各位观众大家好,欢迎收看篝火。二、未知的海岸新手攻略,本期是第六集,前期教会大家很多了,相信各位观众已经可以快速通关了,本期再说一点点小技巧。一、物资方面,前期主要是粮食、木头、毛皮、皮革等,这些物资呢主要是为了生存,在前期也是非常容易获得。 中期人手多起来,物资就是铁、煤、砖头、钢铁这些主要是用来装备升级,建筑升级用的。后期最重要的物资就是陨石、酒宝石和煤。陨石主要是用来制造太阳套的,基本后期都是围绕太阳套装转 陨石,获取最快的方法就是通过贸易拿酒换,这是个长久的事情,那么酿酒呢,就是后期最重要的事情啦,只要你有足够的酒,那就有足够多的陨石。这里说一下,太阳石是开辟贸易航线后,每开一批一个国家路线,之后给一个,一共有三个国家,当你开辟了三个国家之后,就可以获得泰坦召唤 换权了,也就意味着你来到了后期,随时准备好可以大结局了。二、一些小提示,该说的已经说完了,最后总结一些小细节,各位一定要注意一下,千万不要忘记给建筑升级,有士兵被打死时,迅速脱掉装备,一定要养成未雨绸缪的习惯,要有士兵备胎,可以安排一个预备士兵在岗位工作 得到的经验一定要升级。力量方面,所谓确认时直接安排上。睡在篝火旁,没有睡在房子里精力恢复的快,如果工人没有房子,且精力条黄了或者红了,踢掉一个有房子精力满的工人,把这个疲惫的工人搬进去,两个人可以换着来,将弓箭塔箭在中间,怪物们会从两边聚集起来, 战士们也容易聚在一起跟弓箭手一起战斗,单独分散的弓箭塔真的弱,粮食都是储存在猎人营地的,各位一定要合理放猎人营地位置。好的,那么本期视频到这结束了,感谢!为了收看,咱们下期见。
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各位大家好,欢迎收看本期的新手攻略,在前两期相信大家也学到了很多啊,也从一个萌新渐渐的会玩了,不过还有些观众还有些不明白的,所以本期呢,继续介绍一些小常识。一、关于建筑的布局,这点非常重要啊,一个好的布局可以影响整场游戏的效率和走向, 这款游戏可非常无奈的设定,建造好的建筑是不允许移动的,如果你想移动只能拆掉,然后选择一个新的地域重新建造,所以在一开始就是选择好区域,比如说在上一期说的将篝火建造在树林旁边,有怪物来时方便村民躲进树林。还有就是加工厂一定要靠近原料产地,如钢铁厂放在煤块铁矿空间, 皮革厂靠近牧场仓库就可以放在生产建筑的旁边,猫咪搬运。二、不要提早的开启桥梁这款游戏一旦开启桥梁,怪物就会明显变强,所以各位玩家不用过早的开启桥梁。在守卫超过四个装备凑齐之后,先开启有煤矿和 铁矿的一侧,大家更是想建造好之后用铁匠布开始生产钢铁套装。三、实物重点每期都说这一点,可见这点的重要 在前期一定要快速建造好钓鱼码头和猎人营地,主要就靠这两个食物来源,不过到后期农场建造好之后,食物只能爆仓吧。 四、职位安排一般我们安排职位都是看天赋,家属性一般我们只分战斗和生产的,战斗就是非常好找啊,只要天赋有蛮力,知名机暴击,英勇精准,这种情况下只要他初始力量和敏捷稍微高一点就可以直接加了,让他成为战士或者弓箭手。在这里需要注意的是,前期不需要建造塔用弓箭手, 前期只用毛,伤害不高,并且攻击手容易吸引仇恨,分散开来容易凉,守卫打群架可以分担伤害,所以在前中期是非常强的, 后期装备长了再安排弓箭手什么的,并且这辆弓箭手呢,最好是聚集在一起,这样可以一起起火,伤害非常的猛。好的,本期介绍这么多了,希望对大家有所帮助,感谢各位的收看,咱们下期见!
