看看雪, dk 的生存技能还是很多的,冰封之刃遁墙技能,两分钟 cd, 需要符文能量,一般留二十能量应急用。吸血鬼之血天赋加的破辅技能,一分钟 cd, 需要一个献血符文,符文分流,天赋加的强化了就是恢复板砖二十的血量,三十秒 cd, 活力分流,激活一个鲜血符文,转化成死亡符文。吸血鬼治血符文分流,活力分流。这三个技能可以绑在一起用 王者大军召唤使使鬼帮忙打,但开这个技能有引导条,没有闪避和招架了,实在没保命技能了,可以用一下,拉群怪一定别用。 王者复生可以召唤一个实属鬼帮忙打,持续一分钟 cd, 三分钟,插个小雕纹就不需要材料了。天灾契约四十负分能量,牺牲一个亡灵爪牙, 恢复百分之四十的生命值,两分钟 cd, 这技能可以跟王者复生技能绑在一起用,也是救命技能,先选音技,天赋技能给 boss 上打谁谁回血百分之四,持续二十秒,特定情况下不只能救自己的命,也可以保护其他的 t。 反魔法护照吸收百分之七十五的魔法伤害,最高吸收量是 dk 血量的百分之五十,吸收的伤害还会转化成符文能量,四十五秒 cd, 需要二十符文能量,生存的技能就这么多了,咱们把剩下的技能也全说了吧。 狂乱物理伤害提高百分之二十,每秒掉百分之一的血,持续三十秒,自己和队友都可以用三分钟 cd 复活盟友,复活一个队友,但是变成一个实施鬼,持续五分钟,这个技能有点搞笑啊。冰霜之路 dk 在水上行走,音灭这个技能血滴 k 基本不用,所以就不用拖出来了。
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哈喽,大家好,我是夏天,今天给大家带来一期 wkdkt 的五分钟上手教学视频, 后续如果反响好的话,我会继续出全职业的教学视频,所以呢,请大家多多点赞关注支持,谢谢大家! 好了,闲言少叙,书归正传。怀旧服的 wk 直接是用三点三五的模板,所以呢, dkt 不会有前期群魔乱舞全天赋可替的阶段。 那么 dkt 的天赋一般分为两种,第一种是传统雪 dk, 适合团队有兵 tk 或增强萨,能提供进战激素霸服的情况, 以及五人本或团本中的群拉环境。第二种双光环 dkt, 直接点出冰系的强化冰冷之爪,提供团 对百分之二十的进战极速,适合没有兵 tk 或增强萨的团队。需要注意的一点,双空环 dkt 因为少了邪恶气的凋零减 cd 以及血细的心脏打击,所以群拉很费 过团本,一般是用防棋来处理, add 不太需要担心群拉。第二雕纹,大雕纹必备吸血鬼之血,剩下的两个大雕纹推荐疾病枯萎凋零,需要频繁换屉的话推荐黑暗命令, 小雕文推荐传染寒冬号角,王者复生。第三拉怪循环,单拉 boss 骑手,兵处乘以二,接暗打接活力分流 接冰处,然后接图文武器增效,接冰处乘以三,这个就是传统的六冰处骑手,神仙也难,欧体常规阶段保持双病零打乘以二,冰处乘以四。 需要注意的是,当仇恨足够的时候,放弃冰兔,转用领打群拉骑手枯萎凋零接冰兔接传染接雪费,第二轮再补双病 需要注意一点,在保持利润屏障的情况下,鲜血符文要留着开技能应对突发情况。 第四,保命技能前夕众所周知,雪地 k 以保命技能多而闻名,下面简单分析下 dk 的保命技能。冰封之刃。 dk 的硬件伤技能 类似战士的遁墙,减伤百分之四十左右,两分钟 cd, 根据 boss 时间轴应对大千四伤害,使用 ad 的情况下可以救急。使用 吸血鬼之血血滴 k 的核心技能类似战士的破浮,不过只有一分钟 cd, 生命值上限提高百分之十五,并使其从法术和魔法效果所获得的生命值提高百分之三十五。配合领导和符文分流能达到小胜联的效果, 即将有大尖刺伤害的情况下,灵活使用反魔法护照。 dk 的招牌技能吸收魔法伤害并免疫魔法效果,持续五秒 cd, 四十五秒短 cd。 高效的魔法免伤技能,也是最有职业竞争力的技能,且在 a 是 sc 中冰龙以及乌妖王战斗中意义重大。符文分流,将一个鲜血符文转化为生命值上限的百分之二十 cd。 三十秒 对于血甲瘤坦克而言,相当于一万五的治疗量,在可预见的 boss 大喷血阶段意义重大,也是治疗断层时配合吸血鬼自救的最佳法宝。 天灾契约牺牲一名亡灵爪牙,为死亡骑士恢复百分之四十的生命值。两分钟 cd, 在可预见的大喷血阶段,提前召唤宝宝,吃宝宝是 dk 进阶的技能。 王者大军引导王者大军时,死亡骑士受到的伤害降低,其降低的百分比相当于本身闪躲,加上招架的几率,大概可提供百分 三十的免伤治,没有技能的时候,最后的保命手段合理的运用,可以极大的提高 dk 的调血频率,降低倒毯几率。下面是父母保湿推荐,有需要的可以截图保存, 谢谢大家!看完这篇教学,如果有帮助的话,记得点赞关注加收藏哟,以备不时之需,我们下期见,拜拜!
