哈哈。
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魔兽世界竞技场插件 the manish, 哈喽,大家好,这里是牙妹爱窝窝啊。今天在介绍插件之前,嗯,问大家一个问题,大家有没有遇到过这种情况,就是比如玩战士啊,马上要开爆发了啊,满怒开寺院,我要打爆发了, 刚一打,哎呦,我被吹了,没事,我浇汁,呃,我又被扬了,我又被捆了啊。 嗯,经常会遇到这种情况,嗯,今天给大家介绍一个这个插件,这个插件呢是很好的监视自己这个递减情况啊,在自己递减过程当中开爆发,然后能够打出很高的伤害,这样不至于说爆发浪费了。 废话不多说啊,这个名字的叫迪 minis 啊,这个插站的名字啊,我现在让大家来看一下是怎么设置的,这个主要的设置界面 是在这个里啊,我现在一一给大家介绍一下每一个选项,前两个选项可以不用管啊,这两个是没有用的,这个就不跟大家多做过多解释了啊,从这个开始啊,大家可以看到目标上方有这个 三个,这个递减的这个位置啊,这个呢是显示这个递减冷却的阴影啊,这个是递减冷却的这个阴影啊。 嗯,这个图标显得是倒计时中间的这个倒计时,嗯,这个呢是显示倒计时的颜色。字体的颜色啊,字体的颜色 大家都知道啊,这个绿色代表一层低碱,黄色代表二层低碱,红色是三层低碱,这个经常打,经理上朋友是知道的啊,他是依次减少的啊。嗯,这个呢,这个选 像是这个上边的递减的一个分类啊,递减咱们有昏迷定身瘫痪啊啊,包括一些这种分类都是在上边可以标注的,这上面能够显示到啊,这个是递减的层数,显示在右下角这个小方块里, 所以说这个整个的这上面的这些显示都是通过这几个选项来提供出来的,大家根据自己的习惯可以去取消啊,或者说是添加 啊。如果说这个我习惯了看颜色了,不需要右下角这个标注来提示几层,那就把这个关掉啊,这些都是可以去调整的。 嗯,这些就是字体啊,你的字体啊愿意调什么字体啊?包括这个框的大小啊啊,这个框 边框的这个边块啊啊,这些都可以啊,这是调这个的。嗯,下面就是对一些这个不同的这个对象啊,一个是这个自己啊,普莱尔自己,呃,焦点焦点啊,这个是对方目标啊, 目标的地点啊,在这个位置也可以让他显示在别的地方啊,竖着显示啊,这些都能显示。 嗯,剩下的这个框体啊,包括这个目标还有这些我觉得可以不用,因为咱们之前介绍的格拉蒂都会有显示 啊,这个插件其实主要是监控自己,监控自己身上的一个地检啊,当前身上的一个地检,然后来采取不同的策略和措施,如果有的朋友习惯在血条上加,可以在这 啊这块给他打开可以加,加上啊,也是很方便的。嗯,整体这款插件呢还是比较不错的啊,希望能给大家带来帮助。嗯,如果感兴趣的话可以点赞关注并收藏,后边还会介绍更多详细的经济上插件,谢谢大家。
超级干货,巫妖王之怒全职业 pvp 控制技能递减分享!哈喽兄弟们好,今天这个视频呢,我给大家讲的是巫妖王之怒版本全职业的控制递减。大家都知道控制技能在进一场中的一个重要性啊,所以每一个打进一场的玩家一定要收藏好这期视频, 我相信只要你打进一场,就一定会用到这期视频的内容,而且会回来反复查看。那么这期视频呢,我会把各职业之间的这个控制技能的递减关系给大家介绍清楚,下面直接上干货。