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兄弟们,刚才直播大家问到最多的问题就是射击列的输出循环怎么打?跟大家分享一下我的经验。射击列的循环非常 easy, 可以说是哪里亮了按哪里,简单理解为幺幺四的循环,战斗前先挂猎人印记,因为天赋死亡 标记的原因,不挂少百分之五的伤害,之后给当前替打舞蹈接毒蛇丁刺七美拉射击,打七美拉的同时可以把沉默射击打出去,因为沉默射击不占公。 c d 之后接瞄准射击,在七美拉和瞄准都进入 c d 的时候,用四发稳固射击来过度以此循环。 为什么我不打奥数射击呢?个人理解,在 sw 装备基本第一页的前提下,有高破甲和高武器伤害的加持, 巩固设计的伤害比奥数设计要高,而且插入奥数之后,输出循环反而会变得复杂,所以我对奥数的理解是在位移的情况下穿插打一下即可。第二点细节是在打不同类型 boss 的时候要 开不同的追踪,因为生存强化追踪天赋的存在,不开会少百分之五的伤害。比如打不胖我们要开追踪恶魔,打菲米斯我们要换开追踪亡灵,切记把追踪技能拖出来。第三点细节就是之前视频中提到过的,宝宝天赋数点出的大技能野性 一定要配合大爆发一起开,有些猎友可能不太习惯,会把自动释放,点开宝宝攻击目标就会把大技能开掉,会很影响我们爆发的质量。所以点出天赋后第一件事先右键把自动释放关闭,我做了大爆发红,大家可以借鉴一下。 极速射击种族天赋,野性呼唤加上狂暴者召唤一起开,当然你也可以把加速钥匙加进去。 ok? 都说猎人伤害拉了,我不敢苟同啊。刚才找了个野团练了练手,一团蓝绿分数射击猎也能打个九十九分。循环好了伤害不会低的,放心玩吧么么哒。