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游戏在六月十号迎来了新的更新,那么我来带大家看一下这次更新有哪些内容。首先最让大家关心的其实就是新的星球和种子,因为新星球的加入,导致种子发生的变化, 以及新的星球有新的资源分布,核心的样貌这一部分这期视频我简单说一下吧,在去年五月份版本更新的时候,有一部分种子因为新星球的加入,他的草原变成了水世界,比如说很著名的艾欧塔苏哈的这几个种子, 草原都变成了水世界,导致种子不能再使用了。但是这次更新之后,风水轮流转,他们的水世界又变回了草原,叫做热带草原,是这次的星星球,他这个热带草原特点跟之前的那个草原几乎是一样的,特别是资源方面,包括世界 面积。所以说现在的这个苏哈又回到了之前的完全体形态了,全真齐加上呃,重轻加上两个朝夕锁定以及他的黑洞,这个 o 型恒星都离五星级非常的近。 我把种子号放在这里给各位参考一下,如果各位这两天想开新档的话,在新的种子推荐没有出来之前,可以拿这个种子去尝尝鲜。 首先来看什么是沙盒模式,我们在新建一个游戏的时候,他会提示你是否可以选择沙盒模式,当我们选择沙盒模式之后,原数据将不会产出, 这就类似于 mc, 嗯,它里面的创造模式。我这么说大家可能就比较好理解,你可以在里面设置你任意你想要的物品,因为这是一个流水线类的游戏,所以他的一些设置比起创造模式来说可能更加丰富,我们 点进去看一下,如果你对这个模式了解的不是很多,你可以按一下级的教程界面来告诉你沙河模式的指引,可以在这里看到所有操作是如何使用的。然后我们在存档的界面, 对于启用过沙盒模式的存档,在这里右下角会有一个启用沙盒模式工具的一个选项, 同时他会告诉你啊,你这个模式是一个沙盒模式,会有一个无限的标志在你的游戏日期之前, 而其他的存档则没有这样的这个显示,但是你可以对它启用沙盒模式,也就是选中一个你之前非沙盒模式的存档,点开启用之后,这个存档就将会变成沙盒模式,就像 mc 里面你用那 这个 game mode creative 不是一个操作。我个人认为沙和模式它的主要功能都与之前陈林九月的辅助多功能 mod 和多功能 mod 这些辅助的功能比较类似。呃,同时沙和模式里还有一个非常有意思的新玩法, 哎,我们可以手动的投放太阳帆,让太阳帆变成一个戴孙云,我们来试验一下,可以看到我们左击一下鼠标,就可以将太阳帆投放在空中,这些太阳帆就跟正常发射上去的太阳帆是一样的。 这功能给我们在太空中进行绘画提供了很大的创意,后续可能可以用这个方法来做出一些恒星系级别的绘图。 那么说到太阳帆之前成林九月的末的里面就有类似的功能,就是叫做优化太阳帆内存空间, 这个功能就可以让我们把呃太阳帆寿命到期之后,这些内存空位给清除掉,可以看到这里的文字描述,之前的运行逻辑就是呃太阳帆如果发射到太空中, 这个时候你不去清理他,他自行消失了,他也会占用相应的内存空间的。也提供了一些可以自行删除太阳翻等等的一些选项,包括在沙河模式中,太阳翻可以选择无限寿命等等。在沙河模式中我们可以直接解锁所有的科技, 我们来点击 t 界面就是你的一键解锁,确认之后就可以解锁大部分的科技数,这跟之前的一键解锁科技的莫子是类似的,他不会 解锁的科技有通关游戏,这里的蓝爪,蓝色分解器的货物叠加,呃无限科技都升到最低的,没有用白糖的。这一集最后的两个矿物利用和研究速度也会根据你的需要给你选在一级上面。 这个时候这些科技的话你可以选择启动来通过背包研究,或者直接按这个解锁键就可以一键解锁科技啦, 这就牛逼了。这里的话如果你不停的按的话,就可以不停的解锁每一集,这里要注意好你耳机的音量,不然的话是造成污染, 然后你可以一直把它点到满级,满级的话是一万级。这里提示一下运输船引擎点到两百级往上就会出现飞机没法降落在运输站上面的问题了,因为它速度过快, 刹车的时候对不准。如果我们能量不足的时候,直接点击游戏右下角的这个核心,能量无限大,就可以将我们的这个能量变成无限, 这个时候我们想要飞到别的星球上去,可以直接使用拆了 pot 的功能,点击快速移动,我们就会立即出现在另外一个星球上面,如果我们想要跨横星系的话,这个等待时间比较长。另外的话,这里的降落的话是只能降落到某一个星球上面, 不能直接说我要到这个太空中,他是以星球为基础的,我们的游戏是一个流水线游戏,所以说在可以直接获得物品的这个基础上面,这里是直接获得物品的,我们可以点击他之后按组 一组三百个获得你需要的物品,就是他跟你本来物品的堆叠上限是挂钩的,我目前没有看到有能够 扩大背包容量的功能。然后你也可以使用流速记来控制直接生成物品,这也是流水线相关的功能,如果点开点击一个生成货物,选择一下货物过滤, 再给他的速度,注意这里必须得有供电他才可以工作,他就会按照你设置的速度来。实际生成物品最高是七千两百个, 这里的话应该是可以手动输入你要的这个数量的,哎,可以精确到小数点后几位吧,我不知道能不能到这么多。同时背包里面的东西如果不需要的话可以一键清理, 点击这里就可以直接清空背包,点击这个可以获得长安的物品,所有的建筑以及一些翘曲式能量棒之类的东西,比较方便。 另外物流塔也可以直接获得物品了,我们在一个正常的物流塔里面设置一个相应的原料,然后我们点锁定数量,他就会变成我们锁定的这个上限, 相当于有一个呃,无限供货的一个功能。然后现在星球上面的矿物换个星球啊,地表 植被矿石沙盒模式里面可以生成的,有点像那种建造游戏了,你可以点开来你想要的植被,然后把它放在地上啊,你甚至可以围出一个爱心的形状, 这部分人怎么创作的就交给大家自己去思考啦。还可以造一些这个星球上没有的纸杯也是可以见到的。没错,然后,呃,所有 我的这种小石头啊矿石也都是被当做纸杯来计算的,比如说容颜里面的矿石,这就很像那种建造类的游戏了,就比如说过山车之星这样游戏的感觉我觉得很好玩。 然后之前一直被诟病的这样,呃沙土的模式,可以看一下沙土的模式,呃,在这个模式里面的话有一个一键填平星球,并且会抹平植被,然后还可以一键还原, 你还可以设置无线沙图,不过这都是在沙盒里面才会有的功能啊,飞沙盒模式的话,这些功能应该是不会解锁的。顺带说一句,这个一键修改颜色啊,这个其实在这里改的就是已经铺好颜色的地基是可以改颜色的,你在这里 把颜色改掉之后,星球的颜色就会跟着改啊。对对对,这样的话就可以一键把星球上的颜色给改掉了。 然后这里还有一个地表移出功能,我们如果在本来已经就是建造好的东西,我们不需要的话可以点击这个来铲除, 然后呃之前的这些矿物什么的也都可以通过这个方法进行铲除,这里可以勾选类似于删除的功能,可以勾选你要删除哪些东西,然后他可以范围删除以及一个个删除 他的沙盒模式。我目前还没有看到有快捷键,这个有点呃,如果个有能加上就更好,我不知道是我没发现还是没有。然后的话就是 这个关于建造,就是因为我们沙河模式造东西的时候,他会有一些我们需要的功能,比如说立即建造等等,这个也是有更新的,看一下是在 工具的快速建造里面,我们先拍一个,随便拍一个蓝图,这个蓝图小一点,可以拍看一下。那么我背包里是有物品的,那么他会自己正常的去建造,但是速度很慢,可以点击这里的工具让他立即造完。 因为呃全部建造,比如说一整个全球的蓝图是很卡的,所以可以选择就是美珍建造的一个设备上线。同时呢,如果你这个背包里是没有物品的时候,我把 bba 清空之后,我们把这个 瞬间建造关掉,然后放下来的话,是处于一个白色的未建造状态。但是如果你在这里设置一下这个快速建造的话,是既不需要无人机,也不需要有实际的建筑物,就可以做到快速建造的。 最后再讲一下发电相关的一些问题,碳和番的事情我们刚刚已经一起讲过了,然后的话是这个人造恒星,我们从背包里拿一点来放在地上, 他会有一个选项,就是说是百倍发电,但是这里的话你还是要手动输入燃料棒才有百倍发电的这个享受的,放一个物流塔的旁边看一下耗电啊, 他这里的话这个可以看到一个是七百二十,你放增产的话应该就是十四点四个几吧,然后耗电速度的话也是跟着翻的,所以说你要 在旁边,反正现在有那个流速记产生物品吗?沙盒里面的话你就可以放一个流速记,让他产生相应的黑棒丢进去就好。不过的话现在这个货物好像是没有办法设置他的那个增产剂数量啊,你还要手动放喷土机让他能够涂上增产剂。 这里的话就先这样了,然后的话是这个太阳翻发射器,他可以设置一个发射的倍速,点了之后就是十倍射速,他会告诉你,呃,发射速度是之前的十倍,上增产剂的话就是四十。呃,但是他不能设置他永远发射, 只是能够让他发射速度翻十倍,然后这个火箭发射井也是一样的,你选择一个十倍射速,然后丢进去东西就可以了,这里的 火箭发射器就开始工作了,可以看到它的射速翻了十倍,但是耗电并没有增加,那么想必这个耗电也是不增加的。我的评价就是说这个东西呃,用起来还是有一点麻烦,比我想象的那种,呃,想要什么 就有什么,应有尽有的那种。沙盒还是差了一点,不过也还算可以接受了,有一个能够更加好调试游戏的新的功能就已经很不错了,可以看一下这个射速啊,应该是屁股,接着就是头接屁股的一个发射速度, 然后的话 这个带星球的界面还有一些功能,就是在沙盒模式里面可以一键让他建造好啊,他的功能就是可以在这里点击一个自动快速建造, 他就会自动的先帮你生成好所有的框架,然后按照这里的这个节点的吸附的这样的一个速度,相当于每个节点在一个很快的速度吸附,最后再将整个带灯球建造完毕。不过这个速度不是很快, 只能说不是很快,因为这个球毕竟小,如果是蓝巨星的话,自动快速建造可能也要等上个小半天。那么沙盒模式的内容就介绍到这里,接下来说一下新的公式呢,也就是这个叫做重整 经验的性公式,可以看到他在我们本来的这个 x 个线列解后面,他的作用就是可以将多余的氢气通过加上一个实木的方式将他变成精炼油。 我不知道后续的这些,呃,白糖蓝图需不需要去做这样的一个重整经验的处理,我估计这个应该是更加适合前期的一个转换,前期油不足的时候可以拿亲戚来换油,不过总体来说也不是很赚, 后期的话因为不是很需要。同时另外一个会产生亲戚的一个公式,也就是可燃冰的裂结,而他的淤青处理问题并没有得到满足,所以说用处也不是很大。另外在使用物品的轮子上也进行了 新的优化,比如说我这里有三百个传送带需要取用右键可以手动输入我们需要的数量,比如说我这里可以输七十,或者改成我任意需要的量。 然后为了增加游戏的挑战性,这次更新还更新了一个叫做极少的资源倍率, 你选中之后会歧视你,他非常困难。同时原数据阐述的倍率是正常模式的四倍, 这里的资源极少,是指初始星球的资源仅仅只有之前正常一倍资源的百分之十, 然后其他星系的资源只有之前的百分之七。不过这个数据大家可以放心,除非你正好碰到了一个几乎没有归的星球,那么不然你 母亲上的资源是足够你得走出你的母亲系的。这点之前有不少玩家通过默的来挑战更小倍率已经进行了验证, 我们不妨来看一看这个极蓝模式下面他的矿物的情况。可以看到之前就是那种很饱满的矿物已经被压扁了,因为他的产量非常的小, 这矿物的这个大小其实是跟他的数量是直接挂钩的,你甚至可以看到一些浅的几乎看不见的一些矿脉,比如说,各位有没有注意到这里其实有一处铁矿,远远的看还以为是一些杂草和石头呢。 呃,这次制作组的更新其实是通过一些比较小的工作量给我们游戏信上提供了非常 比如说新的沙河模式,还有这个挑战模式,同时沙河模式也对我们见到蓝图啊有很大的帮助。呃,一些新的改动也是对玩家的意见 进行了听取,沙盒模式还有新的这些功能大部分在模组里面已经出现过了。 嗯,呃,官方他对于这些功能的加入也是对于默德作者的一些认认,可 我是非常支持和赞成的。这些小功能的更新,他的工作量不是很大,但是既可以对游戏性 以及玩家活跃度起到一个为时的作用,也可以给我们这些每天铺在里面的玩家提供很大的方便。另外就是说卡西米尔晶体还有 纳米管的高效公式,他的征集矿物的需求数量都被加倍了,其中卡西米尔晶体是从四翻成了八个,然后碳纳米管更加离谱,从两个变成了六个, 这样的话,其实说句实话,高效工序就不是很高效了。总体来说,然后之前所有的蓝图, 就蓝图里面包含有呃增产剂的三级增产剂,还有白糖的蓝图可能都需要进行修改,还有火箭的蓝图用到了泰纳米管也需要进行修改, 这些内容我后续都会把我之前的蓝图视频下面的链接进行替换。说句实话,这个改动不是很舒服,因为我记得之前卡西米尔晶体的公式其实是从六个改成四个的,那么在 改成八个的话,就是说经常变来变去不是很有意思,还不如去修改光山石矿物和损矿物。他的储量。现在的改动有点像创建砖金星球的意思,有些是星球有一大堆光山石, 然后有一些星球有一大堆刺笋,还有新出的星球有一大堆有机晶体。好,那么这期视频就到这里,各位觉得有帮助的话可以投个硬币,谢谢各位!
