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大家好,接续上一期惩戒期基础篇,本期继续来看天赋数,天赋加点以及相关时间准备,没有看过上期技能书解读的要去看一下,其次的基础机制变化挺多的,所以上一期的技能书也是预料之外的,哎,有点长。 先是天赋柱解析,从惩戒期开始,第一层,偏斜,这个五点招架一般是防起比价的,或者 pop 中也有较低的考虑价值。惩戒期一般都是点右边的起伏,因为惩戒基本都是顺发法术,所以收益很高。 第二层,审判,作为惩戒期的核心输出技能,所以强化审判是一定要点满的。十字星之星,这个在以前呢是惩戒期专属的,在 w 可以变成团队 buff 之一。其他拥有同类效果的是刺杀贼和元素杀, 一般呢都会点出来,除非你明确知道自己的团队里会有刺杀贼和元帅。强化力量祝福这个天赋的很好,但也是可选项,因为 为呢,这才是第二层,所以房子和奶期也可以加出来,但通常来说都有专人专职的潜规则作为输出的审限期,还是点出来比较好。 第三层,辩护,这个是削弱目标工强的被动能力,一般是房企才需要点惩戒的话,除非团队特殊安排,否则不需要点定罪。五、暴击加满不解释命令声音,唯一的 aoe 声音在技能书解析那里已经说了很多必加, 这一对机在 pv 中主要就是百分之十五的移动速度加成,那谁还会嫌跑的太快呢?所以这是一个高价值的可选项,除非你被安排要去加辩护或者其他特殊配点,否则都是加满。 第四层,以眼还眼,这个是 pvp 减负,基本不用考虑。剩下的战斗的生结针法以及下面第五层左边的双手武器专机,都是被动增加暴击或者伤害的好天赋,都是必须加满的,我就不多解释了。 郑杰,惩戒使你的光环附带百分三团队真伤效果,这个同样是个团队 buff, 与奥法和受亡烈的相应 buff 冲动,但这两个专机相对惩戒来说都不怎么常见,所以一般也是由惩戒骑士点出来提供这个团队 buff。 第六层,复仇战斗中真伤能力,暴击触发三十秒持续,那就基本代表的一直存在百分之九的全体智商啊,太强大了。 神圣一指,这个天赋主要是 pop 中用的,在一些特殊的需要解除昏迷的步入战中,可以点出来,用自由之手来给队友解昏迷,所以这个是按战斗情况来决定是否要点的,通常情况下是不需要点出来的。 第七层,其实从第七层开始往下呢,几乎都是必加的生存天赋,那我们还是来过一下,看有哪些特殊的战争艺术。这个天赋首先加核心技能的伤害,然后提供了圣上和驱邪的顺发效果,可谓攻防一体。惩戒能将驱邪术纳入速度循环, 全靠这个天赋的支持。注意啊,战争艺术出发后,使用曲协或者圣上的其中之一就会消耗掉 buff, 想用另一个呢,要等再次出发,届时应该会做一个 wa 来提醒战争艺术的出发忏悔这个技能在竞争中呢解释过,虽然只是个控场技能,但为了将下面的狂热也必须要点出来, 智者审判首先可以给自己回来,注意是按基础法律制来算的啊,所以你身上装备的智力或者其他 buff 呢,并不会影响其回来量, 这是惩戒期能保持涌动的根本保证。核心天赋,其实这个天赋附带一个团队电池效果,那这个效果我在生存列基础篇里也详细解说过,总之因为惩戒期必点这个天赋,所以团队电池一般就必会算上惩戒期。 第八层狂热这个技能能极大的提高审判的暴击率,使得审判这个多用途技能的优先级进一步上升,还会降低惩戒期的全局首长值, 太强了,所以为了这个过度点击忏悔是完全有必要的。圣洁怒火,这个天赋提供了愤怒之锤,百分之五十的 oy 暴击率,使得在斩杀阶段扔愤怒之锤几乎是必爆,还让翅膀的冷却降到了两分钟,这样呢,就可以跟大部分爆发视频一起开了。最后这个复仇之路下,可以忽视百分之五十的伤害减免呢。 首先是有一个护盾穿透的效果,比如你跟法师决斗,法师开个韩冰护体,然后惩戒机开翅膀砍的话,只有一半的伤害会被吸收,另外一半呢就直接无视吸收砍进去了。另外就是一个压制免伤的效果,可以简单的理解为让目标的减伤效果降低一半, 比如敌方骑士开了一个慎用数,那在惩戒骑士开翅膀的情况下,这个慎用呢,就只能提供百分之二十五的减伤了,这个机制在 pop 中很强大,开翅膀的惩戒骑啊,往往能制造意料之外的急刹效果,而在 poe 中,呃,据说这个效果不会对 护甲成效,那我觉得应该是个 bug, 等游戏上线后测试编制啊。第九层,迅捷惩戒,这同样这个团的 bug 和鸟得的光环冲突,所以呢,也是看团队情况了,除非有鸟得的固定团,否则一般都是点出来的 时君主力打击技能之一。在技能数呢已经详细也出过,此处就略过了圣光出教核心天赋,使得惩戒期获得宫墙转法墙的强大能力,要知道惩戒其次的大部分技能都是吃宫墙和法墙双加成的,这个天赋不仅带来了以前惩戒其极度缺少的治疗能力, 还对伤害起到了极大的提升作用,再也不用装备法商装备了,危急时刻的一发生光速呢,也能起到救死扶伤的作用了。个人认为是对惩戒期游玩体验征服最大的天赋。