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来了,小伙伴们对不住啊,狮子狗的教学到现在才发, 我不是偷懒不更新,也知道新英雄上线那个教学视频做的越晚,那个流量就越少,只是个人有点小强迫症,做的视频不完美,不符合自己的要求的话啊,宁愿不发,希望能好久不怕巷子深吧。那好的,这期视频呢,我会从技能到使用再到全局实战讲解, 带大家全方位的了解一下这个英雄。好的,那就不做过多阐述了,我们直接开始吧。 这边我还是先从技能部分开始讲。首先是被动,狮子狗的被动是每使用一个小技能之后就会获得一层能量,就是蓝条那个位置,那个白刚能量最多可以叠加四层,四层能量之后狮子狗的三个小技能下 下一次释放将得到强化,并且立即开放。使用强化后的小技能会有不同的攻击效果,并且不会占用普通小技能的冷却时间。利用这一点,狮子狗可以做到连续使用两个相同的小技能,比如连续使用两次三技能,连续两次二技能, 连续两次一技能,然后使用强化后的小技能是不可以获得能量的,这个了解一下就好。还有被动的能量在脱战状态下的话也会立即消失,脱战状态是不攻击敌方或者不受到敌方攻击,五秒钟就属于脱战状态。 对应这一点,狮子狗想要打架前提前攒能量再进场的话,那你空放技能他就不能攒能量,包括对野区的植物使用技能也不能攒能量。然后被动还有一个效果是狮子狗在草丛里的时候,他的攻击范围会得到提 生,就是身边会多出一个黄色的范围圈来,之后攻击范围圈内的敌方单位狮子狗会直接跳向敌方。玩狮子狗的话可以不用考虑换扫描啊,身上有眼的话,逃跑或者追击的时候都可以很好的利用这个被动当位移, 然后跳跃攻击。还有一个效果是当你一层被动能量都没有的时候啊,你使用跳跃攻击就可以直接获得一层能量 啊,身上如果已经有了那个被动能量,不管是几层之后,你的跳跃攻击都不会再获得这个额外的能量。对, 对于这一点,玩狮子狗的话,在我们身上没有能量的时候,尽可能的找一个草丛,然后再出手。像你不利用草丛获得一下那个额外能量的话,你在外边和人家打架,你三个技能放完之后,你也只能有三个能量,想要获得四个能量的话,还要等另一个小技能冷却转好才可以,等技能最低这几秒的时间有多致命就不用 我多说了吧。啊,你要是没有能量的时候借助这个草丛再出手的话,那我们过去放三个技能就可以拥有这个强化技能,效果非常的高效,不管是打伤害还是撤退都占据绝对的主动性。不说打架,就是刷野的时候利用这个草丛先叠一层能量,然后再去刷野的话,他的效率都要高很多。 没有能量的时候在草丛里骑手刷野啊,打完强化技能之后身上又没有能量了,然后进草再去获得一下这个额外的能量,之后又可以加快强化技能获取的速度,从而提升刷野的效率。对了,打架的时候如果敌人也在草丛里的话,那要注意和敌人拉开一定的距离,然后再出手, 因为你贴身和人家打的话,你是不会跳跃攻击的,和不进草的时候一样,站在那里和人家 a, 而且还不能获得那一层额外的能量。双方都在草丛里的时候,拉开的距离也不需要太远,就一个在草 的时候常规的那个平 a 范围就行了,常规的平 a 范围就是他身边那个红圈新手小伙伴的话,这一点要记一下。如果说在草里和人家打架的时候,你身上没有能量,那你一定要拉开距离之后然后再出手,别在人家进入草丛之后就一顿技能乱丢,那样的话你会少一个能量的, 然后被动。还有一个效果是每击杀或者助攻一名不同的敌方英雄的话,那么狮子狗会永久性的提升自身的攻击力。按住这个图标的话,敌方英雄的名字是黄色的字的话,就说明你已经杀过他了,再杀他的话也不会得到攻击力的提升 啊。灰色的敌方英雄名字代表你没有杀过他啊,杀了他的话会获得攻击力提升。平时玩的时候也可以针对性的去找一下没有杀过的人,早点把这个击杀奖励点满,收效更大一点。然后这个击杀奖励的话,还有一个隐藏效果,那就是当敌方英雄 有螳螂的时候啊,你击杀螳螂可以获得额外的效果,额外的效果是你开大的时候就是不使用小技能去点能量,他在你大招期间也可以缓慢的去获得能量,大招开启之后,在外边等几秒就可以直接强化技能进场 外挂一样的存在,非常的暴力。