粉丝6获赞217
今天的任务目标都完成了,你也辛苦了。好,各位亲爱的观众朋友们你们好。哎,这里是大号毒蛇,那么今天啊, 我们回答录一下崩坏山啊。这个崩坏山录什么呢啊,是要弄这个往事乐土的剧情啊, 我让你们看到啊,这个其实我自己这个第三张还没打完啊,这一二三张啊,第三张才打了一半多一点点吧,因为他实在太干了,这个剧情 我也了解不了这个剧情主要呢是他关乎的是直接就三个世纪文明知道吧,这个米哈油啊,你该说他什么好呢?一开始他这个往事 乐土刚出来的时候我是觉得啊,他就是个深渊啊,他就是个活动啊,随之而来的就是比正片还要多的超具容量的剧情。 然后呢啊这个是我大号吗?我大号打到这里了啊,又没办法往前打,所以又费了很多时间啊,然后我又重新去练了一个号啊,就抽了个新毛啊,勉强可以进入这个往事乐土, 不过问题现在是我找不回那时候啊,牙医通过凯文啊,去到世界蛇之后啊,是怎么前往这个往事乐土那一段剧情我找不到了 啊,可能是没留在主线里,反正我是找不到啊,他大概是这么一回事啊,那个 雷电牙医呢,他并不像那个强拿那样啊,是通过啊实验的手段还有奥托啊造成啊啊拥有这些力者的能力啊,雷电牙医他本身与那个征服宝石我记得是征服宝石啊,就 那个默契度就很好啊,就我看这个是我个人认为啊,他不是主线说的。然后呢,哎,就是啊雷变成雷之绿者那个张姐吗。为了救救下卡纳是吧 他就答应了凯文的交易啊加入了世界蛇啊凯文呢也帮他夺回了这个雷之利律者的能力啊自此之后啊他就一直在世界蛇啊那一天他就想弄明 白奥迪律者他算是人类还是算是奔坏因为只知道他是奔坏的使者对吧。 所以呢凯文说你想了解这个东西啊你有这个资格啊然后就把它扔到了就是这个往事乐土里面。那么来到往事乐土第一个碰到的人呢啊是一个粉色妖精小姐 然后接下来的内容呢就由他来为大家进行详细的解说啊。到底往事乐土是什么好那么废话已经够多了啊这里就不不再多说什么了那么我们的正片啊就正式开始 hi 感觉如何。 很奇妙的景象。这是第一文明济源的建筑吗是做什么用的 怎么样。对你来说应该很前卫吧不过在我的时代这只是一栋再普通不过的住宅路边随处可见 这种时代断层的错位感也是探索往事乐土的乐趣之一在遇到更难以置信的景象之前就好好期待一下吧。 啊回到正题你现在看起来还不错我们应该可以直接快进到下一步了 记好了这算是第一次尝试不要有任何心理负担失败了不会有惩罚表现不好也没人会怪你别担心我一直在你身边 不过原地投降什么的还是不太鼓励的要是中途放弃了你可能就得再听一遍这段对话了所以至少要努力坚持到最后哦还有什么问题吗?情况我大致明白了, 但还有一个最关键的问题,你是谁?你在开玩笑吗?我几分钟前才做过自我介绍呀。啊,真是的,难道你是故意在调戏我啊,怎么能对刚认识的女孩子做这种事呢? 你明明长了张可爱的脸,心思却意外的调皮呢?我的目标是什么? 打倒某个人还是找到某样东西?目标,没什么目标,这只是一次尝试或者说教学。从来没有律者踏入过这里,我也没有指导过一个律者 与你与我,这都是该怎么说?初次体验。 总之你只要听凭心意,尽情探索就好了。我也很期待你能深入到哪呢?在没有其他音节相助的情况下, 你刚才提到了失败。怎么样才算失败?也许是面对某段无法逾越的障碍力战不敌,也许是在往复无常的循环中迷失了方向 取决于你聚精会神毕竟不是件容易的事,当你的意识开始疲惫,记忆的回宿自然也就中断了。 