大家都说增强萨拿的是慢速武器收益最大,那么今天呢,给大家解释一下为什么是慢速武器,那么他跟快速武器之间差别到底有多少?我给大家做了一个数值分析啊,如果你拿的是快速武器的话,同等级的武器你将会损失很多的伤害。 经过这一组的数值,推荐一场三分钟战斗啊,大概有三百到三百五十次的火蛇伤害,那么常规的一点八的武器和二点六的武器火蛇伤害,嗯,少了三万多。
粉丝1.3万获赞2.4万
大不了可以增强萨,今天说说增强萨,现在主流是双火增强萨,主手需要慢速的法商武器,副手正常的慢速武器用火蛇武器,有些人想玩烽火增强萨也是没问题的,主手换成常规的慢速武器就好了,这两种输出手法差别不太大。 今天主要说的是双火增强萨,现在 p 一测试登顶的职业双火增强萨基本能打到 p 二阶段, p 三就悬了,因为 p 四阶段才有法商慢速的主手武器,后面阶段基本没有单手慢速的法商武器了, 但不确定会不会改 prp 三的装挡,要是准备调整的话,改个慢速的发生武器也不是不可能。武器选择同速最好,上面的天赋乱舞还是有额外收益的,想走极限的话可以研究一下 卡骨器同步的事。开荒的话就是主手锻造做的副手牌子换的,前期这个匕首估计不便宜,也可以打英雄魔术,有个法商锤子上面都没有的话就去英雄古达克或者英雄斯坦索姆。有蓝色的慢速法商武器, 毕业的就是这俩,全套都是耐克,萨玛斯掉落覆膜都是狂暴就行了。火车武器主手用九级的,副手用十级的 火蛇,如果两个都是满级的话,风暴打击只会触发一个火蛇效果,容颜猛击技能又只触发副手的火蛇效果,所以主手九级火蛇,副手十级火蛇。九级火蛇和十级火蛇的法商基础伤害差距不算太大, 按三分钟 boss 时常算的话,二十二次风暴打击会多二十二次火车伤害,主手九级火车武器 平坦和法商的损失弥补不了二十二次火折的伤害,这个是测试服 boss 帕奇维克六千多秒升增强萨的伤害,也是用的九级火折和十级火折。
嗨,大家好,我又来了这期视频,给大家讲解一下 wk 版本双火增强萨的玩法。首先我们为什么玩双火增强萨?原因一, wk 版本统一了物理命中跟法术命中,所以我们的法术类伤害基本上不会被抵抗了。 原因二, wk 版本之前的增强萨主要伤害构成来源于物理伤害,而 wk 版本的增强萨增加了大量的法术伤害,包括我这里圈出来的几个天赋都大幅度提升了法术伤害,所以在 wk 版本里面双火增强萨伤害更高。 首先推荐一下增强萨的种族部落推荐兽人和巨魔联盟,玩家只能选择德莱尼,天赋的推荐是十九杠五十二 曾祥,萨的天赋基本上是被固定死了,小化图腾跟封路这两个天赋大,我不推荐大家点,因为确实没有多余的点数去点,而且会影响自身的 dps。 在这里我着重强调一下双武器专心这个天赋。我在必测里面做了很多测试,结论就是这个命中只加物理命中,不增加发送命中。参考德莱尼种族天赋, 如果加全命中的话,抱选应该会很详细的说明这是加法术命中和物理命中,所以增强萨在 wk 版本需要大量命中等级做支撑。 雕文选择,风暴打击雕文、火焰星星雕文和火蛇雕文,小雕文其实都是玩具随便选择吧,专业的推荐是萨满推荐工程加珠宝。接着我们聊聊争强萨的属性取舍, 首先第一是命重联盟三四一部落三六七,然后是极速属性,再是主属性暴击精准,最后是破甲。 