哈喽,大家好,那今天呢,我们再来聊一下暗黑二中关于抗性的一些基本知识啊。抗性呢,是游戏中非常重要的一个属性啊,是你能不能在地域难度硬起来的非常重要的一个指标之一。 游戏中的抗性呢,一共是有六种,最为熟知的呢是四种抗性啊,火焰抗性,冰冷闪电和毒素抗性,另外两种呢则是稍微冷门一些的物理抗性和魔法抗性。 有些新手玩家呢,可能会把魔法抗性和元素抗性给搞混了,其实呢,这是完全不同的抗性种类。游戏中的法术伤害呢,是有五种属性的,而属于魔法伤害的有死灵的骨系技能,圣骑士的住不知垂 啊,野蛮人的狂战士和亚马逊的魔法剑等等啊,有很多技能都是魔法攻击的,跟元素伤害是没有关系的。游戏中玩家抗性的下线的 是最低是负百分之一百,上线呢默认是百分之七十五啊,可以通过游戏中某些增加抗性上限的装备来提升到最高百分之九十五,但是是没有办法达到百分之百的物理抗性呢,最高是百分之五十, 而怪物的抗性上限呢,则是可以超过百分之百,然后呢就会变成免疫状态。玩家的基础抗性呢,会随着游戏的难度的变化而改变, 普通难度是零,那么难度呢是负百分之四十啊,到了地域难度呢就会降低到负百分之一百。游戏的第五目拯救安雅的任务呢,会奖励一张抵抗卷轴啊,可以永久的提升百分之十的元素抗性。三个难度一共是提升百分之三十, 是游戏中非常重要的一个任务啊,一定要做完。抗性的作用呢,就是按照百分比来降低伤害,百分之三十的抗性呢,就是降低百分之三 的伤害,百分之九十五的抗性啊,就是降低百分之九十五的伤害,而抗性为负数的时候呢,则是提升了别人对你造成的伤害。负百分之五十的抗性呢,就会受到百分之一百五的伤害啊,因此抗性对你的生存能力也是至关重要, 特别是到了地域难度,大多数职业如果不把抗性提升上去呢,几乎是寸步难行啊。在你的所有抗性中,优先级最高的呢,应该就是闪电抗性啊,游戏中威胁最大的头目及怪物呢,应该就是闪电强化, 还在收到攻击时呢,会放出大量的充能弹,很难完全躲掉。游戏中会使用电器法术的怪物呢,也是非常多 啊,比较有代表性的就是大菠萝的红色闪电电轨的闪电键啊,还有牛头怪的闪电球,伤害都是非常高,稍不注意呢就会引横当场。电轨呢,几乎是暗黑二中高空代舞的代表 表了啊,足以在整个游戏中排进前三,而且在三四五三关都会出现啊,出场率呢也是非常高。 火炕的话呢,一般是第二个需要堆的抗性。火系攻击的怪物呢,数量也是非常多,而且很多火系技能呢,都是持续性的 啊,例如议会成员的九头蛇,食尸鬼的陨石术火墙,还有毒彦灵主的炼狱之火等等,伤害都是非常高。而且游戏中的火焰强化怪物呢,也有很多,不仅会在攻击中附加火焰伤害,而且还会在死后呢进行施暴 啊,在司马的范围内造成自身血量百分之七十五到百分之一百的火焰和物理混合伤害啊,在高难度情况下呢,对金丹的威胁呢,也是非常大。毒抗呢,有的人并不是很在意,但是还是建议尽量对高一点。中毒之后呢,并不会立刻造成大量 伤害,而是会持续一段时间啊,让你一直掉血,并且会使你的生命球和角色都变成绿色的啊,来提醒你正在处于中毒状态。 中毒呢,并不会造成死亡,最多会使你的生命值降低至一点啊,但是这个时候随便来个怪物补刀呢,你也就挂掉了。而且有的怪物的毒素攻击呢,也是伤害非常高,持续时间呢也是非常长。 如果你的毒抗太低,很快就会血量见底,普通血瓶的恢复速度呢,甚至是跟不上你的这个掉血速度的,只能回程解毒啊,或者是自肺解毒药剂。 毒抗呢,是只能降低毒素的伤害啊,并不能减少持续时间,只有装备上的特殊词缀和圣骑士的计划关怀啊,可以降低这个毒素的持续时间。冰抗呢,一般是元素抗性中最后提升的啊,但是并不代表完全不重。 