就是获取的条件有点苛刻,需要在游戏内系统提示你在哪个时间点击杀对面的螳螂啊,这个时候这个被动才可以获得,系统不提示的时候,其他时间点击杀螳螂的话,这个被动是获得不了的。 相反的,在系统提示时间内,如果对面的螳螂把你杀了的话,那对面的螳螂也会获得一个非常强的被动效果。对了,机场奖励提供的攻击力加成不是固定攻击力,是百分比的攻击力, 他的属性和帽子的被动一样,意思就是你的等级和装备上提供的攻击力越多,这个被动的收效就越大。像你把对面五个人全部 杀了一遍之后啊,你的装备和等级上能提供一百点攻击力,那么加上这个被动你就有一百二十五点攻击力啊。到了后期的话,假如你的等级和装备上能给你提供一千点攻击力,那么他这个被动在满层的时候就能给你叠加到一千二百五十点攻击力。 对于这一点,狮子狗这个英雄更适合去出那些输出装备,包括暴击装备也非常的适合你。有被动的加成,攻击力的话比人家的收效高,打出的暴击伤害相对的也要比人家那个暴击伤害更高一点,可以理解为人家一个暴击是双倍伤害, 你的一个暴击在满被动的情况下是二点五倍伤害,再搞一把无尽把伤害叠加一下,你懂的。然后说完了被动,我们再来看一下狮子狗的一技能,狮子狗的一技能是使用之后强化自身下一次的攻击,造成额外的物理伤害,并且获得一层被动能量,一技能 也可以打断平 a 后摇。然后一技能还有一个效果是使用之后,呃,接下来三秒增加自身下两次攻击的攻击速度。 拥有四层能量之后,使用强化一技能的话,一技能后下一次攻击他的伤害将会再次得到提高,并且提供的攻速改为五秒钟的持续攻速加成,而且攻速数值还要更高。 对了,如果你强化一技能和普通一技能连续使用的话,那么这个提供的攻速加成是可以叠加的,然后一技能使用之后,在手里可寄存的时间是三秒钟, 并且是使用出去之后攻击了敌方单位,他才会获得到那一格被动能量。所以我们在没有能量的时候啊,从草丛里骑手别人,那你就可以提前续存一下一技能,只要时间不超过三秒之后你再跳出去,你就可以直接获得两层能量减少草。 从起手之后需要多放一个技能才能叠加到四层能量的时间,可以帮助我们以最快的速度打出最高的爆发来。 加点方便的话,一技能一定要主伸,这个技能 cd 非常的短,点能量的话特别好用,而且基础伤害非常的高,也是狮子狗的核心输出技能。 然后狮子狗的二技能是学习了之后啊,你之后受到的伤害会有百分之五十变成灰色的血量寄存在自己的身上,灰色的血量存在的时间是两秒钟, 如果在两秒内你使用了二技能,那么这个灰色的血量会转换为真实血量,同时二技能还会对周围的底盘单位造成一定的法术伤害。然后强化二技能的话,他的回复效果跟普通的二技能没什么两样,但 但是强化二技能使用之后会解除自身受到的控制效果,并在短时间内增加自身的移动速度。其实狮子狗不考虑那个 被动,提供的击杀奖励的话,你去玩个半肉或者全肉的话也是很不错的。技能卡的好,团战的时候可以连续使用那个两个二技能,相当于四秒内有百分之五十的减伤。就是买肉装的时候,死亡之五这件装备不推荐做优先的考虑 为狮子狗二技能的回复效果不能抵消死亡之五的流血效果,你买了死亡之五之后,你会发现你在两秒内受到的伤害,用二技能回复百分之五十之后,这个死亡之五事后还会给你流血流量一部分, 四舍五入一下相当于二技能白开了有没有。然后加点方面的话,二技能推荐附身,不为别的,就为这个二技能升级的话会减少冷却时间缩减。狮子狗拥有短 cd 的技能才能更快的叠加自身被动的能量,能量叠的快不快也直接和你的战斗力挂钩。然后狮子狗的三技能是向指定方向丢出一个 呃呃,那啥玩意,那啥玩意会对命中的第一个敌方单位造成一定的物理伤害,并且附带减速效果。 三技能四方有延迟,也可以搭配闪现去使用,然后强化三技能的话造成的伤害更高一点,并且把那个减速换成定身效果。加点方面的话三技能推荐点一级就行,没有冷却缩减 伤害的话倒是很高,但是并不依赖升级提供的基础伤害,主要是他的物理加成跟非常高比较依赖装备上提供的攻击力而已,跟技能等级的话没啥关系,点一级就好。