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本期的主要内容是三十二位和六十四位模拟器的区别,该如何选择,内容很有争议,本视频本着大家共同探讨的原则,和你们聊一下 你们都是用的多少位的模拟器,毕竟和平精英的问题可太多了,脑壳痛啊铁子们。有些小伙伴可能对三十二位和六十四位的定义比较模糊, 这里说一下三十二位和六十四位是什么? cpu 的位是指一次性可处理的数据量是多少,一次节等于八位,三十二位处理器可以一次性处理四个字节的数据量,一次类推,而且三十二位只支持三点五 g 内存。我们都知道自己的模拟器运行内存, 就拿八 g 运行内存来说,通常三十二位的应用只会使用到四 g 的运行内存,而剩下的四 g 内存就使用不到,三十二位模拟器就只会使用这一点点的运行内存,这就会产生模拟器的性能过剩,而六十四位模拟器说不定可以吃满八 g 的运行内存,加快游戏的运行速度,如加载速度、上传速度等等。当和平精英制下全部的模拟器运算的时候,单从数 数据上可以理解为加载速度慢,上传速度慢将会有极大的改善,延迟问题也会随着六十四位模拟器得到更好的解决。简单来说就是六十四位模拟器的数据处理能力相比三十二位模拟器更加强悍,所以和平精英能在六十四位模拟器上有更好的体验。单从数据上讲,安装模拟器时肯定首选六十四位,三十二位升到六十四位 说是可以解决卡顿,阿冰觉得其实也就那样,有没有变化咱也不清楚,反正游戏依旧卡的不行。我就纳了闷了,有的兄弟告诉我,他们六十四位的系统用的三十二位模拟器,效果比六十四位还好,脑壳痛啊兄弟们,你们用的多少位的模拟器?跟阿冰聊聊。百思不得其解,你们又是如何选的?