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看完标识之后咱们看一下战斗通知啊,我个人选择的是高级,因为标准的话只显示 两个信息啊,标准的高级的话显示的信息稍微多一点,比如说打你的这个坦克的信息看见没有? t 五七伤害值,打你的伤害有多少致命一击?比如打坏你的履带呀,蒙蒙什么什么代号价什么都会显示, 动态指示器断显示动画和有菌误伤,这个就去掉的原因是因为他可以提高你的游戏流畅度,明白了吧?没有太大的必要,因为这三个东西并不能给你多提供多少的游戏的情报。 然后这个我都知道的高的点亮了,然后这个造成伤害,然后呢?伤害密码始终显示记录所有记录,这个是唯一有区别的地方,就是什么?有的人是显示在 底部,有人显示在顶部的原因是因为我显示在顶部的原因是因为什么?大家可以看一下,看见了没有?我的伤害和我的这个挨到的受到的伤害和我造成的伤害,他分在两个地方显示, 如果我显示在底部的话,看见没有,如果挨的时间过长的话,比如说我再打两炮啊,比如说我再打两炮,比如说在打二十八秒,如果打的多的情况下,他就可能哎 飘飘飘飘飘就飘没了。所以说当你的游戏的显示器分辨率比较高的情况下,就这么显示就行了,明白了吗?这样的话会保证你的这个战斗信息比较方便啊,比较方便。最后是一个 地图边界啊,很多人游戏的默认是不显示,我们这边显示成围墙和总是高亮就行,这样的话非非常清楚的告诉你游戏,游戏的位置, 游戏的边界在什么位置。然后最后一点给大家讲一讲这个。有的人说老王我这边的话为什么不显示坦克图标啊?因为更新之后没有巨小装甲值吗?暂时没有 啊,看一下你点住鼠标的,点住键盘的左边的康水键,然后呢鼠标的鼠标不就出来了吗?看这一个是显示的你的是什么车啊, 这个显示的是您的游戏的名字和车辆的图标啊,这个显示的是车辆的名字和车辆的图标啊,这个显示的是游戏的名字和车辆的图标,加上车辆 的名字,明白了吧?所以说咱们经常玩的时候是点到第三个显示一下车辆的信息啊,还有什么不懂的问题的朋友们可以在咱们视频下方留言啊,我是斗鱼 火色的王老师,直播间是二三三零四幺啊,希望大家能够多多支持,多多关注啊!最后也祝大家在新版本的坦克世界里面玩的开心,玩的快乐,祝大家天天爆弹药价, 报对方的咱要价啊!好,感谢各位的支持,再见!
最近有很多小伙伴们说,发现电脑用着用着有很多图标都变空白了,有像这样的, 有像这个样子的,还有的是这样的,等等等。即使鼠标右键使劲刷新桌面,然后重启电脑也不行, 还是空白的图标,每次打开软件要找上好半天,挺闹心的,是时候解决一下了。意软工作时帮你总结网络上确实能用的方法,给做成了我们大家都会用的那种一键执行的命令脚本, 像视频中介绍的那样,把代码做成批处理的脚本, 然后右键以管理员身份运行就可以了。记得先关闭所有已打开的软件或保存好文档数据在运行程序就可以了。
坦克世界闪击战坦克类型标识图标系统坦克世界闪击战游戏对战界面有很清楚明显的标识系统, 界面上方两边的左右是敌我坦克信息,显示坦克等级,点击会展开显示详细信息。界面上方是战场坦克类型图标,坦克类型图标也会显示在小地图上, 知道战场发现的坦克类型,就方便车长进行战术部署。图标红色是敌人,绿色的是友军。 轻型、中型、重型坦克都是菱形,轻型坦克是一个小菱形,中型坦克是两条斜杠组成的菱形重型坦克是三条斜杠组成的菱形坦克。 煎鸡车是一个尖头向下的到三角形自行火炮,图标是正方形,对战中坦克也可显示图标。游戏中坦克显示更多车型名称、血量等级信息可在设置中开启, 这样车长们才能知己知彼,从而获得战场的胜利 确认机会。敌方坦克。
