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大家好,那我们三国杀十周年的新版本自走棋更新到目前已经有两个多月了啊,那在这段时间呢,个人也总结出了不少的一些心得体会,在这呢给大家一并做一个汇总啊。 那这期视频主要跟大家分享三个技巧,也就是分三部分内容,那第一部分内容呢是关于热键,也就是说呢,在电脑端操作,可以用键盘上的一些热键啊,来实现快捷操作。 第二部分呢是初期运营啊,第三部分呢是关于阵容的价值,也就是说七次价格的计算。好,首先我们看自走棋的热键啊,也就是键盘上的这些快捷键,大家平常可能比较熟悉的一个是这个招募啊,可以用空格 来实现。另外我们可以看到这边按钮是用 d 键,那遣散的是用 e 键啊,这个呢点了 e 之后 就可以看到这些棋子的价格,如果点到棋子呢就可以遣散,当然第一次遣散的时候会有一个弹框啊,问你要不要确定,你可以把它勾选之后以后不弹弹窗啊,这样呢就可以实现一个快速的遣散。 那另外在一个比较隐蔽的地方啊,这边有个棋子图鉴,那他的热键呢是 w 啊,点了 w 就可以看到这些所有的妻子的信息,这个呢大家在熟悉之后可能就不经常用了,那比较适合刚入门的玩家啊,可以方便随时查看棋子的信息。那这边所有的包括卡牌啊,包括武将,包括可以按视力, 按兵种,按品质来搜索啊。另外呢,这边我看到锁定啊,他是没有热键的,个人也试了很多次啊,目前呢看还是没有找到这个锁定的热键,所以锁定呢只能这样去点,当然锁定呢也不经常用治疗着重给大家分享的一个是这个魔力的热键啊,这个魔力热键我们看到界面上呢是没有提示的,但是感谢我们 一站关麦大佬的一个分享啊,这个魔力的热剑呢,是 f 剑啊,是键盘上的 f 剑。那知道了这个魔力的热剑之后呢, 特别在前面啊,第一回合我们在抢经济的时候啊,这个后面会讲到,那非常方便大家来快速进行操作。有了这个证件之后呢,可以说第一回合大家抢经济啊,可以更得心应手一些。 那结合实战这边推荐大家一定要记熟的几个这个键啊,一个是这个魔力 f 键,第二个是这个招募的空格键,这个呢比较适合大家灵活切换视角。那第三个呢,就是这个刷新的 d 键啊,这个在后期如果说有很多的同 钱的话,那么通过这个 d 酱来刷新啊,可以介绍鼠标操作,这样呢也是方便大家快捷的刷酱买酱。但是有一点一定要注意啊,不要点的太快啊,有时候点太快的话,这个酱就直接刷过去了啊,所以这些热键呢,大家可以在实战当中啊,逐渐的去熟悉,那熟悉了之后呢,在 在操作上肯定会事半功倍。好,那第二个技巧呢,是关于速度期高机场的初期运营,那关于这个问题呢,个人也是跟大家分享过多次啊,从初期的这种一味的偷经济啊,到后来呢说 第一回合偷经济啊,第二回合不偷经济啊,这样一个思路,那这边呢给大家进一步再优化一下啊,这边给大家提供两个思路,个人认为都是比较可行的,那这边呢一并供大家参考。首先第一个思路是延续了之前个人的一个思路啊,就是第一回合抢经济啊,就是抢魔力。 那比如说比较理想的是我们有这种张飞这种棋子啊,第一回合呢,可以快点结束,然后我们刚才说过的热键啊,通过这个 f 键早一点啊,点一下 f 键可以抢魔力,好,这边是魔力成功,那这样一来,我们看到我们的经济等级啊,直接从一直接跳到了三,那第一回合抢魔力不会 影响到第三回合的智能价值啊,这个原理呢,是源自千两回合升经济等级啊,都是需要一,就是需要一从前,那么知道在每次打完之后,系统会自动啊减少魔力的从前,减少一从前, 也就是说我们在第一回合如果抢到魔力的话,这样呢当时就可以升到战力等级二,然后再加上美回合打完之后,系统自动扣减魔力需要的铜钱一, 那这样的战力等级就可以升到三,那这边在额外给大家说明一点啊,那这个如果说某一回合快打完的时候,这边魔力的铜钱呢是一,那按照规则打完之后呢,系统减少升级所需的一铜钱,那可以自动升级为下巴战力等级, 通过这种方式提升战力等级并不影响你的收入啊。