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九点二生存列,顶级狩猎者冷门专机终成近战一哥,格里恩是最好的盟约选择,还可以提供小队百分之十暴击法耶式次选温希尔林爆发能力,通灵体系与炸弹相备,完全抛弃 大蜜,为了点出延伸重锤,只使用了双效能衰及印记和授权之力是必选的效能,打灵器残暴之后或团本可以改为三效能 天赋在任何场合下固定,这一套野火弹出是核心城唯一选择,某月神效果为小队收益,所以双层对自身提升不明显。 拿起四件套后,我们又将迎来智的提升出发两件套时技能会有高量提醒,套装会略微改变手法,后面会讲解 属性方面级数越高越好,然后全能完全不要精通。配装有三种方案,第一套装等最高,但是套装腿带精通属性不好,第二,套装等不是最优。第三套腿直接用二八五极速暴击散件不转。套装 装的和第一套一致,但是多修可能需要做多件。团结生存列作为一个近战专机,六个常规技能中有四个技能的射程超过四十码,在开启雄鹰守护后,猛禽一击也变成了四十码,只有校长无法实现远程打击。至手最长的近战 单体手法保持毒色钉次,手上有大于一点五个炸弹就扔炸弹。斩杀器夺命射击,然后猛禽加杀戮 aoe 说法,手上有大于一点五个炸弹就扔炸弹,然后卡 cd 消凿,消凿可以捡炸弹, cd 挨个上毒蛇钉刺,夺命猛禽和杀戮优先级变低。 关于三种炸弹,有几点细节需要注意,一、炸弹的使用时机,上面提到的一点五个炸弹是为了配合套装特效,当两件套出发时,如果炸弹没有次数是用不出来的,所以一点五可以保证。当圣灵殿五个时,一个消防就可以有炸弹用,也可以保证充能不会溢出,如果等到两层再用,全身就会浪费不少充能。二三十 炸弹,俗称蓝弹,九秒内猛禽和小草可以叠加流血,当前目标容易跌到三成,注意切换目标。三、动荡炸弹,俗称绿带,对于有丁刺的目标等于可以造成三倍以上的伤害。 四、信息速炸弹,俗称红蛋,六秒内杀戮百分百虫子 cd 与两件套产生联动,可以形成红蛋和杀戮交替使用的短暂爆发也是套装强大的原因,爆发节奏一次协同,两次共鸣键简单直接。 生存裂在定位上趋向斜地黑,但只继承了远程专家的两个保命技能,实际体验会像战士一样非常容易挂。生存裂并不缺输出,利用好自己的长寿优势,保好命是关键。
哈喽,大家好,我是硬邦邦,然后今天跟大家聊一下这个魔法命中和魔法抵抗的关系啊, 我个人认为魔法抵抗这个版本有些变态了,因为他在这个版本我之前以为他是没有上线的啊,但是我验证了一下,然后,呃,他的他的上线应该是百分之九十。嗯,废话不多说,我们来看数据吧。 呃,首先我是用火箭做了两组数据,然后可以看到治愈魔抗二零二三,第一组数据是魔命一五一九 啊,磨合和磨灭的差值是达到了五百一十三,攻击了一百次,抵抗了五十三次, 然后第二次的差值是七百六十七,也是火箭一百次,然后抵抗了六十八次 啊,趁趁这一中间我声明一下啊,我声明一下,我的结论并不是从我的测试得来的,我这些测试量不得不出这样的结论来, 我是根据我以前得来的信息来做的验证。呃,只要数据上没有太大的出入,我就认为这个数据没有问题。我并不是数据地啊,数据不会特别的精细,只是为了给不知道的玩家对这些属性有一个初步的认识, 当然也欢迎数据比较准确的朋友来评论区补充啊,但是你要确定你做过测试,不要张嘴就来啊。嗯,然后再说一下关 关于魔命有一点要说,并不是魔命比魔,呃,比魔抗高一点就会不抵抗啊,大概要比魔抗高出两百点才基本不出抵抗啊,魔命高出一百点以内的话,还是有小概率会出现抵抗的啊。 呃,然后我们来看第二段啊,第二段是也是两组数据,两组数据,这一次是魔道用的普攻,因为魔道拿书的普攻也是魔法攻击啊。呃,这个技能有一些技能他是有内置魔命的,有的低,有的高, 所以我还做了这个普攻的这个命中测试。呃,第一组数据差值是五百一十三,然后普攻一百次是抵抗了四十六次,第二次是差值是七 一百六十七啊,也是一百次抵抗了六十四次。 然后是第三组数据啊,这三组数据的话是,呃,差值我已经做到了一千零一十五,然后普攻是攻击了一百次,然后我们可以看到抵抗已经来到了惊人的八十八次, 这也是可以印证了,就是我一开始的时候说的,就是说我本来有以前得到的数据是魔抗可能是没有上限的,然后目前是达到一个最高的八十八次。然后我们来看第四组数据 啊,大家可以看到第四组数据,我把魔看和魔面的差值已经拉到了一千一百八十 四啊。呃,也是普攻一百次,这一次达到了更高的一个九十二次的抵抗,就是几乎没有什么命中了。