最后狮子狗的大招是使用之后暴露范围内的最近一名敌方单位的视野 之后,自身在大招的持续时间内增加百分之五十的移动速度,并且你的下一次攻击不依赖草丛,也可以直接跳向敌方单位,和在草丛里的骑手效果一样,跳过去之后也可以直接获得一层额外的 被动层数,提前存上一技能,然后再挑的话啊也是直接获得两层被动的。然后大招开启之后不但说自身会有移动速度加成效果,他也是和衣服领一样可以获得那个伪装效果的, 可以无视敌方插的眼或者敌方打掉的河蟹。伪装效果的判定范围就是你的攻击范围圈,如果你在攻击范围圈之外啊,敌人是看不见你的,如 如果你进入了啊自身的攻击范围圈之内啊,敌人就可以看见你,这个时候你的头上也会出现一个紫色的感叹号。和伊芙琳的伪装有一点不一样的地方,就是啊,他开启大招之后即使受到敌方的攻击也不会解除自身的伪装,除非你主动使用攻击型技能或者攻击型道具的话,这 这个大招就会自动解除,比如二三技能和火箭腰带啊,或者惩戒,而闪现的话不具备攻击性,闪现就不会解除, 还有一技能也不会解除,因为一技能只是强化你的下一次攻击,你要不攻击的话,他自然就不会解除。然后你在大招伪装的时候,虽然说你不进入自身的攻击圈啊,敌人是看不见你的, 但是距离比较近的时候,敌方的头上啊会有提示,你开了大招就是最近的一名敌方单位头上啊,会有那个小眼睛的提示 出现,这个提示就代表敌人已经知道你开了大招在附近了,但是这个小眼睛只有你在距离敌方很近的时候他才会出现,你要是再拉开一点距离的话,敌方头上没有小眼睛,那他就连你有没有靠近他都不知道了。小伙伴们在平时玩的时候记住这一点, 你开启大招之后,虽然你能看见对方的视野,但是别人是看不见你的,只有你距离很近的时候啊,他才能知道你在靠近。平时开了大招之后啊,不用担心会把别人吓走,距离敌方比较远的时候,这个大招你 你想怎么开就怎么开,人家根本都不知道你在靠近。还有大招后攻击敌方单位,会对那一名敌人造成持续四秒钟的那个捡物理防御的效果,这个捡的是固定的物理防御,不是百分比的,物理防御打脆皮的话非常的痛啊,打肉的话不行,这一点的话没啥卵用啊,了解一下就好 好的。了解了技能之后,我们再来说一下它使用上的一些问题,狮子狗在使用上的话还是非常简单的啊,只要我前面说的东西能记得住,稍加组合一下就行了。 像平时我们在没有草丛或者没有大招的时候和人家打架,那三个小技能就三二一或者一二三都可以啊,随便按,只要你能摸到人就行,之后打出四层被动的时候有了强化技能,然后再做细分一下, 想打伤害的话,你就用强化一技能去提供一下那个爆发伤害,并且提高一下后续的攻速,最后还是老样子,三二一一二三, 哪里亮了点哪里。然后有了强化技能之后,如果你受到了敌方的控制或者血量实在太低,不支持我们继续打下去,那么我们就可以使用这个强化技能去解除自身的控制,或者回一口血,之后利用强化技能提供的移动速度加成啊,去追击或者撤退。 然后是有了强化技能之后,如果敌方有位移或者你想留人的话,那么你就可以使用强化三技能啊去定身,人家前期抓新伤的时候,自己的伤害不够,也可以多使用这个三技能的定身啊,去配合队友打伤害。 就是强化三技能丢的时候容易被小兵挡住啊,我们使用的时候没事存在手里久一点啊,多瞄准了再丢。包括有大招和有草丛的时候,在技能组合上也都是一个样子,只是有草丛的时候我们可以蓄力,一技能跳过去直接就能获得两个能量,这样强化技能打出来的速度更快一点而已。值得注意 的一点是狮子狗的二技能啊,在草丛里跳出去的时候,或者用大招跳出去的时候,他在空中的时候就可以释放三技能要刺一点,虽然在空中的时候丢不出去,但是如果你在空中的时候点了一下三技能,那么落地的时候他这个三技能也会自动丢出去。 所以我们平时利用草丛或者大招起手的时候,在跳起来的空中就要把这个二三技能给他点一下,加上出手前先存了一技能,这样落地就能打出四层被动。想要丝滑一点的话,就是先存一技能,然后跳起来之后啊,先点三技能,后点二技能,这样比先点二后点三要顺一点。 这个英雄技能组合也就是这个样,但是比较依赖你的熟练度和你的手速,多多练习一下就好啊,很好掌握好了,到这里的话,技能与使用上的问题也是讲完了,那接下来我们进入实战教学环。 