别担心,到那时我会保护好你聪明的脑袋的。 我没有别的问题了。好,那事不宜迟,现在就出发喽。嗯, 我会赠予你我的祝福,而你的灵魂也将绽放更夺目的光辉。雷电牙医的往事乐土大冒险就此开幕, 电闪雷鸣之刻。 这里是记忆构成的世界,看起来和现实没什么不同。第一文明妓院,人类曾经抵达过我难以想象的高度,开始行动,新的道路出现了。过去看看吧。 空间重置了,看来想前进得满足一些额外条件。 这里就像一座巨大的迷宫,难以想象世界上四堂的地下还埋藏着这样的秘密。还不错哦,保持现状,继续前进吧。 这片风景属于那个已毁灭的时代,凯文,他曾站在这里目睹世界的终结, 现在他毫无保留的向我展现这一切。这是个机会,让我能知道更多关于他,关于蛇的事。在过去也有与崩坏奋战之最后一刻的人 融合战士,他们的力量不亚于律者,但最后人类依旧失败了。 这种感觉让我想到圣弗雷亚教堂地下的数据空间,虽然我并没有真的去过。那不对,我现在得专注于眼前。 嗯,你做的可真不错,已经远远超出我的预期了呢。 又是同一片景色,和之前见到的一样,看样子我的前行遇到阻碍了。 狂风臣服于我。 好了好了,看来到此就是极限了。别担心,你表现的很棒。 我帮你打开出口了。回宿中断食可能会有些不适。不用紧张, 敌人都消失了,那就是出口吗?虽然还有很多想调查的事,但现在就按他说的先回一趟现实吧。 我在这哦。嗨,欢迎回来, 你还好吗?呀,看起来不太好呢。没关系,最开始都是这样的,慢慢就会适应,放轻松,我们一步步来。还记得这里是哪吗? 嗯,重整思绪,回忆一下至今为止发生的事吧。支配之律者被消灭后,我因为某些原因获得了进 入四趟深处的权利。那是世界上最大的秘密。曲折的勇道从祭祀场一脚延伸而出,同享未知的暗处。杜鸦告诉我,那里是干部们接受洗礼,完成蜕变的地方。 对于道路的终点我也有过许多想象,但如今当我真正抵达这里时我看见的却是一座出乎意料的金色宫殿还有早已等候在此的他。 被这么盯着我也是会害羞的哦。啊,失礼了。没关系,原谅你了。你感觉好些了吗?还好 吧。那还记得我是谁吗? 如果我没记错的话你应该是粉色妖精小姐。才不是呢,那是什么给我起的昵称啊。原来你是这么轻浮的人吗?抱歉,的确不是。 不知为何脑海中有个声音让我这么说很危险哦。他说不定是你的心声呢。虽然我不讨厌坏坏的女孩子但这个玩笑太突然了。下次要看场合 啊。凯文是有什么特殊的体质吗?不论过去还是现在他身边竟是些坏女人呢? 感觉引起了很大的误会。好了我就再做一次自我介绍吧,这次你可要好好记住哦,再忘掉的话我会有小情绪的。 我的名字是爱丽西雅,如你所见是一位人如其名的美丽少女。在木的通用语言中爱丽西雅有乐园乐土的含义, 朋友们会叫我爱丽,你也可以用这个称呼念着很可爱像我。至于身份吗用你们的话说应该是前文明纪元的融合战士吧,也就是那位英雄凯文曾经的同伴哦。 当然真正的爱丽西雅不会把青春浪费在这地下几千米的地方,我只是他留下的一个分身, 一个继承了他性格与经历的记忆体。但这没什么所谓,你还是能看见我和我说话甚至进行一些肢体上的亲切交流往事。乐土原本就是记忆的世界, 那出现一个记忆中的我也没什么不合理的。这就是俗称的负负得正 艾利西亚。当我第一次踏入这座宫殿, 这个神秘的女人像幽灵一样毫无征兆的出现,对我的到来表示欢迎。 说实话,在世界上待了这么久,记忆体我已经见怪不怪了,但他的存在还是让我感到在意或者说疑惑。 