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魔兽的猎人群体是特殊的,猎人是休闲党的代名词,是新手输出的首选,是开荒利器,也是杂活大师。最近设计师发了一则关于猎人宠物的帖子,老牛想分享给各位信仰猎。首先设计师否定了自定义宠物的提议, 设计师还是认为肉就要有肉样,猛兽就要有猛兽样,如果一个狐狸外形宠物却非常肉,那就乱套了,有点固执,但也有点道理 是如今宠物不能随意切,天赋确实有许多弊端,太多灵魂兽要烂在兽栏里了。随后设计师提到了哈提,毕竟哈提的到来才使兽王们拥有了第二只宠物, 但随之而来的是动物伙伴天赋问题,除了降低玩家第二只宠物伤害,还降低了所有招办单位的伤害,是未来急需解决 的。最后提到玩家反馈宠物的复活与解散药毒条使用有点麻烦的问题,设计师却表示就是这么设定的。核心思路是猎人必须尽力让宠物活着,而不是当工具随意遣散或死掉。 其实从整篇文章中不难看出,设计师还是摸不到瘦王痛点。猎人人宠分离的输出模式本来是职业特色,却在每个版本都有毛毛多问题, 宠物想去同志化又依然雷同。倒是评论区一些老猎人的建议有趣些,比如增加宠物装备栏,猎人有奇宠战斗模式等,而往往是这些很难平衡的提议才是玩家最想要的,也是让游戏更好玩的方向。