为了方便大家观看,我把所有职业的控制技能全都放到了一个表上 啊,我们来重点看一下最后一列这个递减分类,这个分类把所有的控制技能啊分成了不同的大的类别,然后相同类别下的技能基本上都是会有递减的,比如说这个开场眩晕,开场眩晕呢,八十集只有盗贼 一个,小得这两个前行直接有了,简单的说,当小得先偷袭一个目标,二十秒之内,到底再次偷袭这个目标的话,他就会产生递减啊,四秒的偷袭就会变成两秒,那么这个递减周期在二十秒到二十秒之间,这个相信大家都很清楚了。 那么第二个分裂呢,是控制眩晕,这个也是膜之间啊,控制技能最多的一个分,基本上所有的直接都会有一个控制眩晕力的技能, 比如说 dk 的宝宝四扯啊晕三秒啊,兜一的排晕晕四秒,练着胁迫,还有宝宝的技能,法师的身结都算 旋云,然后骑士的制裁啊,竖式的恶魔冲锋,还有宝宝的拦截,就是恶魔术的拦截,还有暗影震动,但是技能也是比较多的,主要就是一个拦截算在控制悬晕这个大力度,然后呢战士的震荡母鸡和震荡波都算在这个控制悬晕里面,也就是说战士的拦截震荡母鸡和 震荡波之间互相递解,这个大家一定要搞清楚啊,一个战士如果你拦截之后再打震荡波或者是震荡母鸡跟你冲锋,在打震荡波和震荡母鸡是完全不同的, 大家可以看到冲锋不在这个控制圈圈的类别里,后面我们会单独拉出来讲最关键的一个改动啊,就是这个肾肌,这个肾肌我们重点说一下七十级的盗贼肾肌是神迹,因为它是独立递减的,它不跟任何其他的技能去递减,但是在八十集呢,这个肾肌跌下侦探了, 他跟所有的这些控制力眩晕的技能都互相递减,比如说战士一个拦截,然后盗贼再打一个 五星的肾肌的话,他这个肾肌的时间就会从六秒变成了三秒。所以当你有一个倒退队友的时候,你一定要谨慎的使用控制血液类的技能,甚至包括牛头的这个加上电踏都会跟肾肌产生一个比检。那么下面的一个分, 那就是随机眩晕,随机眩晕这个其实都不是关键性的技能,而且技能相对来说比较少,这些都不是关键性的技能啊,我们直接往下来看,那控制定身力的技能啊,主要就是小德的缠绕,法师的冰环和水宝宝的冰环,他们之间都是互相递减的, 比如说小得缠完之后,法师再冰就是四秒,那么在下面呢,就是随机定时力的技能,随机定身力和控制定身力的差别就是在于这个定身他不是特别的稳定,大部分都是天赋强化点出来的一些啊,具有偶然性的这样一个控制技能, 比如说猎人的右股,然后战士的强化断机,还有法师的刺骨,还有一个新的技能叫做碎裂屏障,也是法师的天赋点出来的技能。这个天赋的效果是在法师冰盾被打破之后啊,会立即释放有兵法,但值得注意的是,这个兵法跟法师主动释放的兵法,甚至和 血液素的冰环都不递减,他跟次五和强化断机还有六五是体检的,这个大家要注意,所以我们法师玩家一定要运用好这个碎裂冰环,一个优秀的法师啊,一定是可以控制自己这个碎裂冰环的,实际的 很有可能会造成一个什么局面的,就是进站吃了一个八秒的满冰环,刚黏到法师身边,又吃到一个碎裂冰环,也就是十六秒的满控制。 那么下面一个大力呢,就是恐惧,恐惧技能也是比较多的,比如说猎人的恐吓,野兽啊啊,圣骑士的超度,亡灵牧师的见效,还有战士破胆数十的这个恐惧等等啊,值得注意的是,数十 魅惑呢,跟恐惧是相互递减,那么我重点来强调一下一个倒霉的智盲,倒霉的智盲在七十级的时候,同样是神机,他只跟小的的吹风相互递减,不跟任何其他的节能递减,也是 一个神技啊,但是在八十级呢,同样也是殿下的状态,他跟恐惧力的技能,这一大力的技能都是递减的,比如说数十恐惧完了,或者是目视恐惧完之后到底再致麻的话,那就是五秒钟,这个改动包括肾肌的改动, 对于盗贼来讲是有非常大的影响。