dk 单刷之王技能回血介绍,大家好,不走冤枉路,关注山口山! dk 单刷之王,最近我出了单刷 mc 组合的视频, 很多小伙伴在问怎么单刷,其实 dk 是名副其实的单刷之王,越到后期的版本单刷能力越强大。 今天我们来讲讲 dk 怎么回血,技能有哪些。单刷荣火之星的时候我贴了一个回血图, dk 有九个回血技能,关键看如何运用。技能一,运用频率最高的临界打击一定要看好解释,根据目标身上的疾病数量,没有一个为 dk 回复最大生命值的百分之四 果目标身上没有疾病效果是不回血的,一定要上满双病才能打临界打击,所以写 dk 单刷一定是带疾病雕文的,靠传染刷新双病,保持住临界打击的回血能力。技能二, 文分流,就是消耗掉一个鲜血用来回血的技能,三十秒 cd, 非常好用。技能三,鲜血灵气,这是一个被动回血的技能,对敌人造成非洲七伤害的百分之四转化为生命值,这个点了天赋以后在每个状态下都存在。 技能四,不竭之力就是堕落十字军符文,这是靠武器的符文融注的堕落十字军造成的攻击触发几率非常高,但是双持武器只附魔一把,不重复触发,基本没有内置全程覆盖百分之七十以上 时间关系,下期视频介绍剩余的回血技能及天赋。刁文,不走冤枉路,关注山口山,我们下期见!
不用写 dk, 单刷鲜血教学。首先我们准备好六十写 dkt 的天赋,点出防御,像所有天赋,然后点出血冲邪恶这边五朵闪和疾病之间,之后升级加在兵器护甲天赋上,等级六十。进入鲜血大厅,装备就出生的蓝色一套 雕文,使用疾病雕文可以刷新疾病事件,另一个用死亡之握可以刷新拉人技的进本两个小怪可以粘撸 上好疾病,然后传染,利用心脏打击输出,凭借打击回血决心,注意血量低,使用符文分流回血, 或者先去应急回血,一定要保持疾病,否则临界打击回不了血。然后进去有小鬼的怪堆,把小鬼拉过来上级病,然后传染给另外两个兽人,秒掉小鬼后,利用兵恋逢着一只兽人殴打另一只兽人,打死一只后可以站撸 另外两堆,食用同样的方法,楼梯口拿盾牌的两只和门口一样直接站路。来到楼梯上有前行的盗贼一只,一只引出来杀掉,注意毒药伤害很高,引到两只容易拘惧。 三只盗贼杀掉后又是两只可以战撸的怪,门里的巡逻法师拉过来杀掉带小鬼的怪堆,和之前一样的打法,小鬼拉过来秒掉两只兽人,需要风筝一只。 然后是走廊里的怪,如果压力不大可以站路,压力大还是建议风正一致。 最后打完走廊里的怪后建议出本重置,一趟下来熟练的话十几分钟不熟练二十分钟左右,再往后是三个怪一堆,并且有法系怪会召唤小怪,打是能打,不过需要非常熟练,不建议新手尝试。这样一趟下来有六万多七万经验左右, 效率不是很高,但比起人都抢任务来讲,还是很舒服。我是卢指导,记得点赞关注,给你带来更多高端资讯!