各位大家好,欢迎收看沟华未知的海岸新手攻略。二、很明显啊,第一期视频还是教会不少玩家,这让我非常安慰啊,那么也让我更加坚定的做这个系列了。 在上一期我介绍玩家前期如何发展的两个小技巧,感兴趣的观众可以点开我的主页了解一下,本期就继续介绍新手在前期该注意什么。 一、玩家的前期该如何开局?这个问题在体验报告就简单介绍过,开局会有个篝火,我将这个篝火放在森林旁边, 这样一旦来的怪物,没有住进木屋的工人就可以及时跑进森林避难,及时止损,并且呢,这样也可以让前期快速发展,在没有房牧场之前,工人还得一点点去砍伐,去建造。二、实物非常重要,这点我在体验报告中也提过, 食物如果不够,工人工作没劲会逃跑,最后没工人了,你开局结束了,所以在前期一定要抓紧建造渔场,这个是前期缓解食物压力最重要的建筑,玩家一定要扶持住这 产业。并且各位玩家也不要觉得猎人营地见到多了没有用,猎人确实一两个就够了,但是猎人营地一定要快速建好,是储存皮毛和食物的地方,没有这个建筑,食物都没地方存。中西还有农场开放,一共会开放三个,这三个最好是放在三个岛屿上,这样可以最大程度保证每个岛屿都有食物, 不然会存在一个岛屿食物爆仓,一个岛屿没有任何食物的存在。三、关于怎么贸易这个问题,我相信困扰很多玩家,就好奇造租船咋进行贸易呢?其实造船厂和港口是要同时建造好才能运作的,靠造船厂造出船,派出航海家去探索。目前一共三个岛屿,只要指定的让这个船前往这三个岛屿就可以, 每到一个港口就会显示他开启贸易,这样就可以开始交换各种各样的物资。这里需要注意的是,需要智力高的人去开启贸易,最好这样交换的物资性价比最大化。好的,本期关于篝火二新手攻略二的全部内容了,感谢各位的收看,咱们下期见!
各位观众大家好,关于勾华未知的海岸我已经做出过很多期视频了,包括快速介绍体验报告系列,相信各位观众已经特别了解这款游戏了,也可能因为看见我的视频专门就下载完了,感谢这些相信我的观众,我相信游戏也没让大家失望, 因为这款游戏前期比较难,所以专门出一期关于勾股二这个游戏的几个实用新手小提示。一、一定要给村民命名,很多玩家看到新的村民来了,直接就给他安排工作安排住的地方了,其这个只对了一半,还有一半是在工作安排之前就得命名好。 那么这个时候很多观众就要问了,这咋命名呢?其实非常简单啊,你可以根据他的天赋技能和天赋点来命名,比如他的智力是二,其他天赋都是一,并且他的技能也是勤奋,这个时候就可以命名为勤奋工人, 其他工人以此类推,这样到最后玩家会有六十个工人,这样的话一个一个命名好,很便于各位观众的管理。二、开局就得构思好仓库位, 当玩家玩到一定的时候,就可以接受仓库了,很多玩家在前期就认为这就是个存放物资的地方,其实不然啊,这个仓库虽然是个存放物资的地方,但他的位置直接影响了你后期建造建筑的速度,因为很多仓库生产出来,工人直接送仓库去了,而且是最近的一个仓库, 如果说你现在要建的一个建筑离这个仓库很远,那么就意味着工人走很久才拿到这个材料,而且还得走很久回去,这样来回如果足够的远,一个白天可能也就来回两趟就结束了。后期一个工人用的材料还是非常多的,如果人手不够的话,建造一个建筑搬材料的时间可能就十天, 这样效率非常的慢,所以各位观众一定要规划好仓库和建筑的位置,将效率发展到最快。好的,本期先介绍这两点,希望对各位观众有所帮助,感谢各位的收看,咱们下期见。
各位大家好,欢迎收看半梦的体验报告,在前不久我发布了勾滑未知的海岸的游戏介绍,但是就是比较简单的介绍了一下游戏没有深入探究这款游戏,那么在玩了两个存档加在一起差不多三天百天的情况下,我觉得我可以做一期体验报告了, 本期用的是一个萌新入坑的视角来体验,不然怎么能叫体验报告呢?当然了,一款游戏体验报告还是非常长的,所以会分为上中下三期来讲完。有一说一啊,这款游戏真的让人十分上头,玩法其实非常简单啊,在第二步的时候,一开始玩家是拥有五个初始村民的, 然后系统会指引玩家造一个篝火,这些初始村民都是建造师。说到这我就给大家讲一下这款游戏的职业系统了,这款游戏的职业是可以随便调整的,比如说这个村民现在是建造师,只要你想,马上就可以变成酿酒师,铁匠、樵夫等等。但是每个村民都是有天赋的,这款游戏的天赋最高上限是五个,最少是一个, 并且村民在工作一段时间之后还可以升级,点数分别为力量、敏捷和智力。力量是提升进站攻击力的,敏捷是提升远程攻击力的,智力是提升工作速度的。每个村民一开始都会自带一个天赋技能和一个比较突出的天赋点,不可能会有一一一的存在,至少都是二一一一的存在, 这样各位观众其实在根据村民自身的天赋技能就非常好选择职业了。可能我说的比较绕啊,其实也非常简单,无非就是近战远程还是干活的, 因为只要是干活的话,只要靠智力就可以了,只要智力高,在哪干活效率都是非常高的。目前的话职业还是非常多的,玩家一开始会接触到建筑师,然后就是樵夫,这个职业一听就是伐木的,然后呢就是农夫、木人、皮匠守卫、 钢铁工人、铁匠、酿酒师、塔守卫、煤矿工人、铁矿工人、船员、木匠、燕京猝死、黏土工人、 猎人、造船工人、波特、造锅的渔夫。一共有十九个职业供玩家选择,那么下一次我就说一说这款游戏的职业该如何搭配啊?本期的体验报告上就到这了,敬请期待体验报告中吧,咱们下期见!
