习惯就是传统暴暴雪的这个 我也知道, 就你这个动作条他是可以自己布局的, 就是点布局模式,他就会这样, 然后这些你都可以自己自己动的,比如说这个也是可以自己调的, 任何位置都可以的, 右键设置,然后这里边可以调那个一行多少对,你可以这样把它调 调,比如说你喜欢这种密集点的,然后总数也是可以调的,然后这个包括间距啊这些都可以调的, 这个你都可以自己调的。 这东西比如说这个渐变鼠标悬停上去显示,鼠标不悬停的话就不显示,这样能让你的界面看着更简洁一点,但是就是刚开始使用的时候可能不太习惯, 大概就是这样子。 然后是那个单位框架, 单位框架我的头像选的是简易头 向增强,这个我比较喜欢的是他自带的有一个五秒回栏的一个提示效果,然后点开配置选项, 把这个暗色头像纹理勾选, 然后看着暗色的会稍微有质感一点,然后剩下的就是头像位置,右键移动框体解锁就可以来回调了, 然后调到你想要的位置锁定就行。然后聊天框按住 ctrl, 这个东西是可以可以动的,然后这个 右键解锁,解锁之后也是可以移动的,包括大小都可以自己调,调了一个你喜欢的 大小就行了,就这样子。然后上面这个伤害统计,这都是可以移动的,包括仇恨统计。 另外跟大家说一下,我上面这一排乱七八糟的东西,虽然看着很杂乱,但是很实用。一个是这个收支统计,可以看到你当天的一个收入支出,然后这个是一个单独的 单体插件,叫做 pig, 然后很方便,就是比如说你想切卫面 打开,然后会有一个更新未面信息,比如说现在我在一未面,我想去四未面 点一下,然后如果这个人没有反应的话,就换一个人点,然后就会有人邀请你, 然后进组之后外面就会切到他,切到他所在的四位面, 这样方便。那个有些人要做战场任务的时候,比如说这种战场任务看像这样, 然后你找一个快到时间的切过去,直接去粘他就行了。然后 这个东西是一个开团助手,会有你的持续记录,然后成交价你自己往上填, 然后到时候冻结人员信息之后会有分金助手,这些都很方便。然后还有一个带本助手,这个时候我之前 带那个血色的时候用的,反正就是一些很实用的小工具,然后这个东西是战斗机时,这个是集结号,这个是一键换装,这些东西都是很实用的,虽然看着不好看, 然后其他的就没了。然后另外一个字体的话是需要自己在网上找的,找了之后通过网易有爱的一个, 嗯,网友爱的那个,那个插件进入界面里面有那个字体修改, 然后把字体修改一下就行了,其他的就没什么了。那感谢大家今天的观看,我们下期再见,拜拜。
大家好,我是七点,今天给大家讲一下血条和护甲的颜色该怎么修改, 还有头像的位置放在顶上非常挡视野,我们怎么把它移到下面? ok, 现在我们进入游戏。 ok, 我们进入游戏后点开 esc, 在设置里面找到 hub, 设置 h u d 颜色就是你的护甲血条颜色在这里我们给它改成粉红色,看一下什么效果,可以再改一个颜色,改成蓝色, 这里面有好多种颜色,你自己喜欢什么颜色,改什么啥颜色就行, 那你最喜欢什么颜色呢? 然后再讲一下头上的位置该怎么修改,然后打开 usc, 然后找到 hubhud, 下面有一个迷你记分板位置, 现在他显示的是屏幕顶端,我们给他改成屏幕顶端,看看什么效果,他就会跑到底下了,这样就不会遮挡视野,你也可以给他改成显示玩家术,这样就会获得更好的视野了。 ok, 今天的教学就到这里了,喜欢的不要忘了一键三连哦,还有什么问题可以私信留言,拜拜,咱们下期见!
