大家好,我是小伟,应大家的呼唤准备了一篇 wk 阿木新手入门手册,大家喜欢的话可以帮忙点点赞,点点关注哦!电子版链接和插件包会放在抖音粉丝群,公告网页版链接会放在评论区。 九月二十七号开启的无妖王自动版本对于我们每个人来说都是一个狂欢,因为按摩在 dps 这块有着较大的提升。 这份手册从天赋、专业、宝石附魔雕、文团、本钱、装备、洗手室等方面进行了梳理, 希望能够帮助到各位阿木兄弟们,有什么问题也可以在评论区留言,后续会整理一份 question and answer 给到大家。最后祝大家在新版本玩的愉快,更衷心希望大家可以打出好成绩!
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从属性之变化看端倪,用科学的方式玩游戏, p 二的宝石该怎么搭配?今天的视频,小九为你揭秘各位 m 兄弟。在整个 p 一阶段,大家都知道从属性配比中,在命中满足后,法商是第一属性, 而暴击这个看起来很好的属性却变成了人见人嫌的垃圾属性。这都是由于基础法商偏低,使得暴击的收益没有发挥作用,所以整个 pd 的宝石基本上以法商宝石最佳,法商极速次之, 而到了皮希尔、奥杜尔的庄等提升,使得基础属性进一步提高。那么在这个状态下,我们该如何平衡暴击、极速、法商之间的关系呢?宝石又该如何选择呢? 视频最后有结论表,欢迎各位截图。首先,我们分别得到了 p 一和 p 二的必死装,从装等来说, p 一的必死装装等是二百二,而 p 二的必死得到了二百四十五,足足提升了二十五个装等。从属性方面,法商从两千零九 提高到了两千七百八十二,极速呢,则从六百六十三降低到了六百五十三,暴击从二百五十一提高了七百五十五,精神从五百六十四降到了五百五十二,这里从九百七十七提高到了一千一百五十四。这里就可以看到,在 p 二的属性框架下, 法商和暴击都有了爆炸性的提升,而极速和精神基本上持平,这里作为基础属性,随着装能的提升,肯定也有着不少的升级,这代表着我们的法力值上限将更高, 同时高暴击将带来更多优质的分流覆盖率,使得回栏变高,也就是说 p 二更加不缺蓝了,小九分远跑了一下模拟器得到了如下属性权重,在全 buff 下, p 的属性权重如上楼所示, 可以看到在这个框架下,十九法商比九法商八极速领先了一点。四四法杖在套路 p 二的属性权重后,又得到了上图,十九法商比九法商八极速领先了零点八法商。这也提一点啊,按照正常的比例换算, 法商提升后极速不变的情况下,极速的收益本应该更高,但是由于四 t 八的存在,为我们额外增加了一百三左右的极速,这才使得极速和法商的算算比趋于平衡。所以我们在 p 二的保持选择并没有变化,依然是红草选择十九法商,红草选择九法商八极速。 各位不用在宝石上过多去纠结了,但是可以看到法商极速宝石的收益临界值已经快要超过十九法商了,到了 p 三,我们宝石的插法将产生变化,届时紫宝石的出现以及法商的进一步提高,法商极速的宝石将在红槽取代法商宝石,让我们敬请期待!
