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观众朋友们大家好,今天来给大家做坦克世界新一期的新手教程, 今天呢我们来给大家主要讲一下啊配件后面的,也就是说炮弹和饲养这一块的啊,一些基础的游戏的机制,还有一些运用。 首先我们来说炮弹,在弹射当中,炮弹一共分为五种类型,第一种是 a p, 第二种是 a p c r, 第三种是 h e, 那么第四种 是 h e t, 那么还有第五种,也就是英国人所发明的英国车系特有的叫 h e s h 碎甲弹。我们先来说一下 ap 和 apcr, 这两种弹归纳在一块 说 ap 和 apcr 的特点, ap 他的穿身相对较低, apcr 他的穿身相对较高,那么这两种炮弹 都有穿身衰减啊,都有穿身衰减,比如说在一定距离五到五百米, ap 和 apcr, apcr 穿身的衰减较大。 我们来看一下美系的啊,我们来看一下美系的 t 三零,美系的 t 三零金碧蛋是 abcr, 他的穿身五十到五百米穿,穿身衰减了多少? 穿,穿身衰减了四十,从三百二衰减到二百八。再来看 a p, 他在五十到五百米穿身衰减从二百七十六 衰减到了二百五十八啊,这个是 ap 和 apcr 的一个特点,叫做穿身衰减。 那么 ap 和 apcr 的另外一个特点就是 ap 的出膛速度较慢,炮弹的飞行速度较慢, apcr 相对飞行速度 要比 ap 快不少啊,有,有的有的,这个 apcr 可能要快很多,可能要快到现在将近四五百米,这个是 ap 和 apcr 的一个特点。那么另外 ap 和 apcr 还有一个 非常非常重要的一个特点,这个大家可能大多数玩家可能都不太知道,那么就是一个转正, ap 有五度的转正, apcr 有两度的转 转正。什么叫转正?我们拿五九来举例,五九的手上装甲是一百,如果这个时候我以三十度的入射角 打这个五九的手上装甲,那么等效,我们举个例子,可能是啊,等效可能达到了一百八 啊,他手上装甲可能是一百八,那么由于五度转正在击中手上装甲的一瞬间,那么入射角由三十度会变成三十五度,我们再用 ap 弹的情况下啊,会变成三十五度, 那么三十五度,那么他的等效装甲就会由原来的一百八降到一百七啊,数值不一定准确啊,数值不准确,我只是举个给大家举个例子, 那么 apcr 的话,由于他的转正只有两度,那么由于三十度入射等效是一百八,那么再加两度就变成了入射角变成了三十二度,三十二度,那么他的等效装甲就会有一百八,下降到可能一百七十五 啊,可以理解吧,这个我就应该很好理解啊,这就是 ap 和 apcl 的一个特性,叫做转正, 可以减小这个由于入射角导致的这个等效装甲可以一定量的减小等效,那么这个是 a p 和 a p c r。 那我们再来说 h e a t h a d 我们俗称黑子弹,这种炮弹的特点在于,第一,他的飞行速度像啊,平均啊,相对来说都比较慢,都在一千 左右啊,比较慢。那么第二个特点,他没有全身衰减,没有全身衰减,你在打远距离目标的时候选择 h i t 大众 只要打中,那么他的穿身该是多少就是多少,是没有穿身衰减的, 那么 h e t 另外的一个特点就是他会被间卸装甲和履带吸收。如果我们使用 h e a t 的炮弹,比如说我们打这个幺幺幺二的侧面,如果你击中这块位置, 车身的上沿或者是下沿的履带,在有一定角度的情况下,大概率是不会,不是大概率是一定不会被击穿的,这个是 at, 那么什么 情况下可以击穿?