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那八十级这个各个职业百花齐放的年代,为什么不会再出现六十级和七十级的夸张职业对敌?主要是因为各个职业或多或少都会带一些独有的团队技能,而这些团队技能对于各个职业的增益都是非常巨大的,增益程度甚至超过了六十级的世界罢了, 能达到百分之五十以上。各位 m 兄弟,今天小九就为大家总结一下八十集按目无 buff 和全 buff 状态的差距到底是多少。总结表格在最后,需要的咨询 早就通过配装得到了一套 pe 的装备属相,上图所示以上配装为随意搭配,仅做 pe 毕业条件下的一个属性测试,非绝对的 bs 装。 咱们摘出几个比较重要的属相,法商、法报、命重、急速治理精神。那么在下面我们列出八十集可能获得的团队 boss 增议奥数,智慧智力提高六十点神圣之灵精神提高八十点, 野性印记全属性提高五十二点,王者祝福全属性提高百分之十奥数,争相或者凶猛灵感或者圣洁承接百分之三的全商强化销售形态,迅捷惩戒 百分之三的极速其独十字君之心天动图腾百分之三的暴击异商销售形态,元素之势百分之五的法报, 空气制动图腾百分之五的法术急速天动图腾二百八法术强度,悲惨强化精灵之火百分之三法术命中大地与月亮元素诅咒黑色热议使者百分之十三的法术异商强化灼烧趁冬之寒强化引荐百分之五的法术一报 合计一百二十五的法商实物四十六法商汇总一下,我们一共可以获得百分之十六点三九的法术增商,四百五十六的法强,百分之八的法术极俗,百分之十三的法报,百分之三的命重,日里综合提升 二百一十三点四,精神综合提升二百零四点八。同时呢,在天赋中我们还增加百分之三的命重,嗯,百分之四的暴击啊,倒特类是百分之六,但我们的合计属性就是智力一千一百一十五点四,精神八百点八 法术命重百分之十五点六八法术暴击,百分之三十五点七,法术极速百分之二十点一四法商两千七百一十九点四, 法术增伤百分之十六点三九小九。这般进行了一个初步的计算,大约百分之三十五法生约等于百分之一的伤害。 这个计算不是特别精确,但是就是差别不大。精准的计算我会在后续的视频给出。做这个测算,主要是为了合并一下属性,看一下我们所有获得的团队 buff 到底能够得到多少的增商。 按照百分之一暴击,百分之极速都约等于百分之一伤害的设定,可以粗略的算出全团队 buff 下角色强 程度将增加达到惊人的百分之五十三点三。这也就解释了为什么在披衣无霸服的木桩站中,我们只能达到四线左右的一家子, 来到了 boss 家,我们就能打到六千架。如此看来呢,团队对于各位的增益远远大于一两年装备,各位一定要熟记各次职业的 buff 总类,同时做好监控,如果团队的配置中少了某个关键增商的职业,一定要提醒团长及时做出调整。
按目八十级到底是一个什么样的职业?正在观看视频的朋友,如果你正在玩按目,如果你八十级想玩按目,如果你八十级有朋友想玩按目,强烈建议你收藏这个系列的视频。我将分为四期,将八十级按目全方位的讲解清楚,让各位对按目这个职业有一个清晰的定位。 今天我们将从团队定位的角度讲解安慕的作用。和其实不同,安慕不再是一个团队唯一的充电宝职业,充电的效果也得到了一定的削弱。但是可喜可贺的是,安慕已经可以成为一个非常强劲的 dps 了,再也不会被人说买着最贵的装备,打着最低的 dps 了。我们对团队可以产生的增益如下,常规 buff, 耐力精神、安康 精神。现在作为一个技能不再是纪律天赋的专属了,并且现在大代理大精神可以作用于团队了,这对于加 buff 的我们简直是最大的利益。好消息,双哥希望胜哥也是蓝哥!每两秒为周围法力值最低的小 对或团队成员恢复百分之三的法律值,持续八秒,并且使他们的法律值上限提高百分之二十六分钟 cd 神圣赞美歌,也叫雪歌,每两秒为周围生命值最低的小队或团队成员恢复三千到三千三的生命值,持续八秒。八分钟 cd 双吸血鬼,血鬼之处以及血鬼运报, 有吸血鬼之处的目标打新闻日报会触发每五秒为团队中最多十名成员恢复一次百分之一法例之上线的 buff。 吸血鬼拥抱从底 buff 改成了三十分钟的 buff, 但是对小贵的回血效果也从百分之十五降到了百分之三,即便强化后也只能变成百分之五。 团队底 buff 曾异悲惨痛边吃吸血鬼之处会使目标被法术命中的几率提高百分之三,鸟得的精灵火也有此效果。但是按目是常规技能的底 buff, 实用性更广,所以一般都选择用按目提供这个团队技能。七十集的团队底 buff 按影直播改成了 buff, 只有按目自 技能享受。介绍完了以上的技能,大家可以看到我们的团队定位变成了主要负责团队法书命中一商、常规团队回栏以及六分钟一次的团队应急回栏和八分钟一次的与团队应急回血。 除此之外,我们能提供的就是 dpi 的输出,按摩输出的特点,机动性比较强,由于倒的技能比较多,所以在频繁的移动战中更具优势,比如零增的战斗同时消散技能,可以让按摩在一些特殊场景更加的灵活的处理。 安慕八十级的 aoe 新技能,精神灼烧,在对付大量血少的快速 aoe 场景,具有攻击距离长,快速出商、无技能 cd 的优势。最后总结一下,安慕的八十级团队定位就是机动性较强的辅助型反习 dps。 不管听没听懂,都给小九点个赞吧!
