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各位小伙伴们大家好,我是陈汉,本期视频给大家带来的是八十级 p 一阶段最详细的寿王列攻略。首先,本期内容会分为三大板块, 第一,前沿以及一件红命令,种族选择,宠物选择。第二,天赋刁文的加点思路。第三,属性权重以及毕业装推荐思路。下面开始第一小部分啊, 我们寿王列在 p 一和 p 二阶段的 dps 究竟怎么样呢?其实啊,在各种模拟数据当中,我们寿王列的单体输出数据其实并不差, 但是上线他毕竟摆在那里。众所周知啊,因为爆炸陷阱的缘故,在 p 和 p 二阶段生存力的上限的确是比我们受亡的要高,但 但是我们受亡猎有生存猎人无法企及的最大优点,那就是操作手法极其简单, 至于简单到什么地步呢?下面请看售网页的一件红命令,这个红命令我会同步更新到我的抖音猎人粉丝群里面啊,直接放到了群公告各位直接复制就可以使用了。 对,没错啊,就是这个一键红秘密,可以让你全程只用按一个键,你就可以打出不错的 dps 了。这个红秘密可以实现一键补毒蛇卡 cd 释放奥数和多重。 这个红秘密唯一不好的地方啊,就是杀戮射击,在稳固射击读完条以后才会自动释放,有时候会延迟,所以啊,我推荐各位最好是手动释放杀戮射击,不过我还是把这个 技能放进去了。接下来啊,就是种族的选择。兽王猎在八十集唯一的踢灵种族,那就是兽人,这个种族非常契合兽王猎的一切,需要百分之五的宠物伤害,两分钟一次的二百二十点工枪,让兽人完全超越了别的种族。 当然啊,联盟如果要玩兽王的话,我这边推荐德莱尼,因为德莱尼天生自带百分之一的命中,别小看这百分之一的命中啊,在前期命中缺乏的时候,的确可以稍微解决一下我们配装上面的烦恼。 其实说实话啊,联盟三个使用猎人的种族相差并不大,各位可以选择一个好看的即可。宠物的话啊,只有一个选择,那就是狼。对啊,虽然兽王猎可以驯服强大而独特的宠物,但是没办法,狼依然是我们的最优秀, 毕竟持续二十秒。三百二十点工枪对于我们猎人本身和宠物来说提升太大了,这个技能 cd 只有二十八秒,没办法,狼在八十级山西宠物里面属于天花板。另外啊,我个人推荐一款非常独特的狼宝宝主达克这个地方, 这个外观独特的狼宝宝啊,我觉得还不错,七十五级就可以抓抓了,以后打几次英雄本他就八十了。 微怪的话,我选择熊宝宝,因为熊宝宝有一个技能叫很少,这个很少是无视怪物数量的,四秒一次伤害非常可观, 加上我们八十级有了移动兽栏,我们可以在 a 怪的时候把熊宝宝召唤出来,等打 boss 的时候再换回狼洛森德最高等级的熊是七十七级啊,同样也是在主达克这个地方。好了,现在我们说一下兽王列 的天赋以及宝宝天赋,我们兽王列常规天赋是这样加的啊,各位可以截图,我这边给大家三秒钟的截图时间, 这边有两个争议啊,那就是受亡底层天赋眼镜蛇打击要不要挪两点到生存的生存本能我这边自己测试过了啊,当你的眼镜蛇打击加满以后,触发几率高达百分之六十, 然而在团队中,你自己的暴击加上团队各种 buff, 你的暴击已经非常高了,这个时候你的眼镜蛇触发几率是非常非常高的,有时候甚至能够连续触发,再加上宠物本身是不继承你的暴击的,但是他会全面继承你的宫墙以及团队一切的 buff, 所以这个天赋的收益要比生存本能要高。生存那边的生存本能只是给你的稳固设计和奥数设计提供了仅仅百分之四的 暴击而已,他对于你的宠物并没有强化多少。第二个争议啊,就是强化治疗宠物和灵魂链接到底怎么样去加,我个人是推荐灵魂链接的,因为这个天赋能让你猎人本身享受到百分之十的治疗加成。 说实话啊,宝宝在打 boss 的时候基本处于无敌的状态,如果宝宝掉血了,你团队里面治疗的技能会加到你的宝宝,如果团队的治疗加不到你宝宝了,你的治疗宠物同样也加不过来。通俗的来讲啊,宝宝要么是无敌的,要么就是你没空着号被秒杀了, 所以啊,还不如给你自己增加百分之十的治疗量。