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占地一画面设置教程来了,个人所见,仅供参考啊兄弟们。之前一直有人问我啊,问我为什么我的电脑一边带直播啊,一边打游戏还这么流畅啊,真率还这么高,多个老粉都知道我用的是笔记本玩的,今天啊,我要给大家做一个这个画面设置的教学,来让你的游戏啊画质很高,同时真率也不低。 首先啊,我们看影像这边基础的影像我是这样设置的,因为我的屏幕是十六比十的屏幕,所以我开的是一九二零乘以幺二零,而是一百六十五赫兹的, 但是我是锁真了,我锁了一百二,然后什么垂铜布啊,这东西可以把关了,然后底下这些没什么影响,这个狙手瞄瞄去紧身效果可以把关了,因为它会影响你拘人时候的一个呃,这个画面啊,会变模糊, 进阶的话啊,你们可以看,我是锁定了一百二十赫兹啊,因为在我个人看来一百二十赫兹就已经很充足了啊,不要不 再高了,再高的话没什么用,反而会影响你的这个画面的稳定性啊。然后包括这个地插十二一定要关了,解析度开百分百就可以了,用来说放置,你们自己随意。然后底下就是最重要的就是这些啊,我开的什么纹理品质啊,这个纹理过滤啊,光源啊,特效这些后处理啊,这些都是开的高网格开的还是高地形 和植被开了中,这个抗拒死了,用 ta 最好用环境遮蔽的话,如果性能差一点的时候直接把它关了,然后如果说稍微有一点性能的, 开 ssauhbau 太高了,没有必要效果差不了哪去啊。这个是像以我的电脑的话是二十七五八零点一曲 三零六零满显一个显卡,这个配置不算低了,算是中等偏高一点点。如果说性能低一点的啊,这个兄弟们我给你们啊,再推荐一下,这个性能比较低的话,要怎么设置?纹理品质开中,纹理过滤开中,光源品质开低, 特效品质开低,然后后处理开中,网格可以开高,然后这个地形低,植被低,环境光遮蔽关,基本上应该能稳定个六七十针,应该没什么问题了。像什么幺零六零的显卡的话,稳定个六七十针应该问题不大。 老铁啊,你们要相信这个占地的优化,占地的优化是特别强的,特别强的,这是低画质模式下教堂内的场合 啊,这是高画之下教导你的场景,可以看出来其实并没有什么差别,并不会影响你实际的游戏体验。所以说如果真的不是特别追求画面党的兄弟,可以试一下这个低画质的设置啊,你应该会有一个全新的体验。
昨天发了个作品,评论区全是说占地一看不到人,那是因为你没有这么设置。接下来上教程。 esc, 打开影像 这里,把能关的全部关了,注意瞄准视野是瞄准镜,放大灯数,不打剧,开启可以利于压枪。还有这个动态模糊拉到零, 再点击上方这个继续设置,这里是全部拉到滴,具体可以参考我的。注意打多人才这么设置。剧情体验,默认设置才能体验最真实的战争。然后设置完成,接下来看看实战, lick, my puss and my crack。
最近很多小伙伴都在问 op 的画面和键盘是怎么设置的,这里就来给大家看看。我的显卡用的是幺六五零 cpusi 五九四零零 f, 跟大家比起来应该是低配了吧。占电一的优化是非常不错的, 亮度建议选择到六十到七十五之间,这样不会太暗,不会太亮。全屏幕解析度我是按照显卡推荐设置的, 瞄准视野范围一定要打开,这样压枪会很好压的,垂直同步看自己的情况吧,剩下的都关了就好了。还有就是最重要的视野角度了,默认的话看起来很窄,也是拉到七十,看起来很窄, 还是建议拉满,这样好一点,拉动的时候可以很明显的看到变化,这样画面就很广了, 我可以看到更多敌人了。关于的画质的话我是全低,这样看人会好看一点,也会把很远的敌人显示出来,解析度可以适当拉一点,这样画面会好看一点。全低电脑无压力,全低就不用管那么多了。 这里是设置到最高了,给大家看看,无论画质多高,建议把光源品质和网格品质最低。海战图比较单调,不太明显, 这样看占地一的优化还是很好的,改建就放到下一期了。
最近很多小伙伴都在问 op 的画面和键盘是怎么设置的,这里就来给大家看看。我的显卡用的是幺六五零 cpusi 五九四零零 f, 跟大家比起来应该是低配了吧。占地一的优化是非常不错的, 亮度建议选择到六十到七十五之间,这样不会太暗,不会太亮。全屏幕解析度我是按照显卡推荐设置的, 瞄准视野范围一定要打开,这样压枪会很好压的,垂直同步看自己的情况吧,剩下的都关了就好了。还有就是最重要的视野角度了,默认的话看起来很窄,也是拉到七十,看起来很窄, 还是建议拉满,这样好一点,拉动的时候可以很明显的看到变化,这样画面就很广了, 也可以看到更多敌人了。关于的画质的话我是全低,这样看人会好看一点,也会把很远的敌人显示出来,解析度可以适当拉一点,这样画面会好看一点,全低电脑无压力,全低就不用管那么多了。 这里是设置到最高了,给大家看看,无论画质多高,建议把光源品质和网格品质最低。海战图比较单调,不太明显, 这样看占地一的优化还是很好的,改建就放到下一期了。
一个视频搞懂占第一的游戏画面与真术,我们来到影像点到进阶占第一,关于游戏的增速和画面的影响都在这里。这个纹理品质吃显从,显从越高没有影响,显从越低的话 对游戏是有影响的。纹理品质低和超高没有任何区别,但是对增数有影响。官员品质中和高对增数有变化,他影响的是你的官员的阴影, 如果你是画质档就开高,如果你不是画质档,就开中或者开低。特效品质静态我们有任何变化,就低和超高的静态画面是没有任何变化的,但是动态对整数影响非常大,这得建议开低后处理品质, 还有这个网格品质,地形品质,他们都是影响你的画面,对真实影响很小。 这里后出的品质,这是关于紧身的,所以建议。嗯,对增高的话对增数是有稍微影响的,所以这里建议开低或者开中,但是对画面也有有很明显的影响, 这个是去根据你对游戏的感受,就是你喜欢什么游戏画面,你就是慢慢调,自己慢慢试就好了。 这两个对网格品质还有地区品质也是都也都是同样的道理。植被品质不影响,画面不影响,整数无脑最高就好,最重要的就是这个反剧去处理 他特这个 ti 特别吃性能,假如说你那性能,你的针数是二百针, 你看到 ti 在游戏里面可能会暴跌到一百五十针,而你开了这个 fi 的时候度和高影响是不会很大的。假如说你有二百针,他可能会影响到一百九或到一百八,影响其实很小。还有这个环境光遮蔽 是关于阴影的,直背阴影、墙角阴影对整数是有影响的, ssosl 影响最大, sbl 影响最小。关了没有影响,关了提升增速吗?
很多铁问我画质怎么弄的,首先你可以永远相信占地优化这方面很顶尖。先给你们上比较,这是默认全低画质权重画质 全高画质看起来是不是没有太大的区别?我平常用的默认权重画质幺零八零 p 的显示屏调太高了也用不上多人 fp f 游戏需要真绿不需要太多画质,所以适当根据配置降低一下。我基本除了亮度或者画 品质就没调过别的。