雪 dk 玩法万字详解大家好,我是老钱。第一部分天赋,看这个图, 重点天赋一,利刃屏障,先学冷却符文,冷却时减伤百分之五,持续十秒。确定可以玩的熟练程度直接决定了这个天赋的触发刺, 大家可以多锻炼。二、符文分流与强化符文分流消耗一个血符纹恢复百分之二十的血量,三十秒冷却。 三,死亡符文掌握用零界打击,消耗一兵一邪符文冷却后变成死亡符文,可以充当任何符文使用。四,鲜血印记,主动技能消耗医学,给 boss 挂上 攻击你的时候能回血总记百分之八十五,狂乱使一个队友物理伤害提高百分之二十,持续三十秒,三分钟冷却一个超高爆发的技能。六,吸血鬼之血,消耗一个鲜血提高百分之十五的总血量, 受到回血能力提高百分之三十五,持续十秒。这就一个 dk 版的破釜沉舟,而且还增加你这个受到了治疗其大目的的意志,低于百分之三十五血量受到了攻击,伤害降低百分之十五。优点,没有冷却 啊,心脏打击代替鲜血打击的高伤害技能,能攻击两个目标,只有在极少数的情况下防止破空才会使用鲜血打击,几乎没有这个机会。九, 病变这个是这个斜天赋里边的第二层是枯萎凋零,冷却 cd 降低十五秒。没啥说了, dk 的主要拉怪技能。第二部分输出手法啊,这一部分就会比较复杂一点了, 第一个我们看单体第一轮符文枯萎凋零啊,不管是单体或者 aoe, 就是上枯萎凋零,然后上冰冷触摸加暗影打击的这个双疾病, 然后打心脏打击,这样就到了第二轮符文释放一个零界打击,能回血加转化死亡符文,然后再打一个心脏打击,然后再来一个零界打击,再来一个心脏打击,这基本上就六个符文。 第三轮符文的时候可以使用一个雪符文放传染技能刷新 疾病,然后再打五个心脏打击,前提是不需要主动开启回血。大招的情况下,二群拉 l e 情况还是先放枯萎凋零,然后血费, 这样的呢,我们就两个血符纹就用完了,这个时候就出发了一个百分之五的这个简伤,然后是上双疾病,然后传染, 然后就是学费,学费学费!前提是不需要主动开启威胁大招。 aoe 的手法呢,可以根据情况有略微的调整。 第三部分就是这个防御技能的讲解,这一部分很重要啊,第一个仇恨像的第一个技能符文打击,刚才讲循环的时候刻意没有讲这个技能,这个 技能需要重点讲这个技能的释放方法与战士的英勇打击相同,下一次攻击时能对单体目标造成大量的伤害与仇恨。手法好的大 dk 零组啊。这个技能可以单独拉出来看情况使用 魔兽这个游戏玩的高端与否就在于细节和职业理解,一般的玩家呢,强烈建议把这个技能做个红,与所有的输出技能绑定,虽然与高手打出来的有差距,但是也能应对大多数的情况。 第二个技能幺幺零缠绕,这个技能只在一些特殊场合,比如引怪或者怪物跑了还剩一点血,怕他 add 引怪的时候补刀一下。正常,我们使用符文打击和开启防御类或打断类技能,使用符文能量,不用这个技能去消耗这个符文能量。 好,第二个我们看防御项目, dk 一共有七个防御类技能,我们分为两类,第一类是消耗符文能量的。第一个反魔法护照,消耗二十点符文能量,四十五秒冷却产生三个效果, 一、吸收魔法伤害,二、阻止不力魔法施加于 dk, 三、吸收的伤害转化为符文能量。 第二个技能,冰封之刃,消耗二十伏温能量,两分钟冷却产生两个效果,一、免疫昏迷。二、伤害降低百分之三十。如果你的防御值达到了五百四的情况下呢,伤害降低百分之四十, 这是个防御类的大招。第三个技能,天灾契约,消耗四十点服务能量,这个消耗的比较多,两分钟 中冷却牺牲一个亡灵爪牙恢复百分之四十的血量。重点了,这是一个组合剂,需要搭配王者复生或者王者大军召唤出的实施鬼才能使用,所以手速要快,别刚召唤出爪牙,还没来得及摁天灾契约就被怪打死 啊。 b, 我们看一下这个第二类符文类,第一个技能,符文分流强化过了,符文分流三十秒一次,回血百分之二十,消耗一一个血符温。第二个技能,吸血鬼之血,一分钟一次,提高血量, 提高治疗量,消耗一个血符温。第三个技能,先血印记,三分钟一次, boss 打你给你回血总记百分之八十消耗一个血符温。重点,别等 boss 快死了才放。 第四个技能,王者大军十分钟一次,消耗一兵一血一邪。很多人可能会说,这不是个输出技能吗?是,他是输出技能,但不全是。 第一,在释放技能的过程中,你受到了伤害降低,相当于躲闪与招架之合。第二,召唤出来后,大堆的施施鬼会不断嘲讽周围的敌人。 接下来我们看一下第四部分特殊技能详解重点哦!看到这里相信很多朋友都累了,建议大家收藏慢慢看。 第一,活力分流,无任何消耗,一分钟冷却,立刻激活一个鲜血符文,并转化为死亡。千万不要小看这个技能,这不但是一个关键时刻能起大用的技能,也是一个频繁使用的技能,可以救命,可以控场,具体的 使用场景非常多,在这里只能提醒大家多使用这个技能才是一个专业的 dk。 二、符文武器增效,无任何消耗,五分钟冷却,立刻激活所有符文,并产生二十五点符文能量。 这两个特殊技能之所以叫他们特殊技能,就是适用场景不固定,不要看到冷却时间长就用的少,多去使用,可以救命,可以控场。 三,狂乱,无消耗,三分钟冷却另一个队友的物理伤害技能提高百分之二十,持续三十秒,不需要多多介绍,这个技能就是一个超强爆发。 第五部分,控制类技能选择终于到了最后一个部分, dk 针对法系技能的控制并不是很多,一、心灵冰冻 可以打断法系技能,但是消耗二十点负分能量,十秒冷却。这就是为啥不建议大家去使用凋零缠绕技能宣泄负分能量的原因,可能在防御、打断等关键时刻导致没有能量可用。 二脚习消耗一个雪佛文两分钟 cd, 三十码射程沉默五秒。这个技能的优点呢在于远程啊,三十码范围就能用,缺点是 cd 太长。两分钟 啊,是最后一个技能,死亡之物,无消耗三十五秒,冷却三十码射程一 k 的标志性技能,可以通过雕文强化。这个呢,看个人兴趣 好,万字详解,雪地 k 的玩法到这里就圆满结束了,雕文推荐强化灵文打击啊,吸血鬼 鬼之处,冰封之刃,感谢大家收看,一定要关注收藏点赞哦, 我要终结!