顺便讲一下宝石的选择,多彩选择混乱天燕宝石,珠宝专业可以选择两个这样的冷彩宝石触发多彩特效,非珠宝专业的可以选择加命中或者加极速的绿色宝石。 因为郑强萨对于附属性的需求远大于足属性,所以郑强萨的宝石差法也相对简单,未满命中前差命中宝石,满命中后差极速宝石。 接下来我们来聊一聊双火增强萨对于装备的选择。增强萨对于装备的选择我们只需要记住下面三个要点,一、选择装备很高的,二、选择好绿色 属性的,三、选择有孔的。我在这里把团本钱跟 p 一毕业的装备放在一起说头部装备,如果是工程专业的话可以选择工程头,非工程专业的话可以选择乌成尾王掉落的缩甲图毕业选择永恒之眼的二、二、六等级缩甲头 项链选择牌子兑换的物理项链毕业选择二十五人萨飞龙掉落的任务物品选择法系毕业项链。肩膀选择乌颠二号掉落的手脚肩膀,毕业选择二一、三等级的 t 七肩膀。 p 风选择紫罗兰监狱乌鸦人掉落的披风,毕业选择克尔苏加德掉落的二、二六等级物理披风。衣服选择牌子兑换的两百等级 t 七胸甲,毕业选择二一三等级的 t 七胸 甲,户外选择达克萨隆老二掉落的锁甲,户外,毕业选择牌子兑换的锁甲,户外首选择牌子退换的两百等级提起手毕业选择二于三等级的提起手。腰带选择乌典韦王掉落的锁甲腰带 毕业选择构造区老二掉落的腰带腿选择艾卓尼鲁波二号 boss 掉落的锁甲腿。毕业选择二一三等级的踢踢腿。鞋子选择魔术尾王掉落的锁甲鞋子。毕业选择二十五人赛飞龙掉落的锁甲鞋。 戒指的选择的话可以选择肯瑞托戒指加爱德华戒指,平民一点的话可以使用斯坦索姆三号 boss 掉落的戒指和蜘蛛双本掉落的小怪戒指。 毕业选择纳克萨瓦斯通用掉落强力指环加牌子兑换的无敌之戒出手。武器选择锻造必守或者龙棉声望购买的法系锤。毕业选择蜘蛛区尾王掉落的愿灵之机 副手选择牌子兑换的物理全套,毕业选择温衣区老衣掉落的恐怖之怒 图腾,前期也是可以一直沿用 tbc 的碎石图腾。毕业选择牌子兑换的图腾 饰品可以在物理牌子饰品、法系牌子饰品、贝苦之类和永新模式四个里面进行两两搭配。 毕业视频选择的话可以选择五色巨龙之怒和消逝的诅咒悲苦之类也可以。接下来我们来聊一聊增强萨输出的单体优先集。增强萨没有固定的循环技巧,就是 哪个亮了按哪个,但是如果你配合技能优先级释放技能的话伤害会更高一点。首先最高优先级是释放五层漩涡武器的闪电键或者闪电链,二保持火箭 dot, 三释放风暴打击,四保持容颜图腾,五释放大地震惊,六释放火焰星星,七、保持身上的闪电盾, 八、释放容颜猛击。在这里的话,风暴打击会使目标受到了自然伤害提升百分之二十,如果有雕文配合的话就是百分之二十八火焰信息,在贴附和雕文的加成下, cd 只有三秒 静电,甄姬这个天赋会把你的闪电盾丢出去。然后这里介绍一下增强萨的爆发新天赋,狼魂召唤出来属于宠物, 会继承玩家的属性,并且享受所有的 buff 加成,并且造成的伤害是物理伤害,这里我视频演示他是可以吃嗜血的。还有就是大家很熟悉的火元素,但火元素属于首位,他不会享受任何 buff 加成,但依旧会受到法商快照, 可以通过雕文来实现五分钟 cd 的火元素。增强萨在八十集就处于近战的钢琴手,供 cd 非常紧张,基本上技能一好就要马上打出去,如果发现所有技能都在 cd, 那么可以提前补电盾或者图腾 八十级有大量的移动,这样跟多目标战斗。