如果说我们现在是三,打完之后呢,自动升成四,那么在下个回合开始 的时候得到的铜钱奖励呢,就是四,而且这个降池的刷新概率啊,也是按照四战略等级来刷新的, 所以说这个呢,是有别于之前我们上一个版本要打利息的话啊,要凑利息的话,那我们是要抢着魔力来升到十的倍数啊,这样可以多拿一些利息,那目前这个版本因为没有利息的这个概念了,而且呢提升战力等级啊,这个是自动升级,让所有的收入还有刷新概率都不受影响, 都是按照提升之后的收入和刷新概率,所以说呢,大家在遇到升一的时候,用不着急着去升级, 那也可以有更多的空间啊来拿降。那对于这点呢,也感谢 b 站的一位大佬啊,给我提出了这个问题,那借此机会呢,也一并支谢。所以这样以来,我们花费的一通钱的魔力,通过比一般玩家这个三经济等级啊,比二经济等级要多收入一通钱,那这样呢,就正好 好把这一铜钱弥补上来了,通过多了一铜钱的收入来弥补了我们魔力花费的这一铜钱,所以这样呢,至少到第四回合,我们的经济呢,是比这种早期不抢魔力的玩家要多收入一铜钱的,而且到了第三回合,在这个玩家对战的时候,阵容价值上也不会落于下风, 我们可以看一下实战中啊,这种操作的一个效果,我们这边呢是大概是一个四杠三啊,是这种状态,我们这个四杠二,这个玩家基本上前期啊,就是没有抢魔力的, 咱这三杠三可能是魔力强完了啊,这个就没有效果了。好,到了第二回合,我们不投经济啊,这边呢是拿两个酱,这个呢是为了保证第三回合不要在智能价值上吃亏。 好,到了第三回格,我们看到我们的状态啊,这边是可以上一个酒精剂的一个阵容,然后呢,这边魔力啊,是需要一就打完之后呢,我们不用手动魔, 他会直接升到四经济等级。那这种运营方式的一个优点啊,是前期我们可以比较确定的,在经济上呢,是 领先一些不抢魔力的对手,那在一般情况下,我们凭借这个酒经济的阵容,在遇到其他对手的时候,基本上都是不吃亏的,那即便失败,那从经济收入上啊,也是不亏的,虽然说获胜的话有额外的一通钱啊,但是我们即便失败了啊,也有额外一通钱的一个收入。 这边呢是变成四啊,这个自动就升到四,而且呢没有偷经济的玩家啊,基本上都是三。当然我们可以发现,到了第四回合啊,这个基本上就拉平了,在这边第一回合没有偷经济的玩家啊,可能是负一,然后呢是三啊, 然后打完第四回合之后啊,可以自动升到四,而我们的这边基本上也是打完第四回合也是保持在四的水准啊, 这样基本上就可以拉平。那到后面呢,前面没有抢经济的玩家啊,可以通过魔力啊,把前面这一通前的一个损失来弥补上。 那所以可以说呢,通过这种第一回合抢的这种运营方式,我们可以在前四回合啊,比不抢魔力的玩家多。一同前的经济, 那他利用的规则呢,就是第二三经济等级升级呢,都是只需要一同钱,那这种运营方式是个人啊,一直 给大家推荐的,他在这呢也给大家再介绍另外一种运营方式啊,一种运营思路,就是一种第一回合不抢魔力的一个运营思路。 那首先我们可以回顾一下刚才说的抢经济的运营方式,到了第三回合呢,是九经济的阵容,然后呢经济等级是三,需要魔力的,铜钱呢是一,也就是说打完呢可以直接升到四经济等级,那第四回合的 状态呢,是经济等级四升级所需铜钱呢是三。