粉丝228获赞975
我是没事上个视频,引发了一些命中的基础计算问题,看到很多朋友感兴趣,本视频科普一下。我们先看一下我之前发过的双尺表格,如果使用其他双手武器的朋友,请自行减去百分之十九的命中惩罚即可。 首先我们要了解的是,当我们的武器等级和敌人的防御等级相等时,双持的为命中率是百分之二十四,双手的话是百分之五。在这基础之上,我们把命中的计算分成三种情况。 第一种情况,当目标的防御等级超过我们武器等级十点以上时,他的每一点防御等级会增加我们百分之零点二的未命中率。举个例子,三百武器等级攻击三百一十五防御 等级的 boss 时差值大于十为命中率的计算是这样的,所以双持满命中的百分之二十七就是这样得出的。第二种情况,当目标的防御等级超过我们的武器等级十点或十点以内时, 没点防御等级增加我们百分之零点一的威明重率。举个例子,当我们用三百零五的武器等级攻击三百一十五防御等级的 boss 时差值没有超过时,威明重率是这样计算的。 这个时候可能会有朋友问了,我在三百五七等级的时候,攻击 boss 是百分之二十七的为名中率,我在三百零五的时候是百分之二十五,为什么相差两点?你们所说的六九六九不是应该相差三点吗?此时就要看我表格当中提到的命 命中无效这个概念。当 boss 防御等级和我们武器等级差值大于十的时候,装备提供的第一点命中视作无效,因此才有了六九命中的说法。 第三种情况,当我们的武器等级超过敌人的防御等级时,那么我们每一点武器等级会增加我们百分之零点一的命中。 举个例子,上一视频当中,我用三百零五的武器等级攻击二百七十五防御等级的敌人时,未命中率是这样计算的,在减去我面板的实命中,所以攻击他时,未命中率是百分之十一。 通过上面的计算,我们至少可以得到主手的胃病重率是百分之十一,这也是我上一视频的测试思路,如果副手不吃装备命中,那么他的胃病重率依然是百 分之二十一。我的主手速度是二点三,副手速度是一点五,这是一个初中的二元一次方程问题,计算出来,我的实际为命中率应该达到百分之十七。 如果副手吃装备命中,那么两把武器的为命中率都是百分之十一,这是一个小学的乘法分配率问题,实际为命中率必定百分之十一。 百分之十一和百分之十七的差距还是挺大的,一千次肉搏的样本足以证明上个视频想要的结论,听没听懂?都点个赞吧!
大家好,欢迎来玩魔术师怀旧服,我是范美阳。 今天啊,要跟大家说一个装备属性上的一个细节点,如今大家打本呢,都会加 buff, 不管是世界 buff 还是玩家 buff, 其中有两个 buff 会成比例的影响玩家的基础属性。一战狼拉之魂,全属性提高百分之十五,这个属于世界 buff, 双阵营都有 二,王者祝福全属性提高百分之十,这个是歧视的 buff, 联盟专属。那这两个 buff 的加成关系是怎么影响的呢?我在这里啊,先用我的战士号做一些实验,其他职业和属性啊,同理可推制。 首先无霸火的情况下,我的力量是二百七十点,开钻石水平之后变成三百四十五点,加成七十五点,单触发十字兄之后变成三百七十点,加成一百点。喝一瓶巨人药剂的话,变成 二百九十五点,加成二十五点。那这三种情况啊,都符合对应的装备附魔药水的描述,没错,也代表着我们即将要探讨的这三种基本情况。 然后加个王者,看到基础力量变成了二百九十七,加成值二十七点,符合百分之十的加成,很正确。 此时如果开水平变成三百七十九点,加成值是三百七十九减二百九十七等于八十二点,说明开饰品零食得到的属性呢,也会受王者的加成。同理我测试了十字君这种触发性的附魔以及巨人药剂这种药水,可以得出这些零食属性都是会受到王者的百分之十加成的。 接下来我再 p 一个战达拉,我的基础力量已经变成了三百四十一,加成比例是三百四十一减二百七,再除以二百七等于零点二六,也就是百分之二十六的加成,那就说明王者和战达拉这 两个 buff 的比例加成是先后叠加计算的,这就十分强大了。看在这两个 buff 的加成下,我开水平力量变成四百三十六,加成值高达九十五点。单触发辞职军的话,力量变成四百六十八,加成值为一百二十七点, 且仅仅一瓶巨人药剂也能有三十二点的加成值,而如果三个状态同时存在的话,力量会变为恐怖的五百九十四点,加成值为二百五十四,就等于之前三者的叠加,并且均符合百分之二十六这个比例。 那么最终结论就是,王者和战达拉的属性比例加成是在所有装备、特效、附模、药水等等获得的属性之后再计算的,并且是加法计算,合在一起的加成比例大约为百分之二十六。 在此结论下,我们就要重新评估所有跟基础属性、家庭有关的装备,附模、特效等等情况。因为现在不管是打工会团还是金团, 加满 buff 的情况基本上占大多数,副本难度啊,本来就不高,死亡掉 buff 的情况呢,也没有想象中的平凡。所以有些装备和父母就得另眼相看了,比如十字君就不能只当一百粒了来看,再比如很多看起来很二的纯属性装备其实也很强, 那这里啊,我挑几个提点一下。注意啊,我下面说的是联盟方满巴巴的情况,部落玩家呢也可以参考。 那 mc 啊就不说了,黑夜里阴谋四五这个项链应该是典型的乍一看不强,越看越强的代表,盗贼使用的话,满 buff 下有三十八点宫墙一点三一的暴击,再加绿字的一命中,可以说把大部分玩家使用的黑龙项链秒的渣子都不剩。 再比如原粒子环这个平时没人要的戒指,盗贼使用满 buff 下有四十三点宫墙零点九六的暴击,堪比安琪拉小软 掉落的奇拉之路。那再看安其拉中啊,这个邪恶复仇肩膀超高的属性,满坝福下有五十八宫墙一点三的暴击,而且关键是肯定很便宜啊, 那在二点五之前捡一个绝对没错。最后看一下公主十八,敏捷的公换上之后二十三宫墙零点八的暴击不缺,命中的话肯定是比宿舍要好的装备 好。那其他装备呢,我就不多说了,因为我自己主要用盗贼打输出,所以暂时啊就点这几件,算是给大家一个提醒,之后大家在金团见到装备的时候呢,一定要多一层思考,看透暴雪设计这件装备背后的理念,而不是盲目的听从别人的推销。 那最后总结两句话,一,王者和哈卡的属性比例加成是计算在所有其他属性之后的强无敌。二,装备上的基础属性应该 延伸扩展到满 buff 下的情况再看。好感谢大家的观看,欢迎三连关注我的空间里啊,还有更多其他魔术师要怀旧服的视频,点进去看看,你不吃亏,那让我们下期视频再见!