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大家好,欢迎再次光临纳克萨玛斯。哎,这话说的有点奇怪啊,堂堂天灾军团的跨领域飞行要塞,又不是洗脚城,但这次八十级的纳克萨瓦斯呢,用大佬的话来说,那就是用脚打,所以某种程度上这倒也没错,这 新纳克萨玛斯啊,比 t p c 出现的卡拉干都要简单,更别说原版的是真纳克萨玛斯了,那真是提鞋都不配啊,这可是暴雪强化过百分之三十的伤害了呀。 对于原来打过六十级版本的玩家来说呢,那就是用脚打,本期攻略呢,只是带你过一下,让你心里有个底啊。对于全新的玩家来说,看一下本视频我介绍的流程,再去稍微研读一下副本手册啊,基本就能跟团没问题了。 好简单的副本呢,我也就不弄技能演示了,会以文字版的技能手册为主。这里呢,给大家介绍一下技能手册的变化。首先呢,每一个副本的十人和二十五人分成了两个表格,当然我的流程会以二十五人为主,十人的因为更简单。 最后稍微提一下机制的不同之处,至于技能伤害这些呢,就自己去看手册。其次,如果该副本的 boss 有困难模式的话,我会在同一个表格里多起一张分表,并在分表的 boss 名字里添加相关提示啊, p 一也就一个黑钥匙圣殿有困难模式 于到了 p 三的英雄难度呢啊,到时候再说。最后这样一搞呢,从 wk 开始发布的技能表格呢,就会比较多了,而我也发现,从我做攻略以来,其实已经囤了很多表格了,于是我就做了一个汇总业, 到时候玩家要查看不同的技能表格的时候,直接将汇总业扔过去就好了。这个汇总业中呢,由我从六十级黑一直潮开始制作的全部技能手册,当然 我是从主阿曼版本才开始发布技能手册的,之前都是汇总在视频里,所以某些早期的表格在这之前啊,都是我私人的素材,属于视频制作之前的研究资料部分。那么大家就不要嫌弃没有排版了,虽然我本来就做不到排版的有多好看。 那么回到八十级二十五的纳克萨玛斯的流动车来,副本位于龙骨吾皇人的最右边,飞到这里呢就很容易能看到,从下面这个门洞进去就是新纳克萨玛斯的入口了。这次服装大家基本都是一身两百等级的男装,没有头肩膀腿的父母, 没有烹饪,并且基本所有人都是好几百的延迟,而部分玩家则面临完全没法玩的卡顿状态啊,这是一个重要前提啊,这体现着到时候国服正式打的时候呢,大家的团队战斗力是要强不少的。 然后团队配置一到三个 t, 大部分时候呢,两个 t 部分都是需要三个 t 或者只需要一个 t, 反正八十斤的有双天赋,切起来很容易,奶妈的话四到六奶奶皆可,看你们的团队实力,剩余就地盘子就好了。介绍配置呢,都是走过过场, p 一的团本都是随便主人就打了, 小怪就不说了啊,八十级的团们里小怪的存在感已经很弱了,不浪费篇幅。蜘蛛区一号阿鲁布雷卡, 这个家伙的机制跟六十级完全一样,只不过强度降低了很多。二十五人模式开场左右呢,还是有两个地球位置的。私人模式开场没有位置光突度的 boss 一个,只不过打了过程中还是会召唤出来的。 开打主 t 拉着 boss, 副 t 拉两个位置 dps 呢,优先打位置,带 boss 一起 a。 打了位置之后,主题就把 boss 带到十二点靠墙的勾边准备跑位的起始位置。站位上呢,还是尽量分散 boss 的穿刺呢,会转头穿一条线的人,所以分散的话同时吃到穿刺的人会比较少。 等 boss 放重拳风暴的时候,主题沿着外沿风筝就好了。同时放重拳的时候呢,会召唤出来一个位置二踢拉住地痞孩子呢,再度点刹就可以了。 boss 的血量很少,根本不禁打,稍微有点实力的团队啊,他都放出来重拳就被暗示了。 主题在风筝的时候啊,如果被重群 a 到,那么主题呢,是开不出技能的,因为被沉默了,所以治疗要准备好,接应及时给替免伤什么的。这个重群风暴的伤害完全不如六十级, 小菜一碟。二号黑女巫法林娜跟六十斤呢,也完全一样。 boss 身边带六个小怪,四个膜拜者,两个追随者,其中膜拜者可以被慕斯星空,然后自爆来解除 boss 的狂暴,而追随者啊,就是搅屎棍小怪带着 a 死就行了。 boss 自己会对周围放毒箭,记得解毒净化图腾什么的, 还会对随机玩家头上扔火焰之雨,要接着躲开。最后就是 boss 每分钟会狂暴,大幅度提高自己的攻击伤害。正确的做法呢,就是星空膜拜者来炸。 呃,在测试服呢,我们直接全 a 了。就是说不心控直接顶着狂暴强杀啊,只要躲好活雨就行了。 boss 狂暴的时候坦克自己开简伤,坦克简伤没了,治疗给简伤,然后直接就录完了,哈哈。八十斤那个是马斯啊,就这个强度没几个拎得起来的。 boss 三号麦克斯娜。这个大蜘蛛呢,首先是会对坦克放减治疗效果的毒,还会对面前目标有土吸,记得要给坦克驱毒,否则治疗 加不上血的。然后这大团呢,就是会依次释放珠网国体啊,这个会把两个玩家用珠网包裹扔到左后方的墙壁呢,需要其他队友打破珠网来救人啊,再召唤小蜘蛛。这个在八十级来说各种 dps 啊,都在 aoe 能力顺到一起就 a 了。我打的时候呢,抢 a 都抢不到,瞬间就融化了, 最后用主管喷射来昏迷所有玩家。这个技能坦克每一次都要交免伤的应对,千万记得提前套号和解读,坦克免伤没了就找治疗药,基本上两到三次就打死了,不可能免伤不够的。 在最后百分之三十呢,麦克斯纳依然会进入狂暴,所以在百分之三十快来临时,最好能等一次做完喷射昏迷结束后火速打进百分之三十,然后 ray 掉。流程就是这样了, 八十级的各个技能呢,都很容易就做到了。那个猪王我一个近战还想去打一下,结果远程地盘子就很轻松打破了,没机会。总之很简单的了,跟六十级相比,渣渣接下来瘟疫 区一号温意识,呃,不对,药剂师诺斯,哎,怀旧服六十级版本是叫温意思走还是药剂师来着?想不起来了,这家伙啊,在六十几就菜,现在更菜了。地面阶段解好诅咒就没事了。二十五人一次放八个,十人一次放三个。除了解祖咒之外呢,洛斯还会闪现清除困, 但他妈的现在落实吃炒粉,那你闪现个毛啊,不知道这个吃炒粉啊是不是测试服的 bug 啊。总之能吃炒粉的话,坦克嘲讽一下就好,不能的话就跟单恋一样,稍微停手一下,然后就是从墙边招小骷髅出来啊,同样带这些就好了。现在玩家的技能威力比六十级提高太多了。 提一下?不是我不想相信解说,比如你看泰安顶的 boss, 我一个技能一个技能的解读,因为那是有必要的。八十级的纳克萨玛斯乃至整个 pe 的团本,我要是这么干呢,都是在浪费大家的时间,所以了解大概就行了。好,地面阶段打一分半之后呢,落实就会传送上墙,接下来的七十秒呢,他不可被攻击。房间 各位会刷新两波新的骷髅怪出来。呃,名叫天灾勇士一样拉着 a 调就行了,等落实下来继续打死就搞定。这个 boss 理论上有三次上墙,但如果你们能打到第二次上墙啊,也算是你们团队有本事了。正常团队呢,基本都是一次上墙打死的,况且现在新的清理嗜血的机制已经死装,每个 boss 都是有失血的。 二号安装的细小盖,哎,有点意思了,跳舞难隆重登场。这种地形沙呢,味道还是跟当年差不多的一阶段细小盖要被坦克拉在下面,带着进站走位躲避地板的爆发,这块呢,我就不重复介绍了, 没打过六十级的玩家可以去看我六十级的温婴儿视频,里面有详细的技能和地形解释。另外以前的骚男光环现在变成了减速光环, boss 作为三十马力的玩家,司法速度会降低百分之三百,坦克在拉的时候要照顾台子上的司法者,如果距离太近就要往外走走。而捡生命上线的疾病呢,也还是在的治疗,注意驱散下, 尤其要先解决坦克的。不过现在有全团生效的净化图腾就不多说了。最后呢,以前六十级有的将三名玩家传送到去往三号的眼柄通道里的技能没了。呃,现在那个通道啊,就纯粹是个摆设,毫无用处。 九十秒后进入二阶段,这个就跟以前的跳舞完全一样了,只不过伤害稍微低了些,就是有时跑错了也不会死人。总之呢,这里同样推荐我六级剪切出来的跳舞者呢,大家去看一下跳舞的技巧吧,完全没变化的啊,我就不在这里浪费篇幅了,应对好跳舞呢,这个步子就死翘翘了。 三号 logo 赛布,这个 boss 的机制变动很大,也简单了很多,以前六十秒只能治疗一次的光环呢,现在变成了新的使灵光环, 这个关怀呢,会使治疗效果降低百分之百,持续十七秒,但是有二十秒的冷却之间,也就是说有三秒的可治疗空窗期。那治疗职业只要筹准这个倒计时,让你的治疗法术独条结束在三 三秒空窗机之内就可以了,比以前需要严格安排治疗司法顺序简单多了,而且 boss 现在打听呢,也不怎么疼,再加上各种吸收盾是不受使灵光环影响的,就更轻松了。 对大团的伤害呢,现在是三十秒冷却的死亡之花开始,六秒是个很弱鸡的小豆,豆豆结束呢会爆发一个一千五百点的正常伤害。那这么点伤害对于八十级的治疗来说,小 case 啊, 三秒真空之内补补野性成长什么的就完事了。况且现在大部分职业都有治疗能力,而肾光审判呢,虽然也会被使灵光环影响,但空窗的三秒也是能为团队回不少写的。 接下来就是啰嗦不代表的必然的厄运了。这个技能的释放频率呢,跟六十级略微有些不一样,第一次释放在一分半之后,三十秒一次,到五分钟的时候加快为十五秒一次,但现在基本四个团队啊,都能在五分钟内击杀,而我在掰了上也没看到五分钟之后的战斗场景。释放之后,每个人都会有必然厄运的迪拜,十秒 后受到六千五百点暗影伤害,这个伤害无法被抵抗,但对于现在两万多血的玩家来说啊,不吃暗抗都能顶三次以上,而且团队治疗在三秒内,只要不偷懒啊,轻松来起来,所以呢,也基本毫无压力。时间模式下释放时间呢,略有不同,大家自己看表格啊。 最后就是帮助玩家的包子了,战斗中会从墙边刷新出像海胆王一样的包子,那血很少,打掉之后会对附近的五名玩家释放蘑菇花的迪拜粉, 会使玩家的暴击提高百分之五十,并且不造成仇恨,那 dps 分组去吃就好了,记住这个的把持续一分半,所以当你的把快消的时候要再去蹭一个,这对 dps 的提升可是太强大了。如此这般,微音一区呢就搞定了, 之后来到 dk 区,一路 ao 一小怪到一和博士面前,这些小怪现在不联动 boss 了,所以能少打就少打点吧。教官拉出维尔斯二十五人模式啊,跟原来六十级很像,依然有四个学员,依然 需要牧师,星空学员来谈个 boss。 而私人模式呢,则变成了只有两个学员,并且场地上会有控制宝珠来供任意玩家使用,从而星空学员因为石人团啊,不一定有牧师,所以这个改动呢,是很有必要的。 