击穿他的上层间隙装甲和履带中间的这一块位置? het 在一定角度的情况下是可以打穿的, 那么这个就是一个间隙装甲对 h e a t 或者是和间隙装甲和履带对 h e a t 的一个吸收,包括美系,我们来看操盘 超攀,他是间隙装甲,双层的间隙装甲,包括炮盾,还有这个手上和手下都是有一个双层的间隙装甲, h a t 打在这种装甲上面是打不穿的,会被第一层装甲所吸收掉, 这个就是 hit 的特点,但是它可以在近距离的情况下高穿身的。 apcr 是可以击穿 啊,一定要高穿深的 apci 或者是 ap 在转正的情况下,再加上转正的情况下是高穿深的话,是可以击穿的啊,这个是 h a t, 那么我们再来说一下 he, 我们说到 se 的话,我们就要来看一下音系了,音系它有一门 独特的碎甲弹,叫做 h 一 s h 这个炮弹,这个炮弹的特点他归纳在了 h 一当中,但是这门炮弹的特点是穿身高,高穿身的高爆弹 啊,他可以归纳归级,归纳在这个普通的 h 一的这个这个高爆单里面,但是这门弹叫 叫做 h e s h, 同样也是幺八三和四零零五的金皮蛋的蛋种,他是一个穿身很高的 h e, 那么 h 一和 h 一和 h 一 s h。 可能大家有个疑问,这种炮弹他看不看等效装甲啊?我这里告诉大家,他看的, 他仍然是要看你的等效现在是多少,如果你的等效足够高的话,也是打不穿的 啊,也是也打不穿的,并不是说 h e 啊稳就能稳定击穿啊,这个 h e s h 他是两百的间隙装甲,那我两百三就可以稳两百的装甲,那么我两百三就可以稳定穿。不是这样的, 他也是要看等效的。那么新版本改版了之后, suv 说 hesh 这种炮弹啊,不能说加强,也不能说一,也不能一定说是削弱,只是他的机制改变了。比如说我们通常去打这个, 我们拿一个没有群甲的车来说吧,比如说,比如说我们来打这个苏西的车 he 金碧蛋在以前的情况下, 过去的情况下,啪,打中间隙,或者是打中履带啊,他呢是不会造成击穿的,是会在这个地方形成一个球形的爆炸,然后造成伤害。但是现版本 h e 是可以击穿履带和侧面间隙装 装甲的。也就是说爱奇艺在打穿了履带了之后,如果穿身足够高,可以贯穿车体,那么就可以打的穿,也包括这些装甲,如果他打在这里, 如果可以击穿,击穿了,并且有剩余的穿身可以击穿装甲,那么仍然是可以造成击穿的。这是现在的一个 h 一的一个设定啊,一个设定啊,不能说一定是削弱,如果说 你比较会找机会,可以经常拉到一些坦克的侧面描他的这个 履带,如果说打中了他的履带,那么有一定概率穿线,如果够高的话,有一定概率可以击穿,击穿车身,如果你运气不太好的话,可能 穿身,或者说穿身较低的话,那么打中侧面他依然依然会掉的,血量会比较少。这是一个 se, 这是一个 h e 的炮弹。那么我们再来说一下他的这个补给啊,我们经常会说 为了省,为了打钱,省这个银币啊,我们会上小的修理,或者小的急救包,或者小的,还有小的灭火器,甚至是小的灭火器啊,我跟大家说,其实没有必要啊,该上大的还是上大的,为什么?我们来看一下。首先大修理, 他可以增加百分之十的模块维修速度,也就是说你断底带原来是十秒钟的话,你上大修理,那么你维修的速度就会降到九秒,包括大急救包, 减百分之五的淡症持续时间,降低百分之十五的成员受伤几率,这个是大急救包,也就是说 大急救包不仅可以帮你治疗,大修理,不仅可以帮你修修好坦克的这个模块,他还可以帮你增加维修速度,帮你减少弹震时间,帮你降低成员受伤的几率。 