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欢迎来到英魂之刃, 敌军还有五秒抵达战场。 自然之力 our hero has been killed our hero has been killed an enemy has been killed double kill double kill an enemy has been slain。 保护我方防御塔。收到。 自然之力 an ally has been playing an enemy has been playing an enemy has been slain our hero has been killed our hero has been fighting garmination。 让我们一起数到五一二三四五。 开始撤退。 自然之力 your team has destroyed a fort。 开始你了 then our has been slain shut down an enemy has been killed double kill。 烤发喽 kill kill your hero husband killed double kill shut down he has been killed your team has destroyed a fork an enemy has been killed 自然之力 the team has destroyed report an enemy has been killed your team has destroyed a fort。 自然之力, 请求集合 our hero has been and killed your fort has been destroyed an enemy has been slain our hero has been killed。 保护我方自然之灵 an enemy has been slain shut down double kill an enemy has been slain。 哈哈哈,他们最喜欢和我捉迷藏的格力 an ally has been slain。 干得漂亮,干得漂亮! your team has destroyed a。 进攻敌方防御塔 收到。 哈哈哈,就是战场了,我,我可不害怕。 自然之力, our hero has been killed。 哦 our hero has been 请求集合 wake you sick come back to me shut down。 保护我方防御塔 an enemy has been killed。 开始撤退 a hero has been killed an enemy has been flame。 开始撤退 your team has destroyed a fort。 开始撤退。收到 攻击,敌方张飞 开始撤退。哈哈哈,最喜欢和我捉迷藏的格力。 an enemy has been killed an enemy has been slain an ally has been slain an energy has been slain killing free killing free。 发起进攻, 神经病 请求集合。
有朋友让我讲讲小乔,那就安排上吧!小乔是个很强力的辅助,用的好了全对手艺。先来说说他的技能吧, 他的一技能真确灵武,这是群商技能,不仅能给五个敌人造成伤害,还能给两名有方英雄带来一束增益。除此之外,小乔的下次普攻将附加减速效果。 小乔的二技能先河甘霖,这是个治疗技能,能给身边两名队友和自己回复血量,与此同时将大幅提升自己的下次普攻伤害。如果装备了觉醒坠势,小乔的治疗对象将再增加一位。有了这个技能,小乔能瞬间增加血量,会让对手误判双方血量, 这不仅能救援队友,也是对拼利器。小乔的三技能,迷魂仙乐,这是个强力控制技能,一秒的指定控制可以很好的保护队友和自身安全,前期配合强力队友,能极大提升抓人 成功率。小乔的大招凤求凰未觉醒前,二点五秒内,小乔释放大招不能移动,自身处于无敌状态,周围一速将减低,二点五秒后,排除在范围内的敌人将被晕眩零点五秒。 而觉醒后,小乔将移动释放大招,而且结束后的晕选时长将增加到一点五秒。这是个打团神技,一旦在敌阵中开启这个大招,敌人就要陷入两难抉择了,是在继续对拼硬吃这个大招,还是及时撤退,暂必锋芒。而在分秒必争的对拼中,稍一迟疑,胜负就将一首, 接下来进入实战。这局我们的打野是小龙女,咱射手罗刹生存能力不弱,那么咱们就可以游走抓人了。一级先学三技能控制技能在手,天下我有,这波我来中路蹲点,正巧遇上对面西门,这货我可打不过,果断认怂撤退, 结果西门突袭咱冒险家,很快冒险家就被拿下。我回头增远,正看到龙女和西门对箭,先三技能控住西门,在二技能给龙女回血,然后拿下了西门,有问题吗?没有问题,这里有个技巧,普攻打出的瞬间释放,二技能打出的普攻会直接变成强化普攻, 这就避免了强化普攻后打不到人的尴尬,所以问题不大。然而问题很快就来了,下路罗刹被魔星压制,赶快过去增援,先三技能控制留人,然后二技能获得强化普攻怼他,魔星进塔了不要紧,跑不掉的拿来吧。你这叫什么?这叫咬死不松口,有问题吗?