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死了 就是 you have slain an enemy 但清除你的狠心, 大招还未冷却,开始撤退! fabulous 开始撤退! shut down 无人生还。 我在这里, our team has destroyed the turret rampage。
huh am i yeah scary kitch oh wait stop 哈大胡 wait 呦,哈哈哈,嘿 sugar wait wait。
都说用过 iphone pro 系列的高刷新率,就再也不想碰标准版 iphone 了,甚至很多人专门为了一百二十赫兹高刷加几千大洋买 pro。 那么 iphone 的一百二十赫兹和六十赫兹的区别真的有那么大吗?只要解释清楚这个问题,还得从一个画满小圆的盘子说起。 约瑟夫普拉多在一个盘子边缘画满了形态有细微差异的小人,当盘子转动的时候,发现盘子边缘的小人也动了起来,将一系列静态图片连续播放,就组成了动态幻觉。现在我们可以称为视频 真率,就是视频里每秒包含的图片数量。按道理来说, fps 越高,体验就应该越流畅,可有手打王者,右上角明明显示一百二十 fps, 玩起来就跟平常的六十 fps 没有区别,这是怎么回事呢? 这时候就需要我们的主角刷新率来解释了。一句话说清楚,增率是手机内部提供的增速率,刷新率只是屏幕显示的增速率。另外,用赫兹单位 表示, iphone 十四的屏幕刷新率只有六十赫兹。哪怕网址里能做到一百二十 fps 的画面输出,可你最终看到的还是六十 ps, 意味着多出来的手机性能也浪费了。于是苹果终于在二零二一年的 iphone 十三 pro 上采用了 promotion 技术,它可以做到最高一百二十赫兹的屏幕刷新率,同时降低屏幕对手指动作的触发延迟。 这时候的一百二十赫兹,三米之间的六十赫兹,在游戏里的区别尤为明显,比如在王者里释放技能会更加流畅, 皮肤特效也会更加飘逸。在车漆里只是游戏画面更少的运动模糊,开镜瞄人更加精准,舔包都可以快人一步,而在飞车游戏里也能得到更丝滑的漂移体验等等。 总结下来, iphone 的玩家可以在一百二十赫兹的加持下,感受到比六十赫兹更极致的游戏体验。但是苹果酝酿多元的一百二十赫兹可不仅仅是为了打游戏这么简单,他还会根据屏幕显示内容的 变化情况,在一到一百二十赫兹的范围内自行调整刷新率。比如听着之后刷新率只有一赫兹,看电影的时候只有二十四赫兹,但是在进行了页面滑动的时候就在八十到一百二十赫兹。而破除八十赫兹限制的方法,评论区懂得 对比之下, iphone 的标准版屏幕通常锁定六十赫兹,这就是为什么 iphone 的 pro 系列体验会比标准版更加流畅,并且在搭载更小电池的情况下做到比标准版更久的续航了。 凭借着 ios 系统强大的稳定性以及符合视觉运动规律的新密动画,让 iphone 的高刷新率真正做到该快时候快,该慢时候慢。这是不是意味着 iphone 的一百二十赫兹比六十赫兹刷新率更加接近真实呢?
明明同样都是一百二十帧王者,为什么芯片性能更强的 iphone 连二 k 价位的安卓机都比不上呢? 首先来看一下这次对比的三台机型,分别是 iphone 十五 pro a 十七芯片系统版本为 ios 十七点一点一、 oppo window 十一,天机八千二,芯片系统是 coloros 十四点零、荣耀一百,骁龙七阵三芯片系统是 magic os 七点二。 在室温二十六摄氏度等室内环境,三台手机都是百分之一百电量,用五 g 流量、亮度、音量均为百分之五十,并且确定已清空后台,打开王者荣耀,开启极致画质。 在第一把历时十六分钟的开 a 对局中,三台手机都能稳定输出,没有出现吊针 真现象。不过从耗电情况来看, iphone 十五 pro 的掉电要比两台安卓手机稍快一点。再来看机身温度测试, iphone 十五 pro 为三十三点六摄氏度, oppo reno 十一为三十三点四摄氏度,荣耀一百为三十三点五摄氏度。 尽管 iphone 没做散热,但短时间内的游戏温控还算可以,能紧跟两台带散热系统的安卓手机,接下来直接进行第二把游戏, 而在游戏过程中,手机的温度也上来了, 所以打完后先来测一下三台手机的温度情况。 iphone 十五 pro 四十五点五摄氏度, oppo reno 十一三十六点九摄氏度,荣耀一百三十七点五摄氏度。结果很明显啊,没有加散热的 iphone 机身温度最 高,虽然说这还达不到烫手的程度,但你想这才玩多久啊?从这份耗电结果我们也能得出结论, iphone 的游戏续航并没有那么理想。让我感到意外的是,安卓这边两台手机,没想到搭载天机处理器的 oppo reno 十一整体表现竟然是最好的, 可见厂商对这颗芯片的调教不错。不知道看完三台手机的游戏对比测试后,大家还有啥疑惑呢?一起来评论区交流一下吧!