好的,进入游戏。这个打的是一场铂金分段的格局啊,这个狮子狗在手游中刚上线吗? 虽然说端游那边有底子,但是在手游中刚上线的英雄,这个熟练度还是堪忧,你让我去打一点高分段的,我还真的不敢拿出手,就知我昨天可是花了一天时间啊,从黄金分段一路打到铂金来的,玩了几十局才勉强能适应一下在手游中的操作,螳螂的话也是去适应了十来场了, 等回头把这个视频发出去之后啊,我紧接着赶紧把螳螂的给他做出来。好的,这边我们正常的铁键出门啊,把那个四鸟地方给他插一个野过来,开野的时候就根据我前面讲技能时候教的啊,提前用草丛叠一层被动,然后再去刷,这样的话虽然我们手里只有一个 一技能啊,但是第二组也怪的时候,我们直接就可以用强化技能去刷野了,等到强化技能用完,身上又没有被动了,然后再进一下草丛啊,再跳出来,这样的话,嗯, 下一个强化技能出来的又要快一点。他这个从槽里跳出来的话,那一下攻击啊,跟你普通的攻击是没有什么两样的,伤害都是一样的,你刷野的时候不要刻意去跳来跳去的啊,这样可能说操作上有点失误的话,反而会耽误你刷野的时间。 没有被动的时候就经常从展现层被动,然后出来之后就跟野怪站撸就行了,没有必要搞那些花里胡哨的啊,蹦来蹦去蹦来蹦去的啊,蹦的头晕。 好的,这边我们收了三组野啊,拿到三级之后就去一下中和道那里去空下河蟹。这个时候中路或者上路啊,有残血的咱们能过去捡人头的话啊,我们是可以过去一下的,但也只限于三级的时候去捡一下 人头。狮子狗这个英雄没有位移。三级的时候如果你去中路或者上路,像这种抓一波的话,那你基本上可以算是白跑队友如果没有控制啊,没有留人技能的话,人家就是压线啊,我都懒得去看一下。除非有一种情况,你三级的时候去中上啊,留人的可能性会大一点。 那就是人家打架的时候把这个小兵啊给他带的靠近草丛的地方了,就比如中路,他俩打架的时候把那个小兵带的靠近左边的这个草丛,我们进草丛之后可以利用小兵啊跳一下去攒一格被动之后你不是有三级了吗,对吧,三个小技能放一下你就有强化技能了, 用这个强化三技能啊,还有个定身啊,这样留人的话他的效果就好一点了,但是正常情况下的话,你进草丛是不能直接跳到现场兵身上的。好的,这边我们也是用一个速升五级的打法,拿到五级之后 身上的红巴虎还在看见这个对面的亚索啊,进我们家野区正好咱们新鲜的大招没出用啊,也不用客气,直接过去尝试留一下,结果这个亚索也没有给我们任何操作的机会啊,直接闪现走,也算是识趣吧。五级的时候狮子狗打亚索那是随便虐的, 这边大招用完也去也没啥东西了啊,咱们也就是选择回家一波啊,去补一下装备,事后再上线的话,你的刷野速度会提高很多。 回到野区之后我们就围绕着红霸服这边打,因为就算你干不了什么事的话啊,红霸服这边野区也是先刷新的, 我们事后就是继续刷的话啊,洪八福先刷新,我们也能近水楼台一点。喜欢搞事情的话,刚才也可以到那个牛头的那个草里啊,去帮他蹲一下,因为刚才那个小兵还是没有过中线的,我们从塔后然后绕到牛头那个草里的话,小兵也是看不见我们视野的, 像这个时候打起来了,你就不能从那个塔后绕到那个草里去支援队友了,因为刚才我们切屏的时候可以看得见啊,小兵已经过中线了, 等我从三角草绕一大圈过来之后,对面的也没有神追,估计我最后站的那个草或者三角草的地方有眼白跑一趟。这个英雄的话也就这个样子,没有大招的时候实在是腿短的要命。小伙伴们平时玩这个英雄在没有大招的时候啊,就按我前面说的那样, 想要蹲人或者支援的话,尽可能的从塔后绕到墙边那个草丛里去,而且那个草丛的话也能帮助你直接跳到小兵身上,跳不到人身上的无所谓, 这样之后你不管怎么出手啊,你直接就可以快速的打出四层能量来。这边大招好了之后,看见下路有人头可以收啊,我们直接开启大招,百分之五十的加速,直勾勾的就跑过来了,大招的持续时间很长,支援速度的话也七块五比。小伙伴们 在前期支援线上队友的时候,尽可能的在进入那些容易被擦眼的草从前啊,就把这个大招开起来,然后再跑过去,像我刚才说的那个三角草开大招前尽量卡在那个三角草里,他那个擦的眼啊看不见的地方,然后就把这个大招开起来之后你的大招是伪装效果啊, 然后你再进草的话,有眼他也看不见。