wk 版本开启了团队同志化的进程,其中很大一部分取决于多职业共同作用和团队技能,这就让很多在七世纪唯一性的职业不再为异。今天就让我们走进八十级常规的八伏技能和全职业增进技能总进表的,最后需要的可以直接截图。 生命上线,战士命令入号。生命上线提高两千两百五十五,天赋统一之力可以提升到两千八百一十九点,数是血值七亿。生命上线提高一千三百三,天赋强化小鬼可以提升到一千七百二十九点,相比来说的话战士的收益更高,但是考虑到小土人的地位问题,很有可能 bug 需要靠手势的小鬼, 这两个不可叠加。虚高耐力,真言出阵耐力提高一百六十五点,天赋提升后可以增加到二百一十五点。唯一 buff, 接铃木或者安木都可以提供。精神,神圣之灵精神提高八十点。全息牧师均可提供唯一 一 buff。 治理奥数智慧,智力提高六十点,潜能智力,智力提高四十八点,精神提高六十四点,低于恶犬的 buff 强化地优的犬可以使智力提高到五十三,精神提高到七十。法师的傲视智慧更好,除非不带法师牧师,否则邪灯治理基本上没有出场的机会。全属性野心印记,护甲七百五十点,全属性三十七,全抗五十四,天赋强化野心印记提高护甲到一千零五十,全属性五十二,全抗七十六, 唯一 buff, 任何德鲁伊均会强化野性印记百分比全属性王者祝福全属人提高百分之十,胜其日技能以望王者战股全属人提高百分之八。制皮,无其事实,可以选择制皮的鼓 护甲,前身光环提高一千二百零五点。护甲强化前身光环,可以提高护甲到一千八百零八。实物图腾提高一千一百五十点护甲,战马守护图腾 天赋可以提高护甲到一千三百八。前身光环更好,一般轮不上三晚开始敷。治疗效果,生命之处,使一百码内的队友受到的治疗效果提高百分之六。强化前身光环,使四十码内的队友受到的治疗效果提高百分之六。效果相同,但不叠加。 伤害增益迅猛,灵感爆出增效,都是使一百码内所有队友的伤害提高百分之三。凶猛灵感,由狮王系天赋凶猛灵感提供。 奥数增效由奥法天赋奥数增效提供。圣洁光环,受光环影响的队友伤害率要百分之三,由惩戒天赋圣洁惩戒提供, 三者效果相同,不可接见。极速增益,强化销售形态,销售光环的影响的队友极速提高百分之三。平衡系,强化销售形态提供,是属于孤孤的专属迅捷惩戒光环,影响的队友极速提高百分之三。 惩戒天赋的俊杰商业提供是承接其转数效果相同也不可叠加。以上就是团队 buff 的第一系列了,需要的朋友快点截图吧!
八十级玩什么职业好?进组八十级什么职业比较强烈?各位小伙伴们大家好,我是陈翰,今天我们来分析一下数十和木十,八十级的数十可不是像现在的数十一样五老一一一一就完事了。 想要在八十级玩好数时打高 dps, 首先你要明白一个最基本最基本的系统,那就是快招机制。 现在大部分的数十玩家都是跟风玩的,很多人就知道一一一一无脑答案引荐。又有多少人知道快照机制这个东西?例如现在你们打 boss 的时候,是不是会上一个厄运诅咒,就是一分钟以后能够给你一万多点伤害的那个诅咒, 这个诅咒在什么情况下伤害才最高呢?你需要在上这个诅咒之前监控你的法商,例如你使用了银色星月灰, 或者是触发了 t 四两件套,又或者是触发了某个法术增强的视频,这样才能让你的技能的伤害最大化。这个就是快照机制,通俗的来讲就是你在对 boss 释放持续性伤害的时候, 这个伤害会采取当前你的法术最高争议效果所造成的伤害,包括后期的持续伤害,都是快造了你当初的最高争议峰值。 八十级的数是大部分的输出技能全是这个玩意。我们简单的举个例子啊,例如你在上辅食数,献祭以及痛苦诅咒之前,你需要监控你的法商 buff 以及各项争议 buff, 在你各项争议所在峰值的情况下,把这些技能丢出去,这样才能让你的输出最大化。如果你 应用不好这个快照机制,那么你的 dps 将会和别人越差越大,最终导致你的 dps 会变得非常低,再加上这些技能他不是释放出去,整场战斗都不用你管了,而是每隔十几秒都要重新补一遍, 补的时候你又需要去重新监控你的争议效果,而且这些技能不止一个可能,正常战斗中你需要一直重复的在干这些事情, 监控 buff, 补技能,技能时间到了再监控 buff, 再补技能,再加上打 boss 的时候,你还要注意各种 boss 的伤害技能,然后你还要注意自己的走位,还有你宝宝的位置,以及你宝宝有没有达到 boss。 这边跟你们说一下,八十级的素食不能再吃饱饱了,所有天赋的素食都要带宝宝。所以说很多玩过八十级的 玩家都会说,数十是钢琴家,操作是最繁琐的。当然如果你的操作特别好,那么 dps 肯定也是最高的。数十的 dps 在团队中属于非常强烈的地位啊, 一个操作优秀的数字,甚至说是不输于狂暴战和活法这种版本强势职业的,哪怕是城府狂暴战啊,可能他也打不过你, 但是啊,操作手法非常复杂。如果你是素食的真爱玩家,那倒无所谓,这个职业会非常具有挑战性。但是如果你是 tbc 素食的跟风玩家, 只喜欢一一一一大输出的,那么请你远离这个职业,如果继续坚持下去,最大的可能就是转成恶魔术,做一个团队的 buff 机,因为恶魔术有了 这个天赋,所以在后期恶魔术成为了取代元素上的存在。当然 dps 肯定是打不高了,毁灭术的话,前期 dps 应该还可以打一打,到了后期全面就不如痛苦术了。说实话啊,我作为一个团长的话,如果你说你是毁灭术的郡主, 不好意思啊,我还不如组一个法师,毕竟毁灭术手法也没有 tbc 那么简单了,你还是要给 boss 上一些技能。各位想要玩一一一一打高伤害的话,还不如去玩活法,活法虽然不是一一一一, 但是总比素食要简单的多吧。