哈喽,大家好,我是栗子,本期视频继续给大家带来从零开始学 dk。 第四课,先学聪明的小伙伴,从标题就可以看出这节课的内容了,对,那就是八十级招牌坦克学 dk 的全系统讲解,看完后保准你彻底了解 dk 塔。 同学们拿好小本本上课。第一雪 dk 天赋讲解首先我们看一下这套双光环 dkt 的天赋, 这道天赋可以说是团本综合能力最强天赋,兼顾了坦度、仇恨和辅助能力。第一层,利刃屏障,当你的鲜血符文在冷却时,可以获得百分之五的减伤,持续十秒, 无内置 cd, 只要你优先打掉红符文,就能一直保持这个减伤效果。第二层,刀锋护甲,使你的护甲值可以 增加功强。至于为什么点四点不点满呢?是因为天赋点实在是不够用啊!写之气息躲闪招架或者受到伤害呢,会使你的下次攻击获得符文能量,点一点即可,点满后只能增加攻击次数,并无明显提升。 双手武器专精,增加双手武器伤害的百分之四,必点不解释。第三种,符文分流,一分钟冷却顺发,用一个鲜血符文恢复自己百分之十的血量,搭配强化符文分流,可以减少 cd 三十秒,并且恢复血量翻倍, 也就是每三十秒 dk 可以自己恢复自己的百分之二十的血量,可以当做一个小的自保技能,黑暗定罪,使你的普攻和技能暴击提高百分之五。死亡符文,掌握你的临界打击呢,可以使冰霜和邪恶符文转化为死亡符文。 死亡符文可以理解为万能符文,可以当做任意一种符文使用。第四层,法术偏斜,你有等同于招架几率的概率,使受到的法术伤害降低百分之四十五。第五层,战争精英力量提高百分之六,耐力提高百分之三,精准提高六。 先写印记,三分钟 cd 给目标上一个印记,每次被攻击呢,恢复百分之四的生命值,持续二十秒,属于一个违减伤技能。第六层,先写复仇,打出暴击以后呢,三十秒内,物理伤害提高百分之三,可以叠加三次,此效果基本可以长住 憎恶之力。力量提高百分之二,同时有一个光环,使附近一百码的有方目标增加力量百分之十,不和增强下的光环叠加。第七层,狂乱三分钟,冷却,使一个有方的目标物理伤害 提高百分之二十,持续三十秒。第八层,强化临界打击,使你的临界打击伤害提高百分之三十,暴击提高百分之六,生命恢复提高百分之五十。吸血鬼之血一分钟,冷却,提高百分之十五的生命值上限和百分之三十五,受到的治疗效果持续十秒,这是 dk 的破腹效果。 第九层,大墓地的意志声明值低于百分之三十五十,处罚,使受到的伤害降低百分之十五。点到这里呢,我们先写系就点完了,后面的心脏打击和符文任务都不需要点,因为我们要留着天赋去点剩下的。冰霜系,冰霜系。第一层,强化冰处,增加冰处的伤害百分之十五, 坚韧装备获得的护甲提高百分之十,受到的控制效果降低百分之三十。第二层,寒冰延伸,使你的冰处射程提高十码。第三层,寒冰之爪, 自身的攻速提高百分之二十。第四层,杀戮机器进战攻击,有一定几率使你下次兵处必爆。无尽寒冬力量提高百分之四,同时思维冻结,不再消耗符合能量,也就是 dk 的打断技能将变成零消耗。 第五层,严寒邪楷被进站命中几率降低百分之三。第六层,强化冰冷之爪,使一百码内的所有有方提高进站急速百分之二十,自己的急速额外提高百分之五,也就是总共提升百分之二十五。 点到这里我们兵系的天赋也就点完了,最后两点可以选择邪恶系第一层的玉制,增加自己的闪避百分之二,大功告成。 这套天赋的优点呢是点出了鲜血和冰霜的两个光环效果,非常适合十人和二十五人团队中使用,特别是没有冰滴 k 和增强萨的团队。这套天赋呢,可以 贡献出不俗的物理像 buff 效果。拉怪上呢,仇恨主要靠强化后的兵畜和触发的暴击兵畜和符文打击,不过还有一种初期打无畏惧更舒服的天赋,深写 dkt。 