粉丝11.0万获赞26.7万
奥多尔二号 boss 风铃战术打法分享,哈喽大家好,今天为大家带来奥多尔城墙区二号 boss 风铃的攻略打法。 boss 血量一千二百五十五万,无困难模式团队配置要求,两个 t, 三到四个奶,其余均为 dps。 boss 分为两个阶段,空中阶段和地面阶段。空中阶段注意要点,开战后呢,就进入空中阶段, 地面上会有四个鱼叉,矮人 npc 会修复鱼叉,安排一名玩家专门负责点鱼叉即可,有鱼叉修复好,直接右键点击,四个鱼叉全部修复好后, boss 就会被击落。空中阶段 boss 会往地面丢蓝色火焰,注意躲开即可。 空中阶段呢,地面还会出现几拨小怪,两个 t 拉住 a 调召唤出来的小怪有一个叫黑铁辅纹守卫的,这个小怪是做铁矮人五分熟成就的,如果想做成就 就需要专门安排一个 t 把符文守卫给嘲讽走,打到残血即可啊,千万不要打死,等 boss 落地后,把全部符文守卫都拉到 boss 面前,让 boss 的龙吸给喷死, 整场战斗呢,让 boss 喷死二十五只符文守卫即可达成成就,不做成就的团直接把所有小怪清光就行了,注意 a 小怪之前先让 t 拉住,再 a, 盗贼猎人可以先给嫁货或者误导,防止有人 add 猝死。 四个鱼叉都射到 boss 之后, boss 就会落地进入地面阶段。地面阶段 boss 会新增三个技能,一个是练土吸,会对前方五十码范围造成两万左右的火焰伤害,该技能很好应对啊,大团远离 boss 正面即可。 第二个技能是给当前 t 叠加一个火焰一商的 buff, 每层提高火焰一张一千五百点,叠层叠高了之后土吸可能会秒替,这个技能应对也很简单,土吸前 t 该减伤 或者给压制即可。第三个技能就是一个进站击退的技能,伤害不高,进站不用管,远程注意不要靠近 boss 即可。进入地面阶段后,如果地面仍有残留的小怪,腹踢拉住不用管主题,直接拉住 boss, 背对人群大团开英勇士血直接全力 ras, boss 只有一千二百五十万写地面阶段持续四十五秒, dps 快的团队,一次下地一个英勇就能把 boss 打入百分之五十写,从而进入 p 二阶段。 如果 dps 不够,没能打入百分之五十的血量, boss 会继续飞上天,然后就继续天上阶段的循环,需要继续清小怪, 等四个鱼叉修复好再把 boss 再次给射下来,直到把 boss 打进百分之五十血量, boss 就不会再上天了,一直保持地面阶段,直到击杀 boss。 需要做铁眼人物分手的团队,切记在成就完成前不要把 boss 打进百分之五十血量,否则 就不会刷新符文首位了,就要灭团重来。整体而言,风铃是一个很简单的 boss, 二幺零装懂的团队随便打就能过。明天为大家带来三号 boss 掌炉者的攻略,来了个美!
大家好,欢迎回到奥特尔,我是欢苗。上一期花费了比较多的篇幅解读了一下一号 boss 烈焰巨兽的一些细节,没办法,作为一个全新的载具站,有太多新东西,核心概念, 再加上其困难模式呢,在识人模式里不熟的难度,所以才会如此平常。而本期呢,我们要来一次性解决二三四号 boss, 因为他们都很简单啊,我说的是机子简单啊,具体战斗的难度呢,要看暴雪怎么调整数值了。没办法,奥多尔 boss 太多,只能把一些菜鸡融合到一起了。 先来看呃,我在前张片里把风铃叫做二号还是三号来着,没关系,这不重要,风铃的战斗呢,分为两个明显的阶段,以其生命值百分之五十为分界点。