哈喽大家好,欢迎大家收看火色的王老师坦克世界教学视频之游戏界面设置的介绍。首先大家来到了坦克世界这款游戏,进入游戏之后,你们的屏幕是这个样子的, 最开始介绍的话是屏幕左上方 f p s p l p s 代表每秒的刷新率越高越好,拼 代表着你的延迟越低越好。然后呢,按住按住键盘的 ctrl 键, 这个位置点到之后是不显示双方的战斗列表,这个位置是实显,是双方的这个车辆图标,这个位 位置是只显示双方的游戏 id, 这个位置是只显示双方的车辆信息,这个位置是显示双方的游戏 id 加车辆信息。 然后咱们点 esc 进入游戏,设置左半拉聊天框,这个位置 大家只需要关注这一个点,在车库列车库中从好友列表接受邀请,这个勾如果点亮的话,你会发现 你只有在车库中的时候,只有对方是你的好友的情况下,你才能 才能被邀请到加入战斗的小队当中。所以说这个勾我个人建议不要点。 这个勾也比较重要的是如果你点亮的话,在游戏中队友可以邀请你组队,方便他完成任务。我个人推荐帮人就是帮己, 所以我推荐这个勾点亮。介绍完了左边的聊天,咱们看一下战斗信息, 个人推荐全部点亮。这个我就不一一介绍了,因为他讲啊,讲解的很全面啊,很全面。 战斗类型,大家可以看到随机战是游戏里面默认强制点亮的,大家打到标准模式,随机模式的时候就是这个随机战。 第二个是夺齐模式,就是有地图里面中间有一个企业,双方会夺齐,明白了吗?要不然占基地,要不然全奸。夺齐模式和随机的区别在于 夺旗模式占基地的时间相对于随机模式或者攻防模式,他的时长要大大的增长。第三种模式就是攻防模式, 攻防模式会判断,会分配双方为,一方为攻击方,一方为防守方,攻击方全奸对方或者是占领基地获胜。 防守方式只要对方没有权奸你并或者没有占领基地的话,你就获胜。游戏时长从普通的十五分钟削减至十分钟。 最后一个是战役模式,这个就是三十人打三十人的模式,他的好处是你进入战役模式的情况下,个人任务, 个人任务他也是可以完成的,相较于普通模式来说,战役模式比较轻松的能够完成个人任务。
各位观众朋友们大家好,今天我给大家做一下这个新版本一点一三更新之后的几个比较啊,重要的几个点,相关关于设置 成员技能和炮弹 h 一炮弹的机制的这么一个讲解啊。首先我们来说设置, 尤其设置里面更新的一个比较重要的是这个开启战术视野和开启指挥官视角这两个全部勾选的效果,相当于以前坦克世界盒子里面的一个解锁视剧的插件, 现在集成到了游戏内而已,但是呢,我个人用起来并不是特别的舒服啊,虽然我还是开着, 我还在适应当中啊,但是这两个解锁视剧的内游戏内的这么一个设置,我觉得并不是特别的好用,大家根据情况来选择好,这是第一,那么我们说第二个关于 这个技能爆发庄田的一个效果,爆发庄田的现在这个技能的优先度已经现在是很高了啊,这两个技能啊,这这个技能第一 什么效果?比如说我五三五五,我现在装填时间是三十三点零九秒,对吧?我在上了大补给和通风的情况下,如果说我第一发上的是 普通 h e, 这个时候我要切二号 h e 或三号的 ap, 这个时候我蛋装好了之后,我选择切蛋,切蛋时间要多久? 