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迅捷步伐,英雄在移动时积攒充能、普攻和释放技能时,可以获得十二点充能, 像当被一技能这种分两次释放的技能将会获得二十四点充能。 当充能叠满一百点以后,英雄的下一次普攻将回复生命值并提高自身移动速度。 近战英雄在迅捷步伐在小兵身上出发时,治疗效果不会降低,远程英雄在攻击小兵时治疗效果只有百分之三十, 适合现场抗压需要额外循环能力的英雄。 不灭之物在战斗情况下,每过四秒对英雄的下一次普攻将会造成 自身最大生命值百分之四的额外伤害。 治疗自己百分之二的最大生命值以及提升五点最大生命值。 远程英雄只能造成以上效果的百分之六十,适合生命值比较高、恢复能力优秀的战士或坦克英雄以及塞纳使用。 余震在定身一名敌方英雄后,获得护甲和魔抗属性加成,随后对英雄周围造成魔法伤害。 余震给余的额外抗性是除了自身的基础抗性以外的所有加成,这个加成包括了使用英雄技能后的面板,比如没有任何装备的雷欧娜,十五级的基础护甲是一百一十六,没开 w 之前触发余震是没有额外霍甲加成的,也就是一百五十一点。开启 w 技能之后,护甲 提升到一百九十六。由于雷欧娜 w 启用双抗,此时余震将会提供更高的双抗加成,也就是二百七十九点护甲,所以 在使用余震的时候,就要在英雄提升双杠后开启,以此来完美发挥余震的加成。适合拥有丰富硬扣能力,擅长开团的坦克英雄使用。最后的机制符文,生命源泉在断油中是一个小符文,手游中他变成了全新的机制符文,提供更强的治疗效果。当英雄使用攻击或技能面容一名地方英雄后,会将其标记 队友攻击你标记的目标时,该队友和你均匀获得治疗效果。请注意,每名队友尽可对每个标记出发一次全额治疗效果,出发之后再次出发的治疗效果为百分之二十五。携带符文的英雄自己也可以单独出发治疗效果。 此符文的治疗效果是基于携带者最大生命值的。英雄的生命值越多,治疗量越大。因此这个符文比较适合宝牌英雄使用,比如布鲁。
野蛮之力使携带者获得适应之力,增加七攻击力和百分之二的霍甲穿透,或者增加十四点法术强度和百分之二的法术穿透。 此符文在游戏开局就能被英雄提供伤害能力的加成,是同牌小符文中最受欢迎的一个。因为英雄联盟手游的比赛节奏非常快,游戏初期具备优势,可以发育的更快,多一件装备的属性比单一符文提供的属性更多,因此大部分以打伤害为主的英雄都可以点出野蛮之力来获得游戏初期的优势,适合在游戏初期 要和对方占个痛快的英雄使用。风暴聚集是一个典型的中后期才能获得收益的符文,游戏初期的属性加成不如野蛮之力,当游戏时间超过九分钟之后,风暴聚集才能提供相当于野蛮之力的属性,然后随着比赛时间越来越强。这个符文适合各种前期需要避战发育的英雄,比如发条、金克斯、拉克斯 等等。猎人汲取获得摄影之力百分之二的生命偷取,获百分之二的法术吸血效果,参与击败敌方英雄时增加两点攻击力。百分之一的生命偷取或者四法术强度百分之一的法术吸血, 每个地方英雄只能触发一次。此符文的最大亮点是提供大量的偷取效果来增强英雄的回复能力价值,类似于端游中的传说血统,适合前期需要游走抓人,打完架之后继续发育的英雄使用,比如卡特琳娜、阿卡丽卡兹克。男枪以中单和打野英雄为主。 凯旋参与击败敌方英雄时回复百分之十以损失生命值, 并对生命值低于百分之三十五的目标造成百分之三的额外伤害。手游中,凯旋移出了参与击杀获得额外金币的效果,增加了对低生命值单位造成额外伤 伤害的效果,相当于凯旋的回血加上致命一击的斩杀伤害。这个符文的定位和猎人汲取有些相似,但是猎人汲取需要击杀不同的人叠满效果,而凯旋不需要触发条件简单直接,大家可以理解为不适合带猎人汲取的英雄都可以带。凯旋主要适合在对线期没带 太多机会进行游走需要发育的射手英雄使用。弱点,对一名地方英雄施加移动受损效果后,使其接下来的五秒承受额外的百分之五伤害。移动受损效果指的是除了沉默以外的所有控制技能,包括减速、魅惑等效果。对一部分英雄而言,弱点是全程有效的,比如艾希的普攻自带减速,他 他带弱点的话相当于把他的所有伤害提升百分之五。除了 ic 以外,可以频繁减速控制敌方的英雄也可以使用,因为弱点是对敌方英雄施加承受伤害增加的效果。除了带弱点符文的英雄,自己其他队友在攻击触发了弱点效果的英雄时,也 可以获得符文提供的加成,因此这个符文也适合各种辅助英雄使用。英雄提供百分之八对敌方英雄的伤害加成,每次你被击败,加成效果减少百分之四,直到加成消失。这个符文适合对自己有绝对自信的玩家使用,带上这个符文需要尽量保证自己不死才能一直获得伤害加成,普通玩家不用考虑。
小符文在手游里分为三系,每一系都有六个符文可供选择。主宰系的符文以进攻为主,残暴可以提升英雄固定的攻击力和穿透效果,能根据英雄的攻击属性匹配物理英雄加攻击。法系英雄加法强适合剑姬亚索使用, 风貌聚集会获得成长,攻击力和法强的提升更适合偏发育的学员。 e z。 贪欲猎手提供了一定的攻击力和吸血加成,击杀每个英雄会获得额外的吸血和攻击力加成,推荐自带回复能力的蛮王和狗头人使用。 凯旋则更适合斩杀型英雄,不仅拿下对方会回复生命值,还有着增伤效果。推荐金克斯这类有斩杀加成的英雄使用,虚弱的削减移速和 附加额外伤害,是晴雨风雨这类辅助的首选。捍卫者虽然提升百分之十的伤害,但会有一定的收益风险,如何取舍看个人喜好。 坚决系的符文以防御为主,坚毅可以根据自身的属性提升。护指或磨抗,适合攻击性上单提升。前期的生存调节会每五分钟提供八点护甲和磨抗,适合石头人这类发育型上单。 坦克猎手会提升最大生命值,拿下目标后还会额外获得生命值和任性加成,推荐奥拉夫和狗头人使用。再生则提供了一定的恢复能力,更适合法师型中单打,消耗 忠诚能提升最近赢队友的护甲和魔抗,是辅助英雄的最佳选择。临行者除 最大生命值加成,还附带百分之二十的减速抗性,可以根据打野的控制技能进行取舍。 启迪西的符文搭配自由度更高,探路者可以提升额外的移速。推荐支援型的英雄鞋带。 决策者的额外真伤和额外经济收益更适合辅助使用。天才猎手的冷却缩减对靠技能打伤害的英雄比较适用。背包猎人的移速加成和额外的经济收益提升无疑是辅助的备选之一。 法力系带的法力值提升绝对是法师中单的最优选择。我会把小符文的中文介绍放在视频末尾,如果觉得有帮助的记得关注我。