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哈喽,大家好,我是风兰,应观众老爷要求加班做出来一期鸟的视频,孤狼王之怒的鸟得已经不再是之前踢皮屑和香草时代只会卖萌的吉祥物了。 鸟德在 wu 正式崛起,在输出、循环和伤害方面都得到了改善,平衡天赋的强化,精灵火直接重做,原本这个天赋是属于物理职业的增裕效果,鸟德作为法系点出这个天赋完全是折损了自身战力, 但为了团队又不得不点。现如今强化精灵火改为了法术增益,这也让鸟得彻底摆脱了工具人的身份。接下来我们就来仔细讲讲平衡德的天赋和技能改动吧。首先技能上的改动,一、飓风巨风技能 是平衡德经典的 aoe 技能,八十级设计师将鸟德的 aoe 技能改为引导法术,蓝量够的话可无限释放 oh my god! 在 tbc 以及香草时代,这个技能吸地时间较长,而且是鸟得唯一的 ioe 技能,伤害低还好兰高食之无味,弃之可惜。现在八十几改了,鸟得玩家欢呼吧! 二、激活,修改了,激活的冷却时间从 tbc 的六分钟改为了三分钟,回栏的数值是根据德鲁伊的基础法例值来判定,削弱了回栏效果,减少了冷却时间。 三、销售形态改动, vivo 版本新增销售形态,眩晕后受到的伤害降低百分之十五,周围 一百码范围内有方玩家增加百分之五,法书暴击增加对单一目标暴击,回复总法例值百分之二,增加了鸟得的续航能力。 四、星辰坠落,新增终极天赋技能星辰坠落,这个是鸟得的史诗级 aoe 技能,配合飓风可以打出爆炸 aoe。 五、金灵火改动,金灵火现在持续五分钟了,终于不用四十五秒补一次了。天赋内强化金灵火改动 不在队伍里系职业增加命中几率,现改为对法系职业命中几率提高百分之三,并且德鲁伊玩家对带有精灵火的目标提高百分之三暴击几率。六、台风新增天赋技能,台风鸟得的 pvp 和 pv 意识失级天赋, 这个技能可以将前方追行三十六码范围内的敌人击退并且眩晕六秒,俗称吹风。这个技能在风暴之眼战场夺其有奇效,在 pv 一内也能进行控场。 七,自然之沃,这个技能不需要点天赋就能学习了,在任意形态下都可释放,而且是命中之后百分之百禅让雅的 pvp 自保神技。技能改动大致讲完了,现在我们来讲讲天赋方面的改动。 天赋改动视频右边的是平衡天赋改动一,新增起源天赋五点,这个天赋点满增加百分之五持续伤害和持续治疗效果乃得必点,鸟得方面不太需要,看个人吧。改动二,自然之次,从 tb 细的减少下个法书零点五秒施法时间,改成百分之二十的施法速度,虽然持续时间缩短了,但是我觉得是一个小加强。 改动三,壮力自然天赋新增自然的威严下属天赋壮丽的自然,该天赋增加了越火和重群的持续时间以及愈合回春时间,等于是把德鲁毅之前几个版本的套装效果一致进去了。 改动四,星空专注新增星空专注天赋,该天赋点满增加百分之七十房技能退调以及百分之三法受急速 改动五,自然延伸,自然延伸天赋新增降低百分之三十平衡系法书造成的威胁值。改动六,强化重群新增重群天赋,附属天赋了得的对单题目标收 伤害的加强,强化愤怒对施加重循目标的伤害以及强化心火术对施加越火术目标的伤害。 改动期,强化销售形态销售形态的下属天赋三点天赋点满增加一百码内队友的百分之三极速,而且自身还提高机遇精神值百分之三十的法术伤害。 改动八,销售狂乱新增天赋,销售狂乱,该天赋偏向于 pvp, 点满后受到攻击有百分之十五的几率进入狂乱姿态。增加百分之十伤害免疫施法退条,并且每两秒回复基础法例值百分之二。 感动九,月十,新增月十天赋,这个天赋是八十级鸟德核心天赋,鸟德的输出手法也因为这个天赋而就此感 摆动。月食天赋效果是释放心火术,百分百触发日食效果,触发后提高百分之四十愤怒伤害,释放愤怒有百分之六十几率触发月食效果,增加百分之四十心火术暴击几率。 