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我们一起看看 w l k 的死亡骑士 dkdk 有六个符文和符文能量,先看看符文,有三种,鲜血符文两个,冰霜符文两个,邪恶符文两个,用哪个系的技能就会消耗哪种符文。也有需要组合符文的技能, 例如常用的拉群怪的枯萎凋零,还有王者大军。枯萎凋零是每种符文都需要一个,王者大军也是 雪地 k 的零件打击鞋地 k 的天灾打击都是需要一邪恶意冰霜。还有一种是死亡符文,显示紫色的死亡符文可以替代任何一个符文使用。 有一个技能叫活力分流,可以把一个鲜血符文转化为一个死亡符文,而且鲜血符文 cd 后用也可以斜 dk 的天赋收割血 dk 的天 颠覆死亡符文掌握,用一些技能可以把使用的符文转化成死亡符文,这时候用技能就可以灵活一些了。符文的冷却 cd 是十秒,但是战斗后符文转过一次十秒 cd 以后会有一个符文补偿措施, 如果技能衔接不好,卡不了十秒 cd 去打技能的话,晚了几秒打技能会补偿你几秒的符文 cd, 符文 cd 冷却就减几秒,不过最多补偿两秒就是符文 cd 好了之后两秒内打出技能不会有损失两秒或超过两秒的话,符文 cd 会变成八秒 cd。 我测试的符文补偿是两秒,不一定准确,有说一点五秒的,有说两点五秒的。符文能量跟战士怒气一样会增长的,不过这个是用完技能后会增加符文能量。有一些技能是需要符文能量的, 常用的就是凋零缠绕伤害技能,替一般用符文打击仇恨像的冰封之刃, dk 的遁墙反魔法护照, dk 的磨面罩都是需要符文能量的,所以不要全部打没了,有的时候需要控制符文能量接爆发后再打伤害或者保命用。
vkpvp 竞技场干货符文打击血沸血打一人是分享一下干货。呃,两个技能说两个技能,一个技能是稳打击这个技能,这个技能我是不用的,因为这个技能是一个限能量的技能, 然后影响呢对能量的计算,并且呢伤害也没有很高。嗯,有的时候他会打乱我能量使用的节奏,会影响我照片鬼的速度以及加技能爆发的速度,所以我是不用符文打击这个技能啊,根本就不用。 第二点我来说一下雪费和雪打这两个技能。雪费和雪打的伤害是分两种情况下,两个的伤害是有颠倒的。第一种情况下是当前目标身上 没有任何疾病的时候,是血打的伤害高于血肺的。第二种情况是当目标身上有疾病的时候,双病在身的时候,血肺的伤害是高于血打的。 那有人就会说那我是目标身上大部分情况都有疾病啊。 ok, 是的,大部分情况下都是有双疾病的。所以学费的使用机使用频率是高一学大的,但是在某些情况下你是不能用学学费来代替学大的。 第一个情况就是对面有木石,他使用一盒导言,在那弹的时候,你用雪费只会增加他一盒导言触发的次数, 让目标当前目标变得更加难击杀,这个时候你要用血打。第二种情况就是你没有兵符文,没有斜符文只有血符 的情况下,这个时候目标身上又没有疾病,这个时候目标有差一点血造成积伤的时候,这个时候你去打血费就不如血打的伤害高,所以 雪费和雪达的使用还是分一些情况的,绝对不是简简单单说我用雪费就取代雪达,这种 肯定是不成立的,大家可以自己去啊上号用雪费和雪打啊,试验一下这个伤害就一目了然了。感谢大家关注,更多关货会分享给大家。
dk 小课堂符文教学 dk 是魔兽世界第一个新职业,被称为英雄职业。 dk 使用的战斗资源是符文和符文能量双资源, 可能这里就有小伙伴会觉得 dk 职业比较复杂了,其实任何职业都需要一个熟悉的过程。这期视频卢指导带小伙伴来了解 dk。 首先, dk 的符文系统就像盗贼的能量,使用之后会慢慢恢复,并让我们获得符文能量,符文能量就像战士的怒气, 脱离战斗之后便会逐渐减少。在 vivo 版本, dk 三系天赋都离不开一个循环,第一步,上吉利, 第二步,消耗符文打伤害,第三步,消耗符文能量做填充,等待符文冷却。卢指导首先教大家把符文分为三组,第一组上即便 必须要使用一个冰符纹,一个斜符纹,两个穴符纹为第二组,剩下的宜宾一斜为第三组。 