注意看这道天赋,先写系前八层基本无区别,就多点了一个血腥打击, 增加心脏打击的伤害百分之四十五,血液沸腾的伤害百分之三十。在第九层,点出了心脏打击,消耗一个鲜血符文,对三个目标造成伤害。点了此技能的 dkt 呢,可以代替掉鲜血打击。 第八层,莫格莱尼之力增加血费,零打鲜血,心脏打击的暴击伤害百分之四十五。第九层,辍血,生命值大于百分之七十五时造成的伤害提高百分之十,护甲穿透提高百分之十,冰霜系的五点坚韧不变, 邪恶性点五点,预知增加闪避百分之五,同时第二层点蔓延,使双疾病的持续时间延长六秒,同时三点病变,死亡凋零的 cd 减少十五秒。 第二道天赋的优点呢,有两个,第一是死亡凋零的 cd 很短,基本上美博怪都能放,非常适合打我一句小副本。第二是自身的伤害和回血能力不足,主要成分技能靠兵畜和心脏打击,还有双疾病后的临界打击。 两种天赋的坦度区别不大,但是玩起来手感却不太一样。建议初期练级可以选择升血 dkt, 后续打团本呢,再洗成双光环 dkt, 因为初期随机五 h, 可能小队里都不一定有物理 dps, 光环存在的价值就相对较低了。十五秒的死亡凋零才能以更快的节奏去打 c 位。好的天赋我们就讲到这里。
二、雪地 k 的自保技能,死亡骑士是八十级坦克里面技能最多的一个例子的这两套天赋总共有八大自保技能,技能一,符文分流,三十秒 cd, 回血百分之二十。 技能二,先学印记,三分钟 cd, 每次受到攻击回血百分之四二十次,等于百分之八十。技能三,临界打击,恢复生命值百分之十。天赋强化以后是百分之十五。技能四,天灾契约,两分钟 cd, 恢复生命百分之四十。 技能五,反魔法护照,四十五秒 cd, 吸收法术伤害百分之七十五,持续五秒。技能六,王者大军,十分钟 cd, 召唤的时候减伤百分比等同于招架和躲闪的总和。技能七,冰封之刃,两分钟 cd, 减伤 百分之三十,持续十二秒。技能八,吸血鬼止血一分钟 cd, 提高生命上线百分之十五,提高治疗效果百分之三十。怎么样,是不是感觉好强,这么多自保技能,只要在高压场合来临前轮流开技能,想死都难。 三,拉怪技能,优先级和最大骑手仇恨连招。这里分为两种情况,首先是单目标和多目标。单体的拉怪手法呢是冰处加瘟疫打击,然后两个鲜血打击或心脏打击,最后保持双 dot 符文打击触发就伴随着平坎打出去。群体拉怪手法是死亡凋零,冰触加瘟疫打击传染,然后血沸加上主目标的冰触和瘟疫打击。这里着重讲一下 boss 单体的最大仇恨连招。 首先是冰臭冰触,瘟疫打击,鲜血心脏打击,瘟疫打击,符文武器增效。冰触大概率是暴击的,加上鲜血打击,鲜血打击,瘟疫打击,再加一个冰触,大概率还是暴击的 过程中只要触发了符文打击就用这套起手,仇恨绝对不可能被 ot。 第四,装备曲折和宝石雕文选择。 基础属性呢,是力量耐力附加属性,是招架大于躲闪,大于命中,大于精准。 dk 不带盾牌,所以疙瘩等于废物属性。宝石上选择呢,毋庸置疑,八十级的坦克最强宝石就是三十耐力,尽量把耐力堆高即可。 雕纹的话,大的选择吸血鬼雕纹必带符纹,分流雕纹,传染雕纹,还有黑暗命令雕纹三选 二,初期必带黑暗命令。小雕纹呢,随便选择无所谓,不插都可以,不过建议插一个寒冬号角,增加时间的。五、总结 写 dk 呢是八十集仇恨最强坦毋庸置疑。初步讲解呢就先到这里,后续如果大家也还有问题欢迎评论弹幕区告诉我下期呢,你想看 bdk 还是斜 dk 呢?先来投票吧。 对了,想提前体验八十的可以加下栗子的粉丝群,这个福人真不少,在线已经破千了,欢迎大家加入娜娜米,好了,喜欢的话记得长按点赞支持我哟,我们下期再见,拜拜!