第十层,正义复仇,这个是类似法师点燃猎人川字射击战士重伤 一样的暴击倒车效果,新出发时旧的剩余伤害会累积到新出发的倒车点,并且二 t 九的套装特效可以使得正义复仇的倒车呢,可以暴击。也因此呢,审判这个天赋里有极大暴击加成的技能会在二 t 九的作用下进一步提升。油烟机啊,就等后面说到油烟机时,还会再次提到。 第十一层,神风暴阻力打击技能,同样在技能处理介绍过,此处不再重复来看。另外两期的辅助天赋,我就只说跟惩戒相关的天赋了。 防护器中第一层,神圣之历史必点天赋,百分之十五的额外力量恐怖如斯,其他的天赋呢,对惩戒的 p o e。 都没有太大作用。如果非要论流派,可以尽全力点出第四层的两点神圣守护者,这样呢,可以获得一个额外的团队检商技能。 注意要点呢,就得把第三层的神圣牺牲和第四层的神圣守护者一起点出来,否则就都别点第三 三层的神圣牺牲啊,是个主动技能,开启后只能分担周围小队成员受到的伤害,所以呢,比较激烈,一般要配合无敌一起开,不然呢,会弄死自己。而第四层的神圣守护者是强化了神圣牺牲这个技能,使得在开启神圣牺牲的同时,使得团队成员获得一个神圣守护者的免伤百分之二十的霸服,持续六秒。 那惩戒其实在使用时呢,可以用红,在开启神圣牺牲之后瞬间再取消掉神圣牺牲,只留下对团队成员生效的神圣守护者,这样就得到了一个六秒的团队奸商,但为此付出的代价很大,所以一般的不这么点,除非你的团队没有防棋,又急切的需要这个团队奸商。总之,根据团队情况来决定。 神圣器第一层的纯净圣印呢,是必点天赋,能提高复仇声音和审判的伤害,算是进一步强化了单体输送能力。那其他的天赋呢?值得出的就是第三层的光环掌握,这个技能我在基础篇的技能数据 解析里详细说过,也是个非常好用的团队检测技能,并且开专注还能免疫打仗和沉默,开飙车还能团体加速。总之,虽然在缅山比例上比不上防护器的神圣守护者,但在放用性以及功能性上要比其强出不少, 而且点出精通光环需求的点数也比神圣守护者少,所以按照辅助团队的角度来说,点出精通光环比神圣守护者更加具有普遍性。 好了,天赋加完,那么具体的天赋加点呢?我最推荐的就是这一套,城建这边能加的团队 buff 全出,重要的输出天赋也一个不漏。辅助方面加出精通光环,而神圣系的第二层呢,纯属是过路天赋加五点智力或者三点智力加两点不灭信仰呢,都是可以的, 惩戒期,因为本身智力很少,而关键的回栏天赋,智者审判又是根据基础法律者来算的,所以智力上限的收益啊,也微乎其微,甚 你想去加三点治疗之光以增强你顺发顺产的治疗效果也不是不可以。总之这五点的自由度非常高。雕文方面,首先审判雕文没得跑啊,加强阻力技能百分之十的伤害肯定首选。 其次复仇身影条纹提供十点精准配装,自由度大大解放也基本次选没得说。如果你的精准值已经超限,那么你可以下掉这个条纹来使用其他的大条纹,比如曲斜条纹,可以使你略微提高一点输出。 第三个大条纹呢,一般使用奉献条纹,延长奉献的持续时间,就等于节省蓝号和 gcd。 小吊纹方面,感知亡灵雕纹必选,能提高对亡灵百分之一的伤害,记得打亡灵时开启亡灵追踪啊。另外两个推荐,力量祝福和肾疗雕纹,都是延长 buff 时间或者降低 cd, 算是有丁点用吧。那其他的雕文呢?陈洁奇在 pv 中很少用到,就不介绍了。 这一套天赋就是为了加出神圣式物质而点的,为此牺牲了神圣系的五点纯洁生意,不然呢,点数不够。这种情况下,如果明确知道自己的团队有鸟人的话,可以将三点迅捷惩戒补到纯洁生意上。这种加法之所以不推荐,不仅是因为加不出纯洁生意, 还因为防护器的过滤点数有太多的浪费。所以这套天赋呢,只推荐打固定团,有确定需求的玩家加速啊,其他的天赋呢,就没啥推荐的了。接下来去看属性配装。 由于惩戒期的属性收益啊在不同的阶段有所变化,所以我们只需要理解相关属性的重要性即可。 首先,对于竞争 dps 来说,八命中和二十六精准依然是颠覆不破的最优先标准,一直以来都是如此,八命中等于二百六十四点变动等级,二十六精准等于二百一十四点精准等级,其中复仇胜印能带来 十点精准等级。那一般来说,惩戒期只需要从装备上获取十六点精准等于一百三十二精准等级。而如果你的种族技能有对应的武器专机,你也需要自行减去对应的精准。 接下来是力量与宫墙,力量作为惩戒,其的主属性,每一点能带来两点宫墙,同时天赋里的神圣之力能带来额外的百分之十五力量, 王者祝福又能带来额外百分之十的力量,这些力量呢,都能转换为宫墙,而圣光之窍又能带来相当于宫墙百分之三十的法商。要知道,肾其实的部分技能是技术宫墙,也是法商加成的,所以力量对惩戒期的收益非常高,是任何阶段的第一收益属性在满足命中和精准后,力量是你最高的追求。 暴击敏捷,所有的 dps 啊,都需要尽量做的。暴击。由于八十级物理和法术暴击的统一,所以暴击属性能同时提高惩戒其的物理和 法制。暴击虽然法报用处不大,但这也代表着双重收益。而敏捷只能为惩戒其带来物理暴击,其转换比例为五十二点敏捷等于百分之一物理暴击,而暴击等级的转换比例为四十五点九,等于百分之暴击。