大家好,我是酷力,最近有很多粉丝问我,我的人物头顶的血条是什么插件,相信有很多小伙伴都用不习惯默受默认的左上角头像和血条显示吧, 今天给大家说两款血条显示插件。先说第一款,我正在用的这个是网易友爱原创的血条插件,我们需要先点开网易友爱控制台,然后选择左上角的整合,选择额外设置, 这里有一个个人资源条,我们将他勾选上,他就会显示出来了,然后下边有各种数值, 大家可以根据自己的喜好调一下,这里可以选择隐藏能量条,还有数值, 还有宽度,高度,透明度,还有横竖的竖直放在哪里都可以,这根据大家的喜好自己调一下。然后第二款血条插件是 我们选到这个单体框架,这里边有一个 suf 头像增强,我们将它点开,如果你不是用的有爱插件的话,我们也可以在黑盒工房里边下到这个插件, 我们需要搜索 shadowed 就能搜索到了,然后我们将它打开,这里边有一些设置点这个 配置选项,点开之后点解锁框体,这样我们就可以挪我们的血条。宠物还有目标,目标的目标还有焦点, 焦点的目标还有战场之类的,经济场首领,还有左边小队都可以挑,这个大家也根据自己的喜好调一下位置,也很方便。 好了,今天的视频就做到这里了,如果对你有帮助的话,麻烦给一个点赞,关注加三连,谢谢大家。
哈喽,大家好,我是航仔,今天来教大家设置一下 diy。 我们进入界面以后, evi 他会是这样一个状态,要你进行一个安装,我们第一步选择继续,第二步选择继续,第三步的时候 他有个设置聊天框,我们可以设置成左边一个聊天框,右边一个聊天框,也可以设置成两边聊天框同时存在啊。如果想要两边聊天框同时存在,选择显示左聊天框,然后点击继续,然后在主题这里,你可以选择经典的灰色条纹或者是黑色,或者说职业,职业类的,或者说透明的, 但是我觉得个人觉得是职业的会比较舒服一点。然后我们点着继续缩放,这里的话根据你自己的需求,然后来进行一个缩放。你如果说你如果说你的显示器特别大,比如说三十二寸,或者是说二十八寸这种,那么你就可以选择 缩放,意外的缩放的话调的小一点。如果说你像我一样,我是用笔记本电脑,只有十五寸的显示器,那么我们就点击自动缩放,然后点击预览就行了,然后你点击进去,接下来这个框体是选择你的这一个方,你的这一个框体你可以根据你自己的需求,你想选哪一种?选哪一种? 大家可以看到啊,你想选哪一种?选哪一种? ok, 我觉得第一种也行,我们点击继续,然后在受边框主题这里,我们选择受边框主题,然后他会要求我进行一个重载界面,我们重载一下 重载界面以后,他下面的这些框体他会变得更加细一点,细腻一些,然后 我们接着来,接着来调整啊来,他又弹出来了,我们继续点付款单,好调到第八个,我们 选择低分辨率,低分辨率样式,中分遍地样式,还有高分辨率样式,这三个样式主要是看你们自己喜欢的一种啊,我觉得是低分辨率样式,三排技能长就够了。点击继续。这里的话有一个布局,布局的话我们最好不要点,因为点了以后他就会变成 这个样子,但这个样子不太利于我们去设置整个游戏,所以说我们还是把它改回来。点击返回,选择低分辨模式,然后点击继续,再点继续。然后这里有一个光环, 他是显示你自身 buff 或者是底 buff, 这个东西我们可以选择图标,图标就像右上角这个图标一样,他就是一个图标,但是他会在图标里面显示你的所剩余的时间。光环调的话他就是一条一条的,一条一条的,就像我们现在这个蓝条一样,他是一条一条的,他会根据你的时间,然后慢慢的减少 这样的一个东西,然后我们全部收拾完成以后,点击完成,他就会继续存在切片。 ok, 同在界面完成。接下来我们要来调整他的整个布局啊。首先一点,我们先将我们的头像以及我们的动作调,我们先将他调整好, 调整头像的时候一定要记住,头像要拉开,头像要先拉走,拉走到你自己放好的地方就行了, 挡不住你的地方,我们先先调整好目标的司法条,就是你自己的司法条啊,自己的司法条经验条我们也先拉开。