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小伙伴们好,之前也是收到很多私信问这个关于宾利 k 的武器选择的问题,所以直接出个视频给大家讲一下。 这里本来是想直接上测试数据的,但是怕视频做的太长,并且讲的比较绕,小伙伴们没有耐心看下去,所以这边直接给出正确答案,大家如果觉得有帮助的话,一定记得点点关注加点赞,谢谢大家! 我们首先来看兵 dk 的 dps 构成,正常来说的话,我们的肉搏伤害占比大概只有百分之二十左右, 大部分的输出都是来源于淹没跟冰打,这里正是因为萨萨莲的威胁这个天赋的存在,你的淹没跟冰打不仅会通过主手打出来,还会通过副手打一次,并且这两个技能都是吃武器伤害的, 所以我们的武器伤害是至关重要的一个数值。快速武器的秒杀虽然跟慢速在同等装整的这个武器下基本上一致的,但是武器的这个伤害数值却是差别很大。 这里我们拿三个武器来做对比,上面两个是两百装等的慢速武器和快速武器,下面是一个二幺三装等的一个快速武器,然后放在这里大家可以对比看一下。 所以最终根据个人 测试下来的结果来说,我们的武器选择可以总结为双慢速大于主慢速快大于双快速,在任何情况下都不要选择双快速或者是主快速慢。 如果小伙伴们选择入手武器的时候,要先看武器伤害,其次才是选择白字跟绿字的属性对比, 所以说在前期的话,双持斜 dk 比双持兵 dk 对于武器选择上呢,就比较舒服了, 只不过呢,我是觉得双吃斜地 k 最难受的应该就是 dk 的第七套装的所有套装效果,对于双持斜地 k 这个打法是没有任何提升的。那后面如果有想看双吃斜地 k 的讲解视频的小伙伴也可以在视频下方留 留言或者私信,如果想看的人多的话,后面我也会开双十斜地 k 的坑。 好了,那今天的视频呢,就讲到这里了,如果大家觉得有帮助的话呢,千万不要忘了关注点赞,你们的支持就是我做视频最大的动力,感谢大家的观看,我们下期视频再见!
三分钟搞懂双池冰 dk 帕奇维克 dps 七千八百,大家今天来给大家说一下双池冰如何打出高 dps, 我们只说跟其他 dk 不一样的地方,再说内容之前,我们先来看一段双池冰 dk 视频,双池冰打帕奇维克的视频最终 dps 是七千八百, 所以双支兵并不弱,再加上打击感超强,你很有必要试一试。先来看天赋,双支兵天赋分为两种,一种是血兵,一种是血兵, 两者的区别在于装备的水平,当你装备比较差的时候,也就是 p 一、 p 二、 p 三阶段更适合血兵,天赋就是这种十五五十六零, p 四阶段就是 icc, 以后更适合这种协兵天赋零五十三十八,所以现阶段我们更推荐血兵天赋。再说循环,双持兵,严格的 说没有循环,只有优先级,因为其中有两个技能是不稳定触发的,一个是免费的凌风冲击,一个是必爆的冰霜打击。我们先来看一下技能优先级,一、最优先的就是冰霜热议和写值热议,所有的技能都是在这两个 buff 基础上提高伤害的。 二、其次是淹没。三、传染,这个技能是刷新冰霜热议和血脂热议的 boss 事件,所以双持冰 dk 又叫传染冰, 四代杀戮机器必爆的冰霜打击五,白霜触发的免费的领风冲击。六、普通冰霜打击。我们来实地的看一下双支冰的旗手式, 一、先是冰冷触摸温疫打击。二,铜墙铁壁开 boss 借着活力分流。三、淹没。四、传染五,符文武器六,连打三个淹没,剩下的就是遵从上面的技能的优先级,如果一 病时间到了就直接传染刷新时间没有的话,如果有必报的兵打就优先兵打,免费的领风冲击就领风冲击,什么都没有触发的就是普通兵打,看清楚了,这里面没有穿插鲜血打击, 如果所有的技能都处于冷却情况下,你可以打一个血打,一定要留一个鲜血符文来传染疫病,我们来看一段实际的操作吧。 总结一句话就是保持疫病存在,当疫病少于四秒的时候,就要停下来所有的技能传染刷新疫病,然后有淹没就用淹没,没有淹没就先打必爆的冰打,然后就是免费的领风冲击,再没有就是普通的冰打,这个血打就是所有技能都处于冷却的状态,打了一个血打, 这情况触发了必报的兵打,还有四秒疫病事件,我先打了一个兵打,然后紧跟着传染,就属于比较危险的情况,所以说传染双支兵还是很简单的, 记住口诀,一并四秒先传染,有淹没用淹没,有必爆冰打,用必爆冰打,有免费领风冲击就领风冲击,不然就冰打,自己去试一试,很简单。最后说一下吃的食物和药剂问题,食物推荐龙鳞鱼片,增加四十点力量和耐力, 性价比很高。药剂推荐不灭药剂,因为有天赋加成,全程可以提高九十七点工强,爆发的情况下配合速度,药水达到最大化 dps。 这就是所有关于双吃冰 dk 的内容,关注单机哥婉转巫妖王,我们下期见!
wyk 冰地 k 的输出循环,循环其实还是比较简单的,寿命保持的情况下,五个淹没,一个鲜血打击,一个传染,这个循环一直持续就好了。冰地 k 就是用冰霜打击替换凋零缠绕, 在这个循环的基础上,用冰霜打击和免费的领风冲击触发必报的时候其实不用管,除非走极限,刚开始不要监控那么多,先打好循环就行了。按疾病二一秒算的话,五个淹没,一个血打一个传染,公共 cd 是十点五秒,理论上还可以打六个技能左右。 这六个技能就需要冰霜打击和领风冲击,寒冬号角填充传染,鲜血淹没,按能量获取算的话就是一百二能量,再加上免费的领风冲击获取的能量。冰霜打击加了雕文的话是可以打四个,在这个循环内只 触发一个领风冲击的话,能打够这五个技能就行了。很多号角可以等快到时间的时候再用,想填充进去也没问题。当然这只是理论情况下,真实情况很难达到。在这个循环内能打三个冰霜,一个领风冲击就很强了,疾病就很容易断了。 这是冰地可以打 boss 过程中的循环,熟悉一下,其实不算复杂,真正的难点是一分钟一次的铜墙铁壁,这个技能上来洗手很好加入,他需要一个兵器符文,这个技能可以跟活力分流绑在一起,都是一分钟 cd, 完美契合这个技能 洗手一般是冰处按打铜墙铁壁,活力分流、烟灭传染,这样六个符文就用完了,然后就可以接入疾病的二十一秒循环了。一分钟后需要补铜墙铁壁的时候,跟活力分流一起用就行了。可以等几秒算一下符文,尽量不打断循环。