大家好,我是苏薇,你是否觉得画带森球太累?宇宙旅行经常跑过头,差四十个轨道采集器浪费时间,无论他每次都要设置,太麻烦。 如果有一个插件能解决上述所有问题,而且还有一个最强功能,你想不想试试呢?记得把视频看完哦!今天这期视频思维给大家介绍一款零作弊插件,功能非常实用,而且不影响你出现在一个稀释途中。 这个插件的名字叫奥克斯瑞方神有普拉斯那必有开发,是一个综合类插件, 集成了作者认为比较实用的功能。在实际测试中,思维认可这款插件的实用性。如果说画戴森球是戴森球 计划里面第二痛的体验,那我觉得没有什么体验,感受自己是第一痛。每个代森球都要从头化起,动辄十分钟、数十分钟,想要画最密最油画的代森球,做好奋战各把小时的准备吧。 这款插件内置了自动化最密带信球的功能,使用时有以下注意事项,一、使用前先存档。二、根据电脑配置调整绘制速度。以思维的 i 九十和处理器为例,最大绘制速度只有一点点延迟,把数字拉到最大也没问题, 只是处理器不够好,电脑会卡死更久的时间。三、一次只画一层,这样最稳定。 四、画好的单身球没有壳,只有框架。作者应该是考虑了太阳翻对系统硬件的压力,所以发电量不是最高。然而在凹形星上最 大一层也能做到突寒之力给给我以上形象的说,只画一层也足以为万堂洞场共光子了。五、游戏默认不可以删除第一层代森球,现在你可以用这个插件删除了,所以你可以建造十层最大的代森球。 使用方法很简单,进入代森球建造界面,按 out two 复出面板,选中自动化最密代森球,确保选择了缓慢最密画法后,选择一个合适的速度。 建议只把直画单层选中,否则有可能出现程序崩溃。然后选择其中一层后点击启动即可。 你最熟悉的星际旅行流程是什么?跳跃到空中,加速脱离星球引力,离开引力范围后开启翘曲器,然后熟悉的冲动界面,最后到达目的地。 现在导航流程是这样的, 你喜欢这个功能吗?开启的方法非常简单,按 out two 呼出面板,选中自动导航和自动导航使用区数,自动使用距离设置为零即可, 这样可以保证你每次以最快速度到达目的地。从此以后你只要在星途中导航即可。注意,这个功能并不完美,接近目的地时移动鼠标可能造成偏差,因此飞行中建议你们去上个厕所。 气态行星和冰巨星上面最多可以放置四十个轨道采集器,但放置他们是纯粹的体力活。 现在只要你的背包里有四十个轨道采集器,你就可以在这些巨型上按奥拓呼出面板,点击一键铺满轨道采集器,最后沿着赤道飞一圈就可以了。 建造物流塔之后,往里面装载无人机和运输船是所有玩家的日常,现在你可以添加默认设置了。按凹凸呼出面板,选中自动配置新运输站, 然后在下面个性化你的设置即可。 从此每当你新建一个星级运输塔,他会照搬插件里的设定。 注意,他不是一个作弊插件,所以不会凭空造出无人机和运输船,记得在身上备足。 斯威认为这十款插件最强的功能甚至比最密带三球还要强。有几个原因,第一个是他的应用场景更广,我们经常遇到拆除问题,尤其是蓝图出问题的时候, 但使用拆除设施工具清理一个巨大的蓝图很费时间。此时这个插件的操作是这样的。 使用方法很简单,在面板中启用这个功能后, 只要用蓝图功能选中后,按下 ctrl x, 所有材料就瞬间被回收到背包中了,这在删除大规模蓝图的时候非常有用。 它功能最强的第二个原因是蓝图本身的星球试图和选择功能就非常强大,可以让你在星球的任何一个角落工作。 由于他只拆除并回收蓝图功能选中的建筑,所以你还可以与过滤器一起使用,产生新的骚操作。比如删除地面上多余的传送带, 删除多余的电线杆, 甚至你还可以无厘头删除所有的二级熔炉,只留下空空荡荡的生产线、骨架 等等。注意,有一点不完美的事,你只能回收已经建好的建筑。为什么要特别提一下呢?因为在实际操作中,免不了蓝图刚建好就后悔。 此时这个插件不能回收没有建好的建筑,只有游戏的拆除设施工具可以,所以老老实实的等建完再回收吧。 显卡不够好?没关系,这个功能可一键自动隐藏。最占显卡资源的五大组件分别是戴森壳、戴森云研究站、运输船和飞机,还有所有工厂和矿物。 处理器不够好,但在新 经济旅行或者建造生产线的时候,想享受四般流畅的体验,你只要按 out 呼出面板,点击停止工厂,整个世界都暂停了,处理器压力瞬间消失。开始扩建吧, 这期视频就到这了。这个插件是不是很实用呢?在这里做一个小提醒,面板里自动配置太阳翻弹射器功能。没有思维之前推荐的插件, vivo 告诉他肯定好用,因为此插件通过每半秒扫描一个新的轨道的方式运作,而 vivo 告诉他肯定是瞬间切换。 当然之前反映 vivo 告诉他肯定不能用的小伙伴可以使用这个功能来代替。感谢你的观看,我是思维,我们下期再见。
哈喽,大家好,我是若云今天为大家带来的这款游戏哦,戴森球计划,而是一款科幻感很强很足的游戏。然后在这款游戏里,我们的目标是要从一个小小的卫星,也就可以说这颗星球了,一步一步建立出来一个环绕整座, 嗯,太阳,或者叫这个星系恒星的,嗯,一个巨型建筑也叫巨构,那么在这个过程中,我们要一步步的通过自动化来实现不同的科技,从而完成这个目标,这就是整个游戏的目标。那为什么叫戴森球呢? 因为这是曾经一位叫戴森的科学家提出的一个概念,也就是一个文明进入到高等文明的阶段,就是他能够将一个恒星所有的能量全部捕获,并且最终,嗯,实现对这个恒星能量的全部利用, 而他提出的这种概念所形成的一个监督,我们就称之为戴森球。嗯,这就是这个游戏的概念。那么 话不多说,嗯,我们先尝试一下进行这款游戏,我这次做的呢是一个新手的保姆,像游戏,也就是从零到有,你哪怕完全没有接触过这款游戏也没有关系,我会全部一一讲到他。一千工厂和现实工厂这种游戏都有相似之处, 但是也有他独到的一方面,那么就慢慢一一为大家介绍吧。首先这是开局的设置, 金汤种子就是我们随机的两个地图的星球,恒星数量就代表在这个星系里面我们有多少颗恒星。资源被可以近似的理解为游戏难度。为什么这么说?因为就像地球一样,如果我们把地球的资源都利用 用完,我们还不能够离开地球进行指明的话,那我们相当于就被锁死在地球上。在这个游戏里也是,如果你在你把你母亲上的所有资源都利用完,你还是不能够飞出母亲的话,你也相当于被锁死在这个地球, 锁死在这个星球上不能够发展。那么另一方面来说,我们因为毕竟是一个建造流水线,进行自动化和大工厂的游戏吗?如果我们 资源太少的话,我们需要不停的从别的星球上来建立资源。嗯,县来供给我们的工厂,这样的话会相当麻烦。 这对于新手来说,我建议我们直接将资源被绿草鱼片,这样我们就不用顾及到资源线的问题啊,可以直接进行大工厂设置。嗯,说完了这些,嗯,这次我采用的种子将会是 一个比较特特殊的种子,也是我在网上看到觉得比较适合新手的一个种子。嗯,这为什么呢?我进入游戏玩着玩着大家都知道。嗯, 如果朋友们不想采取这种种子也可以。嗯,自己随机一个。这些都不要紧,进入游戏之后也能玩,但是种子一般来说直接影响就开局的游戏体验。这个新手相关部就希望让大家的游戏都舒服一点,不要被劝退了,毕竟当时刚开始玩缺氧,我也是被劝劝退了很久很久了。 ok, 这是开场的这个场面,驱魔动画是可以从 esc 里跳过的,欢迎来到真实宇宙, 很快,但我们是第一次玩吗?这里就是我给大家演看一下,不过这个还是做的相当不错,所以从国产的未来定律,我是你的顾问,会协助你吧, 这是我们的恒星。哦,对了,这个顾问其实还是流浪地球的那个貌似机器人的配音声优。嗯,是专门找过来给我们这款游戏的顾问配音还是很。这些细节还是很到位的。这里的一切都是你的。 作为空间管理联盟的一员,戴森球计划的先驱,你将白手起家,逐步探索这片新区, 并利用这里的资源建造代森球为主脑提供维持。这是我们的我们,我们初始的那个卫星,围绕开始的目标那个行星,你也可以像我们初始一样的是月球,这是地球。现在请驾驶飞行舱 前往这颗星球。他说完这句话,我们就可以用 wsb 移动了,但是飞不了别的星球,就我们只能来到 我们的母亲上,也就这颗看着很像地球的形象。 其实这款游戏我觉得优化做的是相对很好的,没想到一个国产五人的这种豪宅能够做成这样。你即将抵达目标性的真的很厉害。 这个降落点在每个星球上是固定的,就是你不管重申多少次,你也会降落到这个地方, 只要你的种子号是一定的。 ok, 现在我们就能够操控我们的主角。这是一卡罗,一般都叫他 一台轻型工业工程,功能强大。使用方向键或者鼠标右键点击空地, ok, 可以控制它移动右键。此次任务中对我们的出生了这个飞船右键,我们就可以拆开掉它。 你可以使用相同的操作来采集资源,例如我们一开始拆掉它可以获得另外一些资源。按住 shift 加右键点击可以下达一连串,这些就不给大家看。我们在游戏过程中, 飞行舱会上获得了一些物品,按意见就是打开,点击屏幕,右下角的物品其实就很牛,打开基层便可以查看,嗯, 右下角是我们的主要功能按键,第一个详情菜单,这些为时默认就好,可以不用变,你不用管他。第二个物品型呢,就是我们背包。第三个制造面板就是俗称的手搓,就是我们可以在这里搓, 搓出我们的任何需要的东西,只要我们背包里有这些原料,我们就可以搓出来比较手搓。下一个是机体面吧,也就是我们的这个机甲的状态。第一个生命值,这个游戏因为还在出使阶段,没有做婚姻敌人相关的东西,那么后期呢?他会引入敌人, 嗯,敌人的设置,但是前期我们是跟生命值是无关的。这个三杠三指的是我们的飞行机器人,就是帮助我们造东西的, 后期可以增加数量和增加移速来帮我们更快的见到。核心内容就是我们的总流量条,移动速度就是指我们的,嗯,走路的速度。 核心供电就是指我们每秒钟如果燃料室里有物品可以获得的能量,然后是发电,就是这里面会显示我们所有燃料的储备。现在呢,因为我们没有燃料是空的, 所以它是零。那么初期我们不要使用这个液晶燃氧化,因为这是一个比较高级的材料,我们可以在后续去别的星球的时候再烧,它功力非常强,前期把它存着就好。我们前期如果,嗯,像我们采矿啊, 点击屏幕右下角右键,右键点击框框。我们进行这些采矿走路都是需要消耗能量的,我们前期可以 消耗能量就补充能量,最好的方式就是砍树,这些东西按住砍处加左键就可以全部填进去,他就会开始烧,而且不要不要担心,你看等这个机甲的能量条满了之后,还是不会继续烧的,所以有多少欠多少没问题。 然后这就是最后一个分析面板,就是我们后面做量化需要的,前期不太需要,我们可以暂时不管。