接下来就是雕文的选择,我们大雕文选择稳固射击雕文、狂野怒火雕文和雄鹰守护雕文,包里常备雄鹰守护雕文和 爆炸陷阱雕文,以便我们随时更换 a 怪,以及方便我们在近战位放陷阱的 boss, 我们使用爆炸陷阱雕文,单体 boss 我们选择雄鹰守护雕文,小雕文,我推荐假死雕文,治疗宠物雕文和复活宠物雕文。 接下来就是宠物天赋啊,这个没什么好说的,独此一套,天赋就这一个固定的模板,冲锋和急奔配合着用,可以让我们的宠物迅速切入战场, 如果要把宝宝召唤回来,基本加上我们的主人的召唤,也是非常好撤离的。最后我们再来说一下属性权重以及毕业配装。首先我们来说一下属性啊, 我们在八十级必须要达到百分之八的命中,在我们达到百分之八的命中以后,我们首先要关注的就是攻击强度, 这个和生存裂是不一样的,因为生存裂有各种敏捷加成,而我们的寿王裂是没有的,再加上我们宝宝是继承我们的攻击强度的,所以我们的寿亡裂攻击强度的收益是最高的。 不知道你们有没有关注过八十级的宝石啊?我们红色的宝石分为两种,一种是十六的敏捷,一种是三十二点攻击强度。 我们猎人在无霸服的状态下,一敏捷等于一宫墙,当然我们的敏捷会受到团队中各种霸服的增加而增加,但是在前期我们的敏捷是没有办法和两点宫墙划等号的, 后期副本有百分之三十的属性加成即可。不谈我们这边只谈 p 一和 p 二阶段敏捷虽然还加暴击,但是宠物不继承暴击,所以兽王猎 宫墙的收益是最高的。我在这里并不是说暴击不好啊,我们受亡烈同样需要暴击这个属性,但是在装备选择方面,我们应该尽量的去选择宫墙高的装备。 接下来就是极速,我们受亡烈对于极速的收益是略为高于生存猎人的,因为我们的自动设计和稳固设计占据了我们的大部分输出。在 p 一和 p 二阶段,极速装各位应该也都知道躲都躲不开, 很多装备多多少少都带着技术,所以这对于我们速往列反而是一个利好。剩下的就是破甲了,由于 p 一和 p 二阶段破甲根本堆不满, 再加上宝宝不会继承我们的破甲属性,所以我们应该尽量规避这种破甲装备。这边按照上述理论,我这边配了一套 第一毕业的装备,核心思路就是两梯七,提供百分之五宠物的伤害,剩下的就是搭配高装等的散件。接下来就是选择宫墙最高的装备,宝石和覆膜方面,我们尽量选择加工墙呢,毕竟这个才是我们收益最大的属性。 当然啊,这套装备还有更多优化的选择,各位如果有更好的建议,欢迎大家一起讨论。最后啊,请各位真爱受王烈的玩家一定要在实践当中去重新看待这个职业。还是那句话, 这个游戏的版本号现在是三点四零,是从纳克萨瓦斯开始的版本,当初那个兽王列不行的版本是从 icc 开始的,那个时候已经出现了大量的破甲状,兽王列已经没有任何表现的机会了,但是现在不同,兽王列和 生存力还有射击力都处于同一个舞台,最终我们的 dps 表现会如何还是得看我们各位了啊。其实说实话,兽王猎凭借着非常非常简单的输出手法,真的让人玩起来很舒服,毕竟我们只用按一个键码。 好了,各位,我是陈汉,喜欢我的话可以多多关注我,我会做出更多更好看的视频来回馈各位。各位下期再见。
大家好,我是老练浩哥,今天为大家带来一期八十集生存列的天赋讲解。首先我们来看一下生存点出五点强化追踪, 点出陷阱,掌握并且点出生存本能,所有加陷阱的天赋都是必点的。点出五点生存专家,这五点生存专家是为了点出下边的荒野猎手啊,点出 tnt 三点和枪实弹,三点杀戮本能, 五点闪电反射,三点逐智多谋啊,这也是属于陷阱的伤害,两点破甲虚弱啊,暴击过高的话,两点的话和三点区别不大啊,这里我们省一点点,两点点出一点龙,一龙丁刺,这个一龙丁刺呢,是为了点出毒性丁刺 我们会全程保持毒蛇钉刺,增加百分之三伤害。点出三点受猎刺激,这是回栏的, 点出黑键点出训狙击训练狩猎小队点满,这也是回栏的爆炸射击啊,这是我们的主技能啊, 射击天赋点出我是优先点了专注瞄准,呃,令人前期的命中不太够啊,命中是不够的啊,三点点满,然后点出五点夺命射击,点出五点,至此打击, 三点精确瞄准,一点瞄准射击,这个瞄准也是主机能点出两点急速刹路,这个急速刹路呢?