然后我们需要记一下符文分别对应什么技能,第一组通用技能用来上疾病,第二组也是通用技能,第三组分别对应结冰却天赋常用的标志性技能。 以练级图中常用的血天赋为例,我们每打一个怪,需要先使用冰处和暗打消耗一冰一些上疾病,然后消耗却符文造成中等伤害。最后使用一冰加一鞋的临界打击,造成大量伤害, 并且目标存在疾病,还可以增加伤害并为你回复生命。这时六个符文使用完毕,全轮流进入冷却。我们可以继续使用凋零缠绕技能作为填充来消耗符文能量,等待第一组 一兵一邪符文冷却完毕。另外,卢指导建议小伙伴一定要监视符文来使用技能,打好循环,如果符文使用不恰当,会发现想用的技能用不了,并且全在冷却中。我是卢指导,欢迎留言评论,记得关注我,给你带来更多高端资讯。
雪 dk 玩法万字详解大家好,我是老钱。第一部分天赋,看这个图, 重点天赋一,利刃屏障,先学冷却符文,冷却时减伤百分之五,持续十秒。确定可以玩的熟练程度直接决定了这个天赋的触发刺, 大家可以多锻炼。二、符文分流与强化符文分流消耗一个血符纹恢复百分之二十的血量,三十秒冷却。 三,死亡符文掌握用零界打击,消耗一兵一邪符文冷却后变成死亡符文,可以充当任何符文使用。四,鲜血印记,主动技能消耗医学,给 boss 挂上 攻击你的时候能回血总记百分之八十五,狂乱使一个队友物理伤害提高百分之二十,持续三十秒,三分钟冷却一个超高爆发的技能。六,吸血鬼之血,消耗一个鲜血提高百分之十五的总血量, 受到回血能力提高百分之三十五,持续十秒。这就一个 dk 版的破釜沉舟,而且还增加你这个受到了治疗其大目的的意志,低于百分之三十五血量受到了攻击,伤害降低百分之十五。优点,没有冷却 啊,心脏打击代替鲜血打击的高伤害技能,能攻击两个目标,只有在极少数的情况下防止破空才会使用鲜血打击,几乎没有这个机会。九, 病变这个是这个斜天赋里边的第二层是枯萎凋零,冷却 cd 降低十五秒。没啥说了, dk 的主要拉怪技能。第二部分输出手法啊,这一部分就会比较复杂一点了, 第一个我们看单体第一轮符文枯萎凋零啊,不管是单体或者 aoe, 就是上枯萎凋零,然后上冰冷触摸加暗影打击的这个双疾病, 然后打心脏打击,这样就到了第二轮符文释放一个零界打击,能回血加转化死亡符文,然后再打一个心脏打击,然后再来一个零界打击,再来一个心脏打击,这基本上就六个符文。 第三轮符文的时候可以使用一个雪符文放传染技能刷新 疾病,然后再打五个心脏打击,前提是不需要主动开启回血。大招的情况下,二群拉 l e 情况还是先放枯萎凋零,然后血费, 这样的呢,我们就两个血符纹就用完了,这个时候就出发了一个百分之五的这个简伤,然后是上双疾病,然后传染, 然后就是学费,学费学费!前提是不需要主动开启威胁大招。 aoe 的手法呢,可以根据情况有略微的调整。 第三部分就是这个防御技能的讲解,这一部分很重要啊,第一个仇恨像的第一个技能符文打击,刚才讲循环的时候刻意没有讲这个技能,这个 技能需要重点讲这个技能的释放方法与战士的英勇打击相同,下一次攻击时能对单体目标造成大量的伤害与仇恨。手法好的大 dk 零组啊。这个技能可以单独拉出来看情况使用 魔兽这个游戏玩的高端与否就在于细节和职业理解,一般的玩家呢,强烈建议把这个技能做个红,与所有的输出技能绑定,虽然与高手打出来的有差距,但是也能应对大多数的情况。 第二个技能幺幺零缠绕,这个技能只在一些特殊场合,比如引怪或者怪物跑了还剩一点血,怕他 add 引怪的时候补刀一下。正常,我们使用符文打击和开启防御类或打断类技能,使用符文能量,不用这个技能去消耗这个符文能量。 好,第二个我们看防御项目, dk 一共有七个防御类技能,我们分为两类,第一类是消耗符文能量的。第一个反魔法护照,消耗二十点符文能量,四十五秒冷却产生三个效果, 一、吸收魔法伤害,二、阻止不力魔法施加于 dk, 三、吸收的伤害转化为符文能量。 