我们今天先来学习一下如何调整动作条,鼠标右键点击动作条,然后他就会进入这样一个界面,左边显示的是零三点 动作条,然后我们在动作条这里可以看到动作条有一二三四五六七八九十,包括动物动作条,姿态条,还有微型系统菜,微型系统菜单栏,我们先将微型系统菜单栏勾选上,大家可以看到这微型系统菜单栏是什么东西?可以看到这是主菜单,请求帮助世界地图,社交 任务,任务还有技能,还有决策信息。一般的话我们是基本上没有用这个东西的,但是今天讲到这里,有很多朋友他觉得 eyy 不太习惯,那么我们就将他先勾出来,我们点击 yes c, 点击 evi, 然后从上往下看,第三条就是我们的动作条,动作条,我们首先看到是第一个动作条,第一个动作条那就是动作条一,动作条一,我们应该怎么去设置呢?首先一点,我们每一行是十二个按钮, 那么他这里就十二个按钮吗?没错,如果说你想要八个按钮,那么你一改他就变成了八个按钮,但是我们第一排一般是十二个按钮,必须要齐的啊。接下来是按钮的尺寸,按钮尺寸根据你实际的那个电脑尺寸的大小,我一般是在设置在五十 这样一个尺寸,我觉得是比较舒服的。间距的话,他是大家可以看一下每个按钮之间的间距,他是不同的,我们尽可能的给他缩小,我们给他设置成零, ok, 然后背景空隙,背景空隙就是他整个背景的一个大小,大家可以看到一个明显的变化啊,我们设置为零,高度倍增,他是将你其他的动作条全部拉到一起来的,我们不要这个,我们改成一, 接下来这里还有一个背景,我们将背景勾选取消掉他的目,他的这个技能呢,会更加的简洁,更加的流畅啊。然后我们选择动作条二,同样 我们参照动作调一的设置,我们将按钮尺寸改成五十,然后将按钮的间距改成零,背景空隙改成零,高度宽度这些都不管好,这个背景他没有勾选上,我们就不管他了啊,我们选择动作调三,同样的改成按钮尺寸五十, 间距改成零,背景空隙改成零,然后我们再点击左边这里有一个小锁的一个样式啊,我们点击他, 我们将这个动作调一二三拉好,为什么我们从下往上数他是一三二,我接下来给大家解释一下啊, 锁定, ok, 一三二,为什么来的一三二?第一条就是大家熟悉的,就是我们进入游戏原始界面的,就是一二三四五六,然后 q 一 f 二,就是我现在设置的第二条,就是我们的一二三四五六上面这一条动作来,然后 a, 然后第三条动,动作栏是我们的包包上面的那个动作栏就在右边的,右下方的那一条动作栏就是第二就是动作条二,动作条三就是左边的,好吧,我们一般设置这三个动作栏就 ok 了。 接下来我们来设置一下猎人的头像,首先一点我,我来设置一下这个头像,我们先可以看到啊,可以明显的看到这里有个玩家私房条和目标私房条,大家可以看得很清楚啊,我们先将自己的宠物,比如说我是猎人,我先将自己的宠物拉到我自己想要放置的一个位置啊, 和玩家齐平,我将宠物拉下来一点,来和玩家一起齐平一点, ok, 然后将我玩家的司法条拉过来, 然后将目标目标拉过来,目标目标玩家,让他们直接对齐这两边,这样更加方便于看,更加方便。 然后目标司法家我先这样放着,大家一定要摆好自己的布局啊,一定要摆好自己的布局,布局布好了以后, 你整个界面就会非常显得非常非常的清爽,那我们再继续慢慢设置一下啊,动物的动作条,宠物动作条,我们先不管目标司法条,目标司法条是这边的。
哈喽,欢迎来到新一期的豆腐吃鸡教学,本期是教大家如何更改血条颜色。一般来讲,敌人的血雾很像青苹果味的汽水,虽然经典,但老夫一种口味也容易腻。我们可以把游戏语言改成繁体中文,然后重启下游戏 百景中闻下一般色盲的雪雾,采下西瓜汁,不过就是感觉有点不太新鲜了,点击游戏控制更改为绿色色盲试试。绿色色盲下的雪雾居然是粉粉的荧光红,满满的少女心有没有!我们再来看看红色色盲又是啥颜色? 哇,这个荧光蓝的雪雾好漂亮啊,感觉以后对枪都是一种艺术了。最后这个蓝色色盲的雪雾真的好像橙汁, 感觉自己在拍某年达的广告有没有!以上这几款血条颜色哪种合你的胃口?快来评论区告诉豆腐吧!对了,喜欢的双击加关注,抱拳了!
