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坦克大战常用热键,选中一个单位安踢,选择屏幕内相同单位 选中一个单位,按两下 t, 选择地图上相同单位,按一下 p, 选择屏幕内攻击单位,功成名就,按两下 p, 选择地图上所有攻击单位。 也折腾了这么多年,我一生清贫。按三下外查阅坦克数量,按外键可以选星级坦克。设置行进路线,按着 c, 鼠标左键点击需要行进路线后松开 c, 我们这辈子最后一个点击第一个点,坦克会循环移动, 取消行进路线,选中拉走即可强行攻击,选中,按着 ctrl 鼠标左键点击需要攻击目标,选择基地,按地键可以快速展开,按 s 键可以让坦克停止, 按低键可以让坦克分散。兄弟你学会了吗?感谢点赞加关注,欢迎来直播间!
编码啊,在坦克对战的时候,大家比较常用的,比较喜欢用的就是我们的移动攻击,你看我们现在的时候,这样是一个绿色,是一个移动的,然后变成这样标志的时候就是一个攻击键 边这样标准是一个攻击键,然后像这我们基础坦克、汽油坦克还有灰熊坦克,他们都会有这个移动攻击,那么这个移动攻击就是 按住这个 ctrl 跟 shift 一起按住啊一块的,你看我这个指示,看大家看我的指示就变了,你看我这个键盘,我这个鼠标这个位置就变了,你看这是我们普通走的,这是攻击键, 然后这是移动攻击,大家看移动攻击这两个圈一直在旋转,这个时候你就可以拉口味了,坦克的时候你就可以拉口味,拉你自己,拉你自己的阵型,拉你自己的阵型,但是他也会自动攻击,这用到比较常见的 destination commander。 然后还有就是想要碾压的时候,按住这个二特键,二特键会是一个碾压键, 哎,看按正常来说,我们走这个兵,你看我们鼠标移动到这的时候,要么会成为一个攻击键,要么会成为一个我们自己的兵。当你想碾压的时候,看按住二特键,这个鼠标看见没有,大家看这个鼠标就发生变化了,这个时候就变成正常的移动键了,那这个时候他就可以碾压过去了 啊,但是因为这个美国大兵是我们自己的,所以他不会碾压鬼,如果是敌人的话,这边就会强制移动,这相当是一个强制移动,这个相当于是一个强制移动。
红井天启坦克怎么移动开火呢?倒是有个快捷键, ctrl 加 shift 所谓移动攻击键,但天启做不到真正的移动攻击,他能在前往目的地的过程中啊,自动停下来消灭遇到的敌人,再接着往前开。但是犀牛跟他有什么不一样呢? 你们看看啊,我可没有那个移动攻击键。没时间玩红酒的,可以点击左下角游戏,手机对战。看见了吧,这犀牛坦克他自动就在半路开火,不用停车,在哪也不用,非得消灭敌人才能接着走,打不过就马不停蹄接着跑了, 也就是说一直保持激动,那这样他生存率就高多了呀。那天启就跟德国虎视探而言,非得彻底停下来才能打炮,刹车和启动还特别慢,那得浪费多少输出跟走位机会,而且对面更容易激活,打你那玩个毛线,直接开席得了。越想越觉得天启像虎视,你们觉得呢?
空境里让天启移动攻击的技巧你知道吗?可以在选中天启时按住 ctrl 加 shift, 做到为移动攻击,但不能真的做到移动攻击,按住后他能在路上发现敌人,自动停下来消灭敌人,再走到指定目标地点, 和灰熊还是有一定区别的。灰熊移动时不用按快捷键,自己会攻击路上的敌人,也不会停下移动,不像天启必须消灭敌人,还会继续前进,保持机动性,打不过就直接跑了,生存率大大提高。高手一般打坦克战都是移动拉扯打,不会停下来。 天气攻击必须停下来,导致天气很容易被激活,撤退时不按快捷键移动,半路上有敌人全给你打了,天气也不会还手。你还知道天气有哪些技巧呢?
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空井里坦克杀手咋用你知道吗?坦沙阵型非常重要,尽可能让所有坦沙都能同时开火,提前部署防御,在对面来的方向扇行,摆开阵容。坦沙没有炮塔不能移动,开火千万别一字摆开,这样敌人来了从头打到尾。每次只用面对一个坦沙,在战斗中也尽量减少坦沙移动,因为不能移动开火,每移动一秒都有一秒时间不能发挥火, 少开一炮都有可能导致打不过。砍杀更适合防御敌人,尽量少用弹杀去进攻,进攻时避免不了移动就会浪费更多的时间和火力,而且用 ctrl shift 移动攻击效果也出奇的差。你还知道坦克杀手的用法有哪些吗?
红井里同等数量的坦克对战为何会输?今天我们用同等数量测试一下。第一个,疑似长舌镇冲击对手,特别是拐弯处远距离调动走出来的长舌镇基本赢不了,长舌镇开炮次数比对手少很多,这是输的原因。第二个,炮口方向没有对着敌人, 这种情况每次攻击敌人都需要回头开炮,速度自然没有对手快。第三,队形散乱,也打不过进攻的敌人。第四个,虽然队形很好,炮口也对着敌人,但是敌人从侧面攻击时候, 炮口方向没有及时调整过来也会吃亏。整理散乱的坦克很简单,选中坦克按奥特键集合,然后按 s 键停止炮口方向,可以通过鼠标点击不同的方向马上按 s 键,这样能轻松调整。坦克走路时不要远距离调动,一步步走队形就不会出问题。