好,那下面我们看,如果说第一回合不抢魔力的话,我们专心去拿降啊, 我们看到第一回合呢是经济等级一的状态啊,那等级一的时候,我们看到刷新概率普通棋子是百分之百,这个时候如果将士里边有一些你特别想要的妻子啊,比如说如果这局我们要拿原数的话,我们要抢魔力,那肯定是不能再拿将啊,那铜钱呢必须要用到魔力上,但如果说 我们快速打完不抢魔力,而是抢将的话,那这样很有可能拿到一个对子啊,这样后面呢就更有机会合成一个二星,可以说在前期对战的时候呢,就有更大的优势啊,就更容易获胜。 好,当然这次我们还是先拿槽章啊,因为这个走位在后期更好打一些,那这边我们快速打完不要去抢魔力啊,而是拿一个酱,看这边我们可以多拿一个酱。好,到了第 第二回合,我们看到不想经济的话,那经济等级是一个二,那这个时候的刷新概率啊,是普通百分之九十,细纹的百分之十, 而且呢可以说结合了第一回合啊,加上第二回合,我们就有更多的概率可以拿到普通棋子,还有就说有更大的概率呢,可以合成二星的普通蓝卡,当然这样做的一个代价啊,是可能经济上可能会比抢经济的玩家要吃亏一些。好,那这边呢,我们看到站立等级二啊, 升级需要的铜钱是一,那打完之后可以自动升三,而且这边呢,我们也是不要去磨砺啊,不抢经济,然后呢是多拿降, 尽量呢是早期早和二星好,这样一来,我们看到到了第三回合,战略等级的是自动升到了三级,然后呢,这边魔力所系铜钱呢是二,但我们要把所有的钱都来买降啊,这样呢,可以保证阵容的一个价值不会再对战的 时候呢,因为阵容价值不足,落后手。我们看到三战力等级的时候,刷新概率,普通的是百分之八十五,稀有的是百分之十五,又多了百分之五的史诗。那这个之前可能也给大家分析过,前期比较理想的一个阵容组成,只或者你有二层的普通棋子,那 或者是一个酒精的阵容啊,加上一个一星的一个西游卡,但如果有史诗卡混进来的话啊,那很有可能会影响你的棋子的数量,虽然说这个价值是百字字,但是棋子的数量呢,是可能要吃亏, 而这个史诗卡牌的概率混进来之后,可以说呢会影响我们合成二星普通妻子的概率。那当然史诗卡牌有一些强度比较高的啊,比如像左慈,比如说像夏侯敦啊,像古脸诗,像赵云啊,都是比较好的史诗棋子, 那在发挥上呢,有一定的概率啊,所以这边呢,就需要大家来取舍了。但一般情况下呢,是一个二星的普通棋子啊,他的强度还有 发挥呢,是要高于一星的事是其子的,尤其是在前面几个回合,那这样下来,我们可以看出呢,前面如果我们不偷经济,而是抢降的话,那这个阵容也可以达到一个九经济的阵容啊,我们看到这边是三,三啊,然后三, 可以说两种思路的一个差别啊,就是通过前期抢降,让自己更有机会在前期合成二星的普通棋子,那这样呢,在第三回合对战的时候,就更有希望啊,能够取得一些优势,从而能获得盛场,然后获得额外的一通钱的胜利奖励。 当然这个只是一个概率啊,相当于是博弈一把,那博弈赢了固然好啊,可以有额外一同钱的胜利奖励,但是如果说通过这种不抢经济, 还是没有能够升成二星的话,那可以说这种运营方式就比前面抢经济的运营方式啊,就要亏的更多。 而到了第四回合,我们可以看到呢,他的一个状态啊,是站立等级是三,然后魔力所需,从前是一,比如说第四回合打完之后会自动升到四,那到后面呢,就可以通过运营啊,跟前面抢经济的这种运营方式啊,把这种差距拉平。 