没有问题, 蓝英魂对血量的控制很重要,就比如这波中路冒险加被花仙强杀,我过来补现,虽然我血量不高,却也不怕花仙。他没大招的,他上前消耗,我 不虚他一个控制给上,然后我就被他用上帝一指给秒了,这有问题吗?没有问题,对拼时不仅要留意对手的关键技能,还要小心对方的装备,否则就是送人头了。不过一个人头而已,问题不大。接下来复活回到下路, 刚往野区走两步,就迎面遇上了翻墙过来的西门,接着魔星跳搭过来,我连大招都没来得及教就被拿下,这说明什么?小乔虽然有控制有恢复,但毕竟是个脆皮辅助,尽量不要单走,否则容易被抓死。 接下来我吸取教训,跟着队友一起打下了小龙。这时候问题出现了,对面追的很紧,我直接被打残,赶紧开启大招,对面选择蹲手,那就都晕住吧,接着给上控制,再二技能回一点血量。虽然西门大招收下了我,但小龙女拿下了魔性,这波我们一换一不亏。接下来跟着龙 女拿下威胁中二塔的花仙,在配合冒险家塔下强杀飞机,我们逐渐找回了节奏。然而问题很快就出现了,这波我们推中吕布,从侧方杀出一套晕住了我,魔星趁机跳大,我大招都没来得及开就黑屏了,有问题吗?没有问题, 正所谓我不入地狱谁入地狱,我这个辅助先死,总比主力输出先死强。就比如这波队友罗刹响来下路搞事情,我跟在他身后,你看他和飞机拼起来了,我赶过来想要给上控制,结果技能是放出去了,飞机也跑了。 接着杀出的魔星和西门又是一套,把我秒了。这就是辅助的宿命,要么帮队友拿人头,要么替队友挡枪口。看到这有朋友要说了,你这小乔也太水了,这都二比七了,要超轨了吧,有问题吗?没有问题,作为辅助,要是七比二,那这距离数也就不远了。那么玩小乔就真的只能打 打酱油吗?当然不是,只要把握机会,小乔的琴声不仅可以治愈,也是能致命的。这波我跟着龙女来抢 buff, 对面西门见我们人多,翻墙秀操作,还敢回来,兵仗控住,接着开启大招,避免他又把我秒了。冒险家也开棺材顶住了西门的大招,借着我大招结束的控制,冒险家收掉了西门,而龙女收掉了吕布。这波我们一换二略转了,接着队友顺势拿下了大龙,我们又占据了一些优势, 然而不出意外的话,意外就要发生了,这波我们趁着大龙兵线想要压一波,可还没开怼,咱冒险家就被秒了,我和熊猫赶到还中了冒险家的大,然后对面飞机就开始疯狂点我,幸好咱龙女依旧给力, 直接单杀西门,又怼死了魔星,可这并不能改善局势,咱罗刹跳上前被吕布一套秒掉,熊猫也陷入重围,很快被带走, 就剩残血的我和龙女攻势受挫,这大龙算是白拿了吗?其实还有机会,我抓紧加血回复状态,龙女也通过打野恢复了元气,继续搞事情。先来针对独自清闲的吕布,我先守三技能控制,然后再接兵仗控制龙女赶到拿下吕布,而飞机也把我打残, 不要紧,临死前一个三技能甩出去,龙女趁机追上去,拿来吧你!这波我们拿了个一换二略转了,然而局部的小优势并不能抵消整体的烈士,局势逐渐不利起来。这波我和冒险家在清中路兵线突然就冒出来一个花仙, 一套把我秒掉,而西门也大中了冒险家,虽然冒险家即使开除了大招,却也回天伐树,很快就被带走, 接着对面顺势团中,而偷塔的小龙女被对面围殴,靠着离尘和加速免疫控制才惊险逃生, 要跪了吗?其实还有机会,这波最后的团战,对面开始集结冲冲塔和下路了,而我们的射手还在泡泉水,龙女在对面上路偷塔,这时候怎么办?要吸引对面注意,并且拖慢对面拆塔的速度,果断顶上开大,看着我残血,对面吕布和西门被我吸引了过来,很 很快,熊猫留下了西门接替我顶了上去,而咱们的龙女已经开始拆对面水晶了,这就是比拼速度的时刻了,虽然对面吕布传回来守家,但手短的他根本摸不到灵活的龙女。就这样,我们惊险的赢下了这局。 这期视频其实没什么用,为什么呢?因为这局我是躺赢吗?最大的功臣自然是龙女,不过作为辅助,能躺赢也是本事,所以问题不大。
好,这里是富贵,最近我们英文字也是迎来一波比较大的一个版本改动吧,也是出来两件新装备,分别人机面还有下一个,那么如何选择呢?富贵也是懵懵懂懂,不知如何选择,怎么办呢?只能把我们策划搬上来了, 让策划来说和大家说一下这两件装备吧。呃,纪念,第一件是纪念装备属性呢,大家可以看到主属性呢是八十五点的攻击力和百分之十的冷却降减少,比较单纯的一个 刺客就是比较单纯粗暴的一个基础属性,那被动效果呢?使物理攻击会标记李白英雄 下来三秒内你对目标造成的伤害,物理伤害物理伤害提升百分之三到百分之二十,这个三到百分之二十比例呢,是基于你的等级的一,而且只有近战英雄能够生, 这很明显是一件近战爆发型的装备嘛,也希望能够给喜欢近战刺客的玩家一些更多的出装体验。那么第二件装备上瘾, 上瘾的基础实施性呢,依然是非常的纯粹,就是七十五点攻击力和百分之十的技能率降低,那么他的被动效果是,如果两秒内对目标造成了最基于最大生命值百分之三十的物理伤害,那会额外爆发一次基于目标生命值的物理伤害和有点拗口,但是懂得都懂哦, 而且能够同时回复自身等同于该伤害的生命值,那这件装备他不仅提供了爆发,还提供了回复,但是回复的前提呢,是你拥有足够的输出能力,并且能够找准你的目标。 所以新装备的核心,这两件刺客装备的核心是玩家,你需要玩家能够模拟 刺客的思考方式,能够精准的定位到你的对手。这把我们是新闻啊,这个上瘾,这个装备看到这样的角落打我们好,我们有上瘾,也是明显的,看到我们有一个小幅度的一个续航 可以回血,这边伤害也是很可观,直接 qg 二直接秒掉,这个用你的血来计件, 招胜有招,心中有剑,落叶飞花皆是兵器, 一剑西来, 我的剑不是用来看的,小小鹿天下无敌。