第一阶段, boss 在天上飞,玩家打不到他,只能应对源源不断刷新出料的各种小怪。同时呢,远征军的 npc 会帮忙修复场地上的鱼沙炮,全部修好 之后,就可以把风铃从天上拉下来一小会。这段时间呢,玩家可以输出,过一会风铃就又会回到天上,于是 nbc 呢,就又要修炮。如此循环,直到把 boss 打了百分之五十,他就不会再飞天了。那玩家在地面上再把 boss 打死呢,就取得了胜利。 面对简单的 boss, 直接梳理一下流程就可以了。具体的技能细节大家可以到我的技能手车里看。老规矩,去视频简介里找链接,如果视频简介里没链接,就发消息给我,获取 非常战斗,常规的双替阵容即可跟这个 npc 对话,即可开启战斗。一阶段,风铃在天上会对随机玩家释放两种火球,第一种呢,就是常规攻击,不用管。第二种啊,有冷却时间的,伤害高点,并且打到人啊还会留下一趟火,那就躲开就好了。 此外,场地上会不停的出现钻探机,从里面会刷新三种小怪,其中这种大个的黑暗符文借位呢,会旋风挡和战斗怒吼,需要一个 t 拉开远离怪群, 而另外两种就有另一个 t 全拉住,然后 a 掉就好了。这期间 nbc 啊会修理四个鱼叉泡,每个鱼叉泡大约要消耗二十到三十秒,修好之后,随便哪个玩家去点一下,就会射上一条铁链上去勾住风铃,但四个鱼叉泡全部修好,第四条铁链射上去,风铃呢就会被临时拉到地面上,并处于昏迷状态,持续三十秒。 此时所有 dps 都转火机打龙,没打完的小怪啊,就让 t 扛着就好,越快达到百分之五十就越早进入阶段。二 三十秒过去,如果没达到百分之五十,那风铃呢会把附近的玩家弹飞,然后朝面前喷一口火,将所有的鱼插炮吹回,然后他老人家就又飞回天上去了。那就继续再来一轮就好了。玩家继续打小怪,顺带继续等 nbc 休炮, 当打到百分之五十之后,风铃就不会再飞天了。同时小怪也停止刷新一名坦克,先接着 boss, dps 们优先将剩余的小怪冲干净,然后继续速度 就好了。风铃会对当前坦克叠加融化护甲啊,叠到五层坦克会昏迷并丢失仇恨,所以两个坦克轮流拉就好了。这个迪拜服啊,持续二十秒,冷却十秒,反正两个坦克看到自己身上的迪吧服没了就嘲讽就好了啊,没啥技巧, 大团呢,还是会受到火球处的干扰,那同样的,保持移动躲避地上的火风铃呢,还会对全团叠加一个火焰阴商,但与现在玩家的 dps 能力啊,基本没啥特别大的危险,反正菜鸡 boss 死个把人呢也没关系。所以很简单的就放到 boss 捡装备走人了。 来到另一边,面对掌奴者伊格林斯,这个家伙在原始无药王之路中就一个字评价,传送啊。当然啊,这次怀旧服暴雪会不会加强不敢下定论啊。这家伙呢,有两种打法,我都稍微介绍一下,以免到时候加强修复了。其中的 ray 打法不能用啊,就比如 p 一的三龙啊。暴雪开服前三天魔改啊,啪啪 大打脸。先简单看下技能, boss 呢,会一个向前喷火的技能,这个技能放完后啊,会在原来主题呆的地方留下一堆黑色持续燃烧的火焰,那主题带着 boss 离开,其他人呢,也都别靠近。 另外 boss 还会一个烈焰喷射的技能,这是个读条技能,读完条的瞬间啊,将所有人原地击飞,并且对正在司法的玩家造成六秒反制效果。所以应对这个技能呢,就是看到 boss 读条了啊,你就别读条了,只要不读条就是只受到伤害而没有反字。 最后 boss 还会冲锋一名随机玩家,并把他抓起来扔到自己腰上的容扎炉里。