此外,身为基础属性的敏捷还会带来护甲以及躲闪的恶意,所以他会占用更多的装备等级。 尽管敏捷能被王者祝福加成,但对于惩戒去打输出来说,尽量从暴击等级这个附属性上来获得暴击更划算。 级数,对于整届级来说,级数能增加平砍的速度,从而缩短复仇生意叠成时间,而更快的平砍也能从侧面提高甚硬的负债伤害, 但也仅此而已了。所以级数是个中庸属性,有用但没多大用,某些套装顺带稍上点级数啊,也别嫌弃,只不过不要优先选择有级数的装备。对于八十级的级数来说,三十二点七,级数等级等于百分之一法数级数。二十五点一级数等级 等于百分之一物理级数。哎,为什么在物理法数级数都统一的年代还会有这种差别呢?是因为暴雪在原始的三点一版本里对萨满骑士、德鲁一、死亡骑士从极速属性中获得的进战加速提高了百分之三十的收益,所以才会出现如此奇怪的现象。 破甲、惩戒的慎应、审判、奉献、驱邪这些技能的都有神圣伤害,无视护甲,而只有平砍使人打击神圣风暴使物理伤害,所以惩戒其对破甲的收益啊比较低,基本上不要去碰带有破甲的装备 治理。法强这两个属性对于其次来说都是有极其微小的收益,智力仅仅能使得在使用绳绳恳求的时候都会一丢丢的拦哦,还能带来极其微弱的法式暴击。而战斗中主力的回来手段,智者审判和智慧审判都是按照基础法律之类计算的。至于法强,虽然对部分技能呢有收益,但因此 在装备上去获取呢,是极其不明智的。靠升光出窍转化的发墙就已经够用了,绝对不要拿发墙。装备 耐力与护甲活着才有 dps 这两个属性,顺其自然就好,每件装备都会很自然的附带耐力和护甲,你不是坦克,不需要关注这个。 最后一个另类的属性呢,就是武器速度,这一点身为进战是必须要关心的,以前的沈洁奇追求慢速的武器,这一点到了八十级依然没有变化。 不过武器速度的影响呢,在数值膨胀到八十级的时候已经不像六十级那么明显了。我不会去反手的解释哪个技能会受到武器速度的影响啊,只是告诉大家,在同等装备而属性又差不多的情况下,优先选择慢速的武器是更有收益的选择 啊。接下来看一下装备强化现象。首先复模我就直接贴出汇总图了,每个部分的最适合惩戒期的复模,大家可以自行查阅,其中注意手 包括靴子上有带命中的替换,像这些呢,是给那些命中不合格的朋友准备的。当然部分部位啊,也有精准的覆膜,只不过一般情况下,精准很容易从装备、雕文种族天赋里得到满足。所以呢,我没有贴出来。如果你真的需要从覆膜里找精准啊,户外和手套部分呢,也有相应的替换项,只不过一般不推荐怎么干。 另外,你学习的商业技能有可能为你带来更加优质的附模,替换项我也一并标记在这里,到时候根据具体情况替换就好。至于选择什么商业技能,可以去看我的商业技能平息视频。 宝石之快多彩选用残酷之大力清空钻石相比之下,另外一个属性更好一些的混乱之天线钻石,因为其需要两个蓝宝石来触发而被放弃, 然后找身上有蓝孔并且插槽奖励。最好的装备,用一颗魔化之类或者梦魇之类来激活多彩。这是 w 可以新出的加全属性的特殊宝石,能对应红 环蓝三色叉槽啊,用来激活多彩最好不过了。普通宝石方面,因为力量的巨大收益,所以逞洁奇呢,基本倾向于无脑力量属性宝石。而当某件装备的叉槽奖励大于等于四点力量,并且只用一颗黄色宝石就能激活的时候呢,你可以选择插一颗力量宝金双属性的橙色宝石来激活叉槽奖励。 除此之外,都选用历练宝石。当然,如果你实在无法从装备和父母里获取足够的命中,那么用宝石来补足命中也是个最末端的无奈之举。 消饼方面,首先烹饪你可以选择事实力量的龙鳞鱼片,也可以趁有钱队友放出来的鱼肉沿袭这道菜呢。可以同时增加宫墙和法墙,那对于惩戒其实来说是双重收益, 所以也不比事实力量差。但是如果你的命中不够,就吃事实命中的黔鱼大餐,或者申办蓝肉谜要记大部分时候就五星怒气合计就好了,到了 wk 合剂已经相当便宜了,如果非要吃小药啊,就是绩效力量药剂加绩效思维药剂药水就是五百极速的速度药水了。在技能分析里我们提过,开场偷了一瓶速度药水,能有效加快复仇声音的叠成,从而让惩戒骑士尽快进入到权力的速度循环中。战斗中是情况而定,一般情况下就同样吃加速来爆发, 而出现缺蓝的情况就靠大蓝吧,反正一场战斗你只能喝一瓶药水。投资物工程需要准备沙龙斜铁炸弹和通用热力工程炸药。注意啊,这个炸药呢,是八十级版本的地金工兵炸药,但是限制了地金分支才能使用,好在八十级已经可以付费转换分支,所以并不是什么大问题。 最后治疗师部分的就是十五分钟的冷却的黑暗夫人啊,这玩意还是有那么一丁点用的,大部分时候还是老实的留给治疗师吧。其他的七十级常用的卷轴、魔螺丝油这些啊,这个版本已经移除了,不用再准备 好,准备工作完成后,最后看一下惩戒骑士的进程循环。跟猎人一样,惩戒骑士也是一个没有循环的职业,你只需要关注这些你常用的输出技能,哪个冷却了就放哪个就好了,俗称哪里亮了点哪里。 但为了应付多个技能同时冷却或者开场时示范顺序的问题呢,我们依然要对每个主力技能做一下优先级排序。