呃,可以点啊,也可以点到这个直取要在上面去啊,可以选择 五分钟 cd, 也可以选择三分钟 cd, 这个自己取取舍雕文我们选用的是首先爆炸雕文是必选的爆炸陷阱雕文啊,生存力的主要的伤害来自于陷阱伤害 啊,我选用的是瞄准雕文,减少两秒钟的瞄准的设计冷却时间,并且选用了稳固雕文啊,因为我刚才天赋里边点出了 点出了这个毒性钉刺啊,所以说我采用了稳固雕纹啊,一定是全程保持毒蛇钉刺的。 宝宝呢,我们选用的是狂野天赋啊,这是宝宝狂野天赋的加点,点出所有伤害技能啊,毒蛇反射 加急崩啊,点下一行,下一行有尖顶刺圈加百分之九伤害。狩猎授群,这个也可以提升我自己百分之三伤害啊,这个必点狩猎授群,我点出了冲锋啊,这有时间我们打怪的时候也能用到啊, 蜘蛛之咬,使我的宠物暴击几率提高百分之九啊,风乱,嗯,这个可以叠加五次啊,可以加宝宝的伤害。野性呼唤,这个是大技能啊,可以跟我们的急速射击捆绑起来 啊,做一个红野性呼唤。呃,至于狂野兽猎还是点鲨鱼袭击,其实这两个差不多啊,差不多的,对于伤害来说,这两个差不多的啊,我更愿意点狂野兽猎啊,毕竟还呃呃,毕竟他也加一些 耐力值嘛,不光加了这个宫墙也加耐力值。嗯,鲨鱼袭击的话只是加伤害啊,对于伤害这两个技能差不多的啊,今天深层列就给大家讲到这,有个一键三连加关注,谢谢大家。
在六十版本中,猎人是团队中标准的工具人存在,标记,开怪、陷阱、凝神,各种脏活累活都得干。到了 tbc 时期,俗话说母凭子贵,猎人们凭借着自己的宝宝摇身一变成为了整个 tbc 时代扛把子级别的存在, 如果 aoe 能力再强一些的话,真的就毫无缺点了。而来到 wok 后,很多人就说猎人不行了,猎人伤害打不上去了, 前期射击破甲不够,兽王没有欧优异生存感觉不厉害,其实不然,在八世纪整个版本中,除了前期的刺杀贼邪敌 k, 后期的狂暴战活法 猎人都属于第一级别的输出存在。今天就跟大家聊聊前期的生存猎,快发给你伤害打不出来的猎人朋友们看看吧。这么来形容猎人,六十级的猎人 是辅助,七十级的猎人是带了强力打手的攻速暴击流射手,八十级前期的生存猎则是技能 cd 流混合伤害射手。首先来说说为什么生存前期强势后期弱呢?因为生存力的主属性为敏捷和暴击,当暴击属性太高后收益一出, 而破甲急速收益又非常低,所以就导致成长性偏低。后期破甲属性上来后就要转射击了, 而生存力的优势也很明显,不需要破家属性,除了在技能空挡期填补的稳固射击外,不需要独条对待 add 战、移动战或者多目标战斗时,不用担心转火后怪身上缺少给爸爸, 缺少破甲,只要保持自己的输出循环即可。但是缺点也很明显,第一是后期成长性低,第二是没有真正意义的爆发技能,比如 寿王的红人。再来说说属性方面,生存列保证命重达到满 buff 百分之八即可,命重达标后敏捷为第一属性,暴击为第二属性,并且大于宫墙。之后才是破甲和急速, 因为生存力的爆炸设计和爆炸陷阱是火焰伤害,所以破甲没太大收益,而极速更不用说了,自动设计和稳固不是生存力的主要技能,基本不需要这个属性, 所以第一阶段两个毕业视频必然是伟大加牌子视频,真实之镜,虽然五色巨龙之怒也可以,但是实际和牌子的真实之镜基本无差距,再加上昂贵的价格,令人们完全有理由可以放弃这个视频。另外就是框架问题, 除非装备属性差距太大,不然不建议猎人穿皮夹,因为射击系第二层的精确瞄准会将猎人的智力转化为宫墙。简单来说说 存立的输出方式,宝宝带狼就行,龙鹰守护,开启开怪前原地罚站十秒出发。狙击训练提升百分之六伤害。开怪后应该保持当前目标怪身上始终有毒蛇丁刺,因为天赋毒性丁刺的存在,目标身上保持丁刺效果会提升百分之三伤害。 技能优先级应该是杀戮射击第一位,达到斩杀现后出发,杀戮射击需要第一时间打出去。爆炸射击第二集爆炸陷阱第三集 和爆炸陷阱共 cd 的是黑键,然而黑键的伤害远低于爆炸陷阱,所以我们大多数情况下都使用的是爆炸陷阱。