所以啊,各位想要在八十级玩好素食,请各位自己扪心自问一下,你到底喜不喜欢这个职业?其实你们是可以自己去体验的啊,现在就可以自己去体验, 你去洗一个天赋啊,洗个痛苦舒适,然后进七十级的副本打一打,按照我上面所说的快照机制去完整的体验一次副本,然后再想一想,你八十级玩不玩这个职业,八, 八十级的数十厉害不厉害?当然厉害啊,能够把第二名打断成的职业,八十级的数十好不好?进足,非常好进足,打一就能进足,甚至经常会有二十四等于九等一的情况出现。 八十级的数字好玩吗?当然好玩,这个好玩取决于你自己觉得他好不好玩取决于你的态度。 接下来我们说一下目视啊。首先在介绍目视这个职业之前,我要跟大家分享一句话,命中是 dps 的,五回是奶的,极速暴击精神是大家的,然后八十级的不假是基本没有五回的。那么各位可想 孩子目视的装备获取会是多么的难?目视不仅要和奶德奶萨奶奇抢治疗闪电,还要和法师素食抢布甲,还要和骑士素食抢奇木树套装和所有的法系抢披风和戒指。 当然好处就是无论你是建立木还是神木还是暗木进驻都是非常好进的。建立木在八十级的团队副本中也有了自己的一席之地。神木的群刷虽然没有七十级那么强烈,但是不可否认在团队中也是非常优秀的。治疗 按摩就不用说了啊,在整个巴士级按摩的 dps 都是名列前茅的,特别是按摩拥有了群类技能,再加上按摩给团队能够提供非常优秀的 buff, 所以一个 dps 和治疗双休的目视会非常非常 受欢迎。总结一下啊,牧师能玩吗?当然可以玩,但是要准备好充足的资源,准备好你的时间,如果资源很少,你也可以用时间来弥补, 毕竟八十级称为牌子世界吗?如果你的资源和你的时间都分配到别的号上了,那么我不推荐你玩慕斯这个职业,在八十级这个版本,如果你的装备获取过慢,就算是再好进组的职业也没有人会助你。 这里啊,我就要多说一个东西了,就是装备评分模式,我们俗称的 gs 评分,对于老玩家来说肯定会理解 gs 评分系统,我在这里啊,就简单的跟各位新手科普一下, 八十级开始,我们有一款插件可以对我们身上的装备来打分,也就是我们俗称的战斗力系统。例如 p 一阶段毕业, 我们的 gs 能到四千家左右, p 二阶段 gs 能够到四千五百家左右,全系列毕业的话能到五千家,不过大部分人都是四千五百家左右的样子,这个装备就已经很优秀了啊! p 三阶段开始装备属性膨胀非常大, gs 属性直接蹭到了五千五百加左右,各位可以看和皮尔阶段相差的将近一千多, 最后一个阶段就不用说了啊, acc 大部分装备穿在身上,常规情况下六千四百加左右,有城府的话大概会到六千七百家 以上。这个 gs 系统就是直接把装备的好坏评分给你列出来了,然后团长主理的时候把鼠标移动到你身上,直接就显示你的 gs 有多少多少。基本上开组的时候团长就会喊那个杀马斯开组来 gs 三千五百加以上的,或者是说 t o c 开组来五千加 g s 以上的,当然以上的 g s 啊,只是举个例子,不是最终按照我以上的这个评分来。主人, 但是我想表达的是,如果在八十级你的装备跟不上,就会造成你的 gs 评分偏低,那么团长是肯定不会阻你的。所以在八十级来说,虽然 gs 不能代表一切,但是仅仅对于团长主理的参考依据的话是足够了。 后期就别提这样的事情发生了,例如那个杀马斯开族的时候来 gs 三千五百加以上的带成就劲逐,这样的话就更难受了,我相信在怀旧服这个大环境下肯定会发生这种情况的。 所以各位牧食玩家不要觉得自己是牧食,自己是治疗就好,进煮就好,吃排骨,就如我前面所说的,玩好这个职业, 你需要大量的时间以及大量的资源。好了各位,截止到本期八十级所有的职业分析已经全部分析完毕了,如果有没有说到的地方或者是说到的地方,欢迎各位在评论区发表自己的见解, 后期我还会针对各种职业细节专门做出视频来继续分享我在 wlk 的思路,同时我也希望各位能够多多关注我,我会做出更多更好的视频来回馈各位,各位下期再见!
两分钟搞懂八十级按摩的所有问题! dps 水平天赋雕文属性优先装备搭配与保湿覆膜, 兄弟们好在 dps 水平上,目前世界第一的爱慕 boss 秒上八千亿,在与所有 dps 中处于中有地带,高于狂暴战、惩戒器、武器战与原苏萨持平,略输于鸟德。与 cdk 数十这种标杆相比, dps 位于起百分之八十左右, 在未来 t 十四件套的加持下, am 的 dps 还能进一步的飞跃。在天赋上, am 的天赋能变化的不多,基本就是这套一三五八的天赋,整套天赋直接用穿整个巴士级所有版本。 在属性优先级上,自身带百分之三天赋命重加自己的 boss 百分之三命重,再加联盟德莱尼的百分之一命重,因此布鲁阿姆需要百分之十一 命重,纪念版需要达到二八九,联盟需要百分之十命重,纪念版二六三。在整体综合属性上和七十级基本是一样的,命重大于法强,大于急速,大于暴击,大于精神,大于其他。 在装备搭配上,可以说爱慕的 t 七套装是全职业最拉稀之一。四提亲居然加强的是爱颜书面, 在整个循环中灭的输出占比平均就百分之一多点,所以 t 一按摩的配状就是简单粗暴,选各位最强的散件即可,以命中法强极速为主,如图所示即为最强配状。 老实说,按摩这套配装花费真不少,基本上和奥法数十的装备全部冲跌,因此小鹿也将各部位的替代配装及备选方案做了测评,并做了图饰, 其中不怕有很多便宜且性价比比较高的装备,兄弟们按照图式进行参考即可。关于宝石和附模,请参考这两张图,感谢兄弟们的关注与点赞,爱你的路!