所以这个时候啊,要教大家用 ui 去显示出女王的血量了,对吧?这里咱们新建一个 ui, 这个 ui 的话显示的就是女王的血量,就是咱们中心的这个女王的血量,这里的话选择图片。 咦,他怎么卡住了?不知道,还以为我卡住了呢啊?基础图片,然后找到类似可以做血条的这种东西啊,我记得里面是有这么一个很很合适做血条的这么一个素材图片素材的 啊,这边这个是一个红色红色的条啊,首先咱们需要添加一个白色的条做底,这个是这个血条下面的一个底色, 这个是血条的一个底色,然后选中这个添加图片,然后基础图片,再找到那个红色的血条,在上面再添加一个红色的血条, 因为他的长度明显不够,对吧?可以留一个,稍微留一个白色的边框啊。可以稍微留一点,留一点白色边框,然后属性这个地方咱们可以改给他的宽度,拉拉长,自然就可以对上这个血条了,对吧? 大概就是这个样子啊,稍微有点长,再再稍微短一点点,好,这个 样子比较好看了已经。呃,然后挪一下,哎,不是不是,不是要选底下那个,挪一下, 就大概是这个样子,这个就是女王用来显示女王血量的,对吧? 咦,我就有点笨啊,我有点笨,稍微的调整一下, 看他不在正中间好了。啊,就就就就这样了,就这样了,不强迫症了。 就这样啊,保存退出吗?不用啊,好像是直接可以做触发器的应该。但是我觉得我这边可以不用啊,也就就这么地吧,就这么地吧,直接在这个 ui 里面做出做这个触发器了啊。呃, boss 血量啊,这个不算 boss 吧,女王吧, 女王,要不然咱们都不知道他是要被打的还是要被保护的。血量显示好,那这边做好这个, 然后设置这个地方改一下啊,这个事件和动作都取消啊,然后加一个 游戏,每,每当游戏运行多长时间,他这边每当运,每运行两秒,改改成一秒,要让他短一点,然后设置动作, 然后设置图案按钮的大小啊,这只是其中一步啊,设置图案按钮的大小,然后这边的话 选择一下界面啊,这个好像最好是选一下,因为后面万一咱们要做别的界面比较容易分辨。选择一下原件模板 啊,咱们选这个红色的原件啊,然后长度,宽度,宽度。咱们主要改的是他长度,不要动啊。长度,哎,长度,哎,长度,不,不是宽度,不用不用动,改的是长度。好吧,那这边长度宽度的话,要先去看一下他本身目前是多长多宽, 现在他的宽度是,哎,他到底哪个是长,哪个是长度?宽度, 宽度,长度,他这个两个属性对不上啊,他这是宽和高,那边是宽和长,那这边应该就是这个这个意思。这个其实在那个触发器里面这个 应该算是长度的啊,这个应该是宽度,我估计是这个样子,咱们可以测试一下,反正不一样的话可以改。呃,这边先点开看一看,点开看一看,他的属 他的宽度,是啊,高度是五十七,宽度是五五五百二,高度是五十七,宽度是五百二,这个这个 五十七啊,这个五二。试一下啊,试一下,咱们先转一下玩法,哎,对对对对,行,你 ui 还不没显示出来呢,咱们要加一个玩家进入游戏显示 ui 的这么一个触发器啊,在这里面做就可以让这个 ui 显示出来, ui 显示试卷,玩家进入游戏 动作 打开界面,打开这个界面啊,那这个动作他有点不一样啊,他每当游戏运行一秒,这个动作不能这么做,咱们需要把它删掉。我想了一下,他的触发器逻辑应该是这样的, 雪亮更新,女王雪亮更新触发,这个是触发的部分啊,他需要把这个盖加到这,就刚刚咱们咱们的那个动作要加到这,就是每当游戏运行一秒,因为咱们需要给所有玩家的 ui 都显示出 血条,不是一个玩家,所以这边要选择玩家组啊,对,玩家组执行出发器,然后选择的话就是选择所有玩家中的每一个玩家执行出发器。女王血量显示 并检查出发器条件,这个就不用检查了,咱们先这样,先这样,然后来看一下啊,看一下他的血条是没有问题的,他只要不变那就没有问题啊,不变那咱们就弄对了,弄对了,好吧, 那这里的话咱们就需要去计算女王的血量了,就是女王没女王血量,没损失一点或者没损失十点,他需要减多少这个血条,对吧?那这个部分 就是在这个长度上面下文章了,还是需要用到函数库数学数值运算的,明白吧?