然后就是我们最重要的科技术,这个科技术是 非常密密麻麻相当相当多的,而我们这颗游戏理论上的通关目标就是解锁这个最终科技。嗯啊,之前的这些就是为了解锁最终科技需要完成的前置科技, 这我们的最终最终通关目标。但实际上你可以玩无限制这个游戏,就你可以完成很多很多模块,然后自己进行量产 完成这个科技并不是我们的最终目标。然后左侧是科技,右侧就是升级,升级又是我们机甲相关,或者是我们造出来的产品 相关的一些科技,升级也是相当重要,我们不能说只升科技不升不管升级,因为像我们科技里一些也跟我们的机甲核心有关系,所以一定要双方兼顾到 这个,我们之后每次要点的时候再跟大家想理解是每个意思。那么如果这款游戏为什么说是一个自动化的游戏,或者说自动化到意味着什么?像我们现在你看采矿效率相当低,而且我们只能采一个,如果我们去采石矿就采不了铁矿,对不对? 所以我们要做的一定是要通过自己的努力建造很多很多设,别让他们帮我们完成这些繁琐或者低效的活动,这样才能够实现我们造出从这么小一颗行星上造出,把这个星球造出, 嗯,一个带森球的目标,所以前期所以我们一切都是要为了自动化而完成的,那么要实行自动化,我们一定要有能源,对不对?所以这里的第一个我们的目标科技,也是初始科技,就是电磁学,那么 研究消耗指的就是我们要研究出来这个科技需要消耗的物品,这里需要消耗的磁线圈,解锁就是三解。呃,我们研究好之后,我们可以新增压的物品或者是新造的设备,那么我们一开始可以这个是必须要研究的。 然后当我们有了能源之后,我们需要做的第一步是什么?一定是在能源里面我们获得的也有这个采矿机,就是我们会自动采矿,那么采好的矿我们要把它也炼成铁板或者可以使用的物品,所以我们还需要一个野炼炉。 那么如何从采矿采矿机到演练如呢?我们需要的是一个物流系统,这个游戏出手,物流系统的是我们的传送带,就是可以把 a 传送到 b, 所以我们初始先解锁这三个科技,那么先研究第一个电子学吧,它其实我们需要十个极线圈, 然后我们看一下这个制造栏里面详细给大家讲一下,我们会捡到每一个物品上翻翻一下面这个区域就是他的合成列表,左边和右边就是他的,嗯, 上有产物或者叫下或者下有产物,像这个物品知道像这个磁铁呢?它的上有产物就是磁线圈,就它可以合成磁线圈,那么磁线圈你看一下,我们看一下它的需要的东西,是十个磁铁, 需要的是磁铁和铜板才能够两个磁铁和一个铜板,合成两个磁线全需要一秒钟时间,这就是我们阅读一个产,每一个产品需要了解的东西,包括电路板,两个铁板,一个铜板,合成两个电路板, 时装就是一个时装会烧成。嗯,一个食材,那么他 你移到上面,他也会提示你他需要在什么设备里制造,比如食材、铁板、铜板、磁铁就必须要在野练设备,而像我们的磁线圈就必须要在制造台里面制造, 这些是要区分看来的,然后这个一点五秒,一秒就还要制造时间,我们后续做量化的时候就显得有很关键。我们话不多说,我们先这个东西就是我们一次所制造的数量,我们前期这些比较长的物品我们都可以调成十个,我们先搓十个, 嗯,我们搓了之后,他就会在右上角这个栏目里不停的搓,不影响我们干别的事情,他会,他会直到制造出来我们需要的东西为止。 前期我们需要比较多的是铁矿和铜矿,啊,对,说分别说下这些矿石都是什么,这煤矿,这铁矿,这石矿和这是 同框,这是我们游戏初期的四种基础矿物,我们先多采点铁矿好,这边造好了,他上面就已经在研究, 等他研究好我们都会获得第一个。当我们记住前几个科技我们研究好之后,他是会你获得了才附送我们几个物品,他可以给我们,这次就获得了采访机、电影感应卡和风油温机,对吧?便可以建造。 一会我详细说一下,我们再猜几个同框,我们再说一下这几个东西分别有什么用。先拆点燃料,我们 能量,我每次过这种比较宽的盒他就会飞起来,飞起来的话能量是消耗更多的,所以一定要注意。那么第一个他提示我们可以修建采矿机啊,采矿 相机就是一个自动的矿石,嗯,自动采取矿石的,你可以使用,我们按啊,一键可以旋转,覆盖的矿脉越多,铲除矿物的速度就越快。 比如如果想要忽略吧,我们如果输入只吸附一个,初始阶段应该是我们一秒钟,嗯,一分钟只能产三十个,我们覆盖两个就是六十个,覆盖三个就是九十个,这样以此类推,我们覆盖的越多,他就是越多的倍,就是一的越多的倍数,嗯, 所以我们初始的话这个差不多就很轻,覆盖的相当多了,但是我们刚放下手机之后还是不会用脚的,因为他们有通能源,所以这个时候我们要在旁边接电,我们要一个 发电设备啊,一开始我们的发电设备就是蜂蜜发电机,它是一个,嗯,不消耗任何东西,也不生产任何东西的一个清洁能源都自带电力覆盖区域 啊,他周围的这一圈就代表是他能够覆盖的范围,我们不需要接别的小电线给每一个设备,只要他在这个蓝色圈里面,我们就会知道他已经被电网覆盖,他就会生产电力,比如我们在这里再安置一个电线杆, 这个电线杆的自带范围内就是我们的可以有有电的部位,有电的地方。嗯,我们再来看一下这个电力面板的详细状况。 首先右边这个风力百分之百就代表这个星球上面风力的效率,如果这是风力百分之一百五,我们的每个发电机就是四百五十千瓦,如果他百分 五十就是一百五十千瓦,这个很好理解啊。电网复刻就代表的是我们现在这个电网里面,就所有的电网里面他的用电器所消耗,消耗我们的电力的数量, 也就是我们下面这个发电性能和耗电性能,就耗电性能处于发电性能的笔直,这是上面的一个。嗯,电网复刻。那么这个游戏里面好在哪里呢?就是我们的发电机,他会 实时智能的和我们的耗电需求做动态平衡。什么意思?就现实生活中我们生产出来的电力,如果生产多余了,我们需要把它存起来,等它急需的时候再使用, 但这个有他不能够进行动态的平衡,不可能说我们家开盏灯,立马那边发电厂就多发一点电,这是不可能的。但在这个游戏里面,他是实际上是做到 我这每增加一个电网就会自动多数出一点,所以我们只需要让这个电网的功率达到一定的值之后,比如说我们现在电发电信呢,是这个的一百倍,那么他也只会生产二十四千瓦电网,不会浪费多余的电网性能,所以这是相对来说较好的。 嗯,在之后这个蓄电池充电和蓄电池相关,我们之后有个蓄电池在讲,那么实际发电就是我们刚才说的还会有一个,嗯,根据我们动态的使用量来进行发电。 对,先讲完我们这个采矿机采到所有的矿物都在这个地方会显示到,因为我们现在并没有把它里面的矿物运送出来,所以我们需要手动的把它剪出来,按左键就可以直接把它全部剪出来,然后剪出来 之后他的上限入五十个,剪完之后他就会,嗯,继续生产,然后我们这个时候我们就需要继续的往之前说的那三个科技走基础物流、自动化眼睛,我们要看我们需要什么,这个需要齿轮,齿轮在这里我们也点上十个 电路板,在这里我们也做十个。嗯,然后我们需要造更多的采矿机去给这四个矿物,分别每一个矿物上都接一个采矿机来采矿,这样我们的矿物数量就会 不会缺乏,时不时的把一些矿就把这个铁矿捡起来就好。然后因为要接我们这一个铁矿,你会发现他的耗电量就是四百 二十千瓦,所以我们的一个风力机根本都不够用,所以我们为了维持四个铁,四个采矿机的运转,我们肯定是还是要需要再补一些风力发电机的,所以我们这边要再造一些风力发电机。 ok, 这是我们再来同框这边放一个采光节。 遇到初期我们能源不够了,就撸点树这个游戏树在后期或者是这种有机材料在后期他是没有办法自动化采集的,所以没有什么用处, 我们随便。嗯,我们不用顾忌他,前期有需要的就踩一点就好了,后期很快就会用不到这些东西了。自动物流已经坚持了,你获得了分拣器和分拣器,再去录下数,可以实现全自动化利用 这个风力发电机。采矿机里风力发电机前期是相当缺的,我们也点到十个,而分拣器刚才的采矿机倒好运送,我们在同框这里自动一个,这样我们之后同框也不用自己人手才知道一定要在他周围,像这个我们可以直接就放在这里,风力发电机他就可以直接供给我们,不需要再当一个电线杆, 这面是空旷 能量,我们在飞的时候能量下下的是飞快。再做一个采矿机, 他提示我们还需要八个,哎,我们先先做点甲方机出来,先不急着做锋利发型机,我们 右键可以取消我们制造菜单里的东西,把能量填进去。 他提示机甲呢,核心能源不足的时候我们一定要记得及时填原料,不然我们会如果没能量之后走路就会一卡一卡的,走的相当慢,同时你的大部分的物品都是使用不了的。我又做了一个采访基础,我们踩点煤, 煤炭是可以直接丢进原来钥匙烧的,这样我们就不用再撸树了, 踩好的煤我们直接把煤填进去,这样我们就不用撸数了,我们能量不够就回来踩一点没用,我去拿那个同号。这个游戏的初期还是比较无聊的,因为就是没有自动化,我们得有着一个, 然后来进行后续的工作, 猜错了 再搓一个彩虹,继续对踩实况, ok, 现在来给这边差不多可以了,我们来造一个传送带。什么是传送带?先简单的给大家铺一下, 从这里到这里看,只要确定这边就是一开始选的点,就是我们的起点,后面就是我们的终点。 使用上这个传送带有一个很很神奇的地方,就是他是一个永控机,怎么理解?就是他是不需要供给能源的,但是你只要在这里放一个东西,他就会一定会被移到这边,果断了,他一定会, 一到终点还是不需要耗费能人的。嗯,比这比较黑科技的一片。 那么对于他用法,我们先选中长生态,这是我们的起点,我们的采矿机,这是采矿机的出口,那么我们选中采矿机往前延伸,就代表我们选择把矿物通过传送带从传送机里传送,嗯,一步一步移出来,移到 使他进入到传送带之上。 ok, 你会发现矿物就会从采矿地源源不断的流出来,然后这边会 你继续生产,但到这个时候为什么生产又停了呢?因为我们的每个矿物,每个传送带上的货物量是有限的,初级传送带一个空,一个货带上只能运送两个货物,然后我们看观察他的运载量是六每秒, 也就代表着我们一分钟初级传送带可以传送三百六十个活路,我们这个游戏后期的所有量化都是按分钟来做,这样比较好做,就每分钟产量是多少,然后初级传送带的满载量就是三百六十个,就我们一分钟最多能运送三百六十个活路,不管他有多远,我们都能运送三百六十个赞。嗯, 能量不是很高,但是材料呢?我们离离远也是可以够到就可以,不用因为非要走过去。 嗯,我们的下一个自动化演练也解,呃,嗯,也解锁好了,自动化演练在生产啊里面, 这之后我们把矿物从采矿机里提取出来,通过传送带移到了我们的演练设备,演练设备里出来的就是铁块和铜块,那这时候我们要把它变成我们的。