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大家好,我是胡子哥。嗯,前期已经开了一段时间,嗯, m 的地盘从之前的电极水平直接变成了一个梯龄级别,嗯,因为现在的环境符合之前国服的版本是不一样的。呃,之前只有到了 p 四阶段,嗯, m 的到的才是极速的暴击,现在从前夕开始直接吃极速的暴击, 所以这对按摩来说是一个巨大的 buff。 今天这个视频呢,主要给大家讲一下按压出痛的快效机制。呃,因为饱受折磨这个天赋,这个鞭子有百分之百几率刷一次痛的持续时间啊,大多数时候呢,这个 boss 只需要骑手上一个痛过程中,需要用鞭子来刷一次痛的持续时间。 嗯,像每次刷新鲜的时候,这个痛是可以吃到这个法术强度的加成啊,像百分比加成这种,你像八十级到底的家伙,还有阿木的五层暗影玉商,呃,狂野 魔法药水,这个是家暴机子啊,只会根据第一次上痛的时候决定。虽然痛的这个时间是用鞭子来刷新,但是像骑手这个道德的家伙,还有这个暗影一伤,这个百米与加成是一直都在的, 除非断掉或者手动补掉啊,这就是为什么按摩需要骑手打满五层按一张再上痛的原因。
让所有小队都喜爱的吸血鬼之处使用指南他来了!各位万物大佬今天来到我们安慕基础技能教学的第三起吸血鬼之处,作为七十级安慕充电宝的当家技能,也是终于把安慕从一个六十级狗都闲的职业变成了一个人见人爱,花见花开,车见车载,深受治疗妹子们喜爱的指猎。 作为一个十五秒的 dot 伤害只能说是中规中矩啊,单次跳伤略低于痛,但是作为必不可少的挂件技能,在大多数时候触斗优先级都是当之无愧的第一名,因为只有怪物身上有处的时候,才能让按目的其他技能具有回答效果。 处的机制是这样的,按目队友处的目标造成了所有暗影伤害百分之五会转化为小队的蓝量。这个底 buff 每个按目以及每个怪都是独立计算的, a。 按目无法享受 b。 按目的血鬼之处。同时呢,这个 dot 是 实时的,不论何种伤害,当 dot 跳出的那一刻,怪物身上有吸血鬼之处,就享受处的身上距离是一百码,所以不用刻意去和队友贴贴。 与痛不同的是,处是一个一点五秒的独挑技能,也就是一个后置技能,这就和痛这种先挂上然后再转攻 cd 的前置技能有了一定的使用差异。首当其冲的就是在循环中需要提前补充,这里的技巧就是需要一个监控的 wa, 有点类似数式补陷阱, 但是由于屁股的到来极速变高。小九这边的建议呢,稳妥的话就是等怪身上的吸血鬼之处小于一秒的时候再开始淤毒 下来。再来说说树的优先级应该怎么安排,继续搬出我们之前制定的伤害表啊,可以看出,处在能够跳完的情况下,等效伤害排在第二位,也就是说在正常的循环序列中,如果所有的技能都冷却了,处应该紧紧排在痛的后。 我们记住一个原则啊,在所有的案例伤害跳出伤的那一刻,怪物身上必须保持着处,那么就是正确的操作。关于多线是上痛还是上处的问题,小小这边给出一个答案, 痛处大于单处大于单痛最理想的状态是一个怪能覆盖一个痛加两个处,这样能够达到多线最大化 dps 和最大化拦号的利用。除非你的蓝量特别充裕啊,否则并不建议所有的怪只上单痛。给大家举个例子, 痛的蓝号是五百七十五,痛的伤害在多线中大约是八百一跳,九跳就是七千二百,伤害百分之五就三百七十五。 如果痛的目标上一直有处,就相当于一个痛的等校栏号只有二百点,相当于节省了百分之六十的来量。大家思考一下自己多线缺栏是不是因为处的覆盖率不到而导致的。最后当然还要附上小酒的打油师,方便 各位蜥蜴、吸血鬼畜回栏高,提前预读损失小,全程保持第一位,回栏职业不可少,我们下期再见!