至于教官本身,首先物理攻击依然很强,玩家呢,依然扛不住他的紊乱打击,也依然会降低目标一百点反等瓦解入口呢,现在不会骚男了,就是一个纯粹的物理 aoe 技能,可以被护甲减免的治疗,随便加一下就好。 然后多了一个新技能,会朝远处的玩家扔一个飞刀,造成一次物理伤害并附带流血效果。呃,依然治疗,稍微注意一下即可。这个飞刀技能呢,可以通过战斗 boss 进战范围或者卡斯也来规避,当然通常情况下无视就好啊,没啥压力。 慕斯去清空学员嘲讽 boss, 拉住就猛打了学员的遁墙持续二十秒,冷却三十秒,就是还有十秒的空档期,那两个慕斯接力就好。现在学员啊,没有控制后一分钟内免疫控制 def 了,理论上可以一直控一个, 但考虑到控制递减呢,还是建议轮流控啊,那只要牧师控好学员,这个 boss 就搞定了,比之前六十集简单多了,细节也少了很多。来到二号 boss 收割者个体课本来呢,这个 boss 细节很多,各种招行物一大堆,但因为实在太垃圾,我就稍微捡一点了。 boss 的战斗场地分为两边,玩家进来的,我们称其为生者领域,另外一边呢,叫王者领域,中间有个门,开打呢就会关上。于是玩家团队就要分成两部分,生者领域这边会刷新小怪,打死之后其灵魂就会跑到王者那边, 然后在王者领域那边重申为一种对应的王灵怪。那么身处王者领域的玩家呢,就要击杀这些王灵怪,就这样坚持到四分半的时候, boss 下低,小怪停刷,然后干掉 boss 就可以了。 在白塔上呢,我们直接采用全员深则领域的打法,因为现在分界门在一阶段的二分四十秒左右就会开启,此时王者领域之前积攒的小怪呢,会一股脑的冲向玩家,然后坦克接 一下就 a 掉了。哎,就是这么简单。从六十斤大哥上爬车过来的我呢,也被惊掉了下巴,还扣什么细节,有必要吗?之后啊,就两边一起 aboss, 下地后啊,几下就干死 boss, 失去装备走人了。嗨,哥提客呀,曾经也是野团杀手啊,时光留不住青年人哦。 来到 cdk 这里,首先 boss 换人了,大领主莫格兰里走人,换成了瑞文黛尔男爵啊,怪不得我在酒馆战区里死活说不着,原来压跑了那个杀马斯来打工了。 最后最大的改动是,开战时四位骑士 boss 会禁止跑到对应的角落去,你在入口处朝 boss 来看的话,瑞文戴尔男爵会跑到近端的右手角落,柯尔塔智林组会去近端的左手角落, 黑马女工爵布罗密克斯会去远端的左手角落,而骑白马的设立约克爵士会去远端的右手角落,并且在落位后呢,女工爵和白马两位作为司法者就会固守原地不会移动, 而矮子和瑞文呢,就可以被坦克拉走,进行正常的交战示威。骑士依然会对周围的玩家释放各自的印记,这个印记呢,无法抵抗和免疫。第一次叠加无伤害,从第二次叠加开始,依次会造成六百五、一千九百五、五千二、九千七百五、一万六千二百五、两万六的伤害, 之后继续叠加,每次加一千三百点伤害。所以呢,依然不能在同一个骑士的印记下存活太久。两个竞争骑士呢,瑞文戴尔会学原来大领主那样对当前目标造成直接暗影伤害,然后附带一个暗影的 dot, 只有 t 呢会迟到。夸张塔的领主会对周围的玩家扔一颗伤害巨高的流星,需要附近的玩家帮忙分摊。 而两个不会移动的法系骑士呢,除了四风印记之外,各自都有一个类似普攻的司法技能,一个特殊技能,然后还有一个防坐臂技能,两者都是类似的。女公爵是对离他最近的玩家释放暗影剑,同时会时不 同时呢,在周围一名玩家脚下放虚空领域,也就是黑水,玩家需要走开躲避。最后如果女工觉得司法方圆里没有人可以打他,就会开始对全团释放一个伤害很高的 aoe, 基本就能遭到灭团 哦。白马呢,也一样,普攻是打一个神圣剑,特殊技能是神圣怒火,这个技能在命中第一名玩家后,会在附近的玩家身上无限弹射,所以打白马不能扎堆,要保持相互分散,让少量远程去打就好了。那如果白马打不到人呢,他一样会放一个伤害巨高的 aoe 技能来灭团。 那四骑士的机制简单来说就是这些了。实际打法呢,首先白马和黑马那边要分别安排一个 dps 外加一个治疗去顶住,以防止他们放灭他的 aoe。 这个 dps 最好是有减三技能,比如 dk 什么的。 然后大团这边主题和二题将瑞文代表男爵拉到矮子这里一起挨着打激活,先打掉矮子,打完矮子之后,大团 dps 继续全力输出,瑞文带有男爵,尽量在瑞文带有男爵的印记叠加灭团之前击杀掉就可以了。放心,白塔浮那么烂的装备都没问题,更别说国服了。其中矮子骑士的 t 在矮子倒下之后呢,去黑马那边接应之前的地痞孩子和治疗组, 此时呢,黑马和白马各自的 dps 和治疗都有了一定的程度,那么呢,就互相交换一下就好。记住黑马和白马是没有仇恨的,只看距离,所以矮子的 t 走过来站近一点即可获取黑马的仇恨。 然后原来扛黑马的 dps 再跑到白马那边接住白马之后,原来白马的 dps 再来这边继续输出黑马就好。至于治疗就看情况了,如果印记层数高了,就也换一下,或者大团的治疗过来一个接手也就可以了, 瑞风调难解也打死之后大船冲过来干掉黑马,之后就看戏的打掉白马,完事了。在没有遁墙灵魂显现这些技能后啊,四 dk 也不像六十斤那么极限了,稍微搞清楚一点机制 就是手到擒来的事。接下来中务区一号帕奇维克战神还是那个战神啊,因为暴雪粗暴的增强了纳克桑塔之中所有 boss 百分之三十的伤害,所以原本就按照玩家上线来设计的成功打击呢,让我们感觉到了第一次的素质压力。 呃,也是因为装备不太好的缘故啊,现在二十五人的成功打击能造成十万出头的基础物理伤害,面对如此高压的单次伤害呢,最好是安排熊德或者雪地 k 去世成功打击熊德不说了,大屁股后甲熊就是专门针对物理伤害而生的。 至于雪地 k 码沉重的成功打击,几乎每一下都能让坦克见底,而托底的大目的就几乎撑起了一道百分之十五免伤的长柱蹲墙。不懂这句话原理的去看我的 dk 天赋速解析啊,这里不再解释, 从 wcl 里平均春餐来看呢,也是如此,雪地 k 恰好比同吃虫打击的防棋大约少百分之十五的成商啊,大目的的意志 yyds。 当然,装备好起来之后呢, 这些都无所谓,谁扛都一样啊。具体打法呢,需要三个 t 装备最差的 t 主扛 boss, 另外两个装备好的 t 吃重打击,三个 t 重叠战直接开怪接手 boss, 确保自己穿的是全防御的装备,同时保证三千五百护甲的不灭药水全程覆盖 dps, 等成功打击转一圈就可以上去权利输出了,成功打击一点二秒一个,所以治疗们就全力来好三个 t 就好了,奶奇的话道标给主题,然后主刷两个负 t 就可以了,其他的治疗也跟着辅助,确保每次都在二点四秒内将吃到成功打击的 t 奶满。这样呢,只要 t 不倒,战神就是个大木桩。 这场战斗一般会持续三分钟左右,所以两分钟的技能和视频呢,可以开两次报时,最后洪雪百分之五的时候会有一个狂暴,此时坦克们要开简商应对,就算没简商倒替,用人头换时间也是能 race 的。总之战神还是很紧张刺激的,时任模式下只用两个 t 就好复辟 他们吃重打击即可,其他的跟二十五人一样就不多说了。打完来到二号格罗布鲁斯,这家伙呢与六十级没区别,主体接手后沿着一侧墙边不停的缓慢后退即可, boss 会不停的在脚下放置毒云,这样保持后退就可以让近战输出不会踩到毒云里。同时近战要在 boss 的侧面打,不能去 boss 背后踩炉,也不能去 boss 面前,因为 boss 呢,会对坦克释放粘液喷溅,这是个扇形 aoe, 每击中一个玩家就会召唤一只辐射软泥怪, 所以要确保只有主题知道,这样呢,就只有一只小软泥附体,拉住后地标是点杀掉即可。另外 boss 会不停的对随机玩家释放变异注射这个疾病持续十秒,不要提前解,中了疾病的人呢, 要跑到后方毒圈边没人的地方放毒,因为这个毒释放的时候会对周围二十码有 aoe 就尽量少炸,连人为好,同时也可以不把毒放到大团,这样只要被点名的人能及时跑开,再顺利的 击杀掉小软泥,这个 boss 就十分轻松的拿下了。继续往前,三号格拉斯这个狗相比六十级删掉了恐惧技能还吃嘲讽,所以现在也变得更菜了,他会对坦克叠加减治疗效果的致命伤,让有嘲讽的 dps 在远处嘲讽一下 boss, 留个几秒时间主题再嘲讽就即可,因为致命伤持续十五秒,冷却十秒,把握的好的话主题就消灭 buff 了。 然后 boss 还会不时的进入激怒,能驱散激怒的记得驱散一下就好。场地后面呢,会不停的刷新僵尸,出来二天呢,就在这里拉一下僵尸的仇恨猎人给个冰霜陷阱减速就好。战斗开始一分半之后啊, boss 就有可能释放残杀,将所有玩家连带小僵尸达到只剩百分之五的血, 那治疗要立即给替把血满上,然后 dps 们尽快将残杀到小僵尸 a 掉就好,不能让小僵尸跑去找 boss, 否则 boss 会吃掉小僵尸回血。如此处理好小僵尸和知名商,这个 boss 一般一次残杀就拿下了。最后 boss 塔迪巫师,也就是电缆也基本跟六十级一样啊。首先 p 一打平台上的两个小 boss, 现在右边的费尔根只会一个 aoe 伤害技能,而左边的斯塔拉格也只有一个给自身加公主的 buff, 所以没有六十级的抽篮。之后呢,现在就平均分配坦克和 dps 就好,必要的时候看雪亮停手,确保两个小 boss 是在短时间内同时死亡的, 每隔三十秒两个小 boss 会交换坦克治疗们注意转换目标,打完小报数之后跳到电单的平台上。 boss 呢,会在战斗中给所有玩家带上电合,即兴正极或者负极。相同即兴的玩家在一起呢,能互相增加伤害。不同即兴的玩家站在一起呢,则会互相 led 的造成伤害。 为本场战斗的核心呢,就是确保相同即兴的玩家在一起,同时不同即兴的玩家相互远离。那就一开始啊,斗争中间主题接手激活的 boss 开打。等三十秒 boss 进行转换之后呢,根据自己的电合去左边或者右边 这一点呢,开打前团长就要定好是左正右负还是左负右正。但第一次急性平稳度过之后就是融厂的出租阶段了,每三十秒 boss 会重新改变玩家的急性,那玩家只要看好自己的电合,如果发生了改变就去对面,如果没变就继续留在原地打。 另外战斗中 boss 还会发射闪电链来攻击玩家啊,这是治疗的事,稍微加好就可以解决电单这个 boss 了。