tbc 兵法天赋详细讲解首先我们把申兵的天赋点出来,第一个强化寒冰剑点满, 然后元素精准点满,如果你的命中一出,可以不点元素精准强化暴风雪和极寒冰霜这六点天赋,副本工具人必点 法师最厉害的天赋技能,冰冷血脉。然后这八点寒冰碎冰,刺骨寒冰增加百分之六冰霜法术伤害和百分之百暴击伤害。然后就是冰霜倒能和法术延伸 把数延伸先不点,把冰霜倒浓先点满,减低百分之十五的法律消耗和减低百分之十的仇恨威胁,非常有用的天赋。然后我们来到 第五层天赋极速冷却这个地点,然后就是伏冰和深冬之寒,深冬之寒这个天赋有很多种点法,也是影响整套兵法天赋的核心所在。我们这里可以选择先点两点,前提是你的法术急速 到达百分之十五的阀值,然后我们返回去把极寒延伸点满,然后下一层天赋全部点满,寒冰护体,极寒之风 后面全部点满,点出水元素,你水元素持续的时间越长,你的秒商就会越高。 现在我们的申兵天赋是四十三点,剩下的十八点天赋我们要在奥数天赋中点出奥数冥想,首先奥数精妙,然后这里有的人喜欢点奥数 集中,但是我们现在的命中是够的,在达到百分之十六命中时,这个天赋没有必要再点,所以我们选择强化奥数非蛋,强化奥数非蛋百分之百不被打断施法 奥数飞弹可以自动追踪目标,在特别的战斗中可以防止被干扰施法或者丢失目标。第一层的天赋 还是看你们的个人手法,自己选择奥数专注点满奥数冲撞点满点出奥数冥想。 然后我们再来看兵法天赋中的变化,如果你没有急速或者急速不达标,这里要舍弃极寒延伸点四点深冬之寒,来确保深冬之寒的全程覆盖。然后就是伏冰,这个天赋对应 收益最大的是极速冷却,这个天赋再点出浮冰后,极速冷却的 cd 由八分钟降低到六分四十秒。在普遍副本首领战斗时常在三分钟以内的情况下,这个浮冰天赋我们暂时不考虑。 然后就是兵法想打出好看的秒杀基础法商要在一千三百左右, p 三 p 四毕业的法师要在一一零零至一一五零命中,在百分之十三到百分之十六,也就是一百六十四至二百零四。 极速的第一法值是百分之十五,也就是二百五十七。希望这一套兵法天赋的讲解能够对大家有所帮助,或者有更好的典法可以分享给我。
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自从开放双城后,通灵兵法在团本大部分 boss 战斗中的表现已经全面超越了活法,这使得很大一部分喜欢玩法师但又玩不好活法的新手玩家开心了起来,伤害又高,操作还简单,我当然是玩兵法啦!谋曰羁绊我们选择魔妖设计师马里莱斯 三效能倒灵器携带寒冰脉动、无妖之次以及冰霜制药。起手记得先引导通灵盟约的护盾技能,因为在此期办下引导护盾后的两分钟内会给你提供大量附属性天赋。我们依然继续使用这套经典的热能真空流派,纯单体可点会新风暴,但大部分 boss 建议选择碎冰。 属性方面,我们在满足百分之三十三的暴击以保证寒冰之下的冰枪术必爆之后,优先选择主极速负全能的装备呈装作顺滑。寒冰冰法的常规技能主要就寒冰键、冰枪术以及冰风暴这三个。 其中冰封豹我们仅在出发冰冷智慧的时候使用,顺发冰封豹冰箱树仅在有寒冰纸或目标身上有深冬之寒效果的时候使用。我们骑手通常是可以预读一根寒冰键, 然后开启死神之躯加冰脉接寒冰保住爆发,技能全开后进入常规循环。需要注意的是,如果同时出发了寒冰纸和冰冷智慧的话,我们应该先使用冰枪术,消耗掉寒冰纸后再使用冰风暴,以免造成 buff 重复浪费。 另外,如果点了会新风暴天赋的话,我们会新风暴也一定要在能享受到深冬之寒效果的时候才使用。兵法之所以简单,还有一个原因就是我们不需要过多去考虑技能时间轴的问题, 虽然兵脉和死神之躯能一起开最好,但事实上由于含兵脉动倒灵气的存在,我们兵脉的实际冷却时间要比描述的短很多,我们不可能刻意去等 cd 对齐,加上 通灵盟约成也能在平时出发死神之躯的效果,所以我们爆发 cd 好了直接用即可,不用刻意去等。而且兵法本身也是一个倾向于整体平滑输出的职业,不像活法一样需要定点高爆发。总的来说,新手想玩法师的话,我个人肯定优先推荐兵法。