你这边杀了两个人之后,正好小龙也是在这个时间点刷新的啊,他们这个时间点下路双人组嗝屁的话,那这个火龙完全就是在白给,也不客气带着队友输了之后啊,正好咱们的钱也够买一个三项之力了啊,回家赶紧补一下装备。 回线之后那个峡谷先锋是没有刷新的,而且那个峡谷先锋前也没有刷出核桃线来,也不用考虑去提前控一下那个核桃线,特别是我们家的上路一塔啊,直接说诺手借助那个炮车线一波给他推了。 因为刚才阿卡丽放线过来抢火龙嘛,所以这个上野区我也是懒得去了啊。红野区有两个小野可以刷的话,那就先在红野区刷一下,因为 因为上伊塔没了的话,这个诺手指不定往哪跑呢,收野的时候也不好在他身上做文章,而且没有伊塔的保护啊,他不跟螳螂来搞我的野区就算不错了。卡哲大招的刷新时间啊,正好收了两个小野之后,这个大招也好了,队友也是很猴急,不等着我有意来抓啊,就直接强行上去打了, 像这种的看见打野在啊,却不等打野靠近,然后直接墙上。对于其他打野来说的话可能要麻烦一点,因为你后续的跟进和找输出位置的话不太那么好搞, 而且我没有靠近的时候离的还比较远。呃,你强行上的话跟阿把阿尔没什么区别,等我赶到的话,说不定你已经残了,后边就没法打了,占据不到打野在身边能给你提供的帮助。但是 这些问题也只是在其他打野身上会出现的问题啊,对于我们狮子狗来说,只要说你打起来没有第一时间死光光,那么我在中路的时候就能直接跑到下路来, 就是资源快。而且进去之后啊,也不用考虑找输出位置的问题,在哪个角度咱们都可以直接往里跳,不管你之后还具不具备战斗能力,那在收割上的话,要你没你都一样了,只求不要打的太频繁,因为我们的大招实在是在前期的时候 cd 还是非常长的, 这边复活出门之后卡着峡谷先锋前那个核桃蟹刷新的时间啊,却第一时间把这个核桃蟹给他空了,这个峡谷先锋还是想要的,也没有选择继续围绕着下路去打, 丢了河蟹之后就尝试性的啊,看能不能找一个草丛去先守一下别人,结果草还没进去呢,直接被诺手勾过来就是一顿打闪现。大招交了之后,这个峡谷先锋也就没得搞 好了啊,再在那里耗着的话,我也就是一个超级兵。狮子狗就这个样子,你能在草里骑手啊,先叠一层被动的话,那么后续打架能力很强, 和开了大招一样,你开大招之后能秒的人啊,你在槽里选手的话,这个也基本上是可以秒的,只是比大招那个被动啊少了几十点物理穿透而已。 反过来,你若是不能借助草丛提前叠一层被动,那时候再打的话,你的战斗力真的非常的挖垮。都知道狮子狗在前期野区的时候非常强,但只是强在你能在草里啊骑手人家的时候,这个时候才强。 新手小伙伴们玩的时候一定要注意啊,如果说你前期被反野或者去对面反野的话,那么一定要找一个草丛啊,先跳过去攒一层被动之后,然后再打。如果不能利用草丛棘手的话,那千万不要盲目的把技能给他丢出去, 因为我前面长技能的时候有说到身上有能量的时候,然后再进草跳人的话是不会获得那个额外能量的。好的,刚才在峡谷先锋那个地方把大招给他浪费了,打不了峡谷先锋我们就继续往下路刷啊, 然后还是围绕着这个下路去打,上路的话这个时间点反正是不谈去了,第一呢还是上路,没有塔你抓人抓不到。 第二呢就是上路的英雄不好杀,不像下路一样啊,两个小脆皮就是队友不在的时候对面有落单的,这个时间点我一个人都能处理掉。小伙伴们可以看得出来,这一局呢,我玩的还是比较稳健的,就是有大招的时候抓一波,没大招的时候非常的偏刷, 而且是只在自家的野区刷,像这种玩法的话比较偏新手啊,非常适合那种新手去练这个英雄的小伙伴,当你的熟练度上去了之后,这种按部就班的玩法我觉得用来上分的话,他的胜率不会有多高。 以后这个英雄的主流位置,我更倾向于用他来打边路,因为他走边路的话,前期的强势啊才能更好的发挥出来。到了三级之后,借助边路的草丛可以很好的骑手,人家之后三个小技能丢完获得一个强化技能,在你三级的时候就能拥有别人五级的时候的伤害。 操作上熟练度高,前期打的好可以很轻松的打出压制效果,从而滚起经济。有了大招之后,这个超强的支援速度也可以帮助你在其他路去带节奏,和那个中路攀升一样,就是跟对面打前期 后期的时候跟盘层也很像啊,你有大招在带线的话也很难被留。