我曾向凯文索取答案,而这就是他给出的回答。那些被尘土掩盖的历史就是世界蛇一直在隐瞒的秘密。 若非亲眼所见,我很难相信基地地下竟有如此庞大的空间。这里仿佛一座古老的建筑,在世界诞生之初就存在于此, 但这座装置又被保存的如此完好,不经令人怀疑。世界蛇在此建立据点就是为了保护他的存在。 这个你问我也没有用了,真正的理由恐怕只有让你来这里的人才知道。我差不多恢复了,来聊聊刚才发 上的事吧。 往事乐土,如果我没猜错,他的名字就代表着那个曾光辉灿烂过的文明,而我所看到的正是那个时代的记忆。欣赏他人记忆的感觉如何, 就像在探索一座地震后的图书馆,身临其境却杂乱无章, 不同的碎片拼凑在一起,难以组成一幅巨像的画面。如果这就是凯文所说的答案,那未免也太不直观了。 凯文和你说了什么?现在的你有寻求答案的资格。正因为凯文的这句话,我才会出现在这里。 但他还是有所隐瞒。比起求索之地,这里更像是某种进行失恋的场所。你还真是敏锐呢。看吧,这就是凯文惜字如金的原因,他知道你总能轻而易举的发现真相,但他也没说谎, 答案,每个人都是为了答案而来,无论他们想寻求什么,往事乐土都能予以解答。铭刻下往昔的瞬间,让人们沿着救世者的脚印走向更遥远的未来, 这就是他存在的意义,一切结果都能再次找到根源。只是这个过程未免有些低效。我就知道你会这么说。没关系,这里的他们会慢慢扭转你的想法 法的。从过去的记忆中,你会收获更多的疑问,对于你的旅途,那才是最珍贵的礼物。这么说吧,你可以尽管说出自己对崩坏最大胆的猜想,但和事实比起来,他也一定会显得微不足道。 初次见面时,你向我提到了烛火十三英杰,这是一个由前文明融合战士组成的团体,也是在此留下记忆的人们。 哎,不错嘛,至少你还知道融合战士,他们是烛火之额的重要战力将士,革者与崩坏兽融合后创造出的超级士兵。从凯文来看,融合战士的力量甚至能与律者相匹敌。嗯,可 可关而严谨的回答,有好好做过功课呢。你应该是那种很擅长学习的孩子吧,而且还很自信。在你眼里,凯文也只是和你相匹敌的程度。 我不是那个意思。别害怕,就算当着他的面,你也可以这么说,我会站在你这边的。而且,既然你已经知道了这些,那我想你一定也知道了大部分如何。战士的结局吧, 是指在与第十一律者的战斗中,融合战士大量牺牲的事件吧。 关于那场灾难,世界蛇也只留下了很模糊的记录。大量牺牲记录写的还真是保守,看来连凯文也不愿再回忆起那一天。 烛火十三英杰是指那场灾难后仅存的十三名融合战士。比起战士,他们更像是组织不可替代的重要资产。偏偏迫于形势,这些人又必须分散到各地去解决末世层出不穷的麻烦。 所以呢,在管理层面建立一个独立的编制有着其必要的意义。更何况,在那场约束的惨剧之后,就连我们当中最桀骜不驯的人也终于意识到,如果我们不能团结一致,人类就必将在崩坏面前形神俱灭。 也正是在这时,一位美丽又热心还极具能力的女孩站了出来,在他的推动下,英杰制度应 运而生。我想我已经猜到这个人是谁了。嗯哼,可是你们最终还是失败了。别说的那么直接嘛,这也是我们最痛心的事呀。 我刚才也说过了吧,胜利的前提是我们能够团结一致,但结果显而易见。 看起来你就是这里的主人了,或者说管理者。哎呀,这个我得想想才能回答你了。这么说的话对其他音节会不会有些不太尊重?主人, 嗯,这里确实是我的乐园,但他从来都不属于我。