大概在六秒多左右,我没记错的话好像是六秒六,也就是比你缩圈的时间多一点点 啊,明白吧?也就是说这个爆发装填现在技能的优先度是很高,我这个爆发装填更新完之后才洗的, 我切断 ap, 我比如说我上的 ap, 我切到 at 只要六秒六啊,那么第二个技能是车长的一个技能,声波测试,这个技能经过 实测非常的激烈,他的这个声波测试探测敌方的这个 啊,炮弹从提示到你规避时间仅有一到两秒钟,你就算是啊,除了一些特别高级中的轻坦,可以规避掉一些 正常的中坦,像幺四零这种类型的中坦,或者像鲍一这种中坦机动不错的车都很难规避, 只能说这个整中啊,火炮的炮弹整中的变成了这个砸在车前或者砸在车后,看你如何规避。呃,这这个实际作用非常激烈啊,声波探测 这个技能优先度很低啊,可以不用着急学,你技能学的差不多了,你可以尝试学一个,你轻弹,中弹和轻弹都很难规避,你更别说重弹了,所以这个技能不要学,很积累。 那么我们再来说回到爆发中田,哪些车要学?爆发中田第一是火炮,因为火炮现在蛋种切换 很平凡啊,打击不同的目标,不同的选择,炮弹切换是有讲究的啊,一会我会给大家放出一个五三五五的一个视频,我刚打的啊, 昨天晚上打手胜的时候打了一局啊,就是几发炮弹不停的来回切弹,切弹,比如说开局第一发育苗过路费 打呃,击穿了一个这个四中,然后包括最后一局最后一发炮弹 h e 秒杀了一个一千多血的四号。那么这些 这个不关于这个 h 一的这个炮弹啊,我稍后再说啊,也就是说这个炮弹的选择,选择火炮的选择是非常有讲究的,只能说,呃,火炮没有不像之前那样无脑, 但是想炸伤害,但是我个人觉得啊,打伤害比以前简单了很多,比较容易打出比较多的伤害,但是 不像以前,无脑需要判断局势,判断地图,判断车型,你上什么样的炮弹去打?那么好,我们说我们回到正题啊,火炮 要学,优先学包包装填。还有什么车像金币蛋和银币蛋蛋种不同蛋种不同的车,或者或者这么说金币蛋是 heat 的这种车型,那么我们这个车还不够极端啊,我们拿极端一点幺四零来举例,像幺四零,他的银臂弹是二百六十四穿身的 apcl 炮弹,飞行速度一千五百三十五激光炮,但是他的金币的 h e a t 是三百三的 h a t, 弹数只有九百,那么这个时候你 a p c r, 你在这个一直在用 a p c r 打这种中远程距离的目标的时候,突然你脸上出 出来一个重甲车,这个时候你要切蛋怎么办啊?或者是你在打远处的这个目标的时候,突然冒出来一个重甲车也在远处,那么 apcr 你肯定是打不穿的,像老鼠啊。一百,这个时候你要上 heat, 如果你学了爆发装填,你切蛋只要一秒多啊,我的现在这个装填时间是五秒四三,那么你切蛋只要一秒多一点点,也就是说,也就是,也就,也就是说你一个缩圈的时间,你的炮弹已经切好了,切成了 h a t, 那么像鲍一,他的两个蛋总都是 apcr, 都是 apcr 啊,那么优先度就没有那么大,因为都是 apcr 的话,这个你该这个打,这个老鼠的脸, 你该不穿,该跳蛋还是有很大的跳蛋几率,因为 h a t 是不会跳蛋的啊,像这种情况,切蛋的,切蛋的选择就没有那么的优先度,就没有那么高。但是也可以学啊,点样也可以学。 呃,这个优先度最高的仍然是像幺四零那种金币蛋,是 h e a t 的,像鲍一这种金币蛋,银币都是 apcl 的啊,可以不那么可以不那么优先度可以不那么高,但是你也可以先学啊,也可以先学,但幺四零 像六二 a 啊,这种车,我是非常建议去优先学习这个爆发装填。