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兄弟们前几期已经把射击列的天赋名为以及宝宝的天赋点法分享过了,今天跟大家聊聊进入前期后射击列基础属性的变化。首先是命中的变化,当前版本令人所需的命中是百分之九,开了前期之后降低至百 分之八,也就是面板一百二十七点即可达标。其次是破甲属性被压缩,当前版本破甲是一个固定值, 进入前期之后则会变为百分比之。换句话说,当前版本可以把六千二甲的 boss 降低至零护甲,但是前期不行,因为 sw 装备提供的破甲值不够,再加上没有破甲保持, 所以破甲实际上是被砍了一刀,但依旧不影响我们堆弃这个属性。第三就是极速,当前版本我们堆极速主要是为了尽可能的减少卡屏射,进入前期之后,屏射的机制发生了重大变化,不管你怎么按都不会卡到自动射击了,所以极速变成了一个随缘 的属性。第四,智力可以转化为宫墙,因为射击列精确瞄准天赋的存在,可以把智力直接转化为 ap, 这也使得一些带有智力的所假装得到了增强,比如逐形者护腿、邪恶露胸鸟衣服。 了解完这些之后呢,我们的配装就变得简单了,一句话总结就是,保命重,对敏捷,提高,破甲急速随缘 ok, 如有其他疑问,请在评论区中告诉我和我们下期见!