我们玩增强赛的话,最重要的是熟悉 boss 战斗机制和战斗中的动态信息,这样子的话对你的伤害提升有很大的帮助。 然后是增强萨多目标的输出,右肩及一保持容颜图腾,二释放火焰信心,三释放五层旋涡武器的闪电链,四,风暴打击,五大地震击,下面这些是你在战斗中会使用到的消耗品。 结尾,这里我纠正一下很多新手增强萨的误区,很多人跟我说充好增强萨是邪教,要穿一身法商的装备, 在这里我认真的劝一下大家,双火增强萨只是增强萨的另外一种玩法,增强萨本质上还是一个进站职业,增强萨的进站平 a 是输出占比最大的一块, 这里是我从 nga 论坛的微大的帖子上弄来的表格,上面表格显示了增强下所有技能的加成系数, 如果你耐心看完,而且还是觉得应该走法商路线的话,那你就走法商路线吧,加油! 谢谢,视频到这里就结束了,感谢观看。
魔兽八十集增强萨天赋刁文属性优先集与输出手法全面指南,本视频特别长,建议大家先收藏再观看。哈喽,大家好,今天聊一聊 tbc 的大热门之夜增强萨啊,某博主单靠讲这一个职业就收获了十万家粉丝啊,实在让人眼馋呀! 鄙人能力不济,有讲的不对不好的地方呢,还希望大家多多包涵啊!废话说完了,我们进入正题。 众所周知的是,魔兽世界七十级的增强萨想要打出高伤害,就必须学会图腾五,会不会五也是判断一个增强萨是否强力的标志。开启八十级之后,由于风度图腾改成了提高公诉了,所以就不存在图腾五了啊。 那么八十级的增强萨是不是就变得简单了呢?答案可能要让大家失望了啊,八十级的增强萨比其实要难多了,今天我们就来详细聊一聊啊!先说一下 天赋前期增强萨建议推荐十九杠五、十二杠零的天赋,这个天赋呢,是我经过反复测试调整了两天之后的结果啊。其中增强系有微调的空间,就是强化风暴打击和强化风度图层的选择。 如果团队里有冰雪 dk 提供百分之二十的进战加速半伏,那么就不需要强化风度图腾,转而把这两点天赋放到强化风暴打击和强化护盾上。 雕文选择方面呢,由于流派不同,增加他的雕文选择方向比较多啊,我这里只介绍 dps 最大化的选择。大型雕文推荐风暴打击雕文、火蛇雕文和火焰新星雕文。小型雕文选择水上行走雕文、水之护盾雕文和新生雕文。 讲完天赋跟刁文呢,接下来说一下八十级赛满的属性优先级。八十级的增强萨属性优先级争议比较多啊,我这里就只说我根据我的三 三点三五版本客户端的测试结果,八十增强萨属性优先级是命重大于精准,大于宫墙,大于极速,大于暴击,大于破甲,大于其他。 目前外面有很多人说八十增强萨散件可以穿法强装,这个呢,我在我个人端上经过测试,法强装不如工强装 dps 高,后续具体表现呢,要看正式服开放后才能判断啊。 增强萨天赋自带百分之六的命中,因此物理命中不需要考虑啊,只需要考虑法术命中即可。团队按目和了得呢,可以提供百分之三的法术命中联盟增强萨有应有灵气提供百分之一的额外命中,因此呢, 增强萨联盟的增强萨需要百分之七的命中,折合命中等级一百八十四命中等级才能达标。部落的增强萨呢,则需要百分之八的命中,折合命中等级二百一十一才能及格。 由于增强萨是双池之夜,有双池为民众的惩罚,因此呢,增强萨的命重是没有一出一说的啊,所以高一点也没关系啊。精准方面呢,增强萨天赋是在九精准,因此很容易就可以把精准堆到二十六,随便穿几件精准装备,差两个石头就算达标了啊。 