按目八十级攻击技能大揭秘,失联瘟疫是什么技能?暗言示痛是不是还是按目最主要的技能?今天来到八十级按目全解析的第二期按目技能介绍, 大家都知道七十级的暗幕拥有痛处、暴灭边这五个主要技能,到了八十级这些技能依然存在,并且多了失灵一病和精神灼烧两个主要技能。那么在输入中占有怎么样的地位,以及各个技能的收益如何呢?下面就跟小九一起来看一看。 按原数,痛痛这个技能在天赋中由时间增加六秒改为了增加百分之六的伤害,所以横定为十八秒。 同时现在的痛可以享受暴击了,但不享受极速,并且变成了一个可续费的 dot。 当精神边吃打上去的时候可以延长痛的时间,但是这个刷新只是刷新总时间,并不影响刷新的那一次的跳出,这样的话只要间隔十八秒对有通目标造成一次精神边吃痛就可以一直保持。由于总时间的减少发生, 收益也从之前的百分之一百四十六点五变成了百分之一百一,在单体中动的占比大概在百分之十到百分之十五之间。邪鬼之处,这是一个八十级被 buff 最多的技能,法商收益直接从百分之百增益到了百分之二百。具体暴雪的公式逻辑我翻了很多帖子,并没有找到相关的内容, 但是测试下来收益就是这么的高,而且吃极速吃暴击,所以越到后期法商越高的情况下,处的伤害占比也会越来越高。在皮衣框架下的单体输出大约占百分之二十左右,属于必须保持的倒腾 失灵一病,这是八十级新加的一个安慕技能,效果和七十级亡灵的种子技能类似,但是却强了很多,反伤受益是百分之一百四十四。经过天赋的 buff, 这个技能可以在释放的时候造成百分之三十到的总伤害的直接伤害,这个伤害仅比心灵阵报略低,而且是顺发,这就对按目的移动战有了一个非常好的补充。但是这个技能也有两个限制, 一是蓝号偏高,如果频繁的释放可能会缺蓝,对于长时间的战斗不是很实用。另一个是同一时间只能对一个目标使用,那么就限制了他的 aoe 能力,但是在单体中他是 dps 最高的技能,所以要第一时间保持伤害,总占比大约在百分之二十左右。 心灵镇报和七十级一样无差别,但是天赋可以增加百分之十五的返乡收益,这个收益是乘法,不是加法,具体收益如上图公示所示。并且天赋可以将暴击的伤害提升到百分之百,心灵镇报的伤害占比大约为百分之十二到百分之十五。精神边吃。 机身编织和七十集相比,主要是增加了基础法商的收益,同时天赋也可以增加百分之十五的法商收益,从七十的百分之五十九变成了百分之八十八点六七,再加上雕文和天赋的作用,可以对有透能目标增长百分之二十,而且可以暴击,这样鞭子的伤害就非常可观了。 dpi 的前期 仅略低于震爆,到了后期甚至可以超过震爆,占比超过百分之三十是八十级按目最主要的进攻手段,按延数面,可能暴雪觉得七十级按目被伤害的太深了,所以八十级的灭反伤只有之前的百分之七十,而且基本上没有被 buff, 只有一个 比较激烈的斩杀,雕文全程就算卡着 cd 占比也不会到百分之五,而且由于低成长性,到了 pr 可以完全提出常规循环了,不过作为触发技能倒是可以在移动战中做一个非常良好的衔接。 精神灼烧俗称大鞭子,是按摩八十级新增的 aoe 技能,和鞭子类似,是一个引导技能,作用方式呢和数式的总之类似, 被选中的目标不会受到伤害,他的作用半径呢是十码,要分可以增加到十五码,但目标伤害略低于鞭子,而且暴击只享受百分之一百五的伤害,所以一般来说四目标以上的 aoe 采用使用的意义。以上就是巴基安木的主要 技能,由于极速和暴击的加入,计算方式也要相对复杂很多,但是比较舒服的是所有的技能攻击距离都延上了三十六码,而且这样也不用担心腿短打不到的问题。下一期我们再聊聊八十级按摩的单体循环,大家千万不要错过。
面对种类繁多的团队 buff, 我们应该如何区分 buff 的叠加与冲突?今天让我们走进 wk 团队 buff 的第二期,总结秒的最后需要的直接截图。法术强度,前期天的图当是最优,解到中后期法强水平上来之后,恶魔契约更优,三者天赋不可叠加,取高法术暴击, 两者效果一致,团队中有任意砖间均可不可叠加法术极速,空气制动图腾是唯一 buff 数值 ap, 两者相差不大,但考虑到小土人的地位,基本上带了也会去侯选,所以基本上由骑士提供百分比 ap 射击列雪地 k 增强萨的专属效果不可叠加,取衣即可,力量敏捷,萨玛的图腾更优,所以一般由萨玛来提供。 物理暴击也得和狂暴战的专属不可叠加,两者取衣即可进战极速,两者效果相同,但是一般由冰地铁来提供爆发极速英勇或者试选八十斤增 增加了十分钟的底 buff, 并且在最新的蓝铁中考虑加入死亡也无法消除底 buff 的机制,所以基本上将战斗中某个人吃多了应有嗜血的可能性彻底毒死。出发回来由暗目兵法生存列恶魔术惩戒,其五个职业提供,不再是暗目专属 团队中有两个以上专定的成员基本上就可以全程保持下来。再补充一个上角遗漏的团队 buff, 回栏 buff, 两者均可,但是正其事提供更加稳定,因为是 buff 技能。以上就是团队 buff 的第二期内容,需要的朋友欢迎截图。