哈喽,哎,我们现在呢经过了好长时间的一个等待啊,我们终于攒了好多的这个资源,然后呢现在咱们先把这个小屋给他盖上,盖到小屋呢,先把这个方向给他调整完毕啊, 这个时候呢我们就想了一下,哎,咱们有了这么多资源呢,可以先把这个啊仓库给他升级一下啊。 升级完毕之后呢,我就想了一下,哎,咱们这个时候呢好像是可以建桥了啊,先给他摆上,虽然消耗我们五十个这个铁啊,但是现在我们的铁比较多啊,所以咱们不着急啊,先给他摆上, 我想了一下呢,咱们的这个铁甲也得安排到日程了,因为咱们的这个皮革啊什么的都还不缺啊,还是能够慢慢的进行生产的,包括来了一些这种工具人之类的,都是非常非常 喜欢他们的啊,因为有了他们,哎,咱们建造的速度就会变快了。现在也是建造完毕之后呢,我想了一下,哎,再盖一个一猎人一地吧,猎人一地呢可以更增加咱们的这个食物的一个上限储存量啊, 目前呢我们是不不缺这个食物的,还是很不错,有了食物咱们就有动力去干活是吧。啊,我们呢这边有一个这个修煤矿的,不过我们先得把路先通过去啊,要致富先修路,哎,咱们这个路怎么能不通呢,就是咱们调整的时候呢,要注意一点, 中间有个大石头隔着,这有点难受啊,虽然咱们的这些大哥们还在挑战那些狼啊,但是我们完全不需要担心他们了啊, 哎,是真不错哎,这边是还是多盖一点小屋吧,虽然我们的小屋不能全部放在一起啊,这样呢就会显示出一种错落的美感啊。其实就是我那个 格子预防失误了,一个大石头挡着很难受啊。哎,这个时候呢我们就不需要担心这些了啊,来看看有什么还需要什么呢?呃,我们只需要等待他把这个路修完就好了,让他慢慢去修吧,现在只有两个人可能修的比较慢,不过呢我们在这个时候呢可以规划一下下一步了, 我们下一步呢要开这个煤啊,这个煤有了之后呢我们就要着手去升级一些其他的这些,呃制作战场啊什么的啊都是可以的, 包括后面的一些特殊的。呃咱们的这些特殊的一些呃建筑之类的一个这个东西啊还是比较有意思的 好,我们先把这个来的工具人哎给他名字先改上啊,咱们现在把名字取好了之后后来才能安排他们干咱们的这个活。 我们盖了一个猎人一粒这个呢增加了很多的这个上限,我们现在已经有一百四十几个这个食物了,感觉目前我们是不缺的啊,就算我们停产好几个月啊,他也不会缺很多粮食啊,还是很很优秀的。
各位大家好,欢迎收看半梦的体验报告,本期就是篝火未知的海岸体验报告最后一期了,我用了两期讲明白了这款游戏的职业系统,这里肯定有观众就要问了,体验报告不都说这款游戏的优点和缺点吗? 讲到这个观众可能就错了,体验报告可能是个攻略,但是必定会有个环节或者是专门一期来讲这个游戏的是与非,那本期就带着这个责任来了。就算是以萌新视角来看,这款游戏优点和缺点其实非常冰冷。 首先肯定先说优点,非常好玩好吧,对于一个萌新来说,这款游戏真的非常好玩,唯美的画风进行生存游戏,这个画风加玩法简直就是非常吸引人的, 并且这款游戏人将用于玩法设计的非常好,属于不玩不知道,一玩直接上头。我还记得我刚玩的时候一天玩了六个小时,等我意识到的时候,居然玩了这么久,就这么容易上头啊,加上他还有难度可调选项,如果你觉得你很强,可以直接在设置里选择 困难,这样晚上的怪物就非常强大。