但是呢,我们需要再强调一下,那这样通过这个运营方式呢,可以更有希望啊,早期呢,更早的合成二星棋子,那在对战当中呢,可以 抢得更多的这种获胜的机会,好,这边打完可以自动升到四的战力等级,那到第五回合往后啊,就进入到一个前中期的一个运营 啊,到这大家可以看出啊,这两种运营方式其实各有利弊啊,前面抢经济可以说是更稳一些啊,至少可以保证让你在经济收入上不吃亏啊,那即便说前期合不成二星啊,但是这个收入上啊, 是不会落下,但是如果说第一回合不抢经济的话,我们是把这个赌注啊,寄希望鱼能够更早的合成二星, 通过第一回合外拿一个降啊,这样可以增加这种合成二型妻子的概率,但是一旦合不成的话,那可以说就有点血亏啊,就比这个前面魔力强经济的这种运营方式呢,前面铁定就是要亏经济了。所以这边呢,这两个运营方式啊,都供大家参考。总之这种前期 抢酱的运营方式特别适合第一回合啊,这个酱石栏里边有对子啊,或者说有比较多的有价值的棋子啊, 比如说一个注容,一个踏顿啊,这样前期就可以拿到一个满族受气兵,那或者说有一个操章,一个操人啊,这样呢是可以保证前面就拿到两张位的不同棋子,后面呢不容易卡七位。那具体如何取舍,需要大家在实战当中啊,通过这个具体情况来灵活应对,总之这样 方式都是可以的啊。那第三个问题呢,就是阵容总价值和五降价格的问题,那关于这个问题呢,官方没有给出一个明确的公告, 那个人呢,是通过一些对局啊,出现自己摸索出的一个规律,这边跟大家分享一下。那在很长一段时间以内,个人以为所谓的棋子价格就是妻子的购买价格,但是呢,后来发现这种算法是不对的啊。那现在 个人通过些经验总结,基本上可以肯定,所谓的棋子价格指的是这个棋子的卖出价格,并不是指的他的买入价格。 那众所周知,妻子在买入之后,特别是合成二星之后,他的这个卖出价格是要有一些折扣的啊,从这个二星的稀有妻子往上都是有折扣的。首先一星的妻子的卖出价格跟买入价格相同啊,不管是蓝卡,紫卡,橙卡还有红卡,一星都是买入卖出 价格相等,这个是可以自由买卖啊,是并不亏的。那从二星开始,二星的蓝卡买入价格和卖出价格是相等,那买入是三通钱,卖出也是三通钱。但是从二星子卡开始,卖出和买入之间就有一个差价了, 二星子卡的买入价格十六啊,十三个一星的子卡买入价格是六,能卖出价格是四,那这之间呢,就有一个差别了,二星乘卡就是实时卡,买入价格是九,卖出价格是五。 二星红卡的买入价格是十二,卖出价格是六。那虽说二星的卡牌呢,从篮子陈红啊,是三四五六,可见一个二星的红卡卖出之后啊,是要亏六铜钱的。 那三星的棋子,三星蓝卡买入价格是九,九个一星的蓝卡,那卖出价格呢是五,这个卖出价 基本跟二星的成卡相当。三星的子卡买入价格是十八,卖出价格是六,跟二星的红卡相当,三星的成卡买入价格二十七,卖出价格只有七,那三星的红卡买入价格是三十六,卖出价格呢只有八。 其实大家会发现,当卡牌品质越高,性价越高,他的买入价格跟卖出价格的差别越大,所以虽然这种三星的卡牌在强度上是有一个很大的提升,但是他在这个棋子价格上,如果按照投入和产出的比来计算,那其实是就价格层面来讨论性价比更低的, 那从中我们也不难发现,这个二星红卡其实是整体来看性价比最高的。那结合实战中这个对局啊,这个我们看到这是我们的阵容啊,这个是二号位的一个阵容,那个人之前在计算,按照这个买入价格 来计算的话,这套阵容的买入价格是一百零二啊,我们看到他是有六张二星红卡,三张二星成卡和一张二星蓝卡,总的买入价格是一百零二铜钱。 而这套阵容我们看到一个三星的红卡,两个二星的红卡,另外呢也是三个二星的陈卡,一个一星红卡,外加两个二星的蓝卡, 那他的整个买入价格呢是一百零三。所以说如果按买入价格来说,这个阵容的总价值应该是要比二号位的这个阵容的价值要高,那在先动上应该是这个阵容先动, 但是如果计算卖出价格的话,这套阵容的卖出价格呢是五十四,而这套阵容的卖出价格呢只有四十九,那如果按卖出价格来计算的话,应该是二号位啊,这套阵容先动。