魔兽八十级按目天赋雕文属性选择与输出手法全攻略哈喽大家好,今天聊聊按目啊。魔兽怀旧服开启八十级之后呢,按目就得到了史诗级的加强,极速等级呢,会影响失灵疫病与吸血鬼之处的伤害, 并且所有道特都可以暴击,虽然依然不能与纯 tps 职业掰手腕,但是暗幕终于可以与惩戒其元素萨这种混合职业正式较量一下了啊。 今天呢,就跟大家详细聊一聊八十级前期按目的玩法。首先说一下天赋啊,八十级的按目个人推荐十三杠零杠五十八的点法 借率,这边点出冥想可以提高续航。暗影系点五十八点已经可以完全覆盖所有的增商天赋了啊,这个天赋呢,新手朋友们可以直接抄作业借鉴,没毛病。雕文选择方面,大型雕文推荐暗影 雕纹精神编制雕文、暗影术痛雕文,小型雕文推荐暗影膜雕文、漂浮雕文和剑影雕文。然后呢,再说一下属性选择问题啊,八十级按目的属性优先级是命重大于法强大于极速等于暴击,大于精神大于智力大于其他。 八十级的法系命中需要百分之十七才能达标,按目自己天赋有百分之三 buff 加百分之三,所以需要百分之十一的命中折合二百八十九命中等级才能及格。 联盟呢,有萨满的百分之一,因此联盟需要二百六十四命中等级便可达标。在满足命中之后,按目最优先对法强,其次是极速或暴击。 这里的极速收益是否会大于暴击呢?取决于八十怀旧服正式开放之后,极速的收益是否会有 bug 啊?如果暴选没有修复白塔服的极速 bug, 那么极速 的收益就没那么高了啊,反而会变成负收益,所以极速与暴击的收益还有待商却啊。如果没有 bug, 极速收益肯定是大于暴击的啊。至于八十级的精神可以提高法强,所以精神的收益比智力要高。 了解完手型优先集之后呢,配装就好配了啊,大家可以根据自己的情况酌情搭配。牧师的提起套装属性十分垃圾,所以暗幕不需要套装,也可以走散件流。 最后简要讲一下八十级按摩的输出循环啊,单体 boss 先使用吸血鬼之处加适龄易病加精神编赤,此时身上就挂满了五层暗影交织的 buff 了啊, 然后使用一键爆发红上一个痛,紧接着打一个心灵震报,然后召唤按摩。以上就是按摩的骑手技能顺序,后续呢,保持吸血鬼之处和食灵疫,病没了就补, 真棒!好了就用其余时间打精神编制即可。八十级的暗幕木桩战斗不需要打灭,因为灭的伤害一般且 cd 较长,在走位的时候可以偶尔穿插一个灭即可啊。回血大招与回栏大招是团队情况,酌情使用。 八十级的按目呢,一共就只有五个主要输出技能,由于痛可以被精神编斥刷新,所以呢,实际上只有四个技能,两个倒特,两个独条技能,一点都不复杂啊。 多目标 aoe 方面,按目也新增了自己的 aoe 技能,目标多于四个可以直接用暗影灼烧 aoe, 低于三个就挨个上倒特打多目标循环就行了。 穿 p 一阶段毕业装备的按目胆目装可以达到三千八左右的秒杀,介于 t 二到 t 一阵营之间,与惩戒期不相上下。在开启奥杜尔进入 p 二阶段之后,按目的表现会更好一些,因为 按目的 tg 套装实在是太烂了, t 八比 tg 好了一个档次。哎,这没办法啊,皮阶段只能这样忍一忍了。 ok, 按目就讲到这里啊,祝大家都能打出理想的伤害。下期视频呢,开始讲萨满点关注不迷路,拜了个拜。
大家好,我是小伟,今天要和大家分享一个关于暗幕的冷知识,他的名字叫精神鞭吃暗物七十发零级主要输出技能。那精神鞭吃在哪里比较冷呢?众所周知,精神鞭吃七十级能够给怪蝶暗影一份, 八十就能够给自己暗影一伤,那么他们暗影一伤效果什么时候生效?一根完整的鞭吃能够叠几层呢?接下我们来看一下 tdc 版本的演示, 我们可以看到,只要边吃出手,暗影易伤立即生效,并且一根完整的边吃只能叠一层,如果我们像这样完成一次闪电无延边,虽说没有伤害,但是可以别上五层,暗影易伤维克的机制会有较大修改, 暗影议商并非立即生效,改为出商生效。一根完整的编织能够叠三层暗影议商,这个改动也能帮 注按目骑手更快的点满五层一双,从而打出你的快照痛。精神边吃。还有一个地方比较冷,那就是法术类型,八十级有一张暗影标文,在暗影形态下,你的 周期性法术暴击可以使你的法术强度提高,而很多兄弟们觉得精神边吃是周期性法术,边吃暴击触发不了暗影刁文。 这里要强调的是, vic 版本精神编织属于通道法术,并非周期性法术,所以是可以触发暗影雕文的。今天你晕了吗?