当然,但要规整也必不可少啊,必不可少,如果说你的这个 手法不是特别到位的话,也可以选择先学爆发装填再补啊,也可以先学弹药规整再补,爆发装填 也是可以的。好,这是一个这个技能啊,技能。那么我们再来说一下现在最热门的最关注点的一个改动问题啊, 关于 h e 的这么一个改动,这个改动很多人都觉得说啊,这个改动完之后,四零零五像幺八三这个车没法玩了啊。这个车确实 啊,对于大多数玩家想幺八三四零五不像以前那么无脑啊,但是对于一些手法比较好的老玩家 他来说,可能并不是一种削弱。比如说啊,现在的 h 一机制啊,以前的 h 一机制是什么?比如说我打他的侧面,或者说有件西装甲的,比如说打他的侧面啊,我打中的了他的这个履带, 那么炮弹 suv 炮弹就直接爆炸。正常,像打老鼠这种车,一炮伤害啊,五六百啊,或者稍微脆一点的车,六七百。但是 现在的 h 一机制是什么?是你打,打中了履带之后可以打穿,然后衰减一定的穿身之后击穿到车体造成伤害。也就是说对于很多的车,像四零零五或者是 h e, 你打中侧面之后是 直接可以击穿车体的,也就是说你以前五六百的伤害,像四零零五,你以前五六百六七百的伤害,你可能直接打穿,打一千七, 这现对于现在来说是非常非常有可能的,包括间隙装甲啊,包括间隙装甲来看一下啊,哎,比如说像这 以前的 h e, 四零零五无重这一块,他就直接爆炸了,六七百的伤害,但是现在现在的 h e 是可以击穿, 击穿这一层钢板,再打中车体,如果穿身还够,是直接可以造成击穿的啊,现在的 h a 是这么一种机制,那么 火炮啊,现在的火炮改动的话,刚才我也说了,由于蛋总的改变啊,我觉得打伤害的能力比以前强了啊,但是这个对于游戏的理解,蛋总的切换反而更加的考验玩家的这么一个意识 啊。包括游戏当中,现在游戏当中跟大家说一个,游戏当中现在上面有三个蛋种,你的这个射击屏幕上啊,你的射击三个蛋种一共有 ap ap 和 h h, h h 和 a p 三个蛋总,下面不是有三个数字吗?在这一块啊,游戏界面当中啊,游戏里下面的这个三个数字是弹数啊,比如说一点几,一点几,二点几、三点几,那个是弹数。飞过去需要多久可以帮助你去预判啊?预判更好的 重车辆。呃,回头我会放一期这个五三五。就马上啊,马上我这个视频结束会紧接着放一期五三五五的视频。 好,关于这个一点一三版本这个更新的几个关键的点,我就先跟大家说到这。好的,各位观众朋友们再见,我们下期视频再会。好的,拜拜。
啊,各位观众朋友们大家好啊,今天给这个坦克世界的新手们做一期这个新手教学视频,也是呃,打算开这个教学系列的第一期,今天呢我们先从这个游戏的设置开始说啊, 首先我们打开这个游戏的设置聊天界面,这个没有什么好说的啊,因为对你游戏的打法打起来的体验啊,没有什么太大影响,结果就不说了,这个根据你的需求来战斗交流也是一样。首先我们先说战斗类型,战斗类型的话躲起战和攻防战我建议新手玩家不要开 啊,你先玩正常的常规模式,标准模式你先打,熟练了之后啊,对地图的理解 摸的比较熟了,比较透了,点位比较清楚了,你再去开国际站和攻防战。