这边因为咱们是 怎么说呢?呃呃,就是 女王的血量啊,咱们这边选择女王的血量直接选择生物属性啊,我有点,我有点词穷,咱们直接在世界选择女王生物的属性,然后选项生命值,当前生命值,然后除 二,因为他是长度目前这个 ui, 他这个条的长度是五百二十,那女王的血量是一千,所以一千除以二,约等于五百,对吧?约等于五百那,但是他因为少了二十,所以咱们可以把女王的血量到时候可以给他加个四十,这个样子, 大概就是这个样子吧。那这样的话到时候就公平了。但是我觉得可以不用加,因为他其实区别不大啊,咱们直接改成除以二就可以了, 然后就没啥了。生物的属性除以二,这样的话,血量每女王的血量没少一点,他的 ui 都会变短一点,我不知道大家能不能理解这个部分啊。咱们这边 保存退出,我试一下啊,我测试一下,来给大家看一下。测试一下。咦?哪边刷新来着?应该是这这吧。 啊,他现在已经就短了一截了啊,不过不用管我,到时候把 ui 不行就改成五百,看一下他那个血条会不会变少啊? 血条会不会变少?他不会变, 等一下,因为他可能变得不是那么的明显啊,咱们让他稍微的动 多打一会。我现在估计女王血量应该不多了吧,还是九百八十五,那也就是说他这个生物咱们刚好刚刚做的那个生物。 哦,改错了改错了,不好意思各位,改错了改错了,这个不是我这是,哈哈哈, 我是设置触发事件的生物的血量减十了啊,改错了,这个一定要在世界选择女王。我说呢,怎么半天没反应啊,丢人了丢人了 啊。基本基本,基本,实物很正常,对吧?很常见啊。咱们先来看一下这个触发器是不是可以实现啊?看一下啊,这边怪物刷新走过来,咱们看一下女王的血量会不会变低啊,稍微耐心等待一小下下, 这边过来了,吃上,哎,看到吧,血条减了一点,仔细看啊,仔细看,又上去一个,哎,血条是不是又少了一点啊?再过来一个强盗弓箭手,哎,再上去,哎,血条又少了一点,对吧? 那以这样的模式就可以显示出女王的血量大概是剩多少了,但是你也可以用精确数值显示啊,就上面可以直接显示出精确的数值。这边咱们稍微改一下,因为, 嗯,大家都知道啊,就是刚才咱们这个 ui 是有一点点长的啊,所以这边就改一下,改改短一点 层级,然后选择图片,就这个血条的图片编辑,他是五百二啊,咱们改成五百,这样的话比较容易计算,比较容易计算,这个改成五百,然后高度的话可以也改的低一点点, 改成我觉得可以不用那么长啊,三十五吧,三十五啊,这个也减 这个因为白色血条咱们并不用,并不用动他啊,他基本上是原封不动,保持这个样子就可以的,所以这边基本上调整一个数值就可以,不用管他,也不用管他具体的数值是多少。好,大概就这样就可以,然后他长度也稍微减一下,和他对应上。哎呦我的天, 咦,他怎么老老往那边跑呀,哎,不给面子,来, 这下差不多了啊,差不多了,就这个样子,如果大家想做数值显示怎么做?我给大家来顺便做一下, 好吧?这个是女王血条的数值,咱们可以直接显示在血条本身上面,这里就直接添加文字就可以了啊。文字的话首先是前半部分啊,就是血量上限是多少呢?属性这个地方咱们就改成一千,因为女王的血量是一千吗?这边就是一千 女王的血量,然后颜色可以稍微调一个比较明显的颜色啊,这边我就调个白色了,我调个白色得了。调个白色,然后字体可以稍微大一点点, 能正常显示就可以啊。白色的话因为咱们背景是白色。那不行,那咱们到时候背景退过来就看不到了,咱们咱们用绿色吧,用绿色,然后给他打一个斜线啊,这个地方我是 这样做,就我我是觉得这样做就可以的,反正大家可以用自己的想法来根据自己的喜好来 打一个斜线,这样的话他就是代表着前面这个是总的血量,后面这个是当前血量,明白吧?当前血量需要重新再创建一个文字,咱们还是选中这个啊,选中这个文字,然后再再创建一个新的。这个地方改成 一千,先先改成一千,因为他一开始没没掉血吗?所以他是一千,对吧? 