然后由于有精神敏锐天赋的存在啊,百分之三十的宫墙会变成法墙,因此在命中与精准都达标之后,优先堆宫墙就对了啊。对于增强萨而言,一力量和一敏捷都是加 eap, 考虑到敏捷的暴击加成,以此增强萨尽量选择加敏捷的装备。 在未达到极速预值之前,增强萨的极速收益比暴击收益要高。由于增强萨法系技能伤害占比非常高啊,因此呢,破甲属性对于增强萨而言,收益最低,属于最次优先级。在了解完首型优先级之后呢,配 装就好配了啊,大家根据各自的情况灵活配装就行了啊。最后呢,重点讲一下增强萨的输出手法,之前的舆论呢,都在带恶魔术的节奏,说恶魔术是钢琴手,如果说恶魔术都算是钢琴家的话,那么增强萨就可以开一个交响乐团了,有没有啊? 凤翔萨真的挺难的,比鞋底可以还要再复杂一些,由于时间关系呢,凤翔萨的多种流派我就不一一讲了,我这里只讲最难的循环,也是打到最高的循环。骑手前先上双火蛇武器,挂闪电之盾,偷药 开怪。之后呢,先放四图腾打风暴打击,依次释放烈焰阵击,火焰星星,容颜猛击,然后开散板震怒爆发红一键爆发,然后召唤狼宝宝火元素。以上是骑手是这一套啊,爆发技能召唤宝宝和火元素,也可以根据自己的 boss 战斗时长 进行调整,尽量让宝宝和火元素全程都打 boss 就行了啊。注意,中间任何时候触发了顺发的闪电键,都优先把闪电键给打出去,打顺发的闪电键属于最高优先机。这是一个知识点啊,要考的 骑手是打完之后呢,就进入常规的单体一火一地循环。那么什么叫一火一地呢?就是先放一个烈焰阵击,六秒之后再放一个大地震击,然后再过六秒再放一个烈焰阵击,就是一火一地循环了。 其他的常规技能循环呢,就一直打风暴打击,火焰星星,熔岩猛击这些技能即可。如果有多个技能同时亮了,技能优先级是风暴打击大于大地震击,大于烈焰阵击,大于熔岩图腾,大于火焰金星,大于熔岩猛击。 注意啊,容颜猛击的伤害是最低的,属于技能最次优先机增强萨。在战斗中呢,需要监控三个技能效果, 一是闪电之盾,闪电之盾呢,属于被动触发,伤害没了就要补。二是练真机,练真机是个倒特技能啊,倒特快跳完的时候一定要补。第三个需要监控的就是熔岩图腾了啊,每二十秒就需要补一次,没有火图腾的话,火焰新星技能是无法释放的啊。 以上这个循环呢,是三点三五版本完好增强萨的基本操作,穿皮阶段毕业装备增强萨的平稳秒升可以到四千六以上高峰,很容易上五千加,妥妥的第一级别啊。虽然与 dk 仍然有学习差距,但是差距并不大了啊。 综上所述呢,对于新手朋友而言,增加他的实力超群,但是输出循环确实有点难啊,某些博主呢,又可以讲一年了我估计。所以呢,我建议手速不快的朋友,可以把容颜图腾拿出技能循环,直接放置火蛇图腾,这样的话就可以少监控一个技能,同时还能节省 大量的蓝量。我测试过啊,把容颜图腾给拿掉,伤害只会降低百分之三到百分之四左右的 dps, 无伤大雅啊! ok, 增强萨就到这了啊!说实话,其他职业的视频我都是一天就搞定了, 这个增强萨我愣是搞了一天半,套路确实有点多啊,测试起来很麻烦,大家如果觉得本视频还可以,那就点赞支持,点赞量过五千的话,我给大家免费制作分享增强萨,一键抽筋红。 最后呢,祝所有对增强萨有执念的朋友都可以在八十级打出爆炸伤害!下期视频开始讲战士就这样拜了个拜!