打环的话还是可以开的啊,可能会打环会 比较好打一点,战役模式的话,新手的话我也不介意开啊啊,这战役模式就是十级防三十为三十,一共有两张很大的地图,两张大地图 我不建议开啊,因为体验不是很好,那个那个图十五分钟经常蹲平,三十为三十,而且经常容易暴毙啊,所以我不建议开,而且很重要的一点,如果你想打环的话,战役模式 打环是不增加的,也就是说你玩这个模式,你玩设计车打环不涨环也不掉环,就这么简单啊。面板的话, 单层显示和双层显示,这个根据你的这个显示屏显示器的情况来啊,能分辨率情况来开启他的录制,这个可以开,可以保存你的一些战斗的录像,如果你想觉得这场打的不错的话,先把他保留的话,你可以自己把他录成视频,或者是私信我加我微信,然后 后发给我,可以帮你做成视频啊。文件目录在哪里呢?文件目录在游戏的跟目录下,我的 fpx 在这个瑞贝斯里面啊,游一场游戏也就 啊一千多 kb, 不是很大,如果你的电脑空间够的话,是可以把它啊保存的啊,然后我们再说战斗界面。坦克,哎,直接挑终点说吧,抖音的话他有时长限制 这些,你可以这个参考我的,然后我直接说重点啊,光的质量。 光的质量是什么意思呢?就是你开镜他会给你增加一个滤镜效果,这个滤镜效果啊跟你取消开镜之后颜色是有色差的,我建议把它关掉啊,这样的话有一个呃,对你 你这个这个这个观察目标去开炮会比较有帮助,所以不建议开死亡视角机会。坦克,这个你可开可不开都 ok。 狙击模式加动态效果,这个一定要关掉,尤其是开弹夹车,你开了第一炮之后,他的准心和画面都会异常的抖动 啊,会非常的抖动啊,一定要把它关掉。你开大家车,你第一发,第二发会,如果你的第二发准备开炮的时候画面很抖,准心很抖的话,会非常影响你第二发开炮的手感,甚至说影响你后面三发四发五发的开炮手感,所以一定要关掉。 狙击模式下平衡稳定跟上面的这个是一样的效果,下面狙击模式下平衡稳定,把它打开,上面这个关掉,下面这个打开。 启用十六和二十五倍率,新手玩家的话可以开,新手玩家可以开。呃,有一定场次积累的话, 我建议去习惯他,不要用,习惯是二四六啊,二四八啊,习惯这个背景。十六倍用多了之后, 有的时候啊,你要是说白了老用十倍镜,十六倍和二十五倍有可能会晃眼啊,有的时候你进站的时候,如果你一不小心滚轮滚多了,你看这个,你的那个,整个画面啊,就怼到人家只能看到别人一个炮管 啊,很容易造成你失误,或者说你在滚轮调节,你会损失个零点五秒钟的开炮,开炮机会等等 啊,所以不建议开,新手的话经常黑枪,黑枪你可以开啊,但是你就算开这么高的倍镜,你瞄着别人的手下或者是头孢弱点对吧,你开了这么大的倍镜,你打不打的中啊,这还另说。所以呢,我建议是不要开啊,新手的话可以开,新手 可以看啊,或者说你新手玩了一定场次之后啊,你觉得啊,效率达到五六百了,会玩了,七八百了,会玩了你可以看,你可以把它关掉啊。建议是这样啊,其用服务器准心, 启用服务器准星啊,网速不好不要开网速,如果你的网速不是太好的话,你开了之后你的准星会卡顿会很严重,会非常影响你的开炮手感啊,所以我不建议开,如果你网速很好的话是可以开的 啊,上面这个禁用吸附的我就不说了,这个就不要选啊,你吸附的跟滚轮两个开镜,你要结合在一块用的 狙击模式下缩放啊,开两倍啊,开两倍,没有别的好说的,开两倍,不然你跟别人进站的时候,你有可能开镜扩大太大,你直接 啊,你鼠标划不过来,你会动不过来,你还要滚轮去滚,很容易失误,很容易脸贴脸。对,进站的时候造成失误啊,所以这个开两倍。下面这些设置的话,呃,就按照我这个来吧,没有什么太多好说的。 