冰冷强化的怪物在死亡的时候呢,会造成大范围的冰系 led 伤害,冰抗太低的话呢,也是很容易翻车,特别是在空间狭小的场景啊,所以前期的时候还是需要适当提升一些的,避免满血被秒。 兵器技能的怪物呢,并不是很多伤害较高呢,也就莫非斯托的冰球,不过兵器技能呢,是会给你附加一个冰冻效果,大量降低你的移动和攻击速度, 对物理系职业来说,有的时候也是会致命的啊,法系的话影响不是很大,因为冰冻效果并不会影响施法速度。 游戏中的某些装备和道具呢,是具有无法冰冻的属性的啊,是物理系职业必备的属性,而装备上的冰冻时间简单的属性的用处呢,不是很大,因为这个属性也是无法叠加的,一般没有什么人会去特意使用。魔法抗性是游戏中最被忽视的 属性啊,因为魔法攻击的怪物数量很少,而且伤害不高,例如一望其事的白骨之魂、利爪复仇到骨毛等等啊,因此没有必要刻意去提升。 而且游戏中可以提升魔法抗性的装备呢,也是只有安全系的手工盾牌啊,几乎没有人会去刻意做这个玩意。不过有很多装备上会带有魔法吸收、魔法降低等属性,这两种属性并不是只针对于魔法伤害,对元素系的冰火电三系伤害呢,也是有效果的。 最后是物理抗性,可以降低你所受到的物理攻击造成的伤害最多呢,是只能提升到百分之五十,在面对物理攻击较高的怪物时作用很大啊,例如牛场里的母牛、全身披甲的地狱之王等等。 游戏中最常用的物免装备就是暴风之盾了啊,是很多追求安全性的玩家的首选盾牌,可以提升百分之三十五的物理抗性,另外还 无免假、无免头等装备。这游戏前中期呢,也是可以很好的提升佣兵的生存能力,但是在游戏后期用的人并不是很多啊,要不要堆呢,也是看你个人选择,相对来说呢,并没有元素抗性那么重要,刺客的影算技能呢,也是可以增加最多百分之二十的物理抗性 啊。以上呢就是安黑二中关于抗性的一些基础知识啊,如果有错误之处呢,也是欢迎大佬指正,我们下期再见!
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我测出来的一点一三版不对啊,你看这个增加冰冷伤害, 你看这个模式生效的冰面僵尸是无效的,然后试一下跟你们说的一点一三版存的这个 bug, 那个 你看啊,你们说的 三应该是没有这个吧?应该是没有这个 bug, 应该是要么就是重置版通过这个 bug, 要么就是他在一点一三版本觉得 他应该减少元素抗议,但是一点一三版本有八秒不生效,然后重置版就把它修复了,对吧?就看官方自己是个什么态度,就和那个视频发大了说的一样。
哈喽,大家好,我是托尼兔子鸡,这期视频啊,给大家聊一聊暗黑二中的抗性, 然后这期呢,也是分为基础篇还有进阶篇,我们先来看基础篇,抗性是什么?有什么用?在这个老板暗黑二中,利用插件我们可以看到怪物是有六项抗性, 分别是物理,魔法,还有火冰电毒四项元素抗性。在重置版中,我们打开我们这个角色界面啊,可以看到这个界面的下方是有四项元素抗性,然后另外两项呢,是在这个详细属性里面,可以看到 我们的角色抗性上限值是九十五,然后下限呢是负一百,没一点抗性,可以减免百分之一对应类型的伤害。然后举一个例子啊,我们的角色有五十抗性, 这时候要是被怪锤了一下啊,本来应该掉一千血,然后到我们这只会掉五百血,假如我们要是有一百的抗性呢,减伤百分之百,那是不是就无敌了?实际上啊,在这个游戏的设定中,为了避免这种情况, 专门为这个角色的抗性设定了一个上限值,所以最高只能提升到九十五,括弧物理抗性最高只能提升到五十,扣把料。然后接下来我们来看怪物这边 抗性减伤的效果,他是跟这个角色同理的,不过这个怪物有一点不同,就是他们没有这个抗性上限,他们这个抗性啊,可以超过九十五,甚至可以达到一百以上,就是减伤百分之百啊,那就真就是无敌了。 