我们再来看大的灭火器,减百分之十发动机起火概率啊,相当于你你带了一个小的 呃灭火技能,所以我建议八级车以上都是带大的,不差这两万块钱,因为他可以帮你增加很多东西, 增加很多 buff 啊,增加很多 buff, 这个是一个呃补给,那么还有一个大的这么一个大补给,大补给的话那么就很好理解,就是增加百分之十的 成员的技能和特长,也就是说相当于在通风的基础上,在通风的基础上带了一个 大通风啊,带了一个大通风可以增加这个车子整体手感和三维的一个属性, 这个是关于一个炮弹和饲养的这么一个基本的一个 常识啊。结尾呢,我会给大家放出一张,现在给大家放出吧,给大家放 出一张关于炮弹的一个类型的一个总结,希望大家可以啊去截图保存一下,或者说稍微看一看去了解一下。 好,今天的这个教学先就做到这里了哈,祝大家生活愉快,我们下期再见。
接下来是给您的一些实用小窍门。如果您要击中栅栏后的敌方坦克,使用 ap 炮弹、 apc r 炮弹或者至少使用 he 炮弹。 要击穿速度较慢,装甲优良的坦克时,请使用一炮弹。如果您在较远的距离射击速度较快的轻型坦克,请使用 apc r 炮弹。而 ag 炮弹非常适合用来射击防护薄弱的坦克。 还有一件事,每个可损坏的建筑物都由多个部分组成。如果您希望更快的击回整个建筑物,使用 he 炮弹射击这些部分的交界处即可。此外,你也可以使用 he 炮弹击倒树木,或者用 he 炮弹射击装甲优良的坦克,以重置基地的占领。 您甚至可以用大口径的 he 炮弹击毁一架飞机。好吧,机会飞机是开玩笑的,但是其他的信息属实。好吧,现在我们知道炮弹是如何飞行的,但是命中跳弹击穿和没有击穿呢? 这非常简单。炮弹的穿透力和装甲的厚度这两项参数都以毫米计算。 如果第一个数值比第二个大,那么敌方坦克将受到损伤。就是这么简单的数学题。但这是只当炮弹以九十度角击中装甲的情况,在其他情况下 击穿的计算。 挽回有所不同。让我随机选择装甲上的一个点,并在这个点上画一条切线和一条法线,换句话说就是一个直角炮弹命中角度是法线和弹道之间的角度。 在这种情况下,炮弹需要击穿更厚的装甲。等效装甲计算为垂直装甲与命中角度余弦的比例, 该角度越小,击穿的几率就越大,反之亦然。高中几何没什么特别的, 所以在一些情况下,您不应该立即向敌方坦克开火, 花时间瞄准,然后再精准的设计。 每辆坦克都具有弱点,基本上这些弱点是车长塔,驾驶员窗口以及手下装甲。如果您的选项有限,那么您可以使用理论。 为了提高设计效率,坦克工程师对炮弹的生产进行了加工,使得炮弹命中目标的时候会自动向法线对齐, 这样等效装甲就会降低该效果。名为炮弹转正效应。 ap 炮弹的转正效应角度是五度, apcr 炮弹是两度。 eat 炮弹没有转正效应。 h e 炮弹同样没有转正效应。 实际运作方式是这样的,装甲厚度是三十八毫米,命重角度是六十度。 在这种情况下,等效装甲厚度将会是七十六毫米,这比最大可能的炮弹穿透力多一毫米。然而,据我们所知, ap 炮弹拥有五度的转正效应,这会降低等效装甲,让我们有一定的几率击穿目标。 我们不能每次成功击穿他,但是仍有机会,而且还不止这样。如果我们使用更大口径的,那是击穿机制重要的 点点之一。 两倍口径规则,它的效果是,如果炮弹的口径是目标垂直装甲厚度的两倍以上, 炮弹的转正效应角度将根据以下算法而提升。就是这样, 如果我们使用更大的口径,转正效应会显著提升。我们以同样的角度命中同样的目标,就连穿透力都一模一样。但是炮弹仅需要击穿五十毫米的装甲,而不是六十六毫米。 现在每次命中都会击穿,但是这太简单了,让我们增加角度,我们的穿透力足够了,但是我们跳蛋了。