两个技能切换释放的同时也要保持相对应增加伤害的虫群和越火术。 改动时大地与月亮了得的史诗及工具人天赋,愤怒和心火术最目标会附上大地与月亮的 debuff, 使其受到的法商增加百分之十三。 其他法系职业狂喜九,等于一鸟得的时代已经开启啦!改动十一,强风新增天赋,强风,该天赋点满,提高巨风和台风的百分 三十伤害,以及增加旋风法术的施法距离。改动十二、终极天赋,星辰坠落新增终极天赋,星辰坠落前面我们已经讲过,就不再多讲了, 但是要提到一点,团本尽量找好位置放,这是个 x 神技,小心被团长罚 g。 以上就是我有版本鸟得的天赋以及技能改动,熬夜做了这期视频,希望各位支持一下。一键三连德鲁夷各戏天赋及技能改动已经讲完,之后各位想看什么职业请在评论区留言。
最近很多玩家向我咨询平衡德应该怎么玩,刚好今天帮一位粉丝朋友的小德打了一把仙灵,全程大约 4900 的 dps, 由于装的不是很高,所以距离平均玩家水平还是有些差距, 那么平衡德应该如何玩呢?首先我们要知道,这个版本可以说是鸟的最高光的时刻,全新的日月食机制非常适合鸟得的,说出节奏,成长性也是非常好,可以说这版本设计师是真的有在玩鸟得的 天赋。我们推荐这一套大秘境,标准天赋属性优先,精通极速,无论是 aoe 还是单体都有不错的表现, 基本的手法就是保持目标身上的越火和扬言,然后在日时的时候打愤怒,在月时的时候打心火。需要注意的是,由于万物平衡盛装特效的存在,我们应该在每次初时的时候尽量保留八十以上的能量,以保证下一次进食 的时候可以连续打三个星,永输收益最大化。当然我们也不要太刻意的为了打三星勇而强行留能量,造成能量溢出太多。同时如何把握日月食的节奏也是一只鸟得的必修课。 通常情况下,我们最好的节奏是美波小怪能骑手进月食,然后尽量在日食状态下结束战斗,这样我们下波小怪的时候又可以骑手进月食,所以当场上还剩一只小怪且刚好出日食。转月食的时候,我们宁可打心火滑滑水,也千万不要进月食,否则下波怪只能日食其手,从而抢不到伤害。 另外在 aoe 环境下,我们只需要保持好扬言术即可,烈火术最多起手打一个或者不打,我们的总体伤害占比最高的永远是星辰坠落和心火术。 所以即使是在日食的时候,如果场上有四五只怪以上,我们依然是可以考虑继续使用心,我受毛伤害的。总的来说,我个人是十分看好鸟的这个专精的。
德鲁伊新增技能改动,德鲁伊平衡第九层天赋,开封直接击退目标造成伤害并减速六秒,不管是 pv 还是 pvp 都有用之地。平衡终极天赋,星辰坠落, 一分钟一次的妖异爆发攻击,三十码范围敌人,每颗流星都会对目标及周围五马范围所有敌人造成奥特伤害,最多召唤二十颗流星,持续十秒,但是被控制的时候会中断。也性天赋第三层, 生存本能,小德版的破釜沉舟立即获得百分之三十生命,上线持续二十秒,效果消失后被扣除。野性终极天赋狂暴持续时间内熊的猎伤可以攻击最多三个目标,并没有 cd。 野性天赋第五层, 野性冲锋增加爆形态,冲锋立即跳跃到敌人背后并使其眩云三秒。另外在爆形态下使用终极天赋狂暴可以使所有能量值降低百分之五十,相当于盗贼的冲动,在十五秒内可以有大量能量飞水, 但期间无法使用猛虎之路恢复终极天赋,野性成长,七秒内为目标身边十五马内最多五个队友恢复大量生命,一个短 cd 的群体恢复技能。 另外维又克鲁伊终于学会了复活队友的技能,五人本不用再排斥哪个了。十二级可以学习七十五级,猫德增加一个终结级,使物理伤害提高百分之三十,持续时间根据连击点决定。八十级可学习技能滋养一点五秒,施法 会有方恢复生命,并且你释放在目标身上,三花和野性成长都可以使该治疗效果提高百分之二。最后是德鲁伊各类改动,我是卢指导,记得点赞关注,给你带来更多高端咨询!