嗯, 工业设施或者零件,这个时候就需要用制造台来制造一些物品,所以我们的下一个科技就是基础制造工艺制造台,那么还需要十个电路板,我们也做十个,不够,铁板不够,我们再拿位置 做十个,不用管他,我们做我们的,他会自己慢慢生产,下一步我就给。嗯,我们旷世出来了。现在我们要怎么把它通入到这个野练设备之中呢?也很简单,这是我们的野练,如 你建造了电壶容电壶容炉,它可以自动引流啊,通需要消耗电,基础材料,然后烧制出来的就是我们的初级物品,也就是中间产物,铁板、铜板、磁铁和玻璃啊,食材这些。嗯,需要通过通入矿物产出这些 物品,那么这些东西是不能够直接传送带,是不能直接接他的,他不可能接触传送带,这时候我们就要需要遇到一个新物品,叫做分拣,是事实之间货物运输的连接器, 也就是连接器,从供货口到收货处,您可以理解成就港口的那种吊桥一样,他可以把箱子里就是集装箱,从船调到港口上含,类似于这个作用。 嗯,我们先选中左键,在传送带上这个三,这个杠就代表他的起点在这里,然后冲入键位设置配方的建筑, 这个时候就代表我们,我们需要他从嗯传送带输送到店铺上,我们先给他设置一个铁板。哦,你发现他现在冒黄标了,代表的是什么?代表的他 电力不足,电力相当低,只有因为我们只有一个三百千瓦的发电机在这里工作,而我们耗电量相当高,这个电互用的耗电量是三百六,比采光机啊,跟采光机确实差不多,所以这个时候我们需要做的一件事情就是 增加电力的贡献。那我们前期不是出了好多个风力发电机吗?我们围着海边造一圈,因为这个风力发电机。是 是就是因为风力吗?他一个区域是有限的,所以我们要他需要隔一段距离造才能再造,所以初期这个东西是比较占占地方的,我们也不用造太多,我们下一步转入到火力发电, 而且它的发电量也不是很高,初期也就是凑合用一下。 刚才说到我们的电壶用户会将现在通过分解器已经将嗯铁铁矿石转化成了铁板,他就一直在烧,我们这时候就不用剪铁矿石了,我们直接剪铁板就行,就很方便帮我们减少一个步骤。 接下来要做的一件事情是我们要实现我们传送带的一个自动化生产。为什么这么说呢?因为传送带的用量是非常 非常大的,你想我们嗯如果要从这个地方搭到对面去就需要这就需要几百个床单,靠我们手搓的话是麻烦的一件事情,嗯,所以我们希望 存在可以源源不断的被生产,我们不用操心,需要的时候来拿就可以。那我们要如何实现一个东西的?嗯,我们今天造 是传送带,那么后续我们需要造的是,嗯,别的各种各样的物品,我们要研究或者是我们要想办法的就是如何对一个物品实行传送带自动化。传送带只是一个前,嗯,前期的我们要举一反三, 再去拿点铜,铜不够走到这个地方应该是因为走过去,要飞过去的话耗很多容量。鼠标,鼠标中间是可以移动饭,嗯,掉头的调整方向,这样鼠标中间摁住, 我们再做一些,嗯,再做两,再做一个制造台,一个储存箱,贴了很多, 我们现在再踩一点石头,石头也是需要的, 让我们出现的矿石都不全,我们来看一下如何实现一个物品的自动化生产。首先点开这个物品,我们会发现他需要的是铁板和铁齿轮, 那么铁板我们从眼帘设备里可以直接生产出来,那么铁齿纹怎么得到呢?在观察,在观察铁齿纹的配方是由一个铁板得到的,那么所以我们而且它是由制造台制造出来的, 所以传送来的自动化我们现在心里面就有数了,我们需要先通过铁板制作成铁齿轮,然后再将铁齿轮和铁板 再通入到制造台里面,这样就可以生产出来传送带。那么落实到游戏里面是怎样的呢?首先我们在生产业当中选中制造台,选中一个制造台,记得我们要隔一隔一个,隔一定的距离,如果,如果贴在这里的话, 如果贴在这里的话,我们去放置分拣器的时候,他就会显示距离太近,所以一般来说我们要隔一隔 这个位置就可以了。刚才说了,我们需要需要齿轮,那么齿轮需要铁板,所以我们通过分拣器将这里面从演练设备里面的铁板直接投入到制造台里, 这样这道台椅的铁板就会转变成齿轮,那么在这里,在齿轮旁边我们再加一个 个制造,按住按 shift 的可以复制物品,然后,嗯,放置下来,你复制的物品的配方也是原来的配方,比如我复制,嗯,这个制造台 在这里放置出来,这个制造还制造就是齿轮这个配方,那么我们需要做的起不是齿轮,而是传送带,我们就要把它改成传送带, 那么钢带需要齿轮和铁板,对吧?我们把齿轮通入进来这里,再再来一个熔炉烧铁板,这熔炉需要分点器 通过,那这个时候这个地方就既有铁板和齿轮啊,所以这个指导台就可以源源不断的生产出来了。卡通带啤酒是一个最开始的,很简单的一个自动化,嗯,我们会发现他齿轮铁板都在, 他就会不停的生产,嗯,传送带,那这个传送带生产到二十个,他就会不生产,嗯,我们需要,那么这时候我们需要,我们要如果要去别的地方忙什么事,他可能就会产物就会一直堆积下来,不生产,我们不需要这样,因为传送带是一个很大量需要的物品,大量需求的物品 就我们就在这里,嗯,建一个储存箱很简单,就是储存货物,我们可以通过按按住卡处 加左键,可以把一个物品全部丢进去,把一个物品相关的所有物品都丢,也可以按两下 ctrl。 嗯,按住 ctrl, 按两下左键,把所有物品都丢进来。取刷也是一样的,可以按住 ctrl 按两下左键,可以全部取出来。 这是手动火放,那么我们希望自动换,怎么放啊?看增减器不够,这有个增减器,增减器 这种前期需要的屏幕也是十个,十个起步,全部做完,这个需要打点,我们可以用分拣器把这里面的传送带剪到我们的所有的箱里,还就会一直存,拖动自动化容量上限,我们就可以控制我们需要的 放多少个东西。比如说我放到这,这个时候分解器就不会再放了,因为放满了。但传送带吗,是一个很大量的很大量需求的物品,我们需要很多的量,所以我这里就不设置了,装满为止。 嗯,这个时候我们传送带有了,我们就可以着手下一步的自动化,先再捡点铁板,再捡点铁板,燃料也不够了,去捡点煤炭了,你还可以在这里再放一个箱子,专门收煤炭, 这样我们不用五十个,五十个剪了,再剪点开荒机, ok, 现在初始的几个科技已经都快解锁完了,我们观察后续的科技,比如我们下一步仅需要的火力发电,我们会发现它需要的是这个电磁矩阵。我们一般也叫蓝糖啊,因为它蓝色,而且它造出来特别像一个糖矿,我们就让它蓝蓝糖, 包括后续我们会发现还有红糖,还有黄糖, 后面还有紫糖,以及到最后有绿糖,也是最难造的啊,也不是最难造,呃,这个白糖是最难造的,那么在这个过程中我们会发现已经不再是我们初期, 这个需要磁线圈啊,电路板啊,是需要各种各样不同的糖,所以这个游戏到后期主要难点或者是玩法也是在我们如何。嗯,量化生产一些糖来供给我们的科技研究, 因为像后期一个研究可能都是几千几千的,我们不可能用手来手搓,那样的话太耗时也太耗力了, 所以我们需要机器来生产这些糖,那么这些糖呢?都是在科研设备,也就是我们的矩阵研究站里生产出来,所以我们下一步的科技就是要解锁我们的蓝糖生产, 那么他还需要我们的这两种物品不够。这时候我们会很多人一开始说为什么有那么多铁板,但是我们造不出来磁线圈呢?因为我们的磁线圈是有 嗯,磁铁做的,磁铁是由铁矿来的,所以我们不能够通过铁板来获得磁铁片,必须要通过铁矿。我们再拿一点铁矿出来,不到十个,各个造十个都比我们的科研研究, 这个也取一取,前期这些电力我们还需要再造一些,十个,十个应该不够,大概得到二十个比较够。 铁矿产矿机需要,你们看铁矿现在需求量很高,前期就是缺铁矿,再造两个铁矿机,这个制造台也是需要 我们把这里面注意的铁碗都可以取出来再放于地道台,地道台也是十个起灶,我们地道台造 是的,跟年纪差不多,建议感应卡也要多造几个,也缺此欠缺,再取原体出来,别人都对待着他慢慢造,你造别的时候之后再回来, 他就会自动造好,我们再再使用就可以。电磁炉,电磁炉也是一个相当需求的设备,他需要的是, 嗯,电路板,自然圈挺好,就前期的几种物品他都需要,你就多剪点铁板,再去剪点同框,然后慢慢让他搓着, 因为手搓是一个比较费时间的过程,你前期就这样来回慢慢搓,直到能够工业化生产为止。趁这个时候给大家讲一下我们 mg 打开的这个行星, 先试图就是可以观察我们整个中心的状态,以后我们的产生就要用这个方向可以很明显的看出来,然后前方对准北极, 这个南北极吃到点,这是这是吃到,那是南北极,这就是我们高中的地理,我们直接把它想成一个地球仪就好,很简单。然后右边的这一侧斜框的同框,鬼使,这些就是我们的矿物, 这颗星球上的矿物,一般来说初始星球上是没有龟龟石和泰石的,窝这块要去别的星球上采集。嗯, 我们在,我们在科技栏里,在升级里,在宇宙探索和宇宙探索一和宇宙探索二,之后我们就可以看到这些东西的储量,之后也可以在信心上 直接显示出来,之后我们发展就比较方便。嗯,然后我们在拖动鼠标,按住鼠标,中间可以旋转头条,鼠标滚轮可以拉远进入到我们的行星,是行就是星途模式下就是整个行星系。哎,我们看一下我们这颗行星 有一号心、二号心、三号心和我们上面围绕三号心的这口危险中间就是我们的太阳,也就是我们这个距离。一 auau 是什么意思呢?就是我们这颗母亲距离太阳的距,呃,平行距离就是一个单位的 au, 像这个零点六八 a 对吧?还是零?是零点六八倍,然后我们再放小,就是我们的行星系模式,周围就是别的其他的恒心,嗯 嗯,这就九点一四光年,我们之后就有了别的更高的科技,我们才能前往,初期的话我们也就是在我们的行星系上发展,这就是行星系时度,在这个模式下,我们是不能够一直滚滚滚放大到我们的行星球,我们得让 esc 退出才能回到这个菜单菜单下进行观看。 ok, 这就是信心系式的,这种东西其实错的差不多了。 风力发电我们去我们把这些风力发电都摆下来,增加一个发电量,因为后期也不是后期,就是我们做蓝糖之后,他的风力我们的电量会比较紧张,在没有火力发电的时候, 我们还是先多摆几个。这些我习惯于围着海滩造,因为不太占地方,后续 拆起来也比较好拆,因为风力发电的占地面积实在是太大,而这种需要地基支撑的就是我们之后需要用地基把它这个地面弄平,或者把水去掉之后再去造。 前期是没有办法在这上面,在水上面造东西的, 我们家 这个游戏里面大家一定不能够就是因为为了一时的爽快,然后很简单很随便的一造,不然到后期我们进行布局的时候,你会发现之前造的那些东西很影响,很简单,你再回头拆的时候又是一件相当相当痛苦的事情, 所以一定要前期我们尽尽量的把它合理规划好,避免后期,嗯,避免前期是耍后期,火葬场情况, 采光也好,这是我们主要要看一下我们的蓝糖应该已经研究好,在这里我们研究一下,我们制造一个蓝糖需要什么呢? 