那么看一下实战的一个效果, 我们看到了这边实测啊,是这个二号位的阵容先动,也就是说呢,并不是按照买入价格来计算啊,而是呢按照这个卖出价格来计算 好,那所以说呢,通过这个对棋子价格以及阵容总价值的这种分析啊,大家可以发现呢,在实战当中,如果我们要计算双方阵容价值对比的话,可以有一个捷径啊,那这个主要是看双方二星红卡的数量,在很大程度上呢就能左右双方的 使用价值的一个对比。而三星红卡的妻子价格实际上呢只比二星红卡呢多二,虽然在投入上三星红卡呢相当于三个二星红卡啊,但是实际上计算妻子价格的时候啊,只比二星红卡多二,那也就是说,一般来说,两个证比二星红卡多的一方基本上是可以先动的,那因为计算 七的价格需要大家在一个短时间内啊做出一个判断,所以说呢,通过这种简化的计算啊,方便大家来判断双方的先后手顺序。 最后做下总结。首先关于热键,最常用到的大概有三个,首先是魔力 f 键,招募空格键,刷新 d 键。其次呢是除夕的两种运营方式,第一种呢是第一回合投经济,这样呢在每回合固定的经济收入上 可以更稳,但是在前几回合和二星上有些劣势。第二种是第一回合强降,优点呢是更容易合成二星,缺点呢一方面是亏经济,另外 方面呢要看运气。最后是关于智能价值就是妻子价格的计算方式,那基本可以确定是按照妻子的卖出价格来计算属红卡,可以作为一个快速计算妻子价格的结界。那另外呢,要特别感谢以下的这些大 大佬们在本期视频的内容上给了我启发和帮助,那感谢大家观看这期视频,希望能对大家有所帮助,我们下期再见。
大家好,那今天呢,给大家做一个我们九月七号刚更新的这个新版本的三国杀自走棋的一个视频啊,那这个视频呢,其实也是跟大家一起探讨一些新的思路。 那因为昨天刚更新的这个版本,很多玩家呢,其实好像还没有反应过来啊,你在游戏当中你会发现好多玩家都在说说这个突然可以上这么多人口,是不是出问题了啊?这个其实不是,大家如果一直关注的话呢, 不明白这是一个新的版本。好的,我们一边看一边说,那首先就是一个不同啊,看到这个第一回合,那我们现在是只有一同前,这个按照规则呢,就是说 每回合开始的时候可以获得当前战力等级的充钱数啊,现在战力等级呢是一级,所以说这边能获得一分钱,我们只能买一个酱, 然后来打第一关,这个倒不是一个问题啊,这个大家应该都比较熟悉了,然后这边呢可能涉及到一个头像啊,或者是头经济的问题, 在这边我们先停一下,如果这一关我们打赢了啊,我们如果能够有机会,这个像之前我们打赢了之后有机会偷将的话啊,这边有两个选择,其实一个呢是偷一个将,另外一个呢就是偷一手这个魔力啊,就是偷一手经济, 如果说提前打完之后,我们赶在别人没打完之前点一下魔力,那你的这个战力等级马上升到二级,然后呢你下一次的收益啊,就是这个二层钱,就是说你 到了第二回合开始的时候呢,就有二加一啊,就是手里就会有三个铜钱,那一般来说如果不升的话,就是一加一等于二啊,所以这边呢就有一个选择,你是想多拿一点经济, 还是多拿一个酱 好?这边我们看到是我们有机会是头像刚才是偷了一个公司赞啊, 嗯,但是我们看到有些玩家比较聪明啊,他是可以直接点一下魔力,那就可以多拿一分钱啊,这个其实也是一个选择,我们可以看到有些玩家打完第一回合之后呢,后面这个尾数呢是三啊,那是就意味着他呢前面是偷了一手这个经济,多磨砺了一下 多魔力呢,可以说是最长长线运营来说啊,可以说你早期会积累一些经济上的优势,但是拿酱呢是你可能会合成更有机会,比如说这次我们投了一个共存赞啊,然后第二回合呢,更有机会合成一个二层的共存赞。 