九点二,通灵冷风兵法 aoe 爆发手法,通灵老家没有三目标木桩,跑到锦绣谷放一个沙袋观察通灵兵更直观。准备好暴风雪鼠标,指向红鼠标,保持在怪堆脚下,骑手欲毒死神之躯接兵麦和溜溜球顺发暴风雪,冰冷智慧和海绵纸都已出发,但我们完全不用理会 此城之区,期间只需要无脑读寒冰剑即可,暴风雪 cd 好了就用继续读寒冰剑。法证 buff 结束,接手动法证还是继续读寒冰剑? 我们可以清楚的观察到,死神之躯下寒冰剑一分为三,也就是说一发寒冰剑可以叠三层,冷风的层数非常快,当冷风叠到三十层就会自动发出一颗宝珠,后面就是卡 cd 用宝珠和暴风雪今天出发,蒙月神效果是会续死神之躯的持续时间的, 当时城市区结束,恢复冰冷智慧和寒冰纸的常规循环。九点二,兵法详细攻略和法业纪律严明兵法可以翻看往期视频。
由于九点一火法即将削弱,很多玩家开始提前预习兵法如何玩,那么我们今天就来看看这只二零八装等的普通兵法能打多少 dps。 目前兵法的主流核心城有冰川城和寒风城,前者偏 ao e, 后者偏丹体,我们推荐新手玩家使用前者。谋约羁绊的话,大秘境必然选择法叶克莱恩并点出争先打击,这能让兵法从刮杀兵一跃成为队伍中的主 c 位。 当然,为了防止像上个视频一样,有玩家说我故意组两个弱势专辑来衬托自己。这次我们是组了一个二百二十七的毕业射击猎和一个二百一十三的普通活法。兵法的输出手法是非常简单的,骑手阅读暴风雪,然后开启兵脉和法阵, 冰宝珠一扔就可以开始无限丢冰枪了,你可以跑着丢,可以跳起来丢暴风雪梅乐补一个继续丢,同时暴风雪又是 是可以刷新寒冰保住 cd 的,可以说兵法是越打越勇,不禁骑手爆发伤害组后续输出也给力。同时由于寒冰外动脑灵气的存在,我们在冰冷血脉持续时间内打出更多的暴击就可以使其 cd 变得更短。可别小看了这个效果,因为寒冰宝珠的暴击是 可以触发这个效果的,所以在有大量小怪的战斗中是可以出现冰冷血脉爆发还在,但 cd 已经刷好了的情况,所以暴击这个属性对兵法尤为重要。另外,兵法的法院盟约技能一般是很少使用的,因为大多数情况下伤害收益都不如直接暴风雪打冰枪, 除非是真的需要刷 cd 或暴风雪放外了。最后不得不说冰川城的单体输出相对其他职业确实是比较邋遢,寒冰只出发的多还能勉强望其项背,脸黑的时候真的是尾气都吃不到。总的来说,作为普通 即核实玩家,我个人更建议选择兵法,虽然活法理论上线很高,但实际上我们集合时尚遇到的大多数来历不明的活法只能打四五千。我靠,太牛逼了。我操兄弟你他妈怎么下去的?你这个真的真的牛逼。
如果这算 bug 的话,那么 pv 也就没有兵法什么事情,八十版本的兵法还能玩吗?这 bug 机制你是否知道?哈喽大家好,我是光头法师。众所周知,暴雪一战的魔改副本不吃减速控制的兵法一度成为了白亮的代名词,那么八十兵法还能玩吗?我觉得这个机制不算 bug 的话,前期也可以玩的。 一八十版本。先说法师这个成长吧,活法呢,最吃绿字属性,后期成长大 toc 支付宝可以,前期呢,不太行。二法和七十版本差不多,因为低质的原因享受绿字加成相对较高, 只要有蓝就是最靓的仔。兵法呢,最差绿字成长最吃亏,但是你可以换个角度来看,上手简单,不吃装备,前期最爽。从测试服的数据来看,大家都看准奥法一条路,大部分法师套用了五五十七三十亿的标准奥法天赋,但是和其他职业比起来,综合表现并不假。论坛有不少人认为 在 wk 天赋支持下的奥法 pe 非常猛,事实就是打脸了,虽然在测试,但呢一切皆有可能。二,天赋涂不下二十零五十一,基本上保证续航的前提下,点出深度冻结就行了。兵法开火甲四到五分钟的战斗基本也不会缺蓝的。三、兵法的核心就是触发霸主机制, 通过寒冰剑的冰冷效果触发寒冰纸,在深度冻结,触发思维冷却,打免费的双火。你可以看到核心就触发 buff, 并不是无脑的寒冰剑在碎冰声东之寒 加持下暴击收益并不低,另外加上寒冰电雕文火假雕文,龙九水元素雕文才算成型。优势就是装备要求低,满命重就行了。意思就是装等差距越大,奥法活法会把你打断成属性,收益一般,让水宝宝生存下来才是难点。脸黑不触发寒冰纸思维冷却那就废了。 四、前面提到的机制就是关于寒冰剑雕文触发寒冰纸和思维冷却的机制,我觉得有必要聊一下,虽然雕文显得没有减速效果,但曾经的国服就是因为加雕文之后也可以触发寒冰纸和思维冷却。 如果这算 bug 的话,那么 pv 也就没有兵法什么事情好了。我是郭润法师, boss 班们你会依然坚持法师吗?我觉得兵法也不错呀,说说你的看法,拜拜。