先改成一天,字体同样同样还是绿色 好,然后这个字需要按时间去不停的去更新卡啊,现在有多少血量就去更新一下, 那这个地方是这啊?嗯,执行血量显示这个出发器,就这个出发器之前计算长长度,这个出发器在这个地方可以加一个动作设置文本内容啊,咱们直接修改文字文本内容啊, 我不知道大家有没有看清楚,我重新点一下。设置文本内容,然后的话选择页面啊,我建议大家不要用当前编辑页面,这个虽然也可以,但是我总觉得他可能后面就会乱啊, 然后这边原件内的文本,为什么这个原原件选择选择他确认文本为函数库啊,然后数值转化为自创福,自福串,然后这个数值选择函数库,然后生物 生物的属性啊,这边就选择世界,选择生物,选择女王,这个生物生物属性选择当前生命值啊,这个样子就可以了,明白吧?转为玩法地图。那现在默认他是。哎呦我天,等等等,等一下,我稍微改一下那个触发器,因为咱们把那个宽度改了之后要稍微修一下那个触发器, 刚刚 ui 的这个触发器的宽度稍微要改一下,刚刚是改成三十五了,对吧? 好,这边的话开始游戏之后怪物就会开始进攻。对啊,就是一千杠一千啊,现在不是满曲满血吗?一千杠一千啊,我现在做的就是一千杠一千啊,好像 就这样啊,然后他进来,哎,对吧?现在剩一千杠九百九十,也就说现在当前血量是九百九了,但是你可以把后面这个字体改 成红色,也是可以的。这个怎么怎么直观,你喜欢什么样子就什么样子,比较明显的颜色建议大家用用一些稍微明显一点的颜色, 这样的话,你等你的 boss 的血量彻底清零的时候,游戏就结束了啊,你就输了,所以你要保证 boss 不死,这个时候你就要去做防御塔的功能了啊,防御塔的功能咱们明天再讲,今天主要是先讲这个怪物进攻的部分,怪物进攻目前咱们只有一个刷新点啊,咱们再做几个刷新点,用不同的方式去做一些功能了,让大家去参考啊。
哈喽,兄弟们,今天教大家怎么设置这个游戏界面。友情伤害开启后准星对准队友啊,准星上会有一个圆形的叉,提示不可以伤害队友。 数值比例拉的越高,界面显示的越大。嗯,推荐零点八左右 背景透明度拉的越高,他的背景后面就会有一条黑色的。这个界面颜色有很多种,默认是白色的,有些场景可能会因为界面颜色太浅看不清,建议换成对比度高的颜色。 我这里推荐绿色和场景,基本可以应对默认的生命值和弹药钥匙。嗯,是竖直,后面加一个血条,弹药后面标注五七开口 方式和剩余子,简约的纸标注数值 啊。这个炸弹的位置可以选择在雷达下面和装备栏五号位。嗯,这个看个人喜好, 迷你计算版位置就是在上面和下面。嗯,显示阵营 和比分。迷你金文版样式有头像和数字两种,更直观的话就是选头像显示。嗯,还有什么不会的可以评论和输出。
哈喽,大家好,我是考安纯老粉,应该都知道我之前发过一个关于 tptp 血条的视频,并且我一直在用这个血条至今,我为什么会喜欢这款血条插件我就不解释了,以前说过 呃。另外也别说胚特功能更全什么的,秀优越感也没什么意思,只是分享简单好用的功能而已,并不是来比高低比长短的 啊。言归正传啊,最近发现 tptp 一个比较好用的功能,今天简单做个视频给大家分享一下。呃,没有写稿子啊,简单的把这个功能说清楚就行了,大家别介意啊。 呃,关于 tptp 的基础设置今天就不多讲了,可以点下方这期视频了解一下。今天要讲的主要功能就是自定义姓名版,又称血条变色,通常我们会把阅读 或者爆炸物或者大秘境当中的高危怪物的血条做成比较醒目的颜色,这种逻辑是以怪物的姓名判断的。其实还有另外两种用法,今天分享。其中一种就是以光环来判定变色。这个功能有什么用啊?绝大家也知道, 本周大秘境此坠是强任暴怒易暴,俗称暴暴周,所以战斗当中的混乱度其实是非常高的呃,通常会满屏血条,所以难免在怪物进入暴怒之后没有来得及封诊或者减伤导致坦克暴毙。 反正我这周已经被锤爆过无数次狗头了啊。虽然血条上会有暴露的图标啊,但是提醒的作用并不是非常大,所以我想到了 tptp 的这个功能,在检测到某个光环之后,血条进行变色,就能 很明显的看到一堆怪当中有哪几只已经暴怒了,同理这个功能也可以用在鼓舞中。