再说呢,你偷将的话,可能会有机会能够让阵容升星更顺一些,这个呢需要大家自己去权衡了啊,那个人在这呢是比较推荐大家早期 可以先偷经济啊,因为前两回合基本没有什么压力,我们如果能早一点这个取得一些经济上的优势啊,这个还是比较重要的,因为合降呢,还是可能性会稍低一些好,这个时候因为我们合了二星空赞,没办法再拿降啊,这边是等着再继续偷降, 然后这轮盘打赢了之后呢,是可以得到二铜钱啊,然后再过后呢再加一铜钱,然后这个时候其实我们有一个选择,就是说我们只拿一个酱,然后再用一铜钱来磨砺,因为打完第二回合之后呢,是可以得两个铜钱的啊,这个如果能用在这磨砺一下,那你可能又多了点经济啊。 别看我们看这个玩家上一次呢,他是多魔力了一下啊,然后呢,下面呢就是三加一啊,这个时候我们如果呢少拿一个酱也魔力一下,回头也是三加一啊。 从这个细节大家需要留意一下,可能一开始呢,大家可能没反应过来啊,那个人回头看也是总结一下当时那 窍门在里边啊,所以说呢,给大家在这推荐一下。好,那这边呢还是三啊,然后我们这个时候有一个赵云,他拿了一个赵云,然后这边呢就会影响你拿其他的酱, 本来呢,其实可以有机会拿一个塔顿啊,跟朱龙凑一个,满足寿喜兵,然后可以多拿几个将。这边呢,其实你只要有多少将,可以上多少将啊,因为十人口呢,一直是敞开着的,所以大家呢,看到从第三或者第四回合啊,上十个将的时候,大可不必大惊小怪啊, 这是这个新版本的一个特点,那这边我们看到需要两个铜钱啊,这边我们当然可以投一手匠啊,如果说我们再留一个一铜钱的话,然后我们 打赢了再收一铜钱,胜利之后啊,再偷一下将,这样呢就可以直接升到四啊,升到四这样呢,就是也是可以是一个偷荆棘造血,荆棘会升的很快啊, 我们看到这一局我们的前期啊,因为一开始呢是不太明白这个道理啊,所以经济呢,生的是相对来说比较慢啊,有些玩家我们看到呢经济生的比较快,那基本的个人目前看啊,这个节奏,我们前十回合每一回合都生一轮, 都升一次,这个战力等级都磨砺一次啊,这样呢,你其实基本上这个经济就不会落下啊,看到这一次呢就比较舒服啊,这从有一,然后这边需要一磨砺一下,然后正好升到四战力等级, 那回头收钱的时候啊,就是变成四了,所以这样呢,就可以说偷了一手这个经济,那这个是 目前这个版本啊,跟上个版本不一样的地方,那上个版本只能偷将啊,这边呢是可以选择偷将或者是偷荆棘啊。前面几个回合的时候, 好,这边我们看到河的一个二星的赵云啊,这军其实也是比较特殊啊,一般来说不会有这种情况, 那这个任赵云呢,从这个价值上就是相当于九层拳的一个将啊,就是把他摆在前排呢,如果说综合战力相当的话啊,那我们是可以先动的,那在这个版本先动是很重要的啊, 好,到了第二回合,我们这边呢才能上到十人口啊,这就其实人口呢是开的就比较慢的,那我们看到这边呢,又是差一铜钱可以升一个战力等级啊,我们等到打赢之后啊,因为我们的这个阵容还是强度还是比较足的啊,打赢然后升一下,磨砺一下,升到五啊,在这个战斗 结束之前啊,来偷一下等级,这样呢既不影响你的上降啊,也能兼顾你的等级的升级,所以说这个是给大家推荐的一点 好,这边我们暂时处理一下手里的废将啊,留到这个二,然后呢再赢了,早一点打赢,然后再可以升到这个六战力等级, 完了,这边已经有升到七的啊,这个当然是你升加点等级呢,要跟你的这种强度要兼顾啊。这个呢,个人之前在这个前瞻攻略里面也说过,这个是目前这个版本要面临的一个挑战啊,大家要逐渐适应这种思路, 从这个升经济啊和拿奖升星之间找到一个平衡。这边我们又是三通钱啊,这边呢,再打赢之后收一通钱,再磨砺一下,升一个战力等级,升到七, 好顺利升到七。