然后在这个游戏中,他会显示为某类伤害免疫,我们使用这类伤害打到他们身上啊,怪物就是一点 反应都没有哦,谁打我还有点暖,所以这就引出了一个问题啊, 遇到免疫的怪物怎么办?在开荒全程攻略里,我给大家的建议就是跑对吧?在经历过这个开荒期之后啊,有了一定装备基础,我们有办法可以破了他们这个功。怎么破除怪物免疫?破免的方式有两种,诅咒还有光环, 在遇到物理免疫怪物的时候,可以使用伤害加深衰老啊这两种诅咒来进行破灭。 然后在遇到元素免疫的时候,可以使用降低抵抗或者是审判破免,然后括弧这个审判他是不减毒抗的扩活量,然后使用这两类减抗技能释放到怪物身上后,就可以看到怪物的免疫字样消失, 这时候他的这个功啊就被破了,然后我们就可以进行击杀了。然后以上提到的这个诅咒啊,还有光环,可以通过一些装备上获得,例如攻击触发的诅咒,或者是装备赋予的光环啊,或者是带有这个聚气技能的装备, 然后当然啊,也可以带一个可爱的工具人。然后以上呢是基础篇的内容,接下来我们一起进入这个进阶篇,然后更深入的了解关于抗性的内容。 进阶线这部分主要围绕抗性还有减抗啊这两部分来说,前者呢是防守,然后后者是进攻抗性减伤。 角色的抗性怎么提升到百分之九十五,角色在不同难度下会受到游戏难度的这个抗性惩罚在低于难度呢是 负一百,假如我们的角色抗性大于或者等于一百七十五,那么在地域难度下就会达到第一个阶段,也就是说七十五码抗,接下来使用提升抗性上限的装备,可以继续提升我们的这个抗性,然后达到第二阶段就是抗性九十五, 然后还有没有第三阶段呢?有,虽然因为游戏的设定啊,角色的抗性无法继续提升,但是我们可以利用另外两个属性继续提升对于元素伤害的紧张,然后一个呢就是百分比吸收伤害,然后另外一个呢就是数值吸收伤害, 这两类的作用方式啊,是按照咒到的这个元素伤害的数值,然后吸收对应的伤害,然后再以这个生命的形式啊对我们这个角色进行补充,然后给大家举个例子啊,假设电 我的伤害是两千啊,如果我们的角色是零电抗,这一个粗又亮的大闪电啊,会要了我们的小命,我们要是把抗性提升到九十五呢,闪电的伤害那就只剩下了一百, 这时候如果要是有二十个电轨同时对我们放这个出油量,那我们还是会被打死。如果这时候我们要是带了两个这个鬼火投资者的戒指,然后拥有了百分之四十的这个闪电吸收, 这时候我们受到的这个一百点伤害就会被吸收掉四十点,并且再以这个生命的形式啊再补给我们这个角色, 所以我们把抗性提升到九十五,然后又带了这种吸收闪电伤害的装备,就可以达到电轨不能三五分毫。但是这里要注意,看上去啊,我们好像是接近这个电系无敌了, 但实际上如果这时候有一个伤害量极高的闪电伤害击中我们还是会造成很大的伤害,还是会击杀我们, 点鬼打我不掉血,甚至还在长血。 然后这部分是关于这个抗性,减仓啊,是防守,然后接下来是进攻。减抗。增伤 抗性高呢,是可以减少这个伤害,然后如果把怪物的这个抗性降下来,那就是增加我们的这个伤害。 在这个暗黑二中,减抗的方式分为两大类,然后接下来我逐一说明一下啊,他们都是如何运作的。第一类,诅咒和光环, 为了方便后续理解啊,我称之为破或减,这一类是主动释放的诅咒和光环,然后他的作用呢,是可以降低怪物的抗性。然后为了方便说明啊,下面都以这个火焰抗性来举例。 降低抵抗和审判都可以降低怪物的火焰抗性,然后根据技能减抗的数值降低目标的抗性,比如说技能减八十五,那么实际就是减掉八十五的抗性,然后这个是正常情况啊,我称之为减,然后还有一种特殊情况,我称之为破。 