ha ha ha, 哈喽,大家好,我是尿尿,那今天呢,给大家带来一期小技巧的环节啊, 那这期呢,我们是讲一讲这个技能的爆发装田啊,那最近呢,有位朋友问我,老廖,我看你视频中的不少大神呢,都是爆发装田学习了以后啊,上弹非常的快,我怎么就这么慢呢? 那针对这个问题呢,老尿进行一个解读。那首先呢,这里老尿要告诉大家啊,对于重型坦克和两个装天手的 这种战车呢,你可以快速的进行上弹啊,前提是两个装田手你都要去学习爆发装田,那比如怎么五重威力上弹应该在十三秒左右,如果说你只学习一个,那你的上弹可能在八秒钟左右, 那如果说你两个装天手都学习了爆发装天,那可能时间就变成了两秒钟左右啊,这就是为什么人气快你慢的原因 啊。那这里就要注意了,这个爆发装田呢,现在版本呢,其实适合很多车啊,而且非常的实用,建议两个装田手的啊,可以看到我们前头有一个小三个弹头的,你都要在附加附加技能里边两个都要学啊,那这里呢,不建议 弹古车去学啊,首先呢,弹古车呢,他只对你的第一发装田呢有影响啊,所以说弹古不要学爆发装田,那弹夹车要不要去学呢?哎,这个就是个好问题啊, 首先弹夹车我们可以看到像五菱币啊,他这块也是哎,有两个弹药的显示,也可以在附加技能里边都学习爆发装填。那这个呢,就对自己的理解要 比较高一点,比如说像残局的一个情况,你碰一下俩火炮或者说多脆皮的,这么格局,那你学习爆发装填,现在是百分之百触发吗? 那么你的上弹呢,可能从一个二十五秒钟左右装填啊,变成十四秒,你要两个都学习呢,那也就是七秒就可以 换完一梭子,所以说对于某些残局时刻呢,也是非常有用的。那这里朗调就说了啊,这个需要技能比较多啊,然后还有这个双装舔手的战车才有用啊,像咱们的 k 亚威啊什么的, 有一些战车呢,都可以去试用,但是比较战技能啊,那这个呢,就是对爆发装田的一个解读啊,像一百啊这种哎,成员较多,老鼠成员较多的,那对于技能的压力呢,是偏少呢, 那成员越多一定就要去学,这个技能是现在的神技,没有之一。那相信这次的一个解读呢,给大家对爆发装填呢进行了一个重新定义啊,如果说你希望获得更多小技巧啊,可以点击关注老庙的视频空间。
大家好,我是沙漠萝卜,今天是十月二十八号啊,在前几天这个坦克营地助手,嗯,更新了一个新的插件啊, 然后这边呢?我为什么推荐大家用这个坦克盈利助手啊?不推荐大家去用盒子,因为盒子里面很多的一些插件啊,你不知道他是是不是违规插件,有可能使用了之后会导致呃被误封,或者就是有些插电直接就是不能用的,你用了 到时候号被封了,你说你郁不郁闷,对不对?所以呢,我这边推荐大家去使用这个坦克营地助手,大家直接在百度上可以搜,搜到这个坦克营地助手之后会进入这样这么一个这个页面啊,然后上面是网址,大家可以看一下啊,这边是网址, 网址是 cmp 点 wot 点三六零点 cn 啊,这是网址,网址在 这边大家可以看一下,如果呃可以直接搜,也可以通过这个网址,然后进入到这个页面之后不要去点击上面两个啊,不要去点击上面的啊,这个现在上面这个是坦克营地 appapp, 是现在只支持这个安卓系统,不支持啊, os 系统啊,不支持苹果,苹果用不了,只能支持安卓系统, 一个手机的软件,这个软件也蛮好用的,然后可以查你平时打的战绩啊,或者什么。我今天推荐大家用的呢,是这个坦克营地桌面助手啊,大家就下这个下载桌面助手,点这个黄色的下载安装就 ok, 然后里面 安装好了之后他是这样一个界面啊,安装好了之后他是这样一个界面,然后第一次安装的时候,你如果不知道自己的游戏入境在什么地方,就点自动搜索,点自动搜索就 ok 了。然后这边这个自动更新,把它打开,嗯,开机启动,这边你自己选择,你可以自己去,每次开机自己如果 玩坦克的话,你自己把它打开,或者直接开成这种开机启动也可以,都行。