那这边呢,需要大家留意一些,因为升战力等级跟这个刷新概率是直接相关的啊,看到呢,比较早的就升到了这个比较高的战力等级,之后呢,刷新的概率就会有很大的不同啊,我们现在刷普通酱就会明显降低, 特别是当你升到这个八九啊,甚至十战略等级的时候呢,那基本上刷高品质的酱的概率要远高于直接刷普通酱的概率啊,在那个时候你在追求普通酱可能就比较晚了, 所以说大家呢,也需要去权衡啊,怎么去拿捏这个呃平衡, 那这边呢,其实跟人打了,昨天打了大概有三局啊,有一个体会呢,在这个版本位啊,这个七位呢,确实是回归了 味呢,是比较好用的,但是有一点呢,你前期未有两个普通品质的酱啊,你前期呢,尽好尽量的能拿到一个二星的槽章或者二星的槽人啊,这样呢,后面会舒服一些, 但是呢,这个就要求从这个升级上啊,可能你要注意一些,因为我们看到这边到了第到了九人口的时候啊,这边不同品质的酱只剩百分之二十的啊,最高是时是稀有的了。 但是呢,有一点,为了长期这个运营的话,最好还是早点升经济啊,看到这边经济升的快的话,一轮至少你可以得使用钱啊,经济升的慢的话,即便你排名靠前的话, 你美轮这个经济上就拉开了啊,这个至少是拉了四通前美轮的收益。所以说在这这点上,个人还是推荐张嫂的这个生战力等级啊,这个是直接跟你的 经济是相关的。 好,这时我们是生完了,下面这些钱呢,就基本上是每轮来刷酱拿酱就是了啊,我们在一个十人口的这种 概率上啊,我看到那个传说呢,已经到了百分之十八了啊,好,然后这边连胜连败其实就没有什么影响,除非就是你获胜的话可以多拿一桶钱啊,这个是获胜这个唯一的一个好处。 那这一局我们看到基本上走位是无望的啊,所以说我们这边是这个斜战也是比较庞杂,我们看到呢,秦啊,这个护卫骑兵蜀都有啊, 然后这个基本上要构建一个后期阵容,那后期阵容呢,就这个版本来看,基本上是以红卡为主啊,能看到手里面留的呢,这些都是红卡。我们这边 前期是合力二星的周泰啊,不能比。那是周泰,那这个 追三勿忘了啊,因为你只有一个二星,基本上没有什么希望来拿到三星的 啊,这边拿这个草唇至少配一个三七兵啊,就是如果有机会的话,我们可以后面是慢慢转型啊,把这个群雄这些低品质的将,如果有足够的这个高星级的红卡的话,可以把它替换下来,他可以走一个 护卫啊,搭配这个红卡瘤啊,都是可以的。那其实如果没有斜战,因为这个我们这只呢,其实不太好追求斜战效果啊, 没有斜战的也是也是可以打的啊,虽然说有可能不如像这种七位这么强势啊,但是也是可以打的 好。那这个版本其实 用鼠也是不错的啊,因为保这个主场啊,除非你碰到这种比较糊的位,那鼠可能不太不太不太好打,但一般的情况下用鼠来保主场啊,拿一个比较靠前的名次,拿一个前四,前三还是比较比较靠谱的啊,可以说 好这局其实我们后面来说升星是不太顺的啊,我看到这边总算是三护卫啊,三护卫成型了,然后搭配了四群啊,四群三护卫,然后呢逐渐的来升一些这个红卡, 我们看到这个玩家就非常糊了啊,这是一个七位搭配二星的曹荣,二星的战场谱, 外加一个作词啊,这个可以说是一个梦幻阵容啊,可以说我们看到前边呢,他是曹真,曹章,也都合成了二星, 可以说非常理想那个阵容。然后这一局呢,我们好现在,现在是打野论啊,打野论目前看我们这个局势还是不错啊,从经济上,从这个阵容上还是比较有发展潜力的。 好这边再继续拿一下将啊,升星是一个比较关键,我们现在是还是凑了四群三护卫啊,三骑兵,那这个我们看到有点难受啊,这个直接是打,打到了这个第一, 排名第一,这个玩家七位,然后二姓徐龙,二姓张康普,一星左辞啊,这就是比较难受了, 虽然打其他的玩家感觉我们也能打得过啊,但是打他呢,可能要丢不少血的, 看我这血量一下就下来了啊,掉了一半,掉了二十九血, 二十七喜啊。