兄弟们好,我是陆冷, dk 开放已经一周,我连干四天,这就来给各位好哥哥们更新视频,本期讲解一下技能和天赋吧,因天赋较长,分多期更新, 在直播过程中,很多人问的是这个天赋,本人多年坦克,所以从雪地 k 的角度出发, 个人比较推荐这套升血的天赋,鲜血的第一层点出利润屏障,提供百分之五的常驻减伤,这另外两个天赋,沙鹿和瓦解属于 dps, 瓦解属于 dps 天赋,然后这个沙鹿呢,是升级的这个 一个天赋可以直接略过。呃,第二层,点出刀锋护甲,类似于战士狂暴里的 提高宫墙,那个叫全副武装啊,类似。呃,血脂气息,点一点即可。呃,提高你的这个能量值, 类似于战士的怒气,区别在于怒气是被打,能量值的话是你打别别个这个 符文技能,符文技能,然后会提供能量,然后再用能量可以打能量技能,它分为 dk, 分为能量技能和符文技能两种。 双手武器专机必点技能,提高双手武器进展伤害百分之四,没什么好说的。呃,第三层,符文分流, dkt 生存项核心天赋,提高取量上限,当你点出强化符文分流,他从一分钟的 cd 就会变成了这个三十秒的 cd, 很强。呃,黑暗定罪,仇恨向天赋提高。五暴击,这个必点击呢,没什么好说的,类似于战士的这个残暴啊,残暴 死亡符文,掌握这个技能就是 dkt 的独有的一个核心机制的问题,他会把你的冰霜符文或者是邪恶符文转化为这个死亡符文。一个死亡符文可以 怎么说呢?可以理解成这个打麻将的那个花牌,你只有红桃方片和这个黑桃,这张牌呢,就是个赖子,他可以 当红桃打,也可以当方片打,还可以当黑桃打,明白吧?这个就是死亡符文, 然后强化符文分流,这个是必点的,就是提高你的这个符文分流的一个效果,同时缩缩短这个 cd。 呃,法术偏斜,类似于法亢,比如说有一个火球打了你一万伤害,出发之后直接被减伤百分之四十五,核心减伤天赋非常牛逼,必点。 呃,血腥打击,提高你的鲜血打击伤害和心脏打击伤害,大家可以看到啊,鲜血打击提高百分之十五,心脏打击呢?提高百分之四十五明显是心脏打 打击要优于现。呃,先学打击三倍血液沸腾群体 aoe 技能。这个没什么好说的,拉怪的丑闻一下。主要技能, 战争精英基础属性,仇恨向天赋提高力量总值百分之六,同时提高耐力和精准,非常牛批的。这个属性天赋肯定是要点的,点满 鲜血印记。呃,这个技能略带一些争议,因为我看有一些别个的推荐上是没有推荐这个天赋的, 但是我个人体验下来的话,感觉战场里的体验非常好。你把这个丢给一个这个打你的,你会回很多很多的血, 明白吧?很多远超符文分流的回血量,一个百分之四,二十个百分之四,也就是二十个百分之四,二十乘以百分之四,回到百分之八十的血量啊,前提是你被打打中二十四或者 持续二十秒啊,然后憎恶之力团队 buff 技能没啥好说的,你不点这个技能基本进不去本。 鲜血复仇这个技能存在一定的争议,如果需要去点鲜血复仇,呃, 就要把这个血脂气息还有血虫以及这个末日突袭点到这个上面,点满这个是提高你百分之九的这个物理伤害啊,提高百分之五的 物理伤害,但是这个要经过这个数据的测评啊,这个等待一个数据大佬把它测评出来。血虫, 你的武器命中之后会钻出四两到四条血虫,这个技能实测下来的话,在战场中效果非常不错。效果非常不错,可以断条,这个小召唤出来的血虫是可以断条的,同时回复你的生命值。 呃,邪恶狂热,类似于战士之前的死亡之愿,但是不同的是你可以给这个 队友或者自己都可以上非常的好用的一个仇恨像爆发技能,嗯,仇恨像爆发技能,强化鲜血凝胶 t, 你如果是玩 t 的话,基本不用管这个天赋了啊,跟你没什么太大的关系。 然后强化临界打击,使你的临界打击伤害提高百分之三十,暴击几率提高百分之六,获得治疗效果提高百分之五十,你的核心生存技能零打, 提高他强大的回血量以及伤害,还有仇恨能力双向收益,所以必须点满。 末日突袭这个天赋也是存在一定的争议,我个人理解是点了一点, 就是我可以去白嫖一个,枯萎凋零再出发,这个以后我可以白嫖一个,酷。呃,这个,这个凋零缠绕白嫖四十能量,出发就是白嫖四十能量, 然后鲜血打击是你的常驻的一个就是卡 c, 基本上是卡 cd 放的一个技能,所以我是点了的,点了一点吸血给支血,类似于这个战士的破腹要,但是要比战士的破腹更加强大一些,提高你的生命。血上线同时回复生命值百分之三十五, 但是请注意,这个在结束之后这些生命值是会被扣除的,包括你恢复的百分之三十五啊,包括你恢复的百分之三十五。 