七十几命中需要多少才能达标?这么好干货又来了,我们直接进入主题,先看物理命中。 韩本 boss 默认七十三级,对我们七十级玩家有百分之八点六的卫命重率。六十级时期的装备命中由于是按百分比整数算的,因此那时我们讲卫命重率都说是百分之九。 现在直接出结论,猎人猫得、熊得满命中就为百分之八点六,即幺三六命中等级超过这个数值就是零收益。 同时双手武器战、双手惩戒棋、双手增强法满命中也为百分之八点六,幺三六命中等级超过这个数值零收益。而对于双持职业,就是装备主副手两把武器的进战职业,如狂爆战盗贼,双持增强法自有双持武器命中惩罚, 原来的版本惩罚命中为百分之十九,再加上百分之八点六,就有高达百分之二十七点六的为命中率,但无论如何都很难堆满命中,也没有必要。 因此经过这么多年的实验,双至职业首先应该满足百分之八点六的技能命中,其次最佳命中为百分之十四到百分之十八之间计,至少大于二二零命中等级。这里所说的都是总命中,包含了天赋、 buff 等命中加成。 由于前期装备命中难凑,因此不要死盯着二二零命中等级硬凑,在保证百分之八点六的命中及幺三六命中等级的前提下,也要暴击攻墙均衡发展,但命中优先级更高。而在 pvp 方面, 人则双手职业命中只需要满足百分之五及七九命中等级即可,双职职业则最好有幺零零左右的命中。 再看法系命中,法系命中较为简单,七十三级 boss 对七十级的我们有约百分之十六的法术位命中, 同样直接得出结论,法术反命中就是百分之十六,即二零二命中等级,不要高出这个数值,因为法术永远对 boss 有百分之一的微命中,高出了则没有任何意义。 由于考虑到前期命中难凑,毕竟也要对暴击和法术强度,因此推荐命中在百分之十到百分之十六之间效果更佳。既大于幺二六命中等级, 当然越接近二零二等级越好,请兄弟们酌情配装。这里所说的是总命中,包含了各职业天赋以及元素伞、德莱尼、鸟德的命中 buff, 如果你的团队中有这些命中光环,职业可适当调整配装。在 pvp 方面就统一了,只要百分 之五命中就满了,记六三命中等级即可。全职业属性划算,请看上个视频,下期我们再探讨精准属性的影响,感谢关注与点赞,爱你的路!
知道我出这个视频呢,火蛇是还是存在所谓的 bug 的,也就是双十火蛇是不能完美出发的, 九级和十级的火蛇差了三十点法商和少量的附带火焰伤害,但是多数的次数足够弥补这些法商及其伤害所带来的收益。
做到打背无闪招需要二十六点精准,精准呢?没有及格线这个说法,而且不要超出,超出是一点作用都没有的。前期如果装备未成型的话,二十四到二十六精准都可以读脸, 但是一旦装备成型,精准一点都不能少,而且一点都不要多。
激素是没什么好讲的啊,这个满足,命中精准保持,记住暴击无脑。对,有句话叫做天下武功,唯快不破。
gpc 各职业在应对 boss 时需求的命中各不相同,怀旧服没有小数点全部向上去整。对命中要求最低的是只拿一把武器的职业,包括双手和坦克,百分之九就可以达到满命中。生存类和惩戒级天赋,自带百分之三装备,仅需补充百分之六。 坦克在版本初期更应注重生存,有百分之六即可到太阳底需要达到百分之九才能满足稳定的仇恨房期天赋,自带百分之三双向命中,且仇恨以法术为主,对命中需求较低。 双实职业买命中需要高达百分之二十八,超过百分之九部分只增加附属命中,所以后面暴击收益更高。