同样的,惩戒骑士的套装特效会影响部分技能的优先级,所以我们要按照不同的装备阶段来简单区分。首先, t 七到 t 八阶段,也就是怀旧服的 p 一和 p 二 这一套是最初的优先级。注意,实战中不可死扣优先级不放啊。这也不是优先级系统本来的目的。比如,如果你的栏不够了,你应该适当的停一下耗难量巨大的奉献,适时抽手来开一下成人恳求。再比如,如果你现在是 aoe 场景,面对四个以上的目标层呢,你应该最优先放奉献,或者同时面对六个 以上的亡灵或者恶魔时,神神愤怒就成为了你最高优先节的技能。总之,这套系统只是让你了解,在 p 一和 p 二阶段,主力技能的单体有效值,并不是一个生斑硬套的循环。大部分时候你还是要遵循哪里亮了点哪里的终极策略。 到了 t 九,也就是 p 三阶段,二 t 九的套装特效呢,将为你带来优先级的第一次变化。因为二 t 九使得阵营复仇可以暴击,所以将能触发阵营复仇的三个技能里,天生暴击率最高的审判挪到了第一位。没办法,谁让天赋里审判暴击加的高呢,这种情况下就算你处于斩杀阶段,审判也是优先于愤怒之锤的。 最后到了 p 四阶段的 t 十呢,二 t 十套装就会惩戒其带来核心机制平砍重置生存风暴的 cd, 于是优先集再一次变化。审判第一位是因为其伤害最高的,同时还是核心回栏的技能没有审判,其他的技能呢,都是空中楼阁。 接下来因为神圣风暴能被平感刷新,所以在冷却后要尽快打出,以免错过下一次的触发冷却。说实话,替时承接其爽就爽在无限神风暴上。而愤怒之锤这个技能由于是法术基础伤害的判定,所以成长性比不上其他的阻力,打对技能越往后油性就越低,就是这个道理了。 好了,基本上惩戒期的技能释放呢,就是这么个简单的道理,什么冷却了就用什么,同时冷却了就用,油性就高了,完毕。 最后呢,按照惯例的是战斗必备红,但陈杰奇确实没有称得上必备的红了,唯一的一个技能版平卡呢,在巴黎这种技能快速冷却的版本也基本上不需要了。而我这里展示的主力技能取消生罗万象的红呢,是拥有陈虎的陈杰奇专用的, 所以也不知道观众落叶里有几个能用上的啊。点赞啊,不点赞你的城府任务不掉碎片的来来来来来,好,那么老规律,开服后我再评 评论区分享我的正确其其他的日常用红,希望其他的朋友也可以来一起分享到这里,惩戒骑士的指引呢就完事了,大家记得多去木庄那打一打免费的训练房啊, dps 的手感都是练出来的。下一期我会带来防棋的坦克教学,希望大家点赞关注三连 国昌民,让我们下期重归北京,再见!
wyk 惩戒期,八十的惩戒期,只有 p 四的宾馆堡垒才能起来,前几个阶段基本都是垫底的, dps 一般就比 t 高, 想玩的做好思想准备,不过打击感还是很好的,就是这个外形腿部都是裙子,不够勇猛。属性方面就是命重大于精准,大于力量,大于暴击,大于急速,大于其他 精准需要二十六命中百分之八的物理命中,部落需要二百六十三的命中等级,联盟有德莱尼的话需要二百三的命中等级。奉献。驱邪术和神圣愤怒都属于法系命中,但没必要强行堆满 对团队的提升。圣洁惩戒,全团满之三的伤害跟奥法的奥数增效,兽王列的凶猛灵感同效果,但是不叠加。十字军之心,全团满之三的暴击 跟天路图同的暴君效果,刺杀贼的奇毒同效果也不叠加。智者审判, 全团最多十个队友的回栏效果,跟爱慕的血鬼之处生存列的手列小队并法咱漫长寒冬毁灭术的强化,灵魂榨取也是同效果不叠加。迅捷惩戒,全团百分之三的极速,跟鸟得的强化销售形态同效果不叠加。
正好呢,最近官方有这个半价订号的这个活动,如果你是一个 pvp 爱好者,并且你还还不知道盯什么号好的话,那我强烈推荐你定一个惩戒期, 好看强力又省钱,绝对是你店小号的不二选择。 哈喽,各位环球服的小伙伴们大家好,我是张浩楠。在这个事业视频中呢,我会给大家分享一下就是自己从零开始玩陈建奇的一些经验,然后希望能让大家和我一样体验到这个职业,给我们带来乐趣 啊。本期视频呢,会主动讲一下这个我们在开始玩之前需要准备啊,我们会分为基础篇, 装备片,还有天赋片以及推荐组合和插件之类这些来给大家介绍。 那首先基础编呢,就一到 tbt 的成节起呢,大家第一时间想到的应该就是三个字,声音舞。但是如果你已经对声音舞了解的话,你可以跳过这个到后面的那个装备片或者你感兴趣的篇章。 那么什么是声音五呢?就这边就不给大家介绍这个声音五的最基础的一些概念了,能打出声音五呢,其实也很简单,并没有大家想象的那么 遥不可及,那种感觉觉得很难啊。呃,其实并不会。呃,其实想完成声音五,在 pvp 中只需要两个红就可以了。第一个呢,就是这个命令,停,停彩虹。第一个就是这个命令,停命令声音停 平坦红,用一级的命运声音也没在省蓝,这样的话听在绑定那个秦始平坎,可以在使用命运声音的时候中断你的平坎。第二个呢就是鲜血攻击的,这个鲜血攻击的开始,屏幕开始攻击红 就是一个深夜,深夜声音绑定你的这个开始攻击,这样的话只要你在能打到人的时候按一下这个深夜声音的话,其实你就可以打出有概率打出声音五了,声音五的触发概率完全就等于你的命令声音触发概率。 