如何在团本中 a 出爆炸伤害?安慕拿到 dps 补贴的致胜法宝是什么?这篇视频为你揭晓!在做这篇视频的时候,我的全程榜世界第一已经坚挺了十一天了。今天小九毫不保留了,将自己全城 a 怪的秘籍分享出来,喜欢爱慕的你千万不要错过,如果觉得有用,记得给小九一个免费的小心心。 按目到了八十级,有了 a 怪神技精神灼烧,全程的伤害全靠这个神技,那么我们要怎么玩好这个技能呢?今天的内容将全面讲解精神灼烧,一共分为三个章节,各位自行进行跳转观影。 一、精神灼烧技能解析,精神灼烧类似于精神鞭斥,是一个引导技能,但是有五段伤害。精神灼烧对本目标不会造成任何伤害,所以至少三目标以上的战斗才有使用的意义。精神灼烧的法商增益是百分之一百四十三,可以受到暴击的影响,但是只有百分之一百五的暴击伤害,在混乱多彩宝石的作用下可以达到百分之一百五十四点五, 但是依然和百分之二百零几楼大部分按部技能比起来,暴击收益更低。今日灼烧吃极速,同时极速可以缩短每次跳商的间隔。同时大多数 aoe 长宁小怪均为八十二级以下,所以命中并不需要二八九,仅百分之三的装备运动即可以满足百分之百的命中等级。 综上所述,在小怪阶段,我们可以采取高级素高法商的装备来达到 aoe 最优。姐小姐这边总结了一个纯小怪 aoe 的彼此配装,各位可以参考选择。二、精神灼烧相关使用小技巧 除了从装备和机制上提升精神灼烧的伤害外,想要提升 a 怪伤害还需要几个重要的因素,第一点,极速道具的使用。小九这边建议新手做一个手套,灼烧绑定的红可以最大化的将手套的加速和灼烧了 aoe 绑在一起, 同时依据经验使用狂暴加速药水等追求最大化的恶意伤害。但是 boss 前最后的两波小怪注意要平衡好 boss 的爆发, 以免 boss 时无药可偷或者手道进入 cd 期。第二点,灵活使用建议数目前建议数的即使是十秒内完全移除仇恨,十秒后返还,想要 a 出一个爆炸伤害,那么第一时间出手是非常关键且必要的, 但是我们需要进行一个预判,就是从动手到 t 的仇恨稳定期建议呢,十秒是否能够满足,否则 ot 或者出手过晚都会造成 dps 的损失。 灵活的使用监引术是非常非常重要的一个课题。第三点,精神灼烧雕文的妙用。现在还有很多人不知道,这个雕文如果不缺蓝,精神灼烧完全可以作为除暗影雕文和精神编饰雕文之外的第三个大雕文。五马的距离几乎所有的 aoe 场景都可以 a 的到。 第四点,落位的重要性精神灼烧的施法距离是三十六码,我们可以回忆一下自己的副本流程,有很多场景都是需要移动战斗的,那么如何合理提前规划自己的落位,让自己能够不浪费公司力的情况下最大化的 使用精神灼烧又是一个非常非常重要的课题,希望各位能够多学多练多琢磨。第五点,一个好用方便的快捷键,小有才和很多暗部兄弟的聊天中,发现很多人快捷键应用并不好,精神灼烧这种关键技能一定要放在一个常用的熟悉快捷键中,当你 aoe 场景比别人慢一秒出手的那一刻,你就已经输了。三、精神灼烧的实战演练, 我选择了一段 dk 区的实战视频,大家可以看一下我在 aoe 场景中是怎么做的。首先呢,在这种大型的 aoe 场景一定要使用建议数,在建议数结束之后,一定要让自己处在一个安全的区域,因为 dk 区有很多小怪,他是会进站旋风展的。 在大团的移动过程中,我们一定要找一个合适的方式进行 aoe, 一旦发现 aoe 实际丢失,我们需要做的是立刻断条,然后跟着大团前进,找更合适的 aoe 实际。在行进 过程中,可以给怪丢一个失灵疫病之类的倒特技能,然后落位之后尽快使用你的鞭子技能。当一波怪 a 完之后,我们需要快速的挪到下一个落位点, 然后找最适合的时机进行输出,这个时候建议一定要留好,我们要在最适合的时机来释放建议数,比如说剃,在移动拉怪,在锯怪的过程中,这都是我们使用建议的最佳时机,而不要等怪已经锯好了,我们再次使用建议,这样的话建议就没有效果了。