第四集是瞄准射击, 瞄准和多重也是共 cd 的,多目标的时候用多重,但目标瞄准最后才是稳固大量目标,直接爆炸陷阱加乱射即可。需要注意的是,爆炸陷阱需要在进站危房, 所以要多利用到自己的后跳技能,放完陷阱后跳走继续输出。触发荷枪实弹技能时,我们有三发爆炸射击可以打出去,但是一定要注意不要连续打三个爆炸射击,因为爆炸射击会有一个短暂的倒的效果, 我们可以等待第一个爆炸设计的 dot 跳一下再打进站位就等到跳完远程位,因为有射击弹道的存在,可以不等跳完打出去。第二个爆炸射击如果有多目标就可以切换目标直接打, 当没有蓝的时候切换魁舍首富,随便射几件蓝就满了,一定要记得不要再打爆发技能的时候用魁舍首富,所以尽量要多切换首富来保证自己的输出和回蓝。配装方面就不出了,大家可以根据上面的属性优先级去挑选装备就没有任何问题了,欢迎评论区讨论。
不灵不灵,干啥都灵!大家好,我是不灵,今天给大家带来无妖王版本各职业分析第八篇,猎人 猎人的三系天赋都是输出天赋,没什么可说的, p 一阶段肯定是生存裂,等到 p 四破甲属性堆上来以后就可以洗射击裂了, dps 还能再往前冲一冲。 兽王说是史书记加强,能带独一无二的灵魂兽,但是也只是口嗨一下,如果真把灵魂兽带进本的话,团长肯定是会踢你的。 虽然猎人的 dps 属于中等层次,但是呢,副本中的猎人也是不可或缺的,因为好多脏活累活都等着猎人去干,也只有猎人适合去干,所以呢, dps 也不会有太多要求, 总关整个八十级团本,猎人的杂活是多的一批,所以玩猎人要有这个思想准备,肯定没有法师盗贼那样打 dps 那么爽。但是呢,猎人属于一个能慢慢体验游戏内容的职业, 适合独狼玩家,再加上猎人的特性,可以带一个宠物在野外 solo, 大部分精英怪也是没有问题的,在副本里单刷一些 boss 也是不在话下, 所以呢,打钱也是一流的。最后说一下,猎人的装备确实非常好拿,套装是战略萨这么一个组合,这三个职业加起来的需求量也是垫底的,没有竞争,锁甲散件就更没有人抢了,也不可能被跨甲需求。 远程武器方面,人家盗贼战士都去拿投掷武器了,几乎是没人竞争的。综上所述,猎人进本容易,装备好拿妥妥的排骨人首选。好了,感谢大家观看,欢迎大家点赞评论关注我们,下期视频再见!
刀哥有要可以生存力天赋及输出手法,八十级个职业的输出能力迎来大洗牌,猎人就是其中之一。七十级引以为傲的兽王天赋在八十级受到重创,版本初期猎人没有高额破甲的加持下, 射击猎也很难发挥实力,生存天赋就成了猎人玩家最好的选择。本期就带大家了解生存猎的天赋及输出手法。首先是天赋方面,推荐零幺五五六的编法,这个天赋带有回蓝效果, 是最普遍的点法,如果你的团队回蓝效果足够多的话,可以选择六幺四五幺的点法,舍其回蓝点出兽王天赋的强化,雄鹰守护,最大化自己的输出。下面是输出手法,争存猎使用输出优先级,而不是固定顺序,跟惩戒棋一样拿 哪里亮了点哪里。聚集的技能优先集如下,杀戮射击大于爆裂射击大于飞溅大于毒蛇。并刺大于瞄准射击大于稳步射击。杀戮射击是斩杀技能,伤害最高,只要能触发肯定优先使用。 爆裂射击伤害同样非常高, cd 只有六秒,优先于持续伤害的黑线和毒蛇,弟子技能得 cd 后才考虑。稳扑和瞄准技能不多,即使顺序发生变化,伤害也不会有多少差别。 另外生存猎人还有一个陷阱,怀旧服的三点三五版本对爆炸陷阱加强享受猎人百分百的攻击强度加成,配合凋文后爆炸陷阱的持续伤害,可以暴击,爆炸陷阱和黑箭都有几率触发天赋。破枪实战使爆炸射击不进入冷却,不消耗法力, 总体伤害不输 tbc 的猛禽物,战斗时中距离对 bus 正常输出,陷阱冷却好后就上前放陷阱,配合逃脱技能完美拉开距离,按照前面的技能顺序输出。逃脱技能是猎人的神技,向后跳跃一段距离 放风筝,走位夺技能都非常好用。以上的输出手法操作起来并不难,基本上算是官方钦定的生存链玩法,伤害要比单纯平射高很多。好的本期就到这里,希望对大家有所帮助,记得点赞收藏!
