恒伟太郎的尼尔人工生命是一款风格大胆,混合了多种游戏类型特色的动作 rpg。 而今年推出的尼尔人工生命 v, 一点二二处于一个很奇特的位置, 高清化以上,重置版未满。与原作相比,他的画面明显好多了,渲染距离有了极大改进,纹理变得更加清晰,人物建模也漂亮了不少,而且还能以稳定顺滑的六十 fps 运行。 但与此同时,他依然散发着一股 ps 三六零时代 rpg 的味道。场景没什么细节, npc 十分僵硬,世界被割成小块地图靠加载界面来掩盖地图的切换,也没有针对 ps 五和 xbox csx 的强化。 虽然无论从哪个标准来看,他的画面都有了显著提升,但与二零一七年发售的尼尔自动人行相比,还是差了一截子。 尼尔人工生命 v, 一点二有一个很大的变化,就是他给每个角色都加入了配音,这也是我认为他属于高净化以上的原因之一, 是个很大的改进,在很大程度上给尼尔没什么生气的世界带来了活力。除了画面和配音外, v 一点二的战斗有一些惊喜,动画更加顺畅,几乎能与尼尔自动人形媲美。还有一个参考自动人形的重大改变,那就是技能和武器的无缝衔接。 在原版中,使用黑枪之类的魔法需要在原地蓄力一段时间。而在星座中,你不仅可以在移动中蓄力,还可以一边攻击一边使用魔法, 让战斗体验更像一个传统的动作游戏了,也在很大程度上改善了战斗的实际体验。尽管如此,战斗还是有些浅显,你永远都不会得到新的建筑技能。普通敌人的类型屈指可数,而且只要随便搓搓按键就能轻松 战胜,再加上我时不时就能恢复血条,这让几乎每场战斗都失去了紧张感。到了后面战斗的重点已经不是战胜对手了,而是找到合适的魔法武器组合,看看你能用多快的速度清除。这确实有他自己的乐趣,战斗画面也华丽有趣,但在我花了三十五个小时通关之前, 我对战斗的热情已经被消磨殆尽了。 v 点二二确实有困难模式,但基本上就是把敌人的血条拉长了,实际难度没有高多少,就是特别耗时间,在五 g 还不够强的前期尤其如此。 不过尼尔人工生命开启战斗的方式千变万化,让战斗不至于彻底沉闷无趣,他们巧妙的运用了镜头角度和视角的变换,很好的降低了遭遇战的重复感。这里还不得不提游戏中令人难忘的音乐,和尼尔自动人形一样,本座配乐由钢布起义作曲,艾米 evens 也献上了优美舒缓的歌声,听起 来绝对是一种享受,无论是轻松动听的大地图主题曲,还是 boss 战时如歌剧一般的恢弘旋律,都令人惊艳。如果你愿意的话,甚至还可以切换成尼尔自动人形的音乐。这可是尼尔人工生命 v 一点二二的一大福利。 游戏的主线任务设计的很棒,但支线任务则十分糟糕,他们大多都是些跑腿任务,让你在不同地点来回穿梭,去收集原料、运送物品,或是寻找地上的光点。 这本是尼尔人工生命 v 一点二可以改进的一个地方,但我们并没有看到任何改动,而且这些支线任务的奖励都很差,完全不值得做。不过综合考虑之后,这反而是件好事,因为这表示你不用在支线任务上浪费时间了,可以专心推主线。 第二,人工生命最大胆的设计之一是玩家需要完成多周末以解锁更多结局。如果完成一周末,就会错过一半的剧情。虽然这听上去有点麻烦,并且在某种程度上来说也确实如此,但这是一个必要的蓄势手法,多花些时间也是值得的。 事实上,二周末的体验是最好的,虽然除了一些新场景和一些非常关键的对话外,剧情、事件和一周末完全一致,但你是在知晓结局的情况下重新体验这些情节。这几乎彻底重构了下半部分剧情的语境,让许多片段都变得妙不可言。我已经很久没有体验到如此打动人心的游戏了。 要解锁剩下的三个结局就必须开启三周末,这部分就比较麻烦了,过程几乎和二周末一模一样,但在挑战最终 boss 前,你必须收集到全部的武器。幸好武器相关的这些任务比一般这些任务来的有趣,但为了解锁真解 结局而收集几十把武器还是挺繁琐的。不少玩家都想知道尼尔人工生命 v v 一点二二是否加入了新结局,我就不剧透了。