前夕的暗幕应该怎么玩?今天这条视频给你讲明白,各位木兄弟,前夕已经更新,小九总结了十六条暗幕前夕的重要内容,你想知道的这条视频都有,快来一起看看吧!记得先点赞收藏,把它分享给你身边玩暗幕的朋友。 一、天赋怎么加?按目前期天赋分为两种,一种是点出建议出三分钟的暗影模,一种是点出强化暗影形态出访打断,主要变化在于一场战斗暗影模是否能使用两次。以目前的团队来看,大多数 boss 站都是三分钟内结束战斗,所以个人建议点第二种。 二、雕纹怎么选?大雕纹、精神鞭斥雕纹和暗颜疏通雕纹、小雕纹、漂浮雕纹加两个任意小雕纹,精神雕纹需要八十斤的墨水,所以前期是没有的。 三、药水怎么喝?烹饪和合剂均无变化,依然选择二十三、法伤和巴士暗伤的合剂包发药水,战斗中只能喝一次,所以战斗前卡一瓶毁灭药水,战斗中合加速药 水更好。四、五汽油怎么抹?改为卓越巫师之油,因为现在暴击可以提供更好的收益。五、附膜怎么选?鞋子覆膜改为稳固,除非你的命中大于一百三十九,五汽覆膜依然选择双魂。六、宝石怎么选? 红草符温赤尖石、黄草隐秘焚石和鲁莽焚石。蓝槽纯净银格子玉,多彩混乱之天无钻石命中需要一百三十九,联盟有德达尼的话只需要一百二十六,各位根据命中情况搭配宝石。 七、属性收益怎么算?如上层所示,小九根据目前前期的装备和 wcr 中不胖战斗了,技能伤害占比进行了分析,得到如上数据。八、精神收益怎么样?由于暗影雕文前期不会出现,所以精神收益约减少了零点三。三、 pp 收益并不高。九、毕业武器是金账码否?由于精神收益在前期衰减的问题,所以毕业武器依然为日久加职员之心。十、技能优先级是怎么样的? 失灵一、病大于吸血鬼之处,大于心灵真报,大于黯然输命大于精神鞭斥。为什么没有暗言术痛?因为暗言术痛是挂件技能,不加入循环,只用上一次即可。十一、如何起手? 吸血鬼之处失灵一病三,断边按严处痛,心灵真报按严处面,然后进入循环。十二、还需要打灭吗?为什么有人说不用打了?目前还是需要打灭。踢出循环的时机大约在 wkp 二的中,起, 踢出的节点是当你发现伤害统局中灭的伤害小于单次边的伤害的一点五倍时,即可踢出循环,但是依然要保留在技能栏里,作为移动战的填充技能。十三、还需要打二段边吗?十分需要, 依然是必要的操作。十四、按目前夕 dps 表现如何?很强势,优秀的按目基本上可以保持在前五的位置。十五、有没有技能监控 wa? 小九目前改良了自己用的 wa, 同时在挖沟上帮大家找到了一个不错的前夕 wa, 需要 号的可以进行自取。十六、有没有针对前夕的红?其他红都没有变化,增加了一个消散取消红以及骑手技能红。这边给大家演示一下骑手红,骑手就一直按就可以了,直到鞭子抽出来之后就可以进行下一步循环了, 按目崛起的时代已经来临,再也不是吊车尾的职业,大家可以尽情的在按目输出中找到自己的快乐。如果你想入门按目,想成为一个顶级按目,可以了解一下左下角的按目白皮书,两年时间包更新。如果你不想花钱,也可以持续关注小九,小九会持续给大家带来最前沿的按目知识,感谢大家!