呃,对,然后,所以 他这个抵抗的上限还是蛮高的。然后,所以一些关于魔法抵抗的一些细节的问题啊,魔法抵抗他不只是抵抗一个魔法技能,他还可以抵抗这个神石,你看神石,什么沉默失明,麻痹啊,甚至是伤害神石啊,都可以抵抗,然后 还可以抵抗一些晕厥和抛空类的技能,但是这一点要注意一下,并不是所有的晕厥和抛空类的技能都是可以抵抗的,也就是说不是所有的晕厥和抛空类的技能都属于魔法效果,比如说剑仙的抛空击倒,杀仙的 t, 这些都不属于魔法效果。然后这里还有需要注意的,是不是魔法效果只针对啊,就是魔法效果,他只针对这个技个别技能,并不是说这个职业的这些所有技能都是就是非魔法效果的。 然后我们看最后一组数据啊,因为那个光测了普攻,我把这个差值调到一千零五十,然后试了这个火箭,试了还是试了这个火箭的伤害啊, 这个火箭的这个抵抗次数一百次一千零五十的差值达到了八十七次,所以我估计这个差值,一个是这个差值也不好做的更大了,二个是这个差值其实一般人 一般的情况下来说,已经是达不到的一个差值了,一般情况下来说已经达不到一个差值了,所以我觉得可能抵抗应该也就在百分之九十左右吧, 但对于咱们现在的版本来说,我觉得百分之九十和百分百差的不是特别多啊,因为你达不到那么高, 呃,还有就是工薪的特性,击退应该也是不在魔法效果的范围内啊,也就是说也是不可以被抵抗的应该, 呃,然后魔法技能的伤害和效果是可以分开抵抗的啊,比如魔道的结冰、冰冻、冰冻裂,呃,冰冻锁裂,沙星的暗袭等这些技能啊,也就是说你中了暗袭的伤害却没有被击晕,这是抵抗了一个 魔法效果,中了冰冻锁链的伤害却没有被减速,这都是一样的啊。然后就是魔道,呃,所有技能都是可以抵抗的啊,但是精灵扣 buff 的技能目前版本是无法抵抗的,是必中的。 此外有些技能是有内置膜命的,不过当前版本我并没有测试内置膜命的问题啊,所以在这里只是说一下有内置膜命这个属性,比如精灵的恐惧命中概率会偏低一些,工薪的沉默剑命中概率应该是偏高的。 呃,有些技能有一些特性,但并不在技能介绍上显示或写的很模糊。呃,以后有机会我们再做详细的视频说啊。这个内置魔命当前版本哪些技能有,各位小伙伴 有兴趣的可以去自己体验一下啊,有魔抗的情况下看一下命中概率大概也就知道了啊。嗯,最后呢,还有就是 之前的视频,很多兄弟问我能不能炖房磨炕双炕的问题啊?能做到多少?什么装备能做到啊?这里也是说一下,这个应该能做到磨炕两千,炖房两千六左右的样子, 然后再互相的如果想调的话可以再调一调,然后当然达到这个属性的装备也要求的比较极限啊。 然后今天也是巧了,我碰巧碰到了我们区的治愈大佬以电源啊,然后给大家看一下他的这个双抗套啊。嗯,他的双抗套属性是 盾房三千零三,魔抗一七五八,你看一下他的装备,现在他是只有一个万夫项链是个 pc 的,其他的都是橙色的手势。 然后今晚的防具套也全部都是抢十五的,真正的大佬级啊。然后两个是一个惩戒指,然后龙王的这个腰带,龙王这个腰带很重要啊,龙王这个腰带很重要。 然后他还有一套唇膜抗,是两千三百三十四的一个极限魔抗套,他这套双抗的魔石打法就是,呃,普通法系也不再考虑范围内了,能不错 的抵抗物理系职业的控制技能就可以。前面我们也说了,魔抗的上限是很高的,每点魔抗都能给你更高的抵抗概率,如果 是我的话,我觉得其实模仿可以搞到一千九,但是这样盾房就只能到两千七百三左右的样子,这个就看你自己的战斗场景更需要你哪方面更高了啊。 然后最后我们说一下,就是有一个和装备模式很重要的消息要跟大家说一下,那就是国服下个版本很可能是二点四版本,二点四版本有一个特别的地方,就是 多了一个新功能,一键换装,再也不是蹭蹭蹭的那种红的换装了。呃,那个一键换装就是蹭一下一整套就换完了,然后懂的小伙伴自然就懂了哈, 就是套装多一些,你下个版本应该会玩的很开心。还有就是二点二点四版本更新了一些针对游戏体验和野外人口分流改善的那么一些内容,可能会出现更多的是小队作战。呃,这个我还是很期待的, 所以大家可以多搞两套装备啊,到时候不同的场景可以自由的切换。 呃,最后说一件事情哈,有更精准的数据来分享的,兄弟啊,肯定是这个欢迎加感谢的啊。但是我发现有一些兄弟啊,并没有认真做过比较靠谱的测试啊,就一口咬定这个属性怎么怎么样啊, 这样不太好哈。然后或者你从别的地方看来的,你说我在哪看的?有这么一种说法,说出来我们讨论一下也是 ok 的,我们也会感谢你的分享啊。嗯,对,就是这样。然后就是今天就说到这,感谢大家观看我们评论区见。