所以微笑王之路版本的盗贼,在精神场里面呢,他已经不再具有 tpc 时代这样一个统治的地位了,因为我们 tvb 时代,大家都知道,盗贼在精神场里面,基本上打十场有九场都有贼,甚至某一场还有两个贼,对吧? 但是在八十集呢,我们所有的职业全面开花,也是相对来说比较均衡的一个版本,所有的职业呢,都由他的可玩性啊。在下面呢,就是经亥里,经亥里就两个,一个是牧师的心理经亥,另一个是舒适的所谈绕,他俩之间应该是共同递减啊,然后 后呢是沉没力,沉没力的技能呢,八十级非常的多,但是我们要注意的就是我们在断道条的这个技能上,比如说拳击打断道条,或者是脚踢打上条,这个技能是没有递减的啊,这个大家一定要注意好。 那么缴械这技能呢,互相也是有递解的,这个很好理解,只不过在七十级的时候啊,只有战士有缴械这个技能,但是到了八十级呢,缴械不再是战士的专属技能了,好多职业都有缴械这样的一个效果,所以他们之间是相互递减的。 接下来这一个大力呢,也是非常重要的一个控制技能的分裂是迷惑力,这个迷惑力的核心的技能啊,主要是变形,冰冻还有瘫痪这三大力, 那么还有一个细小的分裂啊,就是混乱力,这个混乱力呢主要是法师的容器和练的其他射击,他俩之间是相互敌人。那么最后这些技能呢,他是没有做技能分类的啊,也就是独立分类的, 他只跟自自身的这个技能递减啊。比如说最经典的就是小德的这个吹风,他不跟任何其他的技能递减,在七十级的时候,他还跟致盲会有一个递减,但是在八十几的时候,他只跟自己的这个自身的吹风递减,包括我们战士的这个冲锋也改成了独立递减,这个非常,这个改动虽然非常的小, 但是对我们来说是非常非常舒服的。那么最后呢,独立分类这一面,最最重要的一个技能就是萨满的这个地副图腾,这个我需要拿出来单独跟大家说一下。萨满的这个地副图呢,真的是个罢了啊,他不光不跟其他任何技能递减,还不跟自身递减。 我们都知道所有的技能,无论你怎么分类,你跟自自身都是有谁递减的,比如说我们的小的吹风啊,虽然是独立分类非常强的一个技能,他第一次吹十六秒,第二次 其实就是三秒了,自身有一个递减,二十秒之内,对吧?但是撒满了这个地副图腾,无论你什么时候放这个地图图腾,他跟任何技能,包括自己都不递减,也就是说你在二十秒之内无限的去插这个地副图腾,技能好了就差,技能好就是差了, 那你每一次束缚的这个时间都是五秒啊,没有地点,这个点啊,是非常非常强的,所以未来我们在八十节进场里面很有可能会看到一个什么样的一个场景,就是多个电萨,然后疯狂的用这些 一幅图腾去限制进站,然后打出来一个点的爆发。啊,这个可能是成为八十集的一个新的潮流和玩法,就跟我们七十集时候的四发一幕这样的一个组合会很相似,大家不妨可以自己尝试一下,四个散满带个奶昔,或者是三个散满一个法师带一个 这样的一个组合,我相信打的也会挺高的。好的,以上就是八十级全职业的这控制技能之间那个递减关系啊,大家赶紧点赞收藏好,这里面的技能我基本上百分之八十都是做过测试的,所以大家可以放心使用。 当然啊,因为技能太多,有可能会有个别的遗漏,如果大家发现了哪一个技能是分类错了,或者是说递减关系错了的话,可以多留言,我这边再做一个更正大的技能,肯定是不会有问题的。 好吧,啊,那本期视频内容就是这些,感谢大家观看。