打完电单之后,中间的传输证就可以去往中心去了,那里有最后两个 boss。 冰龙和老客 沙飞龙同样是六十级的弱化版,首先地面阶段,其龙头有顺披斩,龙尾有手机,所以竞战玩家只能在其侧面打。其实本场战斗呢,会全程笼罩冰霜光环,每两秒受到一定的冰霜伤害, 但这个伤害对于八十级的玩家来说已经不再可怕,开个冰炕光环即可,不需要穿冰炕装了。接下来 boss 会随机对几个玩家释放诅咒,掉血的同时还会给 boss 回血,所以能驱散的要及时驱散的诅咒。最后就是场地上会有到处移动的暴风雪,那所有玩家看到就躲开就好啊,就这样打一会,沙发龙就会飞上天,开始空中阶段啊。测试服这个飞天动画还没修复好,龙就跟在地面上放技能差不多啊,这不重要, 总之飞在天上的冰龙呢,会对三名水洗玩家释放寒冰剑。实验模式呢是两个被寒冰剑命中的玩家会被锁到冰箱里变成冰块,其他玩家呢,就需要躲在冰块后面,因为飞天的冰龙马上就会吐下一颗原子弹落地爆炸,造成秒杀伤害, 只有躲在冰箱后面才能免受其灾。这个寒冰剑在打着目标玩家的时候,会对目标和周围十码范围造成一支冰霜的 aoe 伤害,所以为了不被 aoe, 在冰龙飞天后,玩家之间要相互保持分散。 而因为不像六十级四十那么多二十五人团队呢,完全只在冰龙的一侧打击壳,就算要分散空间也是足够的。看到最后一个冰剑吐出来,就赶紧去最近的冰块后面集合就没事了, 等原子弹炸开再分散,回到原位继续打地面阶段。如此循环个警示就搞定这个 boss 了。村长说一句啊,煞飞龙会百分之百掉落一个物品,二十五人的叫英雄聚焦之红的钥匙,而诗人就叫聚焦之红的钥匙。这个东西呢只能一个人拿,拿到之后就能触发一个任务, 去农民城店交了,完成才可以去打永恒之眼的蓝龙马力狗丝,不过蓝龙是出发似的,只要有一个人有钥匙就可以打,二十五人的钥匙呢,可以向下兼容十人的,而十人的则不能向上兼容,这点大家要留心一下,尤其第一个 cd 呢,要稍作安排。 最后来面对区域手里克尔斯加德啊,依然是熟悉的房间,简单介绍一下流程啊,一阶段持续三分四十五秒,这段时间课种不会动,玩家需要面对房间周围源源不断进攻的小怪,总共有三种,最弱最多的就是这种骷髅,冰冻废土的士兵血也很少,远程点掉,否则他碰到人呢,就会对拳头释放一个 aoe 伤害,虽然不疼,但很浪费正能量。第二种比较猛的中物,需要坦克拉住进站打掉就好。第三种,移动速度贼慢的支魂者,需要远程激活打掉,否则让他触碰到仇目目标呢,就会施展伤害很高的 aoe 并负担击退。 呃,在菜的团队能走到这里的话,打这些小怪就是轻轻松松的。另外就是要管好 aoe 技能和宠物,不要额外的 aoe。 周围房间里的小怪虽然不至于灭团,但打起来很麻烦,不是 三分四十五秒的时候,各种亲自下场加油战斗,那没激活的小怪呢,就都会消失,已激活的就迅速清涨就好了。 boss 本身的攻击并不高,会读条释放一个寒冰剑,伤害很高,能打断尽量打断掉之后还有一个顺发的群体寒冰剑,这个呢,只能靠治疗奶回来, 然后各种代表性技能克扰。施加德的锁链,那在八十级这个技能已经极其废材,不会清空仇恨,也不会控制当权体,那就等于是一个普通的星空,给被控制的玩家扬住,不打 就好了,等他们自行脱控。再接下来就是几个强迫站位的技能。第一个自爆法例就是点名一个司法者,五秒后对周围石马的玩家产生一则爆炸,远程注意分散石马进站呢,中了出人群就好。 第二个暗影练习就是脚底下出黑水,五秒后造成秒杀伤害。这个技能在效果华丽,招荒无忧贼多的。八十几呢,其实是个难题,稍微不注意就死了啊,我一个不小心就中招了哎。 第三个冰霜冲击,跟六十级一样的技能,将目标级周围十码的玩家锁定闭目,每秒掉百分之二十六的血,持续四秒啊。这个伤害是忽视减伤的,那就是说没有治疗必死了。但八十级的治疗技能啊,都很强大,所以治疗不连替啊,基本都好说。 总之呢,大家还是要保持外围时马分散精湛,虽然对待一起,但也尽量保持以实质型为在 boss 周围,这样就算兵牧连人不至于连的太多。跟六十级的四神不同啊,二十五人团队下站位空间大很多。所以呢,我就不相信 真有想看的去瞄一眼我六十级的克尔菲亚的攻略,那里介绍的巨详细。保持这个战斗结束达到百分之四十的时候,四只小强呢,就会从传送门冲进来加入战斗。与六十级不同的是,八十级的小强不吃任何控制, 并且随着时间推移会逐渐增强战斗力,那就只能靠复辟拉住其他人。在复辟拉怪的时候要保持远离坦克,否则一旦复辟被连闭目呢,就十分危险。 如此签字好,小强就继续输出, boss 试选呢,最好留到百分之四十再开,没一会儿就把客杀注意头斩一马下轻松收官 啊。另外说一下十人,十人模式里直接就没有科尔苏加德所练这个技能了,其他的技能机制都一样,就伤害低一些,而对于十人的话,空间更大,占位就更容易了。最后阶段的小强呢,也只有两个主题,一并拉了就完事了。好了,到这里就把八十级纳格斯马车的流程走完了,每个报程呢,都只简单介绍了一下技能, 细节什么的在副本手册里都有,实在对于六十级打过的玩家来说,这个副本是真的简单,我也就没有画太多的笔墨,可能对于全新的玩家我这种介绍还是有点迷茫,但相信我去打一次,只要你们不是二十五个全新的玩家,基本都是平对,到时你就理解我了, 那视频篇幅已经很长,大家记得点赞关注,下一期我会去介绍永恒字眼这个菜鸡副本,别错过哦,拜拜。
大家好,欢迎进入那个杀马斯,这是魔兽世界六十年代最后一个团队副本,是艾泽拉斯本体世界旅程的终点。这个副本拥有五个区,十五个 boss 的庞大体量,所以我计划将分为五期来全面解读那个杀马斯的流程攻略,很显然,一期视频解决一个区,希望大家保持关注。 本期视频是耐克桑玛斯攻略的第一期,那么我们就从最简单的蜘蛛区开始。另外关于耐克桑玛斯副本的金门任务、装备选择、药水补给等内容,我已经在天灾降临系列视频的前几期都讲过了, 大家想要回顾呢,可以去翻翻看。在这里啊,就直接开始战斗部分了,而整体节奏上我会削弱对小怪的关注部分,毕竟在当前难度条件下,小怪再怎么邀也很难对玩家团队造成有感的威胁。 boss 的讲解呢,也会偏向让玩家会打即可,具体的技能数据啊,会放在每一个 boss 的战术总结中。 首先传送进那个杀马斯之后,找到这个门头上雕刻了一个大蜘蛛的门洞,往里走就是蜘蛛去了。下来后啊,看到有很多蜘蛛的小怪,那么第一波染异蜘蛛群,这群小蜘蛛啊就比较常规, t 稍微拉一下法系一通 a 掉就可以了,没什么关键技能的小怪,除非你 add 太多。 接下来这波大小不一,颜色也不同的蜘蛛群呢,就要小心一点了。其中这种小号偏白色的腐蚀纺织者,会朝当前目标喷毒,造成自然伤害,并且呢还会一个 拖拽的技能,可以把远处的目标拽到面前。而这种小号偏紫色的恐惧爬行者会给周围的玩家释放一个减少百分之七十五治疗效果的诅咒,法师和小德要注意给替解除 最后这种大号的毒液。捕猎者是这群猪猪里最厉害的,他会朝随机目标冲锋,然后附带一个毒性充能的中毒效果, 造成每三秒不可抵抗的两千五百点自然伤害。但关键是这个伤害是一个 aoe 效果,也就是说一个人中毒,他周围的玩家呢,也会跟着掉血。那如果两个中毒的人靠的很近,几乎可以瞬间秒杀一片人,所以这个毒一定要被及时解除,这是打折破怪最大的要点, 再加上前面的小怪各种拖拽和诅咒,整体打起来啊就会比较乱,也是较为容易出现减员的点,所以最好是大家都准备一些自行解读的道具或者药水。怎么说黑下独狼又有声音 是吧?在 ptr 服务期中啊,貌似可以通过围上去不让大猪猪冲锋的形式啊来避免中毒,这个战术呢,到时候有可能会在国服中普及,我们拭目以待。好吧, 打了两波小怪之后,进入左边的这个门通道里呢,还有一波大小蜘蛛怪,如同之前所说的那样清理之,然后开门就直接面对蜘蛛区一号 boss 阿努布雷坎。 yes beating fast now! 这个 boss 的战斗啊,是在这个呈现为标准圆形的房间中进行的,房间周围被一圈绿水勾渠环绕。 那在这里啊,就要先要介绍一下那个杀马寺中最强悍的地形机制,绿水就是这种看起来跟幽暗沉河沟里一样的液体,只不过幽暗沉里的是掺了食用色素的普通河水,而那个杀马寺中就真的是毒水了,玩家只要一接触, 所有的属性呢就会被降低百分之九十,并且如果你停留在其中,还会不停的受到少量伤害,类似你直接变成了超级虚弱复活的状态。所以在之后的副本旅程中一定要小心,不要在战斗中触碰绿水,否则一个随便的技能或者攻击打中你啊,你就嗝屁了。 好,回到 boss 站上来。一号阿鲁布雷坎,简称小强,他身边左右各带一个地穴位置,整场战斗呢就在这个标准圆形的房间中进行的设定,玩家进门的地方为六点, boss 站定的地方为十二点。接下来看一下各个怪物的关键技能和机制。 首先 d 穴位置,这个小怪会顺劈斩,所以 t 拉的时候呢要小心点,然后他会对 t 叠加一个酸性叠把,造成逐渐递增的自然伤害,叠的太高呢就需要换 t 扛了。最后就是他的关键技能猪网束缚,会向周围的玩家喷射猪网将玩家们 在原地,所以如果这时候在跑位的话就比较尴尬,那 t 要做的就是尽快将这些地穴位置拉到击杀位, dps 呢是情况,尽快击杀或者远离他。当然各种免疫和解除定身效果的技能和药水呢都是能生效的。 接下来看一下 boss 第一个关键技能,穿刺,小强会朝一个方向发出一堆迅速穿出地面的尖刺,一般是瞄准远处的某个玩家, 且不管这个玩家是不是在他的射程内,总之从 boss 处开始到目标的方向上一条直线的玩家呢,都会被顶飞上天,然后掉落地面的时候,除了盗贼猫德这种呢,一般都会受到一次掉落伤害, 所以为了规避这个技能啊,打 boss 的时候远程尽量分散站位,避免被穿刺到,太多人进站的话没办法硬吃吧。第二个关键技能也是小强的大招重群风暴,每隔七十到一百二十秒,解释一下,为什么有这么长的区间, 就代表这个技能的释放时间呢?是不稳定的,小强会在其身体周围召唤重群攻击所有玩家,持续二十秒范围啊,大约是三十码, 身处其中的玩家将受到大量伤害并且被沉默。好在释放这个技能期间呢,小强的移动速度将变慢,所以一般都是通过主题风筝来规避这个技能。至于 dps 肯定就要远离 boss, 避免被重群波及。跑位方法呢,基本上就是沿着圆环的边缘跑到对面就差不多了, 这个技能会有三秒的施法时间,所以看到 boss 读条了 mt 就转头贴着圆环外沿的边缘跑。