如果你只是跟我一样想要快速发展,那就选择简单,就可以进入非常快的发展期,并且这个难度你是可以随意调整的,今天是困难,明天就可以是简单,保证你肯定不会死神的, 并且玩法方面也非常有意思的,白天人负责制造,这个时候呢,如果人不多还好,人一多你就要合理搭配了,保证每个人都在干活,但是很难保持这种平衡, 所以就需要玩家不停的平衡,到了晚上,干活的村民就休息了,等到白天睡觉的守卫保卫村庄了,这个时候你就要搭配合理,在保证村庄生产力足够的同时,防御力还得跟得上,缺点也非常明显啊。在一个村庄的前面的四个小时是非常容易上头的, 但是到了一百天以后,基本建筑造完了,船也探索完了,每天就是反复的巩固村庄,大部分村民都没事做,材料又多的爆仓了,这样很容易让玩家罚了,久而久之就等不到爆 死台,就不想玩了。这就是最大的一个问题,玩法有趣就是有趣,但是有点单一啊,不能玩太久。好的,三七讲完了体验报告,各位观众还有什么问题可以在评论区评论出来,感谢贵的收看,咱们下期见!
现在呢咱们的天堂岛进入了一个平稳发展的时期啊,这个时候呢我们就要多外交,这个外交该怎么做呢?哎,我们就要去看着啊,他呢会有一个这个像一个对话框,然后我们点它 可以给一些东西给他,他就会给我们遗留一些物品啊,这些物品呢咱们的这个木匠车间里面,他会自己去捡啊, 目前呢咱们的木匠车间因为还不需要缺什么东西去补啊,所以呢这个匠人也可以随便安排一下, 还能给大家推荐一个这个快速升级的方式啊,就是把咱们要升级的这些居民啊,给他放在这个故障车间,或者是这个制作盔甲的这个车间里面啊,让他去多制造一些这些东西啊,那么他就会很快速的进行升级。 这个呢我也是尝试过,毕竟吗咱们的这个工匠已经八级了啊,是不是很快呢?现在咱们呢每一个这些首位都是有一个武器的一个长毛啊,因为我们还做不了钢剑,为什么呢?因为我们还没有去挖煤啊, 我准备在咱们再攒一点这个铁了之后呢,哎,这些东西呢我就准备去让他哎去开捆下一个这个地方了啊,先把这个国库给建上,建上国库之后呢,这个道路得还是先通一下的, 目前呢我还是准备去下去多建一下这个房子,毕竟咱们的这些人越来越多了,那总不能老让他们睡地上,对吧?目前呢咱们呢能够升级这个小屋的这些材料呢,也是足够的, 所以呢我们可以慢慢的等待就好了,现在已经进入了一个正轨啊,现在呢我的这个发展也是进入了一个很平稳 湿气啊,晚上也都打得过这些怪物啊,到后面呢我们就会人越来越多了,之后呢我们就会慢慢的去增加咱们的这个一个首位的数量就好了,目前这十几天,二十几天什么的都是能够安全的度过。哎,你看又到了一年四季的一个冬天了啊, 今年的冬天呢,我们也是发展了很多,目前呢我们可以建造很多很多东西了啊,来我们可以安排一个这个皮革厂啊,皮革厂呢,哎,就需要这个皮毛了, 这个皮毛呢咱们就需要牧场和这个打猎啊,所以呢咱们要多多去猎取一些这些皮毛,或者是多生产一点, 但是生产皮毛他就需要实物啊,这都是一些息息相关的一些环境和一些紧扣的一些活动啊, 所以呢我们一定要注意自己的一个生产节奏,不然的话可能一下食物没了啊,你就会出现很大的一个问题啊,现在呢咱们就只有静静的等待,让他慢慢的把这些东西给他建起来,建起来之后呢就可以进入下一步的规划。