受时间限制啊,没有什么好说的,什么模块修复时间,然后,呃,轮式的转速表,这个肯定都得开啊。小地图启用战斗这个也是根据需求来啊,战斗载入,排位加载,继承加载,这个界面提示,这个都没有什么好说的。 小地图指示标志,这四个成果全选啊,尤其是新手,尤其是新手啊,不管新手老手都要都都是全选的啊。 呃,唯一一个就是这个五十米长的点亮圈,五十米长的点亮圈在实际情况下,在实际的情况下这个 圈是要比你的实际情况大一点点的,也就是说你看小地图,这个车已经进了你的圈了,但是你用鼠标,你在这个游戏内,你用鼠标放到他的这个车身上,他有可能才五十九米啊,六十米啊,就有可能还没有,靠,还没有到五十米产量的范围,呃,所以还是以 啊,鼠标放到车身啊,看见这个车的这个轮廓,然后去看一下准心上面有一个距离,以,那个是判断五十米是否五十米产量啊,以那个为准 啊。基础设置,游戏的设置没有说完,下面说一下图像啊,图像我建议是根据你的游戏配置先点推荐配置,然后再去改 模式,我是窗口的无边界,然后真俗的话,根据你的显示器来吧,你的显示器能够支持高高的这个刷新子换声音率那是最好,我是一百七十赫兹, 所以我直接是呃,默认根据显示器的刷新频率走的三倍缓冲和垂直同步,这个根据你的情况来开战场视野的话,新手开一百一百零五 啊,新手开一百和一百零五不要开到一百二啊,什么意思呢?就是你的这个画幅的宽度啊,你开到过高的话,你的左边右边 啊,物体和车辆会有一点点的变形,还有大小,这个车辆的实际的距离和大小啊,会失真,开到一百的话,你前面这个车离你五十米还是离你一百米,你看就会就比较的真实,不会失真 啊。这个动态 fov, 这个不要开。这个如果你开了的话,在非狙击模式下,正常情况下你滚轮,滚轮啊,调节你的这个视野这个宽度称为这个动态 fov 啊。如果你开着的话 啊会晕啊,你开多了会晕。还有一个色彩调整,色彩调整我建议是参照,参照的话颜色比较明亮,饱和度比较高,别的的话,呃,效果不是那么的好,效果不是那么好,我建议选择参照啊, 详细设置里面啊,主要主要的话啊,上面这三个反锯齿啊,纹理质量没有好,没什么好说的。一个是视野距离,视野距离拉到最高啊,拉到最高, 呃,这个的视野距离怎么说呢?呃,就是你可以看到远处的画面, 如果你远处有人压树了,你开到最高,很远的地方,你看到有人压树啊,你能看得到?如果你把它开到最低,你可能啊只有只有比较近的距离才压树,你能看得到,就是这么个意思,地形 河水啊,地形镶嵌,上面,这个把它勾选上,狙击模式下地形镶嵌把它取消掉。地形镶嵌是什么意思呢? 嗯,就比如说你在开镜了之后啊,你开了镜之后,你的这个地地表上面有一些石子啊或者是围栏啊,有些是可以阻挡你炮弹的,有些他只是装饰,你把它这个取消掉,他的地面就会变得很平缓 啊,会帮你去掉这些乱七八糟的一些装饰物啊,这个不会影响你的判断。附加效果,环境音乐啊,这个也。这个翻译应该有问题啊,他不叫环境音乐,应该是环境效果。附加效果,这个 可以开,可以不开,根据你的情况来,就是一些特效狙击模式效果,这个一定把它关掉,这个 把它关掉,这个是什么意思呢?就是你开镜开炮,开了一炮之后,呃,会有一些烟雾和火光,如果你开着的话就会有有会影响你的视线,还是那句话,尤其是开代驾车啊,这个里面很多设置都是影响代驾车的, 你看大家这里第一发啊,有火光有烟雾,你的是你的是个视线,视线啊,会被遮挡很多,影响你的下一发的预判和预瞄啊,先把它关掉再说。