必要的话安排一个猎人呢,给 t 开猎豹守护或者吃迅捷药水。 比如从十二点跑到六点,基本上 boss 也会慢悠悠的跟过来,而等 boss 到达六点的时候啊,差不多重训就结束了,那就继续拉住猛打就可以了。第三个常规技能组合,召唤地穴位置加俯视甲虫。就是 boss 在 释放虫群的时候啊,会同时在十二点位置召唤出一只地穴位置出来,就是开打时 boss 左右两边各占一只的那种怪 技能什么的呢,都一样,然后 boss 还会从本场战斗中的一切尸体中召唤小甲虫出来攻击玩家,这个尸体主要是地穴位置的尸体,当然如果玩家或者宠物死亡呢,也会被 boss 召唤甲虫,只不过没有地穴位置召唤的甲虫多, 所以远程组还应该安排法师在尸体边等待。如果小甲虫刷新出来啊,就兵还 aoe 击杀子 好关键技能。看完这个 boss 的机制呢,就已经了解的差不多了,因为本身就是非常简单的, boss 开打时 mt 上去将 boss 拉在十二点原地,另外两个 t 将两个滴血位置拉到九点位置,让 dps 先杀掉,然后全部去打 boss, 再画上远程和治疗,就在场地中间均匀分散即可。法师注意定一下尸体的甲虫 治疗,注意给中穿刺的人套盾加血,然后打到等 boss 放虫群的时候进站退下来, mt 跑位,虫群结束继续打。按照现在一般团队的实力,最多也就出一次虫群吧, 如果出现第二次重群呢, mt 就从六点跑回十二点即可。当然副 t 在重群的时候要记得接一下刷新出来的位置,刚好 dps 在等重群的时候没事干就可以顺手把位置打死,依此循环就能打掉蜘蛛区一号阿努波雷坎。 最后呢,提一下超限击杀这个知识点呢,是为了应对之前正常攻略总是被打脸的情况,没办法,怀旧服的玩家输出太猛了。 上文书的攻略呢,是常规的正常打法,也是暴雪设计出来给玩家的,只不过七十到一百二十秒的虫群很有可能被现在的强力团队在一次虫群都放不出来的情况下直接暗示,那这种用实力碾压大招的机制玩法呢? 我就称其为超限击杀。当然也并不是苛刻的要求达到排行榜技术团的程度,针对的也是普通的熟练军团。他 探究一下在全团世界 buff 的前提下超限击杀的可能性。那小强这个 boss 我觉得开打时让附体拉着两个蜘蛛不管全员直接轰 boss 的话,超限击杀的可能性在百分之八十左右,毕竟只有一百六十六万的生命值, 只要第一次重群释放的时间稍微靠后点就基本没问题。好可怜啊,小强你死的好惨啊。没办法,最简单的,蜘蛛区的一号 boss 你还想怎样? ok, 一号 boss 攻略完成,进行一下技术总结。小强只有一个穿刺的普通技能,不痛不痒,大招重新风暴,需要 t 贴边风筝一下即可。从尸体中召唤出来的小甲虫法师冰黄 aoe 就能很快清理 boss 开打前以及释放虫群时召唤出来的地穴位置, 拥有顺批展和专业喷射, t 拉时不要面对人群主网束缚。这个技能也不关键,大不了耽误一会儿 dps, 反正没伤害好。那个杀马斯自助区一号搞定。 打完小强后原路返回,开始大厅前方的这扇阿鲁布雷坎大门呢,就可以打开了,打开后是一个类似四方法阵的房间, 这里的小怪基本跟前面一样,并且没有了毒液捕猎者这种最大威胁的怪物,转而换成了这种类似地穴之中模型的怪物。那这个怪物啊,几乎没有什么厉害的技能, t 拉住一通 a 就行了,我就略过,不介绍了, 继续往里走,走到镜头从左侧墙壁上的破洞进去,就发现了多了一组新的巡逻怪物,就是这种比较巨大的花斑之珠死灵捕猎者。那他的技能呢,也很简单,就是前面介绍过的毒性充能,还是一句话,解好毒就没事了。清掉之后往左走,下面这个类似演讲厅一样的房间中,就是 二号 boss 黑女巫法林娜。那在对付 boss 之前啊,先要把下面这些茫茫多听讲的小怪清理干净。这些小怪基本上就两种,一种叫纳克萨玛斯信徒进战物理怪会一个暗影爆发的技能,会对周围的玩家呢造成击退效果。 另一种叫那个杀马氏四声,会释放爱眼界和奥豹。总之别看他们数量多,聚好之后一波 aoe 砸下去就死光了,所以也没什么好说的。一波一波的清理完成之后,就可以直面讲台上的二号 boss 黑女巫法林娜了。 黑女巫法林娜,多人运动爱好者,至于为什么有这个称呼啊,大家可以去搜索一下这个 boss 的剧情背景,这里啊就不多展开了,免得视频不过审。本场战斗呢,对于站位或者地形啊,并没有什么讲究。所以 boss 所在的房间呢,我们也就不用在意了,直接来看怪物本身。先看黑女巫本体,他的第一个常规技能是 毒箭之羽,对大约十名玩家发出毒箭造成自然伤害,并附带一个毒性的倒的效果,伤害也不高。况且啊,这对刚刚从 taq 出来的玩家团队们来说,简直是小菜一碟,那都是用毒的宗师法林娜的,这才打十个啊,治疗解一下就轻松应对了。 第二个成功技能是火焰之雨,这个就更常见了, bw 炼金房的黑衣管理者呢,也有这个技能,就是在一片区域定点下火雨,对身处其中的玩家呢造成较高的火焰伤害,那玩家注意走开就可以了,实在怕死啊,开打前吃一瓶便宜又健康的火炕药水就十分稳妥了。 第三个关键技能是陷入疯狂,这就是黑女巫的大招了,开打一分钟后,黑女巫就会进入疯狂状态,物理攻击能力呢大幅度提高,虽然这个 boss 本身物理攻击并不强,但在这个 buff 的作用下, t 还是比较危险的,所以就要用 boss 身边的小怪自爆的方式来解除。那这个机制呢,就是本场战 唯一需要认真处理的机制,黑女巫带着小弟不仅很少的帮助他,反而成为他最大的破绽,可见女人太那啥了也真的不好啊。 所以接下来就看小怪。六个小怪中有四名摩拜者和两名追随者,其中追随者就真的是一个死跟班,会一个冲锋和范围沉没的技能,所以打的时候啊,有酱油 t 将两个追随者拉到场地边缘不管就行了,冲锋了就再接回去。 然后四名膜拜者就比较关键了,这种小怪就一个直爆的技能,但需要慕斯星空的来释放这个自爆啊,如果炸到 boss, 就会驱散 boss 的疯狂状态,并且沉默他的疯狂和毒箭法术三十秒。 那这个结果呢,有两层意思,首先,如果是在 boss 疯狂之后之宝,那么首先会驱散他的疯狂,并沉默三十秒逐渐发出,约一分钟后, boss 呢,会再次陷入疯狂。其次,如果是在 boss 没有疯狂之前, 那么就能让 boss 在接下来的三十秒内不释放陷入疯狂和图片。那么让市民摩拜者轮流自爆的话,理论上能提供两分钟较为安全的战斗时间。那这么说大家应该懂了吧,这理论上的两分钟足够完成超限击杀了。 好,今天看完这个 boss 的流程呢,也就很简单了,开打时主题上去拉住黑女巫,随便在原地打或者拉靠边都行。另外的副体或者酱油 t 分别拉住摩拜者和追随者,其中追随者拉远点去边缘,摩拜者就拉在 boss 边上即可。远程和治疗,在房间里分散躲火雨,注意解读,然后猛哄黑女巫就可以了。 在记事条提示将要狂暴的时候,慕斯星空一名膜拜者跑到 boss 身边自爆,然后就继续打,依此循环呢,就能干翻黑女入法令。那这个 boss 的超限击杀呢,也很简单,就是一开打拉好之后就星空去自爆,轮流爆四个,持续两分钟。这期间呢, 既没有狂暴也没有毒箭,妥妥的能够轻松击败 boss。 那黑女人屋只有一百三十三万的生命值,在当前玩家的实力下,我觉得这才应该是正常的打法,而不需要三声到超限击杀了。 好,蜘蛛区二号攻略完成。总结一下,主 t 拉住 boss, 副 t 拉摩拜者在边上等慕斯星空摩拜者跑到 boss 身边自爆,三十秒抱一次即可,酱油 t 把追随者拉离人群,远程和治疗注意走位躲活雨, dps 呢,就全力输出 boss 完毕。这个 boss 啊,真跟送的没区别。
thank you 大家好,欢迎回到纳克萨玛斯,我是幻美阳,这里是我的纳克萨玛斯攻略的第二期,那上一期的介绍了蜘蛛区的打法攻略,今天就为大家带来 boss 数量最多的真物居攻略,也因此视频比较长,大家见谅。 好,还是需要再次重申,本工业基于本人的经验和精力创作,可能与正式服存在些许的谬误和漏洞,还望大家谅解。另外关于纳克斯玛斯副本的金门任务、装备选择、药水补给等内容呢,我已经在天灾降临系列视频的前几期都讲过了,大家想要回顾可以去我的 空间翻翻看。在这里啊,就直接开始占着部分了,传送进入纳克萨玛市之后,找到这个向外冒绿光的门洞,往里走就是真雾区了啊,也叫胖子区,那既然叫胖子区啊,必然有很多胖子才对啊, 门口这里就有四个厉害的给你下马威了。这种名叫缝补傀儡的小怪呢,非常厉害,他的主要技能有顺劈斩、战争践踏、斩杀。很显然这三个技能都是如同字面描述的常规技能,其中最重要的就是战争践踏, 所以拉的时候要想打 bw 大龙、瘦脸 t 吃自由上去分别拉开背对人群,然后 dpsi 一个点杀。说实话,这门口是个怪,一不小心就会面团,大家要引起重视。 继续往里走,进到一个稍微宽广的大厅中,周围全是各种胖子,有靠墙不动的,也有到处巡逻的,其中这种名叫胆子呕吐者的胖子呢,会朝面前喷吐自然伤害的土气,顺带 叠加一个持续自然伤害同时降低自然抗的 debaf, 还会一个把周围人群击飞的 aoe 技能,会造成减潮的效果,所以这个胖子呢,也需要替拉着背朝人群小心应对,附替呢,要在人群准备嘲讽接手背 ot 的胖子 再来这种偶尔从内奸巡逻出来的叫淤泥喷射者的胖子呢,会对当前目标叠加一个使其受到自然伤害提高的 depart, 并且在战斗中啊,会不停的召唤一种名叫胆汁软泥怪的小软泥进战,打的时候呢,顺带 aoe 击杀子 好。这三种比较厉害的真物呢,就是判断区小怪的阻力了,打这些怪啊,都要遵循能少拉尽量少拉,能急火尽量急火的策略,因为啊,他们都不是善查。除此之外啊,还有一些其他的小怪需要注意。 首先就是大厅中间这三个污水淤泥怪,这个怪呢没啥厉害的技能,但是呢,它是被楼上巡逻到窗口的二号 boss 格罗布鲁斯 下来的,所以如果你击杀了这三个,待会 boss 走过来呢,又会扔三个下来,相当于是一个无限刷新的怪物,那么就要利用这刷新的空挡期,尽量清完怪物往里深入。 其实就是这个小房间里茫茫多的软泥群,他们能对周围造成非常高的自然伤害,但移动速度呢,极其缓慢,就类似马拉伦的那种软泥群,那处理起来就很简单,远程集中下暴风雪活雨 aoe 就行了,进站的千万不能上。 