好,我们第一课先来看一下那个按摩的天赋, 那个八十的按摩的天赋呢?和七十他会有非常多的一些变化。那我先来说一下以 pk 为主的啊,可能经济场就是用这套也没没什么问题。 呃的按摩天赋的点法,那我详细的介绍一下一些天赋的变化和一些天赋的局省啊。首先第一点,第一层按摩的第一层啊,低层分流和强化精神分流,它主要是 pp 易用的啊,所以我们可以不考虑啊。黑暗是必点的,它可以使暗影伤害提高, 那么在暗影亲和和暗影集中第二层里面他要有一个变化,就暗影集中他会有一个法律直销 降低百分之六的一个啊。提升啊,暗影亲和呢,他可以使得暗影数痛和处被驱散以后他会获得一个法例值啊,那所以这两点其实是必点的啊,这点完以后这个痛他其实可以不点,但是呃一般都会点掉,因为他是一个过度啊,就等一会再说。 好,精神偏大没什么好说的。肯定是点的啊。心灵症报这里要注意一下啊。强化心灵症报目前为止他可以使目标受到的治疗效果那个降低百分之二十啊,所以说,呃, 一般来说在过度的那个点当中,呃,强化心灵症状可以推荐点到四点啊,这样的话可以满足其他的点强化心灵今上这个不用多说,嗯,会减低四秒钟的,一个恐惧的一个效果,那非常好好呃,遮蔽自隐,这个可以使剑影术冷却降 降低六秒,同时它可以使按摩冷却缩短两分钟啊,这个也是必点的啊,这引述功效我等一会再说啊。暗影人生啊,这个必点。 黑影交织,这点我要说明,需要说一下啊,在过往的版本当中,也就是 dbc 版版本当中,暗影交织是在对方身上产生一个 debaf, 这个 debaf 可以使暗影系上来提高, 但是在八十版本中,这个是一个 buff, 也就是在自身身上的一个 buff, 它可以让自己对所有的目标提升那个暗影伤害,但是呢,同时的对方身上可能就没有那么多的那个 de buff。 沉默啊,必点, 吸血鬼拥抱啊,这个也必点,因为他要出暗影形态,那一般来说强化吸血鬼 红包也会也会点,因为按目在这个版本中,他的吸血能力非常强啊,所以说一般是点掉的心灵,其中呃,有些人会去点,但我这边不建议点,因为他提升的是心灵正报、精神控制、精神鞭挞和精神灼烧的这个法例制, 但是按摩大部分时间主要是他的输出手段,他主要是强化,呃,是灵魂液和痛,所以说这个我是不点的。 心灵融化啊,我们可以看到他是提高暴击几率的,但是在这个版本当中,按目主要对极速他暴击的收益不是特别高,所以说这个我可以不点 啊。强化适龄疫病,这个是必点,也就是说以前我们使用适龄瘟疫,它是逐步造成伤害,但是在这边的话,就是点了这个天赋以后,它可以一下子造成一个很巨量的伤害,所以才会有叫做适龄瘟疫机关枪 的这个说法。今天吃饭他就给个机关 好,暗影形态是必点的,暗影形观必点 爱能量,同样的他是加暴击伤害加成的,所以说这个意义不大啊,可以不点强化爱意的,这个很重要啊, 强化暗影形态呢,可以使得建议数百分之百的几率一出所有移动效果啊,同时它可以使得啊释法和引导事情降低百分之七。其实这个是必点的。 悲惨啊,这个是一个 debuff, 所以说如果说啊这个法术还在准备上了以后,他会获得一个悲惨的这样一个 debuff 啊,他不可以被驱散,同时他可以使精神偏态的法术教程就出现还有爆头性的症状, 这个也是必点吸血鬼之处啊,这个是必点的,这个是一个主要的输出手段啊。心灵侵害,他是一个恐惧,是新的一个控制技能啊,这个控制技能他的物理效果,他分为物理效果和 魔法效果,魔法效果就是晕旋,晕旋也就这个尖旋的效果,铰线是它的物理效果,它是分开的, 饱受折磨啊,这个是必点,也就精神变态可以刷新对目标释放的爱,爱去痛的时间,那比如说我痛啊,剩下十六秒钟,然后放。 这个也是一个比较好的,因为精神偏差的号呢是三百二十六,痛的话呢是七百二十三。 好扭曲信仰,这个一般都会点,一般都会点满,因为它可以使得精神变态和心灵之爆的主要 的这个呃输出手法他可以变,输出手段他可以提高他的伤害,那最后这个消散,消散的话,他是在晕昏迷条条件下面和沉默条件下面都可以使用,但是在变形条件下不可以使用。 在昏迷,恐惧,沉默下都可以使用,使用以后呢,它可以解除所有的移动限制效果啊,并且免疫,所以说它是一个防身的按摩防身的一个非常优秀的技能,所以这里这里可以看到暗影系点满五十一点了。 接下来我们在戒律上面啊戒律上面因为有一些比较大的改动啊,说一下第一坚定意志,以前 tpc 它是减少啊昏迷,恐惧和沉默几率在这里呢,它变成了缩短时间啊,这也是在八十级啊 wak 版本当中所有的职业的一个 关于原先的是一个免疫,现在是一个缩短时间的一个变化,无声消退这个笔点,因为啊按摩很需要抗驱散,所以这个抗驱散是非常重要的。呃训练以前都是点的,因为它可以防止沉默,但是现在没有这个效果了,所以就不需要再点了 啊。剩余的点数基本都是非常普遍的,就是点到任啊心灵之火啊心灵专注冥想还有精神敏锐少啊。有些人喜欢点那个真言书段,但这边不是很推荐,因为基本上 呃按摩在静置场里面的话,呃以净身敏锐为主,他都顺发。那如果是场外决斗的话,可以把净身敏锐点到证言书炖上啊,差也差了不太多呃会决斗会好更好一些好吧啊这里着重说一下 心灵之火的话,因为现在有新的改版,他是加法商的,所以,呃心灵之火的强化也强化了法商的那个呃数值部分,所以说是必点的。 那么接下来说一下雕文,雕文的话啊,基本上是仁者见仁智者见智的一个情况啊。