按目哪个技能伤害最高?各位外幕兄弟今天带来按目第二个关键技能按延数痛的技能讲解,作为按目伤害最高的技能,如何玩好痛对于按目的 dps 有着至关重要的影响。讲之前先给各位按目大佬出个题啊,鸡蛋前魂尽照了之后能不能不同?为什么? 大家可以先思考一下,答案在视频最后揭晓。痛是一个倒腾的技能,持续十八秒,天赋强化后可以持续二十四秒,加上 t 六套装水平可以达到二十七秒。关注上个视频的表,大家可以看到痛的地牌子非常高,是按摩伤害最高的技能。 同时再看看痛的蓝号,达到了五百七十五,也是安慕翠费蓝的技能,所以总结一下,痛就是一个高蓝号,持续时间长,伤害高的技能,急需以上三点,我们需要做的就是让每一个痛尽量多的能够跳完,这个有点像分期付款的感觉啊,总额高,但是时间长,这个时候大家是不是 有点概念,很多按摩多线缺蓝,考虑一下是不是有些痛,跳不完的场景也上了痛,所以造成了法律的利用率不高。还有一点就是透跟处的配合,因为处是一个十五秒的道,痛是二十七秒,所以为了我们的回栏利用率, 需要让我们有处的目标随时保持着痛。最好的办法就是两个处加一个痛的组合,但是我们要切记啊,这个两个处一定要能跳完,如果跳不完的话就不用再上第二个了。小小上痛的技巧是这样的,如果蓝充裕,那么痛在一个怪的身上能够跳出两跳以上就可以选择继续上痛,如果缺蓝痛无法跳满时就不要再上了。 因为痛是公司的技能,所以在移动多目标战斗中,痛也作为一个移动使法的桥梁,我们可以提前预估跑位点来规避伤害或者进行下一次输出,这样可以极大的提高自身 dps 利用率。如果这波上痛近身扔炸弹再回位的操作,大家可以多多练习,提高一下自己用痛的技巧。接下来在 说一下,痛是快照地址,快照指的是锁定施法者此时此刻的状态,然后计算全部的伤害,分摊到每一条,这也是为什么我们需要骑手开法商视频伤痛的原因。那么有人又要问了,既然是这个机制,那我中间不到了行不行? 这个要分情况,大部分情况是不需要补的,比如开个爆发视频啥的,中间补都是副手艺,但是也有需要补的情况,比如说祖母前面中了狂乱这种超高 dps 的增力,那我们就可以刷新一下我们痛的时间。说到这,咱们开头的问题是不是也有了谜底? 由于鸡蛋的罩子是我们自身的 buff, 所以当你的罩子开启的时候,伤害是减少百分之九十五的,所以这个时候上的痛会减少百分之九十五的伤害值,是不是很快? 最后作为系列视频打油师必不可少,暗颜疏通伤害高二十七秒 dot 跳蓝号第一配合处用完移动是妙招。
按目八二级单体输出怎么玩?今天这条视频让你全面了解。视频将分为五个部分,如何骑手单体循环、非巨模单体循环、巨模痛的快照机制以及爆发怎么开。 想了解相关内容的转到相关节点即可。最后还有全面的结论表格可以去截图。一、如何骑手关于骑手我讲过很多次了,顺序就是触病边痛报秘。 今天主要讲一下其肉红的制作,如上图所示,将触病边使用红的组合,防止记不住先上了痛或者打了其他技能。在这个基础上,如果个位是工程,将工程加入到其肉红中,可以保证手套的利用率。 二、单体循环,非锯磨正常的循环里,按木依然采取的是优先级的方式,具体的优先级为,痛大于易、病,大于处,大于震,爆大于灭,大于鞭子痛。由于是虚背技能,所以除了特殊情况需要补 或者断打,中间无需补充。然后回答两个问题,灭要不要打?从伤害的角度来说,灭在目前还是要打的,但是要考虑一个问题,就是蓝是否充足,如果战斗缺蓝,那么灭就要从循环中剔除。所以关于打不打,自己根据情况判断,不缺蓝就打 下打式还要不要打二段边,这个肯定是需要的,二段边可以大大提升其他智能的运用率,在 p 一目前极速水平下是非常有必要进行的。 三、单体循环非巨魔先简单介绍一下巨魔的 bug, 经过测算,巨魔的竞争变是第三跳会比正常情况下提前百分之四十五结束,即零极速下二点五秒就完成了三跳的伤害,相当于自带百分之十七的极速收益,在这个加成下, 导致了巨魔鞭子的等效伤害直接大于灭,从而将灭踢出循环。