呃,如果,那么如果很简单呢,能打进一套,能打第一场的职业旗呢?这成绩其实是一个特别省钱的职业,几乎没有什么特别贵的装备,我这个旗帜号就是皮单开始玩的,直接七五双本消费四到五加七五换套 s 二即可,如果你练工程的话,可以用这个工程眼镜来代替 s 二的头盔,然后呢 呢手背罐五件是必备的,这里呢非常推荐大家去换那个智力的一套,就你不要换,最好不要换战士那一套,因为这个呃智力的属性呢,对程序其实是一个特别关键的属性,你要频繁的给代代金厂里面给队友驱散加祝福。这里比如说这边智利是一个非常关键的 啊。武器的话我们直接用凤凰双刃就行了,如果你实在脸特别黑的话,没有拿到凤凰双刃的话,拿这个世界纪律准就可以用的。这个武器其实是被大家嘀咕的一个武器,这个武器是非常契合性演技的,因为他的这个暴击如果是覆盖到你的声音武的话,其实是很强的一个属性 啊。我这边饰品是比较推荐那个加爆机这种大师的,我一开始先发了一个工强这种大师,但是其实发现,嗯,你的爆机其实 不够,但我这套装备的话其实是用英国,因为我们作为一个近战职业嘛,我们往往打的都是那种腿短的,像树式、木式大满这种高刃的职业, 这边他们如果把任性拉满的话,大概有百分之十二点五的简包,所以说我们如果在计算任性之后,嗯,一定要就是相当于说要有一个二十以上的报纸机,因为我们这边报纸机最好能推到百分之三十二以上。 戒指呢,这边就直接用这个免费的海山生放戒指就可以了,这边小号生放团也特别多,如果你不想打海山的话,直接就挂个生放团,而且也很容易的,也得包一件装备。 皮肤就更容易了。皮肤今天买这个 boe 的这个黑暗皮肤就可以了,这个很便宜的。嗯,最后说一下生气吧, 空气。嗯,我去,一开始我是带着这个复轴圣器,但是复轴圣器一是比较难刷,二是这个根据这个,呃,跟那个马克里奇大佬请教了之后吧,他表示这个视频打击这个会更稳定更好用一些,因为毕竟你经营厂里面打审判的覆盖其实是很低的, 你的那个复仇圣气可能覆盖很低,所以说可能正义能量圣器会更好一些。这个圣器是通过隐约股的一个任务线获得,大家自己百度就可以了,直接百度这个圣器的名字就可以了,就能知道这个任务线是如何完成的了 啊,那么,嗯,这样一套基础的出门装的话,努力一点的话应该两周差不多就可以完成了啊。附魔的话就很常规的附魔,鞋子要附魔一个稳固,因为底裤也入之速的话是不会动我们的正义狙击叠加的, 所以说一定要注意一点头部保持,就是肯定是那个第二名加上报商的这个没啥的说的,因为是那个洗衣机唯一的能用的就是这个了,因为没什么用。宝石的话尽量去查宝鸡啊。我有这,我之前这个,这是我一开始的装备啊,就没有命中不够命中我们需要百分之五 啊。这个我保持插的是不对的,大家经常去插爆机力量就可以了,你就插黄桃,插八部,八部耳机也行。其实没有关系的啊,我一开始的这个插的不对,我也没换了,因为后来后来直接换 s 三了, 像我们这一套这个,嗯,出门装修已经很强了,其实就已经可以打出很高的伤害的。 嗯,暴击片那个装备片天赋早年的呈现起大概有两种天赋的流派,第一种呢就是非常常规的这种。嗯,十字军打击的起 那边呢,天赋一定会出到这个淡泊和强化之才,防御这边基本是没有什么争议的,因为前任外号你肯定不用嘛,你不如在点那个灯牌壁垒在切断的时候可能会有一点收益啊。 呃,十字军打击这个,嗯,十字军胜印这个技能呢,看你个人吧,如果你自己觉得很想打的话,那你就可以点。嗯,主要还是看个人把,审判肯定要点,如果你想想点的话就点十字军,不想点的话就点招架也没问题。 嗯,因为有的人他觉得打两个这个,打一个试君打一个审判上去亏两个公司利益觉得很亏嘛。所以说这个东西看个人喜好,看个人喜好吧,这个无所谓的。然后辩护一定要点板啊,定制要点板,面临生意这个这个是肯定要点板,然后强化这个 光环,然后想想是办这个,这个这边这个天赋,神仙声音,这个天赋一定要点两点,这面如果你点三点的话,那你的声音就不具备防驱散功能的,因为你这边两点是百分之六十六的抗驱散, 然后你蛋搏是百分之三十,这样你有百分之九十六的抗菌蛋,如果对面的驱散技能驱散到你这个声音的话,是会被你的声音抵抗的,有时候就是他起到了一个保护其他 buff 的作用,如果你点满的话,那他就不会驱散到你的声音,那你就不会抵抗了。所以说这边一定要点两点, 然后这一点点这个灯法,然后再点两点强化,强化这个空气光环。优点,实现实行打击, ok, 这个是我们的这个。嗯,实君打击天赋的一个常规打法,这边可以调整的比我 这款啊,单爆吧,日军胜运,这个看你的习惯用不用打其他的东西,基本上没啥可调整吧。如果你觉得你想用耐打一点,你可以把两点这个光环取消掉,点到这个上面,但我没试过啊,就我只是想象中的觉得。 呃,圣洁光滑的百分之二的伤害对我来讲还是有一定意义的,眼爆伤,嗯,反正到时候可以试试吧,有机会的可以试试 这个天赋。