这期给大家讲解一下技能出发的见识,这类我们用的是大脚插件见识分为三种情况的技能出发见识,第一种是本职业增建一技能,比如 qs 的山的命令倒灵器。 第二种是目标敌人身上的第八件事,比如 qs 的真理觉醒倒灵器。第三种是宠物的技能监视,比如守望列的三层倒刺。第一,本职业增减一技能,比如 qs 的山的命令倒灵器。 首先我们点开右上角的大角设置,然后战斗增强技能出发配置, 这里都可以看到很多选项,本职业怎建议?提示 这里我们先要找到要减四的技能出发的法术 id, 我们显大一朵乖, 看到友商界出发了,山的命令把帅的四三三九六六四, 山的命令三十三万九千六百六十四,只填四四十五万两千两百六十二, 然后打开大卷设置技能出发配置 本职业增减一话说 id 输入三十三万九千六百六十四心增善得命令, 然后这里设置一哈倒数两秒, 然后大家就看到赤天寺和山德命令的出发间私聊。 第二,无表 敌人身上的 dbox 键时,比如 qs 的真理觉醒到零七。第二种是看一下目标身上的 dbox, 我们这里要看的是 qs 真理觉醒的处罚, 有毁尽绝性这个技能大意哈乖,可以看到目标身上真立绝性低爆。 话说爱迪斯三三九三七六,然后打开技能出发配置点一哈目标增减一, 输入法式 yd 三三九三七六,新增, 你再大一哈毁尽绝信,可以看到这里有个真立绝性捡尸, 然后我们可以调试一下图标的大小,还有一栋他们的位置, 以东框架把他们拉到资金立项的位置。 真理是调解一下图表的大象, 达到自己想要的效果。 第三,宠物的技能坚实,比如守望里的三层倒刺。 真理看下收王列。第三层,刀子,捡尸, 大虾,木桩,按下刀刺一层两层,可以看到宠物身上有两层刀刺的效果。 三层倒刺把帅的写二七二七九零,然后我们点开技能出发配置 本职业怎见一, 然后输入法术案。第二七二七九零新增这狂暴就是刀子三寸的尖饲料,然后也是 这一哈刀术量。妙的提示, 接下来你就可以看到到此一层两层 三,从以上做司机能触发监视的设置了,大家以此类推,探索一下自己的需要吧。
大家好,我是小助手啊,这期视频跟大家分享一下界面设置啊啊,十点零的前期版本的新界面已经更新一个多星期了啊,但是陆续还有很多新玩家的进入啊,所以说跟大家分享一下几个界面设置, 主要是有些界面是默认开启和默认不开启的啊,想跟大家分享怎么来关闭或者开启啊。 首先是这个大界面,我们可以按 dsp 键和边境模式啊,他都是可以根据你自己的喜好可以拖动的,然后底下这两个装饰栏我们可以按照这个动作调一,我们可以隐藏的 啊,保存之后啊,这样显得就更整洁了。我们可以按 esc 键点击选项, 有控制啊,控制默认有个自动失取,这默认是不开启的啊啊,需要的话可以开启一下子。还有一个是背包啊,我们有五个背包啊,加上购买的四个背包,我们可以把这个 选中之后,他会把这几个背包整理整理成一个大背包啊啊。之后啊,再往下的话就是界面这里边有个设置是显示所有姓名面板啊,他们把这个都会显示,一直在显示 他是这个功能啊,这个看个人喜好了,然后之后动作条啊,默认冷却时间是不显示的啊,我们勾选一下子会显示技能的冷却时间啊啊。在之后是战斗,战斗的话 有两个特别突出的功能,末日是不开启的,我按住试法,这个对于治疗职业是特别有用处的,就比如说我这个自主医,正常来说我是按一次,他会使用一次法术治, 把这个旋转就不用了,一直按住这个按键啊啊,他会一直使用这个法术 啊,就不会感觉那么累了啊,特别是在打副本的时候啊,之后还有个功能叫做开启动作瞄准。这个功能是什么意思呢? 当你面对这个怪物时候,他会自动锁定,不用去用鼠标。看,我们先锁定他了,现在锁定狼了,可以直接使用技能,而且无需 用鼠标去手动锁定了啊,这是这个功能啊,希望对大家有所帮助,谢谢,再见。