打完小房间之后继续往里走,小心这里的绿水。第一期的时候呢介绍过来,到这里穿过的时候呢,基本上免不了都要蹭一下绿水,所以到时候团队啊,就集中在这种边角上恢复吃面包,避免 add。 此时我们来到了一个半月型的大厅,内侧靠墙分布着一波一波的各种小怪群。注意啊,这些小怪看着很麻烦,实际上呢,也真的很麻烦,且必须都被清理掉,否则打一号报纸的 的时候呢,他们会被召集加入战斗。首先这些胖子呢,都是之前讲过的,小心的,根据他们的名字来应对就可以了。然后就是畸形腰带,一堆小弟的怪物群,其中大个的畸形腰呢,会释放闪电链,这个很常见,就不多说了。 第二个技能就是闪电图腾,机型腰会不时的在脚下放一个闪电图腾,对周围的玩家造成高额的自然伤害,大约每秒两千点,这就十分恐怖了,需要 dps 第一时间把闪电图腾清理掉,否则等第二个图腾出来啊,就要灭团了。 然后就是这种高个子的疯狂的科学家,会对玩家释放法律燃烧并附带一半的伤害。其次就是读条加血,算是个威胁较小的怪物。 最后这种矮个的外科助手会给玩家引导一个精神鞭痴,造成持续伤害并减速,也不算很厉害。由此可见呢,这群怪物里就这个看起来很拽的畸形腰是关键, 要弄死他,其他小怪呢,只不过是时间问题。那在这里给大家首次演示一下小怪的超限击杀。开打前,所有远程选中机型妖,统一倒数开始读条,然后在开战的瞬间将第一波远程伤害全部集中到机型妖身上。这样啊,大约能够秒杀进行妖,从而让他一个技能都放不出来。 呃,就说秒杀不掉 t 也可以嘲讽接手,毕竟畸形腰的血量不多。而到了纳克斯马斯阶段的活法素质等呢,这个伤害都很高。这种方法呢,在纳克斯玛斯小怪中有很多地方可以应用到,用来对付畸形腰这群怪物呢,再合适不过了。杀了基型腰之后呢,其他的小怪 t 就拉着 a 掉就可以了。 保持这种方法,一波一波的清理掉外围的全部小怪之后,就可以直面一号 boss 战神帕奇维克了。这场战斗是纳克萨玛斯最著名的定点木桩站,所以没有任何地形、站位等因素的影响, 只不过一般都会选择在这里的开阔地带打。当然,如果你的团队足够嚣张呢,也可以到二号那边的通道镜头去打。而战神的称号来源呢,也是这个 boss 简单而高效的战斗手段,要么被 boss 像打地鼠一样一个一个的敲死,要么就是顶住他的疯狂攻击,将他暗示毫无花哨的技巧科研 对付帕奇维克的战斗呢,也被称为纳克斯马斯团队实力检测机,包括但不限于装备手法、输出水平、治疗能力等方面。 那就来看一下帕奇维克的技能,他所拥有的技能数量应该是魔术世界团本 boss 界最少的,没有之一。第一个也是最后一个关键技能,仇恨打击。 帕奇维克对进战范围内仇恨列表第二至第四位的玩家中,当前生命值最高的玩家,释放凶狠的打击,造成约两万五千点的物理伤害,同时以某种手段提高进战范围玩家的 仇恨值。虽然帕奇维克只有这一个技能,但他蕴含的信息可不少。首先这个技能只会对近战范围释放,其次只会对近战仇恨第二到第四位的玩家释放。最后,二到四位中当前生命值最高的玩家将会是打击目标。 那么就有如下推论,一、远程不会中仇恨打击,哪怕你的仇恨超过了二 t, 但不能超过主题达到 ot 值,否则 boss 会过来揍你。 二、仇恨最高的主题不会吃仇恨打击,但帕奇维克的常规攻击呢,全部会打到主题身上。 三、近战 dps, 只要仇恨没超过四体,就算你的血量再多,也不会重仇恨打击,所以 dps 开打泡绿水啊,是个无效行为。四、增加仇恨这一点可以肯定是一定会增加,但到底是增加仇恨前世的玩家,还是增加近战全体,抑或是两种效果? 有奸有之,这一点从上古时代到现在的 pt 二一直都有略微争议,所以我在这里的也只能写上这几种情况,算是一种合理推测吧,等到时候国服开了呢再细细研究。反正这一点呢,不会对帕奇维克的战术安排产生特别大的影响。 接下来就看治疗应对。首先是主体,你可以单纯他是在扛一个物理攻击较高的 boss 就可以了,这里大概需要安排三到四个常规治疗,按普通 boss 站那么刷就行了。 然后是三名副体,也就是用来吃仇恨打击的题。我先以上古时代的机制来讲解相应原理。仇恨打击的 cd 时间在上古时代是一点二秒,一次 轮巡打三个负 t 的话就是每隔三点六秒次一发,而正常装备的 t 在护甲减免后受到的大约是七千左右的实际伤害,那么对应的治疗只要保证在三点六秒内将对应 t 刷足七千血就没问题。一般是安排三名治疗职业, 严格的拖出一个能够产生两千三百点左右的实际治疗量的技能,这个一般需要根据当前装备呢现场测试一下,比如骑士就可以给 t 加上光明祝福和魔法真相,然后用圣光素挨个等级的测试,直到你找到最接近两千三的那个等级拖出来使用。 另外的治疗也照样测试好技能,在实际战斗中复辟治疗,只要全身心的关注你的目标替就可以了,只要看到他掉血,然后马上开始读条之前测试好的治疗技能,那么三个治疗一起读条,而且大治疗一般都是二点五秒的施法时间, 这样那个 t 就能在三秒内回复两千三乘以三等于六千九百零血,刚好补满仇恨打击的伤害值,以便可以吃下一发的仇恨打击。三个治疗组都严格执行这个操作的话,就能让仇恨打击依次在三个 t 之间循环,从而分担全部治疗组的压力,也能使坦克的怒气 获得平滑,从而使仇恨保持健康增长。由此看来,暴雪的这个 boss 站设计呢,其实就是对 dps 的能力考验和对治疗的反应考验,只不过当年的插件接口啊,可以允许帕丘维克陪你玩。这个插件的存在导致对治疗的反应考验这一块完全变成了对吃蓝药的考验, 因为这个插件呢,可以判断你当前目标是否有雪亮缺口,从而直接释放事先设定好的技能,毕竟有时候坦克出现了躲闪或者招架,那这次治疗呢,就可以不释放,而治疗要做的呢,就是无脑按插件的按钮不停,然后保持吃大篮就可以了,毫无战斗艺术可言。 那说到了插件,我们就要转到现在的怀旧服上来,首先智能判断雪亮缺口,从而开始治疗的插件功能呢,在怀旧服已经被禁用了,那么治疗就只能按照我前面说的原理来进行治疗了,也就是专注的盯着看到掉血了开始读条。此处 考验的就是各位治疗玩家的反应速度了,更关键的是啊,在 pt 二服务期中,仇恨打击的 cd 被改掉了,一点六秒一次,这个改动呢,目前不知道是暴雪遗漏的改动还是故意这么做的,具体也要等到政治符开服之后再看,反正如果到时候正式环境里也是一点六秒一次的话,那么治疗的压力呢,就大大减低了。 首先一点六秒的成功打击的话, t 最适合的就是三 t 打法,而不是四 t, 因为如果让三个副 t 轮巡吃一点六秒的成功打击的话,那么循环一次呢,要四点八秒,这对坦克的怒气获取呢,是个大削弱,况且现如今的 dps 更猛,仇恨更难拉。 其次就是治疗不能立即加血,反而要等一小会才能加,以便第四体能顺利的吃到传统打击,否则二体吃到后马上加血,那打完三体后,帕奇维克发现二体这个家伙血又满了,于是 可能就会又回头去打二 t 了,而四 t 吃不到仇恨打击怒气,没有仇恨拉不住 dps 呢,就很容易 ot 进入仇恨打击的司法序列。 所以在一点六秒 ct 下,更推荐三 t 打法,只用两个副 t 去吃仇恨打击,然后每个副 t 可以安排四个治疗,每个治疗调整技能等级至有效治疗一千八左右。 这样呢,也能进一步减轻治疗的压力,同时能匀出更多的治疗照顾主体。总之, cd 由一点二秒改一点六秒,整体来说是个巨大的削弱。不知道暴血为何要用机制改动来削弱?你随便削弱点护甲血量伤害都可以啊, 反正不懂。好吧,到底会不会这么事情呢?咱们还是等到政治符开服了再看重打击这个技能的原理和机制。讲完这个 boss 的打法呢,也就没剩什么了。帕奇维克还剩两个机制技能,第一个是在 血量到百分之五的时候呢,会进一个小狂暴,公诉和伤害呢,都有所提高。主体注意看一下技能。呃,治疗稍微大力点刷就没事了,反正百分之五很快就过去了。最后一个技能呢是狂暴线,七分钟打不了的话,就准备接受一刀一个小朋友的教育吧。而在现如今的团队实力下,只要应对得当,几乎很难见到狂暴线 好。帕奇威克的技能和机制解释完毕,战斗流程呢,就特别简单了,开始时坦克们站在这个点,当然具体用三 t 还是四体,到时候看情况选择在帕奇威克巡逻到面前的时候啊。主题,走上去,用弓箭把 boss 引回来,然后走到跟其他 t 重合的点, 看到 boss 开始打主题后,其他坦克也开始正常上仇恨,而所有的治疗职业同步开始各自的工作,凝神专注。至于 dps, 要等到仇恨打击的循环正常且正确的完成一到两轮之后,开始全力输出,尤其是进展 刚开始的时候呢,要远离 boss, 等到循环完成再走上去打。当然,泡不泡绿水那就随你的便,反正我告诉你没什么用就对了。反而是打的时候呢,要稍微注意一下仇恨别太狠。另外呢,所有的竞争输出要点掉牧师的耐力霸服啊,以提高纤维的容错。如果一切正常,接下来的战斗呢,就是个纯木桩 治疗。关注好蓝亮刺蓝 dps 观察仇恨权力输出,坦克保持权力打仇恨,就可以做掉战神帕奇维克。 嗯,最后招惯例的技术总结,但帕奇维克的战斗呢,简单而极致,所以没什么好总结的。至于超限击杀,这个 boss 没有相应的大招机制,也不存在超限击杀的问题。 倒是纯木桩的战斗变成了所有 dps 的数据秀场,你能打多高,刷到多少排名,突破多少极限,咱们帕奇维克见真章。打完帕奇维克之后,团队要小心通过这个软泥机关证。嗯, 这个在当年可是大难题,因为这个移动的软泥碰到人就是秒杀,那因为当年的网络延迟再加人性怯懦,总之现在应该不是问题了。对的,如果还有队友死于软泥镇的话,敬请嘲笑他们吧。 往前走,镜头右手的门打开,就来到二号 boss 的房间, boss 会在一楼到二楼之间巡逻,然后墙边会有几只这种名叫缝合喷涂者的胖子,这种怪具体叫什么名字可能到时候国服会有区别, 但打法相同。这个判子的第一个技能呢,是会向周围的玩家射出毒箭,造成自然伤害,并会附带可叠加的倒的效果。第二个技能呢,是会击飞当前替造成仇人减弱,所以一样需要拉靠墙,并且二 t 注意及时嘲讽接手 那玩家团队,小心的躲避 boss, 把房间周围的胖子拉过来清理掉,就可以面对二号 boss 格罗布鲁斯了。 格罗布鲁斯的战斗难度的不高,并且整体会在这个呈现为长方形的大房间中进行,房间最内侧有向上的斜坡, boss 呢会沿着斜坡上下巡逻,并且在走到顶的时候像下面扔软泥罐,就是我们刚进中务区会遇到的那三只不停刷新的小软泥。 