这道天赋的好处呢,就是伤害比较稳定 啊,操作起来也比较简单吧,因为你至少呢有个实名打击的,一个六秒一次的一个稳定伤害嘛,就比较适合刚开始玩神经企业玩家。呃,不是很依赖生命。第二套呢,就是比较 针对性的这个清算期的,清算期的天赋大概是就有所不同了。清算期天赋,呃, 也是,前面几点就这么都都都是这么点的,没什么问题。前面几点都是这种点淡薄点清算,清算点到这是没问题的。呃,剩下的这个争议呢出现在你是点这个六百分之六耐力呢?还要点生存贴地呢?还是点到城建那里呢 啊。这边也是跟了一些,就是现场组比较靠前的一些大佬们去请教了一下吧,大家表示还是在点那个翡翠六奈里比较关键一些吧。 然后这面就是常规一点点一点升级光环,然后三点 点强化双手讲点声音,这边我们还剩一点就必须点到忏悔上了。这个啊,这就是一个。嗯, 如果你不想点这个百分之六耐力的话,你可以去出这个强化瞬间光滑的伤害,也可以出审判回来,不过这套打审判其实打的很少,这套其实也不是很打审,嗯,就是因为审判的这个伤害本来也不高嘛,可能你也没有那么没有那么多时间打审,打审判有点急 啊,大概就是这样,能调整的就是这个部分,能调整就是这个人生使命,这个部分你可以移到你喜欢的点,不管是光环还是这个沈大会蓝都可以,就看大家个人的喜好,就算这个特点就是他 会突发这个一个额外的攻击,相当于说,嗯,你被打之后你会有四次的自带风度,那这个额外攻击呢,还是会触发风度的,就是你有可能就是在 一次普攻的时候打出三到四个崩度,然后再出三到四个深夜视频,如果说明说那个声音五的话,那可能更高了,就会有一长串那种你看不懂的伤害,就直接把对面打到一个残血,满血达到残血这种。 呃,大家如果感兴趣的话可以看我那个伤害极简的一个视频呢,看到一些很夸张的一些伤害数字出现。 呃,这个天赋呢,好处就是上伤害呢,上限爆发力特别强,一刀下去打个百分之六七十就很正常,那缺点呢,就是没有时间 打击这种稳定的伤害,不管是打水呢还是就是你的攻击频率呢,其实是受到一定影响的,尤其是对面不打你或者你连好没怎么出发清算的话,其实你在这场战斗中的这个伤害会很低 啊,伤害是不如这个常规的时运歧视稳定了。但是现在因为比较流行去打职业起嘛,因为我们可能在队伍里面都是常经常挨打的这么一个状态,就说大家可以结合你自己的组合情况,然后来判断你的挨打概率,然后来进行一个天赋的选择 啊,反正对吧,两种玩法吧,可以不停的去转换,呃,一个玩腻的就玩另一个都可以。下一趴是给大家推荐一下五五的组合,呃,因为二和三三,二二和三三基本上没得选吧,二二基本上就成三,三三就是战成三或者是 战胜得,其他的就基本上就不太好打了吧,就是娱乐这种不太适合去冲锋。那样 啊,我这边五五呢是因为我之前打的是书。什么我直接之前也是用的是打的战书,三百队友也没换,这样的话我就直接把书纸换成充电器。打了一个战登逞木德这种一个三进战的 dps 的一个组合,有点有一点打副本的感觉吧, 这是一个战争成不得呃,曾降萨战士德和牧士这么一个组合, 然后这边这个组合呢,就是其实嗯嗯伤害是很过量的,但是很容易被风筝和开火吧,因为控制和呃就是控制和激动性聚会很多, 反正也挺不是很好打,最近也是在摸索等到有机,如果后续打的就是好一点的话会给大家去做一些反弹的一些分享。就是我类似类似组合怎么打?嗯, 目前各个战场组比较天花板带成电器的组合一般是站成法木萨或者是站成另木萨这样的。有条件的小伙伴呢?还是去呃,有条件的小伙伴呢还是去往这个方向来透?那实在不行的话也你就这么也得带上萨满, 但是会给我们带提供一些减速,并且还有今天的战后还有留人和控制,然后萨满呢会给我们提供伤害和风度,还有嗜血这种等等。你如果你的队伍里面没有战犯的话,你的伤害估计会 很难看。那差价方面的停业其实并没有一个你自己职业的特殊差价,反正你有一个 w a 就差不多。大家可以看到我现在屏幕中间有一个 w, 其实是一个。嗯,简单的冷却监控。这边这边这个东西是一个圣意点。当前是个什么圣意对吧?那我现在是个迷你圣意, 因为我们要频繁的去切切这个命运和鲜血,他就会告诉你哦,那个你现在发现什么声音,他可以看到我在命运切鲜血的时候有一个高亮的一个状态,就是他切掉鲜血,但命运还存在表达,也没有注意到,就是声音,我的基本原理,不过这个我们不用关注,我们只知道只能知道现在是什么声音就好了。 然后这是一个很普通的一个平坦机纸条啊,如果你觉得你喜欢我的这个 w 或者啥价的话,大家可以加群,我已经上上传到这个 的呃,我的这个群文件里去,大家可以去自取。如果你是刚刚开始接触 pvp 的话,那么你可以去看我之前的那个插件推荐,也是挺有几个插件其实一直是非常好用的,包括啊培特啊这种新平板插件,还有克拉蒂这种 啊,就是矿品差价都是一直都非常管用,大家可以参考一下之前内部差价推荐的 啊。以上就是今天呢这个关于陈叶奇的战前准备视频的一些分享了,等到后续,嗯, 我会找时间去,然后去,我去,我会去搜索一些素材,然后给大家去分享一些实战中的一些经验吧。 好了,感谢大家观看我们下期实战篇,再见!拜拜。