管理者我也没什么兴趣,但除你之外, 我并未见过第二个人。哎呀,不如说我和你一样是个好奇的孩子吧。无论是在这里还是在外面的世界,我扮演的始终是这种角色。我喜欢主动出击,与可爱的来访者来一场美妙的邂逅, 而我的同伴们,他们还在更深处等待你的光临。你在这里所见的一切都是由我等十三人的记忆交织而成的印象。如果将往事乐土看作末日降临后的方舟, 存在于此的我们正是让他得以远行的番木,缺一不可。方舟在我看来这个类比并不合适。嗯我知道你想说什么,方舟保留的应当是一切的火种 而非仅仅十三人的记忆。但很可惜抽离一个人全部的记忆对普通人类来说太勉强了。就连苏都在手术后昏迷了很长一段时间呢。 啊,抱歉,算是些忽略那个名字吧,你还不认识他。哎,我就是太举例了,这个习惯不好。情况我大体清楚了,你明白了就好。我讲解的还不错吧,不如夸夸我呢。 啊凯文这习惯真该改改了。每个人进来时都是一头雾水啊。或许你可以带我提个建议,让他做个新人指引文档之类的。往事乐土由记忆编制而成的空间, 这就是他看起来如此奇怪的原因吗?嗯,我是不觉得有什么奇怪的了,还是说过去的一切都让你感到新奇。或许吧, 那不如就再回宿一次吧。这次我陪着你一起看看勾起你好奇心的究竟是什么。我就知道和我在一起很愉快对不对?那不见不散 电闪雷鸣之刻。 嗯,我好像知道你觉得奇怪的是什么地方了。比起现实世界这里的确显得有些 失真。如你所见,往事乐土是一片复杂的数据空间,构建出他的是十三道流动的意识,而他们之间甚至还在互相冲撞。 打个比方,假如现实是一张白纸,这里就是一件复杂的折纸艺术品,印着不同人认知的纸页,相互穿插折叠,彼此相欠在一起,你甚至还能见到同一件事物在不同人眼中的样貌。 这种景象确实会让人有些为难。你从来没有用过恰当的比喻对吗? 真的能帮助别人理解某件事的那种?我就像一朵花那么可爱,这个够恰当吗? 不过从另一个角度来看 看,这也是件好事。面对绝路上的悬崖,人们曾经只有纵身一跃这唯一的选择,但你现在却可以先看看他们跳下去后的结果,再决定自己该怎么做。 前人留下的脚印,意义不就在于此吗?现实中可没有这种试错的机会哦。你的确从没用过恰当的比喻。好啦,别那么担心 往事乐土,他的确是一座巨大到常人难以想象的迷宫,但我永远都会在这里为你点亮全新的灯火。 这是你听过这种说法吗?压力之下的选择,才能揭示一个人的真我,也将决定他最终会成为什么样的人。 迄今为止的人生中,我完成过一次又一次的抉择,他们就像分段的节点,被永远铭刻在我璀璨的生命里熠熠生辉。这便是我的刻意爱丽希亚灵魂的捐酌。我之所以为我的证明 要在历史中走的更远,沿着我留下的足迹前进,也不是为一种选择,毕竟我也算是见证了这个时代始终的人。但话说回来,把自己的真我展示给别人看,免不了会令人有些害羞呢? 没记错的话,你说过,这里存在着十三位融合战士留下的记忆,既然如此,我也可以去见证其他人做出的选择,这样你就不用害羞了,不是吗? 牙医,你安慰一个女孩的做法就是让他变得更伤心吗?我只是在复述你曾经说过的话。嗯,就和我说过的一样。为了给后记者点名通往终点的路,我最重要的同伴们也将自己的刻印留存在了乐途中。 严格来说,我们的命途也曾交汇,但你知道两条交叉过的直线,他们前进的方向只会越来越远啊。那些无可奈何的往事还是不要再提了。我很看好你哦, 毕竟比起眺望远方的行路者,你更像是在俯瞰地图的旅人呐。