生存裂再玩下去都想删号了。大家好,我是老钱生存裂,老是要冲上去放陷阱,再退回来射击太痛苦了,都已经玩猎人了,还得冲上去。 有些 boss 这样啊,还好说,可以卡距离放陷阱,但有的 boss 就很难受了,尤其像纳克萨玛斯这种茫茫多的小怪,一波一波的都要冲上去放陷阱啊,放这个爆炸陷阱,还有这个冰霜陷阱, 如果你要是划水猎人,就当没看到这个视频,全程就站在后边啊,有黑箭,黑箭冷却好了,放一下,一个陷阱都不丢。如果你是一个追求的 dps 的生存力,相信没有不上去放进去。朋友们,你们喜欢玩哪个天赋呢?有没有和老天一样, 非常痛苦于生存力上去放陷阱这件事情,在评论区聊一聊, 感谢大家收看、点赞、关注、收藏,这对老钱很重要,比心!
这两天论坛猎人区一发贴子引发热议啊,很多猎友私信问我,核心问题就是国外大佬研究的这个红好不好用?那今天随意就跟大家测评一下。先明确一个概念,什么是四三四打法呢?玩过生存列的都知道, 当我们触发了荷枪实弹后,爆炸射击可以打三连发,如果你中间不穿插技能或者等待直接把三发爆炸全按出去,则会损失至少两跳爆炸的伤害。 不常识。那基于这个前提,迪斯扣的上的一位国际猎友发明了这个红,他的核心逻辑就是触发了荷枪实弹之后,先打一个满级爆炸射击,接一个三级的爆炸射击, 从而把三连发消耗完。这样打不会吃掉爆炸的伤害吗?经过我多次尝试啊,九跳伤害一跳不少,确实可行,可行性没有问题,咱们再来研 研究一下他这么打合不合理。归结到底就是看三级爆炸射击的伤害有没有穿插技能的伤害高。借用群里小伙伴的实测数据,拿一百次三级爆炸的伤害 pk 一百次瞄准射击,可以看出三级爆炸的伤害明显更优。这么打 既可以让爆炸提前进入冷却,并且伤害还高,这个红的合理性也没有问题,那既可行又合理,咱们再来看看实用性场景一,多目标战斗 假设咱们在打蜘蛛区,老一是个三目标 boss, 触发荷枪试弹之后,我们要切目标,把三发满级的爆炸打出, 已达到最大化 dps 的目的。那可以看到,当签目标的时候,按这个红是没有问题的,打的都是满级爆炸。那为什么会这么智能呢?因为红里的判定语句写的很巧妙, reset 等于二逗号,他给意思就是当两秒 我按这个红或切换目标的时候,红的队列施法顺序会重置,完美的解决了切目标 aoe 的问题。场景二,进入斩杀期,这个红还好不好使?模拟一种极端情况,当你打了一发爆炸射击之后,正好 boss 进展,接一个杀戮射击,然后再按这个红。 他是先打了一个三级爆炸,之后接了个满级爆炸,按照完美循环,应该是满级爆炸接杀戮射击,接满级爆炸接三级爆炸。 其实满级与三级爆炸射击的司法顺序颠倒一下,对输出影响并不大,因为不同等级爆炸射击的远程 ap 加成是相同的,就是一前一后的事,所以进入斩杀期用这个红也没有问题。综上,可行性、 合理性、实用性都没问题,这个红大家放心用就行了。如有其他疑问,欢迎在评论区中留言告诉我,祝大家打出更高的 dps, 么么哒!