然后现在这个插件列表里面一起有,就是战斗,关于战斗方面的有五个插件,单场战机、三环标商。这个新手之印,新手之印,对于新手来说,这个是 啊,比较好用的啊,然后下面是营地图标和重弹剪饰啊,这次更新的这个新的插件就是重弹剪饰,然后下面有这个官方出的五个这个方言的语音包, 大家可以用用。这边有一个试听的,可以试听目标,目标被击中,我们点燃了敌方坦克,油箱被击中会灭火,驾驶员受伤,我们快要坚持不住了,我们的一个油箱没了底色,履带断了,我们动不了了,这个也蛮有意思的啊,哼。开始行动,打开十五秒了, 这一节保卫齐航东得名的交将并不能打许久哦,凶器,打他, 哇塞,一套一个空运,自己买单了。开始行动,嘿,打个目标,嘿,我们两个地方坦克 很有意思吧。这个反正官方现在只出了五个。这个云宝,嗯,然后我们装了这个新的啊,现在这个最前两天刚更新的,这个就是重大解释。是什么样一个功能啊?我们进入游戏看一下,平时我们有些时候在战斗过程中,对吧?有些炮弹 我们打出去了,但是我们这个炮弹到底飞到了敌人什么位置我们不清楚,有了这个重大解释之后啊,重这个功能位置在这个地方啊,大家如果但是要记住一点啊,每次退出游戏之后,这个这个记录就没有了,这个重大解释的这个 记录就没有了,必须要,就是在当前,只要你不退出游戏,这个记录都还在,可以翻。不管是自己的坦克被击中的位置也可以查看啊,自己坦克被击中的位置同样可以查看, 可以看到啊,这边我使用的这个幺三二,对吧?被击中了这个履带位置都可以看到。这边被四号被什么坦克击中的,使用的什么弹种都可以看到啊,使用的 apcr, 然后这边是 可以选择使用的这个,其他坦克的战斗也可以看啊,我们先看这个幺三二的,对吧?可以看到这个,我打击敌人的时候,这边敌人坦克是我打了什么位置可以看啊,炮弹落在什么地方,对吧?使用的什么弹走,我当时使用什么弹走都可以看到,是不是 这边一发挑担了,对不对?有时候我们很迷,我们炮弹明明打过去了,到底飞哪边去了,我们不知道有,有些时候很神奇啊,你的炮弹也许就走履带,履带缝缝啊,或者就是这个后脑勺后面有一条小缝啊,可能走这边小缝飞过去了,也可能走头顶任何一个你想不到的地方飞过去都有可能啊。这边我们随随 随便看看啊随便看看可以看到啊,被什么位置打动了敌人我打动敌人什么位置了 可以看到啊。这边这边,这边是不是是不是很实用?这个真的是很实用的啊,有些时候我们发现我们哎,这个破烂打出去消失了,到底飞哪去了对吧?一点反馈也没有,也没掉地,也没落在地上,到底飞到什么地方了 啊?有了这个方便我们就非常方便了啊,方便我们查看我们的这个打出去的炮弹和敌人打我们的炮弹到底落在什么地方。这个是真的很实用的一个功能啊,这期视频呢,就主要就介绍了一个这个坦克营地助手的这个新功能 啊,反正我是建议大家去使用,这个坦克一定出手啊,至于你喜欢用盒子,这没关系对吧?但是你自己使用的时候,呃,一定要注意,有些乱七八糟的,茶几也比较重, 什么什么去雾啊之类的一些插件啊,就是你可以装一些云包,问题不大,但是一些特殊的就不要去装了啊,装了之后或者一些额外的就是违规的插件,用了之后也许你的账号现在不会被封, 但是你的账号是记住了,始终是在被监控之下的,他今天不封你,明天不封你,也许后天就封你了,到时候第一次被封还好说,是警告一次,第二次被封 那就是永封。但是呢,你也可以这么去想,我的号被永封了,对吧?我也可以彻底放弃这个游戏了,对不对?这件事情其实也是一件好事,也是一件坏事,看你自己怎么去看啊,但是我是建议大家天天玩这个游戏,没有必要去用那些违规插件,对吧?大家公屏游戏是最好的啊。然后这期视频就到这里,谢谢各位的观看,拜拜了。