需要一个四线圈,一个电路板,那么电路板有铁板和铜板,四线圈是铁块和铜块,哎,大家会发现就是全部用的都是我们出 期的两种资源,就是,嗯,同框和铁框啊,刚好就在我们的出生点附近交友,这两个都地方都有,所以我们就直接就一年得嘛,我们就可以直接在这里搭产线进行蓝糖的制造, 那么铁矿需要铁板需要的就是矿石,磁铁需要的就是铁,磁铁需要的就是也是铁矿。这黄金不足了,我还是在录这个彩虹机出来, 这个时候我们要观察一下我们之后的完长,往哪个地方造比较合适,哪个地方的区 面比较大,我们发现上面这一块的话,哎,等等,这个地方其实相比我们的初始地段呢, 更适合我们进行布局,因为他提高同行 a 的比,这个地方相对来说近,而且没有那么多海,我们往上面发展好会方便很多, 那我们就往上面划,走之前取点这个就可以拆了,然后上面肯定还有,然后这个也可以拆了, 别来这边发展,那边这边这个集资我们就不管他,他就会一直不停的生产上卖,我们需要的时候过来取, 那么我们 往初步想了,是在这个地方打点采矿,然后野练在上面布局我们的生产,那么就先先把电力引过来, 然后采矿机捡钱,铜的话要一个就够了,铁矿先补两个, 尽可能多的覆盖,让我们的产能会比较高。嗯 嗯,把它引出来。一般来说我们的电壶融入是就是采矿区和野链区是要搭配在一起的,这样比较 要方便于我们之后。嗯,因为我们后期所有的厂部都是需要用到铁板、铜板这些磁铁的啊,没有任何一个厂部需要我们的矿石,呃,化工厂之类的出来,就这些基础和设施我们都不需要这些,所以我们直接在 矿区旁边直接搭配演练区就可以,演练区直接将他演练出来就好,那么时过变速马上造好,那我们先先把同框珠宝出来, 那么我们这次制造我们就需要用传送带搭配传送带来造,这个怎么理解呢?因为你就就类似于这样,我们将同款这样的话,我们就会从 同矿石转化成铜板,通过这样的累累积下来的这种结构, 我们就可以制造出来一个三百六,每分钟输送三百六十个铜板的这种生产线,这是一种传送来的搭建方式,当然我们也可以这样搭建, 这也是一种插线方法,这样的话我们就这条线就是我们的充满线,这两种方法都有各自有各自的适应地方,就是我们后期 还是要根据我们的走线或者是我们的区域来决定的。嗯,前期的话一般我会比较喜欢使用这种方式,为什么呢?因为 因为大家看如果你用这种话,如果用这种偏远式的布局,我们的分拣期是有传送速度的,如果我们是一格宽,我们的分拣期一点五一秒钟, 因为分拣期的原理是什么?是他从一个物品拿一个东西到另一个地方去再回来,所以他一个往返只能运一个物品,那么像这个分拣器就代表我一一分钟可以运送一点五个物品,一秒钟可以运送一点五个物品, 那么如果我们离远了呢?你会发现他一秒钟只能运送一点七五个物品,而我们的同款一开始的生产是一秒钟一个, 所以如果采用零点七五秒的话,他一定会堆积在一起,就是这个里面会产生富余,会降低我们的产能,所以我们前期是用这 的话是划不来的,我们就采用一个宽的这种,嗯,是刚刚好一点五一点五秒一个是不会让他在里面产生堆积的,这是前期的一些小方法,那我们就先做三个, ok, 这就是我们的,我们通过这样的按住 x 可以拆出我们的物品, 按一点击鼠标左键就可以拆除。那么如果我们想诊断删除呢?我们按按按,按 x 之后按住左键不要松,沿着这条水平线一直过去就可以删除。朋友们,这是删除,因为这游戏制作主最近只有五个人人 有线,还没有做出来批量删除的功能,所以拆长存袋的时候,这样是相对比较方便和快捷的,我们再把它铺开,这样的话我们就有了同款 传送带,必须要接待他的起点和终点,是吗?首尾相连的连接,你不能从中间,这样他就会提示你与其他物品相撞, 然后这两条线分别一个铲铁板,一个铲 生产这个产磁铁。 记住一个小 tips, 就是我们一定要养成一个习惯,是什么呢?就是我们先造好一个,然后选中它的配方 之后按住是按这个复制他,然后一个接一个往下造,而不应该选择先造,先先把空的造出来,然后再一个一个配方粘贴上去,什么意思呢?就比如这样,我们先造四个单独的, 这样我们得不停的去点,然后复制他,这样去粘贴这几个的还好,到后期你动不动一个二十二十四十二的模块,你要一个一个去粘贴相当麻烦,远不如我们按住呃,粘,复制好这个整个机器之后去粘贴方便。 哎,你发现我们能量不足啊,我们哪里也没矿坏呀,有些出气就是这样,对各方面都紧张,还是蛮快,但是等蓝 汤出来之后就好说了。 起这边就是生产铁板, 是一次按住一二三四不够,那么还要再录就不够了,有点麻烦,不管了, 通完电之后把它造起来,我们再取掉先先通完电,先让它造起来。 这个电线杆是不费电的,所以我们铺的时候也不用太纠结于他的位置,只需要让每个设置多功能电就可以了, 这样我们就会源源不断的生产出来。铜炮铜铜板这边也是一样啊,分点器不伤不输。 那有了这三种物品之后,我们就可以制造出来。嗯,磁线圈以及 电路板在之后我们就可以生产出电磁锯片,这就是我们初期的三种物品的生产,相当简单,主要还是一些细节上的小操作。因为之前我有个推荐一个朋友玩这个游戏,他告诉我 为什么每次要从采矿业一取放,简直太烦人了。那么肯定有很多新手当时都是这样觉得的,那么你通过这样一种很简单的方式,我们就可以生产产物,之后生产出来的东西我们再通知到像制造传统耐一样,再通知到制造器我们就可以获得。嗯, 各种各样的产品都很方便。那么这期的视频内容就到这里了,下一期将会制造一个制作一个一百二十,每分钟一百二十产量的文化生产线。嗯,谢谢大家。
在今天戴森球计划迎来了久违的更新,这次更新主要内容有例行的性能优化以及全新的物流系统的功能。同时制作组非常贴心的包,我们增加了极难模式的难度。 这次增加了一个叫做物流配送器的东西,它可以放在箱子上面, 伊卡洛斯的背包栏里多出了二十格可以自行设置与配送器交互的槽位。配送器可以放在箱子上面,会自动跟随箱子的高度进行高度调整。呃,这里大箱子跟小箱子都是可以使用配送器的。 呃,关于这次物流配送器的更新的话,更新内容包括一些教程,可以在游戏的局界面里面看到详细的教程, 这里有一个动图来告诉你怎么使用它,那么我后面也会呃强行的去讲它里面使用的一些细节。那么首先点开配送器的话,你可以设置一种这个物品槽位, 也就是说他一个这样的配送器只相当于物流塔的一个格子,他是不能运输多种物品的,除非这里有一个选项可以设置,将伊卡洛斯背包上所有类型的物品全部回收。 我在背包草位里设置铁板全部供应,然后在配送器里加入小飞机,配送器就会触动小飞机,将我背包里所有的铁板全部取走, 我们在对风力发电机采用同样的操作。嗯,那除了这个功能以外的话,他是只能 送一种物品的,相当于之前的物流塔的一个格子。然后再来说说呃,这个里面的每一个小选项有什么作用吧。 这里的话,呃,我们先把它退回到最初的状态,这里的话他有两个地方可以选,第一个是与伊卡洛斯之间进行物流配送,勾选之后可以选择同时供应与回收,然后指供应和指回收。 这里的话是刚刚说的就是些回收所有的物品,然后在伊卡洛斯的背包栏,我们新增了这二十格的这个物品嘛, 这里的话他的物品每一格的上限,每一格的物品的这个上限,比如说我们放一个太快,他的上限是三千,不过实际使用的时候每一个槽位的上限是一千个。这里可以延伸出一个额外的槽位功能, 也就是当我们想要搬运物品的时候,可以通过在这里放下一千个太快的方法进行星际物流。就是我们之前的手背太快, 那么现在可以用这里的槽位放下一千个太板和一千个太矿,总共是相当于三千的太矿石。 好,这个属于是。呃另外的话题了,我们再收回刚刚的这个物流配送器,那么我刚刚这个操作里面已经可以看到一部分内容了, 就是说在跟你的机甲物流这个沟通的时候呢,他是可以有一个设置界面,包括你添加新的物品进去的时候,他也会有一个设置需求的界面,他有两个小的指针可以调整的。简单的来说就是左边拉上,那就 就是箱子里送东西到你的背包里面,右边拉上就是你把你的东西从背包送回箱子,两边都拉上,那就是进行平衡,如果你背包里的东西多了,那就往箱子送,不够则从箱子取来。 像其他配送器配送这个功能,那就是跟物流塔是一样的,你在一边设置一个同框他的配送,一边设置一个同框的接收,最后再放上小飞机通上电,他就会自己送了。 然后我们来讲讲科技术方面的问题,这个物流配送,记得他的科技术的位置是在我们杰作了改良物流系统之后,用这个红色的举证 能量举证就可以研究出来的一个新的装置,分为呃物流配送器和物流配运输机,类似于呃物流塔和小飞机的这样的关系。 配送器的造价本身还挺好接受的,就是芯片加上垫浆,激发器加上铁板。嗯,他们公式其实是呃你在母亲就能造出来的,不需要除心球。 然后物流运输机的话也是类似的,不过他比较麻烦,因为呃运输机他需要用立马达来做,你前期的话用立马达造起来其实不是很快。对,可以看到他其实是跟绿色的传送带同一级的可挤, 属于呃刚开局就基本上能拥有的。然后呃巡航科技上的话,物流运输的 他是可以通过科技来增加范围的,每一级都可以增加一定的运输范围。这里的角度 其实是类似于这个物流塔这里的角度。呃,因为我们游戏是置于一个星球的背景上面,所以说他的呃路程就就类似于海里这样的 关系,他用度数来表示距离,大家可以自行理解一下,这里的话就是与物流配送相关的科技了。这里还有一个需要注意的点,就是你的背包里的这个物流栏啊,他是不能与物流塔进行交互的, 他只有对箱子上面的配送器才能进行交互,然后有一个新的改进,也算是不错的改动。不知道各位有没有发现,就是在物流塔加入运输机和 和运输船的时候,他有一个新的选项叫做自动补充单位,他会自动的去使用你背包里面,这里可以看到有细节,开启的这个功能后,会自动的从清单里面补充运输船和运输机。配送器供电方面有一个细节, 当我们平时在高处建造传送带和箱子之间进行连接的时候,使用分解器会出现供电不足的情况,但是对于配送器来说,不管放的再高,只要箱子底部拥有供电,那么顶部的配送器也就自动会拥有供电了。 个人认为物流配送器对于产线的影响是比较小的,因为它的功能有限,呃同时运输 速度也是很慢的,在前期造价比较便宜的时候可以拿来呃扩充背包,然后还有一定的构建简易超市的作用,在后期的话可能就是构建超市模块中的一部分了。 另外现在小物流塔从三格空间变成了四格空间,这估计是考虑到之前增产记得加入,包括很多公式其实都是三进一出的,那就导致呃小物流塔很难胜任这样的工作。 现在的更新也使得小乌鲁塔的适用范围更加广了,那这里再插一句,就是小乌鲁塔与大乌鲁塔之间,它的区别就是呃小乌鲁塔可以放的很紧, 几乎没有距离限制。跟这个呃箱子物流进行比对的话,那么他的箱子物流的特点就是说啊,他可以放的很近,中间没有距离,要求你就可以把它贴着放,这也是我猜测箱子物流可能的一种用途。 然后本次更新还加入了新的建筑叫做量子化工厂,他跟普通化工厂的话也是类似于之前电壶熔炉跟外面熔炉之间的区别,速度翻了一倍,然后功率上的话是翻了三倍。他的科技术的位置 是在跟之前加入大采矿机的位置类似的,要用紫糖才可以解锁,属于后期比较有用的建筑,造价的话需要其物质还有量子芯片。嗯, 我们之前的蓝图里面化工厂其实也占了很多的地方的,所以说这次的改动就可以说是能把之前的产量再进行一个大幅的提升, 这些就是本次更新的主要内容了。那么也欢迎各位在评论区讨论一些新版本的心得,谢谢各位的收看。