打团的时候不求别的啊,作为一个边路的话,咱们能换掉对面一个 c 位就够了。反过来的话你再看看走打野位,他在三级的时候单挑五敌,这个时间段的话,你这一点优势,嗯,走打野的话是不好利用 动起来的。假如你不是塑身五级啊,收了那个寺鸟收红,然后再收石头人,直接进人家的蓝野去,去抢人家的蓝,那么他这个英雄啊,去跟人家打野抢野怪的话是没有问题, 但问题就出在手游中,这个地图太小了啊,你玩过赵信啥的啊,三级的时候进人家野区去抢人家野你就知道了。 这个中路和边路两个位置支援速度实在是太快了,人家打野不和你打,把这个野怪让给你,不让你把他杀了,那你之后的话,再想出这个野区你就变得非常困难了。 自家中路和边路有线圈的话可能会好一点,然后一点是这个英雄在没有大招的时候,他带节奏的能力实在是太差了,不借助草丛提前去反蹲那线上打起来,你去支援的时候,人家一个残血估计你都收不掉啊,平凡的反蹲又很容易落空,从而浪费自己的发育时间。与其有大招 才好带节奏,那我们干嘛不去玩龙女呢?龙女刷起来之后啊,后期不比这个英雄强,反正就是小伙伴们使用这个英雄熟练度上去之后啊,我更倾向于你去打边路。好的,回到游戏这个时间点的话啊,也是到了中期了。 那接下来我们来说一下狮子狗到了中期的时候啊,我们需要去干哪些事了?前期的时候小伙伴们可以看得到啊,我就是开大招杀人的话,也要借助一下队友的伤害, 想什么一套秒啥的,在前期的时候狮子狗他也是做不到的,但是游戏到了中期,如果你的经济啊没有落后的话, 等你有了两件套之后,狮子狗的特性他就出来了,那就是他这个英雄啊,真的是可以一套秒到脆皮。在这个时间点,不论你是打野啊还是边路,你要做的只有一件事,那就是疯狂的抓单找脆皮。如果这个时间点你具备了秒人能力, 却抓不住机会的话,那后边再拖一点时间,人家一抱团啊,你就麻烦了,因为越往后拖的话,越往那个后期团卖劲,到了后期团的时候,人家抱团你就是能秒脆皮,有人保的话你也秒不掉。大规模团战的时候,进场时机处理不好的话,你连一换一你都做不到。 所以这个中期的时候一定要把节奏给他带起来。杀了人之后,身上没有大招无所谓啊,带着队友去控经济,或者带着队友去推塔,你没有大招,你就当一个肉墩的话,那也是人多打人少。好的,了解了中期的时候发挥我们的强势出的重要性, 那问题就来了,这个时间点我们要怎么才能更高效的去抓单?答案就是你要会预判敌方的位置,因为中期的时候敌方抱团抱的并不是像后期那么紧,人家这个时间点还是很容易分散开的,比如 adc, 中期会脱离辅助啊,去单独收 一点兵线,或者一个人去拿红啊,法师一个人去拿蓝,再或者对面的脆皮跟进速度比较慢,和大部队的话稍微有点脱节,那么像这种机会的话,你就一定要抓住。好的,说完了中期的话我们再来说一下后期,后期的话我们找落单的还是不可少的,就是没有中期的时候那么好找阿姨, 然后其他的时候也可以适当的去带一下线,但是不要离队友太远,你和队友的距离要保持在啊,打起来之后你能第一时间持远到他这个英雄买输出装的话,虽然说不用打先手啊,不需要去接那个第一波碰撞,但是他也不是一个打收割的英雄, 他这个英雄开了大招之后是没有什么收割能力的,还是那句话,人家有残血你都追不上,特别是在中路打架的时候,那真的是一点草层都接触不到的。那么不打先手又不打收割啊,那这个团我们要怎么打? 答案的话就是打一个及时就行了,及时的意思就是规避掉第一波碰撞之后啊,不给对面那个 c 位喘息的机会,等对面的 c 位有输出环境之后啊,你就过去限制他像经过第一波碰撞了啊,对面的那个阵型怎么说也会分散一点,对面的 c 位有输出环境之后,我们的进场环境也会舒服一点。 好的,到这里的话,所有玩法上面的问题也算是讲完了,他奶奶的说的我那个舌头啊都捋不直了。 那最后的话我们再来看一下啊,狮子狗的符文还有出装符文,出装的话我这边推荐两套给大家借鉴一下。手游中英雄刚上线啊,到底什么出装好用,我也在不断的尝试中,稍微借鉴一下就行啊,不代表他是最好的。 