你不和我说些其他人的事吗?比起听我介绍,还是亲眼所见更好吧。 放心,大家都是些很可爱的人,要和他们搞好关系哦。这对你来说并不难,对吧?你这句提醒又不像是一个伤心人会说出来的话了,因为我发现自己刚才的担忧完全是多余的。 以后你就知道了,你不可能舍得错过我的 耶。初次见面候记者,我的名字是华浮生的客印,我会帮助你熟悉他的。班长啊, 没什么,我早该知道的。多谢你的帮助,我们应该还会再见面的。 至少你要坚持到那一刻。这里远比你想象中更加凶险,绝不能掉以轻心。 为什么是你,你也在这里?我知道让你来到这里的人也是我,但我不想再对每个人都解释一遍了。我是凯文,身负救世之名的战士。 在这里寻找你想要的东西吧,他索取的代价想必你已经能够承担了。 嘿嘿, 欢迎踏入试炼之中。候机者,我的名字是鹰,会将刹那的记忆传于后人而存在于此。你好,我的名字是雷电牙医。 不必自我介绍了。一位律者踏入了往事乐土,这是每位英杰都必须立刻知道的消息,没必要这么紧张吧。对我们来说或许如此,但对你来说可就未必了。算了, 对于初次见面的来访者,我说的或许太多了。先收下这份刻印吧。对于你,我不会采用循序渐进的方法,你既然拥有绿者级别的反应神经, 应该不至于像常人那样反倒因为这份礼物而变得狼狈不堪。谢谢,但你既然这么说,我反而有点不敢接受他了。这正是我要告诉你的第一件事。 只要还身处这片往事此时的防备之心,你最好一刻也不要放下,怒吼吧。举例,伽罗 一刀嫖断, 你做的很好,不,应该说你已经远远超出我的预期了呢。 我很高兴看到你正在逐渐熟悉这里,逐渐接近我们曾经的旅途。看,因为你的选择,流动的记忆正在慢慢凝结成型。这个印记是烛火之额 对,烛火之额的徽章,每位成员都有一个独一无二,他让我想起融合战士初次集结的日子。我,英,凯文,还有眉笔乌斯 啊,真怀念。所有的故事都是从那一天开始的,听说在组织呆满二十五年,还有金色的纪念版本,当时我们还打了个赌呢,可惜最后谁也没拿到烛火之额, 没能撑到那个时候。这个就送给你吧,我因他而得以邂逅生命中最重要的同伴,希望同样的幸运也能眷顾你。 这个应该没办法带到外面的世界去吧,先找个地方保存起来好了。说起来,我似乎还没有仔细调查过这大厅里的其他房间。
各位进场好,欢迎来到爱酱茶话会新春特别篇初次见面,我是本期爱酱茶话会的代班主持人,在本次特别篇的茶话会中,我将为大家带来有关往事乐土未来更新方向、后宫快书、第二张新地图等精彩内容。 今天我们也特意邀请到了往事乐土的主人,就让这位如飞花般甜美可爱的少女来向我们介绍往事乐土未来的更新内容吧。 嗨,大家好,好长一段时间没有见面了,大家有没有想我呢?之前在二零二二新春特别节目中曾经提到, 五点六版本往事乐土即将迎来一波巨大的更新,爱丽西亚能不能为我们介绍一下详细的情况呢?嗯哼,别着急,就让我来为 大家介绍吧。除了大厅翻新、新区域开放之外,往事乐土真实难度的挑战也和先前有不小的区别。 后续版本中真实难度的挑战将不再需要选择难度因子,取而代之的是真实难度将新增定期轮换、不可变更的环境磁条。这些环境磁条有一部分是不利于来访者前行的,比如会对敌人赋予某些加强, 当然也有一部分是来自于英杰的馈赠与祝福,能够对来访者进行遵义,让来访者在往事乐途中的战斗更加无往不利。 每个版本更新时和版本中期往事乐土都将进行更新,更新时会对环境磁条进行轮换。