首先小雕文基本是固定的,就漂浮雕文,塑服亡灵雕文和接任雕文,这三个基本啊不会有变化。 好,我们看一下几个不会变化的,一个是消散,消散的冷却时间降低百分之四十二四十五秒,这个是必必必加的。 那接下来两点就不一不一定了啊,我一般常做的是一个正元数断回血和一个天灾禁锢。但是呢啊,我们还可以有几种选择。第一种选择是见影术的冷却啊,因为见影术呢,他可以呃解除所有的移动限制效果, 所以说啊,一般也会有人去去去使用这个这个呃利用效率也比较高。还有一种呢,就是点心灵之火,那他可以使心灵之火提供的护甲之加强提高,那那么变得更硬,也有人点驱散回血啊,这个就是仁者见仁智者见智了。没有特定的点法啊,我是比较 呃常住的这三个啊,常住这三个好,接下来说一下按目的一个输出手法。按目的输出手法呢啊,主要在这个版本当中三个倒,这个好处还在这个位置以这三个导头为主,细节为之处,按住痛 啊,失灵易病。那在这个三个淘淘淘上买的基础上的使用性包面和精神面踏进行输出,那么呃开幕的这个输出输出是比较简单的啊,他这 这么几个技能,那么呃有几个比较特殊的点要说一下。和以前不一样,第一个他的按摩宝宝伤害非常高,我没发现按摩伤害非常非常高,他在使用了呃这个 海位就绪暗影爬行之后啊,他的伤害可以暴击达到三千多,我上一个是林文艺,也就两成戏,这个伤害是非常非常高的。第二个就是文艺机关枪,文艺机关枪就是可以无脑的进行一个, 这个是目前为止 pk 当中使用率最高的一个方法,但是啊,这个这个方法并不是适用于所有情况,呃最重要的还是能够上到吸血鬼之处啊,使得你的回血能力在三个独特的情况下面有一个非常好的支撑。 好,接下来说一下按摩的控制技能,第一个就是沉默啊,第二就是调节,那它可以有一个晕,加上一个沉默,再加上一个孔,它可以作为一个控制量去进行一个击杀 啊,这就是爱慕的一个基本的一个呃输出手法,那么在呃八十个版本当中,爱慕的回选能力非常强,他的治疗 手段和治疗速度都是非常非常强大的,因为他的蓝不是特别缺,所以说在高级素的知识下面,基本上按摩的回水能力应该算是 呃在混合职业当中算是非常强的,也就是呃造成的按摩这个版本又硬又干又能回旋,伤害 又高的这样一个情况啊。这就是按目的基本一个一个防御的方法,那么呃当按目比如说受到一个严重伤害的时候啊,那一般来说就会啊 采用消散去进行一个伤害的规避,那如果装备支持,下面还可以使用钥匙去进行实施伤害,然后呃使用脚线去还没有准备好防止对方的一个爆发,同时还有一些规避或大伤害,或者是控制晕昏迷当中的大伤害,这个都是非常重要的, 关于安慕的一个基本概念就可以说到这里。
今天聊聊暗幕,暗幕是现版本最复杂的叔叔之一,体验极差,但又不可或缺。天赋,暗影之波,怪兽到达暗影伤害提高百分之十,悲惨提高全团百分之五的法系伤害。 吸血鬼之处,小队回来技能百分之五的暗影伤害回来,吸血鬼拥抱回血,技能百分之十五的暗影伤害回血。现在太阳经很多暗幕会选择强化吸血鬼拥抱,这套天赋是比较常规的戒律加到冥想,当然有人会选择精神分流加在昏厥上, 不知道打 boss 触发昏厥会不会有额外仇恨啊。理论上是有的,借率这边也可以把心灵专注加了,这个技能比较适合跟王玲的士林文艺绑在一起用,都是三分钟 cd。 士林文艺的蓝号比较高,需要一千多的蓝。现在打太阳井推荐把强化气血鬼拥抱加出来,太阳井这个 天赋能很好的缓解治疗的压力,不过想要保证戒律天赋里的明显啊,基本都会牺牲暗影集中,这个命中天赋一定要算好自己的命中够不够。有团队可能比较极端,会选择爱慕加出昏厥和沉默,直接六十一点暗影天赋放弃戒律的回栏 按摩的多彩选择其实就是密法和灰烬选,理论上密法更强,不过触发密法的时候需要调整输出的节奏,宝石也没什么可选择的,能触发多彩的情况下全部红色发伤。 说一下输出技能的优先级,痛和血鬼之处,先上哪个都行,这两个是第一优先技能,我的话是触上了再上痛,然后是心灵震报灭,之后是精神鞭斥,然后就是遵循优先级的技能去补就好了,有的时候需要打断精神鞭斥来补别的技能,也有说不能断鞭斥,这个 我觉得根据这个 boss 的蓝量情况来定,蓝富裕就等编制的第二段伤害出来再上别的技能,蓝不富裕就踏实打完多目标的话给别的目标上处和痛就好了。
按目八二级单体输出怎么玩?今天这条视频让你全面了解。视频将分为五个部分,如何骑手单体循环、非巨模单体循环、巨模痛的快照机制以及爆发怎么开。 想了解相关内容的转到相关节点即可。最后还有全面的结论表格可以去截图。一、如何骑手关于骑手我讲过很多次了,顺序就是触病边痛报秘。 今天主要讲一下其肉红的制作,如上图所示,将触病边使用红的组合,防止记不住先上了痛或者打了其他技能。在这个基础上,如果个位是工程,将工程加入到其肉红中,可以保证手套的利用率。 二、单体循环,非锯磨正常的循环里,按木依然采取的是优先级的方式,具体的优先级为,痛大于易、病,大于处,大于震,爆大于灭,大于鞭子痛。由于是虚背技能,所以除了特殊情况需要补 或者断打,中间无需补充。然后回答两个问题,灭要不要打?从伤害的角度来说,灭在目前还是要打的,但是要考虑一个问题,就是蓝是否充足,如果战斗缺蓝,那么灭就要从循环中剔除。所以关于打不打,自己根据情况判断,不缺蓝就打 下打式还要不要打二段边,这个肯定是需要的,二段边可以大大提升其他智能的运用率,在 p 一目前极速水平下是非常有必要进行的。 