第二个技能,冰封之刃,消耗二十伏温能量,两分钟冷却产生两个效果,一、免疫昏迷。二、伤害降低百分之三十。如果你的防御值达到了五百四的情况下呢,伤害降低百分之四十, 这是个防御类的大招。第三个技能,天灾契约,消耗四十点服务能量,这个消耗的比较多,两分钟 中冷却牺牲一个亡灵爪牙恢复百分之四十的血量。重点了,这是一个组合剂,需要搭配王者复生或者王者大军召唤出的实施鬼才能使用,所以手速要快,别刚召唤出爪牙,还没来得及摁天灾契约就被怪打死 啊。 b, 我们看一下这个第二类符文类,第一个技能,符文分流强化过了,符文分流三十秒一次,回血百分之二十,消耗一一个血符温。第二个技能,吸血鬼之血,一分钟一次,提高血量, 提高治疗量,消耗一个血符温。第三个技能,先血印记,三分钟一次, boss 打你给你回血总记百分之八十消耗一个血符温。重点,别等 boss 快死了才放。 第四个技能,王者大军十分钟一次,消耗一兵一血一邪。很多人可能会说,这不是个输出技能吗?是,他是输出技能,但不全是。 第一,在释放技能的过程中,你受到了伤害降低,相当于躲闪与招架之合。第二,召唤出来后,大堆的施施鬼会不断嘲讽周围的敌人。 接下来我们看一下第四部分特殊技能详解重点哦!看到这里相信很多朋友都累了,建议大家收藏慢慢看。 第一,活力分流,无任何消耗,一分钟冷却,立刻激活一个鲜血符文,并转化为死亡。千万不要小看这个技能,这不但是一个关键时刻能起大用的技能,也是一个频繁使用的技能,可以救命,可以控场,具体的 使用场景非常多,在这里只能提醒大家多使用这个技能才是一个专业的 dk。 二、符文武器增效,无任何消耗,五分钟冷却,立刻激活所有符文,并产生二十五点符文能量。 这两个特殊技能之所以叫他们特殊技能,就是适用场景不固定,不要看到冷却时间长就用的少,多去使用,可以救命,可以控场。 三,狂乱,无消耗,三分钟冷却另一个队友的物理伤害技能提高百分之二十,持续三十秒,不需要多多介绍,这个技能就是一个超强爆发。 第五部分,控制类技能选择终于到了最后一个部分, dk 针对法系技能的控制并不是很多,一、心灵冰冻 可以打断法系技能,但是消耗二十点负分能量,十秒冷却。这就是为啥不建议大家去使用凋零缠绕技能宣泄负分能量的原因,可能在防御、打断等关键时刻导致没有能量可用。 二脚习消耗一个雪佛文两分钟 cd, 三十码射程沉默五秒。这个技能的优点呢在于远程啊,三十码范围就能用,缺点是 cd 太长。两分钟 啊,是最后一个技能,死亡之物,无消耗三十五秒,冷却三十码射程一 k 的标志性技能,可以通过雕文强化。这个呢,看个人兴趣 好,万字详解,雪地 k 的玩法到这里就圆满结束了,雕文推荐强化灵文打击啊,吸血鬼 鬼之处,冰封之刃,感谢大家收看,一定要关注收藏点赞哦, 我要终结!
前夕我大 dk 终于回来了,许多新手想尝试一下这个职业,今天讲一下前夕 dk 技能玩法。红脸,多用于副本 pv 一打输出的时候用 冰脸提升坦度的,插旗的时候常用到这个脸进厂里边或者战场里边被激活。常用邪恶灵气提升你的 rap 能力的,共 cd 减零点五秒,加上天赋提供的百分之十,符文的 冷却速度,移动速度提升百分之十五,让你的腿更长。符文,鲜血,符文对应的是三个技能,鲜血打击,物理效果是吃护甲值的影响,目标护甲值越低,噪音越大, 血液沸腾,暗有伤害,无论没有护甲的都是固定的伤害,所以说这个技能我一般用于打带盾的指甲, 还有护甲比较高的板甲类用的比较多。传染,用于多目标的传染疾病的,如果你插的雕纹的话还可以联动,有两个联动,一个是小雕纹的联动,增加五马的传染范围。 还有一个大型条纹,疾病条纹可以刷新当前目标身上的疾病,假如说你给他打了两个疾病,双病马上就断了,这个时候你还不想用你的冰霜打击冰霜符文还有你的邪恶符文去刷新这个疾病,那么你就可以用传染用一个血符文把它刷新到起始状态,血的介绍完毕。