大家好啊,最近玩了几天大增球,已经四十八个小时了啊,然后最近就是遇到了个事,就是在发射太阳翻嘛,发射太阳翻之后我就见了很多这个,嗯, 见了很多这射线击球炸,但是有个问题就是这射线击球炸一开始我是随便造的嘛,就是造到这是吧?随便造,然后他不发电啊, 就想了很久他为什么不发电,还然后上网找了些资料,还是有一个这个持续接收的这个功能的,是吧?这个你看他如果不接收的话,他就不发电了,然后请求功率也是很很小的,而且输出你看 只要有有阳光的话,他这个持续接收这里他就会啊,往前面走走的话,他这个最大输出就会越来越大,就会越来越高,你看往前走了,所以我们这个射线接收站的话,我们是要把他造到嗯, 那个南北极啊,这样的话他就可以持续的接收那个太阳翻发出的。呃,发出的那个射线操错了, 当心卧室请注意。嗯,看这个就是改变了想法之后是吧?查资料之后,你看一个最大输入十二点, 慢慢的你看这个持续接受,百分百是这个东西 就是要放到南北极才能用,不然的话放到一般的地方接受的话电量会很小啊,我说之前为什么说一直电量不够用呢?是吧?原来是这个原因,所以 分享一下,分享给大家啊,就不要造错了,造错的话电量会一直不够用。
戴森球计划教程自动研究科技首先将铁块和齿轮搓出大量传送带,再用铜矿制成铜块链接到铁块,电力不足,随手放几个风力发电,再造熔炉,将铁矿转为磁铁, 铁块通过制造台可制成齿轮 同块和磁铁通过制造台得到磁线圈, 造错了按 x 可回收。 铁块和铜块通过制造台得到电路板, 前期只需搓风力通电即可。 再将磁线圈和电路板通过传送带输送到电磁矩阵, 按住 shift 建,可将传送带连锁拆除。 一个产量太小,往上建造。 重点来了!举镇研究站可选择科研模式,每个研究站可增加一个单位算例,作者玩了 70 多小时才知道, nice! 接下来加大产量核算力,平衡电力需求。研究完需求蓝方块的科技以及量产传送带等基础物流设施, 再搓个仓库存起来,便以日后所需。 在这过程会燃料不足,所以先搓一个无限传输塔,站在塔的能量覆盖范围内,可为机器人充电,时时刻刻带着走,可避免伐木,保护环境,人人有责。
大家好,我是吴彦哥,欢迎来到戴森球计划。这是一款模拟精英类游戏,是由重庆柚子猫工作室五人团队开发,并于二零二一年春节前上市, 上市后迅速登顶 ctm, 并过得好评如潮。戴森球是由弗里曼戴森在一九六零年就提出的一种理论,是一种太空狗, 他完全包围住恒星,并且获得其绝大多数或者全部的能量输出。 那么在游戏中,我们现阶段的目标就是在本星系或其他的星系给恒星套上一个或者多个带分球。由于目前游戏还处于一 a 阶段, 这也是当前的终极目标,后期呢,会加入敌人联机等,绝对让人期待。 另外,游戏本身是用 gpu 运行计算, cpu 运用的不是太多,对显卡是有一定的要求,在我的直播间中呢,就有小伙伴就用七五零,能玩,而且不卡。当然 后期游戏存档大了之后自动保存会卡顿几秒钟,目前没有什么 bug 存在,是非常值得入手的。 如果你是甘地,就和我一起来玩吧,这里的一切都是你的。作为空间管理联盟的一员,戴森囚计划的先驱,你将白手起家,逐步探索这片, 并利用这里的资源建造戴森球,为主脑提供维持家园的能量。我已为你选择好任务开始的目标行星,那里有初期发展的必要资源,现在请驾驶飞行舱前往这颗星球。 现在 你即将抵达目标行星。 这是伊卡洛斯一台轻型工业机甲,功能强大,使用方向键或者鼠标右键点击空地,可以控制他移动。此次任务中,你将操控他遨游星海,构建奇迹。 那么本期呢,给大家简单介绍一下游戏的基础操作和基本界面。首先咱们可以看到正下方啊,有一到九 数字,包括 ux 这些按键。在游戏中呢咱们有两种方式来进行操作,第一种呢直接用鼠标来进行点击选择。第二种呢也可以用键盘上的数字键,像一 f 键这些 进行基础的操作。现在我们要建造一个电力感应塔,直接点击也可以,或者是直接按一 f 一就可以在地图上给他安装设置一个,推荐大家用键盘快捷键来进行操作 啊,因为到后期之后需要用到的东西比较多,频繁的用鼠标去点的话,一个是比较麻烦,二个呢是对手不是很友好,鼠标呢也更容易坏 啊。第一个是电力系统,包括电力感应跑,风力涡轮机发电站。第二个呢是二需要用到的挖矿机等一些基础的资源。第三个是物流系统,这个是咱们整个游戏的里面的核心啊,灵魂 输送带,分拣器和四项分流器。四呢是仓储系统,里面有些小型的储物箱。第五个是生产工具啊,这个是我们以后用到最多的,像这个电壶,熔炉, 制造台等。这边呢给大家简单展示一下怎么样去开采一个矿,对他进行一些简单的生产。 首先咱们需要用到采集里面的采矿机,可以用 r 键来进行方向的转换, 按照而就可以对采矿机的方向进行旋转。这里呢给大家分享一个简单的小技巧,我们按住键盘上的 shift 键,然后再加上而键可以对采矿机呢进行小角度的旋转,尽可能多的框住更多的矿石,提高生产效率。 我们安一台采矿机,然后还需要从矿机里面拉出来一条传送带,将矿机挖掘出来的矿石进行传输。我们点一下传送带,先选择矿机,然后从矿机里面往外拉,这个时候咱们的小机器人 无人机就帮助咱们把这个传送带建造完毕。嗯,现在咱们的采矿机上面闪烁一个黄色的图标,显示缺电状态,我们 安装一台风力涡轮机,给挖矿机供上电,这个时候就可以看到采矿机里面的矿石 通过这条输送带传送出来。呃,然后呢,咱们还需要安装一台电护熔炉,将铁矿石呢引炼成其他的材料。我们点击三 f 四,选择一个分拣器, 将传送带上的矿石传输到电弧熔炉里面,这边再拉上一条传送带,再选择分拣器, 点击 电壶熔炉,然后再点传送带,就可以设置方向,将电壶熔炉里面生产出来的铁矿给他传送出来。现在没有电的,我们安装一个风力涡轮 供上电,继续选择,点击电壶熔炉,选择上面的纸巾配方按键, 选择铁块。这个时候呢咱们矿机就开始正常的工作,把左边铁矿石输送到电护熔炉,从右边呢可以产生铁矿石。 这个时候有个小技巧,咱们点中传送带,按住右边这个小圆圈,鼠标键按着不放,然后就可以将铁矿石放在自己包里面,或者呢是直接从电壶容里面按住 shift 键鼠标左键,也可以将 电火炉里面储存的东西给他拿出来,这都是一些小的技巧,下一个是研究,这个是研究站啊,可以 将升级咱们的科技和研究各色小晶体。第九呢是地基系统,可以改变地形的啊,然后咱们再讲一下,最右边的一呢是打开你的背包,机器人的背包 f 键呢是合成器,这个是我们用到后期用到最多的,他是要上面有两种,一个是组件,一个是建筑。组件呢是各种的基础材料,像铁块,我们点击之后可以看到他是有铁矿石 经过电火熔炉生产出来一块铁块,一块铁矿石生产一块铁块。第二个是铜块,也是有一个铜矿石生产出来一个铜块,都是需要用电火熔炉来进行制作啊,当然后面 还需要用到制作台的啊,钢材这个是不能手动制造,只能通过电壶熔炉进行演练。 像这个电动机,它是下面是有三种材料通过制造台生产出一个电动机。 像下面有电磁矩阵啊,这些矩阵呢都是各色小晶体,现在咱们解锁了蓝色和红色小晶体, 后面还有黄色、绿色和紫色小晶体。整个晶体是咱们游戏里面的重中之重,也是核心的内容之一。整个游戏大概能够分为两个部分, 前半部分的重点是开采各种矿石,设计并规划出合理的物流运输系统以及生产基地和 研究所的建立,后半部分就是戴森球和星际物流系统的建立,通过合成器咱们可以查看各种物品以及建筑的合成公式。 右边的机体面板通过 c 键打开,可以查看咱们机器人的一些整体的信息。咱们机甲呢是有生命值的,现在是一千五的生命值,呃,目前是没有开战斗系统,所以说生命值呢是不起作用的。 第二个是核心电容,这边显示的数字就代表着咱们机器人的电量,最下方的这个黄色条就显示的是电量的使用情况。我们合成东西或者是进行飞行宇宙探索都是消耗 电量的,电量是通过燃烧室燃烧各种物质来进行提供,我们现阶段烧的是煤矿,当然如果煤矿耗尽的时候,咱们也可以就地取材。 右键点击这棵树,机器人就把这棵树变成木材,我们打开 c 键,把木材拖进燃烧室,还有这个植物燃料,通过烧这些植物燃料和木材,可以给机甲进行充电。 后面还有一个分析面板批件,可以大概看到咱们整个星球的各种矿产的生产速度和消耗速度,也能够看到高级材料的生产和消耗情况。这左边还有电 电力系统,可以实时查看咱们发电和耗电的情况,研究统计, 这个分析面板就相当于呃经济的走势图吧。按梯件咱们打开科技面板,这个就是咱们需要研究的各种科技,通过解锁不同的科技,咱们一步一步的往上走,直到任务完成,解锁三级文明。 当然通关游戏之后呢,咱们还可以继续的玩下去啊,不是终点,而是一个新的开始。 科技的解锁是需要消耗不同的物质,我们点开重金分流是需要蓝色小晶体和红色小晶体,所以说我们游戏的前半部分就是围绕着这个各种晶体的生产 来进行规划升级系统是咱们机器人各种属性的提升,以及矿物利用啊,运输船这一些属性的提升,像这边有个犄角核心, 他可以提供咱们机器人的电量上限,还有机械骨骼,这是提高机器人的行走速度,能量回路可以提高燃烧室的功率。升级系统和科技系统呢,都是需要同步的研究 啊,能达到一个动态平衡的效果。当前升级数据我们可以看到整体的一些研究情况,最上面有个宇宙探索,这个呢可以看到各种星系之间的矿产分布情况,目前我们解锁到 第二等级,可以查看全星系矿产的分布。 我们点击左下角这个星球缩列图,可以看到整个星系的矿产的分布,矿脉分布,打开 可以看到整个星球各种矿产的分布情况以及数量。滑动鼠标滚轮我们缩小一下,可以查看本星系的所有的星球的情况。我们旁边有一个七代巨星,这是二号星, 它上面有可采集的是氢气和重氢,重氢是我们后面需要非常重要的一个能源。呃,这边还有个四号星,高亮部分是可燃冰,这个属于奇珍物品,可以大幅度的提高咱们生产高级物品的 速度,也是我们整个游戏里面的一个捷径。后面我们解锁星际物流系统的时候,就需要到其他星球进行开采和采集。 一号星这边有一个潮汐锁定永州永夜啊,这个风能利用率百分之一百五,光能利用率百分之一百一。通过查看右面这个星球的介绍,大概可以了解整个星球的一些情况。 呃,我们在看远处这边有一个 b 型恒星,嗯,现在是没有解锁科技,所以说看不到矿产分布。这就是咱们整个游戏里面的一些大体的界面的介绍。 现在我们打开微键,打开星图,可以看到这边有一个圆锥形的一个形 形状加上个圆圈和三角形,这个是显示咱们机器人在整个星系里面的位置,因为这个太空啊,他是没有上下左右之分的, 在星系旅行中间,我们就需要通过这个图标进行一个方位的判断,圆锥顶上的位置相当于咱们机器人的头顶那个圆圈前面三角形的部分相当于咱们机器人面对的方向。 我们回来这边呢还有一个戴森球系统,因为目前科技还没有解锁,后期解锁之后我们再给大家介绍戴森球的系统。