这么说吧,确实有个新结局,而且他很特别。 作为原版游戏的版本升级尼尔人工生命 v 一点二二大幅改善了环境、动画和运行表现,将二零一零年原作的画面和战斗升级到了现代标准。 此外还更进一步为每个角色都加上了配音。不过他的战斗和任务设计上依然有着年代感。虽然战斗系统有不少改进,但玩家还是得忍受那些重复的敌人和枯燥的支线任务。为了看到全部结局,大约需要三十五到四十个小时。在此期间,游戏体验一直缺乏质变, 然而只要你坚持下去,就能体验到尼尔人工生命 v 一点二最惊艳的部分就是他的故事和角色,在我看来,这两个方面放在今天也是同类游戏中最顶级的。
粉丝7.5万获赞37.8万
尼尔人工生命升级版四月二十二日登录 ps 四 x 八十四万四月二十四日在 steam 平台发售,售价三百五十九元,支持中文重制版。高号在原作发售后的十一年推出,除了在原版基础上提高画质并支持六十真外,还增加了全语音,战斗动作也有所调整, 幻尼二系列的玩家可以考虑入手。虽然国区又一次成为高价去,但沈灿之眼,死神的遗言复刻版四月二十三日登录 ps 五和 xbox siris 七, 这就是次时代主机升级,画面优化,六师真之类虽然单卖,但是比当初首发要便宜不少,只要一百三十八港币,还追加了欧美版的英语语音,并首次加入简中字幕提升不大,但没玩过的朋友可以入手。全面战争罗马 重制版四月二十九日登陆斯蒂数,售价一百四十八元,有原版的玩家可以在六月一日前半价购买别的,瑞 mass 的叫复刻版,但是这个官方叫重置。除了画面优化,还新增了现代游戏功能以及游戏机制升级,可扮演十六个原版不可用的排戏,全战系列的粉丝还是可以考虑一下的。 除了新游和复刻,本月还有跨平台的游戏英雄传说,闪之轨迹刺将于四月九日登陆。斯蒂原作一八年在 ps 四上发售,上个月也登陆了 suv, 不过 这个是欧美版,没有中文,需要中文的小伙伴还是等云豹娱乐发行的中文版吧。以上就是本期的每月新游戏了,这些游戏你有没有准备入手的呢?毕竟是导师,万一临近发售时厂家突然宣布跳票,那也是没办法的事,下个月底我们会再整理新的,到时不要错过了。
牛奶 怎么办 啊啊? 嗯嗯,意大意意大意对吧?哪个抢吧?白龙有呢, 鼓掌,把他当 还一个热线 啊啊。
想要准确方便的描述尼尔人工生命 v 一点二二到底是什么,实在是不太容易考虑到。尼尔系列本身也从来不与简单沾边,这也就很好理解了。 尼尔人工生命危后面一堆乱码。是以二零一零年发售的尼尔日本特供版为蓝本,加入了更年轻的主角,并大幅提升了画质。战斗系统也跟上了尼尔自动人行所树立的白金工作室标准,并为所有的角色都提供了配音演出,让游戏世界变得更加鲜活。 显然,这比一般的重置游戏水准要高尚许多。另一方面呢,他还是熟悉的配方,熟悉的味道,让人找回了十多年前游戏的感觉。我已经在尼尔人工生命 v 一点二上花了十六个小时的时间了。尽管我并不 能过多透露有关信息,但如果你是原版尼尔或尼尔自动人形的粉丝的话,这部作品也一定合你的胃口。如果你不是系列粉,那这部作品会是你入坑的绝好机会。 在原版尼尔中,战斗可以说是一大亮点,但是比起尼尔自动人形里的剑舞与弹幕,就显 有些跟不上时代了。尼尔人工是命运一点二二在动画演出上下了很大的功夫,这让本座的战斗与自动人形不相上下。两种攻击模式的基础战斗系统也被保留了下来。既可以连点攻击使用连击系统,也可以长按攻击进行特殊攻击, 达成破防或 aoe 效果。简单来说,就是将动作游戏的战斗系统移植到了角色扮演游戏中。虽然游戏的战斗动画十分华丽,但是却缺少白鲸工作室其他作品动作系统中 常见的广度与深度。真正让尼尔人工生命的战斗出彩的是堪称经典的白之书。他是作为玩家魔法攻击源头的魔法书, 也是那杀人丧尸为何 魔法攻击。种类繁多,玩家可以通过不同的骤颜发动,精心设计的快捷菜单也能让玩家通过四个尖键迅速切换咒语和技能。