环境磁条轮换时, 往事乐土的敌人编排也会随之发生变化,每个关卡的敌人不再是随机出现,而是在下次轮换前以固定的次序和编排出现。 偷偷告诉你,乐土的深处似乎还出现了一些熟悉而陌生的面孔呢。难度因子取消后,真实难度的关卡将提供七种可选择的难度系数。难度系数会影响别人的攻击力、生命值和机制难度, 难度系数越高,挑战每个关卡所获得的积分就越高,累计达到一定的积分即可获取对应的周挑战奖励。 根据目前的计划,难度五类似于现有的一百三十难度因子。在难度五的系数下通关所有关卡即可获取所有水晶奖励。 难度六类似于现有的一百四十难度因子,在难度六的系数下,通关所有关卡,即可获取所有水晶和所有勋章奖励。在开始挑战前,可爱的少女也会为来访者提供额外的帮助。 来访者可以在一定范围内自行挑选增益效果,选择的增益效果有上限限制, 挑选和搭配不同的综艺效果,想必会为来访者的探索之旅带来不同的惊喜呢。挑战每个关卡都能获得积分,是不是意味着在中途某个关卡结算也能获得周挑战奖励呢?是的, 只要达到了积分要求就可以获取周挑战奖励。之后,往事乐土的试炼将变得更有弹性,不再会出现最后一层无法通过试炼又完 却无法获得任何奖励的情况了。之前的茶话会曾经提到过,未来版本音节助战技能将可以自定义释放时机,这方面的调整有消息吗?当然有啦!未来版本中会新增部分追忆之症, 携带不同的追忆之症可激活不同音节的助战技能。音节的助战会调整成为充能条的形式, 助战技能的效果也有所调整,在探索往事乐土时可以进行特定的行动为充能调剂的能量。比如说,如果你想要寻求凯文的帮助,那么只要你携带了对应的追忆之症,在释放必杀界的时候就可以对他的充能条进行充能了。 充能完毕后,可以在任意关卡释放助战技能,借用我们的力量给敌人带来一个意想不到的惊。 在这之后,充能条的能量将会清空,可以继续进行下一轮的充能,为后续的战斗积攒能量。 好好考虑如何在最好的时机借用我们的力量,或许会成为战斗中制胜的关键啊,真是很期待呀,看来之后要好好考虑一下怎么使用助战技能比较合适了呢。哎呀,时间差不多了,剩下的事情就等我们下次见面再说吧, 新年快乐哦,舰长!那就下次再见了,拜拜!哎,真不愧是爱丽西雅呀 舰长。如果对往事乐土的更新感兴趣的话,还请关注一下五点六版本测试服相关的情报,有玩法相关的建议的话,也可以在体验过测试服的内容后告诉我们哦。除了往事乐土的 更新之外,本期茶话会也带来了后崩坏书第二章即将到来的更新情报哦,让我们一起来看一下吧。五点五版本中后崩坏书第二章即将更新新地图,亚天魔城 亚天魔城相较于福斯湾,气氛将更加压抑,主角一行人即将面对一个巨大体型的 boss, 这个压迫感极强的 boss 不可以通过常规方法应对,大家需要利用好场景物件和月之环的特殊能力与 boss 周旋, 从而在这场看似悬殊的战斗中一点点争取优势。举个例子,战斗过程中, boss 会用他巨大的手掌拍击主角所在的平台,主角则会利用勾爪城市爬上他的手臂前往 boss 的身体部分,趁机展开一番公式,可以破坏 boss 的弱点 点部位,为战局争取到更大优势。除此之外,五点五版本还新增了后崩坏书的连击关卡,舰长可以使用后崩坏输的角色,在连击模式下感受爽快的连招,与队友一同攻克敌人,想必会别有一番乐趣, 有机会的话一定要前往体验一下哦!啊!时间过得真快,这期特别片茶话会也进入了尾声。 本期茶花会中,我作为代班主持人也整理了五点四版本中见长的反馈,提交给了项目组的同学,具体内容见长们可以前往简介中提到的图文版茶花会进行阅读。 如果有任何意见或者建议,也欢迎通过在米油社爱酱茶话会话题下方发帖告诉我们。祝各位店长新春快乐,我们下期茶话会再见啦!