同时由于这个 bug 只在第三跳生效,所以巨魔也无需进行二 乱编的操作,这样大大简化了巨魔的循环,也解放了巨魔的蓝量问题。可以这么说,目前的巨魔优势是其他任何种族都无法替代的,希望暴雪早日修复。综上所述,巨魔的循环就非常简单了, 痛大于易病,大于处,大于震,爆大于鞭子,同时无需二段边操作,灭指作为移动填充进行即可。 四、痛的快照机制,痛,由于可以续杯,那么一般情况下一场战斗只需要释放一次痛即可,所以这个痛一定要在争议最大的情况下进行才可以获得最大的收益。但是也不用想太复杂,因为续杯时法商会被刷新那一刻的状态所替代,同时痛不吃激素,所以只用考虑暴击和百分比增伤即可。 以上小酒列出了皮衣可能出现的暴击和百分比增益。大家常规可以拿到的就是狂野魔法药水和自身百分之十的增伤,如果有条件可以让自家的 法师骑手给你个专注魔法,等你上了通之后再换掉。盗贼的假货就不用苛求了,一来给数值收益更大,二来 wcl 也不算这个伤害了。 狂野魔法要不要骑手卡一个?这个下一章节会详细说下来,就是两个比较主要的 boss 了,电难和包子难。电难的电极增益大约是百分之一百一,包子难吃包子之后则是增加百分之五十的暴击,所以这个时候一定要刷心痛,一直保持到结束,让这两个增益能够附加到痛上。 五、爆发怎么开?我们先按照上图列出几个爆发类型。首先药水,我们常规战斗中就是使用加速药水,骑手的话,小九经过测算,如果本次战斗时间能够让骑手的痛持续一百秒以上,则狂野魔法收益更大,反之则选择加速药水, 所以各位需要根据自己的情况而决定,并不是狂野钥匙收益无限大。关于急速手套,建议骑手就开,因为一分钟的 cd 非常 短,我们需要做的是让一场战斗开更多次的手套,而不是计算单词的收益。关于饰品,我们需要考虑两个因素,第一是本场战斗是否能多开一次主动饰品,二是能够让饰品覆盖到两个瘟疫和两个处的时间,如果能够多开一次,那么一定是骑手就开,不用担心跟手套加速冲突的问题。 今天蓝铁已经修复了不能同时开启手套和主动视频的问题,如果不能增加次数,那么就尽量开在试血期的适龄疫病之前,这样可以使两个处和疫病均卡在主动视频的爆发期内。最后,关于巨膜 buff, 三分钟的 cd, 一般一场战斗就有一次, 做好监控,在本场出发效果叠加最多的时候卡上一次出根疫病的时间即可。以上就是按目 wokp 阶段的单体循环教学,觉得有用就点个赞吧!
世界第一安慕帕奇维克八千秒商,我靠的就是这个骑手红!各位朋友们兄弟大家好,在今天晚上的 na 叉叉我有幸在帕奇维克的战斗中达成八千秒上登顶世界第一。大家都知道帕奇维克作为当前版本的大木桩 boss, 是所有 boss 中最具意义的一个 boss, 外界的干预最少最能反映出一个 dps 的水平是否合格,当然这也离不开团队的支撑。今天做这期视频主要是想给大家分享一个我针对充满专门用的汽车红,这个红可以良好的适应团队嗜血和食品触发的节奏,让暗目哥哥技能都能调整到最佳的状态。 大家都知道之前我推荐的常规骑手序列是手套处并精神编织三跳痛震爆面,现在我们改为手套处震爆按摩并精神编织两跳痛灭。这个操作主要是为了第三个 cd 就丢出按摩,让按摩可以吃到十血 buff。 适龄疫病的控制释放也是为了双触发类食品,大概率会在前面两个技能就出发,从而让适龄疫病能够吃到一个高高的食品叠加和嗜血。还有恶魔术士的法善 buff 也基本上会在三秒之后叠加到。我这么排列释放顺序的原因是从经验的角度,因为我们团在第三个公司的就能丢出失血, 如果各位团队的嗜血稍微有些后置,其实红也可以做相应的调整,要按照这个序列进行排列。手套处震爆按摩,精神边吃两跳并痛灭。 但是这个红从操作来说就要复杂一些,因为起手红做到精神边吃就要手动接手了,所以红的区别就是适龄一并到底要不要放进来, 各位根据自己的情况灵活选择。最后还是要感谢我的部落冲往工会微光坐标五区布鲁工会一直在招募各个职业的顶级玩家,各位如果有兴趣或者身边有朋友想来参与的,可以私信小九,小九帮忙引见。