大家好,我是小鹿,尽管惩戒其在巫妖王之怒版本中不再是一二三四轻松秒人,但是他的伤害爆发依然不可小觑,他的无敌技能和圣辽都是保命的技能,所以在巫妖王之怒版本中还是有很大的优势的,只是他不在一家独大了而已。 今天小鹿就来分析 w l k 版本中惩戒其的十一层天赋,小伙伴们记得点赞关注哦,爱你呦! 第一层,这一层有两个天赋,第一个天赋是祈福,这个天赋绝对是必点的天赋,这个天赋点满对于惩戒旗来说很重要,加强了续航能力,并且奶期也要把这个天赋点满。 第二个天赋是偏邪,这个天赋就是惩戒其打 pvp 面对进站的时候有一定的效果,招架加速也略微提高了一点爆发能力,缺点是牺牲了五点祈福的点, 所以 pve 的惩戒起就不要点这个天赋了。第二层,这层有三个天赋,第一个天赋是强化力量祝福,这个天赋就是使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高, 这个天赋一般都是根据你所在的团队点的,在其他盛旗式没有点这个天赋的时候就可以选择点满。 第二个天赋是十字军之心,只要完胜其事都会点这个天赋。第三个天赋是强化审判,这个天赋就是让审判法术的冷却时间变短,一看就不用想,这个也是惩戒期的必点天赋。 第三层,这一层有四个天赋,第一个天赋是正义追击,这个天赋不管是 pvp 还是 pve 都是非常不错的天赋,在 pvp 方面跑动战斗中绝对是极品天赋,而 pvp 呈借起是追人 以及逃跑的必备天赋。第二个天赋是命令胜印,打 pve 的惩戒期可以根据副本 aoe 来选择。 pvp 方面, aoe 效果可以破忏悔。在最早的三点零版本的时候,这个天赋制裁之后审判是有必爆效果的,但是三点三五版本就没有必爆效果了。 第三个天赋是定罪,这个天赋能使你所有攻击的暴击率提高,不用想肯定是必点的。第四个天赋是辩护,这个天赋没有必要点了,只有 pv 一房企可以根据生存压力来选择性的点一下这个天赋,实用性参考撮枝怒吼,总体来说辽胜于无。 第四层,这一层有三个天赋,第一个天赋是以眼还眼,这个天赋看起来很美好,打 pve 就请无视这个天赋吧。 pvp 方面,反上效果配合惩罚光环有一点效果,然而 而伤害不可控,容易破阳破忏悔,所以很多 pvp 惩戒期都会放弃此天赋。第二个天赋是战斗圣洁,这个天赋可以让你的所有法术和攻击的暴击提高,并且还可以让你的驱邪术和十字均打击造成的伤害提高,是惩戒期必点天赋。 三个天赋是征伐,这个天赋打屁唯一必点。对于房企来说,这个天赋可以作为仇恨天赋,但是他太深了一些,根据自己的需要选择吧。 第五层,这一层有两个天赋,第一个是双手武器专精,这是一个武器专精天赋,拿双手武器必须要点。 第二个天赋是圣洁惩戒,这个天赋 p v 一方面是必不可少的效果,在打团本的时候可以自由选择,比如团队里有两个惩戒旗,那么可以只由一个惩戒旗出,此天赋就可以当, 前提是你们的距离不得超过三十五码。这个天赋打 pvp 也不错,一般来说惩戒其玩家都会点,但也有特例,比如双惩戒组合,就和 pv 一样,只有一个惩戒起点就行了。 第六层,这一层也是两个天赋,第一个天赋是神圣意志,这是一个打 pvp 的好天赋,法术和远程攻击被你的命中几率直接降低, 而且自由之首法术可以移除目标身上的所有昏迷效果,可以说是除圣盾术和徽章外的第三个解应技能。但是打屁唯一基本上就没有用了,除非特殊战斗的特殊需要,一般屁唯一玩家都是不点这个天赋的。 第二个天赋是复仇,这个天赋不管是 pvp 还是 pvp 都是必点天赋,脸只要不是太吵,基本上可以全程维持,但是要注意的是,在 pvp 中这个效果是 可以被驱散的。第七层,这一层有三个天赋,第一个天赋是战争艺术,这是一个 pvp 和 pv 一必点的天赋, pv 一方面提高的伤害很可观,而且顺发闪现的存在为惩戒其提供更多的生存能力。而 wlk 版本下,战争艺术 可以使驱邪术顺发,这也使惩戒期的输出循环多了一点选择。尤其是在 wlk 玩 pvp 的惩戒期,当手上捏了一个战争艺术时,是攻还是守, 相信不同的人都会有不同的选择。第二个天赋是忏悔,这也是一个 pvp 和 pv 一必点的天赋,当然这个天赋虽然属于必点天赋,但是在 pv 一方面可能用的少, 甚至很多 pve 的惩戒棋都不会把他拖到技能条上,但是不点忏悔就没办法点下面的狂热,实在是没有办法。 不点在 pvp 中的作用就是控场技能,类似于法师的洋和盗贼的们,但是可以被驱散。第三个天赋是智者审判,知道惩戒其的发动机吗?这个天赋就是八秒的审判,所带来的就不仅仅是额外的伤害,更重要的是带来了更多的回来。 第八层,这一层两个天赋,第一个天赋是狂热,这是 pvp 的话可以选择点一下,因为打 pvp 的惩戒器本身暴击就较高,所以总体价值不是特别大,根据需要选择吧。 