第一套呢,就是常规的爆发输出流的前两件装备呢,主要是以爆发为主,就是为了给中期的时候做铺垫,然后后边的幽梦 啊,增加一下我们周后期的跑图,还有抓单的能力,并且提供的固定穿透啊,打脆皮的话会更痛一点,然后复活甲的话没什么要说的,保密啊,外加加一点攻击力,最后穿甲工的话再次提高一下物理穿透,大后期遇到那种赘肉需要收割的话,有穿甲工也不怕打不动。 想要尝试暴击流的话,可以把复活甲还有那个幽梦换成电刀和无尽。手游中目前的暴击装备有限,我是不太推荐大家现在去玩暴击流的, 因为像电刀或者绿叉这种东西啊,虽然加暴击率,但是他加的更多的还是攻击速度啊。狮子狗的话追求的还是爆发啊,后续攻速快一点慢一点的话其实没多大卵用,反正你也摸不到人了。等等。手游中加入那种啊增加攻击力有增加暴击率的装备之后,然后再考虑主打 暴击流之后。符文的话啊,输出流主符文我推荐带变形啊,不要带那个征服者,一呢征服者想要打包发的话太墨迹了。 第二呢就是电信,他那个伤害享受你的攻击力加强,再搭配狮子狗的那个被动击杀奖励啊,提供的额外攻击力,他这个电信收益就要更大一点。小副本的话推荐带一个吸血啊,没有这个吸血的话,他这个自身是没有什么续航的啊,就是感觉用起来的话更舒服一点。 而且这个英雄自身啊,在前期的刷野速度上也是奇怪无比,不太需要收买那个小符文去提高一下前期的那一点刷野效率。 然后第二套符文出装的话,就是常规的肉装留了。这个没什么好说的,再见一下就行啊,小伙伴们也不妨两套都尝试一下。好的,那这期视频就到这里了啊,小伙伴们下期见吧,溜了溜了。
昨天和大家分享了一个既欢乐又能上分的下路组合塞纳牵狗,如果你觉得强度还不够,今天再和你们分享一个新组合,塞纳加辽,我们姑且称他为奥塞组合。 关于塞纳,这里要先解答一下大家的困惑,有好兄弟就说了,这塞纳不补兵怎么发育啊,哎!塞纳本质上的定位就是辅助,把经济给到狗头和加里奥,可以让他们更快速成型。而且塞纳依赖的不是经济,因为装备相比于其他异地很便宜,主要依赖的是辅助位置,能掉落更多的灵魂。 又有好兄弟说了,先生要是遇到侠洛或者德莱文锤是这样的组合,那不被打爆吗?大家一定要注意这套阵容的返利时间,在中后期拖的越久塞纳就越恐怖。 所以啊,遇到强势对抗组合根本不用硬拼,极强的倾线能力反而能给我们更多操作和支援队友的空间。把狗头换成加料有个好处就在于控制量非常足,无论是谁先手都能让对方 的技能更好命中,而且在到达五级之后,这支援效率有人能比吗?而且相比于传统的应付,加料可以依靠自身本来坦度就高的特性补更多的输出装。此时我们二打三,黑虎控制对面,配合加料大招直接击飞三人 组合起,谁用谁快乐。还有一个很关键的地方,因为控制组咱们可以多配合打野,入侵敌方野区也怪,被击杀后也会掉落灵魂,这玩在那咱就得明白一个道理,细水长流,这波我清完现象去帮队友控小龙,被机器人勾到有关系吗?家里还是可以一屁股坐下来为我提供保护。 咱们时刻要注意,这个组合拆开并不强,但是一加一呢,就会大于二,打团的时候咱就开启黑物为队友加速,进可攻退可守,妥妥的 高效率控制人了。这进阶版的塞纳组合,还不快艾特你的小伙伴一起去试一试?你说卢西安人家这有个娜美快乐开黑呢?
时隔三千两百一十一天,狗头重登端游赛场,但是在手游狗头就完全不一样了,可以说狗头巴巴主看了都流泪。在手游全球冠军杯里,狗头直接出 ap 走下路顶替了 ad 的 c 位,而辅助选赛娜。好家伙,有人说狗头最多打三个位置,但是在手游这尊沙漠死神甚至可以升任五个位置,这也是上期套路之后啊。兄弟们评论点名要看的,赛狗线上有控制有回血,并且俩人轻信极快,前期无赖,后期无 抵制,在排位里不用太多操作就可以突破段位平静,在省油世界赛里也是非半必抢。咱们狗头蓝水晶出门一机 决议主义 fw, 而塞纳常见出门主 q fw, 塞纳一个 q 加狗头一个亿砸下去,一波兵线就搞定了,让狗头补刀吃经济,这样塞纳掉落灵魂会更多。狗头不用刻意叠 q, 为了叠一个 q 被消耗的煤状态了,那太不值了,远远的用 一补刀就行。赛狗到三级强度上升一个档次,因为狗头三级不用学 w, 咱们选两级一清线跟消耗更猛。