大家好,经常在直播的时候会有人问主播界面怎么设置的,是不是用了 wa, 那么今天就简单分享一下我使用的插件是爱不易, 是一款免费的集成插件,界面的设置主要是通过移动动作条来实现,勾选多米诺动作条,点击布局模式就可以拖动动作条了,可以以自己喜欢的方式来布局, 并且右击动作条还有更多类似缩放间距等设置,并且连施法条、特殊动作、剧情对话这些隐藏窗口也全部可以设置。 头像设置是 sof, 头像增强里面也有类似进位设置、头像风格等选项。而技能栏上面的资源条是战斗界面里的能量监控,里面也有很多小功能可以设置, 还有很多人咨询的这种带技能图标的伤害数字是怎么设置的,这也是爱不易里集成的插件,我们在战斗界面里找到 不动战斗信息,勾选激活就可以实现。还有关于 buff 状态的监控是通过技能特效报警来实现。开启设置界面,选择本职业增减易提示, 把想监控的法术 id 新增到列表法术 id 只要鼠标移动到图标就可以获得监控的报复位置,可以移动,点击图示位置看付资源,再点击右下方的移动框架就可以移动报复图标位置了。那么今天的插件设置分享 就是这些了,希望能对大家有所帮助。爱不易百度搜索即可获得,最后记得点赞哈!
大家好,我是猜猜。在 pvp 实战中,控制技能的递减非常关键,本期视频将详细讲解控制技能递减的计算规则及分类。 计算规则呢?释放同类控制技能,第一次为满时间,第二次为二分之一,第三次为四分之一。下面是控制技能的分类, 以昏迷为例,同类昏迷才递减,比如我方先制裁再乘机,敌方目标被运的时长为六秒加三秒。 不同类的昏迷是不递减的,比如常说的盗贼的四加六指的是偷袭加乘机是不递减的,敌方目标被运的时长为四秒加六秒,依次类推,沉默类的技能是 互相递减的,恐惧类的技能互相递减。呃,战士的禁令呢?是防占里面的天赋点出来的一个技能,牧师心灵惊害点出天赋的话是附带缴械效果的。 读一类是不和其他任何技能递减的。龙溪树先代定 我的插件,监控递减是在右侧,可以自己修改位置,监控自身递减在头像上方。 实际情况中,我们看到的插件 big debuff 上显示的是少一秒的,因为释放的瞬间已经算读一秒了。
魔兽世界大脚界面调整大家好,我是波哥,下面介绍用大脚调整魔兽世界游戏界面,点击小地图大脚图标,点大脚设置界面增强理点界面调整开启界面调整,前面打勾, 再点配置界面调整, 把锁定钩去掉就可以移动掉每个框体了。 这里鼠标左键按想要移动的框体就可以拖动了,包括小地图、人物状态、目标、焦点、小队、瓦弗兰和整个技能栏。调整好位置后点锁定 也可以用插件自带的已经调好的现代风格 再解锁进行微调一下就可以直接使用了。 如果搞砸了界面,可以在预设里以选暴雪风格改回来,下面动作条两边的狮就可以改狮子 或者不显示施救。更多花里胡哨的界面还请小伙伴们自己研究。下面讲下 dbm 团队 boss 技能报警框体移动,点击小地图大角图标,再点 dbm, 点击选项,点击团队警报,点移动,我按住大红点拖动到合适位置,再点移动, 我锁定特殊团队警报。同样操作 计时条设置点移动,我就可以鼠标左键按住拖动了。祝大家游戏愉快,点个赞吧!