阴影和后期处处理啊,这个根据你的这个配置来吧 啊,根据的配置来。动态模糊效果,把它关掉,比如说你开镜的时候,你开二倍镜,在行径的时候,或者是你开这个二倍镜,开炮的时候,动态效果就是这个画面抖动的程度。动态模糊效果,这个把它关掉,会影响你的视 射击的手感的植被,新手的话我也建议把它全部关掉。这个草丛质量和植被质量呢?就是 呃,地图上面的一些草,他有的是石草,有的是装饰草,如果你判断不清楚新手的话,判断不清楚这个草到底有没有提供隐蔽,到底是不是真实的草,那么这个把它关掉,那么所有的装饰的草全部都会被取消掉, 你看到那个草,他就是给你提供真实隐蔽的草,就这个作用,所以啊,新手把它关掉, 树叶透明度和狙击模式下显示草地,这两个不要开,全部取消。狙击模式下显示草地是什么意思啊?就是你进入一个草丛,你选择啊,进入草丛之后,你一开镜, 这个如果你选择上了,那么你开心之后你的画面啊,你的画面前面是有这个虚草, 会有草的,这个动画效果在你面前晃,如果你取消掉了,那么你面前的这个草是透明的,你进了草丛,你一开镜,面前是透明,一片透明 啊,会会帮助你更好的去预判和瞄准,所以取消掉书店透明度也是一样的啊,画面里面的一些装饰的树叶,把它全部把它这个呃隐藏掉,取消掉,所以这两个不要选。 增强物理环境效果,启动履带车轮效果,履带车轮印痕,这个都是根据你的这个配置来和体验来的,增加你游戏体验的, 这个可以开音乐,这个没有什么好说的啊,也是根据你的情况来控制,控制的话主要说 说一个吧,这个说两个吧,一个是车体锁定和切换模式,这个我是改了邮件游戏的, 这个我是改了游戏的侧键的啊,改成游戏侧键向里边轮站还有瑞典的一些要变换形态启动液压悬挂的一些车辆。 x 可能会啊我可能如果你是用食指啊或者是中指啊去按 x 键的话你就不好进行其他的转向或前进后退的操作。所以改成鼠标啊我是放在鼠标侧键上面去更改模式,尤其是玩轮战你要频繁的切换模式。所以我改用的这个鼠标侧键 啊,还有一个开火火箭没的说对齐射齐射我也是改箭,齐射的话要改箭啊如果你不改箭的话 啊会双管啊。双管天启双管苏西的天启双管坦克如果你不改建的话他会多个零点五秒到一秒钟好像是具体零点五秒的一秒我不太记得了,好久没玩啊。 所以要改建啊齐设的时候是要改建的。标线呃标线这个没有什么太多好说的,根据你的喜好来。呃建议对角线呃分化这个一些都是准心啊。准心我是用的圆点 不管是划分啊。这这个是瞄准这个是炮管大的这个是瞄准的一个准心一个是炮管的准心这两个是不一样的啊。呃我建议的话我用的全部都是实心点 我用的全部都是这这个实心点啊啊你也可以你也可以这个选择这个 a 型在这啊在这你也可以选择 a 型,也会有很多的主播或者玩家选的是 a 型。他是为了防止这两个准型啊, 分不清哪个准心在哪个上面。他主要是为了区分这个啊。我是习惯用的红点啊我习惯用的是红点,然后这个用的是这个是装探状态,装填进度,我用的是实现啊,这是我的一个习惯,狙击视角和场景, 狙击视角就是开镜,场景的话就是你没有开镜的时候的这两个准星的一个状态啊。啊,根据你的习惯来,准星也好,还是这个准,这个准星还是炮管准星好,只推荐两个,一个红,一个点,还有一个是 a 型,划分 a 型的分化含穿甲指示的啊,含穿甲指示 啊,绿色代表可以击穿,红色代表无法击穿,黄色代表概率击穿带穿戴穿甲指示啊,只推荐 只推荐这个点和 a 型,别的不要用啊,别的识字。