像这波 nova 打闪电狼,前期狗头吃到小兵赛那吃到灵魂,这一看妥妥优势局,但对面一看也是经常逛狗头吧,直接前期就不给你机会,中意联动四爆二,想越塔赛狗,那赛狗直接退到二塔, 有几个兵可以接受?这波还是小转给其他队友,争取了发育时间啊。赛狗如果兑现掠食,还有一个很无赖的地方,听线贼快清完走人,不存在劣势,强行跟你五五开。但其实赛狗的兑现强度是一点都不弱,在踢万达二 x, 赛狗甚至靠技能消耗以及回复,前期直接拿到兑现优势,这什么概念呀兄弟们。赛狗俩后期英雄打排位,前期不崩就是转麻了,还拿到现优,那这把大顺丰。然后狗头 w 减速可以让塞纳 w 更好命重,禁估之后狗头亦能持续烫出伤害,并且减少对面百分之三十 护甲,让塞纳可以稳定输出,而且除了本身的技能之外,还能触发不灭跟小树叶的回血,一边输出一边回血,对面打也不是,跑也不是,怎么着都是亏。然后塞纳第一件可以磨踪,但是我比较推荐直接黑切,前期就能把坐镇强度拉起来,而且有坦度 气,不至于背面,背面有回血的话可以早点出小中伤刀。然后狗头第一件,我们直接卢登蓝水晶先不要和女神类这样五分钟之前稳稳做出来。卢登狗头有卢登之后前 线跟消耗都是天花板级别的,然后赛狗可以换到中路去抢线,在全球冠军杯谁先抢中线谁就先拥有小龙先锋的主动 全。这个同样是用咱们排位小龙团先消耗,因为狗头一个亿砸下去在那在 aq 一下,对面就已经不敢接团了,狗头要是砸两次亿,对面基本就要回家补状态了,那对面这样放资源就会一点一点陷入劣势,很容易让对面进入慢性死亡。狗头第二件把蓝水晶升级成东甲,如果球吻或者对面有回复的情况下,也可以舍弃路灯直接东甲 全球冠军杯。大部分狗头的选择东甲现在太契合狗头了主义的狗头是极度缺蓝的,而且狗头 w 的减速能不断吃到东甲的护盾。就像这场踢万达啊 xap 狗手长有消耗有回复,伤害稳定,对面被耗两套就没状态了,甚至被狗头拉扯噶了,然后直接丢笼丢塔,这足以奠定输赢了。咱们排位想突破段位平, 一定要改掉愣头青的习惯,要知道拉扯敌退我进,敌进我退,你也可以理解为打太极。而且赛狗的拉扯很简单,恶心对面就行了,对面肯定有人会着急,然后就过来送了。 肯定经常见到排位里有龙头青直接突脸,那其他人没办法瞬间跟上呀。所以他们即便人是齐的,但队伍脱节了,团战还是会输。 接着狗头另外的装备就是男的女的折磨,加上冰杖,鞋子护甲或者摩抗充当一个法毯,那塞纳补偿神分伤害跟回复能力就很无赖。塞纳也可以神分换兵权,有护甲有减速防菜刀。对,但鞋子有个小心思,更加 建议护甲穴,因为塞纳很脆,一旦被控基本就是被起火磨炕鞋,这个时候也救不了,还不如护甲鞋平时能扛揍一点。如果对面来硬切的话,狗头是要保护塞纳的,两个人尽量走一起。塞纳的伪装能持续加百分之二十一速,等于四条丰隆的效果,转线换线支援能力都很猛。在这把 nova 打闪电狼的时候,赛狗先跟对面打太极, 假装打远古龙,但其实在逼对面开团抓对面失误,然后塞纳伪装全体队友不可选举,同时还有加速,自家五个人一块抓对面。赛狗的团战能力是压着对面双人路的,打起来的时候狗头一个阳痿废掉对面一个 ad, 并且开着大招,开着石像鬼顶在前面像个战神,而且塞纳的四个技能全是团队收益技能,后面塞纳补出轻羽加复活甲,如果有人切塞纳就覆魔金身,如果没人切直接覆魔。鸟盾这团战贼猛,对面单体爆发高的话,狗头可以做石像鬼,其他情况也可以做救赎。鸟盾加救赎打团很恶心。这个是赛狗的符文出装总结,七, 赛娜一定要注意走位,注意垂直落,这样的强开技能就很好打了,而赛娜的好搭档最好能弥补控制链 ap 伤害,还有清线能力以及贴脸保护赛娜的能力,所以九筒加里奥也是赛娜的好搭配。赛娜体系也是全球冠军杯的非半臂强,而且下版本不 还要被加强,还有保护 cv 的新装备,这间接又加强了赛狗,我记得之前好像设计师说过赛狗很好玩,那我仿佛就明白了什么。 一提的是马上就是手机手游全球冠军杯的总决赛了,我记得是七月九号,兄弟们可以去了解了解新思路。弹珠一直看下来,很期待的是手个冠军队伍是谁?会不会有冠军系列皮肤,我更好奇的是手游会不会用狗头拿了全球冠军?嗯。