好的,观众朋友们大家好,那我们今天继续,哎,我们昨天已经把那个铁块磁铁,哎,得给自动融融融炼了啊,那个电池融融融炼了,那么今天第一步要做的就是把那个传送带给,呃,全自动化, 因为这游戏你自动化就需要很多传送单啊,就是这个需要齿轮啊,铁板,我们先照几个分解器,分解器也是这游戏很重要的一个东西, 哎,好,嗯,我剪了一下,把他需要的东西都照了一下,那我们现在发现好像这个实体也不是太对,我们要把它拆了,这又去拆, 拆了的话是补损的啊,你就是意思就是可以拆了就可以,没没有什么损耗啊,知名意思,那么再造一个铁板,因为好像铁板不太够, 我们浇了铁板之后,哎,看看找找位置 啊,他需要那个齿轮,齿轮的话需要那个制造台,不是,要不是要那个熔炼,哎。啊,还有一个,对对,这个制造台,把它放一下, 嗯,把那个风景器给连上 么?啊,那个铁板就会运到这个制造台,制造成齿轮,那么去还需要多几个这个制造台,所以就需要,嗯,多多做几个, 你看的他已经在做了,挺快的啊,这里做这个熔炉电池熔炉还是有点慢。 等一下 啊,这里又满了,哎,好像这个转剪器不对称,一定要放中间,强迫症 快做好了那个工作台,哎,这游戏就是这样,很慢 长,很漫长。嗯, 就等等吧, 那么下一步就已经差不多,下一步就就打算把那个自动风景系给做好了,哎,不好意思,摁多了一下, 这游戏前期节奏就是故意要拖慢你的,没办法。 哎,差不多了,快了,要顺路把一下,把那个箱子给照一下。 石头不太够, 走石头挖一下,石头让他先罩着, 你要多做几个。这是箱子储存箱,不然倒是不够用。你看这又满了,哎,拿了一个。 这东西,这个星球上是不不是特特产啊。就是他不会刷出那种矿场,他只能随机掉落。挖石头随机掉落。这个龟石后面也有用, 我们再照一个工作台,哎,放的不太好,再放一下,哎,重新放没有问题的。咦,这游戏都是说过了无损无损那个消耗的 拆了它是无损的,只有问题不大。那么拉一条长松带怎么拉好看一点啊,这样拉 就节省一下空间,然后把风景器给连上。这个也连上啊,距 a 到 b 啊,一定要选择好, a 到 b 就是熔炉 a, 然后到传带 b, 然后下面那一个就是传带 a。 传啊,传到那个, 难道那个制造制造台 a 啊,制造台 b。 嗯,不然的话你就要是反过来制的台 a 到那个全带逼的话,他就会,哎,那个货物就上不去。你建造了一个储物仓,反正他可以用来存放。大概就是这个意思吧,你可以手动存放一些货物。 那我们现在就开始啊,把那个床单给自动做好了,已经在自动照了,照完之后就放到我们这个箱子里。嗯, 本连多一个,因为传送带他一照就是照三个,所以我们主要是这个风景系。还有啊,风景系的那个等级不太够啊,很慢,你看,哎,比较少比较少, 一点一点的把它送回去,哎,我们三个一起。那这样送过去快一点,不然的话头后我会堆积在那里,然后就不工作啊,效率就减减低,减慢了效率就降低了。 哎,观众朋友们,那我们现在好像发现了一个比较大的问题,就是那个铁板的铲除速度,供应不上那个传送带的速度,那我们现在需要的就是把那个啊轨道传送带给延长一下,要再照一 个铁板,要么这个铁板去啊,去帮忙这条船这条生产线去帮忙,就是扩大一下这条生产线, 哎,把传送带剪接上啊,把铁板接上,你看啊,现在我们这条传送带就开始比较多的铁板送,送到那个啊,送到这个 这个传送带制造台这里啊,速度有点慢,就把它加快一点,这放多一个分解器啊,你可以看到他刚刚是红的供不应求, 现在是已经开始有堵塞了啊,已经很多了,就等他照了,已经超出他照的时间了。那货物多的 我们可以限制一下照的传送带啊,照不太多, 因为这游戏你一照满哎,都没东西照,他就堆积在那里就会不不工作,你得找找看哪一个是找自动分解系的啊?自动分解系需要那个电子版 一直把。我也是也是我们需要研究用的研究啊。蓝糖,什么是蓝糖?什么是蓝糖?等一下给大家看一下,等一下会遇到的, 那么现在把电线给铺一下先, 那么现在现在所在的方向啊地方就是离刚刚那个自动 传送带的制造线啊,生产线呢?离不远处的一处铜框和铁框这里,因为这两块这两处矿物比较啊,相邻的比较近,那么就比较适合生产我们的啊,我们的电子板那里看到我们已我已经在开始建了, 但是呢这个电子板不是太够,这效率肯定会慢。那我们想呃怎么说?主要是需要电子板的地方太多了啊,我们不单照需要那个电子板来照照这个啥, 哎,分解器还需要用电子板来抓我们的狼糖啊,狼糖就是蓝色的蓝啊,玩过的你都不知道是最初级啊,升级那个研究不是升级研究研究科技的一个,呃, 一个产物,我们需要这个蓝糖,所以呢请把这个我打算就是把这个不值班给放啊,一部分放在这里,一部分把那个多余的啊,就是现在还不需要那么快生产难看, 我们不着急。那我们现在再照一个啊工作台就是让他再照一个电子板。下面这个工作台呢,我就打算把它弄成分解器啊,把把它延长一下,把我们的铁板铜板的生产线延长一下 啊,这演示一下刚刚啊,你看需要需要照这个定制版,你现在就把定制版有了啊,再照再照这个分成器啊,他就不需要了。这就是为什么需要 要自动化,为什么只要照这些东西的原因啊,为什么要照这种东西的原因, 因为方便快,要不然你一个个手搓的话就这游戏真的很很很长啊,因为你全自动的话就比较快一点啊,有有成就感, 看现在上面那一部分电子版我们可以随随拿随用,下面这里的我们打算,哎 怎么弄呢?把那个哎那那上面那个熔炉感觉不太好,因为他在那里堆积了。那不如我先在在这里把那个, 把那个分解器的那个台,那个自教台给照好啊,所以啊, 分解器那么现在的缺点那我是不管的,我让让我想想怎么安排最好。 那我们就把这个床风景器啊给弄好了,你看可以看到这个箱子啊,现在源源不断的开始预送这个风景器了, 我们把上面左上角那个地方啊搬到下右下角这里来了,哎,这样美观好看一点。那我们到时候 就演给大家,下一步可能就把那个,呃,研究所啊,就这个就是蓝盘啊,蓝色的一个方糖一样的啊, 把研究所给造出来,然后把狼团给自动化生产出来,然后生发展我们的科技。那么我们的今天视频的时间好像差不多了,那我们下期再见,拜拜。
大家好,我是小白。上后我们建立了最后一条传统流水线,今天开始我们就要进入全新的模块化生产时代了,我们先飞回原来的星球做一下准备工作。 建造传统流水线前,我们优先建造的就是生产传送带和分拣器的物流工厂,那么这次建造模块化工厂也需要优先生产物流设备,所以我们先找了片空地做准备工作。为了建造物流站和飞船,这里我们先建造了一条处理器的产线, 之后放置第二个星际物流运输站,并设置一下需求的材料。这里我们放置第三排工厂,用来建造离子容器,因为生产效率比较慢,这里我建造了十二个工厂, 其他的材料基本够用了。这里放置四个工厂,用来制造行星内物流运输站,另一边再建造三个工厂,把它升级为星际物流运输站。有了运输站后, 我们还需要些运输机,这里的推进器产线生产完毕后,可以直接用来制造运输机。同样另一边我们生产星际物流运输船,运输机只能在星球内运送资源,而运输船可以在不同的星球甚至星系间穿梭。 最后我们把所有的产线用传送带连接到运输站汇总起来,我们可以看到运输站和飞船的生产效率还是挺高的,一分钟就有近百个的产出,这样手动建造基本上是用不完了,我们可以稍微减少几个工厂,降低产量。 既然不缺运输站和飞船了,接下来我们就要去这个星系的第三颗星球发展了。第三颗星球我们还没有登陆过,但扫描器显示这里有大量的基础资源。老星球的工厂是懒得拆了,所以我们打算在这里开始建造模块化工厂的第一步,基础物资模块开工之前,我们需要有稳定的供电系统, 所以这里我选择先放置一个物流站,设置清的星际需求,这样运输船就会把气态巨星上采集到的清运送过来。在等运输船的过程中,我们先建造一片铁矿场,旁边再建造一个运输站。 因为现在高级材料有限,本着勤俭持家的精神,我们用四项分流器把铁矿汇总后,再用极速传送带送进运输站。 这个时候第一批轻已经运送过来了,所以我们继续建造供电模块。这里我建造了六排火力发电厂,但是突然发现一个问题,现在气态巨星上采集到的轻并不够两个星球的电力消耗。接下来我决定回到老家,多建造几个轨道采集器。 这里我建造了四个临时工厂,用来生产蓄电池,旁边又放了两个能量枢纽,用来把空的蓄电池充满电,这样轨道采集器的生产材料就不缺了。我带了六 六个采集器来到七代巨星上,这东西只能建造在赤道上,而且生产效率比较低,我们就随用随补好了。回到铁块的生产模块,一条标准传送带的运送量是每分钟三百六十个,所以建造六个熔炉刚好够消化。我们在这里建造了三排熔炉,用来生产铁块, 这个模块每分钟可以生产一千零八十个铁块,多余的铁矿我们也可以汇总一下,单独建造一个模块进行生产,另外矿物资源下面的星标大概是优先级选项, 但是我最终也没弄明白是怎么用的,有朋友能解释一下就太感谢了。接下来我又建造了一些高纯硅块、铜块、玻璃和石材、 钛块、磁铁、金格硅,还有钢材的生产模块,这些基础材料模块的产量都在每分钟一千个以上。当我们需要材料的时候,只要建造 任意一个物流运输站,直接申请需求的材料运输船就会把资源送到指定地点了。那我们本期的基础材料生产模块就算是初步完成了。 感觉自己的肝已经隐隐作痛了,也希望游戏能早点出蓝图系统。那我们本期视频就先到这结束了,下期再干,拜拜!
