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来说一下最近问的比较多的问题,跳球朝向的区别以及哪个更好?首先是屏幕朝下,就是屏幕对着哪就往哪跳, 来看一下角色朝下就是杂技的脸对着哪就往哪跳, 注意两个视角一样,这就是区别。 那么哪个朝向更好呢?用实战来说明吧, 所以还是看个人习惯,喜欢频繁拉视角的,肯定角色朝向上限更高,不拉视角就屏幕朝向了。天赋首选薄命大心脏, 字起必点,反弹点满,增加溜轨能力。 第二套飞轮版盘大心脏。总之天赋和设置只是辅助,想要厉害还得多练。
我们杂技演员在跳球的时候,基本上都是从这里蓄力下去,然后拉位置进场,然后呢我今天在这里发现了一个更好的一个 bug 点, 这个说白了他不是个跳点,他就是一个用 bug 卡出来的位置,这边我们站在这个栏杆就是杂技了,他这个判定他就是你高低差的话,如果是落点在下面的话,是不给你排名过栏杆的。 那我们这边就通过这个 bug 就是把光标把把把,把光标拖到这里面去, 就这样一跳就可以下去了,而且还是有一个顺路没有后摇的,就这个而且就落在这旁边,你们直接进场特别的方便。
哈喽,大家好呀,我是小杂墨。这边的话我们来看一下杂技演员的心子,过侠中风云的一个使用效果。嗯,这边可以看到火球的话像那种旋转的银河系, 这种颜色的话蛮鲜艳的,有点像那种火啊,火山喷发的感觉。 然后呢我们换成白球啊,黑球,黑球的话是那种迷雾,里面有一种闪电的特效,看上去的话打击感蛮强的。我们走到上面看看,可以看到里面有一些闪电,做的还蛮真实的, 然后我们切成白球,白球的话有点像是那个 红球,然后换那种颜色,白球的话像是那个红球的效果换成了白色, 有点有一种白天啊白云的效果,还会有一种上去的特效,可以看到那个白云山开了一个效果,然后的话我们切换成屠夫视角,看一下这个命中效果是什么样子的。 这是火球的一个集中效果, 有一个打击音效,然后我们换成那个黑球,黑球的话也是一个 打嗯,击中的音效,然后有个雷霆事件的一个特效,看上去的话还蛮炫酷的, 然后我们再切成白球,呃,音效的话是一样的,然后相当于是一个散开的特效,其中的话会有那个散开的特效。 好的,以上的话就是这期视频内容,喜欢的小伙伴们可以点赞加关注,我们下期视频见。拜拜。
杂技演员的万圣节金皮茶话会来了,半岁还有子挂茶话时间,戴在身上还一直往外倒热水呢。杂技表演用的球都变成了可可爱爱的小兔子,从出软动画其实就能看出子挂特效的元素,每个兔子球弹跳都会留下类似纸牌的印记,游戏内也是如此, 三种球的特效就是换个颜色的区别,每个图案上都有一个大大的兔子脑袋,就是出场顺利捏了这个,嘿嘿,可爱的小兔子,抓起来应该很有手感吧, 哥哥给打脸,你很可乐!真皮剑魔方面,杂技变成了圆乎乎的脸蛋,乍一看和趴着的小兔子脸型还有一些相似啊。 身边有冒着绿色幽光的小蝙蝠环绕,就是有点太小了,不仔细都看不出来。万圣节的主题家具会,壁灯、怪蛋、南瓜塔和荒芜树灯都是可以点亮发光的。和南瓜小灯虽然不会发光,但是 也不晓得呦,摆在家里特别有节日的份份。杂技帽子上的玫瑰和蝙蝠翅膀的南瓜领结都全程散发着金色光芒。那大家觉得怎么样呢?