三、单体循环非巨魔先简单介绍一下巨魔的 bug, 经过测算,巨魔的竞争变是第三跳会比正常情况下提前百分之四十五结束,即零极速下二点五秒就完成了三跳的伤害,相当于自带百分之十七的极速收益,在这个加成下, 导致了巨魔鞭子的等效伤害直接大于灭,从而将灭踢出循环。同时由于这个 bug 只在第三跳生效,所以巨魔也无需进行二 乱编的操作,这样大大简化了巨魔的循环,也解放了巨魔的蓝量问题。可以这么说,目前的巨魔优势是其他任何种族都无法替代的,希望暴雪早日修复。综上所述,巨魔的循环就非常简单了, 痛大于易病,大于处,大于震,爆大于鞭子,同时无需二段边操作,灭指作为移动填充进行即可。 四、痛的快照机制,痛,由于可以续杯,那么一般情况下一场战斗只需要释放一次痛即可,所以这个痛一定要在争议最大的情况下进行才可以获得最大的收益。但是也不用想太复杂,因为续杯时法商会被刷新那一刻的状态所替代,同时痛不吃激素,所以只用考虑暴击和百分比增伤即可。 以上小酒列出了皮衣可能出现的暴击和百分比增益。大家常规可以拿到的就是狂野魔法药水和自身百分之十的增伤,如果有条件可以让自家的 法师骑手给你个专注魔法,等你上了通之后再换掉。盗贼的假货就不用苛求了,一来给数值收益更大,二来 wcl 也不算这个伤害了。 狂野魔法要不要骑手卡一个?这个下一章节会详细说下来,就是两个比较主要的 boss 了,电难和包子难。电难的电极增益大约是百分之一百一,包子难吃包子之后则是增加百分之五十的暴击,所以这个时候一定要刷心痛,一直保持到结束,让这两个增益能够附加到痛上。 五、爆发怎么开?我们先按照上图列出几个爆发类型。首先药水,我们常规战斗中就是使用加速药水,骑手的话,小九经过测算,如果本次战斗时间能够让骑手的痛持续一百秒以上,则狂野魔法收益更大,反之则选择加速药水, 所以各位需要根据自己的情况而决定,并不是狂野钥匙收益无限大。关于急速手套,建议骑手就开,因为一分钟的 cd 非常 短,我们需要做的是让一场战斗开更多次的手套,而不是计算单词的收益。关于饰品,我们需要考虑两个因素,第一是本场战斗是否能多开一次主动饰品,二是能够让饰品覆盖到两个瘟疫和两个处的时间,如果能够多开一次,那么一定是骑手就开,不用担心跟手套加速冲突的问题。 今天蓝铁已经修复了不能同时开启手套和主动视频的问题,如果不能增加次数,那么就尽量开在试血期的适龄疫病之前,这样可以使两个处和疫病均卡在主动视频的爆发期内。最后,关于巨膜 buff, 三分钟的 cd, 一般一场战斗就有一次, 做好监控,在本场出发效果叠加最多的时候卡上一次出根疫病的时间即可。以上就是按目 wokp 阶段的单体循环教学,觉得有用就点个赞吧!
奥杜尔阶段的按目到底是什么水平?如果只能选择一个职业的话,按目是优选吗?这期视频小九带各位阿木兄弟走进奥杜尔前站。最近暴雪网易的分手事件大大的打击了玩家们的信心, 很多人不得已 afk, 也有很多人被迫转战亚服,但是由于练号成本以及未来情况不明朗,各位无法再像国服那样练多职业的小号了。那么按目到底适不适合做第一职业,奥多尔的表现又如何呢? 以目前 ptr 的情况来看,奥多尔装备题装等已经是板上钉钉的事儿,装等的提升就代表了属性的爆炸。对于按摩来说, p 二的地位较 p 还是有比较大的提升的,主要基于以下两点,第一,装备因素, p 二按摩可以拥有全法系装能最高的输出武器呈水, 这叫 p 一,可以说是有了非常大的提升。 p 一法师数是可以拥有逆朝这样的二二六毕业武器,而安慕只能拥有圣光之 这样的治疗毕业武器,天生少一个重要的输出词缀。而成锤就不一样了,二五八的超高装等直接和 p 三 toch 小强的毕业武器相当,同时拥有最优质的暴击极速词缀,这就让爱慕有了先天性的优势。 但是竞争激烈也是一定的,毕竟一个团队只能有一个成片的获得者,竞争对象更是所有的治疗加鸟德加全西萨满。 除了武器,按摩的提拔套装也是非常优秀的,在现在 p 一的提七年代,按摩的套装可以说拉胯中的拉胯一点用处都没有, t 二的两件套属性基本上可以提供百分之二点五左右的 dps, 四件套更是可以提供将近二百一的极速等级可以提供将近百分之五的 dps, 也就是说 t 八紧套装属性就可以提升百分之七点五左右的 dps。 但我们的最大竞争对手痛苦数十可就没那么幸运了,数十的 t 八套装只能说是中规中 第二战斗方式的改变,安慕的战斗方式是移动战比较强,多目标三线输出比较强,平稳期输出比较强。如果说 p 一没有大爆发,让安慕的输出非常无力,到了 p 二这个状态即将得到改观。纵观奥多尔的战斗,大多数 boss 都是血量多,阶段多,拥有大量的技能, 这样拥有大技能的萨玛 dk 都将被一定程度的削弱,同时各种复杂的输出场景以让进战的输出变得非常的困难,尤其在弗雷雅和米米尔隆的战斗中,安慕可以说是 mvp 职业。 但是值得注意的是,从奥多尔开始,魔兽也将开始进入时间头战斗的序列,只有极少数 boss 是木桩战斗,想象一下,可能你以后面对的每一个 boss 都是黑曜石三加一正常打法的这种战斗了,输出的同时还要去躲技能,在夹缝中求生存,在生存中谋输出。 p 一只是前菜娱乐, p 二开始才真正进入 wk 的精髓,真心建议各位都要体验一下这个原始版本的奥多尔,也希望网易和暴雪能够出现奇迹,将完整的奥多尔带给我们。