哈喽,各位小伙伴大家好,我是老莫,最近有的粉丝私信我说想知道我自己都用了什么 mode, 还有粉丝私信我关于 冒的使用时的一些问题,这里呢我做一期视频来给大家解答。我们首先打开这个凹凸,我这个已经打开过了, 这是我所使用的一些帽的,总共二十二个,这两个是使用这帽的必备的一个,这下边这个是帽的框架,上面是这个软件的主体,然后是这个是启用成就的,这个帽的 可以点这个地方来打开,我们这个网站上面都是有介绍的,他可以让我们在这个 用帽子的情况下,不影响我们获得成就。然后下边下边这三个帽子是那个 b 站成林九月大佬的帽子, 这个是我们经常用的,然后这个是纯粹的一些辅助功能,就比如统计数据啊什么的,这个也是比较好用的。然后是这个是做图的实验用的,就是我们用笔记做图案的时候, 然后呢这个是四次元口袋,就可以在任意地方打开这个物流储存箱或者物流站,看 我们需要做出来一个代码,做出来一个 excel 表格,来记录一下这些都是什么代码,定的是什么材料, 也是非常好用的。这个是可以让我们在打开地图的情况下,然后是去点击地图的地方移动, 这个是可以让我们一次性建造超过十个, 这个是星图工具,他是可以根据条件来筛选星系种子,还有这个传送的这个功能也是非常好用的, 这个是提高我们物品最高对叠上线的这个帽子,他这个是可以由我们自己来更改,最高上线是多少,然后是这个 他要配合这个猫的这两个猫的来配合着来使用,这个是可以把我们最低的这个上线提高到五千,然后这两个配合来用, 这个呢是可以减少这个碰撞的体积,让我们可以更密集的建造建筑。这三个这三个是我们使用一些 mode 十必要的一个插件,必要一个插件这三个, 然后是呢这个这个是可以显示物流 卡里边是有什么东西,我们直接可以在右下角这个开关提示的地方可以找到这个按钮 来开关的一个提示。然后这个是星云多人 model 多人连接的这个 model, 这个 mode 我暂时还没有用过,但是他也是其中有些 model 的必要的一个插件, 这个之前我没有跟别人联机过,所以一直没有用。然后这个是蓝图修改,是就像这样子, 他点击这里就可以来更改。然后是呢这个就是之前粉丝给我推荐的这个加速工厂的这个帽子, 他也可以加速分流剂分流塔的分流效率,但是他是需要双炮多倍的这个电量的,这个也是比较实用。 这个猫的是可以让我们搭建的多个箱子统一在一个列表里面显示出来的, 但是这里要注意一点就是他这个是只能显示,他不是可以把上上中下这几个箱子里边东西通用的,他只是一个显示的一个 model。 然后是这个是我准备录十一期视频的时候,然后是在网上找到的这个帽子也是特别好用,他就是物流塔的升级版,物流塔是可以放十二个, 然后是星级物流站,也是可以放十二格的,特别好用,而且还能增加对方的上限,物流塔是两万的上限,然后是物流站是三万的上限, 用这个 mo 的他是直接给我们菜单添加了三种关于物流塔的升级配方,建造材料呢,还和之前的物流塔物流站轨道采集器一样的,而且我们建造普通的物流站后还可以用 u 键来点低升级。这里要注意的一点 就是我们用这个 mode 的时候啊,尽量让我们这个档里边没有建造好的物流塔之类的,不然可能会造成按 u 他这个不能升级,也就是尽量用新档用这个 mode。 还有就是有的小伙伴问我这个用自己的帽子怎么用,这里就是必须要用到这个框架这个帽子,要把这个单独下载下来,下载下来之后我们需要找到 b 一 pln dx 这个文件夹,然后呢在文件夹的下级目录找到 plugins 这个文件夹,然后是把我们 dl 后缀文件放进去就可以了,如果是发现用不了的话就重新退出重进,然后是核对一下文件名字还有这个路径, 只要是安装路径还有文件名字对的话,一定是可以用的。还有的小伙伴问我这个阿兔摸得慢,不知道怎么下?首先我们打开这个浏览器,然后是进入 这个戴森球的这个网站 dsp, 点 thunder stor 一点 io, 然后让我们点击第一个 r 进入点右边这个下载 下,这边呢我已经下载过了,我这个下载好的这个安装包我直接放在我的网盘里边了,就在这个代生球计划 mode 这个里边实在下载不下来了,小伙伴也可以直接到我的网盘里面去下载, 就在这个走之后,这个网盘链接我会放在评论区,等我们的 mod 的下载完,然后是数据调整好之后,我们就可以点击第一个 star model, 然后是进入开装载了 mod 的游戏,然后第二个是 就买了游戏,大家有什么不懂的地方或者是好玩的 mode 都可以评论区来告诉我,点个关注不迷路,我是老莫,我们下期再见!喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵。
欢迎来到建筑密布教程的第二期视频, 这期视频我们来单独讲一讲爪子该如何实现密扑,因为我们知道分拣器是蓝图中使用非常多的一种建筑,那么他有哪些特性能够让我们减少或者无视他的碰撞呢?我们这期视频就来讲一讲。 首先先从简单的开始,因为分解器的数值涉及到很精确的数值,所以说很多视频里的内容我会以 excel 的形式放在评论区里面供大家参考,里面有一些常用的参数。 首先演示一下熔炉怎么在一个空间里面放六个爪子,其他的建筑也都可以有类似的操作,这里传送带的偏移选择二十二分之七的偏移,这里偏移的目的是为 调整爪子他的位置,其他的建筑物这个数值略有差别,可以参考我评论区发的表格, 可以看一下,这里的间距就是一格的空间。 然后是爪子的牵引机制,这里的话先说水平的牵引机制, 在一个不是在隔点上的缠松带,放在熔炉的旁边再拉爪子,如果是两侧的是可以直接拉出来的偏角不超过四十五度就不会显示偏角过大。然后中间的这 一个可以用蓝图复制的方法进行实现,这样的操作可以让你实现在三个格子里面放下四个爪子,他们不会碰撞。 然后讲一下半层净爪,半层净爪其实依旧是我们刚刚的这种方法的延伸,刚刚这个是在水平方向上让爪子进行略微的偏移,他的角度只要不超过四十五度左右,就 不会发生偏角过大的问题。呃,由于这个高度只要是低于零点五层,那么就会被系统认为是在地底上的, 这个零点五也算在这个里面,然后如果你用别的方法造出零点三五、零点二之类的高度,也都是可以被认为是零点五的,这样的话就可以进行 半层净爪的操作了。直接复制,然后或者是比较奇怪的形状用蓝图复制也是可以的, 都是可以的。可以看一下这个的话,因为这个角度是过大了的,如果我们直接复制这里的话,是会出现偏角过大的问题的,这是复制不了的,就是我们后面说的啊,稍等一下,如果对他进行微量的偏移, 老生常谈啊。如果对他进行偏移的话,然后把这里的这个角度向外延伸一点点, 延伸的目的就是为了让这个角度啊,他现在不是类似于四十五度吗?他大于这个角度之后就会平角过大了,但是如果是向外延伸了一点之后,这个角度就小于了刚刚这个值,因为我们这里向外延伸的 五分之一格,那么他就是可以复制的了。可以看到可以复制的,同样用蓝图也是可以做的啊,用蓝图直接把这两个点给拉过来就可以了, 在一些奇形怪状的这样的建筑上面也都是可以使用的,或者用偏移之后,因为如果用偏移之后的话,就没有办法直接用复制的方法进行覆盖了,那就需要用蓝图,但本质上都是一样的。 然后的话,这里我准备了一条高度小于小于零点五的一条传送带,这个怎么造的话,后面传送带那一期会讲啊, 他现在是可以看到他是小于小于零点四的, 然后这里的话可以看到我刚刚这里是向那片 啊,不是像这条是向外偏的才可以建造,而这个因为高度减少了,所以他向内可以偏一点,看到他其实是在这条线的右侧的,然后也是可以进行复制的,因为这里的偏角只要符合不会偏角过大的范围就是可以建造的了。 那么这条这样的东西,只要他的底啊不跟地面层的碰也是可以使用的, 也是可以直接使用的,这样的话就大大减小了我们这个两个熔炉之间的他的这个间距啊。然后这里是一种很常用的爪子组,不过熔炉的话可以换成制造台什么的, 他可以在一格的空间里面实现两进一出这样的公式。在实际建造蓝图的时候,为了追求密,我们会对建筑在进行偏移。 怎么偏移建筑物是上一期视频已经介绍过了,各位可以回去炒个冷饭看一下,不过现在是没有偏移的手段的,所以只能用之前留存的模板使用,或者用代码修改一下。想要实现在一个爪子上叠上另外一个爪子,用到游行传送带, 然后这个 u 型的床单他是可以扣在这个里面的,就是扣在一个爪子里面的,可以看到这里是可以扣在这个爪子里面的, 然后其他反过来人的操作或者其他操作都是不行的。这个基础下我们再将两端删掉, 然后就可以将一条就是普通的零点五高度的穿戴,将它穿过了, 这样的话就是相当于把爪子的碰撞解决掉了一部分,很好理解吧。 那么接下来的话,我们再用一个是构造一个相应的半层进爪,半层进爪的话它有一个向外的偏移,那我们直接拿这个就可以做例子了,我们将这个删掉,然后将它放上来, 你就会发现它是可以造出来的了,没问题吧?就是一个爪子这样叠一个爪子,而且这个结构是可以复制的, 这就实现了爪子结爪子的设计。我这里将传入在山上,你可以看的更清楚一点,就是在爪子上结了一个爪子,为什么呢?因为这个爪子他的碰撞范围其实就跟他没碰撞,他们俩只要这条线和这里的爪子口这里没碰撞, 他就是不会碰撞的了。那么有了这个基础之上的话,我们就可以造出面对面的一个熔炉,对,熔炉中间还可以放一个电线杆,这里的话用呃偏移的电线杆可以插进去的。 最后再来讲一下多层净爪,顾名思义就是不同高度的传送带都可以通过爪子来送进建筑里面,就是说爪子他的连接其实是不用实际连接上的, 这里我来用之前实现无带流的这个方法给大家展示一下,爪子在脱离与传送带的连接后依旧可以运行,这个运行也是可以通过蓝图复制保留他们的连接关系的。 这里放一个小太阳进去,然后你就会发现我在这一端放东西,他爪子是可以工作的,看到吗?是可以工作的,他爪子他的实际的工作判定跟他的是否在物理意义上连接是不相关的, 将他啊,将他拥有的爪子通过高度的方法进行片泥雕,就通过改变高度的方法进行片泥雕。我们刚刚说过啊,爪子他的碰撞啊,如果是建筑后年提示下来到船头在上面的话是不检测碰撞的, 刚刚叠爪的时候也演示过了,所以说我们只要提前准备好相应的零点二五层的传送带 放在地上就好,再将整体粘贴上来就可以改变他这里的高度,就可以改变他这里的 的高度,然后你一层一层的来调整,就可以调整到你任意的高度了,然后之前有人反馈说会存在断爪的情况,这里统一说明一下。呃,只要你的这个抬高的建筑 最终他的这个爪子和这个点我这里的话就不一一演示了。假设抬到了这么高, 这两这两端是连起来的对吧?只要你地面上不要加上这一条带子,也就是这条长带是不能有的, 只要没有这一条带子,他蓝图重新建议的时候就不会出现这里的传送带发生失效脱离的情况了。呃,你可以看到这样的蓝图他是其实是这么建造出来的,地面层上是一定不能有这条传送带的,不然的话就是有大概率复制的时候会 出现托付的情况。 ok, 那么爪子密扑相关的基本操作我就给大家介绍到这里,在实际建造的时候还会根据建筑他的偏移情况来选择爪子相应的参数,这部分就非常细了,等到以后想起来再放到家跟你说吧。 点赞过一千我会立马更新传宗代相关的密扑教程,也是密扑教程主体的最后一期,之后再会是播放情况进行加跟,甚至来介绍一下我们之前的垂直叠加的建筑等等,他们是怎么建设的。
哈喽大家好,我是云,在今天呢带森球大更新,我总得来凑凑热闹,这一上线就疯狂的谈成就,说起来好久没玩了,都不知道怎么操作了。 这次比较重大的一个更新就是戴森球,现在戴森球已经可以用蓝图来建造了, 并且对戴森壳进行了优化,像之前蓝巨星的话根本就没办法建戴森球,卡的不得了,现在应该没问题了,而且给戴森壳增加了一个特效,之前穿过戴森壳就是直接穿模,现在的话增加了一个戴森壳变小的特效,这个的话科幻感很强。 接着来介绍一下新建筑,首先是这个自动集装机,可以把两个货物打包成一个,相当于提升了传送 带一倍的运力,不过我建议官方在建造的时候标一个方向,我一开始都装反了。 然后的话就是这个地热发电站,这个的话就厉害了,让之前完全没用的岩浆变得非常有用。发电效率的话和火力发电机差不多,不过优势就在于它不需要消耗任何燃料, 他这个发电效率应该跟岩浆的深度有关系,越深这个发电效率估计越高。 接着就是这个增产剂,这个东西的话在游戏刚发售的时候就有研究,只是当时不可以研究而已,说明制作组在很早的时候就已经规划了这个东西, 增产剂的话可以提升制作效率,并且增加额外产出,代价就是提升耗电量。 不过他使用起来倒是挺麻烦的,得用喷涂机喷涂在物品表面,然后再去生产才会有效果。 想要给喷涂机补充增产剂的时候需要把传送带拉到二层高,然后才能运到他里面去,这个我找了好久才找到,我一开始在想他到底从哪里运进去, 然后就是这个大型采矿机,这个的话真的太棒了,像我们之前建小的采矿机,一个一个放实在太麻烦了,而且他还自带五千的储存空间,运输站和传送带都不用铺了,非常的省事。 这个东西相当于集成了挖矿、储存、运输三 合一功能的一个建筑,以后在专门采矿的星球就不用建那么多运输站了。 最后来讲讲这个自定义机甲的功能,其实这个功能跟我没什么太大关系,毕竟我的水平大家也是知道的,感觉也设计不出什么好看的机甲, 不过没关系,像我一样的完全可以以后使用蓝图来换机甲。官方之前也说了,这个自定义机甲和之后的战斗系统有关系,应该会增加血量啊,攻击力之类的吧,之后你如果想弄出厉害的机甲,估计要消耗比较多的资源。 这次更新非常好的一点就是旧档也可以使用,像我这么久没玩的档拿出来居然还可以体验所有的更新内容。不过我最后给官方提出一点小小的建议,就是 能不能优化一下存档系统,现在存一次档实在太久了。好的,那这次戴森球的更新就说到这里,祝戴森球越来越好,我是云,在,下期再见!拜拜。