这名被抓的玩家呢,在十秒就会持续受到大量火焰伤害,需要治疗特殊照顾下。 时间结束后,如果该玩家没死,他就会得到十秒内极速提高百分之百的强大阵营效果等于,这是一个炼丹炉技能啊,上一个有这种经历的是个猴子啊,现在已经受风斗战胜佛了。 最后一个机子啊,是 boss 会周期性的激活房间外围固定不动的铁柱像,铁柱像被激活后就会参与战斗,每一名激活的铁柱像都会使 boss 的物理伤害提高百分之二十,等于这是一个软狂暴, 激活的铁柱像越多, boss 呢就越厉害。其中铁柱像可以被附体拉到之前灼烧形成的地面效果里,烧在火力的时候啊,每一秒铁柱像都会叠加一层高热,提高移速和急速。当高热叠到十层的时候,铁柱像呢就会变红,处于融化状态。 这种状态下,铁柱像的级数会提升百分之百,并且对周围有一个持续 aoe 效果。把融化的铁柱像拉到旁边的水池里, 就可以让其迅速冷却并处于昏迷状态。这种状态下,单次攻击超过五千点即可让铁柱像直接碎裂。那这就是一个标准的处理铁柱像的流程,先附替接怪,接到后拉到火里烧,等它融化后再拉到水 水里冷却,再有 dps 攻击就可以打碎铁柱像。好了,大团处理好, boss 分出附体,带一个治疗和一个 dps 就能处理铁柱像,如此就能击败掌控者一个律师,很简单。 另外一种 rash 打法呢,就是主题,将 boss 直接拉到水池里,所有人都围在 boss 脚下,强行输出法系,在看到猎人喷射的时候停一下独条即可。因为 boss 的灼烧喷到水里的时候啊,是不会形成地面燃烧效果的,于是这就变成了一个木桩, boss 附体呢,在旁边接一下刷出来的铁柱像啊,或者主题一并拉了也行啊,没有灼烧的效果,铁柱像就不会叠加高热,更不会融化, 他呢就只是个会平砍的小怪。所以呢,这种打法简单粗暴,清晰明了,只要暴雪不搞幺鹅的怀旧服应该就是这种打法了。百分之九十好吧,说话呢,要留退路,现在我说这家伙是纯送,应该没人反对吧。最后来看一下四号 boss, 体操机器人 xt 零零二拆。 接着这个模式的普通模式呢,是在生命值没减少百分之二十五的时候进入心脏阶段。我们来看技能,常规模式有三个技能,第一个随机点名一个玩家对其释放左热之光啊,俗称白光,使其对周围巴马的盟友产生 aoe 效果。中了这个技能,人啊,要离开人群, 用技能来说,开始可以聚集在一个脚边,打中了这个技能的,跑到另一个脚打结束后再回来就好。第二个也是随机点名一个玩家对其释放重力炸弹,俗称黑光啊,这个炸弹呢,会在九秒后引爆,造成一个十二码范围带牵引的 aoe 效果,那应对方式也一样,跑出人群,等炸了再回来就好。 最后一个技能呢,就是每一分钟一次的群体 aoe 发脾气啊, boss 呢,会不停的捶打地面,每一秒对所有玩家造成百分之十最大生命值的伤害,持续八秒。这个技能啊,靠团队减三和治疗团杀啊,没其他办法,同时拥有自我减三的职业也要开启 来降低治疗压力。在出版难度中,这个发脾气的持续时间呢,是十二秒,也就是会造成百分之一百二最大生命者的伤害,所以治疗压力很大。那目前通过 pt 二客户端的制服串拆解呢,已经大致可以确定暴雪要采用十二秒的版本了。说实话,拆解者这个 boss 啊,机制本身很简单,就看暴雪如何设定,数值 设定的高就超级难,设定的不高,那就是一投降,但步入血量掉了百分之二十五呢,他本体就会进入休息状态,持续三十秒,并且从其身体内会掉出一个拆解者之心到地面上。