剩下我们看到这边呢,也是啊,这边是有五位,但是两个二星的槽唇啊,这个是也是有点夸张了, 二星的成语,二星的虚荣,那他这个先手是优势是比较大的啊,很容易抢先手的。 那这边也是两个耳型的成语啊,我看到这边如果胡起来是非常快的,那炸伤谱都可以不上了。这边啊,其实也也可以上炸伤谱,把左词换下来都可以,那两个耳型成语摆前排是可以叠加效果的。 咱们自我感觉这个阵容还不错啊,但是我和他比较起来,这个差距就显现出来了。 好,咱们店这个鼠能看到,虽然说阵容不算强, 但是他能苟到一个比较靠前的名次,这个就是跟现在这个只是主场掉血啊,跟这个相关了,所以说用鼠呢,可能比较难吃鸡啊,比较难,比较难拿到第一,但是狗一个好的名次啊,狗个前四的名次还是比较方便的。 那目前我们这这个阵容可能打第二打第三,他打第二打第四,可能都比较有希望看到这边呢,很不幸啊,又遇到这个第一,然后这边呢,我们就比较郁闷了啊,这个基本是有一个比较差的预感了, 我看到这个七位,虽然现在是有有一些虚弱啊,七位是只是加四的这个体力上限 啊,但是我们可以看出他的这个优势啊,还是比较明显的,特别是你有这个二型的红卡的话,因为胃本身呢,就 占了两个二星红卡啊,给充分把这两个红卡加强,再加四的体积上限,那所以说呢,这个七位目前的这个优势还是非常明显的, 那个人打了昨天打了三局啊,基本上是都是为吃鸡啊,你用权衡卡的时候,个人其实打过一次啊,用了权衡卡,然后打一架是 五位啊,五位搭配红卡,那后来呢,还是打不过啊,因为当然也跟信息相关,那不上七位呢就更是了。当然有些玩家可能说碰到这个全红卡吃鸡啊,可以打赢五位啊,但是呢,这个情况呢,是整体来说还是胃更强势一些啊, 有可能打赢的话,是有些星级上的一些差距。那在这个版本呢,大家可以毫无疑问啊,这个位还是第一选择啊, 我们以后看这个数据统计呢,肯定还是为的时机率肯定是远远高于其他的斜战的啊。好,那通过这个视频呢,主要是给大家初步分享一些经验心得啊,一个是早期呢,这个偷人口的这种这种操作啊,大家可以多用啊, 在运用好这个技巧的话啊,呢一般不影响你的职能强度啊,另外呢,也可以早一点的这个提升战力等级啊,可以早期积累一些经济。 那第二个呢,还是给大家推荐早一些扩展类等级啊,这个经济上的优势呢,还是更重要一些。然后最后呢,从这个阵容选择上啊,这个才是优先选择位啊,尽量的合成一个七位,那基本上这个获胜的概率就大的多啊。 后面呢,我会陆续再给大家分享一些更多的心得啊,感谢大家关注我们,下期再见!
哈喽,大家好,三国杀十周年新活动场,自走棋模式大家都体验过了吗?多人混战,五 v 五自动战斗,每局游戏共八名玩家, 通过每回合选取武将,挑选搭配出不同的组合,并与其他玩家对抗,获取经验和铜钱。招募刷新武将升阶降临等级,不断强化自己的组合来获取最终的胜利, 那么升级则是获胜的关键。自走棋里面的等级分为携带降临等级和上场降临等级,其中携带降临等级上限为五级,决定了上场降临的数量和招募降临品质的刷新。 上场教你等级的上限为三级,决定了上场教你的血量。其实手牌杀的伤害值、技能和协战则是获胜的保证。不可否认,一些运气好的玩家在游戏的第一 二轮就合成了两级武将两级阵,然后前中期打的铜钱多到用不完,最后决战全三级阵一路碾压,但这类玩家并不是少数,而且就算前期运气好,如果后期决战的时候不能打造出一个较为强烈的阵,那么极有可能被逆转, 所以搭配出一个合适的阵容是一局游戏中非常重要的点。今天的视频就到这里了,自走棋模式的全新战斗方式等你一探究竟。