呃,不太方便。瞄准标志 啊,这个根据你需求来,这个没有什么太多好说的啊,不太影响你的游戏的体验和影响你的操作。不是很影响啊。呃,标志根据你的情况来战斗通知 啊,说一个这个边界吧,边界选择总是高亮或者靠近高亮选择虚线啊,不然的话有些地图你会看不清楚,你会看不清楚边界,有可能你开车开的好好的。啪,突然发现走不动了,其实你是撞在了这个边界墙上啊,所以我建议总是高亮或者是靠近时都可以啊, 战报和任务全部都勾选,这个全部都勾选,方便你判断战局的情况啊,全部都勾选。这个是坦克世界盒子的设置,这个没有什么好说的。好,今天就先说到这里啊,这个我们下期再见。
来介绍完了小地图指示标识啊,咱们可以往上看,有一大块叫做战斗界面啊,显示坦克等级,这个点上小地图透明的话,大家可以看看效果,就是右下角的地图会变得不那么实体啊,会有一个透明的效果, 你往前走的时候看见没有,会显示那个草啊,树啊,但是有一说一啊,毕竟小地图是比较重要的一个战斗指示的情报提供,所以说我个人还是不要推荐小地图透明 光的质量的一个区别,看一下点上之后看见没有,效果上会有一个光学的效果,去掉之后就是正常的啊,你平常看地图什么颜色就是什么颜色,明白了吧,然后呢?死亡视角下显示机会,您的坦克就是您是被哪辆法国,机会 的话,在您死亡视角下是可以看到这个坦克的名字的,还有这个人啊,游戏 id 啊,这个也可以给你提供一个一定的战场情报啊。狙击模式中开启动态效果的话,个人推荐您就别拍了。为什么?因为你们 开吧车底会动一下,其实并且你挨打破蛋的时候他都会动,有的人说老王我开启这个的话会晕,所以说我个人推荐您就别拍了啊,并且压东西的时候还没有, 其实会动弹,观察细致的话我发现车顶动一下有的人会晕倒就别 开的。狙击模式中的平衡稳定和二十五倍镜,这个推荐你们看一下,游戏中自带的最高是八倍镜,看见没有,二十五倍镜的话就描的很清楚了。 服务器水晶和机油师傅的切换啊,这两个就别开了,因为服务器就在咱们中国,对不对?咱们延迟是很低的,咱们不像打外服啊,打外服需要开,打国服就不要开了。 战斗统计小地图的方向之一,小地图火爆之一,显示造成损害,显示通知和车轮的这个转速表,我个人推荐都要点开,明白了吧?小地图功能启用,这个我个人推荐一定要点个启用啊。小地图功能有的人点禁用,他会, 要是不会显示你在地图上,比如说这些,这个地方有什么车的话,他是不显示的,明白了吧?啊?一定要点启用啊,这个战斗载入界面提示和排位赛载入界面提示,这个都随便了啊,随便了。然后咱们下一秒看一个什么?看一个咱们的 重中之重啊。游戏的图像介绍大家可以看一下,我调的是一个无窗口啊,无窗口的,这个 一个无窗口无边界。因为我直播吗?直播的话我有时候要切出来看一回一下信息,所以说是这个大家可以看个全屏,然后呢开个幺四四的赫字,然后呢可以开个二 k 的,这个 高分辨率的一个画面非常棒的啊。当然了,直播和不直播的效果是不一样的,因为我直播,所以说开成了一个窗口无边界啊,窗口无边界,垂直同步和三倍缓冲,不要点啊,战场视野点个动态,然后呢动态分辨调整,点个,这个 明白了吧?然后呢这个颜色的调整你看一下,您看一下哪个比较适合您,您就选哪个。好吧,这个我觉得其实深度 和这个三照不错啊,可能对咱们的眼睛稍微好一点。这个看您的需求了啊,您的需求了。