上版本呢,有许多小伙伴反馈,怎么推荐客运全是浮生啊,保不住层数啊,我只想播个周长而已嘛。那么好的这个版本呢,就以周长体验为主来推荐客运一些难以维持浮生的角色,我们做了客运调整,以及从这版本开始路途推荐表的视频,主要讲解与上版本不同的部分,一成不变的部分就不再进行重复。 话不多说,赶快开始吧。蛇蛇这版本主要的变化是中期的,可以选择把繁星的优先级往上提了,核心选新核心, 可能有的小伙伴不知道繁星二是什么,你可以理解为就是一就是需要把基础的红黄蓝刻印以及征服的全部刻印选题 才能发挥最大的作用。第二个可以不选旧事是因为蛇蛇打灭火器比较难打,如果不能及时成型可能会偏慢,加上蛇蛇保福生比较简单,所以选择成心快的福生补穿透。快来和我一起加入猫猫神教吧!菲利斯不管是在凹度、刻度还是强 长度方面,在乐土都是顶尖的存在,管你什么刻印,加二什么因子,开局双砖出门且不需要多砖,而且还有一堆银币,买可以没有超限,拿一把面板高的武器就 没有胜痕,穿一套安娜百烂都行。总之猫猫绝对是你全新的周长之选。刻印一,选,拿出高额穿透戒律,二,记得及时选出 qte, 可以防止掉层数。这版本对它的本命刻印空洞还进行了加强,所以将其作为二选之后的客印,虽说表里给了顺序,但实际上你可以在商店狂买,根据情况多开几个核心就行。 迷蝶这版本是因为旧式加二,所以给出了大交流的迷迭玩法,和之前一样,魔女开局带爱丽四型选出多砖,旧式成型之后可以拿黄金配合, 选出城区不同的繁星,同时再选出空运核心配合黄金熬灭就行。注意就是加二结束后可以尝试上版本的推荐的蓄力转大招的玩法,一样非常好用。如果你问我有没有什么 角色可以在乐图单手操作还能打正常的阿波尼亚一定是你最合适的选择。双砖出门的阿波尼亚强度就已经拉满,配合爱丽丝心拿到容射后就可以分支大招。分支大招,不过注意不要在双倍层获取专属阿波尼亚三砖就是完全体了。这版本借力的新核心也是非常的适合阿波尼亚, 尽快拿到戒律二的穿透后,然后转繁星,这版本繁星加二使得爱绿繁星开局变得非常强,可以作为过度客饮使用。建议加二结束之后戒律开第二个,可以选择克里二作为合影。 可以,但千万别选必杀技加成,否则你层数叠不上去,然后增幅的穿透是必选,之后正常的补螺旋和天会就行。 过几个版本的成绩,我们的十宝终于也是忍不住了,这慢慢繁星二的百分之四十减抗加实力自带的百分之七十五减抗加起来就是百分百减抗上线直接在乐土里面打真伤,然后借力开的话也能保证实力前期 的强度,然后直接选繁星二全家桶。不过第一次进行商店一定要尽可能的拉美输出,防止卡第七层选完繁星就成型了,伤害非常的夸张,想玩的朋友们一定要试一试。第二塔是这个版本的新角色,这个角色在成型之前比较弱,所以一定要加强前气能,又因为旧式加二,所以选择旧式排, 之后加二结束,建议换成戒律开,就是开的话二选戒律二,直到选出穿透,然后空梦繁星补墙就行。戒绿开的话直接选繁星二全家桶,然后空梦螺旋补墙就行,大 大压压的话比较刚需双砖,但是想来摸周长也不是不行。