好记住这个房间的地形和 boss 的巡逻路线。之后呢,我们的战斗中会利用上这些来看格罗布鲁斯的技能。第一个常规技能毒气蔓延, 就是在战斗中格罗布鲁斯的脚下会定期生成一个毒圈,这个毒圈刚开始是一个点,然后慢慢扩张到半径十码左右,还是挺大的一个毒圈的, 很显然玩家要躲避这些毒圈,那这就要求主 t 要拉着 boss 不停的移动,最起码要超过毒圈的蔓延速度,否则 t 和进站呢就会都被毒圈毒死。第二个关键技能,毒液喷射,每隔一段时 时间,格罗布鲁斯会向主仇恨目标的方向发出毒液喷射,其实就是类似像主体放一个冰锥术这样的,被喷射击中的玩家会受到高额的自然伤害,并且会生成一个堕落软泥,而这是一个连招技能,如果被击中的人太多, 直接伤害且不说多,刷新出来的软泥呢,就够要命了,所以务必保证这个技能只有 mt 会迟到,其他人任何时候都不要去 boss 面前。第三个关键技能就是上一个的连招堕落软泥, 这个小软泥怪血量不多,但会不停的释放 aoe 伤害,所以如果只有一个远程激活打掉就行了,如果数量够多就会带来灭团。这个呢在上一个技能里也解释过了, 下一个关键技能毒性注射,就是 boss 的点名,对一名随机玩家释放疾病效果,持续十秒。如果这个技能被解除或者时间到,那么会带来两个效果, 首先是一次 aoe 的物理伤害,打皮甲大约两千点的样子,那就注定不能在大团里炸。其次是该玩家脚下会马上生成一个类似 boss 定期释放的那种毒圈,所以就更不能在大团炸,否则等毒圈蔓延开来,这个地方就不能站人了。 那这个技能就是本场 boss 站的关键了,被点名的人有十秒时间远离大团,跑到场地的边缘,最好呢能挨着 boss 已经生成毒圈的位置,然后驱散或者等待时间到让爆炸的 aoe 炸空,并且把毒圈放到一个不会影响大团站位走位的位置再返回,就算是正确的应对了这个技能 其他的就是治疗,要注意看被点名的人的位置,千万别看到就立马去上,否则让毒圈炸在人群就很可能带来灭团。最后一个技能狂暴即止,十二分钟实现,那对于这样一个蔡逼博士来说啊,几乎等于没有 不好吧,我就不多介绍了。好技能看完后就来说一下流程,开怪时主替上去开怪,并把 boss 带到墙边,靠墙推荐的开怪点呢,在 boss 从楼梯往下走的时候,之后就一路缓慢后退着拉,这样就能避免吃到 boss 的毒气蔓延毒圈。 同时因为靠边的缘故呢,也让毒圈尽量小的吞没大团的正常活动区域。而进展就在 boss 的侧面打,跟着 boss 的移动而平行移动,千万别去背面,因为那里是毒圈,也千万别去正面,因为有毒液喷射。保持这样移动到角落的时候呢, t 要稍微快速移动几步来让 boss 平滑的度过转角, 而转角时进站要更加小心,因为 boss 的面相呢,可能有变动,那此时可以先让 t 把 boss 拉好再去打。而远程和治疗全程就可以在房间的中间活动,只要保持各种射程就可以。这样站位呢,就只有主题会被 毒液喷射器中,从而只产生一个小软泥,远程拉出来点杀掉就可以了。最后就是被点名的人要迅速移动到 boss 背后的毒区边缘放毒或者驱散,千万不能去 boss 的面前或者即将要走的路线,也就是尽量利用已经被污染的区域, 而不要去污染干净的区域,就这样保持边走边打,就能很轻松的干掉二号格罗布鲁斯。 最后进行一下总结主题,拉着 boss 沿着墙壁后退进,站在侧边边走边打,毒液喷射后,远程及时打掉生成的小软泥。最重要的点名要等到被点的人跑的位置再驱散, 所以所有人要时刻注意自己是否被点名,这是最关键的点。至于超限击杀,这个 boss 也跟帕奇维克一样,不存在明显的机制型大招,所以就无从谈起超限了。那么中务区二号格罗布鲁斯攻克完成。 打完二号后,简单收拾一下就可以从斜坡上楼,然后就可以在二层这里出门,看到一个粗大的舒气管道,沿着管道走到头就看到了一个充满毒气的圆形通道,注意团队在这里修整一下,因为往前走直接就是三号 boss 了。 修整完毕之后, mt 领头所有人快速穿过这个毒气通道,在通道中会受到纤维的毒气伤害,吃瓶小自然看呢差不多就能抵消了。注意靠近末尾的地方,通道有缺口,别掉下去。同时在走到镜头的时候就可以发现,在下面的房间中,三号狗狗格拉斯已经等待多时了, 格拉斯的房间要比格罗布鲁斯小不少,毕竟他只能算是个宠物对吧?房间北侧与来时通道相对的那边呢,就是一扇通往最后 boss 的大门,显然要打掉三号 boss 才会开, 而其他的就没有什么特殊地形需要注意了。依然先介绍技能,第一个常规技能,重伤,老熟悉的技能了,非需一号,神庙四号都有,就是对当前 t 叠加减少治疗效果的 debaf, 算是一个强制换 t 的能力,要注意格拉斯免疫嘲讽,所以两个 t 要使用停手与加大仇恨输出的方式来换 t。 第二个常规技能,激怒,好像犬行 boss 都有这个技能啊,最少两个猎人安排凌晨练就可以轻松应对了。第三个常规技能,恐怖嚎叫,很简单,对周围二十码范围的人释放恐惧,那只要保证当前替不被恐惧就没事,防恐捷界战力图腾切、狂暴之怒都是再常规不过的手法了。 第四个关键技能,召唤僵尸,这是个比较麻烦的点,战斗开始后,凡间难测,也就是玩家跳下来那边的下水道井口呢,会不停的刷新小僵尸,这种僵尸血量较多,而且数量不少,并且 如果靠近 boss 呢,就会被 boss 吃掉用来回血,所以如果专门去打,那你几乎要浪费所有的输出时间。好在这些僵尸吃各种减速和定身。那么正确的处理呢,是让附体或者其他能拉仇恨的职业去群拉这些小僵尸,辅以猎人冰霜陷阱和法师冰环等手段封顿他们, 然后等到 boss 释放他的大招残杀之后呢,再一次性群体灭杀掉僵尸群。要注意僵尸的普攻会附带一个可叠加的物理伤害,真伤敌霸服,所以风筝 t 需要用一定的手段来避免被僵尸打到,既要拉住仇恨又不能频繁被打,就是这个诀窍了。 最后一个关键技能也是格拉斯的大招残杀,一百零五秒 cd。 这个技能会让所有参与战斗的其他生物的生命值降低到百分之五,很简单,包括玩家和僵尸都会被一刀削到只剩一只血皮,那么首先 要点就是给 mt 掏成加血,别让伊斯雪皮的坦克被打死。其次就是这一招会同时清空僵尸的仇恨,所以这群快死的僵尸呢,就会自发的往 boss 上跑,那此时僵尸也只剩最后丁点血了,法师们就上来兵还,然后一通 aoe 全清理掉,完事最后就是把大同的血慢慢补上来,就可以开始新一轮的循环了。 那格拉斯呢,还剩一个机制型的狂暴,也就是大约三次残杀后的十到二十秒,他会进入狂暴状态,开始秒杀团队。这时通用型狂暴就不多说了,接近五分钟的时间用来打这个 boss, 放到今天是绰绰有余的。 好技能讲完,那这个 boss 的流程呢,就很简单了,注意一开始玩家在通道里走到镜头后,就会被格拉斯注意到并触发战斗,所以并没有什么缓冲时间,直接跳下去主题就接住 boss, 然后拉到北侧门那里治疗,跟上去加好防护,恐惧什么的都到那个杀马斯了,就不多说了。然后猎人 打好凌晨的同时呢,在南侧空地上铺冰霜陷阱,僵尸刷新后,负责封针的附体啊,就拉开仇恨开始封着,记得尽量不要让僵尸打到,否则可能会暴毙。及时沟通,需要冰环或者陷阱的辅助即可。其他 dps 呢,冲上去打 boss 一直这样保持到残杀的来临,但残杀释放后呢,牧师记得瞬间给屉套顿, 然后其他治疗迅速给替把血加满。而法师呢,应该及时的去兵还小僵尸,然后 av 一点,不可让僵尸靠近 boss, 从而给他回血。当处理好残杀后呢,就继续回到之前的战斗模式,继续下一轮 击杀。速度上,一般来说,常规团队呢,至少需要打一次残杀,而 dps 强力的团队加上世界 buff 的话,是可以在首次残杀之前击杀格拉斯的,所以这个 boss 的超限击杀的可能性是有的,只不过是难度稍微高点而已。好,最后做一下总结。主题,拉住 boss 去北场,注意防恐惧, 复辟南厂风筝,小僵尸猎人,注意凝神和陷阱治疗,在长沙后及时保足,替法师在长沙后迅速 aoe 调小僵尸,如此中误区三号格拉斯攻略完成 打完格拉斯之后,其北侧的大门打开,紧接着就能直接看到最终 boss 的阀门并没有小怪需要清理,那走过去再次打开大门就来到了中务区。最后 boss 是电南塔迪巫斯的房间, 这个 boss 的房间地形极其特殊。首先 boss 的本体呢,远在对岸和进门区域,隔着一大片的绿水区域, 然后左右两边各有一个飞扬的小型悬台,每个悬台上都有一个小怪阵手。很显然,玩家团队先要在一阶段击败两边悬台上的小怪,然后从悬台上跳到对面 boss 的平台,从而可以面对塔里乌兹的 本体。那么我们就按阶段来依次处理。首先看阶段一的相关技能,第一个 boss 本体呢,在此阶段会保持进步,不用管,玩家需要先击杀两边的小怪才能激活 boss。 这两个小怪啊,必须在短时间内同时击杀,如果时间间隔太长,那么先死的小怪呢,会复活,这种机制我们之前见过太多次,所以见怪不怪了。 再来看小怪的技能,左右两边的小怪都有一个共同的战争践踏技能,会对近战方游的玩家造成伤害,并且附带一个小击退效果,那这个技能的关键呢,就是这个击退近战 dps 和相应的 t 都要注意别太靠近悬台的边缘, 否则一个击退你可能就掉下去,这个后果是非常严重的。 dps 还好,在绿水里,球度从入口处的小斜坡上来继续打就好。但如果是 t 掉下去,小怪追过去触发了电池链接断开的话,基本上就会减原或者面团了。所谓电池链 链接,就是房顶上跟小怪之间连着的电池线圈,如果小怪离开悬台,那么电池线圈呢,就会放电攻击,玩家伤害很高,一般扛不住。这也是为什么团队要一分为二分别去悬台上面打小怪的原因。 然后左右的小怪各有一个特殊技能,左边的会一个类似小狂暴的加公主技能,而右边的会抽篮。所以整个团队的拆分方法是将治疗和 t 均分,然后远程法系 dps 去打左边的斯塔拉格,而进战物理 dps 去打右边的费尔根。 最后一个机制就是每隔二十秒,两个小怪会分别将自己的当前 t 扔到对面的悬台上。那这是因为 t 要在空中飞行一段时间, 所以 dps 呢,要稍微压制一下仇恨,尤其是第一次投资发生的时候,而治疗就要足以及时切换你的司法目标。就这样,让 t 像乒乓球一样扔来扔去,几个回合就能打掉两个小 boss。 