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本期和小伙伴们聊聊游放的防御机制,防御机制都有哪些呢?比如护甲闪避、护盾结界、抗性、生命回复、格挡、转伤减免、免疫击中回复等等。 通常这里面的三四项能达到一定数值或上限就有不错的防御了。比如护盾一万,护甲十万,全部元素抗性百分之九十, 川,格挡百分之七十五,拿上都市员盾基本就可以屹立不倒了。杀害机制本期先不讲,虽然这游戏非常复杂,劝退了很多萌新, 但你要能一样一样细分开来就可以很好理解了。从怪物攻击方式来看,怪物也分三类进战、法术、攻系。这三大类都会造成各自不同方式的元素伤害,物理伤害、混沌伤害,然后这些伤害都会带有持续嫌异常状态伤害, 比如流血、中毒、燃烧、冻伤等等。萌新被劝退的原因就在这里,搞不清楚异常状态一下防御没做好,就会莫名其妙各种躺平。萌新防御这些异常状态,最简单的方法就是开个元素净化光环,它可以免疫所有元素异常。 另外再用药品洗出解除流血和中毒,就可以免疫所有异常状态了。中毒是混沌伤害,基本小伙伴们都清楚。这里有个问题提问,流血是什么属性的伤害? 除了药品免疫流血外,还有什么方法能减少或免疫流血伤害?最后对于萌新还是那句话,多交流才会少被坑。 新手交流群,六九五四八幺二七,欢迎评论区留言提问或你想知道其他的什么内容,小便会尽量满足你求知的热情。 why?