大目的的意志,被动的强大核心,简商技能, 他这个强的点在于任何一次导致你生命值低于百分之三十五的这次攻击,他降低的是这次攻击的伤害,和以前 防起的那个制热者的防御不同,制热者的防御是降低三十五以后的伤害,这个是降低那一次的伤害,所以大目的的意志要完爆之前防起的炽热者的防御。 心脏打击,核心主要输出技能,也就是你的 t 的仇恨。仇恨技能,呃,他是一个强化版的鲜血打击,就是你如果你点出了心脏打击,是不需要再去释放这个鲜血打击的。 默格兰尼之利强化心脏也是去强化你的主要输出技能,鲜血打击和临界打击,还有群体 aoe 技能,血液沸腾,提高你的仇恨能力。暴击伤,暴击伤害增加百分之四十五, 以前战士体的穿刺都只有百分之二十五,他这个提高百分之四十五可想而知。好吧,他有多重要。点满 冰系里面呢?点满这个强化冰冷触摸,提高这个冰处伤害的同时还会降低一个进站和远程攻击速度。呃,类似于雷霆一击,但是雷霆一击只能 武器的雷霆一击好像是百分之二十啊,类似于战士的雷霆一击,好吧,然后提高你兵畜的伤害护甲,这个就没啥说的,直接拉满 pvp 和 pvp 双向收益, 然后恶毒提高你的法术命中几率百分之三。因为 dkt 是魔武双休,所以你的法术命 运动也非常的重要,所以也是要点满的啊,所以是要点满的,这个时候前期的这个点就用完了,剩余十点是到八十级才可以用。呃,这两下,这两天这个体感下来的话,这套天赋不管你是打本还是打这个战场, 非常的牛皮。好吧,非常的牛皮。 然后再给大家讲一下这个 呃拉怪的一个核心的这个技能思路吧。好吧,在你保证冰冷触摸和这个安营打击的身上的疾病底 buff 的同时,也就是说我们传统的双病 双病的一个底 buff 保持好的同时去打心脏打击以及凋零缠绕 和临界打击,因为你可以看到临界打击是一冰霜,一邪恶鲜血打击是一鲜血,你一共有六个符文,也就是说你的符文够你打两套, 在你不产生新的符文的同时可以打两套,所以这个是没有什么冲突的,心脏打击和灵界打击无脑锤就完了。然后能量用来打凋零缠绕和这个符文打击,符文打击类似于这个战士的复仇,但是, 呃,怎么说呢,他,他是需要去触发的啊,基本上亮了你就去摁就好了,亮了你就去摁,然后凋零缠绕是一个单体的远程仇恨像输出技能。 重点讲一下这个活力分 分流吧,这个活力分流就是在你释放活力分流之后,你会有一个这个鲜血符文, 呃,同时他会转化为一个全系的一个赖子符文,他可以当任何一个符文使用。我一般的话是习惯于呃比较危急的情况下,呃摁一次这个活力分流之后接一个临界打击或者是符文分流 啊,活力分流,然后接一个符文分流,这个就直接提高自己的血伤线啊,提高自己的生命值 百分之十就是应对一些比较危险的场景,用这个活力分流去变成这个符文分流或者是临界打击。呃,再讲一下拉怪的核心思路,在保证 双病的情况下打心脏凋零符文和零打十三十三秒补一次。这个传染仇恨可以说是一记绝尘,这个是单体的一个仇恨手法。不包含生存 啊,不包含生存,生存的话要利用好符温分流,冰封之刃,鲜血印记, 反魔法罩以及吸血鬼之血,零戒打击和吃宝宝。什么叫吃宝宝?当你召唤出王者附身,你的宝宝出来以后,你的能量有三十以后 就是可以,呃,有四十以后可以用这个天灾契约直接回复百分之四十的血量, 等于是四倍符文分流的一个效果啊。四倍符文分流的一个效果非常的强,但是 cd 时间较长,核心回血强大的一个,这个回血回血技能, 然后呢?这个总共呢 dk 的牌是有五个回血技能,两个减伤技能,呃,其中 吸血鬼之血,符温分流以及临界打击,还有这个吃宝宝属于回血技能 啊,属于回血技能,一二三四五,还有个鲜血印记啊,五个回血技能,然后 剪伤技能的话是一个法剪,反驳发照一个,这个所有的全系剪伤。冰封之刃,类似于战士 t 的遁墙啊,类似于战士 t 的遁墙 火,这个非常的灵活啊,这那个 dkt 有非常多的这个主动技能去让你去手动挡的去开啊,手动挡的去开。 dkt 是一个纯手动挡的坦克,本人呢,全系坦克都有玩,呃,推荐的话, 新手玩家建议是玩防起,相对来说比较简单,而且是自动挡,非常的有游戏体验,打起来很舒服。然后呢,你是资深坦克玩家,常年都是在玩坦克的话,我推荐的话是玩这个 dkt 会有 这个操控的一个快感,因为你的技能全是主动下的技能,但是以后就目前场景让我感觉下来的话,八十级开放以后, dkt 的上线下上线和下线会差距很大,技能开的好与不好直接决定这个 t 肉还是不肉。 总结一下就是根据自己的喜好和对头游戏投入的精力来选择职业,记住,没有最强的职业,只有最强的玩家。好吧,本期视频先讲到这里,呃,下期视频的话讲一下这个 一些场景的运用的一些细节吧。运用的一些细节, 呃,可以来这个直播间啊,直播间咨询一下问题,有问题的话可以来直播啊,可以看看直播。