还是那句话,两边要及时沟通,确保在短时间内同时击杀两个小怪。小怪都死掉之后,有十五秒左右的休息期,在此期间,所有玩家要从两边悬台跳到 boss 的平台上,放心,这个跳跃是很正常很简单的操作,只要不是手残都能正常跳过去,并不需要什么加速漂浮, 跳不过去自己剁手。嗯,万一你真的失足了,就跟之前说的那样,自己跑回入口,然后上悬台再跳一次,还跳不过去的话,那就上号吧。 都跳过去之后,就开始阶段二的战斗了。那一样,我们先来看阶段二的 boss 技能。第一个关键技能,即兴转换,就是说塔迪巫师会赋予所有玩家一个电合即信,也就是正极或者负极,那带有相同电和的玩家靠近时会互相争议的提高伤害,而带有不同电和的玩家靠近时会互相释放 电流,产生巨大伤害。那就很简单,打 boss 的时候,团队分成两堆,各占 boss 的左右两边,一个电盒占一边即可,这样刚好能确保一级电盒之间不会互相伤害。然后在每次急性转换的时候,所有玩家看好自己的电盒会不会改变, 如果变了就去对面,如果没变就继续留在原地打击口。而具体的跑位方法呢?后面讲流程的时候呢?再说 第二个常规技能,闪电链,那塔迪巫师呢,会不时释放一条闪电链来攻击玩家,伤害不算很高,治疗稍微刷一下即可,主要是除此之外, boss 本身就没有其他的额外伤害了, 所以如果电和跑位正确的话,这个 boss 对团队的伤害能力呢,很有限。本来嘛,这场战斗考验的是所有玩家跑位的能力,所以 boss 本体就不需要有什么花哨的技能了,如果实在扛不住啊,可以吃自然抗来减轻压力,那接下来的两个都是通用型的机制技能。 首先球转闪电啊,这个名字也是我自己瞎起的,不要在意,就是电缆,如果进站范围没人给他揍的时候呢,他就会放出巨大闪电球来攻击玩家,这种机制在所有没有脚的 boss 身上呢,都能看到,不意外。 最后一个就是狂暴技能,电能激活后五分钟内必须打死,否则灭团。那说句题外话,塔迪巫师的生命值是整个六十级怀旧服最多的,高达六百六十六万,为什么呢?当然是因为相同电合的急性争议,最高能叠加十九层,那么 dps 的伤害呢,将提高百分之一百九, 所以如果血量不多,怎么够打呢?也正是因为如此,本场战斗的伤害数字呢,将非常华丽享受吧。朋友们当然别忘了看插件,注意仇恨,不要欧 t 了。 好技能看完后,来过一下详细的流程。最开始所有玩家先在 boss 面前集合,等 boss 激活之后, mt 接住仇恨,各种迪拜服上满,然后等待 第一次即兴转换的到来。一般开打十秒就会开始释放,此时所有人专心注意自己的迪巴弗兰,看清电合属性之后马上向左或向右跑。一般团队会在开打前规定好电和位置,比如左正右负或者反过来也行,看你们的指挥喜好了, 但只要规定了,所有人就必须严格遵守。这里只要有一个人跑错,那就是两千点 av 一伤害,两个人跑错,几乎等同于瞬间灭团。 第一次跑位送礼之后,团队就刚好会处于 boss 的两边,此时所有进站包括 mt 都要做到最远距离攻击,放心, boss 的体型呢足够大,所以两边最远距离攻击的话,刚好是不会触发进站的异地电河。 然后每一边玩家也要站成一堆,以确保同级电盒的争议呢堆叠到最大程度,尤其是猎人,别一个人跑到很远的地方,保持最近距离射击。这样一来,按照即兴军分的原则,每一边会是二十 玩家,而每名玩家吃到十九层的同级电盒 buff。 所以如果你发现自己的团队没死人,而陈述又不足十九的话,检查一下是不是有混蛋在外面漂子不集合,那只要站位正确,在此期间,除了 mt 会挨 boss 的普攻之外,团队应该只有部分人会受到闪电链的攻击。如此坚持到下一次即兴转换的到来, 当 boss 再次释放极刑转换的时候,所有人一样注意自己的迪巴弗兰。如果你的电盒没有变化,那么你就待在原地继续打。如果你的电盒发生了变化,也就是从正变负或者重复变正, 那么你就按照事先规定的一个方向开始跑位。比如这里我规定的是向右跑,也就是逆时针跑位时要跑一个半圆形,也就是你不能直接穿过 boss 的身体去对面,而是要走一个弧形绕过去,因为只有这样,你才能躲避同时在另一个半圆跑位的一点和玩家 就这样围着 boss 转半个圈,到对面的玩家堆里站定输出即可。这个过程呢,要在五秒钟内完成,那这次的即兴转换就算应对完毕。很简单,记住一句话,电和不变,不跑,变了向右即可。 大家开打前呢,把这个口诀练上一百遍好吧,以免出错。当然,你要根据你们团队规定的位置和方向来做变通啊,反正这种两边站位的法子呢,几乎是电缆的最优解了,万变不离其中。 好,只要你们的团队能跑位不出问题,那这个 boss 呢,就毫无难点了。剩下的两个机制技能都可以当做不存在,一直保持这个节奏,在五分钟内打掉电单是很轻松的事情。讲道理,现在玩家的硬件网络都比当年强太多,所以电单应该没有难度。 至于超限击杀这个部分呢,没有相应的大招机制,所以就略过不讲。那最后做个总结阶段,一,玩家需要把团队一分为二,来到选台 让击杀小怪。法系打左边,物理打右边,一定要确保在短时间内同时击杀。完成后,所有玩家跳到 boss 的平台上,并在 boss 面前集合,等待第一次的极刑转换,然后看清自己的电盒之后去左边或者右边集合站定。开始输出之后,每隔三十秒根据自己的电盒变化来决定是否需要转半圈去对面 保持跑位不出问题,就能很轻松的打败中误区最终 boss 塔迪巫师。最后提醒一点, boss 倒立之后呢,你身上的电和效果依然会生效,所以别急着冲上去摸装备,否则哼哼有好玩的了。 此时 boss 背后这里的圆形传送证呢,会激活,代表着你们通关了。增物区,点击圆环回到纳克斯玛斯进门的副本入口处,同理,小停字形状的门洞,四面斜坡朝增物区的那个也被点亮了,距离终点又近了一步不是吗? ok, 今天的 攻略太长了,没办法,作为纳克萨玛斯外围播出数量最多的一个区,就是这么屌。那我也就不废话了,下一期我会带来温疫区的战斗解说,请大家一定要三连,最需要的就是关注。好,我是花美羊,让我们再次休息一下,稍后再度回到纳克萨玛斯。
进那个萨玛斯之前必接的两个任务。大家好,本期小鹿给大家介绍冰炕腿和冰炕戒指的任务线, 这关系到每一位打那个萨玛斯的小伙伴,请仔细听并发给你的好兄弟。首先,漂流开放后,我们来到圣光礼拜堂找安吉拉杜萨图斯完成恐怖之城那个萨玛斯的开门任务。这步需要银色,里面的声望最少尊敬。 该任务完成后便可在旁边的指挥官零食者处接任务。战争的回响。该任务要求我们去那个萨摩斯团本的四个区,分别杀死八个死亡队长、三个毒液捕猎者、五个畸形腰、五个石像鬼。 这些怪都在各区的门口,不需要击杀一号 boss 便可完成。因此可以组野团或者所有团在开荒前统一完成这部任务。任务完成后全部统一回到礼拜堂, 在 npc 克菲斯处统一接任务。拉马兰级的命运,这个任务就是边抗戒指任务,同时我们也可在外面的空地上找到工匠威尔航母接任务,我只会唱这一首歌。这边是全职业边抗腿任务, 任务要求我们上交两个冰冻符文、两个水质精华、两个蓝宝石和三十金币,便可直接获得冰炕腿。考虑到开服冰冻符文指定是天价,所以这部任务可以先不做,等你们团打到冰龙时,再看下冰冻符文的价格,再来获取这个腿。 接下来我们再看冰糖戒指。该任务的任务品拉马兰的命运之界就产自于纳克萨马斯副本的小怪手中,因此所有人借了戒指任务后,就可以正常的打团本开荒了。正常情况下,当开荒到并拢撒飞龙时,任务物品指定是出了,出了时团长别忘了提醒憨憨队员们 失去这要是有人没失去,就扣他一个亿。 在打冰笼前我们也获得了任务品就可以回到圣光礼拜堂,同时需要带着一个冰冻符文、一个蓝宝石、一块奥金定来完成任务便可直接获取冰炕戒指, 就这样,拿到四十边框腿和二十边框戒指将成为你挑战下飞龙的关键装备。纳克萨姆斯所有的材料准备小鹿都出了视频,请兄弟们自行下凡视频感谢关注与点赞,爱你呦!
纳克萨玛斯的前期准备开门任务,小伙伴们大家好,纳克萨玛斯和 mcbwl 一样也需要做开门任务, 进入纳克萨姆斯之前必须要保证你的角色在银色里面的声望达到尊敬。之后我们来到圣光礼拜堂去找大法师安吉拉便可。借开门任务恐怖之称,纳克萨玛斯 完成该任务会根据我们的声望不同而所需材料不同。当我们的声望只有尊敬时,需要一个正义宝珠、两个连接水晶、五个奥数水晶以及六十金币才可完成开门任务。当我们的声望达到重庆时,需要一个连接水晶、两个奥数水晶以及四十金币。 但当我们的声望达到崇拜时,不需要任何物品,可直接完成开门任务进入纳克萨玛斯。因此兄弟们在 p 六前必须要保证你的角色 在银色里面声望达到尊敬,这是基本条件。当然崇拜最好就不需要有额外材料支出了,所以在 p 六前需要来圣光礼拜堂拿里面徽章,之后去刷斯坦索姆和通灵学院来充声望。 同时兄弟们也要注意,不可能人人身亡都会冲到崇拜,所以到时候正义宝珠连接水晶、奥数水晶势必是刚需物品,会有一次价格波动阶段, 因此凡事要未雨绸缪,提前做好准备。听懂的就点个赞!如果你有其他疑问,也可来小鹿直播间讨论,爱你的鹿。
赛季服即将批六阶段,我们需要尽快做好纳克萨玛斯看门准备,快来刷声望和头腿,并靠附魔 在东温一礼拜堂找到大法师,接受恐怖制成那颗萨玛斯任务。大法师说破除结界将玩家传送入那颗萨玛斯很费力,只有为银色黎明效力声望达到尊敬或崇敬的玩家消耗一定材料才可以永久开启崇拜,玩家免费。 那么声望刷起来吧!我们来到东新闻一只地鸟点,找到军区官领取为银色联名效力证明视频并佩戴,之后击杀王林生物即可获得天灾时 影色黎明声望。可以在军区关处买到一些肩膀抗性附膜和力量加食精神,加食的烹饪食物,有蓝职业的精神 是非常有用的。 开始刷怪我找不到自己的王者祝福,一年多没玩了,天赋居然被重置了。不管了,随便刷几只看看掉落 再尊敬一下,击杀五十级以上的亡灵生物会增加四点以上的声望值。 p 六以后,我们看到掉落中多了一个新物品,白骨碎片, 佩戴军机关处领取的银色联名效力饰品季夏王林怪物后可获得,天灾时可兑换声望道具。 获得了白骨碎片,我们来东温一礼拜堂兑换道具。每三十个白骨兑片兑换一个十字菌灰剂, 在旁边兑换头腿冰炕按抗覆膜,每十个十字菌灰剂兑换一个头部或腿部冰炕覆膜。 那么单个腹膜需三百个白骨碎片,头加腿腹膜共需六百个碎片,刷起来吧!