开局带个爱丽四型借力开始快速补充战斗力,从未拿下七层双砖,转分支流之后尽快选出天会的 sp 回复,免得打就打的熄火了。天元的话因为这个版本需数怪变少了许多,天元的百万能力比以前弱了一点,所以比较吃双砖,开局 和之前一样,熬灭洗手增加战斗力,然后转接率。二选出穿透,记得在商店买一些刹那的刻印,和点塔一样,格雷修也是这个版本的新角色,且因为是音节,所以可以双砖出门,单砖改顺体验,但不算刚需,前期的话选浮生过度,后期的话开始拿繁星二全家桶,之后选无条件加上的刻印,空梦熬灭差那即可。 一店这个角色比较吃阶级, ss 就能玩三 s, 大幅改善体验,所以想玩的舒服还是先捡到三 s 之后再玩。专属则是选择了永记和交响出门最大化输出,记得住战要带个鬼凯。开局选 g 六二补充穿透和 sp 回复,之后选黄金空梦补双商,繁星补城区就行。 月魂同样是吃到了繁星加日的红利,开局一红一黑输出非常夸张,之后选界六二补充 sp 和穿透就是已经不熟了,之后无限补全商空梦黄金补双商就行。 如果没拿到繁星的穿透,也可以选择空梦的穿透补,因为一堆一能怪。新塔这版本就比较吃力了,建议双专出门之前有小伙伴觉得服身给新塔等于没有,所以这版本呢也是换成了戒律,二来补穿透之后正常的黄金熬灭补偿就行, 如果还觉得有生存压力,可以选择戒律的简称,这版本就是加二,依然是新毛的天下,不过有时候就是一的增幅可能会歪,不过不要紧,此时选择非常适合新毛的戒律,二不穿透也是可以的,有个补救措施之后正常的黄金繁星不伤害就行了。 平 a 流雷率和之前的区别不大,唯一的变化可能就是多了个空梦。可以选择空梦提供的穿透非常多,建议前期三年前选客运之后拿到,后期拿到征服的穿透之后配合服身可以达到百分之六十三以上。宾西还是就是开局不 二号位换成了繁星,二是建议尽快选出繁星全家桶,此外记得购买刹那的单件,核心也是可解锁可不解锁。 哎,我们的虫虫这个版本就比较惨,遵义基本一个都吃不到,前期还有个血量巨多的巨王在第四层当质检员,虫虫如果说不是双砖开局的话,甚至双倍都难,所以前期要在四星助战帮忙度过双倍,之后在第五层换爱丽丝型断杀第十一层机械后获得多专属就行。 雷绿这个版本的气雷还没出先整个天极的大招,但是和之前不同,现在的雷绿开局选择更强的接六二步穿透,一个可以配合雷绿自带的穿透即可。满穿之后正常的繁星刹那补强就行。 一的客运变化主要是在选完浮生之后不再直接进门选刹那,而是先在商店补充,然后进一层门补个刹那。二二号客运基本上就变成了凡信全家桶了,因为灭火器对礼遇来说比较难打,所以尽量在十二之前凑够繁星之后基本就没有压力了。以上呢,就是本次的五点八的乐土的推荐表了,我们下期再见!
是啊,而我们则只能被迫坐在那台注定会将一切都卷入其中的战争机器上面, 目视着熟悉的人们从上面一个接一个的坠落。 生活如此绚烂,可他却从此一去不回。 我的时代已经一曲终亮, 愿你们的未来能够长颂不休, 此刻如黄金般闪耀。不管是天赐的艺术造诣,还是随之而来的冥望与财富,都是易店的一部分嘛。 但他却选择了与旧时代一同逝去,用生命奏响了最后一曲美丽又悲壮的结局呢?这也很易变, that don't make it right。 正像伊甸所说的那样,属于他的时代已经一曲终凉。 在从容离场前,他献上了最后的质疑,希望人们将他遗忘。 只是在见证过他的星光后,真的还有人能够做到这一点吗?