又是雪地 k 单刷鲜血龙炉,大家好,我是粉丝,有书,今天给大家带来 dk 单刷鲜血龙炉的保姆级教程,有手就可以学。首先我们来讲讲天赋,天赋的话大家可以参考一下我的天赋加点, 那么我们来讲讲天赋,为何这样加天赋其实是有一个变动的,当你的装备不够好的时候,我们前面的五点天赋, 也就是两点杀戮以及三点瓦解,全部点到五点利润屏障这里,这里的话可以帮我们减少不少的一个伤害,当你的装备比较好的时候,或者级别比较高的时候,我们点前面这两点按摩,我们刷的一个速度 会快很多,然后我们邪恶这边主要点的七点,五点的预知躲闪加五,这五点非常的关键,然后这两点蔓延疾病的一个延长时间,延长六秒,也是必点的一个天赋。 接下来做做雕纹,雕纹的选择有四个,第一个死亡之卧雕纹啊,死之后啊就是怪物死之后我们可以立马刷新这个技能啊,非常的灵动的一个技能。 接下来一个雕文疾病,雕文主要是传染的一个时间可以刷新,而且主目标的一个时间也可以刷新,如果没有这个雕文的话,主目标的这个疾病他是不会刷新的,所以这一个雕文是避重之避 好的。然后我们小吊纹可以选一个传染吊纹穿戴的一个技能,延抢啊,延长半径五码,然后再一个小吊纹王者附身,吊纹王者附身不再消耗司法材料。 好,接下来我们说说装备,装备的话就是新手村的一个装备,装备是有经过覆膜的,首先披风十二敏捷,衣服又属性 护碗,四属性武器的话是 dk 自带的一个覆膜,我选择的是法术碎裂符文, 然后我们手套十五力量,腰带没有覆膜,然后裤子四十奈十二米,鞋子九耐力还有速度略微提升,也就是这个野猪之术。接下来我们说说我们 需要准备的一个东西。第一个香辣小龙虾,这是一个植物,可以提升三十点耐力,还有二十点精神,那么我们主要是需要这个三十点耐,可以帮我们提升三百点血。 好,然后我们准备这个药剂,掌握药剂所有属性提升十五点。第二个药剂特效尖锐药剂,生命值提升两百五。第三个卷轴耐力,卷轴提升三百四的一个穴。好,然后我们带一个磨刀石, 磨刀石的话经济磨刀石好,这就是 buff 的一个选择。好,接下来我们说说如何打,首先直接拉过来一个精准触摸, 一个按打击,然后我们直接等等怪过来一个传染,接心脏打击,然后通过零打回血。第一步小怪在我们这个配置下来,说好基本上是等于白送的, 等我们这个所有符文啊,都冷血时间的时候,我们记得打符文,然后我们的传染一定要好,在这个零点一秒的时候我们一定要传出去,大家可以看到一个怪的经验,三千八百九十六点 啊,我们总共升一级才二十九万啊,不到一百元怪我们就可以升一级,而且我们的血量大家可以看到恢复的还是挺多的。好, 接下来说说第二步怪,第二步怪的话,我们先拉这个小鬼死亡之后直接拉出来轻轻摸按打击,然后我们直接一个传染,接心脏打击,然后你打, 等这个所有古文冷却,我们就可以使用这个刁民法闹了, 解放了啊,血量不足,我们可以开启这个新结果补血, 好吃一个雪梨,刚才这个鸡 你并没有保持到啊,所以说的有点问题。接下来我们可以继续 直接拉过来一个经典字幕,一个暗影打击,然后接传染,然后一个明打回血,一个心脏打击,下面传到好死掉。 好,我们再接个传染,前面的怪基本上没有压力,只要我们这个传染接好了,没有什么压力的, 这个画还是六十一级的好,继续打这一步, 然后迎接打击,基本上后面都是这种三人组合了啊,再给大家演示一下,快打完了,我们这个血量也回满了。 呃,整体来说一个小时刷个三四十万经验还是应该刷的到的。好, 一定要放到接上去卡掉,如果出现问题的话,我们就通过这个冰面减速 音乐继续减速,我们这样出,这就是我们如果雪亮啊配他造 新室内的啊,我们就可以通过这个方法把这块打掉,继续补方啊, 好,打掉。 那么整体来说你可以刷这个啊,六十级就能刷,但是六十级是有一定难度的, 当我们这个六十三级的时候,刷这个会非常的效率,主要因为是因为我们会多一个武器招架提升百分之四啊,这个时候我们刷这个简单很多, 因为我们整体属性提升的非常多,而且雪亮什么的也提升了很大,基本上我们就不需要做地板了 啊,所以说还是挺舒服的啊,自己搞一下装备啊,练练习,对于体验这个低配这个职业还是有好处的。 好了,那么今天的视频就这样子啊,感谢大家观看,我们最后的话打到后面,打不到的地方我们就直接充分统治啊,这样肯定是比以外来的效率以及舒服的啊,那么大家再见。