呃,先给大家看一下我用小号打了一个集合时的一个演示视频啊。 呃,这里开怪之后能看到啊,正常仇恨的怪物血条其实是绿色的,然后屏幕当中紫色的是爆炸物,也是自定义姓名版,然后等到怪物血量降低到百分之三十之后,会看到出现很多粉色的血条,这就是暴怒之后的怪物 会比怪物身上的底霸服会更明显一点,这里击杀速度比较快啊,然后我们再找一个片段,再来放慢速度看一下。 呃,这里能看到正常开怪之后仇恨正常的怪物血条颜色是绿色的,然后有一只怪的血量降低到百分之三十之后,就变成我们 们所设置的粉色,特别像屏幕当中这只大胖子在暴怒之后的伤害还是比较高的,所以及时安排队友来安抚或者自己开出减伤啊,会比血条上的 buff 显示他的暴怒来的更直观一些。 此时队伍当中的猎人用了凝神射击,怪物的暴怒被安抚了,所以他的血条又变回了绿色。 下面进行简单的教学,保证一秒学会点赞,上车咱们开始。呃,设置方法些很简单啊,在游戏当中先输入命令斜杠 tptp, 进入 tptp 的一个设置界面啊,然后我们直接点上方标签自定义姓名版, 然后在这里可以添加很多你自己的想要监视的怪物啊,然后我做过很多姓名版,比如说像 现在的卧型圣物啊,游行圣物啊,还有一些大明镜当中需要打断的怪物啊,比较高危的。然后今天我们讲的是一个光环的检测功能,就我们可以在这里点击六,就是新建嘛,新建一个之后呢,我们在这个 呃第一页里面我们可以看到,呃,这里名字可以空白啊,就是这个标签的一个名字可以空白。呃,在这里啊,我们可以看到有一个选项,呃 oro cast 名字,我们一般用的是名字嘛,今天我们用这个 oro, 呃,欧肉就是检测光环嘛,然后这个二二八三幺八呢?是我在大米径打的时候把那个暴怒的 呃 id 给记下来了,就填在这里啊,选 olo, 然后二二八三幺八这个 only mine 就不用填了。 only mine 就是只来自于自己嘛,这个暴怒其实不是来自于我们自己的,所以这个就不用勾了,然后 在开启当中呢,我们就选择默认就可以了啊,不要选这个 navor neva 就不会开启了。然后外观里面的就点击开启,然后血条显示啊,这两个不用勾啊,呃,重要就是在这里啊,外观这里选颜色,把它勾上,然后这里呢可以调整一个你自己比较 呃习惯的一个颜色啊,然后标记图标颜色,这个就不要勾,勾了之后如果说这个怪物被标上了大饼星星之类的图标,他的血条颜色会被这个大饼星星的橘色、橙色给覆盖了,所以这个不要勾, 然后透明度缩放都不用勾。呃,就代表这个怪物他的血条透明度和他的缩放程度和原本是一样的,这个都不用勾了,然后下面其实全部都忽略就可以了,然后这个图标也不用开启,那到此为止,我们这个 暴怒的提示变色已经设置完毕了。呃,然后我给大家演示一下啊,虽然我们不在大明镜当中,我们找不到会暴怒的怪物啊,但我们同样可以演示啊,比如说这个木桩,木桩怪嘛,木桩怪被我的爹去打过之后,他会有一个魔法衣裳,看我鼠标位置啊,在这 呃,他会有个魔法异商,他也是一个光环嘛,他的 id 是幺四九零,我们现在在这里输入幺四九零,然后确定呃他的血条就已经变成了玫红色, 所以说在大秘境当中,我们只需要填入二二八三幺八就是暴怒嘛。那这个怪物他只要检测到他的光环存在,这个二二八三幺八这个光环他也同样会变成我们自定义的这个颜色, 所以非常简单啊。然后到了鼓舞周的时候,我们也可以在打大咪的时候,把鼓舞的那个呃 buff 的 id 抄下来, 填入这里,然后选择一个自己呃喜欢的一个颜色,所以一堆怪当中哪只怪是鼓舞,我们应该是控还是先激活也会非常的明显啊,我认为血条变色他会比头顶上多一个 buff 或者 dbuff 来的更明显一点, 这是我个人感觉啊,所以说研究了这样一个用法,给大家做一个分享。呃,大家也可以把这四个设置页面给截图一下啊。 本期简单的分享到此为止,喜欢本期视频的欢迎点赞投币收藏,记得点个关注,有任何问题来 b 站直播间问,我们下期再见,拜拜!