玩家攻击拆解者之心啊,会造成额外百分之百的伤害,并且心脏受到的伤害呢,会同步反馈到本体上,所以这是个较好的输出时机。 此外,在新战阶段,场地外围的垃圾堆里会刷新三种小机器人出来参与战斗。第一种个头大一点的叫 xm 零二四击打者,这种机器人呢,攻击和血量稍微高点,还会顺逼斩 l e, 需要坦克拉一下。另外两种一个叫废料机器人,一个叫爆破机器人啊,都很费,远程点杀那个爆破机器人就可以让其连带身边的废料机器人一起炸死。总之呢,就是 aoe 啊,减速啊,陷阱啊什么的,只要不让废料机器人靠近 boss 就可以了,靠近 boss 的话, boss 呢会吃掉废料机器人来回解 好了。普通模式呢,就这些技能,那处理起来也很容易。开打前团队呢,要稍微安排一下白光和黑光的释放地点,比如黑光往左,白光往右这种,反正别人送点名的乱跑就行,然后呢,就替扛住被点名的出人群 aoe 的时候团检质检开起来。 心脏阶段时呢,如果不准备打困难模式,就先打机器人,然后打心脏,如此循环个三次啊,就打倒 boss 了。如果要打困难模式呢,就得在 boss 的第一次心脏阶段,也就是百分之七十五的时候打爆心脏,这样的 boss 就会回满血,并且伤害和生命值都得到强化,从而进入困难模式。在 困难模式中,除了 boss 本体的强化,两个点名技能都得到了强化。首先灼热之光的点名在结束后会召唤一只生命火花出来参与战斗,这个生命火花需要提拉住,并且会不断的对全场玩家造成自然伤害的 led 效果。需要集体还是点杀,否则积攒起来配合困难模式的发脾气啊,治疗是扛不住的。 然后重力炸弹的点名呢,是在会爆炸的同时,在被点名的玩家脚下召唤一团虚空领域,也就是黑水,很显然身处黑水中会受到很高的伤害。 好消息是因为没有了心脏阶段,所以困难模式下那些机器人小怪呢,就不会再召唤了,玩家只用专心对付拆解走就可以了。那么困难模式的流程过一下啊, 开打前安排好白光和黑光的位置,这在困难模式呢更加重要,因为困难模式的黑光会造成黑水效果,如果随便放到后面呢,可能会影响他的站位,别忘了黑光可是有牵引效果的。 开战后先正常打,打到百分之七十五的时候,进入第一次新战阶段,此时开启试学,所有 dps 集中火力打心脏,必须三十秒内打爆他,否则进入困难模式失败,可以面向重来。而坦克在这里啊,可以去接一下机,打走机器人,别让他去找治疗。至于其他的小机器人啊,可以不用打,反正 boss 呢,待会要回满血,那么小机器人的回血就放他去回好了。 进入困难模式后就基本上是木桩了, boss 的血量大幅度提高,那么点名的次数, aoe 的次数呢,也会提高。这场战斗呢,是奥多尔团本对治疗的第一个考验。 进站的站位呢,就如果前面说的集中站一个角,但进站有人中白光后,跑到另一个角去输出,等白光结束后再返回另一个角集中二 t 要注意拉住生命火花,远程输出,转火打掉火花即可。当有人中了黑光之后,稍微注意一下发脾气的时间,如果距离发脾气还比较久,那么就可以稍微跑远点,这样 可以留出更多的空间给后面的玩家。而如果发脾气即将释放,就看情况,别跑太远,因为在发脾气 aoe 的时候啊,玩家会被减速百分之五十,所以如果你跑的很远,然后因为减速回不来啊,治疗加不到你可能就死外面了。 如此,只要能够合理的处理好白光的白球以及黑光的黑水,剩下的就依然是治疗对发脾气的 aoe 伤害的维持。那么就这样坚持到 boss 倒下吧。