在怪物的抗性大于或者等于一百十,这时候减抗的计算会略有不同啊,要经过一个啊,这就不是不可描述了,他是可以描述的,一个公式是进行计算减抗数值会受到一些惩罚,他的效果呢,只有原来的五 分之一,好比减抗数值是八十五,那么五分之一就是十七。然后此时如果要是将这个怪物的抗性降到一百以下,那么就是破免成功。 如果要是没有降到一百以下,那么这个怪物还是处于免疫状态,这个是单独作用的情况下,如果要是说降低抵抗和审判同时作用,在普通情况下,那就是简单的叠加效果, 在特殊情况下啊,也就是破免的情况下,如果同时作用于同一个这个免疫怪物, 那么这两项减抗数值都只有五分之一的效果,并且他们是可以叠加的,然后这种情况不是很常见,然后这里就不举例了,然后这里需要注意一点啊,这个降低抵抗最高的数值是七十,然后审判呢是一百五,这两项 叠加的破免减抗数值是四十四,所以在游戏中会存在一些根本无法破免的怪物。第二类,被动技能和装备啊,只有减这一类啊,是被动技能提供的减抗属性,而例如兵法的那个技能, 还有呢,就是部分装备上提供的减抗属性,例如格力风,这类属性有两个特点,第一个是只能达到减的效果,他不能破灭。 第二个呢,是对于免疫的怪物,在使用诅咒或者光环破免成功后,然后这一类减抗会按照原本的减抗数值进行运作, 然后减抗属性是多少他就减多少,他没有那个五分之一的惩罚。然后接下来结合以上两种健康方式,给大家举一个例子啊,在小学里 有一种怪物是一百一的电抗,我们无限自带的那个审判光环可以把怪物的抗性降到九十三,但是他依然有百分之九十三的这个减伤。假设我们的闪电技能有两万的伤害,每次击中只有一千四的伤害, 我们可能需要给他来上好几下啊,才能弄死他。这时候如果我们要是在这个配装中啊加入了一个减抗的属性, 把这个减抗堆到九十三,那这个怪物对于我们来说的话,电抗就会变成零啊,这时候我们这个闪电击中他,那就是两万的伤害,然后这里大家可以对比一下这个两万相较于这个一千四伤害提升有多大, 这就是减抗属性在这个伤害方面带来的受益。然后再了解了这个减抗的原理之后啊,接下来我们再来了解一个非常关键的内容,就 是减抗的收益,抗性可以提升那个防护,然后把怪物的抗性减掉呢,就是可以提升我们造成的伤害, 不过每一点减抗带来的收益啊,他不是恒定不变的,会根据怪物的抗性会有所变化。 接下来我们看一个对比图啊,假设整体配装是一样的,只有武器不同,然后我们来对比一下使用像素之心和心悦这两把武器对于整体伤害带来的影响。过五啊,为了方便对比,这里站起来忽略掉这个快速施法这个属性。 假设怪物的抗性是九十三,然后减抗三十五,这部分带来的伤害提升那是非常明显的,然后检测怪物的抗性是五十呢,然后这个减抗三十五,这部分带来的伤害提升那就会减弱,然后检测怪物抗性是零,然后这个部分就会变得更弱, 简单来说就是怪物的抗性越高,这个收益他就越明显。然后当怪物的抗性是零的时候,因为这个游戏中啊抗性的下线是负一版, 所以减抗的这个伤害他不仅会下降,还会造成这个属性的浪费,所以大家在提升这个减抗属性的时候,需要考虑到这一点, 然后比较科学合理的这个配装方式呢,就是根据你的主刷场景,然后根据你经常打的那些怪物的抗性,来适当提升你的这个减抗属性,达到一个比较合适的素质, 然后尽可能让这个属性的收益呢最大化,然后让你的这个整体配装带来的属性比较平衡。然后这个呢也是这个游戏当中最复杂的,也是最有魅力的那一面。所以接下来我要做的这一个大的系列视频里啊,我会逐步介绍游戏中的 各项关键属性,然后帮助大家呢深入了解这些属性,让大家可以尝试去搭配一些装备,然后去深入体会这个游戏当中最有趣的那一面。 ok, 那以上就是本期视频的全部内容,关注三连,我是托尼兔兔机,我们下期视频见,各位,拜拜!