按目八二级单体输出怎么玩?今天这条视频让你全面了解。视频将分为五个部分,如何骑手单体循环、非巨模单体循环、巨模痛的快照机制以及爆发怎么开。 想了解相关内容的转到相关节点即可。最后还有全面的结论表格可以去截图。一、如何骑手关于骑手我讲过很多次了,顺序就是触病边痛报秘。 今天主要讲一下其肉红的制作,如上图所示,将触病边使用红的组合,防止记不住先上了痛或者打了其他技能。在这个基础上,如果个位是工程,将工程加入到其肉红中,可以保证手套的利用率。 二、单体循环,非锯磨正常的循环里,按木依然采取的是优先级的方式,具体的优先级为,痛大于易、病,大于处,大于震,爆大于灭,大于鞭子痛。由于是虚背技能,所以除了特殊情况需要补 或者断打,中间无需补充。然后回答两个问题,灭要不要打?从伤害的角度来说,灭在目前还是要打的,但是要考虑一个问题,就是蓝是否充足,如果战斗缺蓝,那么灭就要从循环中剔除。所以关于打不打,自己根据情况判断,不缺蓝就打 下打式还要不要打二段边,这个肯定是需要的,二段边可以大大提升其他智能的运用率,在 p 一目前极速水平下是非常有必要进行的。 三、单体循环非巨魔先简单介绍一下巨魔的 bug, 经过测算,巨魔的竞争变是第三跳会比正常情况下提前百分之四十五结束,即零极速下二点五秒就完成了三跳的伤害,相当于自带百分之十七的极速收益,在这个加成下, 导致了巨魔鞭子的等效伤害直接大于灭,从而将灭踢出循环。同时由于这个 bug 只在第三跳生效,所以巨魔也无需进行二 乱编的操作,这样大大简化了巨魔的循环,也解放了巨魔的蓝量问题。可以这么说,目前的巨魔优势是其他任何种族都无法替代的,希望暴雪早日修复。综上所述,巨魔的循环就非常简单了, 痛大于易病,大于处,大于震,爆大于鞭子,同时无需二段边操作,灭指作为移动填充进行即可。 四、痛的快照机制,痛,由于可以续杯,那么一般情况下一场战斗只需要释放一次痛即可,所以这个痛一定要在争议最大的情况下进行才可以获得最大的收益。但是也不用想太复杂,因为续杯时法商会被刷新那一刻的状态所替代,同时痛不吃激素,所以只用考虑暴击和百分比增伤即可。 以上小酒列出了皮衣可能出现的暴击和百分比增益。大家常规可以拿到的就是狂野魔法药水和自身百分之十的增伤,如果有条件可以让自家的 法师骑手给你个专注魔法,等你上了通之后再换掉。盗贼的假货就不用苛求了,一来给数值收益更大,二来 wcl 也不算这个伤害了。 狂野魔法要不要骑手卡一个?这个下一章节会详细说下来,就是两个比较主要的 boss 了,电难和包子难。电难的电极增益大约是百分之一百一,包子难吃包子之后则是增加百分之五十的暴击,所以这个时候一定要刷心痛,一直保持到结束,让这两个增益能够附加到痛上。 五、爆发怎么开?我们先按照上图列出几个爆发类型。首先药水,我们常规战斗中就是使用加速药水,骑手的话,小九经过测算,如果本次战斗时间能够让骑手的痛持续一百秒以上,则狂野魔法收益更大,反之则选择加速药水, 所以各位需要根据自己的情况而决定,并不是狂野钥匙收益无限大。关于急速手套,建议骑手就开,因为一分钟的 cd 非常 短,我们需要做的是让一场战斗开更多次的手套,而不是计算单词的收益。关于饰品,我们需要考虑两个因素,第一是本场战斗是否能多开一次主动饰品,二是能够让饰品覆盖到两个瘟疫和两个处的时间,如果能够多开一次,那么一定是骑手就开,不用担心跟手套加速冲突的问题。 今天蓝铁已经修复了不能同时开启手套和主动视频的问题,如果不能增加次数,那么就尽量开在试血期的适龄疫病之前,这样可以使两个处和疫病均卡在主动视频的爆发期内。最后,关于巨膜 buff, 三分钟的 cd, 一般一场战斗就有一次, 做好监控,在本场出发效果叠加最多的时候卡上一次出根疫病的时间即可。以上就是按目 wokp 阶段的单体循环教学,觉得有用就点个赞吧!
发现一个暗幕白飘法墙的方法没有任何 boss, 加个心灵之火 二幺幺幺,把墙切换到戒律天赋, 重新加一个心灵之火, 再切回按目 把墙变成二幺六五啦, 真香。