增强诈天赋有两种点法点出恢复系三点命中就无需装备补充任何命中了。盗贼比较特殊, 为天赋战斗潜能命中高于百分之九部分依然有非常高的收益,一般认为去掉天赋的百分之五还需要百分之十三较为合理。法术优, 拥有永久百分之一的抵抗率,需要百分之十六达到百分之九十九上线,但法西命中比较难堆,有百分之十二即可依靠团队 buff 随缘补充剩余数量。 元素萨两个天赋加天动图腾自带百分之十二命中。德莱尼萨满还可以再多百分之一装备,无需任何命中。兵法活法同一个天赋有百分之三。奥法有百分之十。 痛苦术的天赋可以使道德获得百分之十命中。装备命中可以随缘。鬼面术无命中天赋,对命中装备的依赖很大。爱慕天赋,自带百分之十秒得天赋百分之四。不喜欢看过程只想要结论的朋友,只需要看表格的最后一列,就是该职业需要通过装备获得的命中等级。
巫妖王真职业简介,增强萨片,首先萨满可以一键插四个图腾了,而且有三套配置,八十倍战 风之优雅图腾,没了封路图腾效果变成百分之十六进站极速,自身百分之二十天赋中致力百分之一百转宫墙新增输出技能,容颜猛击百分之一百不受伤害,如果附加火车增加百分之三十五 精神敏锐百分之三十宫墙提高法商进站们再也享受不到黑风图腾了,但是增强自己可以享用封路武器加封路图腾 核心技能,旋涡武器,五层后可顺发闪电键、闪电链等大招。两头幽灵狼,幽灵狼造成的伤害会变成一点五倍治疗治疗,所以 pvp 团血压力大的时候开着几乎是不死的小强。命中等级,没有暗幕和鸟得的帮助,我们需要十七比十六的法术命中,百分之十七的法术命中需要四四六命中等级,百分之十六的法术命中需要四百一十九命中等级 有百分之三命中。 boss 团里部落增强萨满只需要三百六十八命中等级,联盟增强萨满只需要三百四十二命中等级 精准,八十三级 boss 百分之六点五的多闪需要精准二十六年怒火释放天赋给予九点精准,需要装备提供时期精准折合一百四十精准等级,如果不点出怒火释放,需要装备提供二幺四精准 输出,循环单体五层旋涡闪电件,风暴打击,地震术,熔岩头汤,熔岩猛击电盾输出,循环群体,熔岩 图腾五层漩涡闪电链,风暴打击,地震术,容颜猛击电盾。推荐天赋 补充一句,作为工具人输出又不高,如果没有亲友团长带,劝大家不要玩,到时候没人阻。
wrk 双火增强萨的天赋常规的就是这一套,比较通用,强化了大地之力和风度,图腾大雕纹就是风暴打击火舌武器和缓心型雕纹,小的随意, 极限单体就是这一套,一般都有冰地 k 或者别的萨满强化了大地之力和风度。我推荐这套天赋强化风暴打击加满, 这样五人或者十人本就不会太缺蓝,要不然小本续航还是很烦的。其实天赋主要是看团队和个人需求,没有什么绝对的。增强萨的属性收益,精准是第一属性没满之前收益最高,需要二十六精准 命中需要百分之十四的法系命中,部落需要三百六十七的命中等级,联盟需要三百四十一的命中等级。双火增强萨主要是 平砍和火蛇的伤害,还有天赋旋涡武器也需要多命重处罚才高,双池也有命重惩罚,所以命重等级在八百多之前都是有不错收益的,不过不用刻意堆那么高,三百六十七命重等级保证技能命重就够了。 增强萨的天赋,聪慧智力也提供宫墙,所以智力的收益大于敏捷和力量,天赋精神敏锐,攻击强度也会提高,法术伤害算下来就是精准大于命重,大于急速,大于智力,大于敏捷,大于力量。