尽管有许多重复的敌人,但是尼尔人工生命至少通过排列组合做出了许多不同的情境。 游戏过程也是惊喜不断,在三 d 视角、二 d 视角或者顶部视角之间来回切换时,有时甚至能做出各种超出系列规则的操作。我实在是不想剧透这方面的内容,但是如果你玩过原作的话,可能会明白我所指的是什么吧。如果没有玩过原作,自己 去体验一下其实也不错。我唯一能够透露的部分是有关垃圾堆的部分,操作矿车躲避弹幕的同时还要清理墙面上的炮塔。 这部分场景的设计相当出色。游戏中提升最大的部分或许是视觉效果。原版尼尔在人物建模做的很好的优点,在新版游戏中也保留了下来。但是原版中的场景与环境可以说是大而无误,这导致游戏看起来缺乏细节且粗糙。 不过新版的画面就十分优秀了,不但绘制距离大了许多,也让各个地区的美术风格得到了充分的展现。这些就是目前我能透露的全部内容了。对于一个游戏来说,获得两次机会十分难得。尼尔 而自动人形的成功也让初代尼尔能够找到知音,实在是太好了。尼尔人工生命 v 一点二二将于四月二十三日在 ps x box 万和 pc 平台发售。想要了解更多游戏相关资讯,敬请关注爱剧院。
自从你有机械机缘,把这个冷门的游戏搞了一定的资源, 很多人也对这个游戏的前奏感兴趣。就在前几个月出的尼尔伪装者升级版,剑魔画面都升级了,所有人的台词都有配音了,甚至还加了原版没有的新剧情。这么良心的重置,我怎么可能不去玩呢?但是玩的时候我傻了,整个游戏的流程就是不让跑图,跑图 还是跑图,比尼野机械队员还会跑,战斗也是一言难尽,招式少的可怜,打击感还行吧,但是整个游戏就像数数一样,一二三一二三都打,怎么样也会腻的吧。 还有,这个游戏的金钱是需要靠直线才能获得更多,意味着你需要跑更多的图啊。直线任务世界也是一言难尽。 然后说说难度问题,我玩的是普通难度,一周目体验还是不错的,有些地方确实挺有挑战性,不过到了二 周末和三周末就变得非常简单了,就好像他们还是一周末时的状态,特别是到了三周末,打这些小怪都有一刀九九九的感觉了。最让人可恨的是,二周末和三周末的剧情几乎完全一致,就多了几个小剧情, 本来就繁琐,任务设计想打一结局还要逼你玩两次,当成倒地口吐白沫。 不过说了那么多,为什么那么无聊的游戏却广受好评呢?剧情,没错,就是剧情, 这部剧情虽然在某些方面似乎用力过猛,但是带给玩家的震撼还是不小的,特别是一周末了解事情真相的时候,再来体验二周会有不同的感受,我甚至觉得比二比那边的剧情还棒,但是如果一直忍受着煎熬,仅靠剧情支撑 是不够的,还要有什么东西能让这款游戏好评?不要记错了啊,没错,就是新加入的一结局,也就是三档之后的结局, 你可以操控女主了。我去,简直不要太好玩,他妈看你简直比男主好玩一倍!这结合剧情逐渐推向高潮,打斗竟然好玩起来了,就像拿工资一样,爽的不得了,忍受了三十个小时的情绪就在此爆发, 我都怀疑很伟是不是故意让主咬痛苦也就算了,也要让玩家感受痛苦。总之,新加入的一结局让整个游戏都变得牛逼起来了。 但是神作肯定是算不上的佳作,却就可以,不是所有人能忍受跑毒的痛苦。话说这个剧情确实用力过猛了,听了广播剧就更无语了,话女硬说男啊,起码 长得好看,就是你也妹妹也太善良了吧,你这么做对得起你哥吗?还有你也本人却打不过复制人,因为修炼了千年,而且艾米尔竟然喜欢你,哎。除此之外,剧情还是不错的,就是恶趣味十足,不过我是不会再去打第二次历劫剧了。 姑姑啊,他一下子拿一刀挨一顿, 先看一看看。
尼亚人工生命升级版是其在 ps 三和三六零时期同名作品的升级版本,这是尼亚机械机缘的前传故事。 而本次升级版的升级要素呢,也绝不仅仅是画面高清化而已。特别是动作部分,依旧找来了白金工作室来负责,使原版比较拉垮的动作部分有了质的改变。在安尼亚系列出彩的地方是他的剧情和音乐,升级版在这方面也加入了很多全新的要素。 如果你是机器人入坑的粉丝,那本月二十四号发售的该做,那就不要错过了。