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英雄联盟手游符文天赋看不懂?看完本期视频帮你收获满满!我会把符文的中文介绍放在视频末尾,如果对你有帮助,请记得关注收藏。手游的符文天赋有二十六个,分为八个大符文和 十八个小符文,玩家只能携带一个大符文和三个小符文。本期介绍大符文的搭配变形是使用三个技能或攻击命中同一个英雄时触发额外伤害,普攻命中也计算次数,因此这个符文更适用于爆发型中单刺客和法师,例如杰、狐狸、安妮。 和端游相比,手游里的典型增加了四点基础伤害,冷却时间固定为二十五秒,可以在召唤师技能左侧看到典型的冷却时间。爱你是使用攻击和技能命中敌人会造成伤害,使用真一技能命中队友,如 风雨的意义和光辉的 w 则会根据物理合法强添加护盾。需要注意的是,只有爱你回来后才能再次触发符文天赋对比端有手游力调整了伤害和护盾值的基础值。推荐光辉这类的进攻型辅助使用。 征服者是通过技能和普攻叠加提升攻击力和法强的 buff, 叠满五层后会造成百分之十的额外伤害。 根据我这段时间的体验,他更适用于可以通过技能重置普攻的英雄,能更快打出被动的额外伤害。征服者在手里的叠加层数由端游的十层减少到了五层,移除了端游里的治疗效果, 替换为造成百分之十的额外伤害,因此推荐龙宇剑姬这类进攻型上单使用迅捷步伐,可以通过攻击和移动积攒能量 十公斤,触发治疗效果。我做了个测试,只靠移动叠满能量需要六到七秒的时间,而普攻一次可 获得十二点能量,在后期攻速提升后可以三秒触发一次治疗效果。和端游的符文相比,手里提升了治疗的基础值,强化了射手的耐线生存能力。推荐依赖普攻输出的射手。灭儒为恩竞争类英雄使用 不灭之卧的效果与端游保持一致,不仅附带伤害回复效果,每四秒普攻命中敌方英雄会永久增加五点生命值,因此推荐狗头、石头人这类坦克性上单使用 余震的效果是对定身的敌方英雄造成延迟魔法伤害并提升额外抗性。对比端游有两点调整,额外的抗性加成由端游的百分 八时下调至百分之六十,伤害由最大生命值的百分之八下调至百分之三。冷却时会在召唤时机轮左侧有提示。推荐布隆机器人这类控制性辅助使用。 生命源泉会标记移动受损的敌方英雄,有方英雄攻击标记的目标会获得治疗回复效果,且标记只存在四秒,直到你打出下一个移动受损效果才会再次出发,想要无限回血是不可能的。 治疗值由端游回复最大生命值的百分之一提升为手游的百分之三。推荐情侣之类附带稳定减速的辅助使用。 秦妾预兆会在使用技能后的下一次普攻或技能命中目标时偷取一个随机物品。效果端有你的这个天赋,曾是 bug 般的存在,后来被移除了。而手游的游 节奏快,发育对信息很短,加上二十五秒的冷却和随机性,这个天赋目前相较于其他进攻性天赋, 实测下来效果一般。推荐 ez 这样的技能消耗型英雄使用。下一期介绍小符文天赋,记得关注我。
第一个就是致命节奏,致命节奏现在重做了,效果是每次普攻打中敌方英雄会跌攻速进战百分之十五,远程只有百分之五,持续六秒,最多六层。这个数值感觉不太科学,感觉远程改成百分之十或者百分之八比较靠谱。测试服数据都是要调整很多次的,不打紧。接下来重点来了,致命 节奏叠满之后会提供额外射程,进站五十码,远程一百码,然后把英雄的攻速上线提高到三点零进站,这个五十码有点鸡肋。问题是这个叠六层需要 a 对方英雄六下,如果没有重置普攻或者加快攻击机制的话,大部分英雄打完一套技能都未必能叠满进站。 现在这个致美节奏肯定就是冲着攻速去的,比如武器剑圣、佛爷哥这种有位移需要普攻输出的英雄,带新致美节奏的效果肯定会特别好。我感觉这个副文先是变性,把射程还给破败王,这么一说,破败王的普攻射程 应该是不可能回调了。除了这几个英雄以外,还有一些近战英雄也有点这枚节奏可能性,但性价比不高。万豪出破败点这枚节奏感觉挺香的,但不是每个对手都会给万豪追着 a 六下的机会。傻呀, 张万豪追的锤。这样一想,感觉致命节奏发挥空间也就不大了。进站一般是为了攻速选这个符文,那远程肯定就是因为这个射程选了,不会真有 aec 差百分之三十的攻速吧。女警六百五加一百码,七百五十码的手谁摸得到呀,再来个火炮直接上九百。 原来打团眼看着点不到的人,火炮一转好直接九百里开外干掉鬼子的狙击手金克斯大嘴爱惜这些原本就手长的英雄,选这个可以有更好的发挥空间。很多英雄的技能都会被这七百左右的射程卡住, 操作性太高了。对于射手英雄来说,攻速没射程好用,实际团战里你肯定会因为射程不够多走几步浪费输出时间,但 设置长了之后你就能直接站原地输出。虽然站庄输出这个事听起来挺蠢的,但他不会丢输出啊,而且三点六攻速上线我 至少是能完美走 a 的。此外,我觉得短首 ad 里面也有几个能选致命节奏的,能弥补他们后期输出环境差的问题。滑板鞋我就不说了,人家原来就带这个。我最看好的就是卢西安,别的 adc 老老实实 a 六下,我卢西安 w 点点一点点 q 点点,直接点满致命节奏,然后变身六百码,谁还敢说我卢先手短?