大家好,欢迎来玩魔瑞世界怀旧服,我是范美阳,今天来给大家介绍一下 p 五阶段增加的额外玩法 t 零点五套装任务练。 这个任务链很明显啊,就是暴雪为了丰富底层玩家玩法并且回收金币促进市场的一种激励手段。 当年替零零五任务链开放在那个杀马斯版本以前,在那个年代啊,就算到了那个杀马斯都还有新玩家在进入游戏并且不懂层次的玩法呢,也都还有玩家在玩所有玩家的整个世界中分布的呢,相对合理,所以暴雪出这个任务链很正常很合理。 而现在的怀旧服出听零点五的话,就真的是为了怀旧才出的。现在的团队副本难度水平呢相对低,很多玩家基本都聚集在最顶层的玩法层面,所以零点五套装大部分都是收藏作用居多。那我们就来看一下这个非常长 且非常复杂的任务流程。在做 t 零点五任务之前,首先当然是要准备一套当前职业的 t 零装备,当然也不一定要准备全套,零点五的套件是分步骤兑换的, 如果你做到一半就停下不住,那就不用全部的套装。后面流程中啊,你们会看到具体的步骤需求。 第一步,去铁楼堡的国王大厅门口找到这个叫德利亚纳的 npc, 布洛峰的对应 npc 啊,在萨尔的房间中,是一个叫做莫可瓦尔的兽人。 在这里接到第一步任务,热心的建议让你去东选股的豹子和熊身上打十五个雪样,再给他二十个金币,就可以把你的 t 零互换升级成 t 零点五互换。顺道一题, t 零点五任务链中的任务品掉落几率呢?都比较低,而且往往跑路都很长,总之,呃,浪费 时间来赚点卡,你懂的。这一步任务完成后,会有一些 nbc 出来对话,进行一些剧情,然后接到第二步,超自然的设备,让你去加击声,找帝京 npc 莫克斯马纳斯卡波, 到达加金生后,在旅店边上的小房间里找到这个地金,交任务领取。第三步,淋至提成器,需要你上交一个金币奥金转换器,四个强效不灭精华,十瓶石林鱼油,二十五份火山灰以及四十金币。 这些东西呢,除了火山灰是在燃烧边缘的这些暴露的岩浆坑边上采集的之外啊,都是从派派行或者其他玩家那里收购得到的商品,没办法花钱吧, 收集完毕回去教领取。第四部列取林字,让你分别从西丽苏斯的南风村、东泉谷、凯斯里尔湖、东温意志、地北谷的鬼魂生物 身上获取各十二份灵质。当然 nbc 给了你一个包裹,里面有灵质提神器和地金火箭燃油,其中燃油是驱动灵质提神器的燃料,每用一次都要消耗一个。 当然如果 nbc 给的不够,你也可以从拍卖行买燃料还是花钱。凌志提纯器,右键点击放到地上就会有一个不停收缩的光环, 在这个光环里击杀对应的鬼魂怪物,就有一定几率掉落任务物品。另外提一局,这个林志提成器在当年可是有吸引范围仇恨的 bug, 也因此产生了好多副本里的 bug 打法,比如奈法一阶段的敦煌作。说起来啊,也是一件旧时代的趣闻了, 打完回去交领到第五步,便携的能量源,让你去燃烧平原,杀掉容颜领主博奥克,取得他的研究核心。那这一步呢,很简单, 只是跑路较远而已。完成后继续接第六步,小巧的三人去东泉谷暗雨峡谷入口处的山洞里找一个小鬼 npc, 这个山洞就在刚进暗雨峡谷右手边上坡就是洞里就是这个叫维尔的特殊材料。商人 花四十斤购买恶魔元素之上,回去交任务。花了这么多钱和时间,终于从地金手上拿到了超维度幽灵显示器,那么就接到第七部任务,向德利亚纳恢复返回得乐宝去找最开始的 npc。 交了之后就接到第八部公平的补偿, npc 会为你升级套装的腰带和手套。之后接到第九步,寻找安泰恩,让你去斯坦索姆门口找一个名叫安泰恩哈尔蒙的鬼魂,在斯坦索姆正门口集合时的地方使用超维度幽灵显示器,就看到了这个 npc 跟他对话。交任务之后接到第十步死人的请求,让你去市场瞩目里救他的妻子伊斯达。 这个任务啊,需要在四十五分钟内击败瑞文黛尔男爵才能完成超时呢,就算失败,算是一个比较知名的挑团项目吧。现在来说啊,应该比较简单,成功之后男爵边上的笼子呢就会打开,走出来的 npc 即为伊斯达,在他这里交了任务后,领取第十一部生命的证据,让你回去找安泰恩。 回去交了之后,安台恩开始正式帮你寻找瓦萨拉克勋章。首先就是需要铸造挑战战旗,那么就接到第十二部任务安台恩的奇怪请求,让你上交三块黑铁钉,二十张魔化皮,三块月布, 四块鼠化毛皮,没办法,都是花钱的。凑齐了回去交,领到第十三部安泰安的老朋友,让你去厄运之锤图书馆找到法尔林,素影 跑到图书馆找到这个 npc, 让他给战旗覆魔。当然啊, nbc 不是白干活的,领取第十四部法尔林的复仇,要玩家为他清理足够的石人魔,他才能帮这个忙。总之在厄运北或者黑下的石人魔身上获取二十五串石人魔珠串吧, 只能说这个任务物品的掉落几率低的令人发指。哎,不说了,都是泪。千辛万苦打完珠串回去交任务,这一部奖励的蓝色项链呢,是个不错的小号过渡砖。 然后继续接第十五步旗子上的覆膜,让你上交一份游荡的鬼灵精华,四个黑暗符文,八个大块魔光碎片, 其中游荡的鬼灵精华就在厄运西通道里,打那种鬼魂生物就能得到,而后面两个买买买就行了。凑齐回去交,接到第十六部挑战,让你去黑石深渊竞技场, 在那个审判 nbc 说完话之后插一下战旗。之后出来的 boss 呢,就是塞尔德林和他的精英小队击杀,然后从其身上拾取任务物品瓦塔拉克饰品的上半边。当然这个 boss 也会掉一些三本级别的男装,具体掉落可以从插件里看到。 二零点五系列任务额外奖励呢,就是可以反复挑战这些会掉装备的 boss, 这种 boss 后面还有几个。 回到市场书门口找安泰恩,交了之后领取第十七部安西恩的离别感言,让你回去找德利亚娜,他会为你升级套装的靴子、裤子,肩膀。到这里呢,就剩下最后的头盔和胸甲还没有升级了。那么继续接取第十八部博德雷的不幸,让你去黑石山,同样找一个鬼魂, 在黑斯塔副本门口使用超维度幽灵显示器就看到了这个侏儒鬼魂, nbc 跟他对话。 交任务接取第十九部烈焰之王,让你分别从黑石深渊的医生迪奥斯、黑石打擅长的爱博希尔以及希利苏斯中锋时召唤的灰烬公爵处获取他们的余劲, 并且再从银色黎明军区官处花一百二十金币购买空火盆。注意,买这个火盆需要尊敬神往,并且是失去绑定的。 拿这些东西回到博得雷处上交后,接取第二十部重要的材料。注意,接下来的第二十和第二十一部是一个绑定的四选一的随机任务 在这里呢,用表格贴出来。那我这次演示接到的是血色十字军系列,让我去提尔之手取得光亮的狂热之剑。拿到后回来接到第二十一部瓦塔拉克饰品的左半边,组队前往斯坦首姆血射区,在最后 boss 的房 这里使用召唤火盆就能召唤出亚雷恩和索托斯,击杀他们。拾取任务品瓦塔拉克饰品的左半边。这个 boss 啊,也属于之前提到的会掉男装的 boss。 回到博德雷那里交任务,接取第二十二部奥卡指导,在你前方让你去成立早则的奥卡指导上击杀精英那家,获取二十份学长。嗯,这个东西的掉率呢,依然很坑,慢慢打吧,你都选择做零点五系列任务了,说明你是个无聊的人, 收集完成后回去找博罗雷接取第二十三部更多重要的材料。那看到这个名字,相信你懂了,就是把上面的第二十和二十一部的随机任务再做一条,一般就是从剩下的三个里面挑一个给你。那这一次我接到的是德鲁伊系列任务,让我从东全谷的双锤巨人身上取回新风村圣物。 这个物品的调率啊,是会挺高的,拿到后回博得雷娜交任务,他会给你几瓶特殊药剂以示安慰,然后接到第二十四部瓦塔拉克饰品的右半边。这次呢,是去厄运东最终 boss 处召唤伊萨利恩的灵魂 一样的组队来到此处,点击火盆召唤出 boss, 杀掉这同样是个会掉男装的 boss。 当然最重要的是任务品瓦塔拉克饰品的右半边,拾取后,就可以将包裹里的瓦塔拉克饰品的三个部分合并起来,组成完整版本的瓦塔拉克饰品 回去博德雷呢交任务,领取第二十五部最后的准备,从黑石塔兽人那里获取四十户黑石户外,这个东西的掉六几率蛮高的,黑石塔的兽人呢,几乎必掉,收集四十个之后,回到博德雷那里上交领取第二十六部瓦塔拉克公爵。 似乎啊,终于要挑战最终 boss 了,组好你的团队,杀进黑斯塔上城,一直到击败鄙视巨兽之后,使用召唤火盆就可以召唤出零点五系列的最终 boss 瓦塔拉克公爵。 这个公爵算是比较厉害的,战斗中呢,会不停的召唤鬼林刺客来攻击玩家,这个鬼林刺客会对随机玩家释放一个无法驱散的引导性昏迷效果, 所以 dps 要优先清理刷新出来的刺客。打败瓦塔拉克之后,对其尸体使用瓦塔拉克视频就可以召唤出他的灵魂。对话之后交任务,接到第二十七步,回到博德雷那里,让你回去交差。 果然,回到博得雷那里之后,他把召唤 boss 的火盆送给了你,这样呢,你就可以在之后任意时间去召唤那些前面打过的 boss, 就是四个随机任务的副本挑战和最终 boss 瓦塔拉克公爵。这也算是零点五套装的额外奖励吧。之后接到第二十八步,回到原点,让你回去找最开始的 nbc 德利亚娜 什么吗?回到球罗宝的王者厅和德里亚纳对话之后,他会帮你升级套装的头部和胸部。致辞, t 0 套装完全升级为 t 零点五套装。漫长的旅程结束。恭喜你 好,总算是把这个系列的任务讲完了。我用 gm 账号可以无限传送和无限制造物品都觉得十分麻烦,更何况到时候在怀旧服做任务的理们呢? 这个任务正如前锋所说,就是用来回收金币和填充游戏时间的。至于 t 零点五套装本身其实并没有多大价值,这其中啊,盗贼的暗幕套装四件特效是比较多的被提起的。目前呢,有理论认为这个特效呢十分强力,能够在未 来和 t 二点五甚至 t 三装备混穿,从而达到一种回能量的配装。那么对此呢,我此保留意见。首先就是这个特效,虽然跟 t 零特效看起来一样,但在不同装备上的触发几率呢,可能是不一样的。 那就算是完全一样的话,让我放弃强大的 t 二点五或者 t 商装备而去穿这些逼着的男装,呃,我也是十分不情愿的。总之,除非到时候这个配装达到了十分碾压级别的效果,否则我应该都不会去选择穿 t 二点五 啊。我想啊,暴雪也不应该放任这种情况出现吧。好,这都是后话了。到底零点五套装效果如何,要等开服之后做出来一侧便知,现在呢,说什么都是白话。那我知道大家看到这里可能已经忘记了前面这些任务是怎么做以及要什么东西了,放 我把整个任务线整理成了在线表格链接呢,放在下方的视频简介中,如果你想做 t 零点五任务,欢迎随时查阅。好,我是幻美洋,一个专注魔术世界怀旧服的热心人士,欢迎三连以及关注。那让我们下期视频再见!
纳克萨玛斯 dk 一教官小怪星空指东二十五人团星空心得,八十级纳克萨玛斯教官的小怪星空主要有两点改变,一个是星空的持续时间比六十级更稳定,再一个就是可以连续星空同一只小怪,不再有疲惫 cd。 接下来我们来详细说一下二十五人团的注意事项。首先八十级版本的教官瓦解怒吼已经不会杀人,所以不需要代位卡,视野内侧显示也卡不住。 其次,内侧显示星空的学员技能没有单独的宠物技能栏,而是直接显示在我们人物的主技能栏里,使用了技能篮插件,比如多么诺斯的人要特别注意,提前检查,看看自己是否打开了技能栏的自动切换,避免星空后找不到小乖技能的采。 第三,技能顺序上一个白骨拳头的图标是小怪的遁墙,呐喊的牛头人图标是嘲讽,内侧时嘲讽是五 五号键,断墙是六号键,嘲讽之后一定要立刻断墙。教官打小怪还是跟打儿子一样,非常的疼。最后还有一个伤害技能键,大家记得 cd 好了就用,能打出不少 dps, 同时不要忘记平砍,左键右键都点击一下,小怪伤害高了仇恨也会更平稳。 接下来我们说一下十人团的心控心得,控制水晶就在那里,谁上谁都行,不是牧师也行,还有什么好说的呢?