这种机制不难,纯考硬件的,在怀旧服基本上帮不起什么波浪, 除非暴雪不要脸的把当年出版不合理的数值放出来啊。那就当我没说好了。这种明明是设计失误的东西啊,要点脸的都不会这么干的,况且这只是广场区,完全没必要,大家应该可以放宽心啊。 好,到此为止,奥多尔广场区结束,这一期解决了三个 boss, 但篇幅仅仅相当于上一期的一半,不得不说一号全新的载具上信息量有点多啊, 好在这一期轻松惬意的搞定了。我在解说上呢,也没有特别仔细的剖析技能细节,想要了解更多的可以去我的副本手这里看,本来嘛,简单的 boss 就不用在意细节,稍微打打就够了。 本期就到这里了,我是红苗,请各位看官留下点赞,和善联拜托了,下一期让我们继续深入澳洲网。
这期我们来到奥杜尔老二枫林,这里先讲一下,这个 boss 并没有困难,模式整体分为三个阶段,一阶段为空中阶段,二阶段是虚弱阶段,三阶段是地面阶段。需要提示的是这个 boss 可以跳过不打, 自己根据团队的需要击杀即可。开启方式为和门口附近的矮人 nbc 对话后就可以开始战斗了,这是一场耐心战,对话前场地可以随便跑,用来部署战术。 今天同样是四视角解读,分别为坦克视角、输出视角、治疗视角和 boss 视角,自己根据需要选择对应视频查看即可。第一个 boss 的视角,一阶段 boss 会在天上 攻击不到下面的人,所以会召唤一些小弟去骚扰矮人,不让他们去修复鱼叉,同时随机会对地上的玩家释放火球数,造成九千到一 一万三的火焰伤害,每一到三秒发射一次,每过十秒会进行一个一点五秒的读条,对某一位玩家发射一颗火球,造成六千五到九千五的火焰伤害,并且灾该位置留下一滩蓝色火焰, 对站在上面的目标造成每秒六千五到九千五的火箭伤害,持续二十五秒。第二阶段是指 boss 被四个鱼叉击中之后掉落在地上,此时会进入虚弱状态, boss 会不断地挣脱束缚,直至最后会提示深吸一口气。 三秒后会对正面范围的所有人进行一个吐息秒人迹,但是只会秒到笨蛋。 boss 的血量在百分之五十以下会下地。此后一二阶段转换 boss 的血量,在进入百分之五十以下时会下地。进入第三阶段,如果可以的话,建议第二轮将 boss 的血量卡在百分之五十二,让他上天,一阶段的流程再走一遍,这样可以多打一轮第二阶段的 虚弱,第三阶段会轻松很多,但需要注意 boss 的狂暴时间。 p 三阶段 boss 会获得三个新技能。技能一,烈焰喷土,五十码射程,对正面的追行范围内的目标造成一万五到两万的火线伤害。二点五秒施法时间,每十五秒会用一次。 技能二,煽动烈焰,每十到十五秒发动一次。此技能使所有的团队成员受到的火线伤害提高一千到一千五,该效果可以无限叠加一点五秒实法时间。技能三,融化护甲,使一个敌人的护甲值、攻击速度和移动速度降低百分之二十, 持续二十秒,共结加五次。五次之后的护甲融化会使坦克昏迷数秒。这个 boss 在第三阶段会有三个灭团点,需要注意,灭团点一,输出不够,煽动链的叠层太高,团血抬不起来,或者根本没有抬的空间,队友直接被秒了。灭团点二 的问题,第一个问题是退到治疗的视野之外,导致断疗倒毯。第二个是换毯出现了问题,技能没有及时交,直接倒毯灭团点三,团圆的眼睛需要治疗,经常站在火焰区里放技能,导致不停点圆或者自己的站位出现问题,跑到 boss 的正面 持喷土暴毙。整体而言,这个 boss 的难度并不高,但战斗时间比较长,重点考验的就是大家的耐心,只要装备达标,熟悉打法,这个 boss 并不难。