第二个天赋是圣洁怒火,这一层的两个天赋都是 p v e 必点天赋, p v p 的话就是开了复仇之怒的情况下,圣盾数和剩右数就会进入三十秒的冷却时间,所以很多 p v p 惩戒起会放弃复仇之怒流 cd 开圣盾数,如果 合理的使用复仇之怒,对付牧师的盾消散等等吸收伤害的技能能起到很好的效果,所以大家还是看习惯选择吧。 第九层,这一层有三个天赋,第一个天赋是迅捷惩戒,这个天赋可以提高攻击速度,属于惩戒其必点天赋。 第二个天赋是是自军打击,这个天赋是惩戒旗主要的攻击手段之一,可以带出摄影效果,作为惩戒旗不点这个天赋,你敢说你还是惩戒旗吗? 第三个天赋是圣光出鞘,这个天赋不管是 pvp 还是 pv 一都是必须要点的,因为圣骑士有很多技能都同时受法术强度和攻击强度加成,所以把这个天赋点满后, 可以很大程度上提高升旗式的输出伤害。第十层,这一层只有正义复仇这一个天赋,这个天赋不用多说吧,是 p v 一 一点天赋,但是这个天赋对 pvp 玩家来说是又爱又恨,恨他伤害不明显,容易破阳、破忏悔等控制技能,爱他的理由就是能够防止贼消失,所以在以前的时候,很多惩戒棋都只会在这个天赋上点一下,打 pvp 的小伙伴自己斟酌一下吧。 第十一层中级天赋,神圣风暴,这个天赋技能大家应该也不陌生,在万年燃烧的远征的时候,圣奇就是靠惩戒的十字军打击和神圣风暴天赋,化身黄金圣斗士,见谁打谁的。 当时的审判十字军神圣风暴就是俗称滚键盘都可以秒人的连招,这个技能和战士的旋风斩的特效外观很像,所以也被称为惩戒版的旋风斩。作为一个惩戒旗,如果不点这个天赋的话,你敢说自己还是惩戒旗吗?以上就是 wlk 版本惩戒旗 的十一层天赋,大家看到这个天赋以后还会在乌妖王之怒版本中选择黄金圣斗士吗?好了,本期视频就到这里了,下期再会,爱你的路!
魔兽八十集惩戒期天赋刁文属性选择与输出手法全面解析!哈喽大家好,今天聊一聊惩戒期啊。魔兽怀旧服开启八十集之后呢,惩戒期就解放了双手了啊,再也不用跳舞了,而是可以一二三四二二三四再来一次了。 虽然怀旧服使用的是三点三五版本的天赋,已经将惩戒期给削弱了,但是惩戒期依然是可以玩一玩的啊,可以为团队带来诸多生意的同时还可以多一个常驻的骑士 buff, 所以每个团基本都可以带一个惩戒期。先说一下天赋啊, 八十级初期惩戒期建议使用十一杠五杠五十六的天赋点法,神圣系点出光环,掌握防护系点出力量百分之五惩戒系五十六点天赋呢,足够把所有伤害增益全都点满了啊。雕文选择方面, 大型雕文选择复仇圣印雕文、奉献雕文和审判雕文,小型雕文选择感知亡灵雕文、胜辽雕文和智者雕文。掌王天赋雕文呢?接下来说一下属性优先级。八十级的惩戒期属性优先级是命重大于精准、大于力量、大于暴击、大于急速、大于破甲、大于其他。 八十级的物理职业需要百分之八的命重,换算成命重等级是二百六十四。在命重及格之后呢,优先考虑精准,满精准的是二十六,复仇雕文可以提供十精准,也就是说承接其装备只需要提供十六点精准即可满足需要了啊。 在命中与精准都达标之后,优先考虑力量,其次,暴击对八十级惩戒期而言,极速收益不如暴击破甲最次,在了解完属性优先集之后呢,配装和宝石就简单了啊, 根据自己的情况自行搭配即可,我就不给毕业配装了啊。最后简要说一下惩戒期的输出循环,八十级惩戒期的主要单体输出技能有十字军打击、审判、审审风暴、奉献和曲协数这五大技能。这五个技能呢,理论上哪个量的点哪个就可以了啊, 单体 boss 挂辅食或者复仇圣印,开翅膀加药水加饰品,一键爆发,依次释放十字军打击审判,神圣风暴,奉献,十字军打击去邪术,后续哪个亮了点哪个即可,多个技能同时亮,技能优先及时。 十字君打击大于审判,大于神圣风暴,大于奉献,大于欺于邪术。在 boss 进入百分之二十斩杀现之后呢,愤怒之锤技能会加入循环,优先级是最高的啊, cd 好了马上就丢。 需要注意的一点是,曲邪术需要触发战争艺术之后才会变成顺发,在百分之九十九点九的情况下,曲邪术都是一直可以顺发的状态啊,因为进战暴击之后就会触发战争艺术,而战争艺术的持续时间是十四秒, 而曲邪术的 cd 时间是十五秒,所以战争艺术几乎是长著状态啊。而战争艺术呢,是可以让圣光闪现顺发的,利用这个特性呢,操作好的惩戒棋,有时候呢是可以救坦克的命的 群体。 aoe 方面呢,挂命令,声音采奉线,依次使用神圣风暴,识字君打击审判和曲协数,后续根据怪的数量啊,优先选择 神圣风暴还是奉献自己决定。如果怪物是亡灵或者恶魔,将神圣愤怒加入 aoe 循环,优先级调到最高以上呢,就是八十级惩戒期的输出手法 了啊,非常的简单,非常的哇塞,完全不需要考虑任何霸服监控,真正的哪里亮了点哪里 穿皮衣阶段毕业配装呢?打木桩秒杀可以到三千八左右,介乎于 t 一到 t 二之间伤害呢,还是可以看的啊。最后呢,祝大领主们玩的开心愉快!下期视频聊二木点关注,不迷路,拜了个拜!